Парадокс Дувири - Разбор обновления | Warframe

  Рет қаралды 68,630

Илик

Илик

Күн бұрын

Пікірлер: 403
@SilentMashikoPlays
@SilentMashikoPlays Жыл бұрын
Теперь будем надеяться, что DE не забьют на Дувири, чтобы делать следующее обновление :)
@yugirambo6762
@yugirambo6762 Жыл бұрын
вы Только Гляньте! вот Это ПАТИ! Сайлент и Илик=годнота?
@MrScorpion91
@MrScorpion91 Жыл бұрын
Главное чтобы баги исправили тогда будет нормально пока 💩 багов 😅
@timur993
@timur993 Жыл бұрын
как de не забили на равнины и рейлджек
@tikhiy_
@tikhiy_ Жыл бұрын
@@timur993 так равнины уже обновляли.
@HolyDesu
@HolyDesu Жыл бұрын
Так я понял что тракс, оператор и скиталец это одно и то же?
@l0l4k25
@l0l4k25 Жыл бұрын
Как по мне лучший разбор обновы. За разбор сюжета и труд который ты в него вложил отдельное спасибо. Конечно ты про всё всё не расказал, но то мелочи и их иниереснее самому изучать. (Как по мне огромный минус обновы это что в квесте небыло стычки с оровирмом и должного обучения при первой битве с ним небыло, я полчаса пытался поняиь что делать, хотя может я тупой)
@saykoninque
@saykoninque Жыл бұрын
Ты не один такой)
@diefool
@diefool Жыл бұрын
Я не знаю, но как тут поставлены камеры, даже графон как будто подтянули, больше людей, всё такое необычное и непривычное в хорошем плане Визуально чистый балдёж (Особенно образ Тешина)
@vanor8855
@vanor8855 Жыл бұрын
Наконец я услышал ещё кого-то, кому понравилась обнова, а то до этого момента слышал только односторонний хейт 😢
@art_doc0
@art_doc0 Жыл бұрын
Такая же фигня)
@MrScorpion91
@MrScorpion91 Жыл бұрын
Обнова понравилась но увы все баги которые вытекают в нем портит впечатление этой обновы увы
@art_doc0
@art_doc0 Жыл бұрын
@@MrScorpion91 да где вы их находите?!? Я уже часов 50 на парадоксе провел и ни одного
@cada8cada
@cada8cada Жыл бұрын
хз, а я наоборот только хвалебные и слышу (если убрать баги)..
@MrScorpion91
@MrScorpion91 Жыл бұрын
@@cada8cada согласен если не баги )
@CEKTAHTIIK
@CEKTAHTIIK Жыл бұрын
13:13 Нет, то, что он говорит - это фраза из войны внутри, когда тенно пришёл в крепость кувы. И только зашёл в тронный зал к королевам
@Povyshev
@Povyshev Жыл бұрын
Теперь бы сезон Ночной волны про один из "отстёгнутых" островов Дувири.
@ErrorhIL
@ErrorhIL Жыл бұрын
Great video, much apreaciated the lore synopsis, waiting for the full guide on how to get every single lore piece
@kriss79
@kriss79 Жыл бұрын
Как же я ждал выход этого видео
@gogol_mod
@gogol_mod Жыл бұрын
Me to❤
@pauk1327
@pauk1327 Жыл бұрын
1:45 Рабочий стол 10/10
@Mechanaut
@Mechanaut Жыл бұрын
Хз, я лично рогалики не люблю (тем более так, как тут реализовано), но как бы на сп цепи можно сходить, когда выпадает варф и оружие из твоего пула предпочтений. Моё имхо: режим очень на любителя. Игроков, что собрали всё и играют на всем, как мне кажется, не сильно много. Такие, как я всё же будут искать более благоприятные условия для стояния на сп (типа, оружие и варвы которыми можно дать себе лёгкий старт, пока декреты не на копятся, ну или пока не надоест). А "вуконги с браммой" зайдут, увидят какой-то рандом в выборе и выйдут (максимум пойдут на не-стали проходить, ибо там все же части на варфов можно выбить). Ну или челы, что рогалики и онные механики не переваривают : мб максимум зайдут погрызть кактус, когда инкарнон на их любимую пушку выпадет. В любом случае, не смотря на моё отношение к режиму, все же вся эта система достаточно хороша.
@Mechanaut
@Mechanaut Жыл бұрын
В остальном, по обнове, а если быть точнее, по новой локе: остался доволен. Жаль конечно они охоту и рыбалку не добавили. Я бы позалипал.
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
И прямо со стрима врываемся)
@ЛешаТокарев-ш5п
@ЛешаТокарев-ш5п Жыл бұрын
Мне кажется доминус, это скиталец. То есть та часть личности скитальца, которая пытается защитить основную личность от травмирующих воспоминаний. Когда скиталец собирал фикурку доминуса, он возвращал воспоминания, эмоции, и цвет, принимая себя.
@quietsun
@quietsun Жыл бұрын
"бездна меняет людей, тэнно. раньше я не имела бороду"
@neverbalik5587
@neverbalik5587 Жыл бұрын
Это ловушка!
@Leenavy
@Leenavy Жыл бұрын
Сразу вспомнилась фраза из Сверхъестественного. *Я сижу в прачечной и читаю о себе, что я сижу в прачечной и читаю о себе, голова трещит!* Кто смотрел тот знает этот момент)
@Glebus359
@Glebus359 Жыл бұрын
Ролик топ , посмотрю потом)
@Zolina_S
@Zolina_S Жыл бұрын
Спасибо за Ваш труд! Обзор Дувири шикарный, впрочем как все ваши работы. Я тоже восхищаюсь обновой, мир Дувири потрясающий. Илик спасибо что Вы у нас есть )
@aldenmen397
@aldenmen397 Жыл бұрын
Да, они дают поиграть на других режимах за разных фреймов, это необычно, но не дают их забилдить как надо нам, так же и с оружием. Я не против поиграть с чем-то другим, но тратить дофига картошек и форм на оружие, с которым я побегаю час-два и опять про него забуду... я его дольше полярить буду. В остальном мне обнова понравилась, очень сильно затягивает открытый мир. И да, Илик, видос по куриям дувири было бы неплохо сделать, потому что карта не совсем отображает местоположение фрагментов и как до них добраться
@GiperTwin
@GiperTwin Жыл бұрын
В одном из древних видосов была тема с бесполезностью снайперок в игре, мол они только на эйдолонах годятся по большому счету, хотя с появлением некрамехов и прочих стволов они утратили актуальность. В то время мне в голову приходила идея альтернативной зачистки, в которой надо будет с большого расстояния устранять определенных неугодных мобов-минибоссов, при этом не запалившись, для этого придется разделять карту таким образом, чтобы мобы спаунились только в одной половине комнат, а игрок будет бегать на своей части карты и вышибать по очереди мобье со снайперки, обращая внимание на мобов, что смотрят за товарищем. Если запялят и включат тревогу, на игрока нападет парочка жестких мужиков, с повышенными статами и уровнем и уже придется отбиваться. (ладно много навалил, лучше больше не детализировать)
@murdover
@murdover Жыл бұрын
Мне также очень понравилось первое впечатление от Дувири во время самого квеста. Вокруг происходит что-то непонятное, есть какое-то напряжение, но при этом пейзажи вокруг всё кажутся сказочными и довольно успокаивающими. Рад, что недавно вернулся в игру спустя год и смог заценить эту обнову
@tired_stump2332
@tired_stump2332 Жыл бұрын
вкратце этот видос можно назвать, вот почему рамка приквел вахи
@not_local
@not_local Жыл бұрын
Забавно видеть полный цикл Илика. От наслаждающегося вафреймом и экспериментируего с билдами, до нытья на новый контент, и до снова фана. Спираль, не иначе. Илик всегда доволен. Илик всегда бомбит. Если что - полностью поддерживаю мнение по новой обнове, сам ей крайне доволен.
@deusvult8566
@deusvult8566 8 ай бұрын
Совет новичкам - если реально интересно следить за сюжетом в начальных миссиях, но не успеваете читать - ставьте игру на паузу, когда кто то начинает говорить. Тогда текст останется, пока не отожмете её, и его можно спокойно прочитать. Я примерно так вначале и делал
@ErrorhIL
@ErrorhIL Жыл бұрын
in komi you can eat 10 at once you just have to not go til the end and put one black piece a space above, so the white goes till the end and you can eat it all
@Leenavy
@Leenavy Жыл бұрын
Спасибо за видео)) Для меня понимать сюжет варфрейма довольно сложно, но просмотрев видео пару раз, до меня дошёл смысл сюжета про Дувири)
@kagehearnfan
@kagehearnfan Жыл бұрын
На самом деле, я считаю что разрабам стоит не только разрабатывать новое но и по другому смотреть на старое. Зеркальная оборона как хороший тому пример. Насчет цепи не уверен ибо не очень нравится ЛВЛ апающийся на сотку каждые две минуты но это вкусовщина.
@_Ensi_
@_Ensi_ Жыл бұрын
Лайк и комм чисто за Люси на рабочем столе) Спасибо за контент)
@Anzarot
@Anzarot Жыл бұрын
Я в открытом мире примерно 80 декретов собрал. Это была моя ошибка. Я 3 раза умер из-за того, что Скиталец просто падал с высоты и один раз из-за падения за карту. Я определённо хочу, чтобы разрабы добавили кап на бафф скорости, а это приходится на корточках ходить. Жаль, что у этого Странника прыжка Бездны нет. Так бы без коняшки можно было обойтись.
@euwaq
@euwaq Жыл бұрын
🤣
@reyche
@reyche Жыл бұрын
я сразу после первого перелета пересел на коняшку, благо она не ускоряется от этих декретов)
@Anzarot
@Anzarot Жыл бұрын
@@igojira835 я до этого только после додумался.
@neverbalik5587
@neverbalik5587 Жыл бұрын
Тоже об этом думал, слишком большая скорость которая там не нужна учитывая что конь удобнее, сегодня к примеру решали с рандомами головоломку совы над пропастью, и эта скорость только мешала, так как приходилось прыгать по тонким переходам, а коня нельзя было вызвать так как нужно было переносить сферу.
@piridin
@piridin Жыл бұрын
Перекат скитальца дает неуяз от падения, хоть с Казахстана падайте. Пользуйтесь)
@ArtKirRass
@ArtKirRass Жыл бұрын
Здоров, коммент не по варфу, я недавно смотрел твои видосы по "No Man`s Sky" потом мне в предложку прилетело другое видео от котея, и на впечатлении от ваших роликов я решил дать игре 2-й шанс. В общем спасибо тебе за те ролики, игра очень сильно преобразилась, ни разу не пожалел что купил её. Не сильно люблю песочницы, т.к. там как правило не много занятий кроме строительства, но в "No Man`s Sky" в первые 30 часов времени на строительство этого времени особо то и нет, другого контента море, строил тогда когда уставал от сражений, полетов или гринда. В общем ещё раз спасибо, ты спас мои вечера в выходные.
@youhavebeennoitad
@youhavebeennoitad Жыл бұрын
0:35 Сталкер когда приходит пару секунд встаёт без иммунитета, можно успеть дать ваншот)
@Windward_Formation
@Windward_Formation Жыл бұрын
Зашла Обнова на ура, добавили бы арену пвп где можно сражаться операторами,было бы круто)
@yugirambo6762
@yugirambo6762 Жыл бұрын
оооо! кайфово! Любимчик Илик и свеженький Видос! та еще и про Дувири! (^_^)
@wetrain1191
@wetrain1191 Жыл бұрын
очень красивый оператор у илика)
@BuKoros
@BuKoros Жыл бұрын
поставил на паузу, жду теперь когда пройду обнову, но что-то лень
@v-8026
@v-8026 Жыл бұрын
Спасибо за годный видос, Илик, я себе пк обновляю скоро, поэтому снова смогу зайти в варф и уже самому пощупать эту обнову. P.S. с выходом Дувири отрубили старое железо, так что старт обновы пропустил, но в мае, когда пк соберу, думаю баги и ещё что пофиксят, спасибо за бета-тест)
@Даниил9-о8н
@Даниил9-о8н Жыл бұрын
13:04 на счёт этого, то зеркало показывает неприятные воспоминания, и эта фраза: "ты обрёк нас обоих" говорил тешин из квеста "война внутри"
@oleg_vasilk
@oleg_vasilk 2 ай бұрын
да-с! я вот буквально позавчера-вчера прошëл новую войну и парадокс дувири Это Самый Лучший Игровой Контент Который Я Видел В Жизни я под впечатлением до сих пор когда заканчивал каждый из квестов, я хотел стоя аплодировать но делать этого не стал соседей бы разбудил но справедливости ради скажу, что все видеоигры, в которые я играл, можно пересчитать по пальцам рук и да очень стало обидно когда оказалось, что невозможно проходить миссии в изначальной системе тем Скитальцем, который был в квестах
@wanderer13__
@wanderer13__ Жыл бұрын
Это не старый Тешин! Это отглас воспоминания из Войны внутри. Эту цитату Тешин сказал оператору, когда тот пришёл на станцию Королев. Вуаль работает перезаписывая старые воспоминания, а эти сферы связаны с одурманиванием вуалей.
@ВикторияАндреева-э3о
@ВикторияАндреева-э3о Жыл бұрын
Сколько трудов! Спасибо, Илик1
@retodaktilus
@retodaktilus Жыл бұрын
Спасибо за разбор сюжета. Я считаю, что он вышел слабым на фоне Новой войны. Да, мир красивый, рандом вносит своё разнообразие в игру, но хотелось увидеть нечто кординально новое. Новые режимы, более крутые сюжетные повороты. Возможно более усложенную боевку ближнего боя. Пойду лучше Новую Войну перепройду
@CrimsonGuardsman
@CrimsonGuardsman Жыл бұрын
Илик, мне нравятся такие твои ролики! Спсаибо тебе большое :)
@Freeze_tee
@Freeze_tee Жыл бұрын
Слишком позитивный обзор от Илика
@makoakkerman7259
@makoakkerman7259 Жыл бұрын
Дувири это то обновление, что вернуло меня в варф спустя полтора года)
@kysyno
@kysyno Жыл бұрын
Ура, Илик, наконец-то ты пришёл)
@jugunmujugen
@jugunmujugen Жыл бұрын
Слова про наслаждение от игры прям самое то, я вообще не понимаю людей которые недовольный игрой и постоянно ноют на нее, при этом вместо того что бы уйти играть во что то другое они остаются и продолжают ныть. 12:14 боже это лицо оператора, мне кажется за все время варфа эту эмоцию, эти мысли, де смотри передать полностью
@user-alexeyrevan
@user-alexeyrevan Жыл бұрын
Какое наслаждение можно получить от кривой механики ближнего боя? От забагованности зданий. От багов в цепи? И что меня поразило, так это ложь в видео что патчами починили игру.
@jugunmujugen
@jugunmujugen Жыл бұрын
@@user-alexeyrevan механика ближнего боя хорошая, а если ты про скитальца то иди поиграть в секиро, может 3 глаз откроется. Единственный враг неудобный в сражениях для скитальца это дракс, чьи атаки сложно прочитать и поэтому предпочитаешь просто его игнорировать пока других не убьёшь. А баги, хахха, ну вообще не ложь, как минимум потому что говорилось про самые масштабные и проблемные баги, разрабы могли вообще забить и оставить как есть, так что радуйся что ради таких как ты они продолжают работать над игрой, или ты в неё не играешь?
@Rozetochka.MP3
@Rozetochka.MP3 Жыл бұрын
О, у Илюка обои как у меня, есть чем гордиться
@Sisyphus_Phrime
@Sisyphus_Phrime Жыл бұрын
24:19 Окей, я постараюсь. Деактивация: Это самая длинная НЕ бесконечная миссия во всём Варфрейме. Суть миссии довольно проста: Деактивировать весь мать его корабль (конечно, я уже нарушил правило "оригинальности", но как же Сбой и Оборона Кристаллов (на Марсе которая), что по сути просто Мобильная Оборона? Ладно, я пожалуй продолжу). Но в чём загвоздка? Размер такой миссии составлет не менее 15км в длину. Каждые 2км будут встрачаться "контрольные якоря", которые надо будет активировать четыремя ячейками энергии, которые будут разбросаны по пути к нему. Как только все четыре ячейки будут вставлены, появится минибосс, при убийстве которого откроется дверь в новую локацию миссии. Активировать такие "якоря" надо всего-лишь пять раз, а затем потребуется пробежать 5км до мостика, где можно активировать протокол самоуничтожения корабля (благодаря отключению якорей, все защитные системы корабля были отключены (но не турели и камеры)). После, придётся за 10 минут успеть прилететь или добежать до последнего якоря, а там уже потребуется поставить в правильную позицию и точку маяк, чтобы Рейлджек смог пробить корабль точно там, где находится игрок/игроки, и на Рейлджеке эвакуироваться спокойно с корабля. Звучит, если честно, как рейд, который замаскировали под диверсию и растянули его как можно было, но всё равно я постарался над этой идеей. Доволен, Илик?
@johnwebb8051
@johnwebb8051 9 ай бұрын
Вернулся в варфрейм спустя два мать его года, и ты единственный кто внес ясность в мою голову, что же это б..ть такое этот дувири. Благодарю
@ТемучжинРакишев
@ТемучжинРакишев Жыл бұрын
Рад что ты вернулся дядюшка илик
@TheKatar27
@TheKatar27 Жыл бұрын
Как просто объяснил всё, обнова класс, но вопросов было больше чем до, а теперь всё ясно, СПАСИБО!)
@diamondsoul8166
@diamondsoul8166 Жыл бұрын
Думаю старые режимы в подземелье, в первую очередь ориентированы на новых игроков для которых они являются обучалкой того, чем проедстоит в основной игре заниматься.
@МихаилЗубенко-с5э
@МихаилЗубенко-с5э Жыл бұрын
на счёт новых миссий Паркур типо пол это лава можно добавить мишень в которую попасть нужно +статусы типо холода которое замедляет или какую-то фигню подбирает и она ускоряет
@Bkmz_95
@Bkmz_95 Жыл бұрын
Илик, вот блин. Я зашёл чтобы глянуть стоит ли мне снова скачивать варф и что там новенького в парадоксе. А ты такой говоришь что надо самому в это окунуться. Ну ок, схожу гляну, потом видосик буду смотреть) лайкосик оставлю авансом)
@Sembius
@Sembius Жыл бұрын
Пусть будет голосование за исключение обороны и будет ШЕДЕВР!
@tomatmapa3mat486
@tomatmapa3mat486 Жыл бұрын
Самое главное! ДЕ позаботились о нас и дали возможность сохранять заработанное на миссии даже если что-то пошло не так! Вспоминаем Деймос с его забагованными наградами... А чтобы сохранить всё до последней крошки она добавили спавнов активностей по 3 штуки на 10 квадратных метров. Хоть после каждого куста "декретное сохранение делай". Вот за это огромнейшее спасибо! Чувствуем что на нас не забили) Я в дувири теперь захожу на сталь отдохнуть и расслабиться. Даже пропустил уже 4 дня сендикатов и арбитражей и напрочь забыл что барыч приедет.
@МадараУчиха-ж8у
@МадараУчиха-ж8у Жыл бұрын
Не смотрел ни одного ролика другого ютубера , ждал твоего видоса
@Mikesequell
@Mikesequell Жыл бұрын
из минусов хотелось бы отметить ещё оконсоливание управления, если с захватом цели ещё ладно - это можно просто не включать, то вот управление кайтом просто еб-й пи-ц, как можно на столько херево сделать(привет рдр, видимо вдохновление по управлению оттуда черпали), а так в целом хорошая обнова, только багов очень много, но это временно
@denol3314
@denol3314 Жыл бұрын
А по моему кейта из elden ring пытались сделать)) но это лично моё мнение
@Melcir
@Melcir Жыл бұрын
А что не так с управлением, кайта какое оно должно быть, по моему на лошади довольно прикольно кататься
@neverbalik5587
@neverbalik5587 Жыл бұрын
@@Melcir проблемы в воздухе действительно чувствуются, если жмёшь только кнопку вперёд и направлять мышкой то норм, а если пытаться повернуть клавишами начинается хрень с разворотами, словно управление делали для двух пальцев, как раз в духе консолей.
@Barby24RUS
@Barby24RUS Жыл бұрын
О май гот, Илюк видос запилил 🤙
@stasvexter5829
@stasvexter5829 7 ай бұрын
Классный видос, спасибо
@JN-cs4iz
@JN-cs4iz Жыл бұрын
Черт возьми, это же эпичный сюжет для фильмов/сериалов
@airooo3749
@airooo3749 Жыл бұрын
Ilyk, фразу "Тебе не стоило приходить сюда. Ты обрёк нас обоих" Тешин говорил оператору в квесте "Война внутри" перед встречей с королевами гринир. Эти слова что-то типа вызванных той сферой воспоминаний.
@velteifilin
@velteifilin Жыл бұрын
Хорошо, пойду поиграю, гляну видос позже, посмотрев 15% уже😅
@mulstromsulin7671
@mulstromsulin7671 Жыл бұрын
Обнова настолько необычная что даже илик вернулся, я уже думал все
@azaki2142
@azaki2142 Жыл бұрын
"...Насладись обновой, иди поиграй..." *Бан от де до 35 года* -Привет всем, че как.
@Воробей-х3р
@Воробей-х3р Жыл бұрын
К слову на рейле до сих пор загруз бесконечный бывает,когда в сухой док возвращаешся
@akalerm1614
@akalerm1614 Жыл бұрын
Большое спасибо за разбор, огромную работы ты проделал, просто Монст, жесть. Как ты и сказал, ждал обновление, пробежал еë тупо, ничего не понял, откуда персонажи? Кто ето? Ну, порадовался за Тешина ( очень нравится он мне), прошëл сюжет и стало как-то грусто, потому что вообще ни черта не понятно толком было... Спасибо что всë объяснил, даже боюсь представить сколько времени у тебя ушло на всë это. Да, теперь конечно после такой обновы, обратно в старый Варф вообще как-то скучно заходить, иногда Рейлджек летаю и буду в Дувири сидеть,ну и на Заримане чуть-чуть, тоже неплохая обнова, ну и Гарнизон надеюсь разнообразят, а то классный режим, но как всегда, ДЕ забили на него, как и на всë старое. Просто, огромное спасибо за проделанную работу, с удовольствием посмотрел видео.
@sharan1589
@sharan1589 Жыл бұрын
Ещё есть декрет который повышает скорость на 100% после использования способности. Используешь радар и ты соник
@Stalker404-y3p
@Stalker404-y3p Жыл бұрын
31:03 и очень удобно фармить варфреймов, к примеру Оберона или Тринити.
@Gears489
@Gears489 Жыл бұрын
26:53 Насквозь прочёл, я уже который день играю))
@Grenader1315
@Grenader1315 Жыл бұрын
Ну в целом неплохо да, но мотивации как то особо нет туда идти, я после квеста сходил пару раз да и всё, больше пока не возвращался, хз зачем просто, 9 ранг модуляров пофармить, да как то пофиг, новые пушки, да в целом тоже пофиг, за рангом я не гонюсь, вот и выходит что делать там нечего
@АлесандрМожаев-ь5л
@АлесандрМожаев-ь5л Жыл бұрын
Спасибо за ролик илик)
@CHANGEUSERNAMEr6
@CHANGEUSERNAMEr6 Жыл бұрын
Пишет мне как-то Друг, что Илик Воскрес... Ну, я и умер от этой Новости :/ С Возвращением :)
@MaloryHovell
@MaloryHovell Жыл бұрын
Новый тип миссии: чистим унитаз вилкой.
@TheKashan1995
@TheKashan1995 Жыл бұрын
Как вернулся в варф недавно занимался обыденным делом (фармил сталь , моды , мистики и т.д.) соблазнился на мистификаторы с заримана и адаптер для усилителя , чтобы постоянно не ходить соло терров на 3х3 или 4х3 а повыше 5х3. Прошел я кое как блюя от квеста "Новой войны" + я открыл для себя ужасное , а именно то , что Земля и Венера стали похожи на залупу , а не локацию и старый вид локаций вернуть нельзя . Сказать от того , как я разочарован в варфе и разрабах после этого ничего не сказать + нельзя откатить прогресс . Два квеста которые похерили 4часа времени + прекрасный изначальный вид локаций взрастили зерно недоверия к новым квестам. Ныне появился этот "Парадокс Дури" и я смотрю на него не оптимистичным взглядом и не собираюсь там быть вообще , так как я наслаждаюсь игрой (частично если бы не 2 КВ ) в изначальной системе. Поэтому просто спасибо за обзор , но эстетика золота в странных оттенках мне не по душе . Лор варфа был дарк-фентези , а ныне мать его цыганские рассказы.
@selman2116
@selman2116 Жыл бұрын
Люблю рогалики. В варф добавили элемент рогалика(элемент случайности). Люблю варф.
@lightmare2820
@lightmare2820 Жыл бұрын
Воу воу воу, подожди в смысле Альбрехт Энтрати это человек в стене? Можно лорный видос про это?
@МаксимБарсуков-у5я
@МаксимБарсуков-у5я Жыл бұрын
Я может что-то упускаю, но почему Илик говорит, что человек из стены - это Альбрехт? 11:40 Ведь из записей мы знаем, что Альбрехт изучал бездну и в конечном итоге встретил там своего "двойника". Я считал, что это намёк на то, что демон которого мы видим регулярно в виде нас же, это и есть человек в стене, просто в таком обличии. И Альбрехту он тоже являлся копируя его тело и видимо знания. Может Илик просто выразился так, но это звучало будто Альбрехт = Человек в стене. Вообще мне кажется хорошая тема для обсуждения и для ролика даже отдельного, учитывая сколько сейчас информации про человека в стене и то, как сложно её всю собрать вместе, тк она очень раскидана по игре
@ДмитрийКаганер
@ДмитрийКаганер Жыл бұрын
5:24. Провести-то, может быть, и провёл, да вот в каждой спирали обязательно, ЕМНИП, отсутствует одна локация. Удачки.
@ValeriiEtm
@ValeriiEtm Жыл бұрын
Ого, подробно! Благодарю.
@MuXauJ
@MuXauJ Жыл бұрын
Я вообще ни в коем случае не против обновы, за исключением факта с минимальными требованиями (проц у меня говно (не тянет)), но насчет нового режима я выскажу вариант как можно улучшить уже имеющийся допустим рейлджек. Та же самая оборона на корпуситских миссиях. Для начала оборона - это последовательность из волн в которых надо убить определенное кол-во мобов, чтобы волна закончилась и началась новая. Во время обороны на рейлкеке в самом галеоне (или как ещё корабль там называется, я уже не помню) находится хотя бы один игрок, можно хоть всех, в то время, как вокруг галеона спавнятся истребители и транспортеры, если долетают - высаживаются на галеон и спавнят там допустим 3 моба. К этому всему процессу добавить счетчик того сколько нужно мобов убить до окончания волны, как на зачистке. Вне галеона спавнящиеся истребители будут стоить для счетчика 1-3 моба, транспортеры 5-10. Согласитесь, что хоть изменения не самые колоссальные но режим уже станет интереснее. П.С. сорян за ошибки в тексте если сильно в глаза бросаются
@МатвейМеньщиков-ч8н
@МатвейМеньщиков-ч8н Жыл бұрын
20:25 "а,а ты вообще заикаешься и просишь меня приидумать какой-то новый режим, зачем мне это делать,а , а скажи"😆👌
@ХочуВсёЗнать-е3г
@ХочуВсёЗнать-е3г Жыл бұрын
Только очень печалит, что опер и скиталец не могут использовать ближку в изначальной системе.
@davidvardzelov
@davidvardzelov Жыл бұрын
Мда...А вот я бы заимел себе луну и сонце или как там Тешина
@justrase3678
@justrase3678 Жыл бұрын
А фраза Тешина из новой войны не из квеста война внутри?
@socolis7976
@socolis7976 Ай бұрын
привет из будущего начал играть неделю назад, и должен отметить, что разрабы действительно пофиксили проблемы из видео но вот новый режим в спираль лучше бы не добавляли... алхимия, концептуально, очень прикольный режим, который помог мне разобраться в системе комбинированных статусов, но реализован он просто п****ц как плохо! Хотя бы то, что мобы (как в обороне) все бегут в одну точку к котлу, но при этом (в отличии от обороны) не отвлекаются на другие цели, и фокусят тебя всей огромной толпой, а ты пытаешься у них под ногами собрать склянки. Вот реально, убийство Шакала на 5-6 этапе проще и быстрее, чем алхимия на первом
@Povyshev
@Povyshev Жыл бұрын
Первый мой заход был соло и на 4 часа, облазил всю локу, выпотрошил почти всех сов и не смог пройти из-за бага с пропавшей целью. Не желая выходить намеренно сдох от лазера в загадке с совой, вынес 500 модуляров. Потом был ещё один забег, где пришлось выйти из-за бага - там за выход в Дормизон у меня срезали около сотни модуляров.
@ЯнСоколов-р5ж
@ЯнСоколов-р5ж Жыл бұрын
Ипапуе Супер согласен с Илюком, супер респект тебе за интересный обзор. по себе заметил одно неудобство "барабанная дробь Таргет на R xD"
@_ssshpion0075
@_ssshpion0075 Жыл бұрын
13:00 вообще-то Тешин это говорил оператору в войне внутри
@ВалерийГерасименко-ч7п
@ВалерийГерасименко-ч7п Жыл бұрын
первое впечетление Я НЕ ГОТОВ Я ПОШУТИЛ!!! 🤣😂
@demonstrativegamers8290
@demonstrativegamers8290 Жыл бұрын
как-то тыыыы... опоздал.... А бесконечную загрузку я и некоторые игроки продолжают ловить временами...
@Mr_shv_epss
@Mr_shv_epss Жыл бұрын
Такое ощущение, что сюжетка писалась в соавторстве с Миядзаки. Уж очень похож метод подачи лора в этой обнове и Soulsborne серии, разве что в варфе он более целостный
@lechclamp4786
@lechclamp4786 Жыл бұрын
Боже. Какая бусинка на операторе у Илика 14:12 Могли бы подсказать прессеты лица? Очень запала в душу.
@haykuhachi
@haykuhachi 8 ай бұрын
посмотрел видео спустя 9 месяцев... было в "смотреть позже"
@Александр-о7л6л
@Александр-о7л6л Жыл бұрын
Придумать новый интересный режим? Запросто. Как насчет квеста когда ты ходишь по открытой местности и собираешь детали чтобы отремонтировать машину и сразится на ней в воздухе? Вместо заданий не имеющий логической связи с вызовом Оровирма и последующей попытки его поймать сидя на кайте, а затем истерично щелкать кнопками прыгая по этому червяку? Или например ряд арен которые надо пройти сражаясь один на один с боссами и у каждого используется своя механика: ближка, стрельба для снайперов и т.д. Или квест с решением ряда загадок по всему острову, когда подсказки нужно искать у местных жителей... Что я хотел бы от Дувири - множество встроенных мини игр, между которыми можно спокойно переходить исследуя карту. Вместо этого нас заставляют насильно играть откровенно провальной оружкой и фреймами, которые вранг. Ты говоришь что это заставит игроков искать новые решения - это не так и вот причины. Игроку зарезан выбор фрейма при входе в цепь, следовательно невозможно его перенастроить и снова зайти потестить. Игрок не может поставить моды сам - большинство фреймов не раскрыть без этого. В цепи идет смена режимов - это убивает саму идею разделения фреймов по функциональному назначению под определенные игровые задачи, по сути все сводится к тому чтобы каждый фрейм сделать максимально толстым и не более того. Рандомный выбор фрейма также усложняет возможность для команды создавать тактику взаимодействия в отряде. А еще тут полно воздушной акробатики которую большая часть сообщества игнорирует так как она сделана через одно место и попросту не дает чего либо для самой игры, только заставляет психовать и выкручивать себе пальцы. Вывод: Лор более чем прекрасен, виды местности шикарные. Очень удачный ближний бой, по сравнению с ранее созданными вариантами. Игровые режимы - отвратительно. Я не скажу ничего нового кроме того, что ДЕ не доводя игровые механики до состояния играбельности или увлекательности геймплея, вынуждают игроков в них играть. Ровно также они обожают выкидывать на помойку удачные игровые механики и геймплей патаму что в него ИГРАЮТ.
@Nikita354906
@Nikita354906 9 ай бұрын
Недавно вернулся в игру. Не знаю как было на старте, но сейчас при прокачке модуляров ты видишь какие фрэймы будут и какие пушки. Можешь их настроить и уже потом заходить в Дувири. Обычный режим (центральный) можно пройти кем угодно с любой пушкой. Декретов набрал и радуешься. На СП надо будет поднапрячься, но всё тоже проходимо. Даже на полном рандоме. Я червяка бил пушками арчвинга, которые давались на арене с ним. Вполне бодро убивается. Насчёт бешеного лпзания по червяк в воздухе... Где? Как? Ты летишь к нему, раз в 10 секунд тыкая лкм, чтобы сбить шарик. На боссе тык пробел, чтобы оттолкнуть я и тык лкм, чтобы притянуться. Всё.
@nikilangelo8787
@nikilangelo8787 Жыл бұрын
Чем дальше ДЕ пишет лор,тем больше он напоминает Рика и Морти.
@magicstudioseregi5335
@magicstudioseregi5335 Жыл бұрын
А можешь ещё гайд по фарму ресов в дувири запилить?
@solncezar1156
@solncezar1156 Жыл бұрын
абсолютно необходимая штука! поддерживаю! требуем!!
@forgottenchannel2463
@forgottenchannel2463 Жыл бұрын
Люблю, нет, обожаю илика и этот видос Я правда не могу сказать чем так зацепил или понравился, но просто спасибо Большое спасибо
@GhOstiK86
@GhOstiK86 Жыл бұрын
Илик как всегда ты прекрасен
@s4n_dude
@s4n_dude Жыл бұрын
Я ждаль :) теперь пайду за чаим
@StrangerCamp
@StrangerCamp Жыл бұрын
У Илика вместо оператора Киркоров?О_о
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
13:59 причина следственая связь выпрыгнуло в окно
@thecatcount7289
@thecatcount7289 Жыл бұрын
Не знаю почему, но меня пробило на истеричный смех на 2:19 Пришел на кухню за печеньем, на тарелке одна печенька, брат/сестра за твоей спиной: 2:19
Алад V - Самый Лорный персонаж Warframe
23:10
Synyptas 4 | Жігіттер сынып қалды| 3 Bolim
19:27
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 12 МЛН
Поясняю за Warframe
15:12
Devizol
Рет қаралды 103 М.
Synyptas 4 | Жігіттер сынып қалды| 3 Bolim
19:27