쇼츠 통해서 들어오게 된는데 일러스트레이터가 2D로만 생각했는데 덕분에 많은 레퍼런스를 참고 하게 되었습니다. 작업 정신에 동기부여가 돼서 잘 찾아 보겠습니다.
@BeyondBetterBrand8 ай бұрын
감사합니다😊
@유튜브프리미엄-h5v6 ай бұрын
와. 일러스트로 3D도 마치 시진처럼 만들어 지네오 대박입니다 ㄷ ㄷ 이런 고수분을 보니 제 컴퓨터그레픽스기능사 자격증을 던져버리고 싶네요 ㅠㅠ;; 내일부터는 저도 3d에 도전헤 보겠습니다! 올려주셔서 넘 감사헤여 ㅜㅠ (자극 많이 받음)
@BeyondBetterBrand6 ай бұрын
일러스트로 3D 하다보면 3D툴을 배우고 싶어질수도
@ebbuni-n3e8 ай бұрын
😮😮😮😮😮
@BeyondBetterBrand8 ай бұрын
😱😱😱😱😱
@정경하-z6tАй бұрын
최고최고..
@BeyondBetterBrandАй бұрын
@@정경하-z6t 👍🏻👍🏻🙏🏻🙏🏻
@user10383a8 ай бұрын
2:52 얇게 만드는 건 어떻게 할 수 있는 건가요? Offset direction from right edge 도 무슨 의미인지 궁금해요! 왜 가운데가 볼록해진 걸까요?
@BeyondBetterBrand7 ай бұрын
😊
@juhee-c6bАй бұрын
화장품 튜브 모양 같은 것도 가능할까요? 윗부분은 납작하게 할 수 있는지 궁금해요!
@BeyondBetterBrandАй бұрын
@@juhee-c6b 일러스트에서 튜브모양의 화장품을 3D로 만들지는 못합니다😭
@suz-io8qp8 ай бұрын
감사합니다! ❤
@BeyondBetterBrand8 ай бұрын
감사드립니다😊
@user10383a8 ай бұрын
감사합니다 그런데 재질 (하이라이트 광이 나는)은 첨엔 안 보이다가 마지막에 그림자 세팅하고 렌더 돌리시니까 광이 생기네요?? 어디에서 제가 놓친걸까요...
@BeyondBetterBrand7 ай бұрын
메터리얼에서 roughness를 0 으로 해서 광택이 생기는건데, 빛의 각도와 그림자에 의해서 우리가 보는 광택느낌이 달라집니다. 그리고 얇게 만드는건, 처음에 3d 만들기 전단계의 오브젝트를 얇게 만들어줍니다. right edge는 회전하는 축을 오브젝트의 오른쪽으로 하겠다는 옵션입니다😊
@유튜브프리미엄-h5v6 ай бұрын
이야 각도로 인헤 광택이 실제처럼 죽이네여
@dauurus3 ай бұрын
투명한 용기도 가능할까요?
@BeyondBetterBrand3 ай бұрын
일러스트에서는 불가능합니다. 다른 3D 프로그램 사용해야합니다.
@kims7706218 ай бұрын
혹시 낚시 바늘 같은것도 가능할까요
@BeyondBetterBrand8 ай бұрын
어느정도 가능할꺼라 생각됩니다😊
@kims7706218 ай бұрын
@@BeyondBetterBrand 괜찮다면 낚시 바늘 같은 날카로운 사물도 한번 부탁 드려 볼께요 영상 잘 보고 있습니다 감사합니다