イナズマイレブン3 Re:極限育成解説

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Siri

Siri

Күн бұрын

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@生牡蠣-f2w
@生牡蠣-f2w 4 жыл бұрын
前回の動画を見て極限育成に挑戦してみました 詰めが甘く極限とはなりませんでしたが最低限必要なステータスは最高まで高められて満足です ありがとうございました
@kai-cx7uo
@kai-cx7uo 3 жыл бұрын
わかりやすすぎて泣いた 登録しました
@Ryusei_sumika
@Ryusei_sumika 3 жыл бұрын
質問です 6:46が終わった後Bカテはどういう順番で育成した方がいいでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
ボディとガードを両方伸ばす型の場合はボディ→ガードの順で上げています。 この動画でもカットしていますが先にボディから伸ばしました。
@Ryusei_sumika
@Ryusei_sumika 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 わかりました! ありがとうございます!
@道草踏
@道草踏 4 жыл бұрын
今まで見た育成動画で分かりやすい動画でした! 質問ですが、 .最後のノートはいつ使えばいいのか? .トレード育成とはなんぞや? .GPTPは上げるタイミングはいつでもいい?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
最後のノートは使うタイミングは自由ですね。未使用の状態だと最初の調整に必要な熱血ポイントが少し減るので、未使用なのであればチームのメンバー全員の調整が完了するまで使わないことを推奨します。 トレード育成は最後のノート解放済みのロムと未解放のロムを使う育成法です。 能力max+αの選手をノート未解放のサブロムに送り、本ロムに戻すとステータスが低下した状態になるので、時間は掛かりますがこれを繰り返すことで、キックとコントロールを両方最大まで上げるなど、自由にステータスを調整することが出来ます。 GPとTPは伸ばしすぎてデメリットがあるわけではないので、いつ上げても問題ありません。
@si-cat-d4c
@si-cat-d4c 3 жыл бұрын
急にシャムさん出てきて普通に笑ってしまった
@垂れすけ
@垂れすけ 2 жыл бұрын
んー、難しい… ①A,B,Cいずれかの合計値が、そのキャラの伸ばしたいステの最大値+1と同値になるまでレベリング(数値は概要欄のサイトを参照)。 ②残り2つのカテも①と同じ状態まで特訓で伸ばしたいステを上げて調整。 ③99レベまで上げる。 ④各カテの伸ばしたいステを最大値まで上げる。 ⑤キャラの総合値によって、余りを好きなステに振る。 って認識であってるのか…? 疑問点がいくつか… ①子供の頃の記憶だから曖昧だけど、ノートってのがあった気が… あれは使うとどうなるんだろう…? ②基本的に極限育成はクリア後に環境整えてからやるもの?だとするとストーリーキャラはサブロムでも無い限り育成不可? うp主でも他の方でも詳しい方いたら教えて欲しいです……
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
①~⑤の認識で合っています。 最後のノートは使用すると能力maxの状態から最大20までステータスを伸ばせるようになります。 育成の際に一番コストがかかるのがB カテなので、あらかじめ修練場で纏めてガードを上げておけば(熱血が足りていれば)鍵キャラの育成も可能です。
@垂れすけ
@垂れすけ 2 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございます! ノートはいつ使っても問題ないでしょうか? すみません、もう一点だけお聞きしたいのですが、円堂守伝説はすれ違い45人を達成しないと配信コンテンツが解放されないと聞きました。 配信コンテンツで育成面や対戦において必須級のものはありますでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
@@垂れすけ はい、ノートを使用するタイミングは自由です。 すれ違いで解禁されるアイテムとしては、最後のノート2や渾身の秘伝書が対戦で必要になってきます。
@垂れすけ
@垂れすけ 2 жыл бұрын
@@Siri_1101 あぁ…完全に必須ですねすれ違い… ありがとうございます!
@マスターポケモン-j6d
@マスターポケモン-j6d 4 жыл бұрын
質問です! イナズマイレブン 1、2、3それぞれの一人当たりの ①目標レベルに達してからのステータス調整にかかる必要な熱血ポイントの目安 ②レベル99からのステータス調整にかかる必要ない熱血ポイントの目安を教えていただきたいです!
@user-nanobanakinako
@user-nanobanakinako 4 жыл бұрын
私は2だけ極限育成しました。 2だとステータス調整にかかる熱血ポイントは30レベくらいから始めると6〜8万。40〜50くらいで調整すると5万くらいでできます。 レベル99後の調整に必要な熱血ポイントはキャラによって偏りはありますが、5〜8万で出来ます。修練場でスピードコースを周回すれば5万は切ると思います。 参考程度にどうぞ!
@カツオハヤカワ
@カツオハヤカワ 3 жыл бұрын
2はまだしも3はイナズマジャパン以外が強いからグランアウトガゼルインみたいな感じならよかった
@ウソッキー-x6w
@ウソッキー-x6w 4 жыл бұрын
久しぶりにイナズマイレブンを始めて強い選手を一斉にスカウトしてしまったせいで誰から極限育成すればいいか分かりません。一斉にというのはやはり無理なので1人に重点を置いて他の人はもう一度初めからスカウトし直してしまった方がいいですかね。
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
育成開始タイミングがある程度似通った選手であったり、十分な熱血があれば2-3人一気に育成したりすることも可能ですが、下準備が十分に出来ていないのであれば一度解雇した方が良いかもしれませんね。
@ねこづき-d4b
@ねこづき-d4b 4 жыл бұрын
とても参考になる動画でした。ありがとうございます🥰 この動画を見ながら同じ手法で育成ができると知り、イナイレ2の方で吹雪を育成させて頂いています。 初めに動画の通り目標値を定めました。aカテの目標値を134、bカテを253、cカテを128と設定し、現在レベル59でaカテとcカテの合計値を目標値まで調整しました。しかし、bカテの目標値が高いためまだbカテには手をつけておらず、現在値が171となっています。ここで2つ質問です。 ① bカテ目標値に現在値を近づけるために、現在値を上げずにレベルアップさせてもいいのか? ②この時点でbカテを調整する場合、253-171=82となった残りの値を、ボディとガードに半分にして振っていいのか? 時間があればおしえていただけると幸いです!
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
① その状態でレベルを上げてしまうとAカテとCカテが目標値からずれてしまう可能性があるので、Bカテを特訓して上げた方が良いですね。Bカテは元々合計値が高いので、調整に時間がかかるのは仕方のないことです。 ② 最初にボディが最大になるまで上げ、残りをガードに振ることを推奨します。 Bカテはボディを上げるとガードが下がり、ガードを上げるとガッツが下がるという仕様のため、先にボディ→ガードの順に振ると、最終調整の際に必要な熱血ポイントが少量で済みます。
@ねこづき-d4b
@ねこづき-d4b 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございました!!助かりました!また参考にさせていただきます!
@ねこづき-d4b
@ねこづき-d4b 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 すみません、もうひとつ質問です。 特訓が済み、あとはレベルを99にするだけのキャラクターと、特訓が終わっていないキャラクターを連れ、修練場のディフェンスコースの周回をしたとき、特訓が済んだキャラクターのステータスも一緒に上がってしまうのでしょうか?上がってしまう場合、目標値に影響は出るのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@ねこづき-d4b 該当するステータスを最大まで上げておけば、修練場を回ってもステータスは上がらないので問題ありません。
@aoiaikatu
@aoiaikatu 2 жыл бұрын
おおたに、バダップ、エスカバはどのタイミングから育成すれば良いですか? また、ヒデナカタは62レベからも育成可能ですか? 質問多くてすみませんm(_ _)m
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
バダップはキック振りだと72ですね。 他の二人は育成したことが無いので分かりません。 ヒデナカタは現時点でのステータスが分からないので何とも言えませんが、キック(コントロール振りの場合はコントロール)ボディ・ガード・スピードを最大まで伸ばせるのであれば問題ないですね。
@ゆうくん-y1r
@ゆうくん-y1r 8 ай бұрын
わかりやすく泣いたなあ
@ゆうくん-y1r
@ゆうくん-y1r 8 ай бұрын
俺も鍵の育成やりたいなあ
@けーと-m1l
@けーと-m1l Жыл бұрын
自分は加入時点で特訓して特訓して99にしたら成功しました
@SAWAYUU-p4s
@SAWAYUU-p4s 3 жыл бұрын
質問です! ギュエールを今育成しようと前手順までは終わったのですが特訓開始するレベルがわからなく困っています。 キック重点で育成したいのですが何レベルから特訓すればいいですか? よろしければ回答してもらえると幸いです。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
ギュエールを育成したことがないので目安のレベルは正確にはわからないのですが、とりあえずレベルはある程度上げていって良いと思います。 キックを最大で115、スピードを最大で138まで伸ばせるので ・Aカテの合計値が116に到達 ・Cカテの合計値が139に到達 このどちらかの条件を満たしたら特訓を開始しましょう。
@SAWAYUU-p4s
@SAWAYUU-p4s 3 жыл бұрын
ありがとうございます! なるほど116と139ですね! 育成してみたいと思います!
@たまぞうよしきん-c4z
@たまぞうよしきん-c4z 2 жыл бұрын
質問なんですがAカテを調整するにあたってキックとコントロールどちらを先にしたほうがいい、などはあるのですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
キックを伸ばしたい選手の場合はキックを、コントロールを伸ばしたい選手の場合は逆にコントロールを伸ばした方が効率的ですね。
@つよぽん-c4r
@つよぽん-c4r 4 жыл бұрын
大変参考になりました。 極限育成とは違う質問になりますが、マネージャーの4人の中で1番強いと思われるのはやはりなつみでしょうか?ふゆかが1番技構成で不遇だと思うのは私だけでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
個人的には夏美>音無>秋>ふゆっぺだと考えています。 三人はコンセプトがはっきりしていますが、確かにふゆっぺは技構成が迷走し過ぎていますね。ステータスも低めなので趣味枠で入れるのも難しいと思っています。
@つよぽん-c4r
@つよぽん-c4r 4 жыл бұрын
返信ありがとうございました。 もう一つ質問があるのですが、大阪ギャルズの玲華ちゃんと道子ちゃんが好きなのですが、彼女達は「ちょうわざ+こんしん」か「ちょうわざ+強い必殺技」のどちらの方が良いと思いますか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@つよぽん-c4r れいかは超技+シグマゾーンorゴートゥーヘルの方が強いと思います。 みちこは超技+渾身でも戦えなくもないですが、ドリブル技の威力がやや低めなので気になる場合は強力なドリブル技を外付けした方が良いと思います。
@つよぽん-c4r
@つよぽん-c4r 4 жыл бұрын
返信ありがとうございました。2人をMFに育ててみようと思いました。FWとしては流石に玲華ちゃんは火力が出なさすぎますよね。
@セナルアックス-h8t
@セナルアックス-h8t 3 жыл бұрын
極限育成をいろんなところで調べまくってきて、ついた知識が間違っていないか確認してしいです。 基山ヒロト キック121 コント1 ボディ113 ガード3 ガッツ110 スピー109 スタミ1 は育成可能ですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
その振り方も可能です(正確にはスピード119まで伸ばせます)が、ブロック技を覚えてドリブル技を覚えないヒロトの場合ガードを切るのは個人的には推奨出来ないですね。
@セナルアックス-h8t
@セナルアックス-h8t 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 返信ありがとうございます、育成可能なようで安心しました。それとごめんなさい、どういった過程でスピードが119になるのでしょうか。 僕の解釈はレベル99時の各ステータス+50まで伸びる(基山ヒロトのスピード59+50=109)というようになっています。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@セナルアックス-h8t ヒロトのスピード(レベル99未育成時)は69なので、最大で119まで伸ばせますよ。
@セナルアックス-h8t
@セナルアックス-h8t 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 僕の使わせていただいているサイトの表記ミスだったようです、お世話になりました。ありがとうございました。
@vtec2tabojado
@vtec2tabojado 3 жыл бұрын
質問です。キーマンFWに設定した場合、なぜゴールキーパーやディフェンダーのキック力も上げなければならないのでしょうか?キャッチやディフェンスのコマンドバトルにも影響が出るのでしょうか?そもそもキーマンFWの能力の説明がサイトによりバラバラでどういうものかもはっきりと分からないです。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
キーマンがFWの場合、キックの高さが全てのコマンドバトルに影響するようになるからですね。なのでシュート技を持たない選手でもキックを上げる必要があります。
@GAIRASU23
@GAIRASU23 3 жыл бұрын
最近イナイレ2吹雪極限育成しましたがレベル上げが足りなかったがコントロール1に出来ませんでした。
@たまぞうよしきん-c4z
@たまぞうよしきん-c4z 2 жыл бұрын
クイーンは何処から育成開始すれば良いのでしょうか、ドリブラーとして育成したいです。
@なかみざわ
@なかみざわ 3 жыл бұрын
トレード育成について質問です。 今ピエローヌを育てたいんですけど 1度能力+αになった状態でノートなしのROMに移すというやり方であってるのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
それで合っています。
@なかみざわ
@なかみざわ 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 わかりました!ありがとうございます!
@こじ-g1y
@こじ-g1y 2 жыл бұрын
ディランや豪炎寺を極限育成する際、スタミナを上げてる人が多いですがカテCをどちらも最大にすることはできるのですか? スタミナを最大にしないで上げてる人が多いので最適解が分からないです。 どちらも最大にして理想値を決めた際に、カテBの理想値が低くなるので育成自体ができない。だから、スタミナをある程度あげて残りをボディに振ることで育成可能な範囲で理想値を定めてるということですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
トレード可能な選手でない限り、同カテゴリのステータスをすべて最大まで伸ばすことが出来ません。 シュート特化型育成の場合はキックとガッツを最大まで伸ばしてボディは最低限確保し、残りをCカテに振り切るようにして育成されることが多いです。
@こじ-g1y
@こじ-g1y 2 жыл бұрын
@@Siri_1101 なるほど!理解できました! ボディはどれくらいを目安にしているんでしょうか。 何か明確な値とか決まってたりするんですかね? スタミナは1〜30とかあった気がしたんですが...
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
@@こじ-g1y ボディは16を下回るとパスを取りこぼす確率が上がるという話があるので、それを目安にして残りをスタミナに振り切るようにしています。 私はディランをボディ17で使用していますがこれでパスを取りこぼすということは今の所無いですね。
@こじ-g1y
@こじ-g1y 2 жыл бұрын
@@Siri_1101 貴重な情報ありがとうございます! 活動頑張って下さい。応援しています!
@零-e3l8q
@零-e3l8q 3 жыл бұрын
3に持ってきたグランはレベルいくつから極限育成すればよろしいでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
育てたことがない選手なので正確には分かりませんが、 Aカテの合計が122に達する Cカテの合計が112に達する このどちらかを満たしたら育成開始するのが理想ですね。
@bennyzhuo8395
@bennyzhuo8395 Жыл бұрын
キャプテンのキャラクターがLV99で、Aが大きすぎて、限界フットパワーが比較的小さいため、ボールコントロールが1に達しない場合、どう対処しますか?
@GAIRASU23
@GAIRASU23 3 жыл бұрын
3は2と比べたらかなり難しいですか?2はらくらくやれましたが
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
2と育成のシステムに大きな差は無いので(最後のノートくらい)、難易度は変わらないと思います。
@user-do3cs8pc3u
@user-do3cs8pc3u 2 жыл бұрын
質問です テレス、バーン(sb型)はどのタイミングで育成すれば良いのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
それぞれCカテがスピード最大値+1に達するか、Aカテのキックかコントロールで伸ばしたい方の最大値+1に達してからになります。
@アミュレット-l8j
@アミュレット-l8j 4 жыл бұрын
質問です!熱血ポイントの消費量を度外視すれば、一桁台の低レベルからでもそれぞれのカテゴリの上限を超えないように特訓で調整しさえすれば極限育成は可能なのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
はい、低レベルの状態からでも極限育成は可能です。 対戦で使用されることのあるシュート特化ディランやBカテ特化GKなんかは、加入直後の状態で一度ステータスの調整を終えていることが多いですね。
@アミュレット-l8j
@アミュレット-l8j 4 жыл бұрын
ありがとうございました! いろいろ試してみようと思います!
@まかべりょうば
@まかべりょうば 3 жыл бұрын
質問です! コトアール広場でよく出てくる、ひじいやすひろをシューターとして極限育成したいのですが育成開始のLvやステータスを押してえ貰いたいです!!
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
Aカテの合計値が113(キック振り時)もしくは104(コントロール振り時)に到達する Cカテの合計値が104に到達する このどちらかの条件を満たしたら育成開始しましょう。 自力習得技が微妙なものばかりなので、自分の場合は超技とビッグバンかグランドファイアを習得させたキック振り型を推奨します。
@まかべりょうば
@まかべりょうば 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 分かりました! ひじいは最強です微妙じゃないです!笑
@はっしー-x8s
@はっしー-x8s 3 жыл бұрын
バダップの極限育成について、それぞれのステータスはいくつが望ましいですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
Aカテ キック最大/コントロール1 Bカテ ボディ最大/ガード最大/余りガッツ Cカテ スピード最大/スタミナ1 が理想ですね。
@はっしー-x8s
@はっしー-x8s 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございます! レベルはいくつぐらいから開始すれば良いですかね? 質問多くて申し訳ないです🙇‍♂️
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@はっしー-x8s 正確なレベルは覚えていませんが、Aカテの合計値が132に到達するか、Cカテの合計値が123に到達してから育成を行えば上記のようなステータスに出来ると思います。
@mm-vn4xd
@mm-vn4xd 3 жыл бұрын
ピエローヌのトレード育成について教えて欲しいです。 最終値は下記の通りにしたいです。 キック 1 スピード 114 ボディ124 スタミナ1 コントロール 15 ガッツ 130 ガード 135 とりあえず、解放ROMと未解放ROMの2つでやることは分かるのですが。。。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
ノート解放済みのメインROMで能力max+αまで育てた選手を未解放のサブROMに送り、再度解放済みのROMに戻すと全ステータスが3ずつ(ガッツは2)下がった状態となります。 再度メインで能力max+αまで育成してからサブに送り、メインに戻すという手順を踏むことで再びステータスが下がるので、これを繰り返して目標値まで持っていくというのがトレード育成の流れです。
@mm-vn4xd
@mm-vn4xd 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 99Lvにして最終調整までする必要無いですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@mm-vn4xd レベルを最大まで上げないとステータスも最大まで伸ばせないので、レベルは上げる必要があります。
@mm-vn4xd
@mm-vn4xd 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 わかりました!とりあえずやってみます。
@ZA-qb6ze
@ZA-qb6ze 3 жыл бұрын
DE風丸を極限育成したいのですが、初めてやるのでいまいち要領が掴めません。 育成開始のレベルは48で大丈夫でしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
どういった仕組みでレベル48から育成を開始する必要があるか、を把握しておけば問題ないかと思われます。 DE版の風丸はレベル48でAカテの合計値が119(キック最大、コントロール1とする場合)になるため、このタイミングで育成を開始するのが望ましいですね。
@山田太郎-h8d2y
@山田太郎-h8d2y 3 жыл бұрын
エドガーを育成しようと思うのですが、99レベル時のスタミナが48しかなく、Cカテゴリの合計値がスピード107+1の108に届かないと思ったのですが、どうしたら良いのでしょうか。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
総合値の範囲内であればステータスは自由に調整することが可能で、エドガーも総合値を超えない限りCカテは合計108まで伸ばせます。 エドガーの総合値は480で、キック・ボディ・ガードを最大まで伸ばすと Aカテ:147 Bカテ:218となり115余るので、スピードも最大まで伸ばしつつ残りをガッツに振る余裕が出来ます。
@ぽち-d2r
@ぽち-d2r 2 жыл бұрын
質問です!自由値はいつ振ればいいのでしょうか?イナイレ2をやっています
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
最初の特訓の際に振ります。
@ぽち-d2r
@ぽち-d2r 2 жыл бұрын
返信ありがとうございます!!どのステータスに振ればいいのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 2 жыл бұрын
@@ぽち-d2r 育て方次第ですが動画内ではBカテに振っています。
@ぽち-d2r
@ぽち-d2r 2 жыл бұрын
ありがとうございます!やってみます!
@rukaya0922
@rukaya0922 4 жыл бұрын
昔イナイレやってた時は,レベル1から特訓してたんですけど,これだと駄目なんですかね?効率が悪くなる??
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
目安のレベルに達してから育成した方が、消費する熱血ポイントも少なくなるので効率的ですね。
@テレビの角
@テレビの角 3 жыл бұрын
すいません!宍戸を極限育成したいんですけど、レベル41まで行ってしまったら(特訓は一切してない)手遅れでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
そのステータスで特訓を行った際に、伸ばしたいステータスを最大まで伸ばすことが出来ており、不要なステータスを1まで削れるのであれば問題ありません。 基本的に極限育成が完了した際には動画の塔子の様に、キック1コントロール最大(キックを伸ばす場合は逆)・スピード最大スタミナ1・ボディガード最大余りガッツという配分になります。
@キックホッパー-y4x
@キックホッパー-y4x 3 жыл бұрын
鍵キャラ全員育成は難しいんですかね… やってみたかったんですが やはり熱血足りないとかですかね やろうとしたら何人ぐらいはできそうですかね?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
修練場で全員のガードを50上げれば熱血をかなり節約出来るので、やろうと思えば全員育成出来ますね。
@キックホッパー-y4x
@キックホッパー-y4x 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 そうなんですか! 極限育成をしたことがないんですが修練場は1回の上昇値が+3で17回行くとして+51 ストーリー中の1回とクリア後の16回でBカテを超えてなければ大丈夫でしょうか
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@キックホッパー-y4x 特訓や修練場では+50までしか上げられないので、ストーリー中に回らずにクリア後に17回回っても大丈夫です。
@キックホッパー-y4x
@キックホッパー-y4x 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 ああ そうでした ストーリーの強制1回はイナズマジャパン全員で不思議コースで大丈夫でしょうか
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@キックホッパー-y4x 最初はどこを選んでも特に育成に支障は出ないと思いますが、私は不思議コースを選んでいますね。
@杉本瞭
@杉本瞭 3 жыл бұрын
GKってボディとガッツどっちを上げればいいんでしょうか?ボディ上げてる人もガッツ上げてる人もいるのでよく分からないです。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
競り合いを考えるとボディの方が優先度が高いですね。
@杉本瞭
@杉本瞭 3 жыл бұрын
ボディガードガッツは均等に上げた方がいいでしょうか?それともガードボディに極振りして余りガッツの方がいいですか?均等に上げる場合はどうやって調整を考えればいいんでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@杉本瞭 基本的にはボディガード最大余りガッツが理想ですね。 ガッツも上げる場合スカウト直後にBカテに+150するという方法もありますが、AカテやCカテが最大まで伸ばせない可能性も出てくるため、自分はあまりやったことがないですね。
@杉本瞭
@杉本瞭 3 жыл бұрын
コントロールやスピードって競り合いに影響しますか?GKにも必要なんでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@杉本瞭 コントロールのみ影響しますね。 B+150してもそこまでキャッチ技の威力が上がるわけではない上に必要な熱血の量も多くなるので、私の場合はガッツは重視してないですね。
@dyyfchun
@dyyfchun 3 жыл бұрын
AカテCカテの特訓方法は分かったのですがBカテの調整方法が分かりません…。
@dyyfchun
@dyyfchun 3 жыл бұрын
イナイレ2の話です
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
先にAとCの調整を終えているのであれば、ボディ→ガードの順に特訓していけばいいと思います。
@dyyfchun
@dyyfchun 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 ボディとガードを+50特訓すればいいということですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@dyyfchun はい。それでも特訓後に対のステータスが下がらない場合はガッツにも振ります。
@97383
@97383 4 жыл бұрын
虎丸を特訓させてABCのカテゴリーごとに全て合計値まで振ったのですが能力+αmaxになりませんでした。今のステータスが、キック84ボディ79コントロール48ガード41スピード69スタミナ47ガッツ48です。何を間違えたのかわかりません
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
その振り方ですと合計値が416となり、単純にステータス総合値に達していないのが原因ですね。恐らく自由値が余っていると思います。 虎丸のステータス総合値は最後のノート込みで478となるので、残り62を任意のステータスに振り分ける必要があります。 Bカテはガッツにどれくらい振ることになるかは最初の段階では判断しにくいので、私は先にACを調整し終えてから残りをBに振るようにしています。
@97383
@97383 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 自由値の仕組みがわかってよかったです。振り方についてですが、ACを今振れる最大まで振って余った自由値をBという感じですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@97383 後キックかコンと…を1だけ振ればACとも最大まで伸ばせるので、残りをBですね。
@97383
@97383 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 acの合計を超えて振れるだけ振るといらないステが1より大きくなるから余りをbって感じですかね、多分だいたいわかったと思います。 1だけ振ろうとして特訓してるんですけど1500Pの特訓で1上がる確率ってありますか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@97383 1500消費ですと2か3になる確率が高いですが、1が出ないということはないのでリセットを繰り返していればいずれは出ます。 ただ1余った程度だとどこに振り分けても変わらないので、気にならないのであれば妥協してしまうのも手ですね。
@tonik4992
@tonik4992 4 жыл бұрын
捨て札とヒデナカタは何レベになったら特訓開始していいですか?「前編」
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
ヒデナカタはレベル58、捨札はレベル75からですね。
@tonik4992
@tonik4992 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございます。  すみません。あともう二つ質問です。 ライデンとヒロトも教えていただけますか? 特訓開始は一人一人のレベルが載ってるサイトや教えてくれるところはありますか? 無い場合は abcの合計が超えなければいいんですよね?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@tonik4992 ライデンはレベル59、ヒロトは52ですね。 twitter.com/Matsumae_007/status/1353257202077712385?s=19 流石に全キャラとまでは行きませんが、概要欄に貼ってあるディスコードに情報がある程度記載されています。
@tonik4992
@tonik4992 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 大変助かりました! これからも頑張ってください!楽しみにしてます🙇‍♂️
@tonik4992
@tonik4992 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 また質問ですみません。discordでたけし2のタイミングがありませんでした。 教えていただけますか? すみません。
@てぃん-i7h
@てぃん-i7h 3 жыл бұрын
無印2、3についてなのですが、1人が「なまける」と「がくしゅう」を両方習得している場合、「がくしゅう」の効果で1.5倍になった経験値を分配するのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
試したことは無いのですが、恐らくなまけるの効果が優先されて経験値が入らないため、がくしゅうを習得させても貰える経験値は増えないと思います。
@てぃん-i7h
@てぃん-i7h 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございます!
@鳴滝-n9d
@鳴滝-n9d 3 жыл бұрын
最初にレベル99にしたらもうスカウトし直しってことですか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
選手にもよりますが基本的にはそうなりますね。 パンツの様にレベル99になってから育成開始になるという例もあります。
@鳴滝-n9d
@鳴滝-n9d 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 パンツを先に99にしてしまったので良かったです笑 よろしければ、キーマンFWのパンツの育成と99にしてから育てる選手の条件を教えていただきたいです。。
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@鳴滝-n9d FW型の場合は キック98 ボディ108 コントロール1 ガード114 スピード105 スタミナ1 ガッツ53 が理想ですね。 99になってから育てる選手はパンツ以外だと正直分からないですね。大抵99になる前に育成開始タイミングになるので。
@鳴滝-n9d
@鳴滝-n9d 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 なるほど。ご丁寧にありがとうございます。 ちなみに、ガチャや人脈などのトレードできる選手(ピエローヌなど)でオススメの選手はいますか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
@@鳴滝-n9d ジ・オーガの風林火山とかですね。 習得技が強力でどれも属性一致、更に属性強化持ちなので対戦でも人気です。
@驚き桃の木-v1b
@驚き桃の木-v1b 4 жыл бұрын
質問です! 1人の選手の極限育成にだいたい何時間くらいかかるものなのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
自分の場合ですと2-3日かかりますが、もっとペース早い人ですと1日で1キャラ完成させてたりしますね。
@驚き桃の木-v1b
@驚き桃の木-v1b 4 жыл бұрын
返信ありがとうございます! 意外とかかってびっくりしました😅 育成頑張ります!
@なみnamimi
@なみnamimi 4 жыл бұрын
すみません質問なのですが 例えば豪炎寺のキックだけを最大にしたい場合はどのように育成を行えば良いのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
キックの上限が128(78+50)なので、キックとコントロールの合計を129にした状態で能力max(最後のノートを使用している場合は能力max+α)になるまで他のステータスも調整した状態でレベルを上げれば、コントロールを切りつつキックを最大まで上げられます。
@なみnamimi
@なみnamimi 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 イナズマイレブン2でも同じやり方なのでしょうか? 【最後のノート除く】 例えば豪炎寺のキックだけをMAXにしたい場合、どのレベルから豪炎寺を特訓させれば良いのでしょうか。 例えばLv50からキックの特訓をさせ 上限まで上げて後はレベル上げで 極限育成の完成でしょうか? 全然理解出来ず同じ質問ばかりで 申し訳ありません。
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@なみnamimi 2だと豪炎寺のキック上限が1高い129になりますがやり方自体は同じです。 ステータスに関しては特訓して目標値まで持っていくよりも、レベルアップまで待つほうが熱血の節約にもなります。
@なみnamimi
@なみnamimi 4 жыл бұрын
@@Siri_1101 動画を何度も見ても目標値の だし方が分かりません。 目標値と言うのは どういう求め方なのでしょうか
@Siri_1101
@Siri_1101 4 жыл бұрын
@@なみnamimi Aカテ目標値が130なら、キックとコントロールの合計が130になれば目標値に到達したことになります。
@keiyakawahara
@keiyakawahara 3 жыл бұрын
最後のノートは使った段階で仲間である選手にのみ適用されるのでしょうか、それとも使用後に入手した選手にも適用されるのでしょうか?
@Siri_1101
@Siri_1101 3 жыл бұрын
使用した時点で対象のポジションの全選手に効果が適用されるため、ノート使用後に加入した選手も能力max+αの状態になります。
@keiyakawahara
@keiyakawahara 3 жыл бұрын
@@Siri_1101 ありがとうございます!
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