"Il Finale di SWITCH" - Nintendo Direct [18/06/2024] w/Sabaku

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Sabaku no Sutoriimaa

Sabaku no Sutoriimaa

Күн бұрын

Live originariamente trasmessa il: 18/06/2024
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Пікірлер: 92
@EmaAka5
@EmaAka5 5 ай бұрын
DEVI assolutamente colmare questa tua lacuna e portare gli Ace Attorney. Almeno i primi.
@ignotochannel
@ignotochannel 5 ай бұрын
E un peccato che capcom nelle sue remastered ha deciso di non tradurli dopo che su ds i primi 4 erano in italiano
@kazooiebreegull4926
@kazooiebreegull4926 5 ай бұрын
La trilogia originale resta la migliore.
@agehayoshina95
@agehayoshina95 5 ай бұрын
I primi sono i migliori e siamo d'accordo, ma non sottovalutiamo la seconda trilogia, che fanno tutti finta non esista. Soprattutto il terzo, Spirit of Justice
@EmaAka5
@EmaAka5 5 ай бұрын
@@agehayoshina95 il terzo non l'ho giocato. Ma Apollo Justice e Dual Destinies li ho trovati moooooolto sotto tono.
@agehayoshina95
@agehayoshina95 5 ай бұрын
@@EmaAka5 non li trovo cosí tanto sottotono, ma posso capire. Spirit of Justice però lo consiglio tantissimo perché é veramente bello
@trx9227
@trx9227 5 ай бұрын
La cosa più inaspettata del Direct oltre a Mario & Luigi e Zelda giocabile è Sabaku che conosce Phantom Brave (e Phantom Brave che ha un sequel dopo 20 anni)
@KINGOFPIZZA92
@KINGOFPIZZA92 5 ай бұрын
Mike per ordinare la pistacchiosa si è perso l'annuncio del remake di Dragon Quest uno e due
@teo_ww
@teo_ww 5 ай бұрын
Forse Mike ne ha già parlato, ma A Link Between Worlds é forse il capitolo più sottovalutato di Zelda, e uno dei più importanti. L'eshop é chiuso ma se potete recuperatelo. É il primo Zelda post Ocarina in cui i producer si sono impegnati per un passo di coraggio che uscisse dai canoni, perché oltre alle vendite marginali, loro stessi sentivano rigidità nella gerarchia dei team di sviluppo (Fujibayashi su Skyward Sword), e volevano svecchiare la serie, nonostante fosse passata solo una decina d'anni da Ocarina (COD e Assassin's Creed, per dirne solo due, sono molto più colpevoli di ricliclo eterno). In questo Zelda, il primo priginale per 3DS, Miyamoto propone il riutilizzo della mappa di A Link to the Past, rendendolo di fatto un sequel diretto (anticipando Tears of the Kingdom), e la struttura é libera. La quasi totalità dei dungeon é completabile nell'ordine che si vuole, senza limiti, tanto che gli strumenti sono tutti disponibili praticamente da subito con un sistema di noleggio. Nonostante le vendite relativamente basse anche di questo capitolo (2 milioni fisici e 4 fino alla chiusura dell'eshop), che testimoniano quanto la serie fosse "on thin ice", viene mantenuto lo spirito di sviluppo della rottura di convenzioni e lateralità di pensiero anche per Breath of the Wild, che partendo da un prototipo 2D che reinventava il primo titolo, ottiene il successo senza precebdti che conosciamo. Fast forward e ora abbiamo il primo (vero) Zelda con Zelda protagonista, basato sulla libertà di elementi puzzle in sospetta continuità con Tears of the Kingdom, tanto che viene il dubbio, per i dietrologisti come me, che questo concept potesse essere un prototipo 2D per Tears of the Kingdom simile a quello per Breath of the Wild, dato di peso a Grezzo perché "non si buttasse via niente". Al di là dellla teoria del complotto, é innegabile che Nintendo su Switch abbia ritrovato il cuore pulsante del design, che passa da idee semplici che devono funzionare al prescindere dal punto di vista del giocatore, cioè anche in visuale dall'alto, in questo caso. Un ABC che troppi tripla A occidentali non hanno più, persi completamente in una grammatica che si ricicla (speriamo che Metroid Prime 4 abbia la stessa ambizione di Breath of the Wild)
@riccardo6948
@riccardo6948 5 ай бұрын
ti prego mike devi portare i metroid prime sul tuo canale, è da anni che aspetto una tua serie
@Jerry98x
@Jerry98x 5 ай бұрын
*Tutti i Metroid
@holzwege8681
@holzwege8681 5 ай бұрын
@@Jerry98x Anche io attendo tanto i prime ma in generale la saga
@massimilianoomedorini9086
@massimilianoomedorini9086 5 ай бұрын
Io lo dico sempre che Nintendo nonostante i suoi difetti sta un passo avanti. Anche solo per il fatto che ti annunciano i giochi quando sono finiti e con una data certa, non come gli altri che ti dicono che esce a febbraio 2025 e poi esce ad aprile. 2027
@L.S.1992
@L.S.1992 5 ай бұрын
Certo per molti aspetti sono indietro 15 anni sul lato tecnico . Nintendo e stata la mia infanzia ma per favore rendiamoci conto che nintendo e sempre 10 anni indietro. Nel 2024 giocare Zelda con cali di frame o certi abborti come pokemon scarlatto e violetto a 70 euro e impensabile su altre piattaforme. Toglietevi il prosciutto dagli occhi.
@GabrieleRusso93
@GabrieleRusso93 5 ай бұрын
​​@@L.S.1992i giochi di pokémon sono sviluppati da gamefreak, Nintendo ha poco potere decisionale su quello che fanno loro, e su Zelda onestamente avrò un 120 ore (e per confermare che non ho un bias, ho un pc da gaming ad alte prestazioni dove mi recupero i multipiattaforma quindi sì titoli recenti ne ho giocati) e devo dire che al netto di qualche punto in realtà è molto scorrevole. Dal punto di vista tecnico sarà indietro, ma non dal punto di vista del game design dove è davvero brillante, per non parlare della direzione artistica
@samuelebalestra8495
@samuelebalestra8495 5 ай бұрын
​​​@@L.S.199210 anni indietro no, al massimo ti concedo 5 anni se proprio volgiamo fare i puntigliosi.Zelda non lo giochi certo per la grafica ma per la varietà di gameplay e le milioni di possibilità che hai nell'ambiente(in questi giochi qui la grafica è un qualcosa in più e ha la stessa importanza del 2 di picche nelle carte.)Per quanto riguarda Pokemon è Gamefreak che lo sviluppa che è uno studio totalmente indipendente (si fa per dire) e gestito da the Pokemon Company;Nintendo è solo il publisher e nella produzione interna credo abbia 0 rilevanza.Al massimo il prosciutto sugli occhi se lo devono levare i fan di Sony che hanno comprato la PS5 al day one convinti che ci sarebbero state delle esclusive quando in 6 anni di ciclo vitale ne hanno avuta solo 1 ossia Horizon a differenza di Switch che già solo in questa direct ne ha ottenute ben 3.
@teo_ww
@teo_ww 5 ай бұрын
Ahem Bayonetta3elostessoMetroid4 coff coff
@danieleimbesi7525
@danieleimbesi7525 5 ай бұрын
@@L.S.1992 sul lato tecnico nintendo è avanti a quasi tutti, twitter all'uscita di TOTK era pieno di sviluppatori che non capivano come certe cose fossero possibili. Il comparto tecnico non è solo la grafica.
@FlamingEyeOnATower
@FlamingEyeOnATower 5 ай бұрын
Il nintendo world championship è stato introdotto da Nintendo nell'89, dove si utilizzavano versioni custom dei giochi per far competere i giocatori in delle challenge a punti e con limite di tempo massimo. Quindi, si, me la immagino Nintendo fare una cosa simile negli anni 90, perché la stanno semplicemente riproponendo :)
@zanok7796
@zanok7796 5 ай бұрын
solo in maniera "casalinga" 😄
@CartoonLowStudios
@CartoonLowStudios 5 ай бұрын
Switch, nei suoi ultimi momenti di gloria, ingrana ancora la marcia e mostra di che pasta é fatto! Nintendo ha ufficialmente STRAVINTO la console war di questa generazione!
@Akira_Nyan
@Akira_Nyan 5 ай бұрын
Purtroppo molti hanno preso in giro Phantom Brave... Ma è un gioco estremamente profondo... Per me sarà day one
@saveriobianco9552
@saveriobianco9552 5 ай бұрын
In Legend of Zelda, si potrà finalmente fare, il trucco della cadrega sui nemici.
@zanok7796
@zanok7796 5 ай бұрын
meglio dire alla meme dei Simpson, dico bene?
@micheleanici-radori7
@micheleanici-radori7 5 ай бұрын
Magari questa non è la sede più adatta, mi rendo conto. Ma il ritorno della serie Marvel vs Capcom, specialmente MvC2, è un evento epocale. Volavano tavoli senza uso delle mani XD. Ora Capcom, fa la brava... tocca anche a CvS ❤
@krebros5845
@krebros5845 5 ай бұрын
Riguardo al tuo discorso finale, sull'essere giocatore adulto e consapevole anche dei problemi dell'industry: mi chiedevo se conoscessi su youtube il canale di Second Wind (credo sia tutta gente ex-TheEscapist che personalmente non seguivo). Mi sentirei in caso di consigliarti la loro serie ColdTake di video, che parla in modo molto schietto delle dinamiche dietro i problemi dell'industria.
@Alexander_Turok90
@Alexander_Turok90 5 ай бұрын
Mi rende felice vedere che Mike ha fatto la mia stessa espressione quando ha letto Hironobu Sakaguchi e Uematsu 😂 anche io felicissimo che non sarà più su mobile, non vedo l'ora di giocare finalmente questo Fantasian, che da quel che ho letto in questa versione avrà delle aggiunte ^^
@playlistinside7470
@playlistinside7470 5 ай бұрын
❤❤❤
@Sleepy_die
@Sleepy_die 5 ай бұрын
21:10 il mio gioco preferito di Wii
@holzwege8681
@holzwege8681 5 ай бұрын
Attendendo i prime giocati in vista del 4
@zanok7796
@zanok7796 5 ай бұрын
puoi recuperare subito Metroid Prime Remastered su Switch e per gli altri 2 prendi la Metroid Prime Trilogy della Wii
@shortytv---6163
@shortytv---6163 Ай бұрын
So che il concetto di visual novel può sembrare ostico a molte persone, ma avendone giocate molte posso confermare che non sono "statiche" come le definiscono molte persone; anzi ad un certo punto ti renderai conto che pur essendo dialoghi e scelte riescono ad immergerti in modi sconosciuti ognuna di esse, ne hai avuto un assaggio su doki doki, anche se essa ne sfrutta solo il concetto per un fine diverso. Potresti provare 13 Sentinels di Vanillaware che ha un gameplay più variegato ma alla fine sempre VN rimane. Se poi vuoi farti un giretto più lungo io ed il mio team ci stiamo traducendo tutto umineko.
@zanok7796
@zanok7796 3 ай бұрын
ammetto che ormai la Switch ha la sua età ma di sicuro andrà in pensione il prossimo anno senza rimpianti
@mattiatonel7547
@mattiatonel7547 5 ай бұрын
Mike portaci i Metroid, sono anche relativamente brevi a parte Prime 2
@Light68478
@Light68478 5 ай бұрын
Io sarei troppo, ma troppo curioso di vedere un dietro le quinte del progetto scartato sviluppato da Bandai, che ha portato Nintendo a decidere di ripartire con un altro team
@ignotochannel
@ignotochannel 5 ай бұрын
Meno male che non sono l unico che si ricorda phantom brave 😅 mi sento vecchio comunque ottimo direct ci sono diversi titoli messi in lista
@alessandromezzullo5880
@alessandromezzullo5880 5 ай бұрын
Ciao sabaku ma super mario party jamboree avrà bisogno per forza dei laccieti oppure no?
@saturnoilsomaro
@saturnoilsomaro 5 ай бұрын
Vabbè sto Direct è stato una bomba! Tra un nuovo Mario & Luigi che presagisce che forse Nintendo si è resa conto che forse qualche contesto più originale non è la fine del mondo (anche se Super Paper Mario era troppo derivativo rispetto agli altri), tra Zelda finalmente giocabile, che sembra più un test per vedere in quanti la vorrebbero vedere giocabile più spesso un po' come con Peach (che ha come uniche pecche la performance e il quality of life più scarso di Demon's Souls) perché è chiaro che siano preoccupati di fare una scelta del genere su una mainline, e poi la bomba più bomba di tutti per chi lo aspettava da tempo immemore, Metroid Prime 4. Personalmente, sono molto più in hype per quella Zelda giocabile perché il modo in cui hanno trattato Zelda in Tears of the Kingdom mi ha fatto veramente pena, mentre adesso forse smetterà di essere un plot device per l'ennesima volta, al di là del carattere più semplice usato per questo titolo.
@elpepo0
@elpepo0 5 ай бұрын
il mio preferito era Viaggio al centro di Bowser
@arivel-we1ex
@arivel-we1ex 5 ай бұрын
dk è la nota dolente
@mstrax0258
@mstrax0258 5 ай бұрын
@@arivel-we1ex DKCR era ora uscisse su Switch, certo che poi sono d'accordo che sarebbe ora di una new entry, però Country Returns è veramente sottovalutato solo perchè ti costringe ad usare i motion controls sulla Wii, quindi se esce su Switch con gli stesi comandi di Tropical Freeze, finalmente magari la gente gli darà il rispetto che si merita
@arivel-we1ex
@arivel-we1ex 5 ай бұрын
@@mstrax0258 non dico un nuovo capitolo, ma se aspettavi a far uscire il 2 hd, li mettevi in collector a 62 E
@teo_ww
@teo_ww 5 ай бұрын
Nintendo ha gestito in maniera magistrale il calendario di uscite, ma ad essere onesti l'accalcarsi di giochi di ruolo di Mario tutti nell'ultimo anno circa la dice lunga su quanto sia stato difficile allineare i pianeti.
@alessiomoscatelli798
@alessiomoscatelli798 5 ай бұрын
Posso dire una cosa: ok sabaku che dice che i DK di retro siano incredibili però quantomeno prima di parlare giocali(e non lo dico perché non mi piacciano, sono per me i migliori platform 2D mai fatti).
@kr4id418
@kr4id418 5 ай бұрын
Io per Zelda sinceramente non l'ho presa bene. non tanto per il gioco di per se che sembra molto bello ma per le parole di Anouma. Non capisco cosa abbia la formula classica degli zelda di così brutto che debba essere sdradicata via al punto da rendere anche i giochi 2D come totk. Rompere le convenzioni di un esperienza che non viene più fuori da più di 10 anni. Qui si vede la differenza di chi è Fan del brand e chi è fan dell'esperienza pura di Zelda che deve rassegnarsi all'idea che I giochi che amava non esistono più. La poca speranza che c'era di ritornare a giocare un nuovo capitolo almeno nella sezione 2D è stata completamente spazzata via da Anouma. Ripeto, il gioco sembra molto bello e lo giocherò ma le sue parole mi hanno reso solo molto triste.
@teo_ww
@teo_ww 5 ай бұрын
Capisco il tuo punto di vista, che in parte condivido. La formula classica aveva ancora da dare, ma purtroppo ha quasi sempre avuto vendite marginali. Tolto Ocarina, Zelda non é mai stato un system seller come Breath of the Wild. Forse il primo Zelda su NES, non conosco i numeri onestamente. Lo stesso Aonuma in un'intervista di qualche anno fa si stava già chiedendo se BOTW non li avrebbe costretti alla reiterazione di una nuova "formula" di successo. Una cosa sembra chiara con questo Zelda, cioè che la soluzione unica ai puzzle dei dungeon, per il momento, ce la dobbiamo dimenticare. Ho più aspettative di te sulle possibilità che si aprono, ma si, la "old school" é andata, e più per una questione di vendite che altro. Ma ti lancio uno stimolo: e se gli Zelda con Zelda diventassero i puzzle più liberi, lasciando spazio a Link di tornare non dico su binari a soluzione unica, ma con elementi classici? Potrebbe essere l'occasione per scindere. Chissà...
@kr4id418
@kr4id418 5 ай бұрын
@@teo_ww Io speravo fosse così, ma questo Gioco non si chiama "Zeldas' Story" o qualcosa del genere. Anouma ha detto nel video stesso che ritiene questo stile di gioco un evoluzione della formula 2d. In linea con le sue ultime dichiarazioni dove dice che l'unico moltivo per apprezzare la vecchia esperienza sia la nostalgia. Io purtoppo non riesco a vedere le "poche" vendite come un difetto della vecchia formula. Anche metroid ha sempre venduto poco ed infatti è stato messo da parte per un po, ma almeno quando esce un metroid sai che è quello, sai che è quel tipo di esperienza che ti piace. Zelda invece ha subito una sorte peggiore, è stato sovrascritto.
@teo_ww
@teo_ww 5 ай бұрын
@@kr4id418 abbi fiducia, Hollow Knight ha dimostrato che grazie al modello indie c'è mercato per esperienze originali e non meno difficili di una volta. Diverso genere, ma c'è spazio per cose che alcuni considererebbero "meno commerciali". Secondo me é una svolta momentanea, di dieci, quindici anni (da BOTW ne sono già passati quanti, otto?) fondamentale per Nintendo per dare a Zelda la stessa forza di Brand di Mario, che é quella che merita. Ci saranno altri remaster, altre direzioni da prendere. Cadence of Hyrule é un ottimo esempio!
@kazooiebreegull4926
@kazooiebreegull4926 5 ай бұрын
Guarda che anche A Link Between Worlds cambiava i canoni della serie 2D. È solo un bene che non rimangano fossilizzati alle vecchie meccaniche.
@kr4id418
@kr4id418 5 ай бұрын
​​@@kazooiebreegull4926 guarda che Albw non cambia nulla. perchè il core gameplay è sempre quello. solo che prendi l'oggetto prima di entrare nel dungeon. non puoi come si vede in eow scalare e sorpassare gli alberi. Io ripeto che l'innovazione è giusto che ci sia ma non mi devi cambiare il core gameplay della serie. Perchè smette di essere innovazione e diventa solamente una sovrascrittura. io non potrò più avere il mio stile di gioco preferito perchè è stato sovrascritto nella sua identità. perchè altimenti cosa dobbiamo dire? che tutti gli altri giochi 2D che mantengono lo stesso core gameplay sono copie senz'anima di a link to the past?
@DarkH4X0
@DarkH4X0 5 ай бұрын
Il primo Zelda di nome e di fatto
@mstrax0258
@mstrax0258 5 ай бұрын
Dovevano chiamarlo The Legend of Link questo
@arivel-we1ex
@arivel-we1ex 5 ай бұрын
mi sa quella cosa sii reale, ma voglio sbagliarmi
@markus1522
@markus1522 5 ай бұрын
Che e-v-e-n-t-o!🙌🏻👏🏻👏🏻 L'unico videogioco che non mi ha convinto è Farmagia🤷🏻‍♂️ Metroid 4 finalmente😢😂 P.S. Viva il lieto fine di Switch... Anche se probabilmente, durerà un altro po👌🏻👍🏻
@moscje
@moscje 5 ай бұрын
Nintendo è l'unica che ci sarà sempre, una garanzia totale. Grazie a dio esiste ed è sempre più...........Nintendo !!!!!!!!!! Kyoto purissimo. Però il gioco che attendevo di più era Just Dance, ne vogliamo parlare ?
@giorgiarebagliati6506
@giorgiarebagliati6506 5 ай бұрын
Mike ora so che guardi Case a prima vista perché hai detto killer application come Gianluca 😂 il nuovo Zelda sarà fenomenale, anche Mario e Luigi mi ispira
@Shio-Kurone
@Shio-Kurone 5 ай бұрын
come studente universitario sono d'accordo sul fatto che la switch possiede un potere unico come portabilità
@sergiobullone4250
@sergiobullone4250 5 ай бұрын
"come studente universitario"
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