[ИГРОГРЕХИ] Готика 2: Ночь Ворона/Gothic 2

  Рет қаралды 151,286

AshKing

AshKing

7 жыл бұрын

Моя группа ВК - theashking
Все найденные мной игрогрехи игры Готика 2: Ночь Ворона.

Пікірлер: 614
@gachiziabl98
@gachiziabl98 7 жыл бұрын
Вообще Чертоги Ирдората странное место, такое чувтво, что это оскверненный храм Инноса, а не построенный с нуля храм Белиара
@user-bl7ct1rg7p
@user-bl7ct1rg7p 5 жыл бұрын
дак вроде так оно и есть
@xxxNavigator98
@xxxNavigator98 7 жыл бұрын
Говоря про охотников на драконов в тяжелой броне сразу вспоминаются бомжи в даедрике из Обливиона.
@7dayofsummer
@7dayofsummer 7 жыл бұрын
Как по мне,так Ашкинг немного неправ,насчет Лотара и драконов,т.к Лотар паладин и он может быть просто не хочет чтобы эта новость повергла в шок весь Хоринис и поэтому сказал,что драконы это бред сумасшедшего
@user-dv1ir8dy8d
@user-dv1ir8dy8d 7 жыл бұрын
согласен, даже глашатай говорит, что слухи о драконах выдумка. обычная пропаганда сми :)
@ilyawhoareyou
@ilyawhoareyou 7 жыл бұрын
Согласен, "грех" из пальца высосан, как и многие другие
@javacafe_6711
@javacafe_6711 7 жыл бұрын
об это написано в дисклеймере -_-
@gameman9655
@gameman9655 7 жыл бұрын
Люблю Коржик,ты не видел в начале видео надпись "Дисклеймер" и то что видео не серьёзное,а "грехи часто преувеличены"?Я хренею,как можна это не заметить,а потом пиздеть,мол "афтар еблан,абзывает игру,грехи высасаны из пальца!!111!1!!"
@7dayofsummer
@7dayofsummer 7 жыл бұрын
братан,я не говорю о том,что автор еблан и т.д, я просто сказал,что это не грех,а то,что персонажи пытаются скрыть информацию о драконах,а про глаз Иноса вообще знают только паладины
@bimbom1982
@bimbom1982 7 жыл бұрын
На 9:10 совершенно не согласен, наоборот, шутка с долей чёрного юмора весьма уместна, да и просто настроение подняла. По поводу изображений Инноса в храме Белиара, и наоборот, вероятнее всего задумывалось, что Иннос и Белиар - две стороны одной медали. Жаль, что из-за сырой третьей готики мы этого уже никогда не узнаем.
@M_Nate
@M_Nate 7 жыл бұрын
Я удивлен, что автор пропустил лавку Зуриса, который за 500 золотых продает свитки огненного и ледяного дождя, это орудие судного дня может купить любой желающий и снести пол Хориниса в хлам. Все равно, что ядерную бомбу на рынке продавать.
@Sergeon11
@Sergeon11 5 жыл бұрын
Жесть!
@terois5875
@terois5875 4 жыл бұрын
Вообще-то судя по диалогам игры 500 золотых - это просто невообразимая цена, если учитывать что в диалогах многие неписи часто упоминают что даже 50 золотых - это огромная сумма для них и многие бывает даже торгуются за 10 золотых. А держать эти свитки для продажи он мог и для магов, которые по лору являются чуть ли не самыми богатыми и почитаемыми представителями людской расы. Учитывая то, что несмотря на "аскетизм" магов, у них есть свой собственный бизнес (например продажа вина или вступление в монастырь за, сука, 1000 золотых!!!!!!).
@lizvin3901
@lizvin3901 4 жыл бұрын
@@terois5875 в ночи ворона вроде можно и без 1000 гульденов вступить
@ascetusonly
@ascetusonly Жыл бұрын
@@lizvin3901 это за утерянную статую Иноса, которая ценится магами дороже!
@Igor_S_Osipov
@Igor_S_Osipov Жыл бұрын
@@ascetusonly утерянную статую Инноса заберет Педро перед воротами, даст экспу и попросит добавить к ней 1000 гульденов и овцу. Не попасть в монастырь без вступительного взноса.
@Bruceylancer
@Bruceylancer 7 жыл бұрын
Из всего перечисленного больше всего меня бесил пункт про доспехи :) Реально, куча каких-то бомжей ходят в доспехах за уйму золота, которые один из драконов подразумевает как "лучшие в мире" и "достойные для сражения с воплощением зла" :D То же самое, кстати, касается "специально выкованного меча", который сильно уступает тому, что у тебя уже есть в наличии на тот момент, и "специально созданной руны" при игре за мага, почти ни на что не годной по факту.
@user-hj5vp9mk7k
@user-hj5vp9mk7k 7 жыл бұрын
Отрицание существования драконов внутреигровых людей вообще-то не лишена смысла. Пусть в мире существуют големы, ходячие скелеты, орки и прочие существа - для них это естественные обитатели мира, но ведь это не означает, что они теперь должны верить во всё подряд. Аналогия простая: Чупакабра. Обычный же зверёк, который просто очень скрытный. Чупакабра же может существовать в нашем мире, но разве вы в него верите?.. Да и артефакт - "оружие против [вставьте сюда слово]" - не является доказательством существованием того, против кого артефакт нацелен, так как религиозные деятели и политики готовы придумать любые сказки, что бы манипулировать людьми. Или же просто мошенник создал этот "артефакт", что бы оставить своё имя в истории, как великого драконоборца. И не нужно лицемерить, поскольку в TES обстоятельства с этим ещё хуже: во время загрузки часто выплывет текст "Большинство жителей Скайрима не верили в существование драконов... до сих пор", и в ходе игры многие персонажи так же говорят, что ранее предполагали, что драконы лишь сказка и легенда. И это не смотря на то, что императоры драконорожденные, их национальный бог при жизни имел личного дракона, и в дворце Вайтрана висит череп дракона.
@user-un2rh6cn3s
@user-un2rh6cn3s 7 жыл бұрын
Иисус Пресвятой ты осознаешь что придираешься к заставке которую не так понял, имеется ввиду что они не верили в их существование в настоящем времени.
@user-yu8gv6tz4e
@user-yu8gv6tz4e 7 жыл бұрын
По лору драконы действительно существовали, но исчезли тысячи лет назад. Об этом же и говорит паладин у входа в город.
@user-hj5vp9mk7k
@user-hj5vp9mk7k 7 жыл бұрын
Никита Бухаринов, во первых, конкретики нет, так что поиск уточнений - это лишь попытка оправданий. Во-вторых, многие НИПы говорят, что в драконов никогда не верили: те же Хадвар и Виармо.
@xBA3AHbl4x
@xBA3AHbl4x 7 жыл бұрын
"Некоторые грехи вообще притянуты за уши и вообще являются игровыми условностями".
@Q4ard
@Q4ard 7 жыл бұрын
Для начала, прочитай дисклеймер в начале видео, потом пиши комментарии.
@pufick925
@pufick925 3 жыл бұрын
19. Башня ксардаса. Лестер в долине говорит, что она появилась за одну ночь, 99% людей не знают про неё. Но зато она чётко и увеличенно показана на покупаемых картах хориниса)
@user-pc9qg5tf8n
@user-pc9qg5tf8n 7 жыл бұрын
Как не крути грехи есть везде. Но готика единственная в своем роде. И ей простительна любая погрешность, за мое(наше) шикарно проведенное детство.
@svitergun4990
@svitergun4990 7 жыл бұрын
В Скайриме тоже в драконов не верили
@gameman9655
@gameman9655 7 жыл бұрын
В Скайриме в драконов не верили только из-за того что это было пару тысяч лет назад.За такое время история может стать мифом.Хотя некоторые норды и до пробуждения драконов верили в то что они по крайней мере существовали.В Готике же ситуация другая.
@ShnigLurker
@ShnigLurker 7 жыл бұрын
В готике вообще драконов никогда не было, спящий их вызвал из другого мира.
@saelmaks4860
@saelmaks4860 7 жыл бұрын
Game Man напомнил Иисуса.
@fanydest838
@fanydest838 7 жыл бұрын
Похоже но я обожаю всю серию Готика но я не люблю 4 Готику Наркомания(Аркания)
@vasilisk5389
@vasilisk5389 7 жыл бұрын
Но ведь история про Нуминекса всего лишь легенда, и скелета дракона там нет, только череп. И не факт что это настоящий череп.
@Kirrj
@Kirrj 5 жыл бұрын
Cпустя полтора года после выхода видео я могу выкатить ещё десяток игрогрехов: 1. Миссия "Пропавший в темноте". Паладин Сенграт уснул и выронил арбалет... Естественно: ведь Гаронд заставил их с Ударом охранять пролом в стене круглосуточно! Почему они не могли стоять там по очереди? Кстати, в замке как минимум сам Гаронд, его повар и охранник тюрьмы тоже никогда не спят. Почему? 2. Люди нападают на тех, кто носит доспехи бандита. Логично. Но откуда в Хоринисе знают, что доспехи стражи Ворона тоже носят бандиты? Это, если верить вступительному ролику первой Gothic, вообще доспехи стражников. Связи с бандитами для того, кто не был в бандитском лагере в Яркендаре, у этой формы нет никакой. Ах да - доспехи призраков (возможно, изначально тоже взятые у стражи), которые носит Диего (а ещё и Декстер), никаких эмоций у горожан не вызывают. 3. В замок паладинов проходит довольно много персонажей: охотники на драконов (группа Сильвио, Ретон, Ян и Ферос) и Ангар. Почему их приход и уход никак не сказывается на численности орков вокруг замка? Мильтен в третьей главе мог упорхнуть на телепорте - но остальные-то добирались пешком! Есть такая проблема и в Яркендаре: помните Хуана, который украл пакет со сталью у Хуно и пакет с отмычками у Фиска? Он в компании ещё одного бандита сидит в пещере, выход из которой преграждают монстры. Как он туда залез? 4. Снова об орках вокруг замка. Их фарм - естественный способ получения опыта за любой класс персонажа. В их палатках и просто на земле лежат вещи, которые можно забрать - значит, фарм орков предполагался разработчиками! Так почему уничтожение орков вообще никак не влияет на ситуацию с осадой? Паладины по-прежнему сидят в замке, голодают, ждут помощи - хотя снаружи уже нет никого! Уверен, что был бы возможен скрипт с роликом, по которому паладины после уничтожения орков покидают Минненталь и располагаются либо в городе, либо у Прохода.И награда - какая-нибудь ценная паладинская реликвия (для наёмника - золотишко). 5. Кстати, о голоде. Эконом замка Энгор даёт нам задание принести 25 кусков мяса - и это имеет смысл, потому что даже охотиться паладинам не на кого. Но ситуация с едой становится всё хуже и хуже - так почему Энгор не принимает у нас мясо до конца игры? Да и другие продукты, которые после второй главы, мягко выражаясь, не очень нужны нам - а вот осаждённым наоборот. Если это сделать так же, как поиск старых табличек для Ватраса (принёс, сдал - получил опыт и плюшечки в зависимости от количества), это будет логично, полезно и интересно. 6. Миссия "Поддельные акции" за мага огня. На фальшивых акциях горнодобывающей компании стоит подпись Саландрила - торговца из верхнего квартала, который действительно известен не всем, кто купил его бумажки... Но почему об акциях знает маг Серпентес (при этом он сам их не видел - иначе бы не требовал узнать, кто их выпустил) и не знает городская стража?! Хагену, возможно, наплевать - но что насчёт лорда Андре, который занимается именно поимкой воров и мошенников? 7. Ещё немного о поддельных акциях. Почему Совет магов заинтересовался этой мелкой аферой - и совершенно равнодушен к похищениям людей и землетрясениям в Яркендаре? Разделение полномочий с магами воды? Но гильдию воров, торговлю крадеными вещами, оружием и болотником счастливо игнорируют и Кольцо Воды, и маги огня... А ведь каждое из этих деяний куда опаснее продажи двух десятков поддельных акций! 8. Секретаря Корнелиуса заставили оклеветать какого-нибудь наёмника. Откуда он узнал, что кузнец Беннет с ними связан? А если все в городе (а не только Харад) знали, что Беннет работает на наёмников, то как его и Ходжеса пустили на городской рынок? То, что Беннет вовсе не наёмник, а кузнец - неважно, ибо горе-детективу Хагену для обвинения хватило того, что подозреваемый пришёл в город с фермы Онара - и свидетельства Корнелиуса... 9. Проход... ААААА! Укрепления против армии орков - это дощатая стена с дверью, которая охраняется парой паладинов? Серьёзно? При этом в порту шляется огромное количество бездельников-паладинов, которым бы и следовало охранять Проход! Да, в серии Gothic обожают незащищённые коммуникации - но неужели Хаген настолько туп?! 10. Напоследок - пираты Яркендара. Они пилят лес, чтобы строить частокол от бандитов. Безымянный убил тех бандитов, кто развязал конфликт с пиратами - но строительство частокола продолжается... Он уже построен? Так на кой чёрт они продолжают пилить лес?! Ах да, сюда же прицепом - Бонес. У него нет времени нас учить, потому что он тренируется для опасного задания. Мы берёмся за разведку в лагере бандитов вместо него - так почему же он продолжает тренироваться к этой миссии? Да, он машет топором до конца игры - даже когда Равен уже убит!
@KotStepan
@KotStepan 5 жыл бұрын
1) Да в игре много кто не спит. Начиная от статичных стражников у входа в город, заканчивая Ксардасом, Хагеном и другими квестово важными персами. Помнится разработчики Одиссеи сделали распорядок дня для всех неписей, вплоть до того, что даже караульные сменялись днём и ночью. Получилось круто. 2) К этому придираться глупо, т.к. это особенности игромеханики. Если идти такой логикой, можно ещё миллиард грехов придумать по типу: "Если стражников у ворот неубиваемы, почему их не послали в Долину Рудников? Их ведь нельзя убить!" 3) Никто не мешал охотникам на дракош по тихому пробраться в замок по тарану. Даже если не так, убирать орков было бы нецелесообразно по причине того, что они там вообще-то стоят, чтобы игроку было где насобирать опыта. 4) Тут, пожалуй, соглашусь. Спец. квест по типу "прорвать осаду" был бы очень кстати. 5) Ну, это уже даже не грех, а просто идея, как можно было бы дополнить игру. 6-7) Тут ничего не могу сказать, ибо не помню этот квест. 8) Откуда-нибудь да узнал бы. Мало ли какие у губернаторского секретаря осведомители. И таки Беннет вполне себе наёмник. Или наёмник не может быть кузнецом что ли? 9) Не факт, что стенку с дверью построили именно против орков. Вполне вероятно, что она там стоит ещё со времён Барьера. И паладины там, я так понимаю, исполняют чисто функцию дозорных, которые должны будут со всех ног бежать с известиями в город, едва с той стороны начнут долбиться. 10) Опять же, это игромеханика и придираться к этому нелепо. Пираньи не прорабатывали так сильно распорядки дня НПС, чтобы они чутко реагировали на все изменения в игре. Полагаю, на то были свои причины.
@Kirrj
@Kirrj 5 жыл бұрын
​@@KotStepan 1. Ещё бы не круто! И в случае с замком эта штука придала бы много разнообразия: одни NPC могли быть доступны днём, другие - ночью (потому что дежурят в разных сменах). Представьте, что днём Сенграт продаёт магические свитки, а Удар ночью учит стрелять (или наоборот). Одиссея - это мод на вторую часть, верно? 2. Ну... да, это глюк игромеханики. Просто уж очень странный: люди видят незнакомые доспехи и сразу кричат "Бандит!" Мне кажется, что подобные приколы и называют игрогрехами)) Это не недостаток игры - просто смешной глюк. 3. Ох, я себе представил процессию из этих охотников, бегущую по тарану от орков... А потом Сильвио и Булко побежали обратно... Я хочу это видеть! 5. Мне всё же кажется, что логики не хватает - потому что от голода они страдают чем дальше, тем сильнее (и диалоги меняются в эту сторону). А скупать у ГГ еду никто не торопится. 6-7. Третья глава за мага огня. Придёте в монастырь - Серпентес вас этим делом и озадачит. 8. Нет, не может - в том и дело. При первой встрече Беннет прямо говорит ГГ, что он ни наёмник, ни крестьянин (см. вопрос "Ты с крестьянами или с наёмниками?"). 9. Вероятно, вы правы и стенка появилась раньше, ещё до Барьера (чтоб заключенные не сбежали, например). Но ждать орков и не запереть их в узком месте, а дать разбежаться по всему острову? Я просто ненавижу играть за паладина именно потому, что я потом в одиночку чищу эти авгиевы конюшни, пока эти лентяи прославляют Инноса в порту... 10. А здесь не соглашусь - тут явно виноват не распорядок дня. Просто разработчики не дали другой мотивации дровосекам и пильщикам - например... может, они бы попробовали из этих досок построить корабль? А про Бонеса просто забыли... Причина явно простая - если говорить на языке разработчиков, wir haben keine Zeit. Многое в "Готиках" не доделано до конца, многое вырезано, многое не допилено как следует (здравствуйте, имбы оружейные!)... Плюс в большом мире проглядеть что-то мелкое очень легко даже без недостатка времени - потому обе "Готики" (не скажу за третью) и оказались полны диких абузов... Впрочем, есть в них особый шарм - как в акробатике из первой части, после изучения которой не хотелось бегать вообще)
@Atheists_Vision_Studio
@Atheists_Vision_Studio Жыл бұрын
Второе можно аргументировать тем, что когда заключённые убегали из колонии, на них были такие доспехи тоже, значит и их стали расценивать как бандитов
@user-yl1ub2dr2g
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
Очень согласна с мясом. А то у меня его 100 кусков. PS: хотя нет, его даже больше
@user-yl1ub2dr2g
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
10 а это на всякий случай! Не доверяет нам -- не исключает того, что мы не справимся и все равно готовится делать сам. Ответственный. А потом уже по привычке совершенствуется.
@Mordologan
@Mordologan 7 жыл бұрын
5 пункт Щит огня, прибитый на стену, с унылой моделькой это не лень) Думаю разработчики так пошутили над тем что не смогли ввести в игру шиты, но объяснить как то надо, вот и добавили историю про один такой щит, и специально не стали делать более красивую модельку, что бы у игроков не было желание его как то оторвать)
@merlinsmind1187
@merlinsmind1187 4 жыл бұрын
в моде L Havir ввели щиты и этот щит можно спереть. требует 120 силы и дает 100 сверх-хп
@Dimansinov
@Dimansinov 7 жыл бұрын
Логика простая . В готике есть мифические существа , значит все люди харинаса должны знать о драконах . В тес 5 то же есть куча мифических существ , но люди не должны знать или верить в драконов . Рука лицо.
@user-vo3iu3ny8m
@user-vo3iu3ny8m 7 жыл бұрын
Димансинов Разница в том, что в свитках все знают что драконов выбили сначала норды, а потом акавирская драконья стража пока Ремана искали. Так, что в свитках вернувшиеся драконы это всё равно что для нас вернувшиеся мамонты.
@Dimansinov
@Dimansinov 7 жыл бұрын
Не помню в первой готике драконов это раз. Во вторых опять же не помню драконов до скайрима .
@D4rkonis
@D4rkonis 7 жыл бұрын
Димансинов там они не верят в их существование,но знают,что драконы раньше были.А ещё они сразу всерьёз воспринимают героя,что драконы действительно могут быть.В готике же стражники тупят,ничего слушать не хотят.
@pilger007
@pilger007 7 жыл бұрын
В Хоринисе драконов не было очень давно, а люди их не видели на своём веку никогда, соответственно верить сумасшедшим про какую-то армию, возглавляемую драконами, никто не будет, ибо это смех. Именно это тут и произошло, что сверхлогично и ожидаемо. А Лотар не говорил, что убеждён, что драконов никогда не существовало.
@Dimansinov
@Dimansinov 7 жыл бұрын
вот это уже более похоже на правду
@Angel_Of_Ecstasy
@Angel_Of_Ecstasy 7 жыл бұрын
ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН! Помню угарные диалоги со стражей верхнего квартала и корабля, если ГГ маг огня. :В
@Goliafik2905
@Goliafik2905 7 жыл бұрын
Больше Готики. ;)
@MaximF7
@MaximF7 7 жыл бұрын
Сколько же надо терпения и внимательности, чтобы заметить такие огрехи. Поразительно) Аатор явно заслуживает 👍
@meatbugsfuntages7189
@meatbugsfuntages7189 7 жыл бұрын
Ксардас вытащил Безымянного спустя 2 недели, после чего он провалялся в коме ещё 1 неделю пока Ксардас не привёл его в чувства.
@Legion-N7
@Legion-N7 7 жыл бұрын
Давай по готике 3, там будет мировой рекорд))))
@Ego_sum_Lux
@Ego_sum_Lux 6 жыл бұрын
Юрий Марков, не. Рекорд в Аркании... Там вообще пиздец.
@user-sk4mr3ud1n
@user-sk4mr3ud1n 5 жыл бұрын
Арканию!
@bazovayabaza
@bazovayabaza 5 жыл бұрын
Аркания не готика, это говно не канон
@Sergeon11
@Sergeon11 5 жыл бұрын
Ты даже не гражданин!
@kolyasmirno9116
@kolyasmirno9116 5 жыл бұрын
Не Паладин!
@GameAutarch
@GameAutarch 5 жыл бұрын
Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.
@6David
@6David 3 жыл бұрын
Ты даже не даже
@z.gustav9147
@z.gustav9147 7 жыл бұрын
Ты пытался, но все придрались к этому паладину и дракону, не смотря на предупреждение в начале.
@Sorfius
@Sorfius 7 жыл бұрын
Искать грехи в Готике это всёравно что искать грехи в христианстве в средние века. И там и там их полно, но ведь за это и на костре сжечь могут )
@kaspermik
@kaspermik 7 жыл бұрын
Денис Ворон христианство само грехи искал не плохо
@user-jl8tr7bv7n
@user-jl8tr7bv7n 6 жыл бұрын
Могу объяснить 4 грех. В первой Готике из тюрьмы был проход, выходящий на торговую площадь. Поэтому и закрыли.
@user-od7tt6dm8x
@user-od7tt6dm8x 7 жыл бұрын
Грех 8 Пирокар узнал о том, что Ксардас некромант от Милтена, который пришел в Монастырь магов огня из Долины Рудников. После этого Милтена отправили в экспедицию вместе с паладинами. Так он и оказался снова в Долине Рудников. По крайней мере так пытались это все обыграть.
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui 7 жыл бұрын
ну на счёт доспехов охотников, можно списать на то, что он у них из другого материала, а тюрьму в замке могли заколотить, чтобы орки через её не прошли
@valerybraff1516
@valerybraff1516 7 жыл бұрын
Но тогда наше задание о сборе ингредиентов с драконов бессмысленно ) мы значит парились, убивали, а нам подделку продают
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui 7 жыл бұрын
очевидно же, что у них должны быть хуже доспехи....
@valerybraff1516
@valerybraff1516 7 жыл бұрын
Вообще они точно такие же на внешний вид как и у нас (в Готике класс брони всегда можно было определить внешне), но может быть ваша теория, что мы понравились кузнецу больше, чем эти охотники (раз у нас броня из плоти и крови дракона, а у них нет), имеет право на существование )
@user-kx4zl9ph4z
@user-kx4zl9ph4z 5 жыл бұрын
@@valerybraff1516 может быть при начале продажы доспехов их цена была значительно ниже и со временем продавец заметил что добыча материалов для доспехов слишком дорога а доход низкий и потому он стал экспериментировать с ценой а бандиты просто вовремя подъехали а под конец халявы цена на доспехи выросла да таких цифр.
@MultiBegunok
@MultiBegunok 7 жыл бұрын
великолепная рубрика, жду следующих выпусков с нетерпением!
@MrHollera
@MrHollera 7 жыл бұрын
В третьей части герой всерьез объяснял необходимоть покупки амулета,тем что амулет повысит ему ману ион сможет лучше использовать его заклинания. Династия королей Миртаны в обратном порядке: Робар 2, Робар 1,Робар 0, Робар (-1)и т.д.
@user-om2pi7kv6q
@user-om2pi7kv6q 7 жыл бұрын
Несколько часов назад я уже выразил свое восхищение работой автора. Хочу написать чуть подробнее. Великолепный язык, выражения, замечания и комментарии, я давно такого не слышал в обзорах. (может, и никогда). У всего этого есть только один недостаток... и вы, конечно, понимаете какой. Мало) Еще раз спасибо. Я размещу у себя на странице вконтакте. (если вы не против). Не факт, но, глядишь, подписчиков прибавится.
@intaberna9863
@intaberna9863 7 жыл бұрын
Кстати на счёт драконов , их там типо вырезали всех задолго до событий игры и они только легенды , ну так все думали
@dmitriiyakovlev523
@dmitriiyakovlev523 7 жыл бұрын
1. Возможно, что Чертоги Ирдората - это оскверненный храм Инноса, поэтому там и встречается изображение Инноса. Хотя, я могу и ошибаться 2. Ксардас вытащил ГГ из Храма Спящего спустя 13 дней, но это не значит, что он пришел в себя сразу же 3. Охотники на Драконов могли получить броню иными способами учитывая, что часть из них бандиты, путешественники, охотники, и их броня могла быть изготовлена другими кузнецами Хориниса, о которых не упоминается, ведь остров такой маленький лишь из-за условности
@alexsol4766
@alexsol4766 7 жыл бұрын
очень круто!! продолжай эту рублику)
@ilionius6760
@ilionius6760 7 жыл бұрын
Блин до сих пор помню, все имена, квесты, локации.....как же много раз я ее проходил)
@user-xl5bm3ng1l
@user-xl5bm3ng1l 7 жыл бұрын
Доспехи нельзя "одеть". Только надеть.
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n 7 жыл бұрын
Не стать тебе модельером.
@user-mj5bw9ub9p
@user-mj5bw9ub9p 7 жыл бұрын
можно, только одежда для этого должна быть больше доспехов.
@user-wk7yj8ee9p
@user-wk7yj8ee9p 7 жыл бұрын
Лев имел ввиду то, что это речевая ошибка. Одеть можно только кого-либо. (А на себя надевают)
@TheMrAdalar
@TheMrAdalar 7 жыл бұрын
Правильно "Одеть", так как он надевает не на себя, а на персонажа.
@Vasyan25
@Vasyan25 4 жыл бұрын
5:40 тоже с этого всегда угарал, настолько нелепый недочёт в игре.
@broadu8337
@broadu8337 7 жыл бұрын
Давай про Risen :))
@user-hf5fj4do9h
@user-hf5fj4do9h 7 жыл бұрын
Ожидаемо мало грехов для одной из лучших рпг всех времён ;) Классный выпуск, спасибо!
@mugen8108
@mugen8108 7 жыл бұрын
Некоторые факты действительно притянуты за уши, но вижу видео про готику - ставлю лайк!
@MrHillRock
@MrHillRock 7 жыл бұрын
Спасибо за работу. Хотелось бы услышать твое мнение по Lore в игровой вселенной Risen.
@user-yl1ub2dr2g
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
У Ксардаса вырос нос из-за того, что он преисполнился мудрости
@user-hq5sg1ky7x
@user-hq5sg1ky7x 6 жыл бұрын
Вот вам лайфхак! В игре есть очень полезный баг когда то блогодоря ему я сколотил состояние и скупил все что было на рынке и у всех продавцов в игре тратил где только мог и не смог все потратить но над этим нужно попотеть! В хоринисе нужно устроится на работу к кузнецу и научиться ковать мечи потом продавать их но в игре железо ограниченный ресурс когда закончатся все запасы идём покупаем зелья для восстановления жизни и тут начинается самое интересное! Идём в нижний квартал там есть еще один кузнец который заскриптован постоянно ковать мечи и он это делает еще и сам нарывается придется драться и одолеть его берем у него выйдет две штуки железа потом он встаёт и материться и идёт дальше ковать оружие снова бьём его и снова берем 2 железа и продолжаем пока не надоест идём и куем мечи на кузнице потом их нужно продавать помню еще бегал к наемником продавал много мечей в общем можно выкачать столько денег сколько хочешь и не будеш себя ограничивать не в чём! И это я играл в золотое издание с дополнением так что этот баг существует во всех версиях второй готики!
@Nikonoff4212
@Nikonoff4212 5 жыл бұрын
Пишу через полгода, но вот тебе лайфхак! Когда суешь сырую заготовку в горн, то тыкай пробел. Герой обнажает последнее исп оружие, но самое главное: в инвентаре появляются сырая и раскаленная заготовки! И не нужно бить бедного Карла, дайте ему поработать!
@user-om2pi7kv6q
@user-om2pi7kv6q 7 жыл бұрын
Просто шикарно. Спасибо большое)))
@nikstone7312
@nikstone7312 7 жыл бұрын
2:09 не рассказывайте ему о башенных щитах,а то он в обморок упадёт
@DrAndyRey
@DrAndyRey 7 жыл бұрын
Очень круто, правда, с Готикой прям детство вспомнил, хоть тогда она меня особо и не затянула, в отличии от Морровинда. Люблю твои ролики по лору Древних свитков, видно как хорошо ты знаешь историю вселенной, и умеешь хорошо говорить. Было бы интересно увидеть ролик по морру (либо по вселенной в целом), с подобными моментами, или моментами, которые остались загадками, либо тебе непонятны, если таковые имеются.
@user-xi3qd3yn3v
@user-xi3qd3yn3v 7 жыл бұрын
Хорошая рубрика получилось, хотелось бы увидеть её продолжение
@pilger007
@pilger007 7 жыл бұрын
1. Лотар не утверждал, что драконов никогда не было. Он говорил, что сумасшедшие рассказывают сказки об угрозе драконов. А про то, зачем нужен глаз, толком им не известно. 2. Небольшая претензия к формулировке. Текстура это картинка, которая накладывается на объект, а не моделька и не размер модельки. Она по определению двумерная. 3. Наёмники с юга могли прийти намного раньше, до всех этих событий. 4. Во второй части маги действительно недолюбливают Ксардаса, и это вполне логично и ожидаемо. Пирокар не говорил, что он всегда был против Ксардаса, тем более ничего подобного не было до барьера. Однако, после последних событий все маги уже были в курсе о том, кто такой Ксардас и чем он занимался за барьером. Письмо же было написано в ответ на письмо Ксардаса об угрозе, при этом маги огня были проинформированы об озабоченностях, так как оно направлено было им. 5. Ксардас украл книгу, пока был в круге огня. 6. Информация дракона как-то притянута за уши. Ну сказал он, что понадобятся лучшие доспехи, ну и что тут такого? 7. Повторная могила Иотара ни о чём не говорит. Просто случайно повторили. Если бы дата была скопирована у многих могил, она была бы скопирована целиком вместе с датой рождения. Но дата рождения судя по всему не повторяется.
@dasauser
@dasauser 7 жыл бұрын
блджад, читай дисклеймер
@DynMite
@DynMite 7 жыл бұрын
Пришёл разрушитель игрогрехов)
@pilger007
@pilger007 7 жыл бұрын
Я не разрушал все "игрогрехи", я лишь некоторые озвучил, с которыми не согласен или которые под большим вопросом. Их в ролике больше.
@MrHollera
@MrHollera 7 жыл бұрын
"6. Информация дракона как-то притянута за уши. Ну сказал он, что понадобятся лучшие доспехи, ну и что тут такого?" Тогда это убогий поворот сюжета. У готоватников нет вкус?
@pilger007
@pilger007 7 жыл бұрын
Что убогого в том, чтобы сказать, что для победы над зверем надо иметь лучшие земные артефакты? Не понимаю... ну ладно, каждому своё.
@meatbugsfuntages7189
@meatbugsfuntages7189 7 жыл бұрын
Лотар просто говорит что в городе и без ЭТОГО(без драконов) полно проблем.
@user-tq7cm3jm3f
@user-tq7cm3jm3f 7 жыл бұрын
Снова годнота! Спасибо!
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n 7 жыл бұрын
Раз уж пошла тема про Готику, будут ли видео про её клонов и наследников вроде Risen и Two Worlds?
@AshKingChannel
@AshKingChannel 7 жыл бұрын
Про Risen будут, но не игрогрехи.
@user-bl7ct1rg7p
@user-bl7ct1rg7p 5 жыл бұрын
Про изображения. Насчёт храма Инноса не знаю, но про Чертоги Ирдората это мог быть древний монастырь Инноса. Точно так же как и ищущие когда то были обычными людьми и магами. Кстати, про подземелье под монастырём никто не знал, кроме Ксардаса. Тут два варианта. Либо он уже тогда увлекался тёмной магией, либо у монастыря Инноса богатое прошлое о котором нам не рассказали.
@user-hp8mj3rv9x
@user-hp8mj3rv9x 6 жыл бұрын
Как же обожаю Готику :-)
@pozitiv2383
@pozitiv2383 5 жыл бұрын
Маги огня тайно в катакомбах своего монастыря ставят на паладинах эксперименты, превращая тех в нежить )))
@sanych321
@sanych321 7 жыл бұрын
Будет про третью часть?
@witcher348
@witcher348 7 жыл бұрын
Хорошо постарался. Формат очень хороший кстати.
@user-yj3iq3st6r
@user-yj3iq3st6r 3 жыл бұрын
Лотар даже не знает, что такое Глаз Инноса, об его существовании известно только магам и лорду Хагену
@user-hi5ns8yn8t
@user-hi5ns8yn8t 2 жыл бұрын
После твоих видео всегда охота снова игру пройти)
@Ehlnad
@Ehlnad 7 жыл бұрын
Ура,новый видос!:)
@extremal37
@extremal37 7 жыл бұрын
Есть ещё один грех. В конце первой готики в ролике говорится "И вышел я на солнечный свет и увидел что барьер пал". Что никак не сходится с тем что в начале второй готики нам говорят что безымянный попал под облав храма
@mr.kachok8460
@mr.kachok8460 3 жыл бұрын
может он в храме что небудь из свойх вещей забыл и поэтому вернулся
@extremal37
@extremal37 3 жыл бұрын
@@mr.kachok8460 в начале второй готики показывается, что храм начал рушиться сразу как только безымянный избавился от Спящего.
@Vasiliy-yf8nd
@Vasiliy-yf8nd 7 жыл бұрын
Лестер мог элементарно вернуться в болотный лагерь во время того как ГГ был в храме спящего перед самым падением барьера и переодеться.
@alexveor759
@alexveor759 Жыл бұрын
1 - Ошибка локализации, или ГГ какое-то время ещё пробыл в башне Ксардаса, восстанавливая свои силы. Лестер говорит, что башня была возведена за ночь, но не говорит когда. А ведь он уже пришёл к Хоринису и был около него какое-то время..., успев поработать на алхимика Константино. 2 - Собирал ингредиенты, упал в канаву, сломал нос... Как срослось - так срослось. Что за придирка? 3 - Каждый хватал что плохо лежит, при побеге из Колонии. Лестер, например, прихватил броньку получше. И чё?! 4 - Лотар не то, чтобы не верит в драконов, он не хочет, чтобы кто-нибудь будоражил людские массы, что они так близко. К тому же, их давно не видели (как и в Скайриме), а потому они, почти, превратились в легенду. 5 - Ну..., вот так обустроились. В чём грех-то? 6 - Посмотри фильм "Праздник святого Йоргена"... Там, священники продавали его волосы и слёзы в таком количестве, что волос хватило бы на не хилое стадо бизонов, а слёз - на приличную такую реку... :) И кстати, данный огромный бутафорский щит, может скрывать за ним истинный. :) 7 - Так они и приплыли вместе с паладинами. Об этом, косвенно говорят охотники на драконов, которые в крепости Миненталя. 8 - Из нового лагеря в бандиты подались, только некоторые воры. Призраки и стражники - стали бандитами, практически все, т.к. ношение красной экипировки означало, что на них кровь стражников короля, с которых данная броня и была снята, а это смертельный приговор в Хоринисе. Наемники же, последовали за Ли, а значит к бандитам не принадлежат. 9 - Нет, не до установки Барьера, а после того, как узнал от вернувшегося Мильтена, кому он адресовал это письмо. Все эти верховные маги Круга Огня - те ещё честолюбцы и гордецы, и вообще не хотят признавать своих ошибок. Тем более, Пирокар занял место Ксардаса в Кругу Огня, смекаешь...? :) К тому же, Ксардас тайно покинул Круг, т.е. для себя уже всё решил и проявил себя лишь за Барьером. В противном случае, он никак бы не смог убедить магов установить этот Барьер. 10 - Кузнец, из бывших наёмников Сильвио из Миненталя, уже носит драконью броню, т.к. умеет её ковать до того, как Беннет этому научился. Кстати, среднюю броню предлагает сковать нашему ГГ именно он, после первого убитого дракона. 11 - Я не помню, как зовут того кузнеца в замке..., но тот за броню требует двойную кучку чешуи, а не денег. Наш ГГ, как бы собирает лишь себе на доспех, а вот "охотники на драконов", наверняка ободрали всего убитого дракона... Ведь, только после первого убитого дракона, образовались новоявленные "охотники". 12 - Какой-то из наёмников, свою броню, вообще готов поменять на выпивку. Он как раз один из стоящих в этой толпе в Проходе (6:50). Может и Горн её на что-то сменял? 13 - Ну, сам прослушай своё видео! Дракон об этом и говорит! 14 - Кто-то обустроился в этой пещере... Такая же придирка, как и с паладинами в "грехе" №5. 15 - Ещё свидетельство о смерти потребуй! :( 16 - А ещё это называется "обрушение четвёртой стены". Так разрабам захотелось... Обычно, это относят к пасхалкам. Кстати, я их тоже ненавижу (пасхалки)... :( , т.к. в игре от них никакого толку. А ведь кто-то, от них писает кипятком... :) 17 - А горгульи, ты к какому божеству отнесёшь? Кстати, на многих средневековых церквях и соборах, ещё не то можно увидеть. 18 - А с чего ты взял, что это изображение Инноса. Иннос, по лору игры, не только Бог огня, но и порядка. А потому, его изображают в этой игре в золотых доспехах паладина, причём всегда в шлеме. Это изображение на двери, ничуть на него не похоже. По ходу, это просто какой-то орнамент, разрабы налепили для заполнения формы. Ещё осталось узоры на полах обсудить... Зная, как внимательно ты относишься к лору любой игры, я удивлён твоим несущественным придиркам... :(
@MadNexus1
@MadNexus1 7 жыл бұрын
Воу, это же лайк подписка
@user-nx7vp6re2r
@user-nx7vp6re2r 4 жыл бұрын
Лотар не поверил потому, что драконы исчезли уже давно. Лорд Хаген тоже не поверил ГГ, сказав что-то вроде: "Драконы? Согласно старинным летописям их не видели уже многие столетия! Почему, я должен тебе поверить?" К слову, Ватрас тоже не слишком нам поверил,и отметил, что мы говорим о "Мифических созданиях" Крч, в нашем мире, это все равно, что увидеть динозавра.
@GEGR
@GEGR 7 жыл бұрын
Побольше бы игрогрехов!
@Kcapgac1995
@Kcapgac1995 7 жыл бұрын
Что ни говори, а сюжет в Готике посолиднее будет чем в ТЕС. Лорная составляюща может и хромает на обе ноги, но события каждой части развиваются более неожиданным образом и ГГ не бегает с порученииями принеси-подай, во всяком случае не так, как это сделано в свитках.
@user-ko3cf3cz8k
@user-ko3cf3cz8k 5 жыл бұрын
Главное по пути не сдохнуть
@traggpirarchban923
@traggpirarchban923 7 жыл бұрын
К тому же, в концовке первой части Безымянный просто-напросто покидает Храм Спящего.
@mrfigpucker8336
@mrfigpucker8336 6 жыл бұрын
Про щит реально за уши притянул. Реальный щит (с мечами!!) и просто декаративное украшение вот и все
@darkmessiah8634
@darkmessiah8634 6 жыл бұрын
Когда Пирокар заговорил,я вспомнил мульт про человека паука))) 4:28 Я отомщю тебе Паркер!!!!)))
@andrewcocksmall
@andrewcocksmall 7 жыл бұрын
Эш, сделай пожалуйста игрогрехи по tes 3 4 и 5
@ZaxarPal
@ZaxarPal 5 жыл бұрын
Большинство грехов это просто придирки, но вот ситуация с броней в готике 2 реально бесит. И это при игре как за наемника, так в принципе и за паладина. Хотя в случае игры за наемника это выглядит максимально тупо.
@tamerlan7930
@tamerlan7930 7 жыл бұрын
мне одному кажется, что изображение Инноса похоже на изображение телекомпании "ВИД"
@user-zs4sf7ck2y
@user-zs4sf7ck2y 5 жыл бұрын
К последнему греху можно добавить то, что в Чертогах Ирдората почти на каждом углу стоят доспехи паладинов, собранные в виде статуй)
@KotStepan
@KotStepan 5 жыл бұрын
1) Полагаю, это всё же ошибка локализаторов. 2) Скорее не лицо, а моделька головы. 3) Кто сказал, что Лестер жил в горном форте? Он задержался там, чтобы порыться в библиотеке. Но это не значит, что он не вернулся в болотный лагерь чуть позже. 4) Ну, это глупость совсем (ниже уже написали почему). И разве Глаз Инноса специально был создан для общения с драконами? Не помню такого. 6) По поводу размеров: щиты бывают разные, в том числе огромные в человеческий рост. Держать такой в руке и правда будет не очень удобно, ибо у него несколько другие функции. Но в целом согласен. 7) В каком смысле "где корабль"? Почему он должен был оставаться в гавани? Мы не знаем, когда наёмники Сильвио прибыли на остров (если рассматривать теорию, что они всё таки приплыли). Может они прибыли на Хоринис за пару месяцев до падения Барьера, когда морское сообщение, скорее всего, ещё не было нарушено. И это скорее даже не сюжетная дыра, сколько дыра в лоре. 12) Ну, по-моему очевидно, что крышесносная цена в 12к - 20к монет существует только ради баланса, чтобы игроку было куда потратить свои горы золота, скопившиеся к концу игры. Не вижу смысла к этому придираться.
@AAAAAAAA-vd6zv
@AAAAAAAA-vd6zv 7 жыл бұрын
В скайриме, в начале игры, тоже не все верят в драконов.
@assir9000
@assir9000 7 жыл бұрын
в скайриме драконы вымерли несколько тысяч лет назад и о них слышали только по преданиям, и то Ярл Вайтрана поверил достаточно легко, уже после 2 миссий. В целом придирка не существенна, Тот паладин не говорил что не верит в драконо в целом, он просто решил что ГГ ебаклак. Ты стоишь в городе где полно проблем и пытаешься их решать пока вас всех не истребили, как вдруг в город влетает бомж в лахмотьях которого никто не видел никогда и орет про драконов которые всех уничтожат. Ты бы тоже послал его подальше.
@deadjester5905
@deadjester5905 7 жыл бұрын
Это потому что драконы в Скайриме существовали несколько тысяч лет назад и успели стать если не мифом то уж очень давней историей. А вот в готике всё несколько по другому.
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n 7 жыл бұрын
В Скайриме драконы считались давно вымершими, а в Готике даже охотники на драконов всё ещё промышляют.
@poowgoon
@poowgoon 7 жыл бұрын
Глеб Каменский В мире Готики драконов до событий второй части вообще не существовало. Их призвал Спящий хз откуда. Охотники на драконов же появляются только под конец игры.
@AshKingChannel
@AshKingChannel 7 жыл бұрын
Jason Huston, драконы до событий Готики 2 в этом мире очень даже были, но в древности. Во-первых о них есть легенды. Во-вторых, есть целых 2 рецепта зелий, которые включают в свой состав яйца драконов, причем зелье "Эмбарла Фиргасто" сопровождается лорной запиской об этом "древнем искусстве". Ну а также при игре за охотников на драконов в книге в подвале монастыря описывается способ изготовления оружие и брони повелителя драконов, а книга эта написана задолго до 2 части, еще до появления Барьера.
@united_zernitra1914
@united_zernitra1914 5 жыл бұрын
2) Он волшебник или кто? 3) Может, отобрал у кого. 4) Вспомните Скайрим. Там было то же самое. Драконов давно никто не видел, и их все считают сказкой. Насчёт Глаза всё ещё проще: например, в нашем мире в древних городах тоже существовали вещи, служащие для разговора с их древними богами. Это же не значит, что эти боги реально существуют. 5) Возможно, старое помещение закрыли не они, а кто-то другой (например кто-то пытался им насолить). А дальше им пришлось строить новую тюрьму. 8) Возможно, они имели в виду юг континента (не помню, какая там находится страна, Варант вроде), и приплыть могли вместе с Паладинами. 9) Это игровая условность. Предполагается, что он маскируется более широко. P.S. Никогда ещё Штирлиц не был так близко к провалу. 11-12) Они могли эти доспехи где-нибудь найти (в какой-нибудь пещере или гробнице) 13) Он говорит что-то вроде пророчества. Что ему необходимо найти, чтобы битва с Хозяином завершилась для него удачно. Так что технически всё правильно. 14) Теоретически возможно. (В этом мире ведь есть магия, способная за одну ночь создать огромную башню). 17) Даже в некоторых христианских храмов на стенах можно увидеть изображение бесов и другой подобной нечисти. 18) Так это бывший храм Инноса, осквернённый служителями Белиара.
@ainoshinjacloud2180
@ainoshinjacloud2180 7 жыл бұрын
Спасибо,Эш.
@adammanson1301
@adammanson1301 7 жыл бұрын
Ну, про неверие Лотара в драконов и про взаимоотношения Ксардаса и Пирокара тут уже правильно люди написали, а вот хотелось бы добавить по поводу изображений в храмах. В монастыре магов огня действительно не очень понятно присутствие изображения чего то Белиарского, а вот в Чертогах Ирдората все ясно. Дело в том, что ведь данный храм Белиара был взят паладинами под контроль и естественно там они по наставили своих статуй и возможно сделали эту самую дверь с изображением Инноса.
@user-yk9kh3xu5s
@user-yk9kh3xu5s 6 жыл бұрын
#4 Грешок есть, но абсолютно не по приведенным причинам. Один человек, утверждающий, что в Минентале драконы еще может сойти за безумца. А вот когда через некоторое время приходит еще один и начинает утверждать то же самое, в этот момент должны начать селиться сомнения, особенно если экспедиция указанных паладинов уже давным давно не посылала весточек. Впрочем, Лотар интеллектом обделен.
@user-bl7ct1rg7p
@user-bl7ct1rg7p 5 жыл бұрын
Про доспехи охотников на драконов в точку = )
@donni13grifon
@donni13grifon 7 жыл бұрын
Кстати, забавная штука про часть ролика с тринадцатью днями: интро из второй части, как оказалось, сделано изначально как интро к отменённому аддону к первой части и, если присмотреться, то можно заметить, что башня напоминает таковую скорее из первой части, нежели из второй. Так же доспехи охотников на драконов, изначально были доспехами охотников на демонов
@AshKingChannel
@AshKingChannel 7 жыл бұрын
Тоже "историю Хориниса" смотрел?)
@donni13grifon
@donni13grifon 7 жыл бұрын
Ага)
@alcapone608
@alcapone608 5 жыл бұрын
Лотар просто не хотел наводить панику!
@suncar3872
@suncar3872 7 жыл бұрын
Больше "Игрогрехов"!!
@wenmotrin7630
@wenmotrin7630 7 жыл бұрын
Эшкинг, не знаю спрашивали это уже или нет, просто интересно твое мнение насчет тех пяти банок с насекомыми, которые по Скайриму разбросаны, кто и для чего их мог сделать.
@user-ie5ie7qt3b
@user-ie5ie7qt3b 7 жыл бұрын
Щит вполне может носить и обычный человек, другое дело, как им пользоваться - для ближнего боя на мечах он действительно будет довольно тяжел, однако он вполне подойдёт для тяжелого пехотинца в латах, или как кавалерийский щит, или например, его можно использовать как павезу, для защиты от стрел/фаерболов.
@user-wr3gk3tm7n
@user-wr3gk3tm7n 7 жыл бұрын
Может сделаешь видео по "Fable"?
@ThierryPeek
@ThierryPeek 7 жыл бұрын
По Скайриму когда будешь делать игро-грехи, делай по большим квестам(Гильдия Воров, Темное Братство, и тд), сюжету, и ДЛС, если хочешь можно еще Солстейм привязать, но это уже слишком. много будет думаю, надеюсь послушаешь, а то только по сюжету нету смысла, так как он мельчайшая часть всей игры если рассматривать в общем.
@kooperativeadventures
@kooperativeadventures 7 жыл бұрын
Чтобы стать гражданином, нужно получить бумаги.
@pilger007
@pilger007 7 жыл бұрын
Паспорт.
@user-js6jj1wg7p
@user-js6jj1wg7p 7 жыл бұрын
100к подписоты Грац!
@user-ih4il6jz1y
@user-ih4il6jz1y 7 жыл бұрын
А будет ли разбор грехов в Tes V Skyrim ?
@user-ih4il6jz1y
@user-ih4il6jz1y 7 жыл бұрын
И также вопрос : играл ли ты в Risen ?
@divine1880
@divine1880 7 жыл бұрын
Будет разбор скайрим 5
@mrdimon3907
@mrdimon3907 7 жыл бұрын
+Дунчик дунчиковичь скайрим 5?!? или tes 5
@divine1880
@divine1880 7 жыл бұрын
Mr Dimon всмысле?
@kjengu
@kjengu 7 жыл бұрын
в прямом ,Скайрим 5 часть серии TES ,а вот Скайрим 5 нет ,ну на данный момент)
@edbolotny8360
@edbolotny8360 7 жыл бұрын
столько игрогрехов ещё не заметил!
@edbolotny8360
@edbolotny8360 7 жыл бұрын
или ты не повторяешься с другими видосами по лору
@poowgoon
@poowgoon 7 жыл бұрын
Вполне возможно, что грех "3 недели" и не грех вовсе, ведь ты играешь в локализованую версию, а там косяков много. Надо было в оригинале проверять.
@Boshagen
@Boshagen 7 жыл бұрын
Эш часто сверяет английский и русский, так что тут думаю не косяк переводчиков.
@xxxNavigator98
@xxxNavigator98 7 жыл бұрын
Boshagen готика на немецком в оригинале.
@Chess123chess
@Chess123chess 5 жыл бұрын
Некропост alarm "Dreiẞig Tage später" - написано в оригинале. В оригинале все говорят "Drei Wochen." Так что вариант с кривым переводом отпадает.
@liquidsolid6638
@liquidsolid6638 4 жыл бұрын
Ну какбы ксардас спустя 12 дней только начал воскрешать, возможно процесс сам был не таким быстрым как в заставке.
@AkulinOleg
@AkulinOleg 7 жыл бұрын
3 недели под камнями гл. герой сказал что у него такое чувство а не то что он реально столько пролежал. Другой персонаж сказал что главному герою повезло, что он не пришел 3 недели назад, иначе его приняли за беглого каторжника, это означает не то что 3 недели прошло с конца первой части, а три недели прошло С НАЧАЛА первой части!!! Т.е весь сюжет первой части происходит за 8дней. и 13 дней прошло после этих событий.
@user-im2lm6oz5k
@user-im2lm6oz5k 5 жыл бұрын
Ещё один грех: дракон говорит, что чтобы сразить Дракона-нежить нужна самая лучшая броня, но я прошёл игру спокойно и в средней броне ОнД
@valerybraff1516
@valerybraff1516 7 жыл бұрын
Не со всеми игрогрехами согласна. Например про Лестера. Может он за это время и раздобыл тяжелую робу, что ему мешало ? Вторая часть игры, почему бы и не прокачать немного одного из основных персонажей. Про неверие в драконов жителей - соглашусь с другими комментариями, что до этого их считали легендой и сказкой, поэтому и не принимают нашу новость всерьез. За забор, где "орды орков" я забиралась и без читов, просто в определенном месте преодолевая забор, как простыми прыжками, так можно и превратиться в снеппера (самое странное там это не отсутствие орков, а "трупы"/тела друзей гг, типа Диего). С остальным соглашусь, особенно с фактом о наличии самых лучших доспехов, практически из плоти дракона, в 5 главе у тех бойцов. Спасибо за ролик )
@numberthree2677
@numberthree2677 6 жыл бұрын
Добавлю только по первому грешку. Через 13 дней ксардас смог найти ГГ и начать ритуал . Но столь могущественное заклятье требовало и времени и силы, силу он нашёл в доспехах расщепив их и превратив в магию, а время к сожалению пришлось потратить. Если почитать диалоги с ксардасом на оригинале, то можно это увидеть
@TheNikolasNorman
@TheNikolasNorman 7 жыл бұрын
Ух, а сколько огрехов в третьей части...
@jamesinnersky
@jamesinnersky 6 жыл бұрын
Вся третья часть - один большой "огрех".
@roxylinlewis5796
@roxylinlewis5796 7 жыл бұрын
1:20 Скажи это нордам, у которых в драконьем приделе висит огромная драконья голова хд
@creed3557
@creed3557 7 жыл бұрын
Еш золотце, грехи надо брать из самой игры , и не сравнивать её с первой частью.Киногрехах же не сравнивают первую часть и сиквелы .Ты же написал что это Игрогрехи Готика 2 .А не сравнение истории и не состыковок первой и второй части .В других игрогрехах точно так же как я выше написал .
@stas_from_haisyn
@stas_from_haisyn 7 жыл бұрын
Это ЛОР-ные игрогрехи, сценаристы должны были учитывать первую часть, когда писали вторую.
@Sweettoolkit
@Sweettoolkit 7 жыл бұрын
Очень похоже на Noah Antwiler aka "Spoony" с его предательствами в серии игр Ultima, но только без рейджа)
@Geralt42rus
@Geralt42rus 7 жыл бұрын
Будет ли видео по 3 части и побоюсь спросить, по АРКАНИИИииИээбуээ?
@Kasipoha
@Kasipoha 2 жыл бұрын
Кажется при маделирований лица Ксардаса кто-то решил поражать и вытинул ему лицо и нос
@CatCat-yb6rj
@CatCat-yb6rj 3 жыл бұрын
2:45 - этот загадочный "юг" - это не южные острова и не долина рудников, а локация, которую так и не реализовали в игре. У фанатов принято называть её "Дракия". Короче, это огрызок так и не реализованного контента.
@Suhar1
@Suhar1 7 жыл бұрын
Будет проект "лор" по готике? В этой скромной трилогии тоже много подводных и интересных камней для аналитики.
[ИГРОГРЕХИ] Готика/Gothic
9:38
AshKing
Рет қаралды 238 М.
Sigma Girl Education #sigma #viral #comedy
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 97 МЛН
100❤️
00:20
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 56 МЛН
Қорқынышты Майнкрафт - 3 бөлім ✅
33:07