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Il DISASTRO del 3D su Pokémon.

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Toto96

Toto96

Күн бұрын

Pokémon Scarlatto e Violetto sono l'ultimo capitolo dei titoli Pokémon in full 3D, e per la prima volta open world. Da anni però i fan rimpiangono i vecchi titoli pokémon, ma è solo nostalgia, o c'è di più?
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Fonti
▶ Pokémon Central Wiki: wiki.pokemonce...
▶ Bulbapedia: bulbagarden.net
▶ Intervista di Gameinformer: www.vg247.com/...
▶ Intervista di MTVMultiplayer: gov-civil-lisb...
▶ Intervista di Gamesbeat:venturebeat.co...
Fonti video
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Пікірлер: 336
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ciao ragazzi! Quale modello 3D avete odiato di più da x & y in poi? 🥲 ps scusate raga per quanto controlli i video 100 volte rimangono sempre errori nel montaggio
@-FUN-08
@-FUN-08 2 жыл бұрын
Quello di Xatu
@gokublack5225
@gokublack5225 2 жыл бұрын
Quali errori?
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
3:45 Lo sprite di Eelektross levita perchè ha l'abilità levitazione, non aveva senso in pokemon bianco e nero
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Si ma sembra una calzino steso al sole con un po’ di vento ahaha
@cornyshub
@cornyshub 2 жыл бұрын
Tropius. Troppo Goffo.Stava meglio a terra, e si che vola, ma me lo immagino volare solo in rari casi:/
@a.liguria2698
@a.liguria2698 2 жыл бұрын
Questo per non parlare delle dimensioni dei modelli dei Pokémon, dove colossi come Rayquaza e WAILORD sono stati ridotti a dimensioni più piccole degli stessi allenatori. Una cosa assurda, e che come per le animazioni, è stata giustamente presa per il culo da tutti quando Spada e Scudo uscirono. E per fortuna, Leggende Arceus ha fatto dei passi in avanti a riguardo, impegnandosi VERAMENTE a rendere i pokémon delle dimensioni corrette, facendo si che fossero presenti anche in diverse misure, così da dare più varietà e mascherare meglio gli eventuali errori rimasti.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
ASSOLUTAMENTE. Un’altra di quelle cose che mi fa diventare matto, non sono in scala manco per sbaglio…
@pietrofaraldi8387
@pietrofaraldi8387 Жыл бұрын
Almeno in scarlatto un pikachu è più piccolo di un cetitan per fortuna l’hanno riparato
@a.liguria2698
@a.liguria2698 Жыл бұрын
@@pietrofaraldi8387 Almeno quello.
@near2899
@near2899 2 жыл бұрын
Per me il massimo è lo stile grafico di bianco/bianco2 e nero/nero2. Apprezzo il 3D come evoluzione necessaria ed ammetto che Omega Ruby e let's go hanno una grafica stupenda ma mi piacerebbe tanto tornare ai bei tempi del 2D
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
Let's go stupendi? fanno schifo, dobbiamo andare avanti, basta il 2D anche se sono belli, hanno fatto il loro tempo
@near2899
@near2899 2 жыл бұрын
@@federico1863 parlo della grafica, la grafica dei let's go è tipo la migliore mai creata per i giochi pokemon. Non vederlo vuol dire essere ciechi proprio. Meglio arceu... ah no aspè.
@diegone080
@diegone080 2 жыл бұрын
@@federico1863 ha ragione, la grafica di let's go è la più pulita visivamente
@an-yv6tc
@an-yv6tc 2 жыл бұрын
@@near2899concordo pienamente
@ama4629
@ama4629 8 ай бұрын
Dovrebbero fare più giochi con la grafica di let's go pikachu.molto più bella rispetto a scarlatto e violetto
@alessandroemirfranciosi1453
@alessandroemirfranciosi1453 2 жыл бұрын
La pixel art resta superiore in termini di nostalgia ma ho amato il tentativo 3D SOLO in pokemon battle revolution. Tanta fatica per fare 4 gen in 3D per poi essere dimenticata. Moltres e Ponyta sono stati graziati ma Quilava senza fiamme è una supposta con i piedi...
@marinomele4575
@marinomele4575 2 жыл бұрын
Il problema non è il 3D e rimanere in 2D non avrebbe cambiato nulla... optare per la mediocrità è stata una PRECISA scelta degli sviluppatori. Hanno deliberatamente deciso di passare da una pixel-art professionale e innovativa a un 3D a tratti amatoriale, approssimativo e stanco. Purtroppo c'è stato uno shift nell'approccio dei developer. Da un BW che ha come punto di forza la cura per i dettagli, a giochi successivi che si basano sul risparmiare risorse. Dal fare un videogioco con dedizione a "minimo sforzo massimo risultato".
@moongeist_beat
@moongeist_beat 2 жыл бұрын
Mi fa piacere che sempre più persone stiano realizzando quanto pessima sia stata la gestione del 3D in casa Game Freak. E loro stessi ne erano consapevoli fin dall'inizio! Per quanto mi riguarda, amo la pixel art, preferisco lo stile 2D (per questo brand) e non ho mai avuto la necessità di vedere e giocare un titolo Pokémon in 3D salvo alcuni casi speciali, quali spin off, live action, etc... Mi chiedo: perché GF invece di puntare ostinatamente ad una grafica più realistica (che come abbiamo potuto constatare è ancora un suo grosso punto debole) non si concentra sul rendere Pokémon più simile a Yo-kai Watch? Premetto che non ho mai giocato a questa serie, ma in vari screenshot di Yo-kai ho potuto ammirare una grafica 2D con elementi di profondità 3D davvero niente male! È luminosa, piacevole, pulita, insomma nulla da invidiare al 3D a cui siamo stati abituati. Fossi negli sviluppatori un pensierino lo farei visto quanto si sposerebbe bene con lo stile dei Pokémon, mentre il 3D realistico lo lascerei a progetti più ambiziosi come appunto spin off e live action. PS. Tra i modelli 3D direi Xatu, ma solo perché è uno dei miei Pokémon preferiti. È stato un brutto colpo :"3
@emanueleiavarone3231
@emanueleiavarone3231 2 жыл бұрын
Inoltre la pixel art non invecchia, al contrario dei titoli nati vecchi in 3d obsoleto
@ismaelee_1112
@ismaelee_1112 2 жыл бұрын
Aspetta, riguardo yokai watch, non so dove tu abbia visto il 2d, ma è totalmente in 3d. Comunque sì i colori sono molto accesi, e il world building del gioco funziona, soprattutto nel 2. Come grafica è molto simile a quella dei giochi 3d di Inazuma Eleven, d'altronde è sempre level5. XY ci si avvicinava secondo me, e per essere un 3ds, il mondo fuori dalla battaglia ci stava, il problema dei giochi pokemon in 3d è proprio la battaglia. In yokai watch è abbastanza camuffata dal fatto che è molto caotica e statica, nei giochi pokemon invece dove hai meno elementi e il gioco è a turni, noti molto di più i difetti dei modelli. Secondo me il compromesso migliore sarebbe fare come il remake che uscirà di drago quest 3, ovvero modelli 2d su ambiente 3d, non necessariamente anche in overworld ma anche solo in battaglia, perché alla fine swsh lo si accetta in overworld, a parte un po' di dettagli come i pokemon che moonwolkano, però sinceramente delle textures degli alberi sti cazzi, basta vedere xenoblade, che non è bello graficamente, idem Monster Hunter rise, ma il tutto viene camuffato da un ottimo world building. Infatti swsh nei dlc sono estremamente piacevoli, a parte i pokemon sulla scala del primo dlc. Comunque un esempio di 3d fatto bene è boh, colosseum, lì almeno il 3d non era statico, perché questo è secondo me il vero problema, il fatto che i pokemon in 2d erano sempre più dinamici di quelli in 3d
@moongeist_beat
@moongeist_beat 2 жыл бұрын
@@ismaelee_1112 intendevo proprio quello che hai scritto tu: modelli 2D su ambiente 3D. Ribadisco che Yo-kai non l'ho mai giocato, non so come sia fatto per tante cose, quindi non posso sapere nei dettagli come sia strutturato complessivamente a livello tecnico, per cui grazie in ogni caso per il chiarimento! C'è però da dire che la sensazione che mi davano i vari screenshot (mi pare sia il 4° capitolo quello più recente e a cui ho fatto riferimento) era proprio questa, ovvero uno stile 2D. Che ci sia comunque una base 3D è indubbio, ma è lo stile estetico quello a cui mi rifacevo. (Spero si sia capito ciò che intendo xD La pensiamo uguale sul miglior compromesso). Colosseum è appunto uno spin off e nemmeno sviluppato da Game Freak, infatti la differenza di qualità nelle battaglie si vede! Idem Battle Revolution. Solo che trattandosi di giochi rivolti esclusivamente alle lotte il budget va tutto sulle animazioni da battaglia, effetti, etc... E il numero di Pokémon e mosse si ferma alla generazione in cui il gioco è uscito. Ci sono molte meno cose a cui badare rispetto ad un titolo main.
@ismaelee_1112
@ismaelee_1112 2 жыл бұрын
@@moongeist_beat Eh quello sì. Secondo me la miglior strada è il 2d ibrido al 3d, alla bianco e nero, fatto meglio. E gli Sprite dei Pokémon dinamici era perfetta, lo stile di bianco e nero era quello da prendere ed evolvere secondo me, per esempio nei backsprites i pokemon spesso davano fastidio col movimento di pixel, ma appunto con un po' di lavoro, un miglioramento nel 3d, che comunque doveva essere molto più semplice di un gioco 3d normale, bastava una roba alla link's awakening. Ecco proprio quest'ultimo volendo, se proprio non volevano 2d misto a 3d in overworld poteva essere un bel modo di fare 3d
@moongeist_beat
@moongeist_beat 2 жыл бұрын
@@ismaelee_1112 Sono d'accordo! Infatti ai tempi di B/W davo per scontato che quella sarebbe stata l'evoluzione naturale dei videogiochi. Oltrettutto non dovendo badare ad un disperato full 3D e con le tempistiche che si ritrovano potrebbero adoperare quel tempo per migliorare tante potenzialità inespresse, come per esempio i contenuti narrativi. ... E come una famosa persona una volta disse, "Un sogno, forse una favola" :"D
@_ezequielt-short8920
@_ezequielt-short8920 2 жыл бұрын
non avevo mai realizzato quanto gravemente avesse influito l'introduzione delle lotte aeree, personalmente tra tutti i punti elencati nel video lo considero il più grave
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ed è assurdo se poi non esistono più!
@Lucha89
@Lucha89 2 жыл бұрын
Typhlosion in 3D è la cosa più meme che abbia mai visto su Pokémon
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
Povero Typhlosion 😂
@Lucha89
@Lucha89 2 жыл бұрын
@@federico1863 Gli hanno buttato un secchio d'acqua addosso haha
@tizianoamici6318
@tizianoamici6318 2 жыл бұрын
Concordo povero typhlosion
@mscrnicco_2277
@mscrnicco_2277 2 жыл бұрын
secondo me tutto questo disastro è dovuto da questa urgenza di fare uscire un gioco pokemon praticamente ogni anno. Finché era in 2d, che a livello di funzioni erano sempre le solite cose e gli sprites molto più semplici in quanto praticamente statici, gamefreak si poteva concentrare di più sulla storia e sulla rifinitura del progetto, cosa che secondo me non riescono più a fare in quanto il lavoro è infinitamente maggiore rispetto a quello che era (da lì secondo me questo riuso dei soliti modelli/animazioni da x/y sino ad oggi). La mia opinione è che mentre facevano x/y si sono accorti troppo tardi che questo passaggio non era così semplice e quindi impiegando più risorse per la conclusione del progetto hanno tralasciato la storia, parte fondamentale fino a b2/w2, e la rifinitura finale, rendendo il gioco non brutto, bensì incompleto e vuoto. Spero che scarlatto e violetto (ottavi titoli in 3d della serie) siano uno spada e scudo rifinito con una storia più coinvolgente e qualche accortezza grafica base, in quanto reputo l'ottava generazione non brillante ma tutto sommato solida. (giustizia per la linea evolutiva di typhlosion)
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
La fretta sta portando i titoli nuovi ad essere sempre incompleti in qualche parte, vuoi per la storia, gameplay o grafica. Non c’è equilibrio, solo tanta fretta
@ilnoobdeivideogiochi6074
@ilnoobdeivideogiochi6074 2 жыл бұрын
Io sono dell'idea che, si, i pokemon vecchi possono essere stati "rovinati", i pokemon nuovi, strutturati per essere in 3D sono molto belli, e la differenza tra un pokemon vecchio (magari di terza) e un pokemon nuovo (magari di sesta) è molto visibile
@l_p_r
@l_p_r 2 жыл бұрын
Mah insomma... Gli artwork dei nuovi pokemon sono sempre migliori dei rispettivi modelli 3d, c'è poco da fare.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Il noob certamente, perché sono ragionati in 3D, è normale che alcuni non potevano essere fatti chissà come, il problema di altri è che sono stati peggiorati per motivi futili come le lotte aeree
@SchumiJr.
@SchumiJr. 2 жыл бұрын
I migliori sprite per me rimarranno sempre quelli di pokemon bianco e nero. Con le loro animazioni avevano così tanta personalità, una cosa che con la 3d art purtroppo è venuta a mancare davvero pesantemente. Pensare che i modelli 3d di pokemon stadium, gioco che ormai ha più di 20 anni, son fatti meglio di quelli di pokemom x e y
@ligan_03
@ligan_03 2 жыл бұрын
che bello quando esce un video tre secondi prima che devo spegnere il tablet
@GianlucaTorre
@GianlucaTorre 2 жыл бұрын
Secondo me in tutta questa questione del passaggio 2D->3D ha tralasciato ( penso tu lo sappia, magari per lunghezza del video) tutti i problemi nati con il level design, mappa e percorsi che sono la cosa che di più è peggiorata negli ultimi capitoli.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Avrei voluto citarlo, ma sarebbe uscito un video troppo lungo. È sicuramente un altro bel problema quello dei percorsi corridoio in 3D!
@moonchild8105
@moonchild8105 2 жыл бұрын
Sono cresciuto con i due Stadium/Colosseum e vedere i Pokémon passare dal 2D al 3D era incredibile, al punto da farti dire "chissà quando faranno un intero Pokémon in 3D!. Poi sono usciti i veri giochi dei Pokémon in 3D e mi sono rimangiato tutto. E' incredibile come, con tutti i limiti tecnici già visibili all'epoca, Stadium ti dava davvero l'idea di un'arena viva, e nelle animazioni c'erano comunque dei dettagli notevoli che davano l'impressione che fosse un vero "labour of love" da parte di HAL e Game Freak. Sono conscio dell'incubo produttivo che è alla radice del problema del 3D su Pokémon, ma davvero la mancanza del fattore wow nella transizione al 3D è stata una bella batosta per chi è cresciuto col franchise, soprattutto perché in altre serie storiche (persino Sonic che ha altri problemi legati al design) invece il fattore wow ci è stato eccome.
@cristian.l.pulcini
@cristian.l.pulcini 2 жыл бұрын
Era normale che si passasse al 3D prima o poi, però in effetti, o il passaggio viene fatto come si deve o meglio restare con 'sti 4 guai. Pensandoci però, realizzare e animare in maniera perfetta centinaia di 'bestie' è un lavoro credo di una complessità unica, e che richiede una quantità immensa di tempo. Forse meglio di questo proprio non si riusciva a fare.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Infatti il taglio del pokedex in spada e scudo avrebbe dovuto giustificare proprio questo: una cura maggiore dei modelli. Ma sappiamo tutti com’è andata a finire
@an-yv6tc
@an-yv6tc 2 жыл бұрын
Sono solo scuse di una casa piena di soldi e pigra. Pigra lo è sempre stata, ma oggi più che mai
@ilsommosapere8490
@ilsommosapere8490 2 жыл бұрын
Ottimo video, ti ho scoperto per caso mentre scorrevo nella home. Io penso e mi duole dirlo che finché gamefreak sarà sempre cosi “”tarata”” mentalmente non avremo mai un prodotto di qualità almeno in 3D. Se facessero un pokemon usando lo stile di octopath traveler come esperimento e nulla più potrebbero ritrovare il feeling che stesso tu hai citato, ma bisognerebbe sempre vedere in che modo realizzano il prodotto. Non condivido assolutamente il loro modus operandi e come ragionano; un gioco all’anno e non si fanno aiutare e vedono del brutto in qualsiasi cosa che sia esterna ai loro studi. Mi sono riavvicinato alla saga da poco grazie a leggende arceus perché era quello che sognavo diventasse pokemon da quando ero piccolo e non so se riproporre la stessa formula, simile anzi, con la nuova gen possa essere la chiave vincente. Non se leggerai il mio lungo messaggio nel caso ti ringrazio e hai trovato un nuovo iscritto :) detto questo nel passaggio al 3D mi hanno ammazzato empoleon che sembra un fottuto maggiordomo col merletto invece di un grande imperatore🥲
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie infinite per esserti iscritto, buona permanenza 🙏🏽 Condivido tutto, Leggende anche se graficamente sempre molto scarso, mi fa ben sperare sul fatto che a livello di “profondità” abbiano imboccato la strada giusta, speriamo bene!
@Mepphy99
@Mepphy99 2 жыл бұрын
sinceramente io vorrei che si continuasse col 3D, raga la pixel art è bella, però il 3D in generale ti potrebbe permettere moooolto più movimento e immaginazione il problema qua è che Masuda e Co sono con poca immaginazione e anche voglia probabilmente e dai disegni di sugimori non hanno preso nulla! (lampante Tyranitar) In leggende,però, si sono rivisti piccoli miglioramenti, e spero che continuino, ma ci vorrebbe veramente poco;solo un po' di amore verso il brand
@Anonimo-oc9nu
@Anonimo-oc9nu 2 жыл бұрын
Solo io penso che c'è stato un miglioramento in modelli e animazioni in Leggende Pokémon Arceus e Scarlatto e Violetto? Ad esempio typhlosion ha finalmente le fiamme in lotta però dobbiamo vedere se in SV i modelli in t-pose come skarmory e xatu li hanno cambiati o no.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ci spero tanto!
@l_p_r
@l_p_r 2 жыл бұрын
Sono sempre gli stessi modelli e le stesse animazioni. Hanno solo messo delle texture nuove. In Legends Arceus meglio se non parlo... Come resa grafica credo sia uno dei titoli pkm piú brutti esteticamente.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
L_P_R_ a grandi linee si per le pose, ma in generale sono stati resi dinamici, con nuove animazioni, e lo ritengo già un passo in avanti!
@Anonimo-oc9nu
@Anonimo-oc9nu 2 жыл бұрын
@@l_p_r E cosa c'entra che i modelli sono gli stessi ma con texture nuove? È la stessa cosa che succedeva su Battle Revolution che riciclava da XD e Colosseum che a sua volta riciclava da Stadium. Il problema dei modelli non è che sono riciclati ma che erano statici prima di Legends e SV. E Legends è uno dei giochi pokemon più brutti esteticamente ma è il miglior gioco dell'era 3D invece Let's go, anche se è il più bello esteticamente, è il gioco pokemon peggiore di tutti! Edit: non me n'ero accorto ma Totodile96 ti aveva già risposto.
@Anonimo-oc9nu
@Anonimo-oc9nu 2 жыл бұрын
@@l_p_r Rispondo al tuo commento eliminato. Nessuno ha mai detto che questi miglioramenti sono una grande rivoluzione, i giochi nuovi continuano ad apparire graficamente vecchi ma è innegabile il fatto che ci sono passi in avanti. Se avessero usato Legends come scusa per mettere pochi pokemon e cambiare i loro modelli allora i Legends necessari per cambiare tutti i modelli, che sono più di 1000 incluse forme alternative, sarebbero usciti entro più di dieci anni, quando i modelli rifatti ora apparirebbero vecchi come ora appaiono vecchi quelli di x e y, e così di nuovo al punto di partenza. Inoltre ancora a lamentarsi del prezzo pieno? Se tu e altri vi lamentate del prezzo pieno di un gioco allora aspettate qualche mese e lo trovate usato, questa lamentela deriva quasi sempre solo dall'impazienza di aspettare e volere tutto al day one. Poi quando hanno annunciato 3 anni fa spada e scudo, e del dexit non si sapeva nulla, avevi già cominciato a criticare i modelli riciclati oppure hai aperto gli occhi solo dopo le dichiarazioni di Masuda sul taglio dei pokemon?
@SuperKevinho1
@SuperKevinho1 2 жыл бұрын
Io sono sempre stato un nostalgico, e ho sempre temuto che il 3D avrebbe rovinato il mio feeling con Pkmn (e poi in generale non mi piaceva il 3D). Devo dire...che ci è riuscito alla grande. Ho sempre amato gli sprites pkmn 2D, ma da X e Y infatti la mia voglia di pkmn scese (anche per altri motivi) fino infatti ad aver lasciato la serie (quando fino a B2/N2 mi sentivo fiero di essere un 18enne fanatico dei pkmn). Ed è vero che certi pkmn in 3D ne sono usciti peggioratissimi. Un mio sogno remoto è quello di tornare ai pixel 2D, ma è impossibile, anche perché troppi fan si incazzerebbero Peggio ancora l'ho vissuto con i Mystery Dungeon...AMAVO gli sprites 2D; in 3D mi è sembrato completamente un altro gioco, e fu il PRIMO gioco pkmn che 1) non finì 2) vendetti. Per me Esploratori del Cielo rimane l'ultimo Mystery Dungeon esistente
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Per Mistery Dungeon sono combattuto. Ho amato anche lì la pixel art, ma ho amato anche tutti i capitoli successivi, a differenza dei giochi pokemon mainline, nella serie MD sono riusciti a mantenere intatta l'anima della serie!
@SuperKevinho1
@SuperKevinho1 2 жыл бұрын
@@Totodile96 Sul gioco in sè dei due Mystery 3D non posso esprimermi molto perchè il primo lo giocai male, visto era l'anno della maturità, e il secondo mai avuto. Però i MD sono sempre stati i miei preferiti rispetto ai Main e ai Ranger (che a parte Tracce di luce ho amato...*lacrime di nostalgia)
@tanoa4040
@tanoa4040 2 жыл бұрын
Dipende scale dell'infinito fa schifo
@popoquellabona
@popoquellabona 2 жыл бұрын
Il problema non è il 3d, ci sono artisti di computer grafica che anche solo con Blender fanno l'assurdo, il problema è che a game freak non frega più un cazzo perché a prescindere vendono, lo si è dimostrato con quella schifezza di spada e scudo
@UnoScemo
@UnoScemo 2 жыл бұрын
Mi sono accorto solo adesso che hai raggiunto e superato i 5.000 iscritti. Tanti auguri!
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie infinite 🙏🏽
@Kemekoo
@Kemekoo 26 күн бұрын
Il pixel art è un'arte magnifica, cosa che purtroppo viene dato sempre meno valore col passare del tempo, perché considerato "vecchio"
@bernardeski3353
@bernardeski3353 2 жыл бұрын
Io quando gioco non mi soffermo troppo a guardare la grafica (anche se alcuni aspetti mi fanno fastidio) ma la cosa che più mi rattrista è che di fatto la lore sia praticamente morta, solo a pensare alla trama di bianco e nero, essa non ha niente a che vedere con i nuovi giochi…
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Altro grosso problema degli ultimi titoli, Bianco e Nero continuano ad essere inarrivabili. Vediamo cosa tirano fuori con la nona gen
@andrewlio8563
@andrewlio8563 2 жыл бұрын
avendo giocato praticamente tutti i giochi devo dire che si il passaggio al 3d e stato un po' frettoloso, ma nn ci si può lamentare dove siamo arrivati ora con spada e scudo, ora staremo a vedere i nuovi titoli se i modelli dei pkm saranno rivisti nelle animazioni che ancora oggi sono il punto debole. però bisogna anke considerare la quantità di pkm presenti che e in continuo aumento, quindi magari sistemi qualcosa per lasciare indietro altro.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Non lo so, io ho il terrore che anche questa i modelli anche se migliorati avranno le solite pose e quindi saranno “gli stessi”
@patriziasarzanini6036
@patriziasarzanini6036 2 жыл бұрын
per noi vecchi giocatori old gen è stato davvero un passo troppo grande, io stesso non ho giocato piu a pokemon per 10 anni (da pokemon nero 1) perche non ero ancora pronto. Il mese scorso ho scaricato citra su pc con pokemon x e da li me ne sono innamorato un altra volta (sarà stato il legame con blu e rosso e verde foglia rosso fuoco).
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Il fattore nostalgia gioca la sua parte, capisco che sia anche difficile staccarsi dallo stile grafico della nostra infanzia. Purtroppo però non è solo nostalgia, perché ci sono palesi problemi da 10 anni a questa parte nei giochi in 3D
@moik1638
@moik1638 9 ай бұрын
A distanza di anni ancora non mi va giù lo staticissimo Tyranitar in 3D essendomi abituato fin da bambino con il post game di rosso fuoco a quello sprite 2D aggressivissimo
@thenox845
@thenox845 2 жыл бұрын
Infernape.Essendo il mio pokemon preferito insieme a Sceptile,vedere quelle fiamme che sembrano fatte di plastiche e quei pochi dettagli,che invece su ds erano molto accentuati,mi fa piangere il cuore
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Fatti di pongo o plastilina 🫠
@fabioavaro7947
@fabioavaro7947 2 жыл бұрын
Anche chandelure, completamente rovinato
@tinforchetto
@tinforchetto 2 жыл бұрын
Tanto non gliene frega nulla, sanno che la gente compra i giochi anche se fanno pena. Non portano avanti le idee (Mega evoluzioni) e però le riciclano (Dyna/Gigamax), e lavorano per pigrizia e lassismo.
@komodinotubesco
@komodinotubesco 2 жыл бұрын
Concordo, il problema non è il 3D, anzi, il problema di fondo secondo me è: alla Nintendo conviene investire per far curare i giochi, oppure conviene puntare sulla quantità? Si sa tanto che il fan medio ogni anno comprerà il gioco, nonostante lui stesso non ne sarà molto convinto, quindi se le vendite vanno bene, perché mai impegnare tempo e soldi nel curare i giochi?
@tinforchetto
@tinforchetto 2 жыл бұрын
@@komodinotubesco Perché tanto incassano lo stesso, guarda la Electronic Arts che per 4 anni di fila se nkn di più è stata dichiarata la peggiore casa di produzione videoludica su scala globale. La loro risposta? "Ci dispiace". Fine. E sono ancora in piedi a pubblicare giochi come Anthem che vengono abbandonati dopo poco tempo.
@komodinotubesco
@komodinotubesco 2 жыл бұрын
@@tinforchetto Esatto! La cosa triste è che la Nintendo non era così fino al 2012 (più o meno). Già per far spendere di più al fan secondo me hanno "rotto" la formula coppia + un gioco con più elementi dopo qualche anno (fino a Platino l'hanno fatto), secondo me proprio perché se no il compratore era invogliato ad aspettare e prendere solo una versione del gioco, mentre ora (da Bianco/Nero) ne prenderà sempre almeno una della coppia (alcuni le prendono tutte e due ma vabbè), quindi con il format vecchio, rischiavano di perdere delle vendite su 3 giochi, mentre ora concentrando tutto su 2 giochi, guadagnano di più (o perdono meno).
@cpasticcio60
@cpasticcio60 2 жыл бұрын
I modelli dei pokemon sono letteralmente sempre gli stessi dalla sesta generazione poiché pensati appunto per non dover essere rifatti di generazione in generazione modellati ad una qualità molto alta e poi compressi e downscalati per la console, gli unici che hanno avuto modifiche sono Pikachu e Eevee per farli risaltare meglio nei let's go. I vari cambiamenti che si notano tra un gioco e l'altro quindi sono di ottimizzazione grafica, textures e lighting e non nel modello in se.
@claudiafortunato3218
@claudiafortunato3218 Жыл бұрын
Pere il 3D non ha mai dato problemi. ANZI alcuni Pokémon mi sembrano più belli in 3D!
@claudiafortunato3218
@claudiafortunato3218 Жыл бұрын
Per me
@casteddu6740
@casteddu6740 2 жыл бұрын
Personalmente ho una leggera nostalgia del 2D, che in passato era anche maggiore. Il 3D può certamente progredire ma sarebbe bello se per degli spin-off adottassero uno stile grafico stile pokemon ranger ad esempio. Riguardo gli sprite "rovinati" dal 3D, c'è sempre stato qualcosa in loro che mi pareva inadeguato ma non capivo cosa. Ebbene sì, in buona parte dei casi sono le pose aeree...
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Le lotte aeree non esistono più! Cambiare sti dannati modelli!
@casteddu6740
@casteddu6740 2 жыл бұрын
@@Totodile96 stanno aspettando leggende Pokémon Zygarde per reintrodurle come meccanica principale
@SlitherWing9898
@SlitherWing9898 2 жыл бұрын
Hai ragione. Per eelektross mi piace in pixel art pk balza con le pinne e con quello sguardo incute timore. In 3d fluttua come se ci fosse l'acqua e nn e spaventoso, Stesso discorso per skarmory che pure lui incute timore invece ora vola senza nemmeno un espressione.i colori e vero sono cambiato con l'arrivo del 3d, sono un piu sbianchiti rispetto ai modelli 2d.
@rikachan__
@rikachan__ 2 жыл бұрын
Ciao! Bel video, condivido su tutto ciò che hai detto, inoltre aggiungo che da un paio di anni la GF sta riciclando troppo spesso gli stessi pokemon. Un esempio, a mio avviso lampante ed evidente, è Wingull e Pelipper (presente da X, Y e sarà ancora nei nuovi giochi), personalmente, visto che esistono centinaia di pokemon, anche più in secondo piano, consiglierei di usare altri e ridar loro la luce. Ad esempio nella città dei nuovi giochi, su un filo sono appollaiati (diciamo così, in realtà sono appoggiati in modo osceno) degli Swablu, piuttosto che sti pokemon perché non utilizzare dei Pidove, oppure dei Pidgey...
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Purtroppo per una strategia di Game Freak ha molto più senso inserire i soliti Pokèmon più popolari, attirano molto di più. In realtà però ogni tanto qualche Pokémon dimenticato lo inseriscono, vedi Maractus in Spada e Scudo! Altrimenti vanno di forme alternative! Ad ogni modo, grazie mille 🙏🏽
@rikachan__
@rikachan__ 2 жыл бұрын
@@Totodile96 vero, hai ragione, non ci avevo pensata 🤔 Prego, figurati 😊
@th3_ph4ntomreborn31
@th3_ph4ntomreborn31 2 жыл бұрын
Sinceramente i modelli visti nei trailer dei nuovi giochi mi hanno convinto molto, anche quello che hanno fatto in leggende arceus l'ho apprezzato, cioè almeno ora i pokemon si avvicinano per attaccare
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Sono stati fatti alcuni passetti in avanti, speriamo vengano mantenuti!
@Thom3131
@Thom3131 3 ай бұрын
Io ringrazio il cielo che bianco e nero 2 siano stati fatti in pixel 2d e non 3d.
@punkosproductions
@punkosproductions 2 жыл бұрын
Aspettavo questo video che io e altri volevamo, sapevo che sarebbe arrivato e come sempre è molto interessante e ben fatto. Io come ho detto nella sezione commenti del video in cui ci avevi chiesto sono dell’idea che il 2d sia migliore. Poi vorrei dire i miei pareri riguardo ai giochi di sesta, settima e ottava generazione (senza parlare di rubino omega e zaffiro alpha) Nella sesta generazione la storia è abbastanza compatta ma mi è piaciuta comunque anche se dopo c’era pochissimo da fare, nella settima generazione mi è piaciuta anche la storia, è vero che ultra sole/ultra luna sono essenzialmente sole/luna, li ho giocati entrambi, però mi è piaciuto poter catturare tutti i leggendari delle generazioni precedenti (metà se si ha solo un gioco) L’ottava generazione mi è piaciuta ma secondo me è la più noiosa, poi la mappa è praticamente vai dal punto A al punto B, è vero che l’ho pescato da un altro video ma l’ho notato anche io. P.S. mi sono dimenticato di attivare la campanella a quindi l’ho guardato tardi
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
I giochi migliori in 3D sono i remake di Hoenn, a me sono piaciuti tantissimo e mi hanno divertito! Spada e scudo purtroppo sono abbastanza insipidi e mi hanno annoiato parecchio :( Speriamo bene con scarlatto e violetto!
@Ghinghi2000
@Ghinghi2000 7 ай бұрын
Purtroppo game freak non sa lavorare con il 3d, e questi sono i risultati... Speriamo che con eventuali remake di unima (unima non si tocca) o leggende celebi o qualunque cosa uscirà si migliori qualcosa
@MP_Guz
@MP_Guz 2 жыл бұрын
mi dispiace ma tutto questo peggioramento non lo vedo proprio. Ora, è vero che alcuni Pokemon tipo Typhlosion rendevano di più in 2D, ma molti "problemi" di questa lista non sono problemi veri e propri. per esempio, non c'è assolutamente nulla di male nel riutilizzare modelli e animazioni nei giochi successivo, è vero che in Spada e Scudo rendono male, ma in Sole e Luna vanno più che bene il problema di spada e scudo va oltre il riutilizzo di modelli in sé quanto il fatto che abbiano usato animazioni e modelli studiati per il 3DS che sono troppo semplici per Switch. anche i modelli più "sbiaditi" non sono un problema, i modelli 3D usano la sfumatura per i textures mentre i modelli 2D no, è una cosa necessaria perché dare un solo colore ad un modello 3D risulterebbe in un disastro. stessa cosa vale per i modelli che "fluttuano". non sono un dramma, alla fine un Pokemon che non segue le leggi della fisica è abbastanza normale visto che i Pokemon sono fatti appunto per essere "strani" come tutti i mostri del resto. anche i giochi 2D avevano cose simili, mer esempio nella maggior parte dei giochi in 2D per venire animati, gli sprites venivano allungati e allargati come sui programmi di Photoshop e sembravano un po' low quality.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Chiaramente non sono un difetto in termini di gameplay sia chiaro, ma renderebbero sicuramente meglio animati diversamente. Ma si tratta di scelte sbagliate, come riporto anche nel video, il modello di Xatu (e di tutti gli altri pokemon) è presente anche in altre pose, quindi perché non sfruttarli in lotta per non renderli così strani? Mi sembra forzatino doverlo giustificare con ''vabbè sono mostri sono strani'', è vero, ma allora così le facciamo passare tutte!
@MP_Guz
@MP_Guz 2 жыл бұрын
@@Totodile96 con il "i mostri sono strani" mi riferisco soprattutto a cose che sfidano le leggi della fisica come la skarmony che fluttua a mezz'aria sbattendo appena le ali rispetto a Blastoise che non spara acqua dal cannone per esempio. normalmente gli uccelli grandi non lo fanno, ma esistono esseri viventi con le stesse caratteristiche, quindi anche se sfidano la logica non importa perché alla fine sono mostri e tanti mostri come per esempio le fate riescono a fare le stesse cose nonostante persone o animali normali non potrebbero. la verità è che Gamefreak non è mai stata un granché a livello grafico sin dal 2D, anche allora c'erano parecchie oscenità con le animazioni. bianco e nero 2 per esempio ha provato a integrare 2D e 3D insieme, ma il DS non essendo abbastanza potente per gestirlo ha finito per far uscire un miscuglio che sembra un gioco indie (lo stesso problema che avevano i primi 2 giochi di paper mario).
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Si ma è incoerente con l’aspetto che questi Pokémon hanno sempre avuto! Li rende strani. E loro sono i protagonisti quindi è normale che ci si aspetti qualcosa in più!
@vieriraddi5584
@vieriraddi5584 2 жыл бұрын
Non so come facciate a dire che elektross sia peggiorato. Ora finalmente è un'anguilla, e il suo levitazione ha senso!! In bianco e nero quelle pinnette rimbalzine erano orripilanti, ha molto più senso fluttuante. I peggiori in 3D per me piuttosto sono archeops (in bianco e nero aveva tanto stile, in 3D sembra una gallina cicciona che fatica a volare) e l'animazione del muro perenne di mr mime, esageratissima
@binoshot
@binoshot 2 жыл бұрын
Finalmente qualcuno che lo dice, i modelli poligonali 3D dei pokemon attuali sono orrendi, sembrano dei manichini di pongo perdono tutta la personalità e caratterizzazione che avevano i vecchi sprite, il passaggio al 3D aveva senso ma con tutt'altra direzione artistica, potevano rendere il mondo di gioco, i personaggi e di conseguenza i pokemon più fumettosi piuttosto che buttarsi nella direzione che hanno preso, per non parlare poi delle animazioni ancor più imbarazzanti, la verità è che the pokemon company non é mai stata pronta e in grado di affrontare il passaggio dal 2D (in cui eccelleva) al 3D per evidenti carenze di competenze tecniche nel team che è sempre rimasto chiuso nella sua bolla senza reale interesse nel migliorarsi e stare al passo con le produzioni odierne, oggi ci troviamo difronte a una compagnia che sa realizzare pokemon ma non giochi di pokemon, questo brand in mano a gente capace potrebbe tirare fuori dei veri e propri capolavori del genere e non le ultime produzioni orribili che ci facciamo andare bene
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ci vorrebbero uno scossone, siamo molto lontani da una rivoluzione grafica
@binoshot
@binoshot 2 жыл бұрын
L'unico scossone possibile è che i prossimi giochi vendano poco ma sappiamo bene che è impossibile
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Assolutamente impossibile, e ammetto di essere parte del problema perché ovviamente li comprerò ahaha
@emanuelebuschettu3361
@emanuelebuschettu3361 2 жыл бұрын
Va detto che ci sono anche pokemon che vengono valorizzati dal 3d, banette per citarne uno, andatevi a vedere lo sprite di terza gen poi provate a dire che in 3d non sia meglio
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
Il 3D ha fatto bene ad alcuni pokemon( come dici te Banette) ma ad alcuni li ha rovinati( tipo typhlosion), però il 3D è bello
@emanuelebuschettu3361
@emanuelebuschettu3361 2 жыл бұрын
@@federico1863 penso sia questione di gusti, io penso che alla lunga sarebbe stato limitante anche per game freak stessa mantenere il 2d, dragapult per dire, come lo fai in 2d bene quanto può venire in 3d?
@GioseITA
@GioseITA 2 жыл бұрын
A parer mio non si può paragonare un gioco in 2D a un altro in 3D. Il 3D ha portato una boccata d'aria fresca e lo accetto, XY mi piace e lo trovo piacevole, perché è il primo gioco 3D uscito dopo l'era 2D e non si staccava moltissimo da BW. Da Sole e Luna non mi ha fatto più tanto impazzire, si distacca troppo da ciò che è Pokémon. Praticamente la griglia in 8 direzioni non esiste più, tranne in rari casi esempio Diamante Lucente e Perla Splendente. Sarò un pazzo, ma giocare XY mi dona un po' la sensazione di avere un Nero e Bianco in mano ma leggermente più evoluto graficamente
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
Hai ragione
@MatulTribalCult
@MatulTribalCult 2 жыл бұрын
Immagino tu sia sbarcato dalla 5/6 gen massimo...
@GioseITA
@GioseITA 2 жыл бұрын
@@MatulTribalCult a 7 anni ho conosciuto la gen 5, era il 2011-2012 circa. È un fattore di nostalgia, c'è qualche problema se mi piace XY?
@iopersonelweb
@iopersonelweb 2 жыл бұрын
Avevo iniziato il video pensando di essere in disaccordo con te, ma pensandoci e ascoltando il tuo parere mi è saltato in mente che in effetti, magari fin'ora inconsciamente, l'unico Pokémon moderno che mi ha fatto gola , è stato il remake di Diamante e Perla, tutto si trova...😅
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Mi fa piacere però, vuol dire che ho saputo argomentare a dovere e ne sono felice :)
@juanpablomarino2811
@juanpablomarino2811 2 жыл бұрын
Lo stesso si può dire dei pokemon pesce. L'idea delle lotte aeree è molto interessante, come lo sarebbe l'idea delle lotte acquatiche. Però come dici tu, lo stesso problema del modello fisso che vola dei pokemon volatori, è palesemente problematico dei pokemon pesci che nuotano nell'aria... Ovviamente sarebbe opportuno lasciare il modello del pesce fuor d'acqua solo al buon Magikarp, perchè affrontare il pescatore con un Goldeen, un Feebas, un Alomomola, un Luvdisc, un Finneon od un Wishiwashi con delle animazioni che ti fan pensare che potresti aspettare il loro soffocamento per sconfiggerli mi farebbe pena, pertanto anche per loro, come parliamo coi pokemon volatori col modello in piedi sul pavimento, si può fare coi pesci che rimbalzano mantenendosi in equilibrio.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Esattamente! Ma il punto è che le animazioni diverse che hanno, non vengono sfruttate a modo!
@juanpablomarino2811
@juanpablomarino2811 2 жыл бұрын
@@Totodile96 Sinceramente amo i pokémon, ma gioco solo a Pokemon go. Mi manca il tempo, peró immagino. Comprendo allo stesso tempo che fare animazioni da cambiare ogni gen per ogni Pokemon è un lavoraccio.
@dielitpexx
@dielitpexx 2 жыл бұрын
Ciao! Il Pokémon che io ho più odiato in 3d (che, è tutt'ora il mio preferito) È proprio totodile, ho perso tutta quella magia quando lo vedevo in soulsilver, quello sprite magnifico, purtroppo, rovinato dal 3d.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Tanta magia si 💀
@dielitpexx
@dielitpexx 2 жыл бұрын
@@Totodile96 AHAHA
@giac2318
@giac2318 2 жыл бұрын
Naaaaaa, solo i primi 150 sono bellissimi, tutti i seguenti sono dei babaci schfosi. Ma perché non fare una bella bella versione in 2D del rosso e blu???
@MarcelloTrombin
@MarcelloTrombin 2 жыл бұрын
Anche le tipe sono meglio su Instagram che dal vivo
@Grevgy
@Grevgy 2 жыл бұрын
Bel video, però ci tengo a precisare una cosa: Nonostante da 3 anni a questa parte si parli sempre e solo della grafica dei pokemon, in realtà a nessun fan dei Pokemon è mai importato qualcosa di questo aspetto dei giochi. L' unico motivo per cui si parla così tanto di grafica è che con Spada e Scudo hanno utilizzato la scusa del "migliorare la grafica con nuovi modelli e animazioni" come giustificazione alla rimozione del pokedex nazionale. A poche settimane dall'uscita del gioco, i fan hanno notato che non solo i modelli dei pokemon erano gli stessi, ma anche le animazioni. Questo vuol dire che il pokedex nazionale non è stato rimosso per migliorare la grafica, ma per qualche altro motivo, e la grafica era soltanto la loro scusa. I fan sono arrabbiati e mettono sempre in mezzo la grafica PERCHE' GAMEFREAK HA MENTITO, non perchè gli importa veramente della grafica. Non sapremo mai per quale motivo GameFreak abbia rimosso il pokedex nazionale dai giochi della switch, l'unica cosa che possiamo fare è ipotizzare. Per me la cosa più probabile è che siano stati rimossi per poter vendere Pokemon Home, un servizio a pagamento dove poter depositare quei 200+ pokemon che mancano da pokemon spada e scudo. Se su questi titoli fosse possibile depositare tutti i pokemon dalla prima all'ultima gen, Pokemon Home non avrebbe nemmeno motivo di esistere. EDIT:E' vero, all'inizio i modelli 3D erano inespressivi ed erano molto peggio di quelli 3D, ma questi modelli sono stati fatti nel 2013, quasi un decennio fa. Se per ogni titolo si fossero impegnati a sistemare almeno una piccolissima parte dei modelli/texture/animazioni, a questo punto ci ritroveremmo con un livello generale dei modelli 3D che metterebbe veramente a figura di merda i vecchi sprite 2D. Immaginate se Pokemon Diamante e Perla usassero gli sprite 2D e animazioni di 10 anni prima.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
All’incirca si, nel senso che Pokémon non ha mai avuto una grafica eccezionale, come detto anche nel video anche nelle altre console altri titoli riuscivano a fare di meglio. Col 3D il problema è che si nota molto di più, e con la storia dei Pokèmon rimossi per migliorare le animazioni, si sono dati la zappa sui piedi!
@floraf6428
@floraf6428 2 жыл бұрын
Bel video, se devo essere sincera ho apprezzato il 3D si Pokemon X e Y e rubino omega e zaffiro alpha. Invece i modelli 3D dei giochi sulla switch non riesco a farmeli piacere, non mi piace proprio come hanno svolto il passaggio. Li trovo spenti, sensa anima, mi sanno troppo di "plastica" non so se mi spiego. Mi manca la pixel art :).
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Il gioco migliore in 3D secondo me sono i remake di terza generazione. Sinceramente li ho amati, sono molto curati. Tutto il resto è sempre molto approssimativo :( Comunque grazie mille 🙏🏽
@floraf6428
@floraf6428 2 жыл бұрын
@@Totodile96 vero sono stati curati molto infatti li ho apprezzati parecchio anche perché si vedeva quel salto rispetto a X e Y
@Joseph.08
@Joseph.08 2 жыл бұрын
Per quanto Pokemon X e Y mi siano piaciuti molto (e lo ammetto, sono tra i miei titoli preferiti), è innegabile che il 3D abbia segnato un radicale cambiamento per la serie, soprattutto in negativo. Per quanto sia bello vedere i Pokemon in versione tridimensionale, i modelli spesso sono realizzati malissimo, basta guardare il modello (come hai detto tu) della linea evolutiva di Typhlosion, non riesco a capire perchè abbiano rimosso le fiamme, fortuna che in Leggende Arceus hanno risolto. Parlando proprio di Leggende, secondo me, a livello tecnico (nonostante si rimanga sempre sul mediocre), è stato fatto un grande passo avanti rispetto ai titoli di ottava generazione, in cui andare nelle Terre Selvagge, equivaleva a volersi fare venire una depressione sicura di quanto sono spoglie e brutte da vedere!😂😂😂😂😂😂 Con il 2D invece si potevano mascherare certe carenze a livello grafico (che come ormai abbiamo potuto costatare, è un grosso tallone d'Achille per le produzioni di Game Freak), basti guardare solo i modelli in lotta in Pokemon Bianco e Nero e nei rispettivi sequel, che erano a dir poco stupendi, e parlo da non fan della quinta gen! P.S. Ma quanto sono i brutti i modelli di certi Pokemon fuori dalle ball, per esempio nei remake di Sinnoh, dei titani come Kyogre sono stati resi dei pesciolini!
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Vogliamo parlare di Ekans che pattina sul terreno fuori dalla pokeball? 🥲
@Joseph.08
@Joseph.08 2 жыл бұрын
@@Totodile96 Quello non l'ho voluto nominare, perchè mi terrorizza solo a guardarlo!😂😂😂😂 P.S. Comunque ho scoperto il tuo canale da un po, e devo dire che sei davvero bravissimo, nuovo iscritto!
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie infinite! Buona permanenza 🙌🏽✨
@aryak.9623
@aryak.9623 7 ай бұрын
pure a te LIKE DAL TITOLO. Eppure siamo in diversi che rimpiangono il 2d e la pixel art. Non dico eliminare del tutto il 3d ma almeno imparare a usarlo bene.... o parzialmente...
@giorgio_orlando_micaletti
@giorgio_orlando_micaletti 2 жыл бұрын
Per quanto la terza generazione sia la mia preferita, penso che niente batta la pixel art della seconda gen (e vogliamo parlare delle musiche?). Uno stile stupendo che non è mai stato neanche lontanamente raggiunto da qualsiasi altro gioco. Sono un grande nostalgico dei tempi di Pokémon alla pixel art, non mi va molto a genio il 3D e non saprei quale Pokémon sia più brutto in questo formato, ce ne sono molti. Anche il mio preferito, Snorlax, è stato completamente cambiato, lo preferivo nei colori, nelle forme e nelle pose quando stava sdraiato e sonnecchiante (no, la forma giga non mi basta). Quindi si, oggi farò la parte del nostalgiafaq.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
La seconda generazione è davvero tanta roba, gli sprite sono realizzati benissimo! Quelli di terza invece non mi piacciono!
@giorgio_orlando_micaletti
@giorgio_orlando_micaletti 2 жыл бұрын
@@Totodile96 quelli di seconda sono favolosi in ogni versione, anche i Pokémon di Kanto. Quelli di terza invece dipende molto dal Pokémon
@l_p_r
@l_p_r 2 жыл бұрын
@@giorgio_orlando_micaletti Sprite di seconda...parliamone. Se ti riferisci a cristallo concordo, ma argento e oro... Ricordo che piccoli incubi erano gli sprite dei cani leggendari in O/A
@giorgio_orlando_micaletti
@giorgio_orlando_micaletti 2 жыл бұрын
@@l_p_r Per me stupendi quasi tutti, soprattutto i vecchi Pokémon di Kanto
@cornyshub
@cornyshub 2 жыл бұрын
Io;da player sbarcato con la 7ª gen, ho sempre visto male alcuni pokemon proprio per i loro modelli 3D,dato che li avevo sempre visti così;salvo poi scoprirli sul serio grazie ad altre rappresentazioni. Comunque;ottimo video come sempre:)
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie mille 🙏🏽 E ottimo spunto, pensa quanto sono realizzati male se li hai rivalutati solo in altri contesti!
@cornyshub
@cornyshub 2 жыл бұрын
@@Totodile96 già! La mod che hai mostrato ad un certo punto invece mi fa apprezzare skarmory 20 volte di più! Lo valorizza un sacco!!
@giacomobongrazio
@giacomobongrazio 2 жыл бұрын
Bel video! Che pagina è quella dove si possono vedere gli sprite 3D con i colori dei 2D?
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Purtroppo non ho trovato la fonte primaria, solo il video dove l’ho trovata :(
@notmatts6455
@notmatts6455 2 жыл бұрын
Io non capisco come sia possibile che titoli del genere abbiano venduto così tante copie, per me sono inguardabili
@KurumiTokisakiSimpp
@KurumiTokisakiSimpp 2 жыл бұрын
Io non amo molto i giochi pokemon in 2D e preferisco molto il 3D perché vedendo video in giro su KZbin di randomizer in 2D non mi invoglia tanto a continuare a guardare il video e stessa cosa giocare ma con il 3D e molto meglio anche per i dettagli che non sono molto piacevoli come i tipo volante che volano anche a 2 centimetri da terra ma lo preferisco al 2D
@kuroginava8498
@kuroginava8498 Жыл бұрын
Aggron è sempre stato uno dei miei pkmn preferiti pero le gambe sembrano un sacco sbagliate in 3d
@renzoraschioni3886
@renzoraschioni3886 2 жыл бұрын
Il modello 3d più vergognoso per me è quello di Scyther, che non a caso fa parte della categoria dei volanti. Ha le gambe penzoloni mentre vola, è innaturale, e anche l'anatomia del corpo è fatta male, cosa frequente anche negli altri modelli
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Le lotte aeree sono state davvero un disastro
@MetalCris92
@MetalCris92 Жыл бұрын
Riuscì a far meglio Genius Sonority con Colosseum e Tempesta Oscura.. Pensate di che anno sono.
@oODinixOo
@oODinixOo 2 жыл бұрын
Ottimo video mi dispiace solo che come si può notare dai commenti molti fanboy pokemon sembra che gli hai insultato la mamma dicendo che qualcosa non va in pokemon. Sostanzialmente il prodotto rispecchia il volere del utenza che aquista, quindi se i giochi sono in queste condizione è colpa di quei fan che non sono capaci di fare 2+2 nel vedere come qualcosa di bello come pokemon venga sfruttato senza dargli un minimo d'amore. Se vi piace davvero pokemon e siete dei veri fan che tengono al prodotto smettete di mettere mano al portafoglio non appena esce già il primo trailer di un nuovo gioco senza chiedervi se merita davvero.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie mille! 🙏🏽 Più che altro mi dispiace chi si è solo fermato al titolo, quando ho cercato di inserire più informazioni possibili per rendere il discorso argomentato!
@Anonimo-oc9nu
@Anonimo-oc9nu 2 жыл бұрын
Perché chi apprezza i giochi deve essere etichettato come fanboy? Poi ne ho trovato solo uno tra i commenti, non molti.
@oODinixOo
@oODinixOo 2 жыл бұрын
Perchè gran parte dei fan pokemon si divide in hater estremi che schifano tutte le nuove opere oppure in fanboy di pokemon che difendono tutte le loro scelte, poi ci sono persone più neutrali che accettano le critiche e vedono i difetti del gioco ed altre che criticano in maniera adeguata determinate cose come nel video. Pokemon in questo momento sta portando avanti un comparto grafico veramente ridicolo che con il taglio al pokedex non è accettabile in nessuna maniera, se poi mi dici per esempio che un Pokemon Arceus ti ha divertito va benissimo rimane pur sempre un gioco godibile come tutti gli altri ma non bisogna negare che il tutto rimane raffazzonato al meglio possibile quando invece poteva essere una esperienza molto più immersiva e completa.
@Anonimo-oc9nu
@Anonimo-oc9nu 2 жыл бұрын
@@oODinixOo Leggende Pokémon Arceus ha una grafica di merda ma è una ventata d'aria fresca per la serie ed è la direzione giusta da seguire, cosa che sta già succedendo con la nona generazione che sembra unire le meccaniche tradizionali con quelle di PLA. E il taglio del pokedex è più giustificato in Legends perché non possono esserci pokemon come mewtwo in un passato remoto e stavolta hanno davvero più espressività e animazioni in lotta. Io faccio parte della categoria neutrale ma è brutto vedere gente dire a prescindere cose come che i fan sono dei fanboy, si fanno andare bene tutto, non si ribellano ecc. ma non è così, semplicemente hanno altri interessi e non pretendono molto da un videogioco, per esempio io non spenderei mai 2000 euro per un cellulare o 300 euro per delle scarpe ma 60 euro per Leggende Arceus sì.
@oODinixOo
@oODinixOo 2 жыл бұрын
​@@Anonimo-oc9nu Certo Pokémon Arceus è sicuramente una buona direzione visto che realmente è una ventata d'aria fresca per il brand. Il problema second ome risulta nel ultimo punto da te espresso che per quanto ogniuno sia libero di fare quel che vuole con i suoi soldi ecc.. si finisce per finanziare una prova di gioco raffazzonata solo perchè loro hanno voglia di provare e possono permettersi di farlo visto la fama del brand pokemon li copre da ogni errore. Certo i giochi escono ad una velocità veramente estrema per un comparto 3D cosa che non giova alla qualità poi ovviamente se ad ogni uscita le vendite non calano possono continuare con la loro qualità minima ma funzionale non avendo motivo di cambiare questa cosa, tanto ormai l'utenza se abituata nel pensare che ''la prossima generazione sarà migliore'' ed appunto la nona si vede che prende spunto da pokemon arceus con delle migliorie nel immersività. Ovviamente non dico che debba uscire un gioco perfetto alla prima ma non sono una compagnia indie è possono benissimo studiarsi il gioco per farlo uscire con le giuste qualità senza rimandare il tutto alla prossima generazione. Per il taglio del pokedex io puntavo più il dito verso Spada e Scudo dove li non hanno alcuna scusante per non aver migliorato le animazioni presenti in game. Pokémon Arceus ha effettivamente pokemon più vivi anche se mancano di ''personalità'' cioè gran parte del tempo non fanno altro che passeggiare senza esprimere nulla..giusto per fare un esempio che gli avrebbe dato personalità : trovi un gruppo di Machop dove gli individui testano la loro forza con gli altri menbri del gruppo sfidandosi con una semplice animazione dove si spingono, questo avrebbe dato carattere al pokemon. Con la storia dei fan bisogna fare la distinzione dal fan normale tranquillo dove appunto vuole solo giocarci senza problemi e se gli dici qualcosa dice ''beh si effettivamente non hai torto se la grafica è brutta'' da quello che ti risponde ''la grafica è brutta? falla te allora'' eh si alcune persone mi hanno effettivamente risposto cosi. Può non sembrare ma io amo pokemon ed ero una di quelle persone che comprava il Ds solo per giocare le nuove versioni.. poi ho percepito un peggioramento generale ad ogni generazione dopo Pokémon nero e bianco 2 (Spezzo una lancia a favore di Sole e Luna e sequel)
@reddIoI
@reddIoI 2 жыл бұрын
Per me, sono entrambi, sia 2D che 3D non fantastici. 2D sembra senza vita, vedere dei pixel fermi senza espressioni e con delle animazioni veramente brutte mi fa pensare ai pokemon come dei robot senza intelligenza, degli schiavi. 3D è la grafica che per quanto riguarda I pokemon stessi preferisco. Typhlosion senza fiamme è così perché era inteso così, e non avevano abbastanza risorse per animare le fiamme inizialmente. Però non so cosa è ma c'è qualcosa di sbagliato col 3D. Non sono i colori e non sono le animazioni. Forse le espressioni facciali. Però senza 3D non potremmo avere leggende arceus, il miglior gioco pokemon di tutti i tempi, quindi sono personalmente sono più che felice col 3D
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
È ovvio che il 3D sia un ottimo passo in avanti, ma GF non è ancora stata in grado di sfruttarlo a dovere. Leggende è un gran bel titolo, ma quando vedo la grafica mi cadono le braccia, ed è davvero un peccato..
@NicoPezzotti712
@NicoPezzotti712 2 жыл бұрын
in realtà moltissimi Pokémon non sono stati fatti per essere animati. Sono stati concepiti per essere disegni statici. Guarda Groudon, veramente orrende le zampe e improbabili da muovere. E infatti, le mosse dei Pokémon, ancora prevedono che stiano fermi sul posto. Bello.
@skyseacloudclaudiomarciello
@skyseacloudclaudiomarciello 2 жыл бұрын
Non avevo mai realizzato di star pagando ancora il prezzo di quella merda di lotte aeree. Figo, ho imparato qualcosa di nuovo anche oggi.
@videocanalef5637
@videocanalef5637 2 жыл бұрын
Quelli che odio di più in 3d sono sudowoodo, ferroseed e darmanitan zen, perché, ad eccetto delle animazioni di attacco, non si muovono praticamente!
@annalisaperra7757
@annalisaperra7757 2 жыл бұрын
Bellissimo video, non aspettavo altro! Menomale che sono già iscritto a questo fantastico canale?!
@komodinotubesco
@komodinotubesco 2 жыл бұрын
Allora io ho iniziato a giocare a Pokémon dall'uscita in Italia della prima generazione, quindi con Rosso, Blu e Giallo, a inizio 2000 (fino ad arrivare a Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha poi mi sono fermato momentaneamente, però mi sono visto qualche video di Spada e Scudo, Leggende Pokémon: Arceus ecc.). Io mi considero della "vecchia scuola", per quanto riguarda l'estetica dei Pokémon le mie generazioni preferite sono la prima, la seconda e la quarta, parliamo ora del 3D: io personalmente ho adorato l'introduzione del 3D, Pokémon X & Y non mi sono dispiaciuti affatto, ovviamente avevano i loro problemi, però per iniziare il passaggio ci stava. Secondo me il problema è la "svogliatezza" degli sviluppatori nel fare modelli nel 2022 più belli esteticamente, con animazioni più fluide e realistiche, ma il problema di fondo (mio parere) è che il fan medio di Pokémon comprerà ogni anno il gioco, che non gli piaccia o che gli piaccia, cambia poco purtroppo, basta anche vedere i commenti sotto a qualche teaser/anteprima di gameplay, gente che preordina e commenta cose come "non mi piace molto aspetto "X" del gioco, ma lo comprerò lo stesso", quindi alla Nintendo non conviene far impegnare più di tanto gli sviluppatori, conviene invece puntare sulla quantità dato che le vendite vanno sempre a gonfie vele. Dico inoltre la mia su altre due cosette: la grafica di Pokémon Nero e Bianco non mi è piaciuta per nulla, specialmente le animazioni e gli sprite in battaglia, poi Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente li ho odiati, perché li ho visti come il classico "faccio il minino indispensabile", secondo me sarebbero stati molto più belli in 3D, però per l'appunto un 3D curato, la tecnologia attualmente c'è tutta, la console pure, è solo il tempo ed i soldi che "mancano". Ricapitolando, il 3D nei giochi Pokémon ci sta tutto basterebbe solo non far uscire un gioco all'anno (o anche di più) e concentrarsi sulla qualità, magari stare lì anche 3 anni, però fare un gioco completo e curato nei minimi dettagli.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Purtroppo sono il primo brand al mondo per importanza, difficilmente potranno fermarsi e concedersi più tempo per lo sviluppo!
@komodinotubesco
@komodinotubesco 2 жыл бұрын
@@Totodile96 Appunto, quindi il problema è il voler mettere al primo posto i soldi a discapito della qualità.
@giuliogabbi6735
@giuliogabbi6735 2 жыл бұрын
Video davvero interessante, condivido a pieno, complimenti!
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie mille 🙏🏽
@gabrielebrugnami9781
@gabrielebrugnami9781 2 жыл бұрын
Bel video, complimenti e concordo, pixel art permetteva di immaginare e suscitava più emozioni
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Grazie mille :)
@feliceliberatore2250
@feliceliberatore2250 2 жыл бұрын
Guarda, io avevo un Blastoise e l'animazione di idrocannone l'ho sempre odiata (mi hai letto nel pensiero!!!)
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
merita di meglio il mio povero Blastoise
@HateMich
@HateMich 2 жыл бұрын
Il problema del 3d in pokemon non è quello dei modelli, bensì il level design.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
È anche quello del level design!
@k4yo_tam
@k4yo_tam 2 жыл бұрын
in questi giorni sto giocando a sole e luna, ed è ridicolo che yo kai watch abbia una grafica migliore.. non per screditare yo kai watch eh, è un giocone e io l'ho adorato, ma dai.. quella di sole e luna non ci si avvicina nemmeno, e parliamo di pokèmon eh, non un gioco a caso, è uno dei brand più grandi al mondo
@Arisdex
@Arisdex 2 жыл бұрын
Secondo me i modelli 3d fanno tutti schifo, colori denaturati e spenti, animazioni inesistenti, la verita' è una sola, non hanno voglia, sfornano due giochi all'anno, voglio i soldi e vendono milioni senza impegno, amore, passione solo perchè tanto vende il nome pokemon. Putroppo GF è la compagnia piu' ricca del mondo ma con il team di sviluppo peggiore del mondo e questa cosa non cambiera' mai, GF rimarra' indietro di 20 anni sempre.
@miky0222
@miky0222 2 жыл бұрын
Io X ed Y non riesco proprio a giocarli, mi fanno cagare XD! Preferisco di gran lunga nero e bianco! Comunque si il 3D ha un po' rovinato pokémon, soprattutto nel dopo lega che è inesistente, nessun parco lotta. L'unica cosa che potevi fare era giocare online oppure ricominciare il gioco da capo.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
La penuria di contenuti è un altro bel problema, per fortuna Leggende non ha questo problema
@l3gofilo808
@l3gofilo808 2 жыл бұрын
Il disastro è che in 3D la scarsa qualità si vefe di più(raga, guardate gli altri giochi per GBA e poi ditemi se le pixel art di quei giochi non era 20 volte meglio ri quella di pokemon rubino e zaffiro.)
@FerdinandoRoloco99
@FerdinandoRoloco99 9 ай бұрын
Bro ma adesso li voglio del colore di quelli 2d
@itsImogenn
@itsImogenn 2 жыл бұрын
avrai detto la parola ''imbarazzante'' 100 volte in questo video ma non hai considerato quanto lavoro c'è dietro ad ogni movimento
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Tanto lavoro però non significa per forza qualità, è evidente che hanno commesso degli errori. Poi mi pare di essere stato abbastanza oggettivo e non ho usato termini denigranti!
@tanoa4040
@tanoa4040 2 жыл бұрын
Anche io studio tanto per una sufficiente in matematica ma prendo coumnque 2
@enricoricci95
@enricoricci95 2 жыл бұрын
Il problema degli episodi 3ds é che sono si bei giochi, ma non ai livelli di nero e bianco 2 che per me sono l’apice della serie, da lì la serie non si é più superata e non l’ho più seguita dopo sole e luna
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Quello è un discorso più complesso, ci arriveremo in un video dedicato
@silviux93abletvsilviux88
@silviux93abletvsilviux88 2 жыл бұрын
Più che stile 3d ho odiato su come hanno facilitato alcuni titoli cazzo
@andreamarcucci6237
@andreamarcucci6237 2 жыл бұрын
Che poi sempre parlando di lotte aere , mi fa ridere come gf ha bannato l'utilizzo di mosse come sostituto perché va a generare appunto un sostituto sul terreno , quindi teneva poco senso però lascia usabile parassiseme che ha l'animazione che va a piantare un seme sul terreno , in aria Eh GF
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Si vabbè aiuto se pensiamo anche a questo non ne usciamo più ahahaha
@edoardoloforte6999
@edoardoloforte6999 2 жыл бұрын
Per quanto mi riguarda io questo 3d non lo disprezzo troppo lo accetto lo stesso e mi godo le mie avventure, ciò che invece mi scoccia e che per chi come me o altre persone a cui non importa nulla di fare le lotte competitive in tutti i giochi usciti fino ad ora a parte la solita torre lotta post storia principale che non ci si mette troppo a finirla non abbia attività di post game da fare, oppure anche i pokemon misteriosi che devi fare eventi o altre robe dovrebbero essere accessibili a tutti senza dover per forza fare chissà che robe particolari.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Sul postgame hanno fatto un passo in avanti in Leggende, speriamo mantengano questa linea!
@edoardoloforte6999
@edoardoloforte6999 2 жыл бұрын
@@Totodile96 certo però mi sarebbe piaciuto in altri giochi come ad esempio in spada dove finita la storia o ti fai raid in continuazione che a lungo andare scoccia, come post game mi piacerebbe uno in stile heartgold e soul silver quindi che si va in un altra regione cosa mancata nei giochi più recenti e ti devi conquistare le altre 8 medaglie.
@abissbech306
@abissbech306 2 жыл бұрын
Come si chiama il sito che mostra i modelli 3d con i colori originali.
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Non l’ho trovato :( trovi nelle fonti il video da dove l’ho preso!
@user-rx9qt5bt8g
@user-rx9qt5bt8g 9 ай бұрын
hi,ho rivisto questo video,e volevo dire che Pokémon è un gioco per bambini,i bambini nn se lo cacano quando la grafica di un gioco è 🤮,loro vanno in avanti nell' avventura e basta quindi,se vi lamentate è come lamentarvi lego,simile nn so voi però io lo penso così.
@anatraforte5493
@anatraforte5493 2 жыл бұрын
Pokemon è stata la serie (insieme ad Halo) che mi ha accompagnato dalla mia infanzia finì a qualche anno fa, ora come ora ho smesso di pensare al brand, mi son sentito preso in giro, i giochi pokemon sono pessimi qualitativamente e Gamefreak non riuscirà mai a fare un lavoro buono e al passo coi tempi… davvero deluso, forse se boicottassero tutti farebbero qualcosa..
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Più che altro fanno tanti passi avanti e altrettanti indietro. A livello tecnico continuano ad essere sempre al di sotto della aspettative, a livello di lore e tutto il resto, Leggende Arceus potrebbe essere un buon inizio!
@anatraforte5493
@anatraforte5493 2 жыл бұрын
@@Totodile96 si si, però guarda, son stanco di vedere sempre gli altri giochi e rendermi conto che mi stanno prendendo in giro, quindi per me pokemon finisce qua, rimpiango i tempi di diamante e bianco e nero(2), godeteveli, ma sinceramente, sperate in un miglioramento o continuerete a spendere 60/90 euro per un gioco di qualche generazione fa?
@_Blacklagoon_
@_Blacklagoon_ 2 жыл бұрын
7:15 mettere i modelli 2D o pixel art sul pokedex? lasciando quindi il 3D al gioco vero e proprio?? no?
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ormai sono stati eliminati del tutto anche per le iconcine dei Pokémon, quindi non saprei
@simone0406
@simone0406 2 жыл бұрын
Altro problema di fondo e la fanbase. Si lamenta in ogni dove tra grafica ,animazioni o meccabiche di gioco vetuste. Poi D1 turri a ckmprwre dopoia copia o quadrula .quindi a GF che gliene potrà mai feegare di questi problemi sento ci guadagna sempre? Nintendo non puo fare molto purtroppo
@mircomesca4737
@mircomesca4737 2 жыл бұрын
La parte delle lotte aeree però è solo una scusa perché non avevano voglia di lavorare e disegnate anche un modello "a terra" dei vari Pokémon. C'è poco da dire, chi lavora alla grafica di Pokémon è incompetente e pure svogliato, per questo sono indietro anni luce rispetto al resto dei videogiochi
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Ma i modelli ''a terra'' ci sono! Sono quelli del campeggio e del pokemon Amie! Ma non li usano, è questo ad essere assurdo!
@_Blacklagoon_
@_Blacklagoon_ 2 жыл бұрын
non ho mai guardato alla grafica, quindi anche se le animazioni sono statiche non mi è mai importato, ho sempre valutato il gameplay per giochi come pokemon che di solito non mi ha mai deluso (tranne in sole e luna) indovina cosa mi ha fanno abbandonare il gioco? proprio il poke io&te, che in 6° gen era simpatico ma in 7° è un disatro! sempre li col pokemon che mi notifica che vuole essere pulito/lavato etc. ekkekkaz però
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Tra tutte sinceramente non avrei mai pensato al poke io e te come problema ahaha
@tanoa4040
@tanoa4040 2 жыл бұрын
Per me dopo ultra sole / Luna finisce Pokemon (la serie principale)
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Dai poteva andare peggio ahaha
@Barbanera1990
@Barbanera1990 3 ай бұрын
Per Me il Passaggio in 3D è stato Migliore
@darky1677
@darky1677 2 жыл бұрын
non ho mai giocato e mai giocherò a pokemon per una grafica appagante ma faccio davvero difficoltà a non essere d'accordo riguardo quello che hai detto sui modelli,a quelli 3d manca proprio un anima.
@federico1863
@federico1863 2 жыл бұрын
Allora cosa ci fai in un canale che parla di pokemon se non hai mai giocato, ma poi che ne sai se hanno un anima o no, i modelli 3D , ma non parlare di cose che non hai nemmeno giocato, ma cosa dici
@bakeslow97
@bakeslow97 2 жыл бұрын
@@federico1863 ha detto che non ha mai giocato a pokemon per via della grafica.. non che non ha mai giocato a pokemon 😅
@porcodioniso9400
@porcodioniso9400 2 жыл бұрын
Finché la gente continuerà a comprare i giochi, GF continuerà a sfornare giochi di bassa qualità..
@becnabor5203
@becnabor5203 2 жыл бұрын
Rivolgiamo i pixel
@cristiangiudici6187
@cristiangiudici6187 2 жыл бұрын
Ridatemi il mio sparite di salamance
@ChrysLionV
@ChrysLionV 2 жыл бұрын
Ma doveeee che anche in quelli nuovi fa pena la grafica!!!
@Lordtriplap
@Lordtriplap 2 жыл бұрын
È un gioco Pokémon... Se fosse a poligoni e bacchette ci giocherei lo stesso. Giocare un gioco per la grafica è come guardare un porno per la storia. Shus
@asdfghjkl316
@asdfghjkl316 2 жыл бұрын
Sono completamente d'accordo tranne che sul fatto della colorazione che sinceramente mi è piaciuto in alcuni casi il cambiamento
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
La colorazione almeno ha una motivazione dietro!
@ilfenomeno2261
@ilfenomeno2261 2 жыл бұрын
Secondo me il fatto della perdita dei colori è orribile, Pokemon sbiaditi ragazzi c'è è una vera merda purtroppo ed è la pura verità,per me andrà sempre peggio se non si inventano qualcosa,erano meglio i Pokémon in 2d tutta la vita aimé
@enixsawada2962
@enixsawada2962 2 жыл бұрын
Viva la pixel art e la bellezza del 2D... Però parliamoci chiaro.. Palkia in diamante e perla sembrava un pene durante la lotta
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
Onesto AHAHAHA
@antontyan06
@antontyan06 2 жыл бұрын
Povero xatu
@Totodile96
@Totodile96 2 жыл бұрын
🥲
@niccolodelaurentiissaitta7841
@niccolodelaurentiissaitta7841 2 жыл бұрын
vabbè comunque la grafica in SV almeno per i Pokemon sarà migliore e di dice che i giochi saranno simili a nero e bianco
@cristian.l.pulcini
@cristian.l.pulcini 2 жыл бұрын
Con la stessa profondità e vastità del continente, e stessa bellissima varietà dei Pokémon? Lo stra-spero 🤞🏻
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