Нужно изменить ульту. Она засасывает врагов в водяной шар, который превращает их в гидройдов. Они бегают по карте и фармят!
@LikerioXD3 жыл бұрын
Почему коммент за 30 минут ещё не в закрепе?
@Victor_Viktorovich3 жыл бұрын
Разрешите маленько вас подправить: превращает в Маленьких Гидройдов.
@shinyi274 Жыл бұрын
Фуррион в мире варфрейма
@ЖеняТурчинов9 ай бұрын
😂😂😂
@РоманКузнецов-р6с3 жыл бұрын
У Ярели есть только одна положительная сторона. Это её набор статной анимации. Клянусь, мой "розовый Рино" некогда не был таким прекрасным!
@TheSumireko3 жыл бұрын
Ахахаха, на кой хрен ты перекрасил Рино в розовый?!
@РоманКузнецов-р6с3 жыл бұрын
@@TheSumireko Потому что даже покрашенный в розовый цвет, Рино остается, брутальным.
@izbranai3 жыл бұрын
Ты только что добавил Ярэли ещё один ГРОМААААДНЫЙ минус.
@flahaerty-t3o3 жыл бұрын
Черт возьми, теперь я хочу тоже покрасить Рино в розовый хд
@укаїнка3 жыл бұрын
лучше гренделя в розовый, эфемеру крылья эрос, и анимацию ярели вот ето топ!!!
@BaronDelacrua3 жыл бұрын
Почему то думал щас будет разнос, а тут спокойненько объяснил В чем проблема Ярели. Даже без хейта.
@RomFilin3 жыл бұрын
ДЕ просто должны отдать Ярели на реворк тем ребятам, которые работали над реворком Вуконга. Думаю, они знают как превратить даже кусок мусора в мету.
@IlykRus3 жыл бұрын
Ток проблема в том что и над тем и над другим работали те же ребята... Если я конечно не ошибаюсь, но как я понял по двестримам это был в обоих случаях Пабло
@RomFilin3 жыл бұрын
Если это так, то очень обидно
@ДобрыйГар3 жыл бұрын
Кусок мусора ну да лучший на тот момент варфрейм по бессмертию да и если бы не понерфили и Шас был бы королем
@tuilun78753 жыл бұрын
@@ДобрыйГар И одновременно с этим самый убогий по геймплею варф до реворка
@вернимойкиндерпингви2 жыл бұрын
@@ДобрыйГар инарос тоже бессмертный и что, он тоже щас король? Нет, он на помойке, как был бы и вуконг до реворка
@artemalexandrov46103 жыл бұрын
Очень понравилось то, что ролик прошёл на спокойных тонах в то время как уже существует триллиард именно обсёр-видосов на ярельку. Эта деталь - заявка на уникальность автора
@izbranai3 жыл бұрын
А самое забавное что Илик славится своей бомбёжкой.
@zeronero97313 жыл бұрын
Даже если бы бомбил, как я понял есть за что. Она реально бесполезна(сори если что)
@fredikryher36992 жыл бұрын
Просто до записи видоса у него сгорело все что может гореть, ну или бахнул успокоительного ,а то пришлось бы весь ролик запикивать)))) Илик хоть и бомбит в своих роликах ,но хотябы делает это обосновано и все обьясняет так что даже тупому неофиту понятно))
@sangwine80103 жыл бұрын
У DE единственное что хорошо получилось с этим фреймом, так это годный косплей на Акву
@koprom95673 жыл бұрын
Тут даже поспорить не особо получится. Разве что что-то начать говорить про способки Ярели
@sHaVa_GG3 жыл бұрын
Я бы согласился, если бы не считал Акву раз в 100 полезней
@mikhailoljapkin43323 жыл бұрын
Тоже бесполезная)
@Nikita3549063 жыл бұрын
Аква это Бесполезногиня? А где фонтанчики из ладошек?
@TheSumireko3 жыл бұрын
Ярели = Кокоми, а Кокоми = Аква, вот так.
@devilsaint50303 жыл бұрын
20 минут воды для ярели, перфекционист внутри меня доволен и ставит лайкос
@SiniyKriper2 жыл бұрын
Посмотри внимательно там 19:59 минут, живи с этим :D
@sint_fd75373 жыл бұрын
Агась конечно конечно реворк. Когда инарос на горе свиснет тогда и будет реворк 😂
@НиколайСветмиров3 жыл бұрын
Даже если он свистнет, его не услышат...
@sibirka61033 жыл бұрын
Инарос к сожалению имеет преимущество с своим жиром и пассивкой. Жаль таких фреймов, классную задумку просто сливают.
@dimiklion3 жыл бұрын
@@sibirka6103 Согласен. Инарос выживет там где другие подохнут... это его смысл существования :/ нельзя всех фреймов ставить в катигории: домажит скилами хорошо , недомажит скилами плохо....
@_--_68533 жыл бұрын
@@dimiklion выжить может любой фрейм где и когда угодно, а инарос бесполезный, жирный фрейм, даже не танк, просто жирный
@yollnahkriin66043 жыл бұрын
Проблема Инароса даже не в скиллах,а в механике 'жира'.Он - танк,с этим спорить нельзя,да и не нужно.Но,из-за того,что у него нету щита,процентных резистов а-ля Баруук,каких-нить чешуек ревы,нету даже бессмертия старой макаки(хотя тут бы могло и зайти -_-) на высоких уровнях его тупо ваншотят,хотя та же Ярели там может существовать из-за ШГ.Не убивать,а тупо жить - убивать и Инарос не сможет.А на низких уровнях он никому и нафиг не нужон,ваш Инарос,ибо если тебя убивают обычные мобы до стального пути из-за нехватки жира...ну...вы поняли.Пассивка,кста,какого-то хрена режется броней,что очень тупо.По-идее,это должен быть истинный урон,и,пожалуй,его должно быть побольше.
@chronosoviy_tor43 жыл бұрын
Хотелось бы больше таких серьезных роликов от тебя. Они классные.
@log28583 жыл бұрын
Чесно говоря, это видео - лучшее что я видел у тебя на канале , тебе идет серьезность, ну и немного рофла
@clemgrakata3 жыл бұрын
Надеюсь ДЕ обкурятся и сделают ультой ярели какое-нибудь чудовище Лавкрафта. Вот это будет интересно
@kylleris2263 жыл бұрын
Это гидройду больше бы подошло
@izbranai3 жыл бұрын
@@kylleris226 хехехе... Актуальная шутка учитывая что речь идёт о его омерзительной во всех смыслах недофеманиме версии.)
@v02dv3 жыл бұрын
Можно было бы просто добавить синергии скиллам. Например чтоб у мерулины было 2 режима: первый - к драйв, второй - она следует за ярели и разливает воду в каком то радиусе, враги бы замедлялись в этой воде и пока активен 3 скилл клинки бы резали везде по всей этой площади.. 1 скилл изменить чтоб пока противники подняты в каплях над этим бассейном из них вытекали бы патроны на всю эту лужу + с каким нить аугом скажем энергия регенилась(причем чтоб патроны/энергия растекались по всему отряду поровну, но если в луже стоит только 1 фрейм, то все доставалось ему). Ульта чтоб чуть позже взрывалась + пока стреляешь в этот водоворот он напитывается статусами, а после взрыва обливает этот концентрат всякого дерьма на какой то радиус или опять же в ту же лужу.
@FoxyExtream Жыл бұрын
Ярели это мой первый сркафченный варфрейм,отмечу плюсы для СЕБЯ Первый скилл полезен при обороне,можно раскидать шарики вокруг вещи для обороны и враги будут оставаться на месте и не смогу ничего делать 2 скилл,повышает живучесть,а насчёт неудобств при управлении,я научился управлять мерулиной и почти не биться об предметы,я пол Миссии могу на мерулине проехать или даже больше Третий скилл просто помогает убивать мобов Четвертый скилл после реворка стал полезнее,он остаётся на месте и продолжает всасывать и убивать врагов и когда в комнате было просто куча мобов жирных но обычных в плане,не эксимусы Я их смог просто легко стянуть,ну тоже самое в обороне помогает то что стягивает и остаётся,ещё пробивало щит эксимуса когда то когда было в шарике прям дофига мобов
@flugegerhaimer40973 жыл бұрын
Как вариант, мерулину можно просто уменьшить по размерам, как и титанию под ультой
@alvent74633 жыл бұрын
Вы знаете что не проедете на Мерулине в обычных миссиях, тогда накой вы это делаете? И потом жалуетесь что неудобно! Серьезно? Ну, да ладно, Ярели - это варфрейм для старта. Её леко получить. (Да, легко. Да, я тоже горел когда выполнял квест, но только из-за кривых рук. Когда понимаешь лайфхак с трубой у входа Фартуны квесты проходяться на изи.) С ней весело. (В тот момент когда ты начал, у тебя кроме твоих 2 ничего нет, а тут очень веселый транспорт) Она милая. С прямыми руками ты посидишь до 50 уровня +- в соло. А дальше? А дальше уже давно не старт. Ярели - промежуточная ветвь между дд и саппортом. Этакая несформированная особенность. Ярели - самая лучшая девочка. (для меня, было очень жалко отдавать её гельминту). Да и вообще, с сильным оружием и прямыми руками ты хоть на каком варфрейме сделаешь "красоту". Пожалуй, единственное к чему нужно стремиться в варфе так это к веселью, потому что циферки на таймере или головами убитых это не достижение (если после этого тебе хочется выключить игру). Ярели не нравится "старым" игрокам, так как слабая, а те давно зациклены на сильном, а не на веселом. Но она будет светлой памятью для новых игроков.
@stabar97302 жыл бұрын
варфрейм для старта..... вольт или экскалибур в сто раз больше профита имеет, или тот же рино, ярели как по мне какой-то тест или игра по фану, а если смотреть с другой стороны, то как и говорил ютубер это бесполезный фрейм, где имеются более профитные аналоги
@stabar97302 жыл бұрын
так что зря оправдываешь ярели
@stabar97302 жыл бұрын
ну в принципе если смотреть для фана, то можно на ком угодно играть, отговорка странноватая
@ЗуАркх3 жыл бұрын
Абсолютно согласен.Доска должна быть главной фишкой фрейма,его уникальной механикой.Но особых механик не прикрутили.Если бы мерулина автоматом оплывала преграды и могла даже по стене скользить-это было бы кайф.Да это упрощение геймплея,но зато она была бы играбельной и фановой.Как и задумывалось.Вот титания мелкая в ульте вполне бодро играется.Тут тоже нужно радикальное решение проблемы перемещения. Ну и способности допилить конечно.Ульта что б взрывала только при повторном нажатии+больше базы ренджа раз уж сама не демажит. Клинкам +урон процентный от здоровья по целям под любым контролем.Ульта,шарики,пересаженные способности и стойки ближки..и т.д. может быть еще протестировать возможность оставлять клинки на области без ограничения на количество активных.
@SamF1reF0X3 жыл бұрын
Спокойный Айлик... Блин... Мне нравится. По больше бы видео такого формата :D
@shadowsystem82243 жыл бұрын
Сделать так скажем симбиоз с Гидроидом. Ульта Гидроида с аугментом на фарм + ульта Ярели которая будет увеличить радиус щупалец на большую дистанцию. Скилл с пузырями поменять на баф урона, для усиление щупалец. Гидроиду поменять лужу, чтобы другие игроки тоже могли туда входить. И прям самое странное, возможность стать с доски чтобы другие пользовались.) Клинки можно использовать из лужи. А самое топ, Ярели может везти лужу на доске. (Шучу)
@dekoder64843 жыл бұрын
14:17 я бы даже и купил бы если были бы такие скинчики 1- гидроид 2- вуконг ну или кора 3- гаруда ( ну как бы красный, кровь кишки там) 4- эквинокс 5- некрос
@Stargazer_00010 ай бұрын
Знаешь Во смотрю я твоё видео и думаю: Чёрт Возьми! Мне нужна эта грёбанная Ярели!
@stepankoudelko Жыл бұрын
И эт довольно странно , те когда я увидел ее впервые и начал читать характеристики , то подумал что эт оч крутой фарфрейм
@IgronMk3 жыл бұрын
Ого! Это было реально адекватное видео)
@Михаил_Сможет3 жыл бұрын
возможность рыбачить с мерулины. всё это будет топовый фрем
@aceattorney57493 жыл бұрын
Можно было бы, ульт сделать двойным, то есть первое нажатие притягивает врагов, а второе делает взрыв с последующим разбросом.
@neomagenta17713 жыл бұрын
Огорчает то что приятный на вид фрейм так ужасен в использовании :
@xseme4ka9203 жыл бұрын
Просто вы не умеете играть, он очень приятный в использовании ...
@krevedkovklyre49323 жыл бұрын
@@xseme4ka920 бестолковый абсолютно нового я ничего не скажу все и так показано в ролике. а хотелось бы
@xseme4ka9203 жыл бұрын
@@krevedkovklyre4932 к сожалению автор ролика не умеет играть на данном персонаже, он даже не пытался показать какой 2 скилл удобный
@krevedkovklyre49323 жыл бұрын
@@xseme4ka920 то есть опыт Хомы приведённый в пример, не котируется, хотя чел какое угодно говно может конфеткой сделать, опыт не пропьёшь. Может тогда поделитесь сокральным знанием как же играть на ярели?
@xseme4ka9203 жыл бұрын
@@krevedkovklyre4932 Во первых нужно иметь хорошее вторичное оружие по типу (Споромет), во вторых на Мерулине нельзя зажимать шифт его нужно нажимать чтобы ускорять себя и делять меньше текстуру самой Ярели и перескакивать препятствия по типу бортиков, а не ездить как клоун 5:30 этому пример, этот персонаж сделан чтобы играли в варфрейм а не стояли афк, а большинство заходит в варфрейм не играть же в него, ясное дело что вам этот персонаж не угодил, Ярели не уязвима к статусам и опракидыванию так-что катаешься себе и стреляешь можно сказать под себя с споромета, идеальные режимы для неё это сбой, выживание, очень быстро и гладко проходятся так-же зачистки и захваты.
@gara47063 жыл бұрын
Ясно, опять ноет
@dongrecha50453 жыл бұрын
Илик даже не орал в видосе, спасибо за видео!
@Tmerus2 жыл бұрын
чтобы исправить текущий второй скилл (не заменить) нужно, как минимум, сделать как сделали с титанией - сильно уменьшать фрейма, когда она седлает транспорт. Уже тогда он станет полезней тупо из-за того, что его можно будет использовать везде...
@spakeschannel3 жыл бұрын
Мне вот интересно, а почему они просто не сделают её ульту так, чтобы враги вместе с пузырём замораживались и оставались внутри, пока шар полностью не замёрзнет, постепенно получая урон холодом с проком, а потом шар разбивается, от чего враги получат урон от удара с проком. И не обязательно даже будет делать вариант с истинным уроном, как у Трини на Эрергетическом Вампире, ибо сами шансы статуса позволят баффнуть гальванизированные моды на статус для оружия и Избыточное состояние. Если выстрелить в шар, то он лопнет прежде, чем полностью замёрзнет, но весь урон пройдёт по врагам как если бы они просто были в воздухе, да и урон от удара просто будет меньше, но также с проком. Одно только это позволило бы добавить вариативности в сборки.
@armadelis36563 жыл бұрын
Вау. Ты не ругался как сапожник как обычно а нормально все объяснил. Это видео заслуживает, на мой взгляд, на много больше лайков чем обычно. По поводу изменений способностей, не буду спорить или критиковать потому что все лучше чем есть сейчас. Задание тоже стоило бы изменить так как что сейчас вполне посредственно. Да, ты сказал что ее склепали за месяц. Но все же. Думаю для изменений у де все еще не так много времени для этого.
@darkserpent39593 жыл бұрын
Окей, посмотрел несколько твоих видосов (вроде бы около 5-10) и так уж и быть подпишусь 😊👍
@IlykRus3 жыл бұрын
Алилуя. А я ждал
@monolaz8993 жыл бұрын
Тестить затмение мираж в новом симуляторе это гениально если не считать что бафф там из за освещения не выдает даже +100% урона
@Yours_KalinkaMalinka3 жыл бұрын
Как обычно, проржала (просто смеяться невозможно) весь ролик! Этот квест (а мне его пришлось на 3 аккаунтах проходить) я не забуду никогда! Такого кошмара ещё не было в квестах! Ярели была прокачана в ранг и тут же скормлена Гельминту. Очень моей медленной Нове клинки её понравились. Даже и не стреляю почти! Ульту жмакнула, клинки жмакнула и бегай среди лопающихся мобиков-прелесть! Спасибо за ролик и прекрасное "рррррр"! Обожаю!💋💋💋💋💋
@A.D.Wright3 жыл бұрын
Моё почтение!!! От души улыбнуло!!!) Не смотря на то, что она не особо полезна, Ярели мне нравится прям фау...)
@iserador61063 жыл бұрын
Как только пошли первые ноты, стало понятно в каком ключе будет ролик. Илик жги водяную ведьму!
@hulamulano54773 жыл бұрын
Хм классный ролик и без полного обсера ярели и немного всего о ней илюк растёт жду такой контент хотя-бы раз в год)
@rizzyturqoise3273 жыл бұрын
Щяс бы видосик по Заку))
@radist59493 жыл бұрын
а где же вставка с инаросами в конце?
@ihavntfantazy20143 жыл бұрын
Очень жаль, что рамка вышла такой бракованной, концепт был хорошим .Искренне сочувствую людям, которые её за платину покупали на старте.
@aneade88922 жыл бұрын
скрафтил как первого варфрейма (играю неделю), всем доволен. шарики очень полезные, мерулина дает халявный резист 75% если уметь пользоваться к-драйвом. однако все равно хочу скрафтить мираж и скормить гельминту, затмение ярельке пересадить
@ijoashi Жыл бұрын
Интересный момент, в арсенале когда вчера смотрел на мирулину, осознал, что она похожа на щит...так вот я к чему, походу яре яре просто была брошена еще на стадии концепта. Видимо была мысль сделать доске как минимум два режима
@Povyshev2 жыл бұрын
Лучше бы она была фреймом поддержки. Айдол на к-драйве.
@MixaDoD3 жыл бұрын
Вау я появился в ролике, классно че пойду дальше играть в фар край 6
@midlex9442 Жыл бұрын
Лучше бы Ярели вышла в виде скина на какого нибудь Фрейма... дизайн классный а геймплей нет.
@АртемРанний-т4у3 жыл бұрын
Проорал со всавок с Хомой))
@Sokol852 Жыл бұрын
Дивлюсь ролик під час того як гільмінт пережовує Ярелі
@edgybanshee52093 жыл бұрын
Ого, Илик где-то выкопал Варга Викернеса для видео, респект таким блогерам.
@enigma5452 Жыл бұрын
Бля, ярели это какая то барбара из геншина в перемешку с гидро магом бездны и сянкой
@ВіталійСтепан-м8о3 жыл бұрын
У меня немного другое видение её скиллов... Она же маг воды фактически :0, вместо пузырей сделать что б она пускала водяного змея (эт прост поток воды, но фишка в том, что он также будет окутывать противника, так сказать контроль), при чем сделать скилл радиальным (тоесть вокруг указателя игрока там пусть будет с 10 "змей", ну или область в которой вода чисто держит Н количество врагов. Второй скилл сделать двух-фазным, ну или два режима - в одном это к-драйв с 75% перевода дамага и скоростью в 1.25-.15 (в зависимости от силы) от обычного, а второй режим - Мерулина находится возле игрока и даёт бафы на урон Ярели и союзникам, как будто два режима - защиты и атаки. Третий полностью согласен - пусть количество лезвий увеличивается и урон увеличивается не на х4, а в зависимости от количества урона, наносимого этим скилом (как у Нидуса его стаки, так и тут похожую механику сделать, но ради баланса сделать не прям жосткий скейл). Четверый скилл норм, но либо сделать его Волной, либо просто сделать, что б она всех врагов запихала в пузырь, и таким образом регенила энергию. Но это канешно уже попахивает магей крови (Гаруда, стой на месте!). Крч, можна по разному сделать, но ДЕ сейчас пилят контент, при чём просроченый, хах) Надеемся, что ожидание того стоит.
@haniel_06523 жыл бұрын
Я уже второй раз начинаю играть в игру, где перса, связанного с водой, ненавидят все, но я уверен, что если я её получу, то я точно буду за неё играть :)
@I_TakinaInoue_I2 жыл бұрын
Первый кокоми?)
@gelya3842 Жыл бұрын
Или Мона ?)
@gamestv53423 жыл бұрын
Хома 3 дня её Мучал все перебрал но так не получил нужного профита
@amv66793 жыл бұрын
Деловой Илик, забавный), важный такой
@ZeephyrRka3 жыл бұрын
Ярели - не то что полное разочарование, скорее полнейшее. Потестив ее не много, единственное за что я зацепился - акваклинки. И какое мое было (очередное) разочарование, когда под мраком с 10% вампиризма акваклинки, стукающие по ~1500 урона, восстанавливали всего 5 здоровья в секунду и вампиризм шел только с одного клинка (а она вообще-то должна 3 удара в секунду делать), периодически багаясь и переставая наносить хоть какой-то урон.
@АрчиАванесян-ч8х3 жыл бұрын
Она милашка и точка
@АртёмВиктори3 жыл бұрын
Да достаточно будет синергии меж способностями, что б она игралась хотя бы 1 - Добавить взрыв по площади с гарантом разреза при получении урона от 3 способности. И срез брони пораженным врагам если их засосало в унитаз (4) 2 - Банально удобство использования можно ещё имун к опрокидыванию 3 - Увеличить хитбар клинков + зависимость их кол-ва от силы (с гарантированным разрезом будет хороший А тир для гельминта) 4 - Добавить зоны и убрать разброс врагов
@ПавелХабибулин-м6ф3 жыл бұрын
самое ужастное что у них был другой концепт фрейма, уже с готовыми скилами, даже с готовым альт шлемом, но они просто решили: А зачем? лучше на коленке сделаем, и выпустим, а на остальное все равно
@alexanderletov3627 Жыл бұрын
Вообще-то, Ярели это Барбара
@SKYNET_intel9 ай бұрын
Где ты увидел хоть каплю хейта на Ярельку?.. Она - няшная и милая, и это самая большая её сила.
@umbraprime67452 жыл бұрын
Сделать продолжительность ульты секунд 5 и добавить механику сброса вещества новы, чтоб множитель был х5 х10 х15, а первый скилл передавал допустим 25% другим подвешанным,
@34jc23 жыл бұрын
3-й скилл при нажатии, создает этот же круг и потоком воды цепляет врагов "типо центробежной силы" и они в нем остаются, по отжатию, Ярели выходит из круга, а он остается с врагами. Это придаст смысл 4-му скилу, что будет увеличивать урон, за каждую цель. К тому же, будет смысл пользоваться ее 2-м скиллом К-драйвом, будет быстрее собирать врагов в круг. 1-му силу нужно просто поменять положение, путь эти пузыри выстраиваются в ряд, тогда будет синергия при сборе врагов в 3-й скилл на К-Драйве.
@Shadow_Stalker6202 жыл бұрын
Вы подождите через год DE наверное Ярели Прайм в игру добавят
@I_TakinaInoue_I2 жыл бұрын
Не через год жи
@3anou1463 жыл бұрын
слабенький фрум - но свою цель выполняет: добавляет разнообразие(вот бы еще что сбалансить). что до прочего - можно играть октой и мазать фикалькой остальных
@tired_stump23323 жыл бұрын
а я ведь ждал её, и купил её, и как же я разачаровался, поэтому я жду новую войну и изменений Ярели
@Evangalie3 жыл бұрын
С праймом реворкнут
@mulstromsulin76713 жыл бұрын
Я вот кстати не давно увидел на заданиях ночной волны убить кого-нибудь к-драйвом, у меня вопрос а он что может дамажить? И как вообще это сделать,я пробовал наезжать на врагов пробовал сбить их круговым движением но ничего
@I_TakinaInoue_I3 жыл бұрын
В прыжке над мобам зажми контрол или нажми F
@kvnkvk38403 жыл бұрын
Оу май, кто-то тоже оперу GX юзает )
@prismaticrain3 жыл бұрын
Так, ты, почему на канале нет ни одного гайда на Лимбо!?
@hyracore15243 жыл бұрын
Можно много чего добавить, меня интересуют подобные обсуждения) При ульте можно сделать так, что на врагов, затянутых в водоворот будет накладываться статус холода, а пузыри скажем будут наносить в два раза больше урона(Считаем временное увеличение урона от самих пузырей) Делать это следует по крайней мере для того, что бы можно было бы хоть какие-то комбинации создавать с ней Или скажем Мерулина при уничтожении будет давать всплеск воды(урон холодом) на врагов и станить их на 2 секунды Далее по пузырям - их механика в целом скудновата и мало идейности - почему бы не сделать пузырь более "заразным" скажем один пузырь при завершении стана будет выпускать ещё два пузыря, которые смогут захватить ещё по одному врагу, и также будут давать статусный эффект холода(С помощью аква-клинков можно будет пытаться убивать сразу толпу, как минимум давать урон по ней) Далее пузырям следует дать возможность увеличить стан, но не урон(Как мы понимаем - это контроль, сделаем это контролем и пускай косвенно нам он будет помогать кастовать на затронутых клинками врагов, либо же после её ульты У неё отсутствуют нормальные ротации со способностями, больше похоже, что их наложили абы как, как грязные вещи в стирку - есть и нормально По моему видению: переработки заслуживают абсолютно все её способности без исключения.
@ВиталяТуркевич3 жыл бұрын
Кому сложна катаца на Миллюрине советую прицеливание для вхождения в поворот или в узких коридорах. Я бы к Аква Клинкам 3 способность добавел возможность перейти в режим Образ Пузырного Дракона , летающего по врагам попавшие в Пузырные Ловушки активировал моментальный урон (как от аугмента Оберона на землю 2 способности) и собирая пузыри был бы эффект как от способности Идущий в Огне (1 способность неджи) то есть увеличивая как урон так и длину хвоста. Тут вариация появится между кленком и дракона, а главная все также кавайна по типу девочка танцующий с ленточкой.
@lolkaka11293 жыл бұрын
за арех уважение
@dolboubi48133 жыл бұрын
15:07 Судя по рекомендациям вы человек высокой культуры
@ВладимирБолотов-ъ3э3 жыл бұрын
Ты про Дениса?
@dolboubi48133 жыл бұрын
@@ВладимирБолотов-ъ3э да
@sadknight12093 жыл бұрын
Илик, очень часто слышу слово . Объясни что это значит плез.
@IlykRus3 жыл бұрын
Зона поражения
@ДмитрийБуслаев-г9м3 жыл бұрын
а шо сегодня ролик без просмотр подарочков ?
@I_Love_BelVeth3 жыл бұрын
Обидно а я ему 2 подарка отправил :(
@КонстантинБаталов-н8м3 жыл бұрын
Согласен со всем сказанным.
@gusstez74982 ай бұрын
Пока я её делал, пока проходил квест на этот мусор, весь моник заплевал от нежелания. Но я заставил себя, ради 6000 опыта в рангу. Когда её качнул с горем пополам до 30ки, я был так счастлив как никогда либо за все время сколько играю в варфу. НУУУууу это реальный высер. Очень надеюсь что её реворкнут. Тот же квест как нибудь пересмотрят. Потому что это знатная шляпа во всём. Ни пользы, ни интереса. Это что то вне понимания вселенной. Спасибо за обзор, за напоминание. Было интересно послушать точку зрения с стороны на счёт... этого ....
@maxagreen743 жыл бұрын
Илик, какая твоя любимая вторичка?
@TheTor7473 жыл бұрын
Сказал где-то в комментах другого канала, что 2 ка у неё ужасно не приятна в управлении и надо переделывать, так закидали не приятной субстанцией, что ничего я не понимаю... Меня ещё в катании бесит то, что когда на шифте стрейфится пытаешься эта доска(обе доски) поворачиваются целиком, из-за чего по энерции вечно во что то влетаешь...
@lynx_nekocat3 жыл бұрын
14:16 я конечно понимаю что это дело вкуса, не судите строго, но по моему, из всей пятёрки мадам выстроенных в ряд, ярели.. уродлива на фоне других, и та что в центре, или та что чуть правее, или вовсе крайняя справа, были бы намного симпатичные🙄
@Victor_Viktorovich3 жыл бұрын
Не сказал бы. У двух крайних справа лица стрёмные.
@godlike84153 жыл бұрын
Я могу взять дайкю - поставить на него мод на вампиризм, взять свой сепфан и простоять 2 часа на любом фрейме на сп
@ViperGS43 жыл бұрын
Я тот человек, который играет на Зефир с момента ее ввода, да еще с луками)) Я очень хорошо знаю, что такое боль, когда новые фреймы убивают всю карту одной кнопкой. Проблема больше в ДЕ, что они не могут понять, как позиционировать свой геимплей. Они добавляют много крутых фич, но при этом добавляют однокнопочный геимплей. Есть классный к-драйв, и я тот, кто на РС2 играл в Тонни Ховкс ловля кайф, окунулся в легкую ностальгию. Но при этом у нас есть арчвинг, который летает как в попу ужаленный. И смысл? Они добавляют паркур, систему комбо, но при этом есть инвизеры, которые тупо примитивной комбинацией выкашивают всю комнату. У нас есть фреймы по типу Фроста, которые хороши в оборнке, и сбалансированы, и вроде кайф. Но у нас есть Сарина, которая выкашивают всю комнату стоя на месте, есть Кора, которая плевать хотела на позиционку, она тупо убивает всех в стане. Им надо определиться с самой игрой, чем подгонять фреймов. Мне лично не в кайф видеть, что я косплею Макса Пейна, а кто-то на Мисе ковыряется в носу с одной кнопкой.
@seligfay74973 жыл бұрын
Я поднимал проблему к-драйва на форуме в отдельной ветке. То что предлагал я, это уменьшить ее в 4 раза. С Титанией такое работает отлично (титания уменьшается в 10 раз, ибо так работают миссии арча xD). Но меня убедили, что в принципе, это и так будет самый маленький фрейм, что доску доработают, якобы добавив систему предопределения высоты доски, чтобы ярели не стакалась в каждый камень. Ну и подумал я, что если в принципе она сможет сесть на колено как нибудь, то вполне сможет преодолевать узкие разъемы. На следующий день тему просто слили с общим фитбеком и найти наши рассуждения в этом хаосе вообще не представлялось возможным. Все волновались что третий скилл не будет дамажить. Ну чтож, самая домажная абилка у нее сейчас. Обидно, с к-драйвом можно приколюх придумать, а он как в опенворде уныл, так и в способностях ярели остался. Лучшеб она некромеха призывала, вопросов бы вообще не было, ибо 3 скилла говно, зато некромех и брутальность. Хотя, я хочу дождатся появления фрейма с некромехом, чтоб подтвердить теорию, что все фреймы со способностями транспорта получаются автоматическим фейлом. Титания сейчас норм (с проблемами, но терпимо), но вспомните ее в начале, когда она могла убивать 70 уровней, но никто не хотел ей играть, потому что хрома может лучше + хрома не умирает от ваншота)
@ЛюбаняФедина3 жыл бұрын
Прикольно
@fumosaurus2 жыл бұрын
Ещё хорошая идея для реворка мерулины: уменьшить инерцию и повысить управляемость (а это пиздец какой-то)
@zdhoker92163 жыл бұрын
Ярели как дочь, оставленная без внимания. Буквально. Подобная таким, даже в каком-то смысле влезла в субкультуру
@fgjkfghjgm69563 жыл бұрын
всё правильно сказал
@ЯрославГорбачев-щ9р3 жыл бұрын
Про эквинокса есть видос?
@GistafLjfreg3 жыл бұрын
Разрабы боятся сделать имбу из нового фрейма , в тоже время в игре есть : Октавия , Сарина , Баруук , Висп , Мираж и тп .... Ага , ясно , мы поняли.
@Andre-qr9jj3 жыл бұрын
Я смотрю ты не умеешь отжимать ускорение на мерулине чтобы контролить её в узком пространстве)
@xseme4ka9203 жыл бұрын
Это очередной высер от недоютубера по варфрейму забей
@mementomemes68203 жыл бұрын
Я думаю, все изменится с выходим аугментов на нее.
@SMT-ks8yp2 жыл бұрын
У меня давно было чувство что ДЕ начали руководствоваться в дизайне фреймов внешностью, а не геймплеем. Посмотришь на старых, там явно фрейм-танк (рино), фрейм-дамагер (экс), фрейм-стелсовик(локи), маг-контролёр(мэг), хил-саппорт (триня) итд. Фрост, Эмбер, Сарина и Вольт ориентированы на урон базовыми элементами. У Хромы есть идея вариативности по элементам, Лимбо имеет собственно лимбо, это вполне конкретный способ контроля. Но потом в какой-то момент разрабы такие "Ооооо а давайте сделаем фрейма-мумию, а давайте каменного, а давайте закинем фансервиса для китайцев с толстыми отсылками на их мифологию. Стоп, а как это всё должно играться? А, придумаем чо-нить!".
@ni12ck183 жыл бұрын
Можно было бы сделать переключаемые режимы на второй скилл, один из которых нынешний вариант, а второй убрал бы этот к-драйв и давал подобные бафы (увеличенная скорость передвижения, снижение урона), но чутка урезанные.
@АрсенийЕвстафьев-т9п Жыл бұрын
Я ее прощаю за чулочки .
@artemalexandrov46103 жыл бұрын
Очень жду аугменты на Ярыли, может они могут что изменить. Фрейм будто бы ориентирован на низкие уровня
@KandakovNS9 ай бұрын
Ярели самый милый и самый бесполезный фрейм.
@fredikryher36992 жыл бұрын
Мдаа управление на кадрайве нуждается в доработке, неужели у разрабов нет никаких бета тестеров которые бы сказали им что не так?
@griffon89523 жыл бұрын
Ну арчвинг на обычных миссиях прокатил же) Вообще(не играл на ней пока, но понемногу под настроение квест делаю, раз в недельку заглядываю на открытые локации), 3-й скил концептуально мне заходит так как стагер ближайших противников - всегда приятно, 2-ка не думаю что с большинством тайлов в игре мы можем назвать ее полезной: в варфе движение жизнь и застрять на ней очень легко, ограниченое хп марулины, снижение урона может нехватать. 1 скил, нужно либо снимать ограничение целей и убирать/резать урон, либо наооборот сделать это неким аналогом спор сарины, и добавлять синергию с остальными скилами. Ульт выглядит интересно, но есть подазрение что 100 енергии он не стоит и вместо него проще сейчас использовать гельминта с зефир.
@iDabash3 жыл бұрын
Мой внутренний анимешник хотел бы начать играть на Ярели, но её способности только и оставляют желать лучшего :(
@zeronero97313 жыл бұрын
Сам анимешник, но её бы низачто не взял бы. Дизайн красивый спору нет, но на этом ка бы всё, так чисто полюбоваться сойдёт, но не более
@cetbe1ne-sports9673 жыл бұрын
Я после этого видео захотел её собрать , сожрать гельминтом и пихнуть пилы в рино :з
@VikaKastolomova Жыл бұрын
Разве не контрит всех?
@Cloud-mp1rp3 жыл бұрын
Больше не понимаю хейта вальки, типа с нормальным билдом, хоть и дорогим относительно (зарядка) она вполне себе хороша именно в игре от ульты или просто от ближки.
@x.senna03 жыл бұрын
Изменить Акваклинки - Чтоб они имели те же статусы/урон, но еще и внутри, увеличить радиус клинков за каждого врага от клинков к Ярели (Аугментом допустим). Как ты и говорил, изменить Мерулина хотя бы модельку и скольжение. Остальное можно оставить, если сделать Акваклинки по тому как написал, то от ульты было бы гораздо лучше играть.
@eravalk3 жыл бұрын
я бы 3 скил превратил в ульт, и чтобы ее акваклинки можно вставить моды, и чтобы не так жирно было, трата маны в секунду. ее к-драйв просто бечполезный, а та ульта которая у нее сейчас есть, не стоит столько. а потом аугментом можно было бы управлять клинками, условно, через вторичку указывать куда им бить.