Не трогал эту серию файтингов никогда, но игра очень зашла. Герои очень легкими и подвижными ощущаются, стрейфы в воздухе делают бой прям динамичным, для меня это глоток свежего воздуха после долгих часов в МК Х и СФ 5. Несмотря на скорость игры, при этом, в отличие от Скаллгерлз (самый сложный файтинг, который я играл), ты понимаешь, что примерно на экране происходит, так как нет этой системы с помощниками во время боя. Про дизайн и анимации смысла говорить не вижу, все сделано на высшем уровне. Отдельно порадовало отсутствие поломанных персов в игре, все персонажи в онлайне встречаются примерно в одинаковых пропорциях (хотя я пока выше 7 этажа не забирался, мб на 10 все не так). Ост топовый, особенно темы Рам и Байкен. Правда, онлайн небольшой совсем, но это участь большинства файтингов, к сожалению.
@roark_u Жыл бұрын
если играл только в файтинги уровня мк, - то даже страйв зайдет дико. Игра для людей, которым не нравится казуальность МК, но которые сами по себе казуалы. А вот старички ворчат на игру, - их можно понять.
@alexandrdemidov4372 Жыл бұрын
Это ты ещё в предыдущие части не играл, вот там динамика боя и передвижений вообще шикарная и быстрая. Но я понимаю, после любого другого файтинга даже Strive - это абсолютно другой опыт. С почином 🤌🤌🤌
@Bobrosusel18 күн бұрын
@@alexandrdemidov4372 даже? Даже? Страйв обьективно очень хорош, он достаточно прост что б его понять и достаточно глубок чтобы стереть пару крестовин в пыль
@firsaikin2.09 Жыл бұрын
Guilry gear:*все саундтреки в основном метал или рок* Тема бриджет:
@Kio9 Жыл бұрын
"В основном" это с каким-то пор синоним к слову "все"?
@firsaikin2.09 Жыл бұрын
@@Kio9 ну так в основном ведь есть темя бриджетт, и вроде у кого то еще было
@alexuvarovskiy7052 жыл бұрын
Самый недооцененный канал, который я когда либо видел. Качественный контент, стоящий пристального внимания, но почему-то игнорируемый многими. Желаю каналу и его автору процветания. Больше подписчиков и просмотров!!!
@igrologiya Жыл бұрын
Спасибо, я до сих пор удивлен, что меня вообще смотрят, так что все норм, но за 5 лет хотелось бы роста)))
@ssmax77272 жыл бұрын
Реально крутые видосы особенно на фоне того что сейчас популярно в игровом ютубе: Хейтспич и рейдж на уровне "я нинавижу игру потому что не могу пройти её с дробовиком". Ощущение будто автор реально играет в эти игры и изучает их. Короче оч. круто (глянул пока только GGS Crash и Danganronpa)
@igrologiya2 жыл бұрын
Ахаха. Спасибо. Реально играю. От этого так долго делаю. Скоро новый видосик будет. Относительно скоро
@keketok5 ай бұрын
Начали залетать едиты с персонажами встиктоке, ждём еще больше популярности
@boblstreame8 ай бұрын
Это лучший обзор на ютюбе что я видел на эту игру, купил и не пожалел ни одного цента! Советую всем кто любит качественные файтинги !
@eirpile3 жыл бұрын
Ну вот. Узнал об ещё одной крутяцкой гамке. Блаадарочка.
@plisskensstudio13063 жыл бұрын
О да, возвращение блудного обзорщика! Пойду разогревать обед, чтобы под ролик поесть👍
@igrologiya3 жыл бұрын
Блудный обзорщик это звучит... гордо?!)
@plisskensstudio13063 жыл бұрын
@@igrologiya конечно, ведь я всегда жду ваши обзоры, вне зависимости от того, интересна мне игра, или нет.
@igrologiya3 жыл бұрын
@@plisskensstudio1306 Спасибо. С интересом всегда сложно подгадать. Я стараюсь просто рассказывать про то, что, как мне кажется, будет интересно смотреться и найти какие-то тонкости о продукте.)
@bogdanza69552 жыл бұрын
Жаль что такой контент не получает должного внимания, спасибо за обзор
@forxtod3 жыл бұрын
Такой уровень проработки материала и визуального оформления на всех видео... OUTSTANDING !!! 🤯
@vaskebjrn10413 жыл бұрын
Очень качественный обзор, да настолько качественный, что я решил прикупить себе эту часть Guilty Gear. Спасибо за такой колоссальный труд. Я скорее буду ожидать роликов по несколько месяцев, зато с каким качеством они будут, нежели кто-то будет выпускать ролик рад в неделю на отвали. PS: музыка в игре шикарная, я даже одну композицию себе в спотифай добавил
@igrologiya3 жыл бұрын
Музыка в игре шикарная, но на спотике только одна композиция (опенинг) и есть. Вы мои треки тоже не забывайте добавлять)
@vaskebjrn10413 жыл бұрын
@@igrologiya уже послушал, тоже классные треки. Какой талантливый вы всё-таки человек)
@AlexDeNitro3 жыл бұрын
Лучший обзор на гилду в ру сегменте. Кратко и с историей серии познакомили и в общем сюжет затронули. По механикам, подробно, уже все прошлись. Собственно, кину камень в огород GG RU комьюнити, вместо знакомства людей с игрой, они просто варятся в собственном соку, а потом ноют, что фанатов ГГ 100 человек на всё СНГ.
@igrologiya3 жыл бұрын
проблема, что вообще файтинг комьюнити очень закрытые и не приветствуют и не поддерживают новичков Именно поэтому я и прошёлся по механикам объясняя, что в эту игру будет круто поиграть новичкам, да и не стал объяснять всякий там бёрст и роман кэнсел, так как сам до них не дотягиваю по уровню. Я плохо играю в файтинги, даэе в Страйв. Меня всё на пятый этаж отшвыривают. Но я очень люблю в них играть, и таких людей могло быбыть много, если бы аура элитарности и сложности не отпугивала бы людей. Любой файтинг настолько сложен насколько захочет игрок.
@TikhonHuh2 жыл бұрын
@@igrologiya Мне для превосходного влива в страйв хватило трёх друзей, с которыми мы порой дружеские потасовки устраиваем, но и по раздельности в башне апаться пытаемся. Держу пока самый высокий уровень - 6. А вообще, изначально я хотел музыкальный альбом купить, но мне ещё и игру бесплатно докинули, ахах.
@igrologiya2 жыл бұрын
@@TikhonHuh там с длц ещё песенок накинули
@TikhonHuh2 жыл бұрын
@@igrologiya Тема Хаоса хороша, но я всё ещё остаюсь симпом темы Потёмкина.
@Denton61203 жыл бұрын
Надеюсь, тебе хоть не пришлось модельки персонажей делать самому) на стоках нашел? Ну а по оформлению у тебя прям топовый контент. Не знал бы об этом канале, подумал, что это просто кто-то левый перезалил, что так мало просмотров
@igrologiya3 жыл бұрын
Не пришлось). Я моделю элементы фона и тут автоматы и контроллеры делал. Но анимировал сам). Ща будет самый лютый по моделлингу ролик следующий. Я там ассетов для сборки уровней бандикута уже понаделал)))
@FreestylePr0ject3 жыл бұрын
Возвращайся почаще
@igrologiya3 жыл бұрын
Пытаюсь, сам бы рад )))
@Andrew-lj6hh3 жыл бұрын
Очень рад вашему возвращению) Было очень интересно послушать про серию в целом и про страйв в частности. Честно говоря, с файтингаммидврк еня беда, но gg xrd rev 2 купил чисто на поиграть в двоем на одном экране. И ни разу не пожалел, ибо даже не обладая каким-то навыками играется весело, динамично и красиво)
@Andrew-lj6hh3 жыл бұрын
@@igrologiya ну, такие возвращения лучше чем вообще ничего)
@SkorkinAi3 жыл бұрын
Блин, экзамен через полчаса ( А собирался с пылу с жару
@barumank2 жыл бұрын
отличный анализ и истории франшизы и страйва как такового. Было бы интересно услышать и увидеть как изменилось ваше мнение об игре спустя пол года после патчей)
@igrologiya2 жыл бұрын
А оно не изменилось. Баланс поправляют то тут, то там. Игра все так же долго грузится с сервером на старте, но летает после этого. А новые персонажи очень хороши. Немного возвращают к классическому Guilty Gear своей замороченностью. Особенно Хаос, который вышел 30го числа.. Спасибо за просмотр.
@lev.bortov3 жыл бұрын
В моей семье существует древняя легенда, которая целыми поколениями передавалась от отца к сыну. Согласно ей, однажды с небес на землю спустится ангел игрожура по имени @UCUhJrpVZVAw06zwuBkip4DA (ИГРОЛОГИЯ) и принесёт простым смертным новый видос. И когда этот день настанет, самый молодой мужчина из моей семьи, достигший 18 лет должен отринуть всё мирское и принять на себя обязательства паладина Ординаров Нового Видоса, вступив на верную службу у этого ангела. Чтож, видимо настал мой черед принять эту эстафету.
@artLight713 жыл бұрын
Большой такой комментарий, вот прям жИИИИрный, жирнющий такой, прям не одну строку занимает (ну я надеюсь), мммммм, прям ну вот прям такой, ну вот как надо, чтоб хватило прям, жирный как поезд пассажирный, оп оп и в дамках, ОПААА, и вот он) Это не как обезжиренное молоко, просто вода которая притворяется молоком, а вот прям натуральный продукт для поддержания канала, ух прям! Самое оно короче)
@igrologiya3 жыл бұрын
Артём, я и не сомневался, что комментарий будет таким, таким... огромным и важным. Это как раз то, что надо для поддержания жизни канала! Спасибо, Артём, ты правильно поступил!
@arari16283 жыл бұрын
Каждый день во время обеда захожу проверить ролик, сегодня обед будет вкуснее, чем обычно)
@Lins1Vakun3 жыл бұрын
Рад что ты вернулся! Кстати а почему такая задержка?
@igrologiya3 жыл бұрын
Очень сложный год, я и переболеть успел и с работой порой сложно и в принципе некий кризис у меня(
@Lins1Vakun3 жыл бұрын
@@igrologiya я рад что ты выжил! Обнимаю на здоровье (つ・•v•・)つ
@igrologiya3 жыл бұрын
Привитые болеют не сильно. Но и прививку я тяжко перенес(.
@alfamaxim87093 жыл бұрын
Эх, люблю файтинги, но играть в них не умею...
@alex_belmont3 жыл бұрын
Как всегда, лучший! А, подождите... видео же ещё не вышло. Но я уверен, будет круто
@igrologiya3 жыл бұрын
рано ещё, правда, а вдруг плохо и скучно?
@alex_belmont3 жыл бұрын
@@igrologiya уже проверил, всё на высоте :)
@cyberstorm6963 жыл бұрын
качество контента запредельное, роста каналу
@ratpackzero7 ай бұрын
потрясающая игра. думал, что выбрать street fighter или tekken, но в итоге остановился на GGS
@sleepingjoshua3 жыл бұрын
Крайне не понравилось снижение скорости геймплея, как и надписи в пол экрана с замедлениями. Красиво, но бестолково как-то. К новой части точно нужно привыкать, и мне с этой частью делать это совсем не хочется, буду играть в XX и дальше ¯\_(ツ)_/¯ А обзор хороший, да.
@travistouchdown93 жыл бұрын
Героев пусть и мало, но они крайне сильно друг от друга отличаются. Что по дизайну, что по геймплею, они все уникальны. Когда в сф и в мк персонажи клоны или очень похожие не редкость.
@igrologiya3 жыл бұрын
Ну я об этом и сказал, нет?
@fotowave3 жыл бұрын
Спасибо!
@igrologiya3 жыл бұрын
Огромное спасибо, надеюсь, что видео будут и дальше радовать!
@Padalshic3 жыл бұрын
Ура оно живое! XD Ну а если серьезно, обзор отличный, все по полочкам с подробностями почему сделали так, а не эдак. Даже задумался о покупке игры, хоть и не стал покупать ее на релизе из-за купленных прошлых SIGN и REVELATOR показавшихся мне слишком сложными. Может когда будут продавать по скидочке с вышедшими длц подумаю снова о покупке. Так что жду еще обзоров от вас, очень интересно излагаете еще и с приятным муз. сопровождением.
@pronamak3 жыл бұрын
порадовал ты меня новым роликом
@VarmUA3 жыл бұрын
Очень хочется видеть ваши ролики чаще.
@igrologiya3 жыл бұрын
Мне тоже, поверьте)
@andrudonalds720411 ай бұрын
Хороший детальный обзор серии, спасибо за знакомство!🤝
@andrepressed3 жыл бұрын
Что ж, иду учить комбушечки в Страйв, да проходить/смотреть прохождение предыдущих частей. Сюжетку Страйва посмотрю уже после того, как получу представление о происходящем во вселенной игры.
@igrologiya3 жыл бұрын
На самом деле сюжет прикольный. Для файтинга так вообще на высоте
@andrepressed3 жыл бұрын
@@igrologiya Сильное заявление)) я его, конечно же, проверю
@Artimo093 жыл бұрын
Глянув на последний патч DBFZ очень надеюсь что ArcSys пойдут по тому же пути и будут добавлять не только персонажей но и механики и со временем по глубине игра вернётся хотя бы к Xrd
@kolkhozgameng3 жыл бұрын
Коллега, как всегда, радуете... А я вот в ТТ засел, там теперь мнениями делюсь
@FreeaZzZy3 жыл бұрын
Отличный ролик, сам в июне вкатился в новый GG и оторваться чертовски сложно
@skaamit3 жыл бұрын
Доброго вечера/дня/утра/ночи, ИГРОЛОГИЯ. Видео вышло афигенным. Угарно, клёво, красиво и тд. Очень классный момент с интродакшеном в серию, в плане климата игро-сцены тех времён, собственных фишек, сеттинга и эстетики франшизы. Тут отдельно хочу отметить мой любимы отрезок про визуальный стиль и приемы «GUILTY GEAR Xrd» - ну, ух, как вкусно. Да вдобавок захвачен вопрос с этим богомерзким японский 3D/CGI и почему он был ошибкой, а 2D-тян - лучшие. Однако странно, что при упоминании глубоких и уникальных механик и неплохом охвате других аспектов сама тема фишек геймплея, кроме мувминта, была раскрыта почти никак. Там ведь даже по тексту выше упоминается роман-кэнсел, хотят про сами кэнселы в целом ни слова. Как по мне странный момент во всём этом нарративе. Но всё остальное наглядно и хорошо рассказано. Да с прикольчиками, Я люто проорал с актуального экрана с “Big Data”. И отмечу, что трек «Alt Right» также зашел, «Strive» как-то не очень. В плане самой «GUILTY GEAR -STRIVE-» Я могу поддержать мысль о том, что саундтрек стал очень монотонным. Да и Я бы его сам охарактеризовал как сухой, из всего альбома зашло всего 2-3 трека, что очень слабо на фоне предыдущих альбомов. Да и этим словом “сухо”, как по мне, можно обозначить чуть ли не всю игру, но Я могу и обозначить её - "параш*". Мне категорически не зашло. «GG» как-то ушла от андерграунда и корней, став чересчур типичным файтингом, без достаточно характерных пунктов. По ощущениям это больше похоже на игру от «NetherRealm Studios» с аниме уклоном. Как та же комбо система. В этом ключе хочется поругать ещё и визуал, что сломан в плане UI, так и стилистически выглядит как тот же всратый «Berserk». От привьюшки самого видео с И-Но меня прям мутит. Тем не менее красивых катсцен, да и планов в целом тут хватает и плакать от картинки мне хотелось отнюдь ни каждую минуту. «STRIVE» оказался каким-то не сломленным, сломанным. Просто - не мой «GUILTY GEAR». За «Arc System Works» и Исиватари, хоть и первые последние годы своими играми больше разочаровывают, Я скорее рад. То что мне уныло от их последних работ не делает их, включая саму «STRIVE», конченным говном. Многим люди сейчас вкатываются в движ и ловят кайф. Правда, такие игры обычно быстро умирают и особо никому не запоминаются. Ох, вот бы они реально хоть частично обновили «REV. 2», хотя бы неткодом, вот было бы сказочно. Однако, помнится сам Исиватари во время промо-кампании «STRIVE» что-то говорил о новых DLC именно для крайней из «Xrd», что могло бы стать любопытным прецедентом.
@igrologiya3 жыл бұрын
Оох, все прочитал. Я не очень понимаю хейта всех игр неверреалм. Нджастис 2 и мк11 одни из самых любимых. И мне как дизайнеру и аниматору непонятны придирки к забавной и рваной стилистике движений мк11. Она такая ради соблюдения темпа и чтоб реализма 100% не было. Ну и к стойкам и силуэтам в мк не испытываю претензий. Я скорее не считываю потемкина во всех гг, слишком рваные и резкие замахи Про кенселы не рассказал ибо многие игроки с ними и не совладают . Я сам игрок казуальный, и мне не хватает реакции и мышечной памяти, чтоб большие комбо творить и серьезные механики использовать. И тут немного мне показались они мимо мысли, что я пытался донести. Я знаю их там 4 штуки. Я и про берст не рассказал и про отсутствие дестракшенов. Эта часть на любителя. Но надо пробовать разное. Ибо такие продажи это плохо. Спасибо за столь развернутый коммент. Я всегда открыт для обсуждений.
@skaamit3 жыл бұрын
@@igrologiya ну в играх Незеров много сломах как персов, так и механик. В том же MK11 эта новая фича брейкэвей просто ломает всю логику боя. Ну и анимации там просто из той же категории, мне, например, вспоминается один из воздушных ударов Джакса, где просто отсутствуют несколько кадров, из-за этого персонажа мгновенно перемещает в пространстве и у этого нет какой-либо нормальной возможности на это реагировать. И вот такие все их игры. В тех же Injustice переходы между сцена выполнены чересчур затянуто, хоть Arc Sys. додумались их сделать куда бысрее.
@skaamit3 жыл бұрын
@@igrologiya ну Я понимаю, что видео скорее для новичков. Но всё это упоминание о сложностей механик, без каких-либо попыток раскрыть тему кажется странным. Просто может сложиться ощущение: "Ну GG - где аниме персонажи могут делать дабал джамп, а на фоне рок играет".
@Jackrost013 жыл бұрын
@@igrologiya На тему анимации у SugarPunch'а есть целая рубрика ABI-torial, где он будучи аниматором рассказывает как работает анимация. И он сделал немало видео на игры Незеров. Стоит хотя бы начать с МКX. В его видео эти косяки сразу бросаются в глаза. Инджастис этим грешит ещё сильнее. Я угорнул, когда очередь дошла до Atom'а, который практически не двигается в своих действиях. kzbin.info/www/bejne/qmGZdZ6anJuZe9E
@igrologiya3 жыл бұрын
Два из пяти треков в обзоре можно найти тут: Alt Right: Apple Music - music.apple.com/ru/album/alt-right/1572216848?i=1572216849 Spotify - open.spotify.com/track/6Axzt9UDVHjlDKPB7nZnd9?si=e93f0ca708ab448c Yandex - music.yandex.ru/album/16238338/track/85218318 Strive: Apple Music - music.apple.com/ru/album/strive-single/1579367961 Spotify - open.spotify.com/track/131cSO2FiuFqPsd08wTjUV?si=cc378ae933534f07 Yandex - music.yandex.ru/album/17238735/track/88518005
@kolkhozgameng3 жыл бұрын
короче в следующем месяце скупаю альболмы
@igrologiya3 жыл бұрын
@@kolkhozgameng А скупать не обязательно, этож всё по подписке на платформах) Но спасибо)
@kolkhozgameng3 жыл бұрын
@@igrologiya я ток покупаю
@RomeoBerkut3 жыл бұрын
Вот сижу и думаю, покупать или нет эту часть. Предыдущая, считаю, просто крышесносная по возможностям персонажей, очень огорчает, что упрощают в угоду тем, кто поиграет месяцок и бросит. Для меня принципиально осознавать большой потенциал, и количество всяких крутых штук, которые можно изучать месяцами. А так...не знаю, что делать:(
@Hafune3 жыл бұрын
Я купил поиграл и понял что предыдущие части мне нравятся больше, мне нравилась та свобода действий что была в сирии. Текущая часть ощущается сковывающей по сравнению с предыдущими ( а жаль, я очень ждал игру.
@igrologiya3 жыл бұрын
Я бы не сказал, что играть не меньше интересно. Просто куда больше стало футси. Мне понравилось, как и прошлая. Просто она другая.
@Pacifist-mq8ob3 жыл бұрын
Ураааа!!! Дождались!!!!
@VyacheslavKoslov3 жыл бұрын
Спасибо за видео :) Ты как всегда на высоте, дотошный в хорошем смысле обзор. Музыка топчик!
@van1ll43 жыл бұрын
Здорово, что ты выбираешь не самые заезжанные темы
@djeka4153 жыл бұрын
Превосходный контент! Огромное спасибо🙏
@DanPankrat3 жыл бұрын
Ого, да ты жив!
@igrologiya3 жыл бұрын
ну чтож поделать)
@lisopess3 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Даже захотелось познакомиться с этой серией игры и узнать про сюжет
@JohnnyD-k1m3 жыл бұрын
Годнота подъехала. Будет ли обзор на новую часть Ace Attorney?
@merlin_from_garsah3 жыл бұрын
Спасибо за обзор Лично я играл гг только на комиконах но из файтингов мне больше всего заходил именно он и теккен
@igrologiya3 жыл бұрын
Ну вот мне тоже наверно. Но я скупил себе всё, что возможно и попробовал всё сейчас для обзора. Только к сожалению пришлось пересесть в стим ради такого. Цены - ужас
@Gogagiga3 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Очень грамотно и интересно рассказал! Игра сделана с огромной любовью и на максимум тех ресурсов, что имеет это небольшая японская инди компания. Многое не успели доделать, но планы у них наполеоновские. Так что ждем прибавку сингл наполнения, кучу новых интересных персонажей в будущем, а так же разработчики обещают сделать игру веселой игрой на столько, на сколько только получится. ПС. Зачем вбрасывать про то, что тебе не нравится игра и звать играть в старую часть я не очень понимаю) То же самое было с предыдущей частью) Зачем обижаться на то, что серия меняется и не хочет топтаться на месте? Это как винить группу, что она не развалилась после первого альбома, ведь уже ничего лучше она не выпустит))
@Gogagiga3 жыл бұрын
Это я не автору ролика, а к Альфу обращаюсьxD Извините)
@viktorborisov12463 жыл бұрын
Как всегда сумасшедший уровень качества - монтаж, графика, голос и текст - все на высоте. Спасибо каналу, что он есть. По сабжу - от себя бы еще добавил кошмарное исполнение лобби в игре ( особенно в сравнении с Xrd) как визуально и технически, так и в плане юзабилити. Да теперь даже нельзя наблюдателю подключиться к матчу после начала боя! Так же, имхо, сценарий получился очень слабый. Возможно, причина в пандемии, на которую выпала разработка, но такое ощущение, что многие сюжетные линии закрыты скороговоркой, некоторые просто забыты, некоторые твисты объясняются никак, а завершение основной сюжетной линии.... Ну, скажем, это не то, чего ждешь от 20-летней истории.
@viktorborisov12463 жыл бұрын
@@igrologiya Да, тоже на это надеюсь, но история Сола закончена, судя по всему. Увидим.
@x_Psyduck_x3 жыл бұрын
Вот бы обзорчик на Якудзу 7 или Persona Strikers...
@nav1gatore3 жыл бұрын
Отличное видео,бротан, хорошая работа с материалом,попиарил где могу,люди должны это увидеть
@igrologiya3 жыл бұрын
Спасибо за пиар. Я сам в него не умею)
@nav1gatore3 жыл бұрын
@@igrologiya ты закидывай видосы в предложку,а то я случайно заметил, колокольчик сбоит
@DanPankrat3 жыл бұрын
Теперь мое мнение об этой игре: Я не так давно знаком с этой серией, но уже успел поиграть во все игры серии (кроме портативных и overture), так что сравнение с остальными частями неизбежны. По мне, Strive - самая бедная в плане контента игра во всей серии, даже первая часть была более интересна за счёт своей разнообразия концовок и секретных персонажей. Здесь мы имеем: - Боевая система: думаю, это главное, на чём решили акцентироваться разработчики. Да, смотришься красиво, но это компенсирует убогость остальной игры. - Сама боевка: вроде бы, все устраивает, но разрабы покусились на святое - убрали фишку этой серии - добивания, благодаря которым можно выиграть целый раунд. (Вообще серия стала скатываться, когда добивания стали приводить к победе в раунде, а не в матче, как в первой игре), простить подобное злодеяние я не в силах. - Сюжетный режим: он просто никакой. Он вообще не похож на то, что было в Инджастисе, Мортал Комбате или даже банально в седьмом Теккене. Это просто одна большая непропускаемая катсцена. - Онлайн: да, похоже разрабы настроились именно на него, но это имел бы смысл, если бы ростер персонажей был бы как в Xrd REV 2 или Isuka, где были даже секретные персонажи. Но 15 бойцов - ни о чём. Да, они все уникальны, но даже в прошлых играх они уже осточертели, а тут просто превратились в болванчиков, каждый из которых надоест тебе уже после второго боя против них. Я когда впервые увидел запись игры Guilty Gear Strive, у меня возник вопрос: а где, собственно, Guilty Gear? Нас, по ходу, обманули. Франшизу похоронили, а вот это - просто не понятно что. Хотя нет, знаю: труп реанимировали и пытаются выдать, как её полноценную часть. И это я не играл, а только посмотрел записи игры других геймеров. Ни боссов, ни нормальной аркады - ничего, что было раньше. Однако, если в REV 2 можно было возвращаться, то Strive хочется забросить, пока разработчики не выпустят весь контент и не дадут полное издание. И, может быть, это уже можно будет считать игрой. Я, скорее, поиграю в первую часть, X plus, XX accent core plus R, Isuka или даже REV 2, в которую я возвращаюсь чисто из-за новых персонажей в этой части. А пока я не понимаю - почему за Strive просят около 5 косарей?! Если и куплю себе эту часть, то постараюсь найти себе б/у и подешевле, может и сезонный пропуск куплю, чтобы не было так тошно…
@xenom73913 жыл бұрын
Сейчас времена другие и все направлено на мультиплеерную часть. Это раньше делали миллион всяких режимов, потому что интернета что на консолях, что на пк практически ни у кого не было, вот и приходилось выкручиваться. Представить если какой нибудь теккен 5 бы выпустили в 2005 году без миллиона таких фич, то игру с говном бы смешали. Сейчас же можно выкатить обрубок вообще без какого либо сюжета и аркад, добавить онлайн режимы и в принципе игра будет продаваться, потому что суть всех файтингов именно в соревновании против живого человека, а не аркады там какие то проходить. Добивания эти кстати требовали больших ресурсов на создание, при этом применить их в реальном бою с человеком, а не тупым болванчиком, было практически невозможным. Так и зачем их оставлять, когда применения у фичи почти не было?
@Dozer223343 жыл бұрын
Добивания которые тебе весь матч выигрывают были (вроде) только в самом первом ГГ, и слава богу). А то что их нет в Страйве вполне естественно на мой взгляд: в игре такой дмг что тебя 2 raw-супера дестроят по сути. Лично для меня, до Страйва, фишка игры была в свободе движений/комбух, разнообразии механик/ударов и непохожих друг на друга персонажах.
@doctor_net3 жыл бұрын
У меня коллега обожает рок, на гитаре лабает, тексты для себя переводил. И вот он очень удивился когда услышал тему Сола, когда я ему перед включением сказал что эт Японцы. Хотя звучит как добротная американщина.
@DiligentMetal3 жыл бұрын
Мда, помню как я с фанатами файтинга решил посоревноваться. Я в итоге сумер на чистом рандоме набрать комбо, который выполнить очень сложно. Это комбо ваншотает оппонента. По итогу я всё равно проиграл, но всех удивил.
@mr.rigont3 жыл бұрын
Теперь понятно, почему, когда я решил посмотреть турниры по файтингам, страйв проигрывал в зрелищности своим старшим братьям по серии. Благодарю за проделанную работу.
@NPSpaceZZZ3 жыл бұрын
Ну ясное дело, с любой игрой такое происходит. С некоторого момента начинается деградация. Истинные фанаты любят гг именно за сложность. И никакое упрощение им нафиг не нужно. А уж всё вот это прсевдо3D с раздражающими поворотами камеры - не нужно и подавно.. И очень сильно раздражает...
@TikhonHuh2 жыл бұрын
@@NPSpaceZZZ Лично мне, как человеку, трогавшему файтинги только у друга на приставке, страйв очень зашёл. Как первый опыт в этом жанре, игра идеально подходит. Да и Ксëрд я тоже купил, но пока что в основном в страйве сижу.
@ярославманьячилло3 жыл бұрын
вот что мне не нравится в "аниме-файтингах", что визуально непонятно что происходит. вот в МК боец ударил рукой - понятно что он ударил рукой, понятно каким местом он ударил. а в аниме 20 вспышек, кульбитов и удар непонятно чем и как. ну по крайней мере у меня так, когда я смотрел геймплей. а выглядит последний ГГ потрясно. и нравится девочка с гитарой :3 (I-NO)
@odkgame6933 жыл бұрын
Даже в МК это трудно, нереально среагировать на 6 фреймовый джеб
@RoptimusGrime3 жыл бұрын
И швец, и жнец, и на дуде игрец!
@77DirkDiggler3 жыл бұрын
господи, там даже есть аксель роуз на стероидах
@АлександрГришин-п4я3 жыл бұрын
Спасибо за классный обзор.
@u29m853 жыл бұрын
Почему у такого канала мало подписчиков, не понимаю
@igrologiya3 жыл бұрын
Есть такое. Но чтож поделать. Сколько есть)
@applecalvados3 жыл бұрын
Не меняй свой фирменный стиль канала. Чтобы видео которые ты делаешь сейчас в будущем смотрелись так же хорошо. (Да я непонятно как-то сказал)
@igrologiya3 жыл бұрын
Все понятно, спасибо))))
@Dozer223343 жыл бұрын
Страйв игра хорошая. Но ГГ это отстойный. P.S: Видос кащственный, респектую.
@igrologiya3 жыл бұрын
Спасибо. Ну мне он понравился. Вероятно не как предыдущий. Но в коллекцию любимых файтингов вписался
@NEXTGAMELIFER33 жыл бұрын
Великое возвращение :D
@penek69283 жыл бұрын
Боюсь, ждет файтинг , судьба скейтера:/ но для продвижения коммент оставлю
@Min.Ust.K3 жыл бұрын
Я наверное один жду обзор Rayman legends?
@igrologiya3 жыл бұрын
Вообще неожиданно. Игре уж сколько лет и я её так давно проходил, что уж не вспомнить...
@Min.Ust.K3 жыл бұрын
@@igrologiya а ты можешь сделать обзор на sonic generation ! Для Nintendo 3ds! На 3ds это совсем другая игра!
@igrologiya3 жыл бұрын
Посмотрю. Но чаще делаю на то, что покупаю. А денег тоже не миллионы
@igrologiya3 жыл бұрын
Я подумаю на этот счет. Но платформеры в планах
@mrakobesov59713 жыл бұрын
Спасибо за видео, классный голос 👍
@igrologiya3 жыл бұрын
Спасибо. Это все компрессоры и эффекты)
@vanillafloat3 жыл бұрын
TWEWY: Neo?
@Andrew-lj6hh3 жыл бұрын
Да. было бы интересно посмотреть обзор)
@igrologiya3 жыл бұрын
Ооох, я и в первый-то не играл
@pankov.45143 жыл бұрын
Матерь божья! Чтож так круто то а!
@Past_Review3 жыл бұрын
Крутой обзор, спасибо за него)
@warslan12403 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо!
@explainer777 Жыл бұрын
Guilty Gear Strive уже не самый прыгучий файтинг Есть Melty Blood)
@Chronyaa3 жыл бұрын
Dragon Ball FighterZ забыл упомянуть. Очень важный шаг в мэинстрим, прокачка навыков и всё такое.
@igrologiya3 жыл бұрын
Ну на забыл. Тут скорее, что я боялся запутать коротким упоминанием игры. Там графика схожа, но все же. Ещё есть Grandblue Fantasy Vs
@Chronyaa3 жыл бұрын
@@igrologiya ну тут я больше про то, что именно DBFz сделали Арков студией, которая стала больше смотреть в сторону больших продаж и лучше понимать, как это сделать.
@Dozer223343 жыл бұрын
@@Chronyaa скорее уж на арков после ДБФз смотреть больше стали. Но, вообще, ок - соглашусь что арки экшуали пытались раскрутить свою игру в этот раз. (беты, трейлеры, твиттер, реклама по телеку).
@roark_u Жыл бұрын
Прекраснейший обзор. Со многим не согласен, - но всё на высоком уровне. Спасибо.
@AlonsoImput2 жыл бұрын
7:00 я, мб, открою великую тайну, но нет никакой проблемы с анимациями. Штука, достраивающая кадры, называется интерполяция и задается некоторой кривой или прямой линией. И ничего не мешает художникам использовать дискретные кадры, т.е. переключаться между позами мгновенно. Более того, это стандарт производственного процесса для 3D аниматоров, сначала движение собирается из дискретных поз, чтобы было удобнее видеть результат, а потом включается интерполяция и дорисовываются вспомогательные ключевые кадры. Единственная проблема подхода, основанного полностью на дискретных анимациях, в том, что он требует много времени и сил)
@igrologiya2 жыл бұрын
Вот надо было не на 7 остановиться, а дальше послушать, я как раз это и говорю Вовсе не обязательно люди работают с отключённой интерполяцией. Порой ключей так много, что постфактум выстраивать интерполяции сразу всему - ужасно геморройно
@AlonsoImput2 жыл бұрын
@@igrologiya так я посмотрел, это не меняет факта, что блокинг делают с дискретным переходом все более-менее вменяемые операторы. Ну а если у кого-то на моменте блокинга слишком много кейфреймов, то у него есть проблемы серьезнее, чем выбор интерполяции)
@igrologiya2 жыл бұрын
@@AlonsoImput 1) Не все пайплайны 3д анимации предпологают блокинг. Даже в случае с персонажами 2) Как эта информация противоречила сказанному в ролике не понятно, поинт-то был в другом. Поинт был в том, чтоб вкратце описать принцип для тех, кто никакой анимацией не занимется, объяснить, что это не банальным постерайзом сделанная пропажа и двинуться дальше п рассказ про игру. 3) Слово ПРОБЛЕМА использовано в другом контексте, нежели в вашем первом комменте
@junktimes Жыл бұрын
Тебе тоже удачи, збс видос сделал! 😁😈
@maximthebear79583 жыл бұрын
Nice
@igrologiya3 жыл бұрын
Thanks)
@odkgame6933 жыл бұрын
После теккена все остальные файтинги кажутся пустыми
@igrologiya3 жыл бұрын
теккен балует отутствием сложных инпутов и поэтому так и кажется Они реально такимибудут, если применять из него мышечную память(
@odkgame6933 жыл бұрын
@@igrologiya это из-за того, что в нем есть сложные инпуты, сложный мувмент, сложные комбо, карты влияют на ход боя, сотни разных атак, захватов. При всем при этом у игрока есть полный контроль над ситуацией, на любую атаку можно среагировать. Теккен больше, глубже и проработаннее любого файтинга, что я играл. Сф5, МКХ и МК11
@RomeoBerkut3 жыл бұрын
@@odkgame693 играл-то ты,считай, в одну десятую часть файтингов, и то Мк11 можешь за представителя этого жанра не считать;) И да, Теккен в техническом плане, думаю, самый сложный. Там тупо научиться передвигаться допустим с корейским бэкдешем нужно очень серьезно и долго. Но как 2д файтингинаверно ГГ рев 2 просто рвет по возможностям персов другие файтинги
@odkgame6933 жыл бұрын
@@RomeoBerkut что ты имеешь ввиду под возможностями персов?
@onlyonly76403 жыл бұрын
Интересно. На заказ интро делаете ? Просто интересно очень стало.
@igrologiya2 жыл бұрын
Ой, не видел коммента. Да я занимаюсь моушн дизайном впринципе. и такое тоже бывает)
@ildarzaripov48543 жыл бұрын
>не уступает по зрелищности идеальному с точки зрения Визуала мк11 Рыгнул с этого. МК имеет абсолютно мусорные анимации и кейпозы, с хреновым дизайном у части бойцов.
@ildarzaripov48543 жыл бұрын
@@igrologiya да даже 11. Анимации терминатора те же или удары ногой в приседе у части дам.
@RomeoBerkut3 жыл бұрын
Мк11 как игра топ, как файтинг - дно, к моему сожалению;(
@Jackrost013 жыл бұрын
Факт есть, но ты попробуй это объяснить "нашим" фанам. Они таких мелочей замечать не хотят )
@СКИНЬДЕНЕГ-р2щ3 жыл бұрын
Как долго я спал?
@igrologiya3 жыл бұрын
Месяца 4?
@НужнобольшеЗолота-л1в2 жыл бұрын
Открыл твой канал буквально вчера ) Очень интересно будет послушать больше про японские серии RPG и, конечно, Xenoblade 3.
@igrologiya Жыл бұрын
Сейчас вышел ролик по персоне. Потом из jrpg будет smt5, а потом уже xenoblade 3. По первым двум частям ролики на канале есть
@Camino2310 Жыл бұрын
Я поиграл пару дней в акор, решил вернуть за него деньги и купить страйв. Как думаете, стоит ли оно того?
@Camino2310 Жыл бұрын
Просто в страйве онлайн живой, а в том же акоре мне лицо бьют)
@Camino2310 Жыл бұрын
@@trelelele-t6d Я сменил регион на КЗ через продавцов на фанпее и пополняю через сайты
@modeus67313 ай бұрын
Для меня и по сей день Guilty Gear XX Accent Core Plus R остаётся самой лучшей серией игр guilty gear. Именно по механикам, вот это именно та игра в которой решает не твоё везение а действительно скилл. А что Xrd Rev 2 и strive, скатились в упрощения.
@tothetop4210Ай бұрын
Страйв упрощен и это правда но на искард не гони, в нем меньше приемов но игра по энергетике не сильно отличается, он такой же глубокий и далеко не простой, так что называть его скатившимся я бы не стал
@АнигиляторКарпов3 жыл бұрын
кайфф
@Atomicpowerz Жыл бұрын
Большие комментарии
@chester58912 жыл бұрын
Подскажите кто играет на пк в стиме. Какттам с онлайном людей и пинг? Читаю отзывы там говорят что игра мёртвая ни кто не играет не находит людей уже
@igrologiya2 жыл бұрын
Надо выбирать сервера европейские. На российских серверах никого не было вообще никогда
@chester58912 жыл бұрын
А где выбрать надо сервак? Я не нашёл
@igrologiya2 жыл бұрын
Там можно выбрать регион. На экране с башней вроде.
@Parahelilux3 жыл бұрын
(^ω^)👍
@Korinohime3 жыл бұрын
Доступнее для новых игроков? Ну спасибо посмешил :D
@igrologiya3 жыл бұрын
Ну в онлайне именно в нём куда проще найти тех с кем человек будет играть. А что?
@Korinohime3 жыл бұрын
@@igrologiya в прошлые версии играло дофига людей. И новичков было тоже не мало. Просто кто-то вырастал, а кто-то просто получал удовольствия от баттон мэша:Р В страйве же сейчас многие ноют, что на ру серверах не с кем играть, ибо с роллбэком все ушли на зарубежные сервера.
@Dozer223343 жыл бұрын
@@Korinohime не знаю кто эти "все", но просто зайди на EU и играй с кем хочш, раз с RU все свалили. Не велика проблема.
@Korinohime3 жыл бұрын
@@Dozer22334 я и так играю со всеми. Спасибо пользоватся умею) А ты форумы и группы почитай и увидишь этих всех😆
@e-animeamv.2942 Жыл бұрын
Вообще то гг выходил на игровые автоматы.
@kreits7384 Жыл бұрын
первый гг (миссинг линк) не выходил на аркадки
@e-animeamv.2942 Жыл бұрын
@@kreits7384 выходил
@ggshnick81593 жыл бұрын
Strive это как музыка Моргенштерна легко понять но бессмысленно тратить время
@RomeoBerkut3 жыл бұрын
Все наоборот напиши и попадешь в точку.
@TikhonHuh2 жыл бұрын
Не знаю, как вы, но я купил музыкальный альбом, а игру дали в подарок) Да и геймплейно мне игра зашла, как человеку, который до этого файтинги трогал только у друга на приставке. И да, я очень вовремя это пишу, ахах.
@მაგარია Жыл бұрын
Ведущий бот, информации ноль
@igrologiya Жыл бұрын
Ага, так и есть
@ArtDeal3 жыл бұрын
Как всегда максимально красивый и крутой обзор)
@tessatessa38943 жыл бұрын
Каждый раз пока я решусь закатиться в файтинг, проходит несколько лет и выходит новая часть.
@igrologiya3 жыл бұрын
Да чего решаться. Его можно купить и казуально поиграть
@tessatessa38943 жыл бұрын
@@igrologiya У меня уже полный стим купленных игр, в которые я не играю 😅
@_DanTrMan_ Жыл бұрын
ишиватари*
@Kio9 Жыл бұрын
Чел, форточку открой...
@_DanTrMan_ Жыл бұрын
не 3д,а 3ди
@АртёмТор-к2ю Жыл бұрын
Почему?
@АндрейЧмыхалов-ф8ц Жыл бұрын
СриДи тогда получается по твоей логике, да? :D
@Kio9 Жыл бұрын
🤓
@Jackrost013 жыл бұрын
GG XRd тогда имел отличное обучение для новичков, особенно это дополнилось в дополнении Revelator: *)есть обычное руководство с разъяснениями; *) в режиме тренировке, если поставить на паузу, будут летать облачка с вопросами по типу "что такое X?", "как блокировать?"; *) есть отдельный режим в меню игры, типо миссий где предлагают совершить какое-то базовое или неочень действие, которое может чатсо или редко встречаться в бою, по типу "защитись от противника, когда он меняет удары с верхнего на нижний" или же "поймай противника на контер и попробуй продолжить это в комбу". Или даже более специфичные заточные против тактики от конкретного персонажа, когда тот делает свой прием, а ты пытаешься от него увернуться или защититься. *) есть очень крутой режим по типу полосы препятствий, где навыки ударов и перемещений можно отрабатывать. Если нужно пробежать - расставляют шарики, что надо собрать и при это ставят ловушки, которые надо либо обойти высоким прыжком или разгоном. Если нужно бить, то появляются куклы, которые уничтожаются только тем ударом что указан над ними и при этом они могут висеть в разных местах. Такой неплохо тренирует игрока управлению в игре Неплохо чтобы и в Strive появилось нечто подобное. То что они подписали архетипы и сложность персонажей уже неплохо, как и то что в списке приемов можно посмотреть видео с выполнением приема.
@lev.bortov3 жыл бұрын
Спасибо!
@metalslayer7773 жыл бұрын
Ну не знаю на счëт музыки. Только у серий XX и Isuka достойная музыка в жанре метала, все остальные серии в том числе и blazblue - это сплошной дженерик, недостойный прослушивания отдельно от игры. А у xrd и strive ещё и вокал звучит. Всë сильно на любителя.
@igrologiya3 жыл бұрын
Вопрос сложный. Я не скажу как раз, что в восторге от музыки в ХХ. Я в нее под слипнот играю. Но это вкусовщина, я об этом в видео говорю вроде.
@DNA-dw1tp3 жыл бұрын
С возвращением, мне кажется те кто смотрят давно, к "графику" уже привыкли ) Про выход новой части как человек который интересуется индустрией (да и OST в серии мне нравился всегда, несмотря на то, что сам играл только в 2 игры франщизы, а прошёл вообще одну) в курсе, но узнать настолько подробнее, дорогого стоит, спасибо ) Хм, интересно, а как все эти изменения восприняли фанаты? Надеюсь, самые адекватные из них понимают, что перемены в целом явление необходимое. Ролик почти убедил меня пойти и сыграть самому, но в силу стыдных личных причин, увы, но было близко )
@DNA-dw1tp3 жыл бұрын
Ну главное чтобы на другие вещи время оставалось )
@fommax_kicks75572 жыл бұрын
Стабильно пересматриваю твои видосы и жду возвращения на экраны 🤜🤛 Надеюсь, всё у тебя хорошо
@igrologiya2 жыл бұрын
Добрый день, спасибо,. У меня ковид. Но все впорядке