Псы круутов, шейпер, нобы такие же бесполезные как и указанные в видео войска.
@ruslan_from_poland2 жыл бұрын
Аура апотекария и капеллана суммируются
@Mechanize30002 жыл бұрын
@@ruslan_from_poland вот это поворот!
@ruslan_from_poland2 жыл бұрын
@@Mechanize3000 Да. Кто то из ютуберов изучал этот вопрос и тоже удивился. Возможно убивака
@Ork_Boyz182882 жыл бұрын
Не я играл за орков и нобы с селовыми клешнями любого релик юнита за 5 сек разбирают
@ruslan_from_poland2 жыл бұрын
@@Ork_Boyz18288 ты цену на клешни глянь
@Жнец-ь1ы2 жыл бұрын
Товарищи-Лорды Некронов, давайте использовать пауков, они полезные и позволяют поднимать армию прямо на поле боя а не вести её через всю долбанную карту от своего Т2.5 Монолита
@zedd20422 жыл бұрын
Тактикулька через освежевателей не придется войска водить с базы😁
@Жнец-ь1ы2 жыл бұрын
@@zedd2042 бессмертные: мы для тебя какая-то шутка?
@soygato95882 жыл бұрын
@@Жнец-ь1ы да говорит спейс марин в т2 с плазмой
@Жнец-ь1ы2 жыл бұрын
@@soygato9588 уничтожитель с духами: ну здорово, коль не шутишь
@константиниванов-х8й2 жыл бұрын
А ещё поднимают её сверх лимита.
@artemeliy21322 жыл бұрын
* Аура апотекария усиливает ауру капеллана. Капеллан дает 4-кратный буст регенерации, капеллан вместе с апотекарием даёт 6-кратный буст (что является максимальным). * Килла каны имеют более крепкую броню (vehicle high), чем дредноуты см (vehicle med), они довольно хорошо держат удар от вражеского антитеха, тем более, если их будут чинить невидимыми гречинами. * Транспортник темных эльдар также полезен. Транспортники всегда нужны, тем более имеющие прыжок.
@ЭдгарАудиторе2 жыл бұрын
Если ты про мини скарабеев некронов, то они же вроде только воздух ломают, в чем тогда смысл залета?
@artemeliy21322 жыл бұрын
@@ЭдгарАудиторе это да, мой косяк. Недавно играл в компанию дарк крузейда, в голове перепуталось. Одним пунктом возражения меньше.
@revrev92122 жыл бұрын
@@artemeliy2132 в крусэйде эти скарабы просто имбейшие парни, были бы они такие же в соуле, некрон бы без проблем решал всех на т2
@константиниванов-х8й2 жыл бұрын
@@revrev9212 хз в чём их имбовость, зачем они нужны, если есть бессмертные, которые делают то же самое, но только почти безнаказанно.
@revrev92122 жыл бұрын
@@константиниванов-х8й чел, скарабы из дк в решето превращали как технику со зданиями, так и пехоту с командирами, реинфорсились так быстро и дешево, что уничтожить их оружием хотя бы настолько же быстро сокращающим их ряды было почти анриал, этими скарабами можно было если не всю армию противника, то добрую ее часть снести, плюс им в мобильности вообще конкурентов не было, так что это имба и точка
@Jeff-wg5kt2 жыл бұрын
За мародера обидно, если бы кд бомб был поменьше, был бы полезный летун
@ЧебурашкаАпельсинов-я2о2 жыл бұрын
Совсем забыл, что касается некронов. Скорости могут быстро пролететь на базу, после чего туда подойдëт несколько пачек свежевателей для культурного визита с вражеской базой. И не надо ждать всяких там лжемоналитов. При этом параллельно можно давить НЛ и НВ с другой стороны, отвлекая силы противника. НЕКРОНЫ ИМБА!
@Jago_Sevatarion Жыл бұрын
Главный вывод этого видоса: лучшая фракция игры - Хаос, ведь у них нет бесполезных юнитов
@ИгорьСкворцовскийАй бұрын
We are Chaos, Chaos is strong!
@dolgardongakАй бұрын
Берсеркеров Кхорна делают редко
@dolgardongakАй бұрын
Берсеркеров Кхорна делают редко
@ЧебурашкаАпельсинов-я2о2 жыл бұрын
1. За сестру битвы, как мне кажется, редко делают и убийц культа смерти. Скорее всего из-за того, что их надо микрить, и довольно много. 2. Талоса за дарков можно строить в Т2, и по идее он должен разрывать нобов или здания: большой запас хп и множество фкталок позволяют ему жить весьма долго. А ещë эта машина может добывать души, и гораздо эффективнее чем рабы. Но нюанс в том, что он и сам по себе дорогой, и для него нужно исследовать щиты ночи. Проще нажать Т3, но чуть позже. 3. Мародëр имперской Гвардии имеет ещë и длинный ряд сброса, до 5 бомб кажется. Его хорошо использовать для крупных сражений, где он может нанести максимальный вред. А вообще, он и правда довольно бесполезен потому что: 1) дорого стоит 2) занимает много лимита (5 кажется) 3) имеет посредственную броню 4) долго перезаряжает бомбардировку. В затяжных сражениях опять таки, в конце игры один мародëр эквивалентен василиску и сантинелю. И счëт не в его пользу 4. Может я ошибаюсь, но за Тау ХВ-88 не так уж и редко строят. Дело в том, что эта замечательная машина отлично уничтожает технику. И иметь мобильную турель для прикрытия своих войск весьма уместно. А ещë мне кажется что так же часто строят машину, способную ПРОИЗВОДИТЬ ДРОИДОВ НА ПОЛЕ БОЯ. И чуть чаще строят пусковую установку небесный луч. Спасибо за твои видео, смотрю вскоре после выхода и всегда жму лайк!
@luciusdrakov39749 ай бұрын
Дымовая бомба Мародера делает некоторые юниты да даже БЕЙНБЛЕЙД ИГшки очень живучими на 20 секунд, выкуинуть Мародер может бомб 5 или 6 по целой линии обороны тяжей к примеру. Работает идеально против врага, если он пойдет играть стрелками против тех же к примеру гвардейцев, или тауситов или некронов с имморталами
@Фиолетовый-ь3р Жыл бұрын
У некронов вполне полезные паук и скарабеи. Скарабеев можно как разведку использовать, а паук и так как боевая единица сильный, так ещё при сборе тел может бесплатно юнитов делать.
@iMost067 Жыл бұрын
Ауры Апотекария и Капелана стакаются бтв, из-за чего у всех юнитов рядом (а не только у присоединенных) реген апается до 6хп/с на модельку (А не 4 как от одного капелана) То есть весь смысл в том чтобы сделать И капелана И апотекария. Дроны взрываются при смерти нанося 180-300 урона ЛЮБОЙ БРОНЕ пехоты и техники в радиусе 4, по факту если 2 дрона вошли в мили пачку и просто сдохли они почти вайпают эту пачку. Это тот самый юнит который имхо сильно недооценен. Добавить к этому что у них ДПС как у ХБТ и то что эзериал их баффает но 500 здоровья, то тут напрашивается вопрос а так-ли они плохи. Рейдер ДЕ с пачкой из 6 вариоров имеет в 4-5 раз выше ДПС чем у химеры (в зависимости от грейда) то есть по факту он дает пачке вариоров броню от машины и имун к повязыванию в мили что дорогого стоит Иммолятор (как и все огнеметы в игре кроме Кризиса) жгут по площади (как правило в арке 20 градусов) за каждого задетого юнита умножай базовый урон. Еще как и все огнеметы имеет 80% точность на ходу. Имолятор наносит примерно в 3 раза больший урон чем хеллхаунд на модельку но в меньшем радиусе (8 против 10) Проблема Имолятора только в его цене в 250 энергии, стоил бы он дешевле без изменения стат - его бы спамили во всех играх. (ну либо ХП без изменения стоимости подтянуть до уровня дредноута хотя-бы), а еще он строится 55 секунд что скорее всего баг ибо Т3 предатор СМ строится 45 секунд (за время постройки 1 иммолятора можно выгнать 4 ринки по 15 секунд) А вот талос говно
@jasperhumpsman7151 Жыл бұрын
По поводу баньшей, то я их юзаю очень часто. Против некронов может и можно через хит энд ран кайтить жнецами, пауками. Но что скажете делать против тау и космодесанта в лейте? Баньши кричат напомню и ломают позиционку, да, часто используются как мясо, но альтернативы им нет.особенно если вас зажали в углу на рукопашке. Не всегда есть возможности для маневра, помню несколько раз когда только благодаря баньшам и отбился
@iMost067 Жыл бұрын
Кстати по скарабеям, если много их сделать можно просто как пушечное мясо их использовать ибо ренжевые модельки отправленые через атак мув будут часто стрелять именно по ним.
@MsSlagar5 ай бұрын
Что я узнал из этого видео: "Годами оточенные, отработанные победные тактики"
@mr.stafflink568 Жыл бұрын
Если я не ошибаюсь то банка самая сильная меха в игре) всё-таки 716 урона в секунду (хотя осквернитель сильнее бьет но реже), да урон конечно не всегда проходит из за точности атаки, но все же он неплохой. Так же у банки тяжелая броня техники, как у ланд рейдера и мощи 11 стволов))
@Mechanize3000 Жыл бұрын
Даже в тройке нет - kzbin.info/www/bejne/r53QeGRpiZ56gsU&t
@mr.stafflink568 Жыл бұрын
@@Mechanize3000 спс просмотрю!
@kooaeisurname83322 жыл бұрын
Бродсайдов берут ради ракет. Не надо окапываться, и они ими начинают отбрасывать. Урон всё ещё неплохой и, как я понял, даже немного аоешат. Это неплохо работает. Некоторые сильные игроки их берут в определённых ситуациях. Про нобов, я так понял, это замануха. Нобы - отличный юнит. Уже на т2 нобы + мек это 10к хп. Прыгаем, ктрл+а. Пока враг там бегает туда-сюда, спокойно доезжаем шутами или гитсами на на труке. Особенно когда штормбойзов нам почикали, а драться чём-то уже сейчас надо - когда там выйдут эти гитсы. Банки орочьи видел, что берут одну просто пустить по флангу разбирать точки пока идёт заруба. Их плюс относительно багги, что они достаточно жирные, и их быстро залетным антитехом не разберут, если недомикрил. Но так, для боя с армией врага они - да, не подходят. Про апотекария уже сказали - он суммирует ауру с капелланом. Но обычно не до него, тут согласен. Баньшей иногда используют против специфичных матчапов типа некронов на духах или тау на веспидах+масс фв.
@Безымянныйгвардеец Жыл бұрын
Ну, бомбардировщики ИГ имеют некоторый потенциал, который можно реализовать в решающий момент, выкосив почти всю пехоту, однако нужна практика и сложный микроконтроль, так как это отдельное действие для 2 юнитов обособленно от остальной армии
@mheno-o_oxyu77922 жыл бұрын
А по баньшам. Допустим против фв тау их же тоже можно использовать? Плюс им можно поступь по сути зажать и забить, при использовании легкой поступи снижается тольео точность стрельбы? Или и ближнего боя?
@GamzatSultanov3 ай бұрын
Да да помню я их всегда держал с включенными😂 всех ближников держал с включенными ногами
@White-fp4fp2 жыл бұрын
Ого, не знал, что у мародера такой хороший урон по пехоте
@Hide0752 жыл бұрын
Только зачем тебе Мародер?против пехоты?так против пехоты у тебя есть василиск или цербер..на самый крайний случай тяж..А самолет...крайне бесполезен и строить его против пехоты такая себе идея.
@МОЩЬ32СТВОЛОВ2 жыл бұрын
Да, но эти бомбы долго перезаряжаются, и всегда можно успеть убежать из-под напалма. А базовая атака турелью плоха не только уроном - он еще и разворачивает её на 180 градусов долго, почему и не получилось генераторы недобитые по-быстрому снести
@mauoslife2 жыл бұрын
Аптекария обычно на Т4 прикрепляю к отряду СМов и не более. Но только на Т4.
@dench66392 жыл бұрын
Создаю всех этих юнитов только в кампании, так чисто за компанию
@viktormihaylov15752 жыл бұрын
продолжай в том же духе. хорошая подача
@DK-li4mf2 жыл бұрын
Помню играл ффа на морталисе, сидел в глухой обороне и обстреливал артой соседа, марадёры заставили его истерить и уйти
@ihorshevchenko3240 Жыл бұрын
Сюрикеновые пушки против Некронов, замедлить улитку. Звучит интересно
@phir92552 жыл бұрын
Банши на самом деле очень сильные когда полностью проапргрейженые и в большом количестве
@woundfuck2 жыл бұрын
к тому времени, пока ты будешь до предела грейдить банши у противника уже появится бейнблейд, пустая трата времени и ресурсов
@mauoslife2 жыл бұрын
По фану играл чисто через спам лордов и банши. Понравилось. Только нужны ресы, дохрена и больше
@Hide0752 жыл бұрын
Баньши...нет..даже в больших количестве они не полезный юнит...увы..но это так.
@phir92552 жыл бұрын
@@Hide075 По крайней мере в Dark Crusade они сильные, не знаю нёрфнули ли их в Soulstorm.
@Hide0752 жыл бұрын
@@phir9255 Баньши в сетевой игре не увидишь...если только кто-то не захочет ими по фану сыграть...увы но это так..никто их не делает в сетевой игре...Я глазики Тау видел чаще,чем баньши.
@antonbro5961 Жыл бұрын
С банкой не согласен , она очень хорошо впитывает урон и её можно отправить в размен , быстро сломать её может или турель или герой . Особенно против иг её часто используют , тк когда иг реализовывает свой т2 всё остальное даже потерпеть против гвардии не может , типа что бы до т3 дожить . Она может служить хорошим дополнением для армии , там например отвлечь какой небуть отряд противника , типа отвлекать она может долго и при этом её не особо жалко . С броадсайдом тоже не согласен , он прикольный против орка что спамит штормой тау иногда его используют , особенно когда они выходят в т2 с малым количеством войск , типа фв повяжут , включат скорость и зарежут а он может потерпеть подольше чем 3 не зареевфоршенные фв , а потом к нему друзья добавятся а он ещё разбрасывает хорошо . Да и уроном не обделён . Зачем его вообще разварачивать ? Он с ракетами лучше работает , разве что только ради того что бы по технике стрелять .
@Vordikk2 ай бұрын
ХЗ насчёт апотекария т.к. я никогда до конца не понимал его механику, но вот баньши просто отлично себя показывали в ПВП в своё время. Возможно, что от неожиданности, но всё-таки. Да, нужно микрить. И апотекария нужно микрить. Например, им в одиночку навязать ближний бой стреляющему отряду противника. Но микро в вахе не настолько сложен, чтобы поломаться. Насчёт мародёров сам автор сказал, что они далеко не так плохи. Толстые, сильно бомбят. Да, их нужно 2, ну и что? Но прикол в том, что я сам их особо не строил :) Насчёт сюрикеновых платформ потому что я тупо не помню Банки убийцы не помню, вроде правда, но они довольно толстые и хорошо пугают противника, однако! Насчёт XV88 опять нагоняет дичи. Да, ему нужен микроконтроль, но он лупит дай боже. И вот уж чем, а слабым микроконтролем я не страдал. Да, под XV88 хорошо бы положить ловушку командиром. Ну так и Тау все сплошь о микро. Странно на это жаловаться. Мобильные дроны очень бодро лупят ПП пехоту и почти не страдают от неё. Отличная вещь! Транспорт ТЭ просто шикарен. Не знаю, чего его не любят. У меня всегда отлично работал. Именно что комбинация прыжка + высадки. Плюс защита пехотного отряда. Талос тоже очень хорош. Ситуативно, в качестве контрпика, но если вышел вовремя - это уже половина победы. Иммолятор действительно полезен только в обороне и быстро сыпется. Тут соглы. Но у него есть АТ апгрейд, превращаюий его в реально мощную машину! А вот Скарабеев я вообще даже не помню!)) Зато мины сестёр вдвое дешевле! Прекрасно подходят для быстрой обороны новой занятой точки.
@ДенисКабанов-е1ь Жыл бұрын
Очень стало жалко аптекария, бедняга)
@ИльяВологдин-б1и Жыл бұрын
Банка имба. Она дико живучая, благодаря тяжелой броне. Если есть термоген, то строить банки очень разумно. Ну и зеленую волну пехоты милишная техника разбавляет
@Pomuald20 күн бұрын
Жалко скарабеев, которые вылазят из паука. в Dark Crusade они были наземкой и ими можно было как пираньями жрать всё на пути
@ViacheslavRED9 ай бұрын
Хорошее видео. Пойду потещу бомбардировщик против сестер
@ShurtuugalАй бұрын
Данол любит т1.5 эльдара через баньшей, и он могёт разваливать ими кабины, просто это сложно, не многие по микро вывезут
@wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын
Не, ну если ты любишь играть за некрона, а против тебя 1на1 эльдар, то видеть баньшей ты будешь очень часто)) Потому что они прекрасная контра грейженным духам. Ну и есть против некрона тактика, когда на базу набегают баньши - хотя она и не такая эффективная как обычные рипы, но могут застать врасплох. И впринципе, когда я в игру играл и предпочитал играть за некронов, этих мерзких баньшей видел чуть менее чем всегда при игре против эльдара и по личным субьективным впечатлениям чтото этот юнит для меня нифига не редкий))) Берерков Хаоса тоже против некрона иногда можно увидеть, но эти ребята куда более ситуациационные. Самолёты у дарков - вот тут не согласен: они редко встречаются, это правда, но если игрок знает что он делает то эти самолёты могут доставить реально много проблем своей абилкой)) Боевые скоробеи - юнит классный. Если какойнибудь хаос грешит производством талона - выводишь их из могильного паука и нет талона))
@jasperhumpsman7151 Жыл бұрын
Баньши супернедооценены, как по мне эльдары просто ленивые смузихлебы анимешники, лишний юнит для контроля и драки на мужика. Негоже геям-пассивам играть в активную игру, лучше бегать крысить а в случае 1 слитого сражения делитать базу и ливать играть в лолец
@alexeyandrievsky52875 ай бұрын
Чел, ну что за ударения: юнИты... баншИ... баннЕры... Ну никто же так не говорит. Ни по-русски, ни по-английски. DoW Soulstorm, пожалуй, моя самая любимая RTS, и твои видео просто обожаю, без вопросов. Но ударения режут слух :) В любом случае, спасибо тебе за материал, прямо снова захотелось тряхнуть стариной и поиграть.
@wolchichki_lover2 ай бұрын
Скажи спасибо, что не картавит, не жуёт слова и говорит без вставок "эээээээ", в наше время, это уже достижение при чем очень солидное.
@АндрейКлючников-я9нАй бұрын
88 тау очень годная пушка при игре вместе с дарками. Обычно тау + дарк, это победа до т2, но если игра зашла в т2, 88-ми можно закрыть респу любой рассы, кроме, разве что эльдаров
@agatakiskazalivich797528 күн бұрын
рейдер хороший юнит для врыва, особенно в толпу орков, талос хорошо собирает души. Воронов использовал периодически для выноса иг. Банка убийца имба против космодесанта с их странными ракетами. У кающихся есть хороший наряд и привлекательный внешний вид. Минки собок строю при агрессивном налёте штормей, пока идёт т2, стоят мало, а шторми без морали уже и не дамажат. Паук некронов неплохо дамажит пушкой и хорошо экономит время, чтобы не делать свежаков и бессмертных. За хаос редко делают берсерков, но потанковать с магом и цепями ещё могут, особенно против некронов и орков.
@KrechetMerc Жыл бұрын
Броадсайдов делают иногда в дуэлях, когда базу тау атакуют. Все таки его невозможно повязать. Но разумеется его не закапывают, а наворачивают кругами им и используют исключительно ракетницы. Банка у орков имеет место быть из-за ее класса брони (как у ББ или Лэндрейдера) Но думаю на немного затянувшихся играх, где достаточно ресурсов.
@ILYA_SVYAT2 жыл бұрын
1:41 они же, вроде, суммируются, то есть быстрее здоровье восстановит
@НикитаДроздов-з4й2 жыл бұрын
Ну, про мародёра почти все говорят одно и то же, сам по себе юнит неплохой, он реально хороший антипех и неплохо может "нырять" в стат оборонку врага бомбардируя площади. Но, ему очень сильно мешает его кривейший баланс как юнита. У него довольно большое кд бомбардировок и не особо большая живучесть и это при том, что он строится на поздних тирах технологий. Как бы любому гвардейцу выгоднее вывести василиск который будет весь бой раз в 8 секунд посылать снарняд во врага с базы чем тратить больше ресурсов и строить летуна который будет законтрен в лучшем случае 1 истребителем, в худшем, закачкой 1-2 ракетниц или антитеха. Тем не менее на коротком отрезке времени Мародёры лучше чем Василиск и в принципе парочку можно строить в 3 на 3 играх дабы знатно помогать союзнику не теряя в мобильности из за необходимости дефать артиллерию.
@funboy39922 жыл бұрын
У мародёров ещё и проблема с лимитом. Если я не ошибаюсь, то одна штука- 4 лимита. Это дохрена.
@SuperANASTAS2 жыл бұрын
Боевые дроны строит великий Крестоносец
@shnurokgrizz59562 жыл бұрын
Мех, подскажи пожалуйста. Хилящая аура апотекария не стакается с другими апотекариями и/или капеланам? Типо серые рыцари с капеланом, и апотекариями возможно будет пробить?
@Mechanize30002 жыл бұрын
Аура капеллана стакается с аурой апотекария, говорят.
@PRINCKROVI Жыл бұрын
Транспорт дарков неплох, особенно против орков, которые вяжут в ближнем бою... Иммолятор норм, но именно в антитех варианте. Банка не такой уж плохой юнит, но согласен дело до неё доходит не часто. Апотекарий согласен в начале делается крайне редко... Хотя если пехоты больше 1 пачки, то имеет место быть. Бомбер не нужен... Баньши тоже, хотя иногда бывают полезны. Бомбер был бы полезен, не будь у ИГ прекрасного хеллхаунда, а так нафиг... Талос, Талос иногда полезен, но он выбивается из мобильной армии друхари, по этому строют его не часто... Каюшиеся сестры реально треш и нафиг не нужны... А вот что пауков за некрон строят редко, вот это для меня откровение... Вроде прекрасный юнит... Турель Тау, тоже норм юнит, но игру от них не построить, но 1-2 штучки, а почему бы и нет...
@NikDer195 Жыл бұрын
2:16 - но он же не ест лимит. А значит в долгую это работает. Но да. На коротком отрезке это выглядит странно
@HellSleep90 Жыл бұрын
забыл добавить, что капилан даёт не убиваемую мораль
@wolchichki_lover2 ай бұрын
Нет, не дает. Он сам и отряд с ним теряют мораль спокойно. Проверено на штурм-терминаторах.)
@cezarwat3952 жыл бұрын
Классная дикция и голос интересно звучит! На озвучку бы твои голос))
@Hari_EspentonАй бұрын
Мародеры... чисто ситуативные, они скорее нужны если игрок играющий за них это поддержка и разведка, типа идет замес, а он такой двумя вальками по базе сносит генераторы и начинает пристреливать строителей. Противник хочет развернуться, но не может, так как за ними тупо побегут.
@augustfromalbion52972 жыл бұрын
Мародёр считаю нормальным юнитом , пара таких штук очень хорошо ломают экономику врага в 2/2 и 3/3 + дроны тоже хорошая вещь , раньше не воспринимал их , но после видосов креста понял , что 3-4 отряда таких могут выкашивать всю пехоту врага за секунды , но лучше ими не увлекаться
@АлександрПалов-у8э2 жыл бұрын
Сейчас бы в 2022 смотреть как играет крестоносец) потешно.
@augustfromalbion52972 жыл бұрын
@@АлександрПалов-у8э смотрел я его в году 19 , ну а заносчивым клоунам вроде тебя , искренне соболезную
@АлександрПалов-у8э2 жыл бұрын
@@augustfromalbion5297 с чего вдруг клоун? Почему сразу оскорбляешь то? Лишний раз показал, что те кто его смотрят либо профаны в игре или же дегенераты в жизни, вроде тебя.
@funboy39922 жыл бұрын
@@augustfromalbion5297 Крестоносец не умеет играть, чел. Я смотрел видос, где его критикуют и где показывают реплеи с ним- это стыд. А про дроны, если ты не про дрон харбингер, не знаю. Мне было бы интересно посмотреть видос от креста, хотя он походу поудалял, после того как его захейтили
@augustfromalbion52972 жыл бұрын
@@funboy3992 та крест нарцисс и балабол , я ещё два года назад все про него понял , просто тролли издеваются , не помнишь что-за видос , в котором его критикуют ?
@alisherkairatbek3019Ай бұрын
Подскажите, какой тут мод на графон стоит?
@АлександрМогучий-щ2в5 ай бұрын
Так, стопе: а разве апотикарий не стакается с капелланом и эффект не усиливается при стаке его в пачку?
@Сержиани2 жыл бұрын
Я делаю пачку баньши завязываю с видящей + пачка жнецов и понеслась!
@jasperhumpsman7151 Жыл бұрын
Так и надо, мужицкая тактика, а не бегать крысой смузихлебом и при одной ошибке плакать в подушку
@medoborot24 Жыл бұрын
Твой голос похож на ведущего голелело. Не пушного, а диктора))
@nickstar87712 жыл бұрын
Я крайне редко строю веспидов, только когда играю против тау или эльдар
@gektansir27596 ай бұрын
лет 14+ назад xv88 был вполне себе популярен в сетевых, кризисы встречались на порядок реже.
@WaifuSilverWolf Жыл бұрын
Я строил апотекариев (я новичок) и добавлял их к серым рыцарям, почему бы и нет. Они очень дешевые. Но слабоваты.
@dogstinking90472 жыл бұрын
Странно что про хв88 ты не сказал об их раскидывающих ракетах.
@Hide0752 жыл бұрын
Часто видел глазики не в закопанном состоянии?и я нет)
@User-oq7yi Жыл бұрын
@@Hide075Закапывают их против техники и зданий, против пехоты ракеты будут в РАЗЫ эффективнее, как я их и использую + их нельзя опрокинуть и ракетами они стреляют и в плотную, ближний бой ему не навядешь, отличный юнит против пехоты.
@Hide075 Жыл бұрын
@@User-oq7yi Отличный юнит против пехоты?с чего ты это взял? Глазик бесполезен против пехоты..особенно если он не закопается ..то толку от него будет 0.. Я уж молчу что от его ракет толку тоже будет 0..тем более с его ценой,лимитом и по полезности мало кто будет данный юнит строить..например я по фану могу их построить..но это по фану или например совсем нубики будут их строить...ибо глазики смогут защитить...знаешь как защитили глазики?от пехоты?никак.
@ЕгорМельников-м5ф7 ай бұрын
Ну не знаю, по моему почти фул дроидов плюс воины огня и 1 турель и 2 костюма это имба за тау
@ВадимТах Жыл бұрын
Мне нравиться связка капилана и терминаторов ближний бой
@Ayvengo215 ай бұрын
14:53 конечно эпически рахитский юнит. Если бы у него хоть дальность была как у тяжей ИГ так ведь нет. Где-то как фв с грейдом. Вот дарками не соглашусь частенько видно и транспорт и скорпиона. Хотя конечно не сравнить с ведьмами и скоржами.
@Alyoshkazavr2 ай бұрын
Хорошо зачитал с листа
@Mechanize30002 ай бұрын
@@Alyoshkazavr никакого листа, чистая импровизация
@Ork_Boyz182882 жыл бұрын
Нащет скарабеев это эфиктивная анти авиационая штука если авиация противника не атакует по области то 3 отряда скарабеев отобьют любую атаку ациации противника
@СашаБелоногов-е7у Жыл бұрын
На счет мобильной турели тау наверное не соглашусь, с дистанции почти не убивем, апожойти к нему например за гвардейца не просто, за другие рассы конечно по проще будет, но как юнит потдержки довольно не плох
@jasperhumpsman7151 Жыл бұрын
Он просто не эффективен когда 1. Их надо обязательно 3 штуки на тактику дефа
@АльтоКлеф-с5т7 ай бұрын
@@jasperhumpsman7151 да, перед ними 2 пачки дронов, а за ними три кризиса с огнём. И постепенное наступление в монт ка при поддержке танков т4 и спама дроидов
@oreskaxv-2259 Жыл бұрын
6:30 мародёр 1 бесполезен, как и почти любая авиация в единичном числе. Если условия победы уничтожение, то пачка мародёров быстрее остальных разобьет базу и гены, после чего ваш враг будет оооочень долго возмещать потери. Единственная этому контра - ставить здания далеко друг от друга. Но кто вообще предвидет тактику гварды через мародёров? Естественно это хорошо лишь с союзниками в команде, так как вы без защиты и тратите уйму ресов на мародеров
@BcadHik-Cekc_AppokaJIipcica5 ай бұрын
Вероятно играть в дов онлайн нынче скучно, тк все вме знают и играют максимально ЭФФЕКТИВНО, не используя ничего лишнего
@Hari_EspentonАй бұрын
Разве что в моды, типа апокалипсиса, с прикрученными статами чтобы веселее было)
@dogstinking90472 жыл бұрын
Хм, 3 дозорных и 3 баньши не хило разматали 2 игроков, в одной из игр видимых мною. Но там был какой -то скиловый игрок, у него было очень хорошее микро, кажется он даже со стима. (Репку вероятно не засейвил, не проси.) Об дредах, банках и талосе, пожалуй ты не прав. Это прежде всего "танк" (впитывает урон), что может очень сильно зарешать на Т2. Канечно в затяжной игре, когда выходя реликт.юниты там уже не до этого, но это уже проблема всего дова. (Из-за того что начальные юниты в поздних играх уже мало что могут. (Моё мнение, лучше бы если на разных этапах игры каждый юнит был нужен.))
@Comandartel2 жыл бұрын
Ну космодеса вполне жизнеспособны и в поздней игре. Они закачиваются и с тяжелым вооружение могут помочь основной армии. А вот Талос и банка... Незнаю я делал талосы когда учился играть на темных эльдарах. У них и правда нет ни одной сильной техники в т2. Поэтому надо как можно быстрее пройти этот этап. Лучше все же скаржи и другая пехота. А на т3 появляются бесконечно сильные собаки. Плюс неплохие опустошители.
@viktormihaylov15752 жыл бұрын
о банке. один на один её часто строят топ игроки. против рас хаос и космодесов. видел даже против гварды. суть такова что если по т4у отстают надо как то протянуть время и впитать много урона, плюс невидимые гретчины ремонтируют
@ДмитрийПикалов-т4и8 ай бұрын
Берсы у хаоса тоже раритет)))
@dogstinking90472 жыл бұрын
Мародёр харош только в инфините. :)
@ДмитрийДовгань-щ1я6 күн бұрын
Нормальный игрок строит многое и всех В умелых руках и член оружие
@linderos51299 ай бұрын
Кто-то говорит что транспорты ТЭ имба, т.к они на Т1 и ими спамят в начале и защиты нет
@supermcoctail Жыл бұрын
Выходит у Хаоса все юниты популярны?
@Mechanize3000 Жыл бұрын
На удивление - да.
@ЭдгарАудиторе2 жыл бұрын
Дорогой товарищ, Мех - ты забыл упомянуть собак да и командира Крутов тау) Но вот интересный вопрос - собаки и кающиеся хорошо ли работают как антидемон? Ты меня знаешь, я ярый любитель пообсуждать баланс так что и предложение тебе и просьба к таким видео - говоря в чем юниты плохи, скажи как из починить) Из очевидного - имолятор сестер сделать с уроном как у хелхаунда, апотекарию командирскую или тнрминаторсеую броню - тут все ясно, а вот что делать с шагающей турелью тау? И ещё - я надцать лет назад юзал страту за Эльдар "баньши и замедляющая платформа", тактика фановая, но рабочая так как ее мало кто ждёт и играть не знает как - на ринке то не уедешь ... но это дуэли. Ещё юнит которого строят на т4 или не строят вовсе - это псайкеры из главки, типа зачем если есть командир? Я действительно очень редко видел псайкеров из главки до глубокой игры. В список можно включить грейды(способности) которые никогда не качают: для миссионера возврат урона, для темных это раскидка Талоса или как его там... Ещё у фв редко строят дрона со щитом, в основном строят второго командира чтобы дамага было больше. Биг дестров редко строят у некронов так как есть бессмертные - лучше, точнее. Поправте если шо не так
@Mechanize30002 жыл бұрын
Ты указал на моменты, которые остро меня волновали. Думал о собаках, псайкерах... Им самое место в этой подборке, но в последний момент я их не включаю. Капеллану нужны наркотики как у ведьм только боевые стимуляторы.
@Mechanize30002 жыл бұрын
Броадсайд сделать дешевле, а фв дороже? Всё сложно.
@ЭдгарАудиторе2 жыл бұрын
@@Mechanize3000, ну если псайкеров ещё можно подумать, то вот собак очень редко строят. Я вообще не помню куда и как они нужны, но если они всё же толковый антидемон тогда ладно. Им не хватает навыка поедания как у круутов. Фв дороже вряд ли, а вот броадсайд дешевле - это да, и лимит с 3 до 2 скинуть. Капелан, священик под наркотиками ... не представляю) Или имел ввиду апотекариев? Типа боевые стимуляторы
@Mechanize30002 жыл бұрын
Да, апотекариям
@funboy39922 жыл бұрын
Собаки нужны для контры пехоты. Когда гвардус раскидал хеви вэпон тимов, или против дропа некров на базу, или против любых милишных юнитов, которые хуже термасов. Шейперы крутов нужны для увеличения хп и скорости отрядов
@vector64217 ай бұрын
А как же убийцы у сестёр?)
@никита-у5ю5м2 жыл бұрын
Жалко что не кто не делать мородеров ведь он может неплохо так подпортить игру сопернику
@creator4945Ай бұрын
Всегда делал банки-убийцы только ради красивых кровавых добиваний живой пехоты противника
@oreskaxv-2259 Жыл бұрын
14:50 я считаю что XV88 нужны против арты, когда ваши воины касты огня раскидываются, имеет смысл делать XV88 на который не распространяется контроль вражеских войск Юнит сам не плохой, но это ТАУ сами по себе слабые. Кнарлок требует реликт, неуклюж, медлителен, нет способностей, при чём второго реликтового юнита нет. Даже не смотря на 2 пути развития у ТАУ, в рыбу молот или же круутоксов. Жаль что вареативность кончается буквально на двух юнитах, очень жаль. Через экзоскелеты никто в итоге не играет Другой же минус в игре за ТАУ, вы не никак не можете играть быстро и агрессивно, потому ТАУ становятся легкой добычей для начального фокуса, даже удачно оборонившись у них уже не будет сил ближе к середине игры вести бой интенсивно.
@АльтоКлеф-с5т7 ай бұрын
Тау способны на т1 и особенно на т2 хорошо решить
@CBETdobra4 ай бұрын
а что за т3? В игре же только 2 апгрейта
@Mechanize30004 ай бұрын
Еще и т4 есть)
@CBETdobra4 ай бұрын
@@Mechanize3000 ого! Страшно представить. Вчера выбрал самую нижнюю расу из огромного списка и весь день её не мог никак победить. Читерская. У них откуда-то сразу летающие стрелялки 4 штуки на базе. Армия стамится, как не в себя, хотя точек почти не захватывали. Откуда у них столько ресурсов. И они одним залпом всю армию сносят издалека. Имбалансная раса и читеры. У меня потом сердце болело от несправедливости. Как только не пытался их победить. Почти все точки захватил. Их армию реглярно без потерь разносил. А потом огромные летающие корабли прилетели чудовищной силы и несметное количество титанов и просто сходу с одного удара всю армию поделетили. Там ещё турелей поставил 30 штук, 20 задних ракетные. Не спасли. И у меня титан был и танк самый большой и 2 коммандера с ядерным взрывом. И все они сразу умерли! И в начале игры не могу к базе подойти - там 4 летающих корабля и откуда-то армия огромная.
@Mechanize30004 ай бұрын
@@CBETdobra лол что?
@CBETdobra4 ай бұрын
@@Mechanize3000 Юмми. Просто имбалансная раса
@CBETdobra4 ай бұрын
Апотекакрия всегда строю в первую очередь. ни хорошо дерутся и белые.
@psych82302 жыл бұрын
Как мне кажется самый бесполезный юнит это мародёр, его даже бот не строит, а это многое говорит. За всё время игры я почти не видел его, может только на базе ИГ. А про апотекария это зря, потому как только он может указать, в каком сраном углу построены покои. Про банши вообще бред как по мне, т1 банши неплохо разбирают химерку (урон банши из 10 штук - 125 в секунду, у химеры 1500 хп, то есть если отвлёкся на 10 секунд, то твоей машинки нет). Если их мало, то да, так себе. Они как орки: больше - лучше. Мины вообще так и должны работать. Мне кажется в игре они очень странно работают. Их бы дешевле сделать и чтобы быстрее строились. И эффект дизморали подольше добавить. Я конечно не играю онлайн, коммунити такое себе, да и читеров многовато, может я такой просто везучий. Но с игрой очень давно знаком.
@Mechanize30002 жыл бұрын
10 секунд это очень много) когда у иг будет химера, у эла будет сокол и ап рипов, фд.
@mauoslife2 жыл бұрын
Получается у Хаоса более менее всё
@woundfuck2 жыл бұрын
рапторов и берсов редко делают
@mauoslife2 жыл бұрын
@@woundfuck иногда в них есть смысл, например, если давят на первых минутах. Однако да, соглашусь с тобой
@woundfuck2 жыл бұрын
@@mauoslife как по мне, рапторы слишком немощные юниты, не оправдывающие свою дороговизну, лучше не рисковать, чтобы потом без ресов и армии не остаться в самом начале
@Comandartel2 жыл бұрын
@@woundfuck не сказал бы. Они хороши в начале для декапа. Особенно против тау хорошо подходят.
@woundfuck2 жыл бұрын
@@Comandartel проще культей послать на декап, чем ждать пока построится казарма и выйдут рапторы
@Slava2932 жыл бұрын
Я уже видел такое видео на другом канале
@anonymuz796Ай бұрын
Чё по ЛенсПидерам?
@Ghost_Sulfur Жыл бұрын
Я уж думал, у дарков нет самолёта.
@wolchichki_lover2 ай бұрын
Эта игра со дня выходя остаётся абсолютной загадкой. Комьюнити постоянно само себя опровергает и ни по каким спорным вопросам нет согласия. Ещё приходят всякие куколдуны, экстрасенсы, барды и просто сумасшедшие, которые подмешивают к этой неразберихе ещё и всякие байки и легенды, меняющиеся по содержанию и смыслу в зависимости от пожеланий автора. Все тесты в игре строятся самыми топорными методами, непосредственно в игре. То ли это из за того, что нельзя внутрь игры залезть и познать правду, то ли жить в этом анусе конспирологии просто супер классно и нравится травить байки. Про часовые стрелки, наклоны бэйнблэйдов, все ваншотающих псайкеров в зданиях и остальные легенды, которые каждый раз от нового человека можно услышать. Сколько людей играет в эту игру, вот ровно столько же фактов об этой игре я и узнаю. Чисто комьюнити конспирологов, сказочников и сказителей, тупо приехал к бывалым рыбакам послушать истории как буд то.
@Черныйвластелин-в2ц2 жыл бұрын
Хз мародер вещь клевая.
@Женек11212 жыл бұрын
Главарей орков тоже нечасто строят. Хотя как по мне с ними можно что то придумать
@Hide0752 жыл бұрын
Тут вы не правы..Главарей строят..ибо у них дикий урон с когтями)
@Mechanize30002 жыл бұрын
Главарей делают постоянно: антидемон и сильный командир