Моя группа ВК - theashking Все найденные мной игрогрехи игры Готика 2: Ночь Ворона.
Пікірлер: 614
@gachiziabl987 жыл бұрын
Вообще Чертоги Ирдората странное место, такое чувтво, что это оскверненный храм Инноса, а не построенный с нуля храм Белиара
@user-bl7ct1rg7p5 жыл бұрын
дак вроде так оно и есть
@xxxNavigator987 жыл бұрын
Говоря про охотников на драконов в тяжелой броне сразу вспоминаются бомжи в даедрике из Обливиона.
@7dayofsummer7 жыл бұрын
Как по мне,так Ашкинг немного неправ,насчет Лотара и драконов,т.к Лотар паладин и он может быть просто не хочет чтобы эта новость повергла в шок весь Хоринис и поэтому сказал,что драконы это бред сумасшедшего
@user-dv1ir8dy8d7 жыл бұрын
согласен, даже глашатай говорит, что слухи о драконах выдумка. обычная пропаганда сми :)
@ilyawhoareyou7 жыл бұрын
Согласен, "грех" из пальца высосан, как и многие другие
@javacafe_67117 жыл бұрын
об это написано в дисклеймере -_-
@gameman96557 жыл бұрын
Люблю Коржик,ты не видел в начале видео надпись "Дисклеймер" и то что видео не серьёзное,а "грехи часто преувеличены"?Я хренею,как можна это не заметить,а потом пиздеть,мол "афтар еблан,абзывает игру,грехи высасаны из пальца!!111!1!!"
@7dayofsummer7 жыл бұрын
братан,я не говорю о том,что автор еблан и т.д, я просто сказал,что это не грех,а то,что персонажи пытаются скрыть информацию о драконах,а про глаз Иноса вообще знают только паладины
@bimbom19827 жыл бұрын
На 9:10 совершенно не согласен, наоборот, шутка с долей чёрного юмора весьма уместна, да и просто настроение подняла. По поводу изображений Инноса в храме Белиара, и наоборот, вероятнее всего задумывалось, что Иннос и Белиар - две стороны одной медали. Жаль, что из-за сырой третьей готики мы этого уже никогда не узнаем.
@M_Nate7 жыл бұрын
Я удивлен, что автор пропустил лавку Зуриса, который за 500 золотых продает свитки огненного и ледяного дождя, это орудие судного дня может купить любой желающий и снести пол Хориниса в хлам. Все равно, что ядерную бомбу на рынке продавать.
@Sergeon115 жыл бұрын
Жесть!
@terois58754 жыл бұрын
Вообще-то судя по диалогам игры 500 золотых - это просто невообразимая цена, если учитывать что в диалогах многие неписи часто упоминают что даже 50 золотых - это огромная сумма для них и многие бывает даже торгуются за 10 золотых. А держать эти свитки для продажи он мог и для магов, которые по лору являются чуть ли не самыми богатыми и почитаемыми представителями людской расы. Учитывая то, что несмотря на "аскетизм" магов, у них есть свой собственный бизнес (например продажа вина или вступление в монастырь за, сука, 1000 золотых!!!!!!).
@lizvin39014 жыл бұрын
@@terois5875 в ночи ворона вроде можно и без 1000 гульденов вступить
@ascetusonly Жыл бұрын
@@lizvin3901 это за утерянную статую Иноса, которая ценится магами дороже!
@Igor_S_Osipov Жыл бұрын
@@ascetusonly утерянную статую Инноса заберет Педро перед воротами, даст экспу и попросит добавить к ней 1000 гульденов и овцу. Не попасть в монастырь без вступительного взноса.
@Bruceylancer7 жыл бұрын
Из всего перечисленного больше всего меня бесил пункт про доспехи :) Реально, куча каких-то бомжей ходят в доспехах за уйму золота, которые один из драконов подразумевает как "лучшие в мире" и "достойные для сражения с воплощением зла" :D То же самое, кстати, касается "специально выкованного меча", который сильно уступает тому, что у тебя уже есть в наличии на тот момент, и "специально созданной руны" при игре за мага, почти ни на что не годной по факту.
@user-hj5vp9mk7k7 жыл бұрын
Отрицание существования драконов внутреигровых людей вообще-то не лишена смысла. Пусть в мире существуют големы, ходячие скелеты, орки и прочие существа - для них это естественные обитатели мира, но ведь это не означает, что они теперь должны верить во всё подряд. Аналогия простая: Чупакабра. Обычный же зверёк, который просто очень скрытный. Чупакабра же может существовать в нашем мире, но разве вы в него верите?.. Да и артефакт - "оружие против [вставьте сюда слово]" - не является доказательством существованием того, против кого артефакт нацелен, так как религиозные деятели и политики готовы придумать любые сказки, что бы манипулировать людьми. Или же просто мошенник создал этот "артефакт", что бы оставить своё имя в истории, как великого драконоборца. И не нужно лицемерить, поскольку в TES обстоятельства с этим ещё хуже: во время загрузки часто выплывет текст "Большинство жителей Скайрима не верили в существование драконов... до сих пор", и в ходе игры многие персонажи так же говорят, что ранее предполагали, что драконы лишь сказка и легенда. И это не смотря на то, что императоры драконорожденные, их национальный бог при жизни имел личного дракона, и в дворце Вайтрана висит череп дракона.
@user-un2rh6cn3s7 жыл бұрын
Иисус Пресвятой ты осознаешь что придираешься к заставке которую не так понял, имеется ввиду что они не верили в их существование в настоящем времени.
@user-yu8gv6tz4e7 жыл бұрын
По лору драконы действительно существовали, но исчезли тысячи лет назад. Об этом же и говорит паладин у входа в город.
@user-hj5vp9mk7k7 жыл бұрын
Никита Бухаринов, во первых, конкретики нет, так что поиск уточнений - это лишь попытка оправданий. Во-вторых, многие НИПы говорят, что в драконов никогда не верили: те же Хадвар и Виармо.
@xBA3AHbl4x7 жыл бұрын
"Некоторые грехи вообще притянуты за уши и вообще являются игровыми условностями".
@Q4ard7 жыл бұрын
Для начала, прочитай дисклеймер в начале видео, потом пиши комментарии.
@pufick9253 жыл бұрын
19. Башня ксардаса. Лестер в долине говорит, что она появилась за одну ночь, 99% людей не знают про неё. Но зато она чётко и увеличенно показана на покупаемых картах хориниса)
@user-pc9qg5tf8n7 жыл бұрын
Как не крути грехи есть везде. Но готика единственная в своем роде. И ей простительна любая погрешность, за мое(наше) шикарно проведенное детство.
@svitergun49907 жыл бұрын
В Скайриме тоже в драконов не верили
@gameman96557 жыл бұрын
В Скайриме в драконов не верили только из-за того что это было пару тысяч лет назад.За такое время история может стать мифом.Хотя некоторые норды и до пробуждения драконов верили в то что они по крайней мере существовали.В Готике же ситуация другая.
@ShnigLurker7 жыл бұрын
В готике вообще драконов никогда не было, спящий их вызвал из другого мира.
@saelmaks48607 жыл бұрын
Game Man напомнил Иисуса.
@fanydest8387 жыл бұрын
Похоже но я обожаю всю серию Готика но я не люблю 4 Готику Наркомания(Аркания)
@vasilisk53897 жыл бұрын
Но ведь история про Нуминекса всего лишь легенда, и скелета дракона там нет, только череп. И не факт что это настоящий череп.
@Kirrj5 жыл бұрын
Cпустя полтора года после выхода видео я могу выкатить ещё десяток игрогрехов: 1. Миссия "Пропавший в темноте". Паладин Сенграт уснул и выронил арбалет... Естественно: ведь Гаронд заставил их с Ударом охранять пролом в стене круглосуточно! Почему они не могли стоять там по очереди? Кстати, в замке как минимум сам Гаронд, его повар и охранник тюрьмы тоже никогда не спят. Почему? 2. Люди нападают на тех, кто носит доспехи бандита. Логично. Но откуда в Хоринисе знают, что доспехи стражи Ворона тоже носят бандиты? Это, если верить вступительному ролику первой Gothic, вообще доспехи стражников. Связи с бандитами для того, кто не был в бандитском лагере в Яркендаре, у этой формы нет никакой. Ах да - доспехи призраков (возможно, изначально тоже взятые у стражи), которые носит Диего (а ещё и Декстер), никаких эмоций у горожан не вызывают. 3. В замок паладинов проходит довольно много персонажей: охотники на драконов (группа Сильвио, Ретон, Ян и Ферос) и Ангар. Почему их приход и уход никак не сказывается на численности орков вокруг замка? Мильтен в третьей главе мог упорхнуть на телепорте - но остальные-то добирались пешком! Есть такая проблема и в Яркендаре: помните Хуана, который украл пакет со сталью у Хуно и пакет с отмычками у Фиска? Он в компании ещё одного бандита сидит в пещере, выход из которой преграждают монстры. Как он туда залез? 4. Снова об орках вокруг замка. Их фарм - естественный способ получения опыта за любой класс персонажа. В их палатках и просто на земле лежат вещи, которые можно забрать - значит, фарм орков предполагался разработчиками! Так почему уничтожение орков вообще никак не влияет на ситуацию с осадой? Паладины по-прежнему сидят в замке, голодают, ждут помощи - хотя снаружи уже нет никого! Уверен, что был бы возможен скрипт с роликом, по которому паладины после уничтожения орков покидают Минненталь и располагаются либо в городе, либо у Прохода.И награда - какая-нибудь ценная паладинская реликвия (для наёмника - золотишко). 5. Кстати, о голоде. Эконом замка Энгор даёт нам задание принести 25 кусков мяса - и это имеет смысл, потому что даже охотиться паладинам не на кого. Но ситуация с едой становится всё хуже и хуже - так почему Энгор не принимает у нас мясо до конца игры? Да и другие продукты, которые после второй главы, мягко выражаясь, не очень нужны нам - а вот осаждённым наоборот. Если это сделать так же, как поиск старых табличек для Ватраса (принёс, сдал - получил опыт и плюшечки в зависимости от количества), это будет логично, полезно и интересно. 6. Миссия "Поддельные акции" за мага огня. На фальшивых акциях горнодобывающей компании стоит подпись Саландрила - торговца из верхнего квартала, который действительно известен не всем, кто купил его бумажки... Но почему об акциях знает маг Серпентес (при этом он сам их не видел - иначе бы не требовал узнать, кто их выпустил) и не знает городская стража?! Хагену, возможно, наплевать - но что насчёт лорда Андре, который занимается именно поимкой воров и мошенников? 7. Ещё немного о поддельных акциях. Почему Совет магов заинтересовался этой мелкой аферой - и совершенно равнодушен к похищениям людей и землетрясениям в Яркендаре? Разделение полномочий с магами воды? Но гильдию воров, торговлю крадеными вещами, оружием и болотником счастливо игнорируют и Кольцо Воды, и маги огня... А ведь каждое из этих деяний куда опаснее продажи двух десятков поддельных акций! 8. Секретаря Корнелиуса заставили оклеветать какого-нибудь наёмника. Откуда он узнал, что кузнец Беннет с ними связан? А если все в городе (а не только Харад) знали, что Беннет работает на наёмников, то как его и Ходжеса пустили на городской рынок? То, что Беннет вовсе не наёмник, а кузнец - неважно, ибо горе-детективу Хагену для обвинения хватило того, что подозреваемый пришёл в город с фермы Онара - и свидетельства Корнелиуса... 9. Проход... ААААА! Укрепления против армии орков - это дощатая стена с дверью, которая охраняется парой паладинов? Серьёзно? При этом в порту шляется огромное количество бездельников-паладинов, которым бы и следовало охранять Проход! Да, в серии Gothic обожают незащищённые коммуникации - но неужели Хаген настолько туп?! 10. Напоследок - пираты Яркендара. Они пилят лес, чтобы строить частокол от бандитов. Безымянный убил тех бандитов, кто развязал конфликт с пиратами - но строительство частокола продолжается... Он уже построен? Так на кой чёрт они продолжают пилить лес?! Ах да, сюда же прицепом - Бонес. У него нет времени нас учить, потому что он тренируется для опасного задания. Мы берёмся за разведку в лагере бандитов вместо него - так почему же он продолжает тренироваться к этой миссии? Да, он машет топором до конца игры - даже когда Равен уже убит!
@KotStepan5 жыл бұрын
1) Да в игре много кто не спит. Начиная от статичных стражников у входа в город, заканчивая Ксардасом, Хагеном и другими квестово важными персами. Помнится разработчики Одиссеи сделали распорядок дня для всех неписей, вплоть до того, что даже караульные сменялись днём и ночью. Получилось круто. 2) К этому придираться глупо, т.к. это особенности игромеханики. Если идти такой логикой, можно ещё миллиард грехов придумать по типу: "Если стражников у ворот неубиваемы, почему их не послали в Долину Рудников? Их ведь нельзя убить!" 3) Никто не мешал охотникам на дракош по тихому пробраться в замок по тарану. Даже если не так, убирать орков было бы нецелесообразно по причине того, что они там вообще-то стоят, чтобы игроку было где насобирать опыта. 4) Тут, пожалуй, соглашусь. Спец. квест по типу "прорвать осаду" был бы очень кстати. 5) Ну, это уже даже не грех, а просто идея, как можно было бы дополнить игру. 6-7) Тут ничего не могу сказать, ибо не помню этот квест. 8) Откуда-нибудь да узнал бы. Мало ли какие у губернаторского секретаря осведомители. И таки Беннет вполне себе наёмник. Или наёмник не может быть кузнецом что ли? 9) Не факт, что стенку с дверью построили именно против орков. Вполне вероятно, что она там стоит ещё со времён Барьера. И паладины там, я так понимаю, исполняют чисто функцию дозорных, которые должны будут со всех ног бежать с известиями в город, едва с той стороны начнут долбиться. 10) Опять же, это игромеханика и придираться к этому нелепо. Пираньи не прорабатывали так сильно распорядки дня НПС, чтобы они чутко реагировали на все изменения в игре. Полагаю, на то были свои причины.
@Kirrj5 жыл бұрын
@@KotStepan 1. Ещё бы не круто! И в случае с замком эта штука придала бы много разнообразия: одни NPC могли быть доступны днём, другие - ночью (потому что дежурят в разных сменах). Представьте, что днём Сенграт продаёт магические свитки, а Удар ночью учит стрелять (или наоборот). Одиссея - это мод на вторую часть, верно? 2. Ну... да, это глюк игромеханики. Просто уж очень странный: люди видят незнакомые доспехи и сразу кричат "Бандит!" Мне кажется, что подобные приколы и называют игрогрехами)) Это не недостаток игры - просто смешной глюк. 3. Ох, я себе представил процессию из этих охотников, бегущую по тарану от орков... А потом Сильвио и Булко побежали обратно... Я хочу это видеть! 5. Мне всё же кажется, что логики не хватает - потому что от голода они страдают чем дальше, тем сильнее (и диалоги меняются в эту сторону). А скупать у ГГ еду никто не торопится. 6-7. Третья глава за мага огня. Придёте в монастырь - Серпентес вас этим делом и озадачит. 8. Нет, не может - в том и дело. При первой встрече Беннет прямо говорит ГГ, что он ни наёмник, ни крестьянин (см. вопрос "Ты с крестьянами или с наёмниками?"). 9. Вероятно, вы правы и стенка появилась раньше, ещё до Барьера (чтоб заключенные не сбежали, например). Но ждать орков и не запереть их в узком месте, а дать разбежаться по всему острову? Я просто ненавижу играть за паладина именно потому, что я потом в одиночку чищу эти авгиевы конюшни, пока эти лентяи прославляют Инноса в порту... 10. А здесь не соглашусь - тут явно виноват не распорядок дня. Просто разработчики не дали другой мотивации дровосекам и пильщикам - например... может, они бы попробовали из этих досок построить корабль? А про Бонеса просто забыли... Причина явно простая - если говорить на языке разработчиков, wir haben keine Zeit. Многое в "Готиках" не доделано до конца, многое вырезано, многое не допилено как следует (здравствуйте, имбы оружейные!)... Плюс в большом мире проглядеть что-то мелкое очень легко даже без недостатка времени - потому обе "Готики" (не скажу за третью) и оказались полны диких абузов... Впрочем, есть в них особый шарм - как в акробатике из первой части, после изучения которой не хотелось бегать вообще)
@Atheists_Vision_Studio Жыл бұрын
Второе можно аргументировать тем, что когда заключённые убегали из колонии, на них были такие доспехи тоже, значит и их стали расценивать как бандитов
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
Очень согласна с мясом. А то у меня его 100 кусков. PS: хотя нет, его даже больше
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
10 а это на всякий случай! Не доверяет нам -- не исключает того, что мы не справимся и все равно готовится делать сам. Ответственный. А потом уже по привычке совершенствуется.
@Mordologan7 жыл бұрын
5 пункт Щит огня, прибитый на стену, с унылой моделькой это не лень) Думаю разработчики так пошутили над тем что не смогли ввести в игру шиты, но объяснить как то надо, вот и добавили историю про один такой щит, и специально не стали делать более красивую модельку, что бы у игроков не было желание его как то оторвать)
@merlinsmind11874 жыл бұрын
в моде L Havir ввели щиты и этот щит можно спереть. требует 120 силы и дает 100 сверх-хп
@Dimansinov7 жыл бұрын
Логика простая . В готике есть мифические существа , значит все люди харинаса должны знать о драконах . В тес 5 то же есть куча мифических существ , но люди не должны знать или верить в драконов . Рука лицо.
@user-vo3iu3ny8m7 жыл бұрын
Димансинов Разница в том, что в свитках все знают что драконов выбили сначала норды, а потом акавирская драконья стража пока Ремана искали. Так, что в свитках вернувшиеся драконы это всё равно что для нас вернувшиеся мамонты.
@Dimansinov7 жыл бұрын
Не помню в первой готике драконов это раз. Во вторых опять же не помню драконов до скайрима .
@D4rkonis7 жыл бұрын
Димансинов там они не верят в их существование,но знают,что драконы раньше были.А ещё они сразу всерьёз воспринимают героя,что драконы действительно могут быть.В готике же стражники тупят,ничего слушать не хотят.
@pilger0077 жыл бұрын
В Хоринисе драконов не было очень давно, а люди их не видели на своём веку никогда, соответственно верить сумасшедшим про какую-то армию, возглавляемую драконами, никто не будет, ибо это смех. Именно это тут и произошло, что сверхлогично и ожидаемо. А Лотар не говорил, что убеждён, что драконов никогда не существовало.
@Dimansinov7 жыл бұрын
вот это уже более похоже на правду
@Angel_Of_Ecstasy7 жыл бұрын
ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН! Помню угарные диалоги со стражей верхнего квартала и корабля, если ГГ маг огня. :В
@Goliafik29057 жыл бұрын
Больше Готики. ;)
@MaximF77 жыл бұрын
Сколько же надо терпения и внимательности, чтобы заметить такие огрехи. Поразительно) Аатор явно заслуживает 👍
@meatbugsfuntages71897 жыл бұрын
Ксардас вытащил Безымянного спустя 2 недели, после чего он провалялся в коме ещё 1 неделю пока Ксардас не привёл его в чувства.
@Legion-N77 жыл бұрын
Давай по готике 3, там будет мировой рекорд))))
@Ego_sum_Lux6 жыл бұрын
Юрий Марков, не. Рекорд в Аркании... Там вообще пиздец.
@user-sk4mr3ud1n5 жыл бұрын
Арканию!
@bazovayabaza5 жыл бұрын
Аркания не готика, это говно не канон
@Sergeon115 жыл бұрын
Ты даже не гражданин!
@kolyasmirno91165 жыл бұрын
Не Паладин!
@GameAutarch5 жыл бұрын
Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.
@6David3 жыл бұрын
Ты даже не даже
@z.gustav91477 жыл бұрын
Ты пытался, но все придрались к этому паладину и дракону, не смотря на предупреждение в начале.
@Sorfius7 жыл бұрын
Искать грехи в Готике это всёравно что искать грехи в христианстве в средние века. И там и там их полно, но ведь за это и на костре сжечь могут )
@kaspermik7 жыл бұрын
Денис Ворон христианство само грехи искал не плохо
@user-jl8tr7bv7n6 жыл бұрын
Могу объяснить 4 грех. В первой Готике из тюрьмы был проход, выходящий на торговую площадь. Поэтому и закрыли.
@user-od7tt6dm8x7 жыл бұрын
Грех 8 Пирокар узнал о том, что Ксардас некромант от Милтена, который пришел в Монастырь магов огня из Долины Рудников. После этого Милтена отправили в экспедицию вместе с паладинами. Так он и оказался снова в Долине Рудников. По крайней мере так пытались это все обыграть.
@Enzo-uu7ui7 жыл бұрын
ну на счёт доспехов охотников, можно списать на то, что он у них из другого материала, а тюрьму в замке могли заколотить, чтобы орки через её не прошли
@valerybraff15167 жыл бұрын
Но тогда наше задание о сборе ингредиентов с драконов бессмысленно ) мы значит парились, убивали, а нам подделку продают
@Enzo-uu7ui7 жыл бұрын
очевидно же, что у них должны быть хуже доспехи....
@valerybraff15167 жыл бұрын
Вообще они точно такие же на внешний вид как и у нас (в Готике класс брони всегда можно было определить внешне), но может быть ваша теория, что мы понравились кузнецу больше, чем эти охотники (раз у нас броня из плоти и крови дракона, а у них нет), имеет право на существование )
@user-kx4zl9ph4z5 жыл бұрын
@@valerybraff1516 может быть при начале продажы доспехов их цена была значительно ниже и со временем продавец заметил что добыча материалов для доспехов слишком дорога а доход низкий и потому он стал экспериментировать с ценой а бандиты просто вовремя подъехали а под конец халявы цена на доспехи выросла да таких цифр.
@MultiBegunok7 жыл бұрын
великолепная рубрика, жду следующих выпусков с нетерпением!
@MrHollera7 жыл бұрын
В третьей части герой всерьез объяснял необходимоть покупки амулета,тем что амулет повысит ему ману ион сможет лучше использовать его заклинания. Династия королей Миртаны в обратном порядке: Робар 2, Робар 1,Робар 0, Робар (-1)и т.д.
@user-om2pi7kv6q7 жыл бұрын
Несколько часов назад я уже выразил свое восхищение работой автора. Хочу написать чуть подробнее. Великолепный язык, выражения, замечания и комментарии, я давно такого не слышал в обзорах. (может, и никогда). У всего этого есть только один недостаток... и вы, конечно, понимаете какой. Мало) Еще раз спасибо. Я размещу у себя на странице вконтакте. (если вы не против). Не факт, но, глядишь, подписчиков прибавится.
@intaberna98637 жыл бұрын
Кстати на счёт драконов , их там типо вырезали всех задолго до событий игры и они только легенды , ну так все думали
@dmitriiyakovlev5237 жыл бұрын
1. Возможно, что Чертоги Ирдората - это оскверненный храм Инноса, поэтому там и встречается изображение Инноса. Хотя, я могу и ошибаться 2. Ксардас вытащил ГГ из Храма Спящего спустя 13 дней, но это не значит, что он пришел в себя сразу же 3. Охотники на Драконов могли получить броню иными способами учитывая, что часть из них бандиты, путешественники, охотники, и их броня могла быть изготовлена другими кузнецами Хориниса, о которых не упоминается, ведь остров такой маленький лишь из-за условности
@alexsol47667 жыл бұрын
очень круто!! продолжай эту рублику)
@ilionius67607 жыл бұрын
Блин до сих пор помню, все имена, квесты, локации.....как же много раз я ее проходил)
@user-xl5bm3ng1l7 жыл бұрын
Доспехи нельзя "одеть". Только надеть.
@user-ke8ew3or5n7 жыл бұрын
Не стать тебе модельером.
@user-mj5bw9ub9p7 жыл бұрын
можно, только одежда для этого должна быть больше доспехов.
@user-wk7yj8ee9p7 жыл бұрын
Лев имел ввиду то, что это речевая ошибка. Одеть можно только кого-либо. (А на себя надевают)
@TheMrAdalar7 жыл бұрын
Правильно "Одеть", так как он надевает не на себя, а на персонажа.
@Vasyan254 жыл бұрын
5:40 тоже с этого всегда угарал, настолько нелепый недочёт в игре.
@broadu83377 жыл бұрын
Давай про Risen :))
@user-hf5fj4do9h7 жыл бұрын
Ожидаемо мало грехов для одной из лучших рпг всех времён ;) Классный выпуск, спасибо!
@mugen81087 жыл бұрын
Некоторые факты действительно притянуты за уши, но вижу видео про готику - ставлю лайк!
@MrHillRock7 жыл бұрын
Спасибо за работу. Хотелось бы услышать твое мнение по Lore в игровой вселенной Risen.
@user-yl1ub2dr2g Жыл бұрын
У Ксардаса вырос нос из-за того, что он преисполнился мудрости
@user-hq5sg1ky7x6 жыл бұрын
Вот вам лайфхак! В игре есть очень полезный баг когда то блогодоря ему я сколотил состояние и скупил все что было на рынке и у всех продавцов в игре тратил где только мог и не смог все потратить но над этим нужно попотеть! В хоринисе нужно устроится на работу к кузнецу и научиться ковать мечи потом продавать их но в игре железо ограниченный ресурс когда закончатся все запасы идём покупаем зелья для восстановления жизни и тут начинается самое интересное! Идём в нижний квартал там есть еще один кузнец который заскриптован постоянно ковать мечи и он это делает еще и сам нарывается придется драться и одолеть его берем у него выйдет две штуки железа потом он встаёт и материться и идёт дальше ковать оружие снова бьём его и снова берем 2 железа и продолжаем пока не надоест идём и куем мечи на кузнице потом их нужно продавать помню еще бегал к наемником продавал много мечей в общем можно выкачать столько денег сколько хочешь и не будеш себя ограничивать не в чём! И это я играл в золотое издание с дополнением так что этот баг существует во всех версиях второй готики!
@Nikonoff42125 жыл бұрын
Пишу через полгода, но вот тебе лайфхак! Когда суешь сырую заготовку в горн, то тыкай пробел. Герой обнажает последнее исп оружие, но самое главное: в инвентаре появляются сырая и раскаленная заготовки! И не нужно бить бедного Карла, дайте ему поработать!
@user-om2pi7kv6q7 жыл бұрын
Просто шикарно. Спасибо большое)))
@nikstone73127 жыл бұрын
2:09 не рассказывайте ему о башенных щитах,а то он в обморок упадёт
@DrAndyRey7 жыл бұрын
Очень круто, правда, с Готикой прям детство вспомнил, хоть тогда она меня особо и не затянула, в отличии от Морровинда. Люблю твои ролики по лору Древних свитков, видно как хорошо ты знаешь историю вселенной, и умеешь хорошо говорить. Было бы интересно увидеть ролик по морру (либо по вселенной в целом), с подобными моментами, или моментами, которые остались загадками, либо тебе непонятны, если таковые имеются.
@user-xi3qd3yn3v7 жыл бұрын
Хорошая рубрика получилось, хотелось бы увидеть её продолжение
@pilger0077 жыл бұрын
1. Лотар не утверждал, что драконов никогда не было. Он говорил, что сумасшедшие рассказывают сказки об угрозе драконов. А про то, зачем нужен глаз, толком им не известно. 2. Небольшая претензия к формулировке. Текстура это картинка, которая накладывается на объект, а не моделька и не размер модельки. Она по определению двумерная. 3. Наёмники с юга могли прийти намного раньше, до всех этих событий. 4. Во второй части маги действительно недолюбливают Ксардаса, и это вполне логично и ожидаемо. Пирокар не говорил, что он всегда был против Ксардаса, тем более ничего подобного не было до барьера. Однако, после последних событий все маги уже были в курсе о том, кто такой Ксардас и чем он занимался за барьером. Письмо же было написано в ответ на письмо Ксардаса об угрозе, при этом маги огня были проинформированы об озабоченностях, так как оно направлено было им. 5. Ксардас украл книгу, пока был в круге огня. 6. Информация дракона как-то притянута за уши. Ну сказал он, что понадобятся лучшие доспехи, ну и что тут такого? 7. Повторная могила Иотара ни о чём не говорит. Просто случайно повторили. Если бы дата была скопирована у многих могил, она была бы скопирована целиком вместе с датой рождения. Но дата рождения судя по всему не повторяется.
@dasauser7 жыл бұрын
блджад, читай дисклеймер
@DynMite7 жыл бұрын
Пришёл разрушитель игрогрехов)
@pilger0077 жыл бұрын
Я не разрушал все "игрогрехи", я лишь некоторые озвучил, с которыми не согласен или которые под большим вопросом. Их в ролике больше.
@MrHollera7 жыл бұрын
"6. Информация дракона как-то притянута за уши. Ну сказал он, что понадобятся лучшие доспехи, ну и что тут такого?" Тогда это убогий поворот сюжета. У готоватников нет вкус?
@pilger0077 жыл бұрын
Что убогого в том, чтобы сказать, что для победы над зверем надо иметь лучшие земные артефакты? Не понимаю... ну ладно, каждому своё.
@meatbugsfuntages71897 жыл бұрын
Лотар просто говорит что в городе и без ЭТОГО(без драконов) полно проблем.
@user-tq7cm3jm3f7 жыл бұрын
Снова годнота! Спасибо!
@user-ke8ew3or5n7 жыл бұрын
Раз уж пошла тема про Готику, будут ли видео про её клонов и наследников вроде Risen и Two Worlds?
@AshKingChannel7 жыл бұрын
Про Risen будут, но не игрогрехи.
@user-bl7ct1rg7p5 жыл бұрын
Про изображения. Насчёт храма Инноса не знаю, но про Чертоги Ирдората это мог быть древний монастырь Инноса. Точно так же как и ищущие когда то были обычными людьми и магами. Кстати, про подземелье под монастырём никто не знал, кроме Ксардаса. Тут два варианта. Либо он уже тогда увлекался тёмной магией, либо у монастыря Инноса богатое прошлое о котором нам не рассказали.
@user-hp8mj3rv9x6 жыл бұрын
Как же обожаю Готику :-)
@pozitiv23835 жыл бұрын
Маги огня тайно в катакомбах своего монастыря ставят на паладинах эксперименты, превращая тех в нежить )))
@sanych3217 жыл бұрын
Будет про третью часть?
@witcher3487 жыл бұрын
Хорошо постарался. Формат очень хороший кстати.
@user-yj3iq3st6r3 жыл бұрын
Лотар даже не знает, что такое Глаз Инноса, об его существовании известно только магам и лорду Хагену
@user-hi5ns8yn8t2 жыл бұрын
После твоих видео всегда охота снова игру пройти)
@Ehlnad7 жыл бұрын
Ура,новый видос!:)
@extremal377 жыл бұрын
Есть ещё один грех. В конце первой готики в ролике говорится "И вышел я на солнечный свет и увидел что барьер пал". Что никак не сходится с тем что в начале второй готики нам говорят что безымянный попал под облав храма
@mr.kachok84603 жыл бұрын
может он в храме что небудь из свойх вещей забыл и поэтому вернулся
@extremal373 жыл бұрын
@@mr.kachok8460 в начале второй готики показывается, что храм начал рушиться сразу как только безымянный избавился от Спящего.
@Vasiliy-yf8nd7 жыл бұрын
Лестер мог элементарно вернуться в болотный лагерь во время того как ГГ был в храме спящего перед самым падением барьера и переодеться.
@alexveor759 Жыл бұрын
1 - Ошибка локализации, или ГГ какое-то время ещё пробыл в башне Ксардаса, восстанавливая свои силы. Лестер говорит, что башня была возведена за ночь, но не говорит когда. А ведь он уже пришёл к Хоринису и был около него какое-то время..., успев поработать на алхимика Константино. 2 - Собирал ингредиенты, упал в канаву, сломал нос... Как срослось - так срослось. Что за придирка? 3 - Каждый хватал что плохо лежит, при побеге из Колонии. Лестер, например, прихватил броньку получше. И чё?! 4 - Лотар не то, чтобы не верит в драконов, он не хочет, чтобы кто-нибудь будоражил людские массы, что они так близко. К тому же, их давно не видели (как и в Скайриме), а потому они, почти, превратились в легенду. 5 - Ну..., вот так обустроились. В чём грех-то? 6 - Посмотри фильм "Праздник святого Йоргена"... Там, священники продавали его волосы и слёзы в таком количестве, что волос хватило бы на не хилое стадо бизонов, а слёз - на приличную такую реку... :) И кстати, данный огромный бутафорский щит, может скрывать за ним истинный. :) 7 - Так они и приплыли вместе с паладинами. Об этом, косвенно говорят охотники на драконов, которые в крепости Миненталя. 8 - Из нового лагеря в бандиты подались, только некоторые воры. Призраки и стражники - стали бандитами, практически все, т.к. ношение красной экипировки означало, что на них кровь стражников короля, с которых данная броня и была снята, а это смертельный приговор в Хоринисе. Наемники же, последовали за Ли, а значит к бандитам не принадлежат. 9 - Нет, не до установки Барьера, а после того, как узнал от вернувшегося Мильтена, кому он адресовал это письмо. Все эти верховные маги Круга Огня - те ещё честолюбцы и гордецы, и вообще не хотят признавать своих ошибок. Тем более, Пирокар занял место Ксардаса в Кругу Огня, смекаешь...? :) К тому же, Ксардас тайно покинул Круг, т.е. для себя уже всё решил и проявил себя лишь за Барьером. В противном случае, он никак бы не смог убедить магов установить этот Барьер. 10 - Кузнец, из бывших наёмников Сильвио из Миненталя, уже носит драконью броню, т.к. умеет её ковать до того, как Беннет этому научился. Кстати, среднюю броню предлагает сковать нашему ГГ именно он, после первого убитого дракона. 11 - Я не помню, как зовут того кузнеца в замке..., но тот за броню требует двойную кучку чешуи, а не денег. Наш ГГ, как бы собирает лишь себе на доспех, а вот "охотники на драконов", наверняка ободрали всего убитого дракона... Ведь, только после первого убитого дракона, образовались новоявленные "охотники". 12 - Какой-то из наёмников, свою броню, вообще готов поменять на выпивку. Он как раз один из стоящих в этой толпе в Проходе (6:50). Может и Горн её на что-то сменял? 13 - Ну, сам прослушай своё видео! Дракон об этом и говорит! 14 - Кто-то обустроился в этой пещере... Такая же придирка, как и с паладинами в "грехе" №5. 15 - Ещё свидетельство о смерти потребуй! :( 16 - А ещё это называется "обрушение четвёртой стены". Так разрабам захотелось... Обычно, это относят к пасхалкам. Кстати, я их тоже ненавижу (пасхалки)... :( , т.к. в игре от них никакого толку. А ведь кто-то, от них писает кипятком... :) 17 - А горгульи, ты к какому божеству отнесёшь? Кстати, на многих средневековых церквях и соборах, ещё не то можно увидеть. 18 - А с чего ты взял, что это изображение Инноса. Иннос, по лору игры, не только Бог огня, но и порядка. А потому, его изображают в этой игре в золотых доспехах паладина, причём всегда в шлеме. Это изображение на двери, ничуть на него не похоже. По ходу, это просто какой-то орнамент, разрабы налепили для заполнения формы. Ещё осталось узоры на полах обсудить... Зная, как внимательно ты относишься к лору любой игры, я удивлён твоим несущественным придиркам... :(
@MadNexus17 жыл бұрын
Воу, это же лайк подписка
@user-nx7vp6re2r4 жыл бұрын
Лотар не поверил потому, что драконы исчезли уже давно. Лорд Хаген тоже не поверил ГГ, сказав что-то вроде: "Драконы? Согласно старинным летописям их не видели уже многие столетия! Почему, я должен тебе поверить?" К слову, Ватрас тоже не слишком нам поверил,и отметил, что мы говорим о "Мифических созданиях" Крч, в нашем мире, это все равно, что увидеть динозавра.
@GEGR7 жыл бұрын
Побольше бы игрогрехов!
@Kcapgac19957 жыл бұрын
Что ни говори, а сюжет в Готике посолиднее будет чем в ТЕС. Лорная составляюща может и хромает на обе ноги, но события каждой части развиваются более неожиданным образом и ГГ не бегает с порученииями принеси-подай, во всяком случае не так, как это сделано в свитках.
@user-ko3cf3cz8k5 жыл бұрын
Главное по пути не сдохнуть
@traggpirarchban9237 жыл бұрын
К тому же, в концовке первой части Безымянный просто-напросто покидает Храм Спящего.
@mrfigpucker83366 жыл бұрын
Про щит реально за уши притянул. Реальный щит (с мечами!!) и просто декаративное украшение вот и все
@darkmessiah86346 жыл бұрын
Когда Пирокар заговорил,я вспомнил мульт про человека паука))) 4:28 Я отомщю тебе Паркер!!!!)))
@andrewcocksmall7 жыл бұрын
Эш, сделай пожалуйста игрогрехи по tes 3 4 и 5
@ZaxarPal5 жыл бұрын
Большинство грехов это просто придирки, но вот ситуация с броней в готике 2 реально бесит. И это при игре как за наемника, так в принципе и за паладина. Хотя в случае игры за наемника это выглядит максимально тупо.
@tamerlan79307 жыл бұрын
мне одному кажется, что изображение Инноса похоже на изображение телекомпании "ВИД"
@user-zs4sf7ck2y5 жыл бұрын
К последнему греху можно добавить то, что в Чертогах Ирдората почти на каждом углу стоят доспехи паладинов, собранные в виде статуй)
@KotStepan5 жыл бұрын
1) Полагаю, это всё же ошибка локализаторов. 2) Скорее не лицо, а моделька головы. 3) Кто сказал, что Лестер жил в горном форте? Он задержался там, чтобы порыться в библиотеке. Но это не значит, что он не вернулся в болотный лагерь чуть позже. 4) Ну, это глупость совсем (ниже уже написали почему). И разве Глаз Инноса специально был создан для общения с драконами? Не помню такого. 6) По поводу размеров: щиты бывают разные, в том числе огромные в человеческий рост. Держать такой в руке и правда будет не очень удобно, ибо у него несколько другие функции. Но в целом согласен. 7) В каком смысле "где корабль"? Почему он должен был оставаться в гавани? Мы не знаем, когда наёмники Сильвио прибыли на остров (если рассматривать теорию, что они всё таки приплыли). Может они прибыли на Хоринис за пару месяцев до падения Барьера, когда морское сообщение, скорее всего, ещё не было нарушено. И это скорее даже не сюжетная дыра, сколько дыра в лоре. 12) Ну, по-моему очевидно, что крышесносная цена в 12к - 20к монет существует только ради баланса, чтобы игроку было куда потратить свои горы золота, скопившиеся к концу игры. Не вижу смысла к этому придираться.
@AAAAAAAA-vd6zv7 жыл бұрын
В скайриме, в начале игры, тоже не все верят в драконов.
@assir90007 жыл бұрын
в скайриме драконы вымерли несколько тысяч лет назад и о них слышали только по преданиям, и то Ярл Вайтрана поверил достаточно легко, уже после 2 миссий. В целом придирка не существенна, Тот паладин не говорил что не верит в драконо в целом, он просто решил что ГГ ебаклак. Ты стоишь в городе где полно проблем и пытаешься их решать пока вас всех не истребили, как вдруг в город влетает бомж в лахмотьях которого никто не видел никогда и орет про драконов которые всех уничтожат. Ты бы тоже послал его подальше.
@deadjester59057 жыл бұрын
Это потому что драконы в Скайриме существовали несколько тысяч лет назад и успели стать если не мифом то уж очень давней историей. А вот в готике всё несколько по другому.
@user-ke8ew3or5n7 жыл бұрын
В Скайриме драконы считались давно вымершими, а в Готике даже охотники на драконов всё ещё промышляют.
@poowgoon7 жыл бұрын
Глеб Каменский В мире Готики драконов до событий второй части вообще не существовало. Их призвал Спящий хз откуда. Охотники на драконов же появляются только под конец игры.
@AshKingChannel7 жыл бұрын
Jason Huston, драконы до событий Готики 2 в этом мире очень даже были, но в древности. Во-первых о них есть легенды. Во-вторых, есть целых 2 рецепта зелий, которые включают в свой состав яйца драконов, причем зелье "Эмбарла Фиргасто" сопровождается лорной запиской об этом "древнем искусстве". Ну а также при игре за охотников на драконов в книге в подвале монастыря описывается способ изготовления оружие и брони повелителя драконов, а книга эта написана задолго до 2 части, еще до появления Барьера.
@united_zernitra19145 жыл бұрын
2) Он волшебник или кто? 3) Может, отобрал у кого. 4) Вспомните Скайрим. Там было то же самое. Драконов давно никто не видел, и их все считают сказкой. Насчёт Глаза всё ещё проще: например, в нашем мире в древних городах тоже существовали вещи, служащие для разговора с их древними богами. Это же не значит, что эти боги реально существуют. 5) Возможно, старое помещение закрыли не они, а кто-то другой (например кто-то пытался им насолить). А дальше им пришлось строить новую тюрьму. 8) Возможно, они имели в виду юг континента (не помню, какая там находится страна, Варант вроде), и приплыть могли вместе с Паладинами. 9) Это игровая условность. Предполагается, что он маскируется более широко. P.S. Никогда ещё Штирлиц не был так близко к провалу. 11-12) Они могли эти доспехи где-нибудь найти (в какой-нибудь пещере или гробнице) 13) Он говорит что-то вроде пророчества. Что ему необходимо найти, чтобы битва с Хозяином завершилась для него удачно. Так что технически всё правильно. 14) Теоретически возможно. (В этом мире ведь есть магия, способная за одну ночь создать огромную башню). 17) Даже в некоторых христианских храмов на стенах можно увидеть изображение бесов и другой подобной нечисти. 18) Так это бывший храм Инноса, осквернённый служителями Белиара.
@ainoshinjacloud21807 жыл бұрын
Спасибо,Эш.
@adammanson13017 жыл бұрын
Ну, про неверие Лотара в драконов и про взаимоотношения Ксардаса и Пирокара тут уже правильно люди написали, а вот хотелось бы добавить по поводу изображений в храмах. В монастыре магов огня действительно не очень понятно присутствие изображения чего то Белиарского, а вот в Чертогах Ирдората все ясно. Дело в том, что ведь данный храм Белиара был взят паладинами под контроль и естественно там они по наставили своих статуй и возможно сделали эту самую дверь с изображением Инноса.
@user-yk9kh3xu5s6 жыл бұрын
#4 Грешок есть, но абсолютно не по приведенным причинам. Один человек, утверждающий, что в Минентале драконы еще может сойти за безумца. А вот когда через некоторое время приходит еще один и начинает утверждать то же самое, в этот момент должны начать селиться сомнения, особенно если экспедиция указанных паладинов уже давным давно не посылала весточек. Впрочем, Лотар интеллектом обделен.
@user-bl7ct1rg7p5 жыл бұрын
Про доспехи охотников на драконов в точку = )
@donni13grifon7 жыл бұрын
Кстати, забавная штука про часть ролика с тринадцатью днями: интро из второй части, как оказалось, сделано изначально как интро к отменённому аддону к первой части и, если присмотреться, то можно заметить, что башня напоминает таковую скорее из первой части, нежели из второй. Так же доспехи охотников на драконов, изначально были доспехами охотников на демонов
@AshKingChannel7 жыл бұрын
Тоже "историю Хориниса" смотрел?)
@donni13grifon7 жыл бұрын
Ага)
@alcapone6085 жыл бұрын
Лотар просто не хотел наводить панику!
@suncar38727 жыл бұрын
Больше "Игрогрехов"!!
@wenmotrin76307 жыл бұрын
Эшкинг, не знаю спрашивали это уже или нет, просто интересно твое мнение насчет тех пяти банок с насекомыми, которые по Скайриму разбросаны, кто и для чего их мог сделать.
@user-ie5ie7qt3b7 жыл бұрын
Щит вполне может носить и обычный человек, другое дело, как им пользоваться - для ближнего боя на мечах он действительно будет довольно тяжел, однако он вполне подойдёт для тяжелого пехотинца в латах, или как кавалерийский щит, или например, его можно использовать как павезу, для защиты от стрел/фаерболов.
@user-wr3gk3tm7n7 жыл бұрын
Может сделаешь видео по "Fable"?
@ThierryPeek7 жыл бұрын
По Скайриму когда будешь делать игро-грехи, делай по большим квестам(Гильдия Воров, Темное Братство, и тд), сюжету, и ДЛС, если хочешь можно еще Солстейм привязать, но это уже слишком. много будет думаю, надеюсь послушаешь, а то только по сюжету нету смысла, так как он мельчайшая часть всей игры если рассматривать в общем.
@kooperativeadventures7 жыл бұрын
Чтобы стать гражданином, нужно получить бумаги.
@pilger0077 жыл бұрын
Паспорт.
@user-js6jj1wg7p7 жыл бұрын
100к подписоты Грац!
@user-ih4il6jz1y7 жыл бұрын
А будет ли разбор грехов в Tes V Skyrim ?
@user-ih4il6jz1y7 жыл бұрын
И также вопрос : играл ли ты в Risen ?
@divine18807 жыл бұрын
Будет разбор скайрим 5
@mrdimon39077 жыл бұрын
+Дунчик дунчиковичь скайрим 5?!? или tes 5
@divine18807 жыл бұрын
Mr Dimon всмысле?
@kjengu7 жыл бұрын
в прямом ,Скайрим 5 часть серии TES ,а вот Скайрим 5 нет ,ну на данный момент)
@edbolotny83607 жыл бұрын
столько игрогрехов ещё не заметил!
@edbolotny83607 жыл бұрын
или ты не повторяешься с другими видосами по лору
@poowgoon7 жыл бұрын
Вполне возможно, что грех "3 недели" и не грех вовсе, ведь ты играешь в локализованую версию, а там косяков много. Надо было в оригинале проверять.
@Boshagen7 жыл бұрын
Эш часто сверяет английский и русский, так что тут думаю не косяк переводчиков.
@xxxNavigator987 жыл бұрын
Boshagen готика на немецком в оригинале.
@Chess123chess5 жыл бұрын
Некропост alarm "Dreiẞig Tage später" - написано в оригинале. В оригинале все говорят "Drei Wochen." Так что вариант с кривым переводом отпадает.
@liquidsolid66384 жыл бұрын
Ну какбы ксардас спустя 12 дней только начал воскрешать, возможно процесс сам был не таким быстрым как в заставке.
@AkulinOleg7 жыл бұрын
3 недели под камнями гл. герой сказал что у него такое чувство а не то что он реально столько пролежал. Другой персонаж сказал что главному герою повезло, что он не пришел 3 недели назад, иначе его приняли за беглого каторжника, это означает не то что 3 недели прошло с конца первой части, а три недели прошло С НАЧАЛА первой части!!! Т.е весь сюжет первой части происходит за 8дней. и 13 дней прошло после этих событий.
@user-im2lm6oz5k5 жыл бұрын
Ещё один грех: дракон говорит, что чтобы сразить Дракона-нежить нужна самая лучшая броня, но я прошёл игру спокойно и в средней броне ОнД
@valerybraff15167 жыл бұрын
Не со всеми игрогрехами согласна. Например про Лестера. Может он за это время и раздобыл тяжелую робу, что ему мешало ? Вторая часть игры, почему бы и не прокачать немного одного из основных персонажей. Про неверие в драконов жителей - соглашусь с другими комментариями, что до этого их считали легендой и сказкой, поэтому и не принимают нашу новость всерьез. За забор, где "орды орков" я забиралась и без читов, просто в определенном месте преодолевая забор, как простыми прыжками, так можно и превратиться в снеппера (самое странное там это не отсутствие орков, а "трупы"/тела друзей гг, типа Диего). С остальным соглашусь, особенно с фактом о наличии самых лучших доспехов, практически из плоти дракона, в 5 главе у тех бойцов. Спасибо за ролик )
@numberthree26776 жыл бұрын
Добавлю только по первому грешку. Через 13 дней ксардас смог найти ГГ и начать ритуал . Но столь могущественное заклятье требовало и времени и силы, силу он нашёл в доспехах расщепив их и превратив в магию, а время к сожалению пришлось потратить. Если почитать диалоги с ксардасом на оригинале, то можно это увидеть
@TheNikolasNorman7 жыл бұрын
Ух, а сколько огрехов в третьей части...
@jamesinnersky6 жыл бұрын
Вся третья часть - один большой "огрех".
@roxylinlewis57967 жыл бұрын
1:20 Скажи это нордам, у которых в драконьем приделе висит огромная драконья голова хд
@creed35577 жыл бұрын
Еш золотце, грехи надо брать из самой игры , и не сравнивать её с первой частью.Киногрехах же не сравнивают первую часть и сиквелы .Ты же написал что это Игрогрехи Готика 2 .А не сравнение истории и не состыковок первой и второй части .В других игрогрехах точно так же как я выше написал .
@stas_from_haisyn7 жыл бұрын
Это ЛОР-ные игрогрехи, сценаристы должны были учитывать первую часть, когда писали вторую.
@Sweettoolkit7 жыл бұрын
Очень похоже на Noah Antwiler aka "Spoony" с его предательствами в серии игр Ultima, но только без рейджа)
@Geralt42rus7 жыл бұрын
Будет ли видео по 3 части и побоюсь спросить, по АРКАНИИИииИээбуээ?
@Kasipoha2 жыл бұрын
Кажется при маделирований лица Ксардаса кто-то решил поражать и вытинул ему лицо и нос
@CatCat-yb6rj3 жыл бұрын
2:45 - этот загадочный "юг" - это не южные острова и не долина рудников, а локация, которую так и не реализовали в игре. У фанатов принято называть её "Дракия". Короче, это огрызок так и не реализованного контента.
@Suhar17 жыл бұрын
Будет проект "лор" по готике? В этой скромной трилогии тоже много подводных и интересных камней для аналитики.