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【雑談】なぜかやめられない対戦ゲームの中毒性について
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どぐら 生駒デビル
Күн бұрын
Пікірлер: 71
@moneyreal4667
2 жыл бұрын
「怒り依存症」というものがあります。 「ストレスを受けて感情的に負になる→怒ることで発散し負だった感情がもとのゼロに近づく」という怒りのプロセスを踏んだ際、負だった感情がゼロに戻るのを脳が「プラスの快楽」として誤認識してしまい、その快楽を得たくてストレス源に自ら近づくようになる…といったものです。 強烈なストレスと強烈な快楽を同時に浴びるためメンタルへ非常な負荷がかかり、場合によっては生活に支障を来すようにもなってしまいます。 動画内でどぐらさんがおっしゃられているように、ストレスを自覚したら意識して距離を置くというのは非常に大事なことだと思います。
@tatara_gasa
2 жыл бұрын
うまい人に負けるのは「まぁそうだろうな」って思うけど、対空も投げ重ねも投げ抜けもしないで、永久に判定でかい技や突進振り続けてるやつに負けると、頭ではそれを咎められない自分が悪いと分かってても「ぐおおお」ってなる。しょうがないね。
@lee2925
2 жыл бұрын
大会には出たことないけど、本当に負けたくない対戦で勝って緊張から解放される瞬間がやっぱ格ゲーで1番好きだな
@techu3
2 жыл бұрын
ミリオンダラーベイビーとか好きそう
@_kamo
2 жыл бұрын
胸糞悪い映画を見て「胸糞悪い」と感じる人は、誰よりもしっかりとその映画を楽しんでいますよね
@notVaccum909
2 жыл бұрын
格ゲーの全て自分の責任に慣れると チームゲーやったときに味方にキレるし自分のミスにもキレ始めるのでダメージが増える
@CharlotVFighter
2 жыл бұрын
分かる。味方に「ふざけんな」って言いつつ自分に「今のは完全に俺が悪い」ってキレるから感情が忙しい
@Cusakab3_R4y
Жыл бұрын
@@CharlotVFighter ハゲそう
@jurio_Eater
4 ай бұрын
今更見てるけどモンテのガンダムの話いつ聞いてもおもろい というかモンテで起きたエピソードにはずれがない 自分では行きたくない
@xfalice72
2 жыл бұрын
ゲームで勝った喜びが凄いのとゲームで負けることで受けたストレスはそのゲームで勝つことでしか解消できないからやめられない。
@田中佐藤-t2o
2 жыл бұрын
怒ってくれればムキになってコインを入れてくれる 当時はゲーセンにとってドル箱だったんだろうなあ
@ススッスッ
2 жыл бұрын
「ギルティギアストライブのメイ作った奴○ねよ…」はありますねぇ!
@鳴好
2 жыл бұрын
エクバから対戦ゲーやるようになったからめっちゃ共感しました
@marySH2
2 жыл бұрын
完全に中毒ですよね勝負の世界は。
@mamesiva64
2 жыл бұрын
マイクラ雑談シリーズも面白い
@Tabi-Tore01
2 жыл бұрын
格ゲーは負けたらホントにムカつく でも想像するに、将棋や囲碁の方が負けたら悔しそう 理由は ・キャラ差が無い ・じっくり考えに考え抜いて→負ける
@ramoramo3865
2 жыл бұрын
これほんまにそう しょ狩りや煽りは少なそうだが
@Lasa-mai11
2 жыл бұрын
格ゲーチームゲームじゃないからそこまでストレス溜まらないだろうと思ったけど 1対1の方がストレスのぶつけどころがないから辛いって意見もあって納得した
@wearejapanesemonday1
2 жыл бұрын
ガンダム勢でしたが、エクバ稼働初期の最盛期は負けた時に切れて灰皿を投げて威嚇する人がたまにいて「GN-灰皿」と呼ばれてましたね。
@一田-b3u
2 жыл бұрын
対人ゲーはストレスと時間と金がやられるからやめた エンジョイでやろうとしても結局負けたくないし勝つためにはどうするかってなっちゃう
@挙動不審-n3z
Жыл бұрын
感情が揺れ動くものって個性や自分の意見を出して嫌われたり好かれたりする人と、みんなに合わせて何にでも「いいね」しか言わない周囲を気にするやつだと、前者の個性や自分の意見を出すやつのほうがもちろん中毒性の話ではあるけどいい友達ってことですかね
@ssky7588
Ай бұрын
鉄拳勢とガンダム勢の話は分かるw ただガンダム勢は意外と元鉄拳勢とかパチンカス繋がりのオラついたのもいるんよね 牽制で済まずにガチで揉めてリアルファイトに発展しちゃって、逆に離して配置してるゲーセンもあったな
@yoki6385
2 жыл бұрын
1vs1な分格ゲーが飛び抜けてストレスたまる
@yroyale555
2 жыл бұрын
ガンダムはオンライン無い時代は味方に椅子蹴っ飛ばされる
@plum9856
2 жыл бұрын
格ゲーにムカついてる人はどぐらさんの言う通りいったん数日間休んでみましょう まじで怒ることがなくなって性格が穏やかになります
@garnet-4566
2 жыл бұрын
やってもしょうがないと思ってやめても、ふとしたときに負けた時の記憶がフラッシュバックして その記憶を拭いたくなって再開するとかあります
@user-nf7hq9zz9w
2 жыл бұрын
確かに鉄拳とガンダムって近くに設置してあったな
@tamura_mask
2 жыл бұрын
勝った時の快楽を得る為にひたすら対戦し続けて、ただ時間を浪費する。 友達との対戦ならともかく、ぼっち民は特に依存しやすい。生活を蝕まれてきたらやめた方がいい
@木下池野
9 ай бұрын
ガラの悪い客に煩い客の扱いを任せるなんて毒をもって毒を制するようだ… ( ´ д `;)
@jontamakurosiro
2 жыл бұрын
これずっと思ってたけど動画上がってなかったから嬉しい。
@KIRA-mn7kq
2 жыл бұрын
ガンダム動物園とはよく言ったものだよな
@urio6137
2 жыл бұрын
対人ゲーのキレる理由って個人戦とチーム戦で理由違うの面白いよなぁ 個人戦なら、こいつ何舐めたことしとんねん、で対面にキレるけど、 チーム戦だと味方に対して、チームの不利益になることすんなよカスがよぉってキレる
@挙動不審-n3z
Жыл бұрын
後者は嫌われもせず、好かれもしない人です 前者は嫌われも好かれもするやつです
@きのこ-j8z
2 жыл бұрын
【民度の高いゲームなど存在しない。】と思いながらゲームしてます。
@Hatukoizaka
2 жыл бұрын
ギャンブルみたいなもんだよね 勝ったらめっちゃ気持ち良くなる 負けたら不快になるけど負けたままじゃ終われないから続ける 勝った時の体験を思い出す 負けてキレる 結局このループ このゲーム好きじゃないんじゃないかと思ってもなかなか抜け出せない
@maline2929
2 жыл бұрын
サバンナは草ww センスありすぎでっしゃろ
@サーガレス
2 жыл бұрын
格ゲーで怒るのは自分に格ゲーに対しての自信があるからだと思う 負けると今までの自分の頑張りが否定される感じもあるけど絶対次は勝ってやるという感じも凄いする
@goukin2501
2 жыл бұрын
他のプロシーンと比べて1vs1がメインだから将棋とか囲碁みたいな精神面になりそう
@かきもち-h8c
2 жыл бұрын
別ゲー同士の特色を生かした見事な手腕だ…
@パワーオブたかし
2 жыл бұрын
ピンクがトラボなのわろたw
@jizou567
2 жыл бұрын
これ対人ゲームによるストレスって自分+味方にキレる分でチーム戦の方が溜まりやすいけど、味方のせいにしてストレス発散出来るのもチーム戦なんだよな……
@racutt
2 жыл бұрын
勝負師とか鉄火場とば真剣師みたいな、ゲームでもやっぱそういう世界なんですわ だから賭博中毒と何にも変わらない、俺みたいな弱小は一生賭場に金をばら撒いてるような存在だと自覚してます つまりこのご時世じゃなかったら自分はとっくに借金とかで飛んでたと思う ありがとう対戦ゲーム!
@ur556
2 жыл бұрын
スプラの話どっかで聞いたなって思ったらAmazonのレビューか
@upperman2057
Жыл бұрын
豊橋タイステでお芋さんって厨房ダッドリーにスーパー舐めプされてスッとスト4やめたからまあ人それぞれかなぁ
@yashima9033
Жыл бұрын
ゲーセン怖すぎなんだけどマジで!
@えすじー-m2t
2 жыл бұрын
目には目を、毒には毒を的な……
@ぽん太くん-t9d
2 жыл бұрын
今や、ゲーセン支えてるがガンダムというね 悲しいね、バナージ
@kenish-fp1zl
Ай бұрын
ボケ防止になる、というのは言い過ぎかもしれないけど 程よいストレスや競争、あとチームゲーなら味方の動きを読む力というか、息を合わせるタイミングとか 頭のストレッチ、トレーニングになるし、指先を動かすのも良いよね 怒りでコントローラー壊したり、仲間と喧嘩するのはライン超え、修行不足!
@YG-um3ct
2 жыл бұрын
モンテも1,2階がカラオケになっちまってな… つれぇよ…
@ざびぱん2
2 жыл бұрын
チーム対戦の 味方にムカつく には対策ちゃんとあんのよね 上手い人とやる なので 人に好かれる とか ゲームに紳士 とか現実の政治力 もめっちゃ重要 武力で勝てるようになるなら 環境重要 上手い人の上手い所 やり方スタンス考え方 吸収して模索して 自分で出来るようにするのが近道 あ、 エクバとは別ゲーです
@olphin_d
2 жыл бұрын
対戦するキャラクターが誰になるかの運はあるけど、カードゲームみたいに先攻後攻じゃんけんと手札事故とかいうksみたいな事がないのが格ゲーは良いと思うわ🤔どんなにデッキを調整して手札事故になりにくいデッキにしてもいずれ手札事故は絶対になるし、逆に格ゲーは不利キャラでもキャラの知識と対策方法を知っていれば不利とはいえ磨いたプレイヤースキルだけでなんとかできふ
@aimothing6509
2 жыл бұрын
俺が知ってるゲーセンどこもガンダムと鉄拳近いw
@orenorio321
2 жыл бұрын
胸くそ映画はやっぱダンサーインザダーク 全く報われなくてすげー心が壊れる
@SS-vw6dv
2 жыл бұрын
格ゲーは疲れるけどイライラはしないな、ほぼ自己責任だし FPSの陣取り系ルールとかで芋ってる味方にはマジでイライラする
@うぎゃタロウ
2 жыл бұрын
変に疲れてたり寝不足だったりで負けが込むとやめられん病になりますなあ。 疲れて無くて負けると程々で辞められるのだがなあ。
@ヤマツカミ-r9q
2 жыл бұрын
チームゲーは自分の実力とは関係ない部分ですげえイライラするから好きじゃない 格ゲーはマジでなんでこんなにムカつくのってぐらいムカつくけど自分の実力で回避できるし、勝てるようになったときの気持ち良さがやばいからやめられないのは分かる
@icosora7496
2 жыл бұрын
なるほどね~ パチンコの中毒もある意味感情の動きが激しいわ
@hamachan_Rox3
2 жыл бұрын
三重県のゲーセンほぼ鉄拳とガンダム同じ場所にあるわ…
@tanasinn1186
2 жыл бұрын
一般プレイヤーとしても、L目標にしていたランクに到達した時は声が出るし、変な負け方すると怒りや悲しみを覚える 対戦ゲーは呪いでもあり祈りでもありますね
@ゲノムヘビトカゲ兵
2 жыл бұрын
鉄拳勢の金髪や刈り上げに坊主率高いのアレなんなんだろう ブライアン、吉光、キング辺りよく使ってるイメージだわ 格ゲーは全部自分の責任だけどチームゲーは罪の擦り付け合いがはじまるからなぁ かなり前池袋某所でガンダム勢のリアルファイト勃発するのを目撃しました
@t-rex3641
2 жыл бұрын
イキるガンダム勢を咎める鉄拳勢わかるわ~(笑)
@ちゃぶ-s9m
2 жыл бұрын
どぐにゃん、めっちゃええ話やったわ。 共感すごかった。 ちなみに胸糞、鬱映画はどぐにゃんの指摘通り。マイナス方向に振り幅を作っているジャンルだよ。 好きな人にはそれが病みつきになるんだよね。 主要キャラが死ぬ演出は大抵それ。
@KT-in3ht
2 жыл бұрын
チーム対戦ゲームは、1vs1の格ゲーの比じゃないぐらい怒りの感情がこみ上げてくるよ。相手にむかつくのではなく、味方にむかつくんだよ
@杉埼
2 жыл бұрын
ぶっちゃけただのストレス依存なんだよなぁ でも対人ゲーやめられねぇわ Mtgとギルティとvalorant並行してやってまう
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
いや全然中毒性ないんやけど やめよう思ったらいつでもやめられますわ そういえば、昔、知り合いの子供にGCのソウルキャリバー買ってあげたことあって。その子はリンクを喜んで使っとって、ワイはアスタロスとかジークフリード使ったっけかな ほんで何度か対戦して連勝したらその子「なんでそんな変なキャラばっかり使うんじゃ、そういうのに負けたらムカつく」って言い出したんで、ソフィーティアかカサンドラ使ったら「女に負けるのもムカつく」とか言ってたな で、結局、御剣ならムカつかんらしいwwイミフやったwwでも、ムカつくとかいいはすれど楽しく遊んどったなあ
@kirikami7
2 жыл бұрын
スプラトゥーンはなんかしらんけど凄まじいほどほどイライラする 格ゲーよりひどいかもしれん
@タスク-v2m
2 жыл бұрын
アズラエルでどうしても→Bハイジャンプキャンセルができません誰か助けてください
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