Wow! Justo te habia consultado esto!!!! Exelente video!! Gracias por seguir haciendo tu contenido, es super didactico y las experiencias de AR generadas son increibles!!! Saludos desde Buenos Aires
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Genial, me encanta que sea util para ti, Saludos
@johanarey5982 жыл бұрын
Justo lo que estaba necesitando. Felicidades crack, tus videos son de lo mejor!!!
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola Gracias por tu apoyo Saludos
@monicareygalvis31002 жыл бұрын
Excelente video,muy útil. Gracias
@liliancazorla43912 жыл бұрын
Justo lo que necesitaba, gracias
@AldoMalmsteenPY2 жыл бұрын
Que buen y util video!! gracias master!
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo Saludos
@luchorevilla79912 жыл бұрын
Gracias por el tutorial Maestro de los maestros
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo Saludos
@carlosvasquez85613 ай бұрын
Hola, me aparece un error cuando ejecuto en la linea de Public void ChangeARModel (int index), y no deja pasar los planetas. que puedo hacer, ayuda
@UnityAdventure15 күн бұрын
Hola, Que error te aparece? Saludos
@luiscarloswalteros97722 жыл бұрын
Hola amigo, felicitaciones por tu vídeo, que buen trabajo, soy nuevo en esto de crear R.A, y no logro hacer que Visual studio me agregue los campos Serializefield y GameObject, es decir, no se marcan como en tu video, seguramente me está faltando hacer algo ¿podrías indicarme cuál podría ser la causa?
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Debes verificar que Unity este correctamente enlazado con Visual Studio, Para ellos ve a: Edit - Preferences - Externals Tool - External Scripting Editor y seleciona Visual Studio Saludos
@carlosivanvillarreal38473 ай бұрын
Hola, cuando importe el proyecto a mi teléfono y lo abrí y le di permiso de camara salió en negro, y cuando lo estaba probando en la computadora no mostraba los planetas cuando le puse el image target
@UnityAdventure3 ай бұрын
Hola, Que telefono tienes y que versiones de Vuforia y Unity estás usando? Saludos
@jhonatangonzalez63983 ай бұрын
Me gustaria saber como hacen los prefabs si yo ya tengo modelos en 3d
@UnityAdventure3 ай бұрын
Hola, En Unity puedes importar cualquier modelo 3D que este en este formato .fbx, .dae (Collada), .3ds, .dxf, and .obj, una vez importado solo tienes que arrastrarlo a la herarquia. Saludos
@arturocamargovalenzuela70882 ай бұрын
Hermano excelente como siempre. Una consulta, ¿de qué manera puedo hacer esto mismo, pero con ARFoundation?
@UnityAdventure15 күн бұрын
Hola, Si, claro, la logica del codigo deberia funcionarte sin problemas para ARFoundation. Saludos
@dianarojas80565 ай бұрын
Como puedo exportar ese proyecto a una app para adorid? Me gustaría que se pudiera proyectar desde un celular
@UnityAdventure4 ай бұрын
Hola, Solo debes contruir la aplicacion, crear el .apk e instalarlo en tu telefono. Saludos
@ajgm19192 жыл бұрын
Podría ser el próximo proyecto sobre un portal, como un museo para visitarlo, con una puerta de entrada, sin marcadores, no se si me explico, y si es posible en vuforia.
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Gracias por tu idea, hablas de AR in door Navegation? Que cuando llegues te muestre la ruta a diferentes lugares? Saludos
@ajgm19192 жыл бұрын
@@UnityAdventure si como una puerta, que al entrar puede haber distintas salas para visitar.
@AndresGonzalez-pq2kn2 жыл бұрын
Trabajo de calidad, felicidades. Una consulta ¿Por qué no aparece la marca de agua de vuforia?
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Desde hace unos meses Vuforia se volvio GRATIS, lo unico que cobrara es lo servicios de Cloud, asi que en la version 10 de Vuforia ni hay marca de agua. Aca hablo mas al respecto: kzbin.info/www/bejne/eYSblXuZicx7a5o Gracias por tu apoyo
@alejandrosmusichouse731820 күн бұрын
gente como puedo agregar texto para cada planeta , como informacion
@UnityAdventure15 күн бұрын
Hola, Debes crear una nueva UI y ponerla en World Canvas, luego debes ajustar el tamano. Saludos
@lsdevelopment70552 жыл бұрын
Why is the Vuforia watermark not showing up for you?
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hello, Since version 10 Vuforia does not add the watermark.
@lsdevelopment70552 жыл бұрын
@@UnityAdventure Nice
@geronimomartinezd94082 жыл бұрын
puede funcionar con Ground Plane?
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Claro que si, el proceso es el mismo. Aca explico como usar Ground Plane kzbin.info/www/bejne/rZSckml5nMuaaac Saludos
@ricardojaviergarnicapena67492 жыл бұрын
Estupendo, gran video. Imagino que es posible que los modelos se ubiquen en la nube y también puedan ser cargados desde ahí, verdad? Para que la app tenga un menor peso. Gracias de nuevo
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Claro que si, la funcionalidad es la misma, Gracias por tu apoyo
@altahookah2 жыл бұрын
Hola, te puedo consultar si te refieres a la cloud de vuforia? ... porque no estaria entendiendo si la cloud de vuforia es simplemente para almacenar las "imagenes" de los image targets o incluso los modelos 3d... no logro comprender cual es el punto de usar cloud manager de vuforia si solamente en el cloud se almacenan las "imagenes" de los image targets... no necesito tener localmente en la app los modelos 3d de todas maneras ocupando espacio?? en ese sentido me marea el concepto de "cloud" manager de vuforia ... si de todas maneras las imagenes de los "trackers" son pequeñas y no ocupan espacio significativo en comparacion con los modelos 3d?? si solo puedo almacenar en la cloud de vuforia las imagenes y no los objetos 3d en si ... entonces cual seria el punto de usar cloud de vuforia si de todas formas voy a tener que tener los modelos en la carpeta de asset?? ... perdon por la sopa de letras estoy aprendiendo a usar vuforia y unity todo a la vez :D
@ernestomenendez63962 жыл бұрын
Muchas gracias!!!!$
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Es un placer, Gracias a ti por tu apoyo, Saludos
@luismiguelgarcia69172 жыл бұрын
Super 👌
@zevvra_dm2 жыл бұрын
❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥
@luismigueldelcarmenquintan24712 жыл бұрын
Alguien que me pase el sdk 10.3 porfavor
@UnityAdventure2 жыл бұрын
Hola, Puedes usar otras versiones, te debe funcionar. Saludos