ИГРЫ, ОПЕРЕДИВШИЕ ВРЕМЯ: F.E.A.R.

  Рет қаралды 347,806

IGM

IGM

7 ай бұрын

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
На этот раз в нашей рубрике «Игры опередившие время» мы с вами окунёмся в глубины одного из лучших хоррорных шутеров - F.E.A.R (Фир). Для нас эта игра примечательна в первую очередь тем, что опередила своё время не только с точки зрения отлично выверенного баланса между хоррором и шутером, но и своими технологиями.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/3dZkatu
Плейлист рубрики - • ЭПОХА ПОРТАТИВОК
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
Discord - / discord
VK - igm​
Twitch - / ​
TikTok - / igm.tv

Пікірлер: 835
@tox1c901
@tox1c901 7 ай бұрын
Эта игра заслуживает ремастера! Эх, помню как в 2005 сел в неё играть поздним вечером, в темноте, постоянно оглядывая свою комнату и ловя мурашки)) Вот это была атмосфера. И даже не могу представить если бы это был просто хоррор или просто шутер. Здесь разработчики сшили эти 2 жанра в идеальный симбиоз.
@BLaadee1986
@BLaadee1986 7 ай бұрын
2005 казалось, что вот теперь все шутеры будут такие, но этого не случилось
@RomanSC2
@RomanSC2 7 ай бұрын
даже тут видно что болванчики на поддавках
@russianvodka746
@russianvodka746 7 ай бұрын
До сих пор помню как в Ф.И.Р расстреливал врагов с крыши, один из них отступил, и пока я выискивал последнего в прицел, он поднялся ко мне по лестнице и выпустил мне очередь в спину. ИИ был там потрясный
@tvoy_lubimiy_otchim
@tvoy_lubimiy_otchim 7 ай бұрын
А как они зае**вали гранатами 😂
@mrgrinch5007
@mrgrinch5007 6 ай бұрын
Когда я играл, один вылез из компуктера, подошёл ко мне из за спины, огрел тапком по спине и вырубил компуктер. Это было очень крипово и такой подставы от ии я не ожидал 🤷
@harlam7830
@harlam7830 6 ай бұрын
А фраза от них "выкури его о туда"жесть
@user-yw2gl4se4m
@user-yw2gl4se4m 6 ай бұрын
И как спускакшься по лестнице а там девка эта малая появляется я тогда чуть не надожил
@kosmosok
@kosmosok 6 ай бұрын
Любил с оружием ходить по типу гвоздодера. Противников прибивало к стене
@skrestyaninov
@skrestyaninov 7 ай бұрын
Легендарная вещь. Буквально полгода назад перепрошел заново. Изначально думал, может быть у меня просто синдром утёнка, и что крутость F.E.A.R. - всего лишь детское воспоминание, усиленное со временем. Но я ошибся. Игра реально выдающаяся. Умные боты, грамотный симбиоз мистики и шутера, все эти переговоры врагов и координация действий, замедление, физика, разрушаемость. Это сложно описать, но у игры какая-то особая атмосфера, она очень органична во всех своих элементах. Ни один из элементов не тянет одеяло на себя, а только работает на общее погружение. Давным-давно, когда игра только вышла, я, будучи ещё подростком, подумал о том, какое же прекрасное время началось, что теперь будут выходить игры такого качества.. хех, знал бы я тогда, как ошибаюсь) И от того очень грустно, что и сейчас, спустя практически десятки лет, ничего не поменялось. С большим удовольствием недавно прошёл Трепанг2, конечно, он лишь бледная тень F.E.A.R, но хоть что-то ⚡
@krizator
@krizator 7 ай бұрын
Боты в Fear иногда отмачивали реально крутые ходы, невольно начинал думать что у них на самом деле есть разум. Могли запросто обойти с фланга, зайти с тыла, устроить засаду. Причем это не скрипты, при перезагрузке ситуация развивалась по другому.
@Great_Fenix
@Great_Fenix 7 ай бұрын
Сидишь такой за коробкой, он кричит "он за коробкой". Думаешь отсидеться но тебе кидают гранату
@1dranik
@1dranik 7 ай бұрын
@@Great_Fenix ФОНАРЬ!
@Th3_Mike
@Th3_Mike 7 ай бұрын
Чушь несешь, интеллект ботов в fear ниже интеллекта ботов в той же CS source, 80 % процентов перестрелок похожи одна на другую, скучно и нудно,разнообразие возникает только перед катсценами.
@ka-tb4wo
@ka-tb4wo 7 ай бұрын
​@@Th3_Mikeбратан, чушь это твой комент, единицы с тобой согласятся, делай выводы
@strelokthe_best1829
@strelokthe_best1829 7 ай бұрын
И никто не заметил, что помимо действительно хорошо прописанной вариативности и реакций на действия игрока, Monolith ещё и левел-дизайном всё это улучшили. Тут почти нет ни одного строго прямого коридора - либо "кольцо", либо "восьмёрка", либо иная форма, отлично располагающая к тому, чтобы противник оказался у тебя за спиной.
@swest1992
@swest1992 7 ай бұрын
Смотрю обзор лёжа на своей кровати, в своей комнате , перед своим стареньким компом, находясь в гостях у родителей. И вижу себя, 15 летнего, сидящего за компом ночью и трясущимся из-за этой гребанной девочки. Прям сердечко разорвали❤
@1dranik
@1dranik 7 ай бұрын
Мне тогда было 10 лет и я мог только смотреть как играет старший брат так как самому было ооочень страшно
@watashiwashinda528
@watashiwashinda528 7 ай бұрын
😢😢😢😢
@killjoy3214
@killjoy3214 7 ай бұрын
хотелось бы Ремейк(ремайстер)
@MercMarkus
@MercMarkus 7 ай бұрын
после дума 2004, было не так, но все равно стремно)@@1dranik
@user-uz4yk2et8x
@user-uz4yk2et8x 7 ай бұрын
@@killjoy3214 Ага, в котором, бы ИЗМЕНИЛИ ОНЛИ ГАЛАВНОЭ МЭНЮЮ И БОЛЬШЕ НИХУЯ!!!!!!!!!!
@jimmslay1534
@jimmslay1534 7 ай бұрын
Спасибо IGM за ролик,тем более что сегодня оригинальному F.E.A.R как раз исполнилось 18 лет (17.10.2005 г.).Альма одобряет👍
@asmodeusflame8442
@asmodeusflame8442 7 ай бұрын
Помню когда лет так в шесть нашёл эту игру на рабочем столе у отца, спросив разрешения поиграть в неё от твёрдо и чётко ответил нет, но запретный плод сладок… в итоге каково его было удивление когда он обнаружил почти пройденную игру в сохранении и меня трусливо бегавшего ночью в темноте в туалет😂😂😂
@impossible428
@impossible428 7 ай бұрын
блин, и у меня также было точь в точь, только годков мне было 7-9
@landoriks
@landoriks 7 ай бұрын
Первый FEAR это сокровище серебряного века видевоигор. Вечная память. Играл в неё ещё дитëм, пугала сильно. Альма снилась несколько лет ещё периодически.
@6yxaHka_
@6yxaHka_ 7 ай бұрын
Игра, которая подарила мне детскую травму на лет 10 вперед :D В детстве очень сильно боялся Альму, просил даже батю пройти некоторые моменты потому что ссался ужасно. Наверное это было неправильно давать ребенку играть в такие игры, но это были суровые нулевые, каждый развлекался как мог) Даже когда недавно проходил ее, мурашки по коже пробегали от некоторых моментов.
@JokerBlack327
@JokerBlack327 7 ай бұрын
забавно то, что Альма ведь мама ГГ. И всю игру пытается его спасти.
@1dranik
@1dranik 7 ай бұрын
@@JokerBlack327 не всю, она только в определенный момент прохождения понимает кто он
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c 7 ай бұрын
А сколько тебе было
@JokerBlack327
@JokerBlack327 7 ай бұрын
@@1dranik она с первой же катсцены спасает его от взрыва. Альма сразу же поняла кто он из-за телепатической связи. Если бы не поняла, просто не стала бы убивать тех охранников на входе(когда они нелестно отозвались о ГГ), либо дала бы умереть от взрыва, а не вытолкнула в окно. И после этого случая она постоянно его спасала. Переиграйте в игру, чтобы освежить память.
@MultiEchelon
@MultiEchelon 7 ай бұрын
До сих пор, это лучший ИИ в шутерах. Настолько сплоченных действий от противников я нигде не видел
@bolthesnaphakker
@bolthesnaphakker 7 ай бұрын
Можешь глянуть солдатов альянса с ХЛ2
@Flomastersss
@Flomastersss 7 ай бұрын
@@bolthesnaphakkerкакие нах солдаты альянса :) ии противников в хл2 убог и туп.
@borizseaman2946
@borizseaman2946 7 ай бұрын
​@@bolthesnaphakkerнет, там они абсолютно тупые и не интересные
@bolthesnaphakker
@bolthesnaphakker 7 ай бұрын
@@borizseaman2946, хорошо, молодой геймдев и аналитик, я тебя понял)
@TerfSt
@TerfSt 7 ай бұрын
​@@borizseaman2946абсолютно все боты тупые. Без исключений.
@ave_eva
@ave_eva 7 ай бұрын
Помню как в году так 2007 папа купил диск на рынке одной игрули, для нашей семьи это было как традиция уже, сам сел в нее играть и где-то на середнине прохождения бросил ее из-за того, что его сильно Альма напугала. Я никогда не видела папу таким напуганным 😄 зато я сама потом ее прошла, ссась в штаны, но прошла 🥲 легендарная игра
@Bushido95
@Bushido95 7 ай бұрын
по сей день играбельна и в целом как глоток свежего воздуха по сравнению с современными шутерами где нет ИИ, физики, разрушаемости.
@zavol100
@zavol100 7 ай бұрын
Могу только trepang2 посоветовать
@playpozitivmax
@playpozitivmax 7 ай бұрын
Робокоп новый
@nickitanevsky9454
@nickitanevsky9454 7 ай бұрын
Немного стрельба слабовата,плюс зачем то стрельба привязана по 3 выстрела на автоматическом оружии,в целом играя первый раз обсирался и радовался,во второй уже подметил эти минусы
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c 7 ай бұрын
И ещё нельзя целиться через прицел (только точка прицела), это расстраивало
@igorreader9081
@igorreader9081 7 ай бұрын
Недавно прошел оба дополнения к ооигиналу, на харде и не юзая слоу-мо. Это было нечто.
@DUNA_THE_BATTLE_FOR_ARRAKIS
@DUNA_THE_BATTLE_FOR_ARRAKIS 7 ай бұрын
Забавно. Недавно перепрошел первую FEAR и открыл для себя дополнения к ней. Я глубоко сожалею, что не трогал их раньше. Первая игра этой серии прекрасна! После прохождения пошёл и посмотрел старый ролик от IGM про судьбу серии. Жаль что игра захлебнулась, очень хороша она. Через пару дней я вижу это видео в реках.
@user-ll9vn1vp8y
@user-ll9vn1vp8y 7 ай бұрын
Как сейчас помню момент, когда при первом прохождении доходил до момента с тремя лифтами и из каждого вываливалась пачка вражин и рассредотачивалась по офисным помещения. Сколько это игра давала ДРАЙВА, до сих пор переигрываю на хардкоре! А когда в лицо прилетает граната а ты в надежде увернуться врубаешь замедло, но понимаешь, что всё, поздно, прям вау!
@user-gl9yi1xv1g
@user-gl9yi1xv1g 7 ай бұрын
Просто офигенно ощущалось! Уж поверьте)) Мой бедный Athlon это тоже ощущал😁Я искренне рад, что в свои 13 лет поиграл в эту замечательную игру🥲 Отчётливо запомнился переход в нулевые когда очень сильно хотелось "Персональный ПК" Компьютерные клубы и ту атмосферу с друзьями! То время когда и 10 рублей были деньги😂 Когда было дикое желание играть и не было ещё придумано таких модных слов как игровая импотенция. Спасибо тем временам и отличным играм, что тогда выходили😊 Всем добра и позитива в жизни✌
@KurtBlackWolf
@KurtBlackWolf 7 ай бұрын
Обожал в детстве эту серию игр и люблю по сей день. Из за чего Трепанг2 прям в воспоминания вернул. Вторая часть была самой любимой. Хотя от первой сам был в шоке когда боты переговаривались и строили маршруты самостоятельно😊
@user-pi1md4oq9f
@user-pi1md4oq9f 7 ай бұрын
не знаю чего всем этот трепанг дался, я вот повелся на отзывы типа "оо, это наследник FEAR!1", поиграл, в итоге оказалось что это такая же унылая параша и такой же наследник, как Wrekfest "наследник" Flatout-а, а точнее, унылое говно пытающееся выехать примазавшись к былому шедевру. В трепанге от FEAR, только схожий визуал да физика, а на деле это тупая арено-дрочильня. (ну правда справедливости ради, Меня хватило только на отрезок как нас вывезли на базу, дальше никакого желания проходить эту дрянь не возникло)
@KurtBlackWolf
@KurtBlackWolf 7 ай бұрын
@@user-pi1md4oq9f я и не сказал что игра шедевр. Мне просто не хватало тупого шутера без особого намёка на сюжет с красочностью и рок музыкой. Я получил то что искал. Свою порцию удовольствия испытал. И раза пройти хватило. Феар 2 проджект ориджин проходил в своё время много раз. А так сейчас простых мясных шутеров дефицит. Везде надо насувать глубокий сюжет, ЛГБТ, драму и тяжёлую историю. А мне порой не хватает простых пострелушек типо Блек, серьёзного Сема, Пайнкиллера. И Трепанг просто меня развлек. А так ничего в нём выдающегося нет кроме графики и знакомых фировских механик.
@mikekos7606
@mikekos7606 7 ай бұрын
В F.E.A.R. реально крутой ИИ, враги обходят, обманывают, действуют сообща, освещение и тени прикольные, если например 3 источника освещения, то тень как бы тройная ну и конечно эффекты частиц шикарные.
@milarosa2337
@milarosa2337 7 ай бұрын
То же самое в Condemned Criminal Origins, игре от этой же студии, и по мне Condemned даже лучше и намного лучше
@mikekos7606
@mikekos7606 7 ай бұрын
@@milarosa2337 В своё время не прошёл ее, стремная она была, вторая ещё вроде есть.
@MrMaks233
@MrMaks233 7 ай бұрын
Балдежная игра,проходил в 2005 на первом своем компьютере с ati 9600 . Как сейчас помню бабушка с работы принесла мне диск(А ей знакомый его дал по работе). Прямо в 12 часов ночи как она с работы приехала я поставил устанавливаться игру и в час ночи уже играл. Мне было 13 лет, но страшно было ужас. А первая сцена с фетелом на крыше меня очень напрягла.. ( Мягко сказано)
@yarigk
@yarigk 7 ай бұрын
Был там момент, когда надо спуститься по вертикальной лестнице (естественно, лицом к ней), спустившись и обернувшись Альма стояла прям перед лицом. Как же я тогда обосрался, ейбогу. Надо перепройти
@user-zt7qs7ke4l
@user-zt7qs7ke4l 7 ай бұрын
После этого момента мне всю игру было некомфортно по лестницам спускаться, хотя я игру прошёл относительно недавно (сейчас мне 14)
@lolwhat322
@lolwhat322 6 ай бұрын
У меня до сих пор детская травма от этого момента. Мальчик. 38 лет.
@user-ku7pc2jw2w
@user-ku7pc2jw2w 7 ай бұрын
И по сей день один из лучших хоррор-экшенов , который действительно опередил своё время !
@ErolDfromInferno
@ErolDfromInferno 7 ай бұрын
Для меня самый запоминающееся из первой FEAR скример в самом начале игры. Когда Пакстон прописывает тебе из-за угла по лицу. Бах, прямо в рот.
@lynchimmortal6779
@lynchimmortal6779 7 ай бұрын
Вспомни ещё внезапное появление девочки когда поднимаешься по лестнице)
@f6387
@f6387 7 ай бұрын
Игра - легенда! Как щас помню: "Обходи его с фланга"... нереальное погружение. А Альма вообще шедевр! До сих пор не встречал такого страха и желания открыть следующую дверь.
@Danthes.
@Danthes. 7 ай бұрын
Крутая игрушка. Прошел уже раз 6, в последний раз - пару месяцев назад. Даже спустя 20 лет игра находится на голову выше многих современных ААА по многим составляющим. Если бы первый фир вышел сейчас, то это был бы просто, извините за грубость, "разъеб башни": имея все технологии сегодняшнего дня монолит могли бы сделать просто шедевр и прорыв в игровой индустрии. Жаль, что последующие части уже не такие)
@ArchyVai0
@ArchyVai0 7 ай бұрын
2 часть лучше
@Danthes.
@Danthes. 7 ай бұрын
​@@ArchyVai0на вкус и цвет товарища нет) Априори, первая часть признана лучшей) Мне так же первая больше всего нравится, но, повторюсь, каждому свое)
@kamikadze74
@kamikadze74 7 ай бұрын
Она в моем сердце навсегда. Особенно когда я чуть от испуга со стула не упал😂
@alexfilatov1388
@alexfilatov1388 7 ай бұрын
Офигенный шутер был. Импакт стрельбы такой что я до сих пор лучше ничего не видел, звук, искры отскакивающие, штукатурка и пыль. Перестрелки в офисе настолько круты, что спускаешь магазин просто в энвайрмент чтобы под звук падающих гильз ждать когда пыль осядет и оценить ущерб))
@SayHelloToTheRobots
@SayHelloToTheRobots 7 ай бұрын
В куда, простите? Чем не подходит слово "окружение"?
@alexfilatov1388
@alexfilatov1388 7 ай бұрын
@@SayHelloToTheRobots Тем что я занимаюсь разработкой уже много лет и вся терминология собственно в разработке всегда на английском.
@SayHelloToTheRobots
@SayHelloToTheRobots 7 ай бұрын
@@alexfilatov1388 тогда нужно ещё больше англицизмов. Где дебри, партиклы и проджектайлы?
@user-lc2dd2wy4l
@user-lc2dd2wy4l 7 ай бұрын
Мне было тогда 22 ... До сих пор саундтрек будоражит. Вы как то в скольз пробежали по саундтреку , считаю до сих пор нет равных. Кстати мой старший сын играет уже в нее,младший стоит рядом и с ужасом закрывает периодически глаза ))))
@user-pi1md4oq9f
@user-pi1md4oq9f 7 ай бұрын
Эх, спасибо за эти воспоминания) Никогда терпеть не мог типичные хорроры, вроде каких-нибудь резиков, обскуров и прочего, не за то что они страшные, а за то что из ГГ которым управляет игрок, вечно делали какую-то тупую немощь, не говоря даже об отсутствии оружия, ни бегать нормально не может, ни перепрыгнуть/перелезть что-нибудь, и прочий искусственный дебилизм. А вот сначала FEAR, а потом Dead space, стали для меня идеальными хоррорами, когда вроде как и страшно, но и ты не с голой жопой, и можешь тоже ответить. А еще отдельные теплые воспоминания в сердечке вызывает слово Havok, потому что сколько ни играл в игры где он используется, это всегда была шикарная физика и оптимизация, если видел в титрах хавок, можно было почти не беспокоиться о тормозах и производительности(при том что "ИГРАВОХО" ПК у меня в детстве никогда небыло, всегда было что-то "чуть лучше офисной печаталки"). Что конкретно до Фира, первая часть была действительно жуткой местами, и даже без скримеров, и это дорогого стоит, но вот в какой-то из частей, хоть я и не люблю использовать такие словесные обороты, но был один ОООЧЕНЬ, просто максимально подлый скример, это был единственный раз когда я действительно, гм... условно говоря "чуть не обосRался", когда ГГ лез то ли из канализации какой-то, то ли что-то такое, в общем по вот этой желтой лесенке вертикальной, когда лезешь и ты абсолютно спокоен, потому что уверен что как минимум пока ты не долезешь до верха, тебе ничто не угрожает, и в этот момент, прямо сЪука в лицо, прямо Ъять на весь экран, из тоннеля расположенного прямо за этой лестницей по которой ты спокойно лезешь, вылетает эта проклятая Альма, и гг тоже обосRавшись падает с этой лестницы куда-то вниз... как же меня тогда жмыхнуло, если стресс действительно укорачивает жизнь, я там полгода минимум оставил xD Пойду пожалуй перепройду первую часть наверно) Годных шутеров, просто невыносимо мало... так даже и не приходит ничего в голову из свежего.
@yurkiykot7160
@yurkiykot7160 6 ай бұрын
Этот момент был в дополнении точка эвакуации.
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 7 ай бұрын
ИИ в игре действительно был и остаётся крутым.Но ещё эта игра-пример отличной локализации, наряду с каким-нибудь Warcraft 3.До сих пор помню фразу клона-ассасина:"Я научу тебя Родину любить" :D Кстати, есть одна игра, называется ECHO, и там классная задумка с ИИ, который обучается с учётом твоих действий. И да, ничего похожего на Shogo и Condemned тоже вроде бы до сих пор так и не вышло.
@trevor4827
@trevor4827 7 ай бұрын
При упоминании фир, во мне просыпались отголоски того ужаса, что я испытал при попытке пройти эту игру в первый раз. Я её даже удалил тогда... как сильно я её боялся.
@1dranik
@1dranik 7 ай бұрын
Я тоже. Когда проходил уже много позже, будучи взрослым человеком, воспринимал просто как добротный шутер с элементами хоррора
@atzzt3kwild
@atzzt3kwild 7 ай бұрын
Ребят, вы когда упомянули Black, то у меня аж слеза ностальгии появилась) Сделайте отдельный ролик по ней, уж слишком игра хороша для своего времени)
@Gambit__13
@Gambit__13 7 ай бұрын
Проходил ее раз 6 наверное на пс2. Тогда жто было что то нереальное
@user-ds7rv7ie5m
@user-ds7rv7ie5m 7 ай бұрын
Вот если бы каждый рассказал свои воспоминания о ИИ феар, споры бы отпали. "Залетаю в комнату, а там еще встроенная стеклянная комната для руководителя. Один передо мной, второй в стеклянной комнатушке. Включаю слоумо. Снимаю первого с ноги. Переключаюсь на гранатамет. Целюсь в стеклянную комнатушку. Бот кричит ОУУУУ ФАААК. Выпригивает через стекло, за стол снаружи. Взрыв. Он кидает гранату. Я отбегаю. Искры. Вся разлетается." И вот тут я такой... Бля это БОТ?
@user-ds7rv7ie5m
@user-ds7rv7ie5m 7 ай бұрын
Ну а про заходы за спину или с двух флангов одновременно вообще молчу. На харде игра раскрывается полностью, но играть и конечно же не буду
@user-qu9el3jp2p
@user-qu9el3jp2p 7 ай бұрын
Даже если они использовали старые технологии для ИИ , то возникает вопрос , а почему при современных технологиях шутеры никак это не юзают , взять любой шутер и там враги прям сами прутся на тебя , причем доходит до абсурда и перестрелка просто теряет смысл
@serega--._.--ignat
@serega--._.--ignat 7 ай бұрын
Если люди хавают то говно которое сейчас выпускают,то зачем разрабам заморачиватся и так купят.
@cinellimashblr
@cinellimashblr 7 ай бұрын
"И так сойдёт" как в мультике
@user-qd3gl8bf8i
@user-qd3gl8bf8i Ай бұрын
Видите ли, интеллект ботов в С.Т.Р.А.Х.'е заточен исключительно под коридоры. Читал такое, типа, тест на открытом пространстве делал из них полных даунов. Сейчас людям подавай открытые миры. Это старпёрам было (и есть) плевать на коридорность, если игра качественная в остальном. На данный момент почти любая студия сможет запилить таких ботов, если поместить игрока в лабиринты. Просто делать такие игры убыточно - журнализды и прочие умники назовут «железной дорогой», агрошкольники обзовут дрочильней, ибо хардкор не для них (им тупо мишени подавай), а олды заявят, что где-то такое уже видели. К тому же, в такие игры не впихнуть боевой пропуск и скинчики за донат. Игры - это бизнес. Бизнес должен приносить денежки. Печально, но ничего не поделаешь. 😅
@Andalit
@Andalit 7 ай бұрын
Я бы не отказался от ремейка первых двух частей... Помню как-то в детстве её проходил, игра годная. ^_^
@kailkail8483
@kailkail8483 7 ай бұрын
Посмотри trepang2, говно, конечно, но вдруг заинтересует.
@user-qd3gl8bf8i
@user-qd3gl8bf8i Ай бұрын
Лучше не римейк, а ремастер. Римейки, обычно, ломают привычную игру. Дурацкие нововведения, управление на пол-клавиатуры и правки сюжета. Нафиг они нужны. А вот качественный ремастер с высокими полигонами, детализованными моделями и улучшенным освещением, был бы в самый раз.
@saint_alucardwarthunder759
@saint_alucardwarthunder759 7 ай бұрын
Обзорщики: "Игра создаëт впечатление, будто ИИ умный, но на самом деле это не так." Также обзорщики: *Объясняют, что ИИ на самом деле охренительно умный*
@qumi645
@qumi645 7 ай бұрын
REMAKE F.E.A.R - вот чего не хватает. Чисто графику под современные стандарты подогнать, остальное - оставить.
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- 7 ай бұрын
Графику меняют только ремастеры. А ремейки разрушают всю игру и собирают заново, иногда хреново... Нет, чаще всего хреново.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 7 ай бұрын
Проходил пару лет назад, в детстве играл, но никогда до конца не доходил. Игра просто великолепная, на высоких сложностях прям ОНО! Сейчас таких шутеров просто не делают, по мне это один из лучших представителей этого жанра. Серия ХЛ, могла бы поспорить, но это всё же больше именно приключение.
@MediaFireX
@MediaFireX 7 ай бұрын
Да даже как халву никто ничего не делает, так что о чем речь... Наступила эра шутеров от 3-го лица с отсидкой за укрытиями...
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 7 ай бұрын
@@MediaFireX И КОДы остались) Ну кстати, из последнего частенько неплохие получаются ретро шутеры, Думы хорошие, но это всё не то конечно. Вот FEARу бы ремейк не помешал, чисто для хайпа, так-то игра до сих пор великолепно играется.
@silverkovac
@silverkovac 7 ай бұрын
Все еще самая лучшая игра в шутерном сегменте. Спустя даже столько лет перестрелки выглядят БОЖЕСТВЕННО. Трассеры от пуль, превращающиеся в КРОВАВОЕ ОБЛАКО враги от выстрела дробовика или взрыва гранаты, ПРИБИВАНИЕ ВРАГА ВЫСТРЕЛОМ К СТЕНЕ и всё это В СЛОУ-МО... Еще и разрушаемость (пусть и частично иллюзорная) ощущается просто божественно. А потом Альма тебе даёт ПРОЧУВСТВОВАТЬ то, что ты ни разу не бог, а простой человек. И эти эмоциональные качели идут через всю игру. Помню, когда лет в 14 играл в неё, а рядом сидел батя и посмеивался в усы зная, что я вот-вот встречу панику, а в итоге, когда я решил пройти ее на сложности повыше спустя пять лет, в самом начале игры, когда я не понял, почему дверь не открывается и дергал ручку двери, мы оба вздрогнули, когда на секунду за дверью появилась Альма)))
@user-vb3pw4qb2t
@user-vb3pw4qb2t 7 ай бұрын
Это было атмосферное и местами жуткое приключение под прекрасный саундтрек, спасибо IGM. Я как-будто вернулся в 2006 год,
@alexsweb6672
@alexsweb6672 7 ай бұрын
Если оно единственная в своём роде и опередила своё время, то получается время, которое она опередила это сейчас
@Zero-md5qr
@Zero-md5qr 7 ай бұрын
Да
@strelokthe_best1829
@strelokthe_best1829 7 ай бұрын
Спасибо за ролик! Перепройти F.E.A.R. - это хороший совет, но его можно дополнить. Дело в том, что у неё было отличное (пусть и короткое) дополнение - Perseus Mandate, которое немного поднимало планку сложности при прохождении. Тем, кому основная игра понравилась - однозначно рекомендуется.
@imbirbbb
@imbirbbb 6 ай бұрын
Когда мне было 12 мне наконец-то купили первый компьютер. Это была первая игра которую я запустил.. прошел ее раз 5. Последний раз проходил на новый год 2020 когда ждал родителей к себе домой на праздник.. были очень счастливые времена.. жалко этого не ценишь когда имеешь. Берегите себя
@user-nq1wx1yf3i
@user-nq1wx1yf3i 7 ай бұрын
В эту игру играл не сам. Было очень страшно. Я приглашал к себе домой одного паренька со двора. Он играл - я смотрел. Но и смотреть было интересно.
@4ebureblo
@4ebureblo 7 ай бұрын
До сих пор я не видел таких красивых разлетов тел врагов, как в Фир. Может Крайзис где-то близко, но все равно не то)) До сих пор переигрываю в Фир периодически и нормально себя ощущаю)
@completethegame749
@completethegame749 7 ай бұрын
недавно перепрошёл FEAR, игра супер, ностальгия) Были времена когда делали хорошие игры
@Digez0094
@Digez0094 7 ай бұрын
Моменты где вы объясняли как работает искусмтвенный интеллект, который вы назвали сложным и извинились, на самом деле очень балдежный. Слушал с большим интересом. Сколько обзоров пересмотрел на эту игру для натольгии, но никто так подробно и доступно не объяснял это
@YuJRikimaru
@YuJRikimaru 12 күн бұрын
Натольгия она такая.
@OpteroNN
@OpteroNN 7 ай бұрын
Эх, я прям помню тот день, когда мы с друганом купили диск и пошли к нему гамать. Помню, там еще тогда неизвестный, Daemon Tools был, чтобы она запускалась. Неужели уже 18 лет прошло, фак 😟
@1dranik
@1dranik 7 ай бұрын
Человек уже нимолодой паучаеца
@user-yv3wh2fs2c
@user-yv3wh2fs2c 7 ай бұрын
Играл в зифир ( именно так я назвал игру в далёком 2005 или 2006-ом году ) и она была хороша , правда после того как прошёл в голове творилось что-то непонятное, но это был чистый кайф . Играл и в следующие части игры , но таких эмоций как от первой не испытывал .
@Great_Fenix
@Great_Fenix 7 ай бұрын
Для любителей фира еще можно порекомендовать suffering) Но там больше упор на хоррор именно. И ещё shade wrath of angels, которая заставить ОРАТЬ на первой же загадке
@grinkorn4440
@grinkorn4440 7 ай бұрын
Вспомнил Black и это было реально чудо своего времени особенно вспоминая что она была на ps2.
@Zmey_Everyday
@Zmey_Everyday 7 ай бұрын
Я же не один считаю, что старые игры круче НЕКОТОРЫХ новых игр? Шутеры, гонки, и многое другое. Мне стоит побольше полазить по интернету в поиске крутых старых игр
@timontiy5451
@timontiy5451 7 ай бұрын
Старые игры круче почти всех новых игр.
@BENDER4886
@BENDER4886 7 ай бұрын
Я даже сходу и не могу назвать крутую игру, которая выходила за последние лет 5. Ну вот только Киберпанк в голову и приходит. Ну да, Метро еще
@Mike-mc5ll
@Mike-mc5ll 5 ай бұрын
Нет, ты один такой уникальный и особенный во всей вселенной.
@Zmey_Everyday
@Zmey_Everyday 5 ай бұрын
@@Mike-mc5ll ой ну конечно, я же прям написал что я единственный такой "олегофрен"
@truekoldun8887
@truekoldun8887 7 ай бұрын
Боже, это же игра моего детства!😢 До сих пор люблю первую часть
@user-so9ls8jj2c
@user-so9ls8jj2c 7 ай бұрын
Открыл для себя недавно devmode для F.E.A.R. Классная вещь, облетал все локации, побаловался с заморозкой времени. Жаль подобного для F.E.A.R Extratcion Point и Perseus Mandate нет. Для EP, хотя бы, нашёлся cheat table для Cheat Engine, где было какое-никакое подобие Noclip
@AngryNorb
@AngryNorb 7 ай бұрын
Один из лучших шутеров от первого лица эвер. Если не самый лучший вообще. В первой части прекрасно все. Технологичность, сюжет, постановка. Эх, жаль что такое отношение к играм не стало трендом среди разработчиков. Да и сами монолит к сожалению развалились.
@scratchik
@scratchik 7 ай бұрын
Когда это они развалились? или вы пишите из будущего?? вики пишет, что живы, здоровы
@AngryNorb
@AngryNorb 7 ай бұрын
@@scratchik да не в плане что студия закрылась🙄. Оттуда поуходил народ который изначально был когда они работали над No One Lives Forever (тоже кстати очень прикольная в своё время была), FEAR, Condemned, да всеми собственно оригинальными тайтлами своими. После 2008 это уже была другая студия, а после сокращений в 2011 ещё больше изменилась, собственно затем они окончательно сменили вектор и начали разработку игр уже по лицухам, всякие Готам сити, Средиземье.
@phsquadd
@phsquadd 7 ай бұрын
ИГРЫ, ОПЕРЕДИВШИЕ ВРЕМЯ: F.E.A.R. 00:00 Опережение времени в игре F.E.A.R. • Видео рассказывает о том, как игра F.E.A.R. опередила свое время, используя передовые технологии и искусственный интеллект. • Игра была разработана студией Monolith и вышла в 2005 году. 01:17 Технологии и инновации • F.E.A.R. использовала систему гоап (планирование действий, ориентированное на достижение целей) для искусственного интеллекта врагов. • Игра использовала движок Jupiter и X, который поддерживал рендеринг с помощью Direct X 9, физический движок Havok и поддержку физики транспортных средств. 06:16 Атмосфера и геймплей • F.E.A.R. была хоррор-шутером, который использовал атмосферу японских ужасов для создания страха у игрока. • Перестрелки в игре были выполнены на высоком уровне благодаря использованию спецэффектов, освещения и динамического разрушения окружения. 08:03 Успех и влияние • F.E.A.R. стала успешной игрой, продавшись тиражом в сто тысяч копий и получив восторженные оценки от игроков и прессы. • Игра опередила свое время благодаря использованию передовых технологий и искусственному интеллекту, а также кинематографическим перестрелкам и разрушению окружения. 12:10 Фир и его искусственный интеллект • Фир стал первым шутером от первого лица с динамическим разрушением и системой искусственного интеллекта, которая анализировала поведение игрока и реагировала на него. • Фир использовал систему навигации по мешам, которая позволяла болванчикам свободно перемещаться по карте. 18:24 Хоррор-элементы Фир • Фир использовал элементы хоррора, такие как нагнетание саспенса, музыка и атмосфера, чтобы создать ощущение опасности и непредсказуемости. • Альма, главный антагонист игры, была создана в японском стиле и вызывала страх у игроков. 21:23 Фир опередил свое время • Фир опередил свое время благодаря своему искусственному интеллекту, спецэффектам, замедлению времени и хоррор-элементам. • Фир остается единственной игрой, которая смогла объединить эти элементы в шутере от первого лица.
@user-ku4hu8bk5j
@user-ku4hu8bk5j 7 ай бұрын
Проходил в прошлом году ее.Местами реально можно было кирпичей наложить.Был случай,когда шел по темному офису,в руках дробовик,такая гнетущая мелодия,а я играл в наушниках на довольно большой громкости.И тут слева с диким визгом на меня бежит какое-то нечто,я там чуть не умер от испуга и так быстро расстрелял его,что даже не успел разглядеть,кто это был.А так игра реально обалденная,не смотря на довольно устаревшую графику.Правда мне показалось странным,что там пули после выстрела в состоянии пригвоздить противника к стене.И размеры пуль довольно большие
@user-yt6rx1bp1x
@user-yt6rx1bp1x 7 ай бұрын
Это штурмовая винтовка-перфоратор)))
@rus19781
@rus19781 Ай бұрын
-))это штука перфоратор можно сказать стреляет гвоздями
@elbatya7734
@elbatya7734 7 ай бұрын
Помню как с батей проходили первый fear, extraction point и perseus mandate, как обсирались от страха и кайфовали от перестрелок. Считаю его лучшим шутером своего времени, наверно даже лучше HL2
@gtr989
@gtr989 7 ай бұрын
Никогда не понимал хайпа халвы
@user-qd3gl8bf8i
@user-qd3gl8bf8i Ай бұрын
Ну, HL, как шутер, слабая. Игра, конечно, топ, без «Б». Но это приключенческий боевик, а не шутер в прямом смысле. Оружие и его поведение в игре полный шлак. А Фир, да, шутер настоящий, добротный. Жаль только, что прицеливание не оч. - нельзя примкнуть к целику.
@rus19781
@rus19781 Ай бұрын
@@user-qd3gl8bf8i зато уклоны класс,когда в комбат рубился с помощью уклона выносил кучу народу т.к многие его не использовали
@Project1.1
@Project1.1 7 ай бұрын
Поиграл вчера часок, освежил воспоминания. Перестрелки с ии интересные, особенно если локация имеет много путей, противник может уйти где-то за угол впереди и потом чуть ли не сзади меня вылести. Слоу моу офигенно смотрится, особенно с дробовиком. Игра гнетущая, и музыка там часто такая что нагнетает, всякие звуки качественные. В игру реально нужно с перерывами проходить.
@yurkiykot7160
@yurkiykot7160 6 ай бұрын
Прошел первую залпом на выходных, так затянула. И первое дополнение следом.
@schotte-3056
@schotte-3056 7 ай бұрын
В году 2005 или 2006, играл у друга в эту игру, было мне лет 11 12, и в моменте когда появилась альма, мне на колени прыгнул кот и я от страха улетел назад со стула, друг долго ржал с этого, а я прошел эту игру только спустя 3 года))
@WandererLao
@WandererLao 6 ай бұрын
Полный эффект присутствия! 😁
@MovieNomad
@MovieNomad 7 ай бұрын
Играл. Только моё первое знакомство с серией началось с "F.E.A.R поручение Персея" и каждый раз как будто впервые
@iseeeverything91
@iseeeverything91 7 ай бұрын
Прочитал комментарии и прослезился. Я играл во много игр в школьное время, но FEAR навсегда остался в моем сердце. Ассортимент оружия, умные враги, шикарная графика. Спасибо разработчикам за игрушку. Я несколько раз проходил! Ещё раз спасибо!!!! P.S. Любил играть в эту серию игр поздно ночью, когда в комнате тикали только часы. Ссался с вида Альмы!
@ABshka
@ABshka 7 ай бұрын
2004 года рождения. Помню будучи мелким, поздним вечером, находясь в одного в квартире, начал играть в FEAR. В итоге так плотно обосрался в моменте на 6:52. Итог: боязнь красного цвета, страшные сны на 5+ лет. А сейчас с теплотой вспоминаю)
@user-pp6lk8ox2r
@user-pp6lk8ox2r 7 ай бұрын
Когда увидел «со самым». Понял, что вы, ребята-красавчики!! Делаете колоссальную работу!
@grunt7917
@grunt7917 7 ай бұрын
Самые умные боты и по сей день. На максимальной сложности без спасительного slow-motion можно знатно "прикурить". А про мод Complete edition я вообще молчу😂 Я даже недавно - спустя много-много лет после первого прохождения - абсолютно случайно узнал, что услышав игрока, отряд ботов может разбиться на пары и начать поиски. При чём, номер 2 будет идти спиной вперед, прикрывая спину 1-го...
@Velo_Tver69
@Velo_Tver69 7 ай бұрын
Теперь нужно запилить видео про игру Deus Ex. Human Revolution
@zlatan6565
@zlatan6565 7 ай бұрын
Любимая серия шутеров и любимая студия! Жаль только,что такого рода игры уже почти что не делают ( одиночный хоррор-шутер от первого лица).
@Pi4ality
@Pi4ality 7 ай бұрын
за F.E.A.R. лайк не глядя!
@parovozik_kotoryj_smog2738
@parovozik_kotoryj_smog2738 7 ай бұрын
Спасибо за ностальгию) Когда играл в нее в 2005 году я думал что игры лучше нету. Жду ролика про Far Cry 2004!!!)
@v5r223
@v5r223 7 ай бұрын
Первая часть - действительно маленький шедевр. До сих пор приятно играть. Вторая часть тоже норм, но нет этого "вау-эффекта". Спасибо за интересный ролик!
@Voron42_Kem
@Voron42_Kem 7 ай бұрын
С 2006 года, как игра попала мне в руки, пере проходил её несколько раз, и каждый раз находил для себя всё новые способы ведения боя с ии!
@gym4595
@gym4595 7 ай бұрын
В этой игре прекрасно все : сюжет, графика, геймплей,а какой шикарный саундтрек!, да я ее периодически запускаю до сих пор и не могу оторваться)
@user-petr.ysov..
@user-petr.ysov.. 7 ай бұрын
Отличная первая Часть Шедевр вотвсем до Сих пор
@user-zj2nu6gw2k
@user-zj2nu6gw2k Ай бұрын
до сих пор помню кайф: когда выглядываешь из-за угла шмаляешь в бота, так когда он в ответ стрелять начинает - пыль искры дыры )) огнище, нигде больше такого не видел
@user-xd5vu5kt8d
@user-xd5vu5kt8d 6 ай бұрын
Помнится, в главе где ты бродишь по очистным сооружениям была пачка клонов, среагировала на фонарь (!!!), один орёт иди проверь, я вырываюсь, отстреливаюсь и вроде всех завалил, но не мог понять откуда ещё стреляют, так один из клонов обошёл меня по дальнему параллельному коридору и зашёл в спину. Больше всего запомнились перестрелки и бродилки по офисам Армахем. Прям 12/10. По поводу ИИ хочу сказать, что даже в Starcraft (игре 1998 года вроде) бывали случаи когда противник не шёл в лоб, а шёл атаковать с тех мест где не было обороны, допустим воздушными юнитами)
@fillmac8705
@fillmac8705 7 ай бұрын
Для меня F.E.A.R., не поверите новогодняя игра, потому что в новый год мне родители дали денег на эту игру в steam и теперь я её прохожу каждый новый год всю трилогию марафоном. просто отличный шутер
@avepixima
@avepixima 7 ай бұрын
Про сносный скивел и провальный триквел сказано правильно. Говорю это как человек, который устраивал марафон по серии F.E.A.R.
@user-vc9yp9jn3v
@user-vc9yp9jn3v 7 ай бұрын
Одна из любимейших игр. Все 3 части были в лицензии на дисках. Но первая самый топ!
@user-vi5yz4ri9h
@user-vi5yz4ri9h 6 ай бұрын
Прохожу каждый год, все части. И всегда с удовольствием)
@Vitekqbc
@Vitekqbc 4 ай бұрын
Спасибо за видос, с удовольствием вспоминаю, с каким удовольствием проходил первую часть и 2 аддона к ней...эх, ностальгия)
@user-sh5en9jp6b
@user-sh5en9jp6b 7 ай бұрын
Были там реки крови, дорогой читающий то что дали болванчик, а ближний бой реализован не только единственным ударом ноги строго вперед, есть и подкаты и удар с места в прыжке причем труп отлетал в соответствующую сторону и выглядело это эпично, спасибо так же за перечесление эпического и действительно разного оружия, я бы даже сказал уникального для того времени, надеюсь те несколько минут что вы сэкономили на этом, того стоили.
@evgeniy3093
@evgeniy3093 7 ай бұрын
играл и полностью проходил эту великолепную игру 🙂
@nikesoft7338
@nikesoft7338 7 ай бұрын
А ещё порадовала озвучка. Даже в русской локализации звучит на редкость достойно.
@Galkoff91
@Galkoff91 5 ай бұрын
Ооооо, моя любовь! И пострелять, и побояться, и сюжет добротный! Эпизод драки на парковке прям пушка, музыка там еще мощь)
@user-wx8ls5ol3c
@user-wx8ls5ol3c 7 ай бұрын
В очередной раз, спасибо команде IGM за качественный контент ❤
@maxlvv
@maxlvv 7 ай бұрын
Одна из любимейших игр детства! Спасибо за ностальгию!
@MrSPIKER
@MrSPIKER 7 ай бұрын
Некоторые старые игры играбельны и по сей день: я вот в Left 4 Dead 1 недавно заходил и как же свежо он ощущается, начиная от технической части, заканчивая абсолютно нескучным геймплеем :0
@Unkartis
@Unkartis 4 ай бұрын
Monolith сделали отличный шутер. Мне было лет 13-14. Пугала меня эта игра тогда. Спустя много лет решил вернуться к этому произведению искусства. Прошел недавно вновь. На сложности "Элита". Моя жопа горела, и по правде говоря, Альма меня уже не пугала, как и всё остальное. Выработался иммунитет к хоррорам.😊 F.E.A.R. - это настоящий эталон. Такого уже не сделают никогда. И я буду возвращаться к ней снова и снова.
@AndyStorm.25
@AndyStorm.25 7 ай бұрын
Я боюсь тех 240 людей кто посмотрел данное видео за 2 минуты
@Eldirel
@Eldirel 7 ай бұрын
Это боты, авторы канала накручивают просмотры
@turusimpala7155
@turusimpala7155 7 ай бұрын
Не бойся
@loomasta8848
@loomasta8848 7 ай бұрын
Начал смотреть
@alexmannergeim5472
@alexmannergeim5472 7 ай бұрын
А я боюсь тех кто постит эти баяны про просмотры.
@faust1017
@faust1017 6 ай бұрын
Первый раз я поиграл в эту игру в 2019 году и просто офигел когда перестреливался с врагами за стойкой и один враг обошел ее, а второй сальтухой перепрыгнул стойку справа. Даже после прохождения многих частей COD не возникает такого чувства
@leonidgrigorev1939
@leonidgrigorev1939 7 ай бұрын
олдскулы свело
@harlam7830
@harlam7830 6 ай бұрын
Одна из моих любимых трилогий.И вообще ставлю ее на первое место .Первая часть и давала по шее игроку нехило.Помню еше Фетеля озвучивал актер советского кино В.Конкин. Дополнеие вообще жесть .Было страшно .Особенно в больнице. Спасибо что вспомнили эту игру.🎉🎉🎉
@nikitaraut4666
@nikitaraut4666 7 ай бұрын
Жду что кто нибудь сделает ремейк этой серии, она этого заслуживает.
@targs3165
@targs3165 7 ай бұрын
Никита, в период 2006 года, когда с релиза прошло месяцев пять-шесть, очень часто рубился в неё. На 6600Gt у брата на древнейшем ноутбуке Фуджитсу Siemens.😂😂 В то время казалось, как сейчас помню, что лучше графики просто не может существовать (времена Халфы и первой Фар Край тогда уже прошли). А тут ещё и буллет-тайм и противники в режиме "very Hard", или "можно убить с третьего раза только"😈😈 не знаю про что 2 и 3 были, но оригинал и extraction point (ДЛЦ) помню что проходил целиком в те далёкие годы, а римейк тоже так увы не дождался🤦
@targs3165
@targs3165 7 ай бұрын
было ли страшно? в те годы - да, безусловно. сейчас нет, отношусь к этому уже вполне спокойно
@_BENZAK_
@_BENZAK_ 7 ай бұрын
В 2005 я учился в 5 классе. Нехуëво так срался от этой игрухи. И кайфовал. Одна из лучших игр детства.
@decrause4966
@decrause4966 7 ай бұрын
Вы лучшие ❤первая часть -на века! В том году только перепрошел) почему до сих пор нет переиздания или ремастера?
@MandrikPlayPresent
@MandrikPlayPresent 6 ай бұрын
Лучший выпуск и самый живой, прикольно, что не стали перезаписывать фрагмент из-за ошибки написанного сценария или какой то оговорки, это прям вообще круть, благодарен вам, за такой выпуск, с большим удовольствием посмотрел видеоролик и даже посмеялся 😅👍🏻 Однозначно лайк
@user-mm7xc4my1c
@user-mm7xc4my1c 6 ай бұрын
Буквально вчера перепрошёл эту прекрасную игру и остался в восхищение - она всё ещё достойна всех похвал и прошла проверку временем!))
@zerber8823
@zerber8823 7 ай бұрын
F.E.A.R - это моя самая любимая игра. 1. Игра проработана на все 100, тут тебе и шутер и хоррор в одном лице. Я бы эту игру поставил бы рядом с DOOM 3. Местами она даже лучше. 2. Увлекательная компания, на столько что играть в неё можно не более 2 часов. ))) Банально потому что игра тебя держит в постоянном напряжении, особенно если в наушниках играть ... там игра тебя психологически уничтожит и за час. ))) Особенно дополнение Perseus Mandate, после игры в это дополнения оригинал покажется вам детской и нестрашной прогулкой, потому как там больше хоррора чем шутера, а вот в дополнении Extraction Point вы настреляетесь всласть, хоррора там нет практически а вот стрельбы хоть отбавляй. 3. Это одна из редких игр которая не нуждается в модерации - в ней прекрасно ВСЁ. Конечно существуют моды но их мало, потому как модифицировать особо-то нечего. 4. Это единственная игра которая по настоящему меня напугала и продолжает пугать. )))) Сколько раз я бы её не проходил - эта игра умудряется напугать даже тогда, когда ты знаешь что тут появится что-то страшное. ))) Залючение: нужно больше делать подобных игр, а-то все зациклились на "бронелифчиках с мечами" в двое больше тела которое его несёт. Раньше была ещё Painkiller с подобной атмосферой под очень качественную тяжёлую музыку ... эх куда всё это подевалось? ( Сейчас клепают всякое дерьмо - а всё потому что нехотят углубляться в детали. А в деталях обычно вся соль. Графику конечно со времинем сделали лучше, разнообразие жанра шутера подтянули, НО атмосферы нет, музыка полобрана просто нелепая либо отсутствует, современные игры ОБСОЛЮТНО ничем не цепляют и являются игрой на 1 раз. А F.E.A.R, DOOM 3, Painkiller Black Edition - это классика к которой нужно стремится. Да сложно такие игры делать, да тяжело так всё продумывать - но ведь такие продукты и ценятся! А если клепать игры так как делает это современный геймдев через 5 глубокую точку, то тогда этот продукт денег не принесёт. ))) Неужели нельзя всё это грамотно продумать? Современный геймдев - это ооооочень глубокая 5 точка. Как хорошо что есть старые игры, которы люди просто модифицируют и делают ещё интереснее. Спасибо за видео.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 7 ай бұрын
"Не представляю, - говорит, - как в это игралось в год выпуска?!" Никак не игралось на наших тогдашних рыдванах😆Мой парень пытался запустить Фир (а комп был не самый слабый), мы увидели даже не слайд шоу, а пару застывших кадров. Потом он на всякий случай подёргал мышкой и нажал на кнопку (уж не помню, случайно или специально). Раздался выстрел, игра начала просчитывать изменения в пространстве, в освещении а так же весь этот сноп искр (пуля попала в металлическую поверхность рядом с лицом). Процессор взвыл. Мы вышли из игры и удалили её нафиг, пока не рвануло чего)))
@user-xc3cq8xj8h
@user-xc3cq8xj8h 5 ай бұрын
Ахахаах, че-то вспомнился снейк и коробка)) Снейк: топ-топ-топ тихонько в коробке сзади. Тупень охранник :о, коробка. Ну и фиг с ней, я дальше пойду.
@noctivagant6219
@noctivagant6219 7 ай бұрын
О, топчик давних лет подъехал)
ВЗЛЁТ ЖАНРА ХОРРОР
28:57
IGM
Рет қаралды 435 М.
The Noodle Stamp Secret 😱 #shorts
00:30
Mr DegrEE
Рет қаралды 67 МЛН
I PEELED OFF THE CARDBOARD WATERMELON!#asmr
00:56
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 37 МЛН
Bro be careful where you drop the ball  #learnfromkhaby  #comedy
00:19
Khaby. Lame
Рет қаралды 29 МЛН
Прохождение игры GRIME часть 2
1:02:39
Пожилой Геймер
Рет қаралды 4
КАК ПОГИБЛА THE ELDER SCROLLS
27:12
IGM
Рет қаралды 779 М.
КАК ПОГИБЛА CRYSIS
20:02
IGM
Рет қаралды 540 М.
ФЕНОМЕН PORTAL
31:50
IGM
Рет қаралды 303 М.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ FAR CRY 2
22:44
IGM
Рет қаралды 265 М.
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
FASH
Рет қаралды 26 МЛН
Насколько ГЛУБОК океан? 😯 #Shorts
0:26
ФАКТОГРАФ
Рет қаралды 5 МЛН
Только ты можешь помочь мне!🤯 #пирожок #роблокс #roblox
0:29
Please Help Steve Take The Water
0:32
ToonToon Daily
Рет қаралды 44 МЛН