5 лет видео, а труды до сих пор актуальны, спасибо за обзор)
@anatolyguyd50952 жыл бұрын
Лучшие разборы настольных игр на ютюбе!
@skarapater4 жыл бұрын
Классное видео! Спасибо большое! Всё понятно, и слушать очень приятно)
@igropolka4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@EvilToad3 жыл бұрын
Очень познавательно и понятно пояснил и рассказал. Если не сложно сделай отдельное видео-обзор на свои фигурки по этой игре. Очень заинтересовала покраска, как покрасил и т.д. Заранее благодарен, думаю найдутся ещё люди кому это тоже интересно.
@igropolka3 жыл бұрын
Я их все так и не покрасил. К тому же, я на них учился красить. Так что не все они выглядят хорошо.)) Но все мои работы можно посмотреть в моей группе ВК. Часть работ есть в инстаграмме. Ссылки можно найти в описании канала.
@xfoby7 жыл бұрын
Первая настольная игра, купленная мной детям на новый год. Правила долго заходили, игры со времён моего детства сильно эволюционировали. Спасибо за обзор, мне бы его три недели назад...
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@НикитаЗамалютдинов6 жыл бұрын
отличный выбор, сам на днях получил свою коробку и восхищению нет предела
@4izhik2 жыл бұрын
месяц назад приобрёл все что издали на русском. доволен как слон. большая часть коробок даже не распакована была. выбор покупать или нет сделал благодаря вашему обзору. спасибо
@igropolka2 жыл бұрын
Приятных игр!
@МихаилВернигоров-р8б Жыл бұрын
4:16 почему у нас нет третьей комнаты? А та, где находится завал книг не считается? Почему?
@igropolka Жыл бұрын
Это отдельная комната со своим отдельным входом.
@СеменФилатов-ф9м6 жыл бұрын
Спасибо за отличный обзор!
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@АлексейЯненко-в3т6 жыл бұрын
А вы играли в Зомбицид: Чёрная чума? Интересно было бы сравнить их с Кромешной тьмой и узнать ваше мнение.
@igropolka6 жыл бұрын
К сожалению не играл.
@FIREforGAMESFfG4 жыл бұрын
@@igropolka а могли бы посоветовать, если выбирать между О мышах и тайнах, Descent, Клинок и колдовство как игру, для зачистки подземелий и интересных боев (желательно с какой-то тактической составляющей, а не просто метанием кубов), что из этого лучше взять сначала? Или даже можете посоветовать что-то другое для этих целей? Буду благодарен за совет)
@ЕвгенийНикулин-ь3м Жыл бұрын
Антон, добрый день! Проясните пожалуйста некоторые вопросы по правилам. В режиме Истории в КТ один герой 2 уровня, а второй ещё первого, то следующее приключение начинается уже со 2 уровня? Если у героя с 2 уровнем есть оружие 3 уровня, то он может его применить если выполнены условия: 1) когда один из героев активирует тайл с 3 уровнем и 2)когда сам герой достигнет 3 уровня. Только при выполнении этих условиях?
@igropolka Жыл бұрын
1. Верно, со 2-го. Каждое приключение начинается на уровне, соответствующему самому высокому уровню среди всех игроков. 2. Герои могут экипировать (помещать на планшет героя) и использовать только те карты снаряжения, которые соответствуют текущему уровню приключения или ниже.
@ЕвгенийНикулин-ь3м Жыл бұрын
@@igropolka Спасибо 👍
@TheBelltefont5 жыл бұрын
В начале ролика звучит музыка не из Ведьмака 3, а из первого Ведьмака. Называется композиция Believe.
@igropolka5 жыл бұрын
Название композиции я знаю, но почему-то мне казалось, что она именно из третьей части игры.
@TheBelltefont5 жыл бұрын
@@igropolka эта информация больше для стороннего зрителя. Композиция не была указана в описании, поэтому я уточнил.
@Сержант-ш2к6 жыл бұрын
Спасибо. Побольше таких видео.
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@NoName-RUS7 жыл бұрын
Есть ощущение, что в той зоне, где автор открыл дверь не 2, а 3 комнаты, т.е. нужно было и для 3 комнаты выставить 2 сундука
@igropolka7 жыл бұрын
Третья комната стоит отдельно и в нее ведет своя дверь. Комнаты разделены между собой стеной.
@xfoby7 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа гм, нет там стены...
@igropolka7 жыл бұрын
Вопрос интересный. Конечно, если стены нет, мы там поставим два сундука. Но я там вижу стену :) Первая и вторая комната разделены деревянной переборкой, но она выломана и поэтому они объединены в один зал. А вот третья комната отделена от них деревянной переборкой.
@AlekseyKabanov7 жыл бұрын
визуально линия есть между всеми квадратами данной комнаты. Подскажите как именно определяется наличие стены?
@igropolka7 жыл бұрын
Один из вопросов, которому бы не помешал справочник.
@darkomen966 жыл бұрын
На ваш взгляд, что лучше: Descent или Massive Darkness? Что бы в могли порекомендовать?
@igropolka6 жыл бұрын
Я, к сожалению, в Descent не играл, поэтому могу только предположить. Во-первых, это разные игры и выбор нужно делать исходя из предпочтений. Descent более серьезная игра. Там один из игроков будет "Хранителем подземелья" и играть против других, в Massive Darkness все играют одной командой против игры. В Descent больше уклон на само приключение, в MD акцент сделан на прокачку и добычу сокровищ. Одним словом MD более фановая игра и проще, Descent же с ноткой серьезности. Как то так.
@aleksneskagu82633 жыл бұрын
Играл в обе игры. Десцент несомненно лучше и продуманее. Так же оформление карт лучше. Единственное для интересной игры убрать из десцента оверлорда и вести смерть героев. Тогда интересно.
@MyArtishok7 жыл бұрын
Благодарю за обзор! С уважением,Артишок.
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@МаксимАрхипов-г3у7 жыл бұрын
Спасибо за видео. Любопытная игра. В последнее время издатели просто завалили предложениями RPG подобных настолок. Но подобный формат рассчитан все же больше на игру с подросшими детьми, как мне кажется, и несмотря на всю любовь к настолкам, в подобные вещи играть интереснее все же в цифровом воплощении. Вот я понимаю те же О мышах и тайнах, отличная история здорово приправляет игровой процесс (если уж честно говоря, немного однообразный), и даже можно сказать делает всю игру. Превращает достаточно посредственную механику в настоящую сказку и приключение. И в подобных играх история, я считаю, должна занимать существенное место. Вот что меня неприятно поразило в Агентстве Время - это то как авторы небрежно отнеслись к сюжету и истории. И про КромешнуюТьму, судя по вашему обзору, можно сказать то же самое (вернее тут истории вообще нет) Ну неужели нельзя нанять когого-нибудь завалящего писаталя (особенно на фоне тех диких сумм, что кикстартер собирает), чтобы он хотя бы на уровне комикса набросал сюжетную линию. Игралось бы все в разы интереснее и атмосфернее. А пока этого нет, отдал свои симпатии (и деньги)) дополнениям к Мышам. Обзор как всегда отличный)
@igropolka7 жыл бұрын
С Мышами согласен. Игровой процесс можно назвать однообразным, но там есть сказка, в которой интересно участвовать. По сути, второе дополнение к ним - это просто новая книга сказок. Но я брал ее с удовольствием. Однообразность игрового процесса в Кромешной тьме разбавляется развитием героев и условиями миссий. Но меня посещал тот же вопрос: неужели издатель игры не может обратиться к сценаристам? Что мешает? Наверное, это им просто не приходит в голову. Спасибо за отзыв!
@lisiky1211216 жыл бұрын
Здравствуйте. Заказал недавно игру с дополнениями, но как-то спонтанно у меня это вышло, - отзывы никакие не читал. Ни во что похожее пока не играл, кроме мышей разве что, и то только пару раз сыграли, решили сначала покрасить. Всё таки как Вам игра, понравилась ли? Какие впечатления? Думаю, не зря ли заказал? И можно ли играть в неё с детьми 9 и 10 лет? Нужны ли дополнения, - есть ли в них смысл кроме самих миниатюр? И как Вам, кстати, дополнения для мышей, я свои забрал, но пока не играли, заморочились с покраской?
@igropolka6 жыл бұрын
Хоть в игре миниатюр и много, самих отрядов получается не так много. 6 отрядов + 3 агента + 6 бродячих монстров. Поэтому дополнения определенно внесут разнообразие в игру в плане новых врагов. Нам с сыном игра нравится. Но мы получаем удовольствие от процесса зачистки подземелий. прокачки героев и сбора вещей. Ничего другого по сути в игре нет. Если нравится именно такой тип игры, то она понравится. Если вы ищите приключение с историей, то ее здесь нет. Игра именно для фана: разложил, побил монстров, насобирал вещей, побил еще больше монстров и т.д. Дополнение к Мышам опробовал только одно. Второе еще не отправляли, из-за проблем с картами. Могу сказать, что Угасшее сердце - это копия базовой игры. Есть, конечно, новые враги и механики. Но суть осталась прежней. Есть новая и интересная книга сказок, а значит, есть новое приключение.
@lisiky1211216 жыл бұрын
Спасибо большое за ответ! Не слишком ли сложные и запутанные правила чтобы играть с детьми?
@igropolka6 жыл бұрын
Надеюсь, ответ был полезным :) В Кромешной Тьме правила легче, чем в Мышах. Если вы играли в Мышей, то в Тьму сможете тем более.
@lisiky1211216 жыл бұрын
Спасибо, а то уже начал сомневаться!
@24Maximus886 жыл бұрын
А фигурки надо (или можно) раскрашивать? Или они изночально цветные?
@igropolka6 жыл бұрын
Можно и нужно раскрашивать. Все миниатюры идут не окрашеными.
@24Maximus886 жыл бұрын
@@igropolka, не дашь пару советов по покраске, если можно.
@GodFree03017 жыл бұрын
Если нравятся миниатюры, настоятельно рекомендую Blood Rage. Игра отличная, мини - отличные.
@СеменФилатов-ф9м6 жыл бұрын
А еще Восходящее Солнце) и самые суперские - Песнь Льда и Огня.
@stanislavsarenko15874 жыл бұрын
Неплохая игра, но как мне кажется разработчики перемудрили с количеством предметов, которыми героев заваливает из сундуков
@РобертРоберт-щ2ь6 жыл бұрын
Какие ещё будут в будущем типо такой игры👍
@igropolka6 жыл бұрын
Игр на подобии (если не считать "О мышах и тайнах") у меня нет. Будут только дополнения к Кромешной тьме.
@igropolka6 жыл бұрын
А какой Sherlock Holmes? Я играл в Sherlock Holmes Consulting Detective. Это лучшая настольная игра, в которую я играл, но она ни капли не похожа на Тьму. Абсолютно разные жанры. На Тьму больше всего похож Зомбицид. Собственно Тьма из него и "выросла".
@РобертРоберт-щ2ь6 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа , я слышал про игру sword sorcery, она интересно лучше или нет ?
@РобертРоберт-щ2ь6 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа извини спутал название , я имел ввиду sword sorcery)
@igropolka6 жыл бұрын
А, слышал. Идут сборы как раз на нее. Мне в ней не понравился стартовый набор. Мало компонентов в коробке. Но и сравнивать их конечно будет не верно с Тьмой. Потому что это тоже будут разные игры. Тьма больше для фана - разложил, помочил монстров, прокачался и дальше мочить монстров. А Sword sorcery мне кажется требует более тщательного похода к ней. Более серьезная игра.
@xfoby7 жыл бұрын
Дворфы должны были контратаковать. При контратаке они так же могут сделать до двух перемещений для этого. Про невозможность выйти из зала, где находятся герои/враги: в правилах речь идёт про зону, не про зал.
@igropolka7 жыл бұрын
Они не могут выйти из квадрата с героем. Зал это тоже зона. Стр. 13 правил - зона это квадратный участок игрового поля между линиями разметки или между линиями разметки и краем поля. Разметкой служат стены или нарисованные на полу линии. И дальше идет речь о том, что зоны бывают корридорами и залами.
@xfoby7 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа "эта зона считается коридором. Факел и освещение означают, что также эта ЗОНА является светлой" и на картинке выделен квадратный участок игрового поля, один из 9. Далее зоны (зоны) бывают либо светлыми либо темными. Т.е. либо либо. А залы соответственно могут состоять из нескольких разных зон.
@igropolka7 жыл бұрын
Так там написано: "в зависимости от расположения (внутри зала или вне его), зоны делятся на два типа: комнаты и коридоры". Это означает - что комната это зона внутри зала. Значит зал это зона.
@xfoby7 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа зоны может и делятся, но не перестают быть от этого "квадратным участком игрового поля".
@igropolka7 жыл бұрын
Квадратный участок поля - это комната или коридор. Комната - это часть зала. Таким образом, зал состоит или из одной, или из нескольких комнат или зон. Поэтому все правила, относящиеся к зонам, относятся и к комнатам.
@НикитаЗамалютдинов6 жыл бұрын
После нескольких партий создалось ощущение , что дальнобойная атака в игре имбует. Монстров способных контратаковать ренджей не так уж много, а с учетом возможности скрыться 3 им действием за стену, чтобы избежать контратаки, и они контрятся легко. Думаю нерфить это дело, ибо варваром так и не поиграл двумя двуручками , выбив метеоритный дротик... Да и карточек агентов как то мало. Я бы еще пару замешал и в события и в стражей.
@igropolka6 жыл бұрын
Мы иногда пользуемся этим моментом: вышел из-за угла, выпустил стрелу, и зашел обратно Но ведь стрела не каждый раз же попадает :)
@НикитаЗамалютдинов6 жыл бұрын
поэтому есть читолучница, которая убирает целый куб и ветерок с дополнительным мувом, режущий броню)
@24Maximus886 жыл бұрын
Ты забыл о правилах освещения!
@24Maximus886 жыл бұрын
Интересно! Легче, чем ДнД. Напоминает Андор и Десент.
@Mr.Milky_Milky5 жыл бұрын
Щас бы в мнениях об игре правила снова рассказывать