Il segreto - Elden Ring Seamless Co-op [Blind Run] #48 w/ Sabaku no Maiku

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Cydonia & Chiara

Cydonia & Chiara

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@bianks3916
@bianks3916 Жыл бұрын
Bisogna bruciare l'albero, tutti: O.O, Cydonia: ok.
@kisukoev
@kisukoev Жыл бұрын
when he said "put these foolish ambitions to rest" I felt that
@lollogar123
@lollogar123 Жыл бұрын
La traduzione italiana del dialogo segreto con Melina è uno stupro madonna. In inglese è moooolto più importante ciò che dice
@flyingbananas
@flyingbananas Жыл бұрын
Sabaku che ranta sulla statua che fa puf e cambia mio fratello
@lucalibre809
@lucalibre809 Жыл бұрын
Radagon non poteva essere Marika trasformata, altrimenti si chiamerebbe Mariko o Marko
@marcopietro2519
@marcopietro2519 9 ай бұрын
mariko calcetto
@youram8291
@youram8291 Жыл бұрын
In mia difesa per non aver capito il rompicapo della statua 😂 1 nei giochi souls non si è mai usata una spell per scoprire un muro invisibile o un segreto, l'unica cosa più vicina a questo rompicapo c'è in DS3 dove devi usare un consumabile per trasformarti in umanità ma anche lì è un consumabile!!! 2 la spell richiede 37 di intelligenza quindi negando ad altre build se non quella del mago di poter scoprire il segreto, che ancora non è mai stato fatto in altri souls o fromsoftware game. 3 il fatto di posizionarti esattamente sopra il messaggio per sbloccare il segreto Detto questo a parer mio questo rompicapo è molto controintuitivo e ingiusto anche per un souls player, non sto assolutamente accusando Mike di aver barato perché in realtà se si presta tanta attenzione ci si arriva non è impossibile ma ci sono troppe variabili che rendono questo segreto difficile da scoprire come per esempio il fatto che se non leggi il messaggio (può succedere a chi è online come è successo a me) ti perdi un grandissimo indizio.
@aleviane02
@aleviane02 Жыл бұрын
Guarda, sinceramente mi chiedo cosa ci sia di così controintuitivo in un rompicapo del genere. Premetto che di souls ho giocato relativamente poco prima di Elden Ring (Bloodborne e DS3), ma nel mio caso scoprire il segreto in blind mi è sembrato la cosa più naturale del mondo. Tutto ciò che ti serve per risolverlo è racchiuso in un fazzoletto di mappa, da Cohryn al boss subito dopo. Chiaramente come al solito la volontà del giocatore di esplorare è fondamentale per sgamare chicche del genere, ma in questo caso sia Maschera d'oro e Cohryn che il libro dove si trova la legge del regresso sono veramente ben visibili. Uniscici anche il fatto che la zona dove trovi il messaggio è subito sotto a dove trovi il libro e i messaggi degli sviluppatori sono tipo 4 volte più luminosi di quelli normali (e anche senza vedere il messaggio degli sviluppatori vedere tutti quei messaggi dei player lasciati di fronte alla statua credo che lasci un minimo di dubbio). Poi arrivando al capitolo caratteristiche; innanzitutto su ER rispetto a qualunque souls puoi avere i consumabili per cambiare build molto facilmente, ma anche senza volersi scomodare a tornare da Rennala e rifare tutto ti basta avere qualche talismano (quello del +5 INT e il sigillo cicatrice di Radagon o Marika per dirne 2) unito a una testa dei maestri di Raya Lucaria, la lacrima del balsamo (che ti dà un momentaneo +10 se non sbaglio) e la runa maggiore di Godrick per avere qualcosa come 25 punti in più senza neanche cambiare build. Poi nel mio caso specifico avendo tramutato la mia build Dex in una Int/Dex dopo essermi preso a cuore Ranni non ho dovuto pensare a magheggi di questo tipo, però ecco non mi è sembrato qualcosa di esageratamente forzato svelare il segreto. Perdonami il papiro ma volevo spiegarmi fino in fondo dando anche qualche esempio di gameplay, spero di non averti annoiato😅 PS PER I MOD O CHIUNQUE LEGGA IL COMMENTO Si discute di cose già viste nella run di Cydo e oggetti già trovati nella coop, non preoccupatevi di allerte spoiler per eventi successivi o cose simili
@youram8291
@youram8291 Жыл бұрын
@@aleviane02 non sono assolutamente d'accordo il gioco non ti deve obbligare a cambiare build per un rompicapo è controintuitivo perche fino a quel momento il giocatore non ha mai avuto la necessità di farlo la Quest di goldmask te la puoi perdere in qualsiasi momento, non puoi dire di no, le Quest di from purtroppo fanno cagare (questa è una mia opinione) perché per fare si che funzionino hanno bisogno di trigger specifici altre volte gli NPC si teletrasportano a caso nella mappa e non ti dicono nemmeno dove cercarli per esempio il vaso in mezzo alla lava(non mi ricordo il nome😂) I messaggi degli sviluppatori è vero che sono più luminosi ma quando te ne trovi davanti cento non so quanto sia visibile 😂 poi Non ti puoi fidare dei messaggi della community dato che la maggior parte delle volte sparano cazzate,per esempio una volta ne ho visti un sacco intorno ad una tartaruga e dicevano tutti "cane" quindi impari ad ignorarli anche perché certe volte spoilerano Invece per quanto riguarda alla facilità con cui puoi mettere attributi alle statistiche a volte e vero altre no, e se per esempio non hai preso la lacrima che ti dà 10 in più di intelligenza? o se per esempio non hai il talismano perché non hai finito la Quest di ranni? Poi come dice anche Mike la statua non ha nulla di particolare è esattamente uguale alle mille altre che trovi nel mondo, quindi chiedo questo: la colpa è mia o del gioco che non la evidenziata abbastanza?!? Bastava solo aggiungere un dettaglio in più per renderla più visibile tralasciando il fatto che la logica di come la statua si trasforma è davvero pigra e poco pensata Chiedo scusa anche io per aver scritto la bibbia in un commento 😂
@zeze1991
@zeze1991 5 ай бұрын
Bro ci sono passato di fianco completamente ignorandola 😂😂😭😭
@dragonjunioritalia2484
@dragonjunioritalia2484 Жыл бұрын
Put that foolish ambitions to rest!
@giacomofabozzi9016
@giacomofabozzi9016 Жыл бұрын
Perche due God is meglio che one. Per questo Marika vuole che Radagon diventi un dio.
@dragonjunioritalia2484
@dragonjunioritalia2484 Жыл бұрын
Put that foolish ambitions to rest!
@stefanosormani8245
@stefanosormani8245 Жыл бұрын
Uhm, non so se Mike legge, ma...no, perché il dialogo alla chiesa riguardo i guerrieri mandati via dovrebbe essere di Radagon? Godfrey (ed i senzaluce in generale) parrebbe il piano d'emergenza di Marika, visto lo scopo che dà loro. Perché mai Radagon avrebbe dovuto condividerlo? Dopotutto Cydo non considera un punto fondamentale delle parole che Marika rivolge a Radagon nella sua camera, chiamandolo "mastino fedele dell'ordine aureo".
@markmon993
@markmon993 7 ай бұрын
In giapponese lo chiama "cane" in maniera dispregiativa
@markmon993
@markmon993 7 ай бұрын
Inoltre sabaku non si riferisce al dialogo con cui vengono cacciati i senzaluce, ma quello in cui Radagon (plausibilmente) afferma di voler indagare i "fondamenti" dell'Ordine, non volendosi basare più solo sulla cieca fede
@massimilianoomedorini9086
@massimilianoomedorini9086 Жыл бұрын
Ma è stata caricata due volte la stessa live?
@redwater23193
@redwater23193 Жыл бұрын
Beh l'altra non andava oltre I 360p
@diegoditoro6659
@diegoditoro6659 Жыл бұрын
Ma non si sente niente
@realyutopia9017
@realyutopia9017 Жыл бұрын
A me va
@davidebentino8386
@davidebentino8386 Жыл бұрын
Sì, anche solo 720p ma Ferdy ha detto che sta avendo dei problemi, penso ci vorrà un po'
@Supersten0
@Supersten0 Жыл бұрын
No audio
@realyutopia9017
@realyutopia9017 Жыл бұрын
A me va
@qwerty10AA
@qwerty10AA 6 ай бұрын
Da circa il momento di Mogh, super skippata, Cydo è quasi in modalità SpeedRun, ultimamente non si vive più il completismo del gioco, gli ultimi dungeon completamente rushati, perfino il potenziamento è schizzato in maniera troppo verticale non rendendo giustizia all'effettiva difficoltà del gioco (a mio parere da rispettare almeno nella BlindRun), Caelid lasciata a metà che magari poi riprenderà eh ma dando un senso di raffazzonato all'esperienza, gli ultimi legacy o simili davvero fatti di corsa, vari NPC lasciati a sè stessi e ripresi solo durante il "momento quest" e spesso e volentieri nemmeno vede l'ultimo dialogo quasi come se ne fosse disinteressat, ora lasciare 6 bivi diversi per andare dritti dalla bomba di trama sensa adeguata costruzione, spesso e volentieri andando il prima possibile verso il Boss e poi, magari, cercare intorno qualcosa, e questo è ovviamente dannoso per la narrativa che Elden Ring ti vuole dare, dandoti informazioni quando l'esposizione lo ritiene giusto, anche per godersi la trama. Altra pecca è quella di essersi lasciati tante cose dietro che anche se di solo gameplay erano delle chicche carine, di certo non l'aria che si respirava nelle altre Run, magari Mike era più Vet in quelle e tracciava un percorso più soddisfacente, ed è un peccato perchè questo è un dei vostri miglior prodotti.
@badkataeuw97
@badkataeuw97 6 ай бұрын
Sto recuperando adesso e mi sento di dire la cosa opposta Imho è proprio per i percorsi di sabaku che si ottiene questo dato che continua a interrompere l esplorazione o a far saltare parti solo per avere i finali Sarebbe stato molto più interessante fargli esplorare dove voleva lui e quando si arriva alle parti importanti narrativamente parlando si parla C'è una forzatura enorme da parte di sabaku che stona tantissimo in questa serie imho
@lucapagnacco5745
@lucapagnacco5745 Жыл бұрын
sono l'unico che non sente l'audio?
@s.s.5970
@s.s.5970 Жыл бұрын
No
@giorgioauditore3563
@giorgioauditore3563 Жыл бұрын
Si
Do you choose Inside Out 2 or The Amazing World of Gumball? 🤔
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