,,You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain"
@czDarkOnecz3 жыл бұрын
WoW, Amazing Words. Respect for your and like your comment :) I modified my comment for people without brain xD
@czDarkOnecz3 жыл бұрын
@ŠIMON VANĚK Pfff
@dacsus3 жыл бұрын
@ŠIMON VANĚK jo, ale to bolo v dobach, ked tomu sefovali ludia co tomu obetovali vlastnu dusu...
@michmajstrcz3 жыл бұрын
"Všechno krásné jednou skončí, ale vzpomínky zůstanou navždy"
@Makitolive3 жыл бұрын
Dufal som, ze v tomto videu budes aj ty :)
@Otikk_Official3 жыл бұрын
:(
@michmajstrcz3 жыл бұрын
@@Makitolive Byl jsem kontaktován, ale zrovna to špatně vyšlo kvůli času, tak jsem to musel odmítnout :)
@Makitolive3 жыл бұрын
Tvoj nazor viem zo streamov, len si jeden z top wow content creatorov, tak som sa cudoval preco tam nie si. Ale presne tak, teraz treba zabijat prisery v zaklinacovy 🤣
@ivo35983 жыл бұрын
wowko jeste dlouho koncit nebude :D nejdrive mozna u 20teho vyroci...
@playstick33 жыл бұрын
"At long last. No king rules forever, my son." - Terenas Menethil II, 2008
@atiliax69183 жыл бұрын
@icedoutdmk88953 жыл бұрын
A v Shadowlands na závěr wow Sylvanas Windrunner. Byl tam určitej dvojsmysl 👌
@ondrejpajkr22633 жыл бұрын
zvláštní uvádět do hlášky i odpověď na předchozí otázku. asi máš velkej cit pro anglickej jazyk :D
@Meciarnator23 жыл бұрын
@@atiliax6918 chudáčku
@ferencek3 жыл бұрын
Konec s Arthasem jsem očekával.. je to zvláštní ironie, že Blizzard stvořil postavu, ve kterou se pak sám proměnil. :-D
@PatrikDancshazi3 жыл бұрын
Jo len ten FROSTMOURNE v realitě volá se ACTIVISION kvůli čemu nás Arthas (Blizard) změnil se na Lich King (Activision Blizard)
@Spiny3333 жыл бұрын
Shadowlands je první datadisk, který jsem přestal hrát po čtvrt roku a nemám chuť se v nejbližší době vrátit alespoň na měsíc. Poslední a asi nejlepší datadisk byl Legion a už nevěřím v nějaký lepší datadisk. Shadowlands měl super začátek, ale rychle jsem vystřízlivěl z toho hypu.
@danieljurek1033 жыл бұрын
Úplne ako keby z mojej hlavy písane do písmena ....
@Ellyon933 жыл бұрын
Uplne presne, jako kdyby to bylo napsane z mych myslenek.
@marekfilipi45803 жыл бұрын
Prostě nám mohli dát něco jako legion v bledě modrém a byli by jsme spoko :D Ale přesně jak říkáš, já už měl odpor to vůbec zapínat když mi každý týden předělali enháče :D :D
@dacsus3 жыл бұрын
Detto - ten grind bol sialeny uz v BfA, ale toto, to uz bolo fakt mimo...
@enrique94013 жыл бұрын
Je smutné pozerať sa ako hra tvôjho detstva umiera, stáva sa z nej nezábavná hra. Premňa zábava skončila po konci cataclysmu, pandáriu som ešte hral, ktorá je niečo ako mesiáš všetkých zlých mechaník, všetko po nej je totálne antizábava.
@ivo35983 жыл бұрын
neumira:)
@lukasrenger82603 жыл бұрын
Jde o pohled třeba legion byl super a bfa bylo vlastně taky celkem fajn
@slavekjech56163 жыл бұрын
@@lukasrenger8260 vsechny meli neco do sebe... Ale ten trend zjednodusovani hry, orezavani mechanik znicil hru hned po cata. hral jsem vsechny (jen abych je vyzkousel v nadeji po zmene) ale bylo to k nicemu, BEST OF je wotlk a tbc :D
@Matrox99993 жыл бұрын
@@lukasrenger8260 ha nakoniec vzdy ta pred aktualnou expanziou je vraj celkom dobra. Nezabudaj bfa bola sracka a to vravela velka cast hracov. Ale teraz ked je vonku shadowshit 😄 tak aj to bfa nevyzera tak zle.
@slavekjech56163 жыл бұрын
@@Matrox9999 protože s každým datadiskem to poserou víc než by kdokoliv čekal. Když už si říkáš že je wow na uuuplném dně, blizzard vždy přijde s něčím horším
@martinstrnad76203 жыл бұрын
Tak tohle video je top. Komentář zpracování scény tohle se vám hodně povedlo. Sem rád že na naší scéně máme Indian jen tak dál 🤩
@daste8483 жыл бұрын
Redakce Indiana opět nezklamala. Gelu i Terka měli skvělé části. Na čem bych ovšem zapracoval je jakým způsobem se lidé které jste pozvali vyjadřují, protože kromě Honzaje, který se vyjadřoval přímo a detailně na mě ostatní až na pár postřehů působili úplně zcestně. Buď bych na vašem místě korigoval jakým způsobem se vyjadřují (pozor vyjadřují, ne co doslovně říkají) nebo to alespoň sestříhal, protože mě celkem dost věcí zarazilo a trochu znepříjemnilo další sledování videa. Posílám pozdravy a těším se na další obsáhlejší tématické videa, jako je tohle! :-)
@Pelagion983 жыл бұрын
To že má příběh v Shadowlands pár chyb, je docela zdrženlivé vyjádření. Mě v tom WoWku posledních pár let držel jenom ten příběh a BfA + Shadowlands efektivně zabili můj patnáctiletý investment v tomto světě. Ten příběh nemá pár chyb. Ten příběh je otřesný, a Lead Narrative Designer je inkompetentní osel co by zkurvil i Červenou Karkulku kdyby jí měl opsat.
@tomjilek8713 жыл бұрын
Oo von carstein 💀
@tomjilek8713 жыл бұрын
A souhlasím :D hraješ total war Warhammer?
@ivo35983 жыл бұрын
Shadowlands je top od dob cataclysmu
@Pelagion983 жыл бұрын
@@tomjilek871 Samozřejmě :D Hádám že ty také?
@Pelagion983 жыл бұрын
@@ivo3598 Top garbage jedině.
@SuchiCful3 жыл бұрын
Názor Hottieho na nekonečnej grind je třeba brát s rezervou. Jako hardcore raider na to má trošku zvrácenej pohled. :D Většina lidí nechce chodit 8 hodin v kuse expedice nebo grindit Maw of Souls, tyhle grindy (který on vyzdvihoval), byly to nejhorší na legionu a bfa.
@TheWinring3 жыл бұрын
A teď pohled od "normálního"/"casual"/"doplňte vaší variantu ať neurazím váš pocit normálního WOW hráče" hráče Wowka, co má přesně na to je hrát těch max 2 hodiny denně a možná ani to ne: Je krásně vidět, že chlapci (ne Indian, ale ty co k tomu mluvili) jsou ten typ, co si vezmou dovolenou na release day a hru dohrají bez spánku za první tři dny. Na jednu stranu si stěžují, jak je to natahovaný a jak je to nepouští dál a na druhou, že potom, co dohrajou to co dostanou, už nemají co dělat. :D No přesně proto to tam je. Je to proto, abych já, když vylevlím postavu ne za prvních 12 hodin, ale za 12 dní, nenašel prázdný svět nebo max lidi co jedou Mythic Raid a M15 a nesehnal už nikoho na svou M0. Je to pro to, aby normální lidi mohli catchupnout ty, co jsou ochotní hrát každý den 8 hodin, protože můžou a užít si ten content. Ne já vážně nemůžu být lvl60 v release day, M10 na konci týdne a Ahead of curve hned další týden. Hraní v partě dungeony pro endgear je fajn a tady tomu nic nebrání. Vždyť ty WQ se dají taky jet ve skupině a co víc, díky tomu, že je jedou i další lidi, najde normální člověk i partu, aby je vůbec udělal, místo dungeonů, kde PUGy jsou úplně na ránu. Co se příběhu týče, přijdou mi poslední tři datadisky perfektní a zatím nejvíc mě za srdce vzal nejvíc pomlouvaný datadisk BFA. Úplně jsem nepochopil "Blizzard neví kam s WOW směřuje." Zatím co jsem viděl, tak každý poslední datadisk ukazuje, že už tři datadisky předtím tam byly narážky na to, co se stane. To mě naopak přijde jako něco, co dělají lidé, co vědí co od toho chtějí. Možná je to myšleno, že se stále opakují stejné postavy a stejné problémy, ale na druhou stranu já beru právě to, že znám za ty roky lore WOW dobře jako velkou výhodu a mám naopak problém zapnout si Guild Wars 2 a pochopit, co se tam děje a proč, protože vůbec neznám to lore a trvalo by mi hrozně dlouho do něj též proniknout (a možná už na to ani nemám hlavu). S čím souhlasím je, že první patch trval fakt dlouho. Na druhou stranu, co v coviodové době herním společnostem dlouho netrvá. Hru hrají hlavně veteráni, kteří ubývají z různých důvodů a nové hráče to bohužel nezíská. Je tu spousta jiných FOMO her kteří nový hráči musí hrát. Na druhou stranu stále ty čísla jsou dostatečná pro to, aby tu s námi WOW ještě chvíli vydrželo a ať už do nějakého cíleného konce nebo jen živelného. A rozhodně souhlasím s tím, že je v pořádku si koupit novou hru a užít si jí, i když nesouhlasíme se situací co se v Blizzardu děje, ale nemusíme jít dál jako například streamování. To je za mě moc hezký názor. A co asi chápu je, že lidem vadí ten grind ať už to byl artifact power, azerite a nyní např cataloged research. Na druhou stranu mi ten grind nepřijde takový jako v některých vysloveně grindovacích mmo a pro valnou většinu lidí, co netáhnou vše na max, tak i zkousnutelný. A o změně na např FFXIV (když pominu již zmíněný lore)? Mně tam děsí množství těch schopností. Paladin WoW vs FF vidím (bez znalosti) je 1:2 na počet spellů. A když koukám na nějaké streamy, tak tam je prostě 6 řádků plných spellů. A to podle mě už do moderního mmo nepatří. A ano, je to asi i tím, že já ani už jiné mmo nepotřebuji. Pokud se WoW dostane do pro mě nehratelného stavu, spíš mmo žánr opustím úplně než ho nahrazovat.
@zdenek30573 жыл бұрын
Konečně nějaký normální, s rozvahou napsaný a ucelený názor na celou věc, hezky řečeno.
@TNTLordArthas3 жыл бұрын
Paráda... Slova asi většiny běžných hráčů 👏👏👏👏
@sarazan25863 жыл бұрын
A je to tady, i zde se našli ti NORMÁLNÍ lidé, NORMÁLNÍ hráči wowka. Pokud "normální" hráči wowka jsou tou největší herní skupinou ve wowku, tak ty určitě do té skupiny nepatříš. A ti co nejvíce odchází z wowka, jsou právě ti „normální“ hráči. Kdyby si tu hru hrál stejně jako ti "normální" hráči wowka, tak by si asi pochopil celý fundamentální problém, který wowko trápí několik posledních let. Tím problémem jsou samotní vývojáři a přístup k jejich herní komunitě (minimálně ti co rozhodují o věcech). Neustále opakují ty samé chyby znovu a znovu a znovu, protože jsou tvrdohlaví, někdy až arogantní a myslí si, že vědí lépe než lidé, co tu hru opravdu hrají. Každý patch je testován na PTR, každý datadisk je testován na alpha/beta testování. Dostanou od nás informace - co je špatně, proč je to špatně a jak to vyřešit. Desetitisíce, statisíce, někdy i miliony lidí je schopno identifikovat problém téměř okamžitě (covenant ability, conduit energy, random legendárky, artifact power, torhast intro, covenant kampaň, essence, corruption…atd), ale placení a profesionální vývojáři to nejsou schopni identifikovat a dokonce to jsou ještě schopni ignorovat a to jenom proto, aby to za 1-2 roky po vydání expanze nebo patche fixli. A toto se opakuje znovu a znovu a znovu, minimálně od Legionu (6 let). Ještě bych chtěl zmínit to, že někteří vývojáři vnímají hráče jako svoje nepřátelé a to se pak podepisuje na finálním produktu. A ano, hráči si stěžuji, že Blizzard natahuje hru, protože to dělají způsobem, který všichni nesnáší, protože mindless grind = herní content. Ještě předtím, než vůbec můžeme začít dělat to, co chceme dělat, tak musíme udělat tunu věci (i na altech), které nechceme dělat, abychom byli konkurence schopni (artifact power, renown, torgast, corruption, essence, daily/weekly shit…atd). Poslední expanze nejsou dělané pro nikoho, ani pro casual hráče, ani pro hardcore hráče. Casualové nemají žádný pořádný non raiding/dungeon content a více hardcore hráčům je neustále stěžován život již zmiňovaným grindem. Ohledně lore, tak Blizzard se od Legionu snaží dělat více komplexnější a propracovanější lore a i když Blizzard byl schopný vybudovat svět, který lidi nadchl a ohromil, tak selhali ve storytelling a to je důvod, proč velká část lidí nesnáší bfa a shadowlands lore. Současné wow, je rájem spekulací, protože všechno je supertajný masterplan, všude je to samá supersilná tajná entita a nikdo pomalu neví nic. A vždy když nám po roce jednu věc vysvětlí, tak vzniknou hned 4 další otázky. A místo toho, aby se Blizzard zaměřil na 1-2 témata, tak hráče bombarduje 4-5-6 lore tématy a nic z toho pořádně nevysvětlí. Teď tu máme Thanose, teda pardon Jailera, super strong záporáka o kterým skoro nic nevíme, je to nudný charakter, který vlastně žádný charakter nemá. Ale vlastně on je super cool, protože všechno kolem něj je supertajné a má supertajný 15D intergalactical chess masterplan a to je přece cool. A to nemluvím o tom, že spousta důležitých věci ani není ve hře, protože to blizzard narve do knížek…atd, za které si pak musíš zaplatit.
@TheWinring3 жыл бұрын
@@sarazan2586 v pořádku, nahraďte u mě v komentáři "normální" za cokoliv co ti bude vyhovovat nejspíše asi casual/noob/minorita/idot co za to platí... Chápu frustraci lidí co hlásí chyby a nikdo je neposlouchá. Otázka je, jestli to je jen křičící menšina nebo opravdu důležití lidé. To já neposoudím, neboť nesedím v Blizzardu za jejich databází výsledků ptr. Já za poslední expanze neměl potřebu grindovat nic (tady opět asi záleží, co je pro koho grind a co mechanika mmorpg), abych mohl začít dělat to, co chci dělat v čas, kdy to chci dělat. Jako casual mám toho co spoustu dělat např právě na altech projet všechny covenanty je pro mě skoro časově nesplnitelné, protože prostě nemám tolik času uhrát maina a 3 alty. Je to tím grindem kolem? Možná. "abychom byli konkurence schopni" tady je právě místo kde se asi neshodneme. V Bfa při svém stejném casual hraní a všem jsem byl schopen chodit heroic raidy a mám i curve na Ghunovi. Lore se očividně taky neshodneme. A ano ty velké věci jsou zahalené temnotou a spekulacemi (což já zrovna na tom miluji), ale je tam i spousta jasných ucelených příběhů jako například návrat Jainy k rodině. A v poslední řadě, pokud je tohle způsob jak se chováte ve hře, není se čemu divit, proč lidé nechtějí dělat group content, odchází a nikdo se do WoW nehrne.
@sarazan25863 жыл бұрын
@@TheWinring Pokud ti moje chování připadá tak strašné, tak to asi nemůžeš hrát žádnou online hru, protože to bude toxic asi úplně všechno. Já se vůči tobě ohradil jenom v případě "normální" hráči a lidé, protože to je přesně to, co je každý den na novinkách a dalších diskuzí, kde se lidé zařadí do té "správné" skupiny normálních lidí, kteří jsou ti správní. Samozřejmě jsem pak ještě zpochybnil tvoji schopnost umět identifikovat problémy, které wowko má a za tím si pořád stojím. Žádná otázka o křičící menšině tu nemůže ani padnout a důkazem může být i to, že nakonec skoro vždy fixli všechny ty problémy, na které jsme tak hlasitě celé měsíce nebo roky upozorňovali (essence, corruption, artifact power, legendárky...atd). Důkazem je i to, že nadcházejícíc patch 9.1.5 fixne covenant ability, conduity energy, covenant campaign...atd. Samozřejmě, že vyčistíš tento méně hard content i když nemáš všechno nejlepší, ani to dokonce mít nemusíš, ale je to furt RPG hra a ať už je člověk casual nebo hardcore hráč, tak velká část lidí prostě chce být "konkurence schopna", chce mít co nejsilnější postavu, také nechtějí svoje kamarády a ostatní hráče táhnout dolů nebo se nechat tahat contentem, protože nemají legendárku, soulbind, best covenant abilitu, corruption itemy, essenci...atd. To co tady já říkám, není nic nového nebo neobvyklého, tyto názory se neustále opakuji, jak v rámci herní komunity, tak i v rámci wow content creatorů, protože to jsou skutečné problémy, které trápí velkou část hráčů a nejhorším na tom je, že tyto problémy vůbec ve hře být nemuseli, kdyby Blizzard poslouchat své hráče, kteří již v minulosti měli pravdu.
@raixon1753 жыл бұрын
Hezky zpracované téma. Osobně jsem aktivně hrál WoW zhruba 6 let a skončil jsem na Cataclysmu. Hlavním důvodem, proč jsem skončil, bylo to, že už jsem byl prostě přesycen hrou jako takovou a reálně mi neměla nic co nabídnout. Další důvod byl, že časově jsem začal prioritizovat jiné věci, takže už jsem na to reálně stejně neměl tolik času jako dříve. To se pak pojí i s ostatními spoluhráči, kteří to měli podobně. My jakožto stará parta jsme se pak zkoušeli ještě párkrát vrátit, ale reálně jsme nevydrželi déle jak měsíc/dva, neboť nás to už prostě nebralo. Takže naše poslední zastávka byla Legion, což už bylo čistě z nostalgie na TBC a nyní už jsme to odepsali úplně a neplánujeme se vracet. Jediné, co po očku sledujeme, je akorát co vyvádějí s příběhem. Holt WoW se v jádru moc nemění a po tolika letech existence se těžko nějak změní, takže to lidem, kteří v tom strávili v minulosti delší dobu, už reálně nic nenabídne. Reálně se aktuální WoW může snažit zaměřit jen přitáhnout nové hráče, ale na druhou stranu bych osobně řekl, že to není úplně snadná věc, neboť zde máme spoustu různých žánrů a ještě více her a MMORPG dnes není oproti minulosti až tak žhavý žánr, neboť se lidi prostě rozutekli mezi tu hromadu různých online her. V jádru se moc nemění a udržet a přitáhnout si lidi to dokáže jen v případě, že se to udělá opravdu dobře (čili jakási snaha vyšperkovat limity aktuální úrovně žánru). Pokud by ale měl do budoucna přežít na výsluní a konkurovat té hormadě jiných odlišných žánrů a her, tak bude muset projít výraznou evolucí, což bude extrémně obtížné, neboť MMORPG má tu nevýhodu, že jeho vývoj strašně dlouho trvá a okolní prostěří se v dnešní době příliš rychle mění. Snažit se udělat druhé WoW určitě není ta správná cesta. No, uvidíme jakým směrem se tento žánr bude vyvíjet.
@Treytom3 жыл бұрын
Shadowlands má aktualně něco okolo 2-3m aktivních postav na max. levelu. Otázka je kolik je z toho altů.
@Pelagion983 жыл бұрын
Já bych řekl že minimálně jedna čtvrtina nebo třetina. Většina hráčů má alespoň jednoho max lvl alta.
@rydikgame64623 жыл бұрын
Kde jsi našel statistiky pač Blizzard oficiálně už dlouho počty hráčů nezveřejnuje? No a není se čemu divit poslední datadisk se sice dobře prodával bohužel lidi to nehrajou když je to hra která vás nutí dělat věci které nechcete a pak si uvědomíte ze nehrajete protože vás to baví ale proto že musíte a ještě si za to nechají zaplatit....
@Pelagion983 жыл бұрын
@@rydikgame6462 Podívej se na videa of Bellulara. Jeho lidi vypočítali hrubý počet hráčů podle covenant statistic a mythic dungeon+raids atd. Přesné číslo nebudeš mít nikdy ale tohle je to nejbližší k čemu se dostaneš podle statistik které se dají objektivně použít.
@Bezmezer3 жыл бұрын
"Žádný král nevládne věčně"
@slavekjech56163 жыл бұрын
WOTLK servery jsou dodnes :)
@Petr1563 жыл бұрын
Babis bude
@Petr1563 жыл бұрын
@@TheCrazyrace Doufam
@krystalcz92513 жыл бұрын
Pro mě Blizzard umřel už po konci Warcraft 3.
@Link34073 жыл бұрын
Jasne a to si urcite zazil :-D Boha Kid si hraje na boomera nebo co
@BaronMartin3 жыл бұрын
@@Link3407 Možná, ale má pravdu...
@krystalcz92513 жыл бұрын
@@Link3407 co to je za logiku? To jako musím něco zažít, abych na to mohl mít vlastní názor-to je jako říct někomu kdo studuje historii, že když nezažil 1 světovou, tak na ní nemůže mít názor. Podle tohodle komentáře seš tu ten kid spíše ty :)
@priest_esta_pena3 жыл бұрын
@@krystalcz9251 Prostě Wowko umřelo ještě před tím než vzniklo. To je přece jasné...
@BafOmeT-13-3 жыл бұрын
true !
@aleskarela15423 жыл бұрын
Ahoj, já WoW nikdy nehrál, nemohu proto mít na to ucelený názor, ale v 90´letech patřili s Westwood Studios ke králům RTS a dokázali je se Starcraftem oživit, o W3 ani nemluvě, no a jednu nám zničilo EA a tu druhou Activision, vydělávat se musí, ale ne za každou cenu, děkuji všem ve videu za informace co jsem neznal.
@romanl3093 жыл бұрын
S tím nelze než souhlasit. Taky jsem nikdy nehrál WoWko jenom Warcraft 2 a 3, ale jinak souhlas s tím co jsi napsal.
@priest_esta_pena3 жыл бұрын
Je mi wowka líto... Přitom je to boží hra. Doufám, že někdo už konečně vytvoří hru opravdu podobnou nebo se Blizzard sebere a bude se snažit. Třeba grafika, protože jejich plesnivý engine je strašný. Pritom ani nemusí vytvářet nový. Unreal engine 5 je ideální. Je to jako Fortnite 17 let staré, každé 2 roky nová sezóna a každý půlrok velký update se sporuprácema. (i s tímto popisem by toho udělal víc než Blizzard za 17 let s wowkem)
@maxmiliankolar3 жыл бұрын
Final Fantasy XIV Online ;)
@White.Purpose3 жыл бұрын
@@maxmiliankolar otrasná cringe hra
@Vindalfir3 жыл бұрын
@@maxmiliankolar to je hrozná Weebovština
@alexalex-mp8pp3 жыл бұрын
doplním že komplet nová sezoná u FN je co 3 měsíce a 2 updates měsíčně xdddd zrovna FN je jedna z nejživějších her kde se furt něco děje nicméně spolupráce které má a to dost bych přirovnal k tomu že FN už je tak vysoko že je to pro velké korporáty víc reklama než hra
@MirekNovak0073 жыл бұрын
Mně se třeba tahle stará grafika líbí ,a navíc by to byla jedna z mála her kterou utáhne můj PC :D
@vodvinn2333 жыл бұрын
*5:05** nepřestal náhodou Blizzard zveřejňovat čísla předplatitelů až od WoD?*
@sarazan25863 жыл бұрын
Přesně tak, až během WoD to přestal zveřejňovat.
@adamg593 жыл бұрын
Přesně až od wod to šlo do kopru , za mě cata teda do 4.3 byl za mě nejlepší datadisk
@Flymshady3 жыл бұрын
Budu jenom rád když už nepotkám Honzaje a Czechclouda ingame :)
@davidhorinek3 жыл бұрын
Proč?
@antonintopol2283 жыл бұрын
Hraju wowko od září 2005 do dneška (s pauzou mezi 2009 a 2013). Ta hra je s každým datáčem lepší a lepší pro lidi co chtěj hrát nejtěžší content, ale nemaj na to 6 večerů v tejdnu. V guildě máme věkovej průměr přes 30 a všem to takhle vyhovuje. Hraješ si wowko na pohodu, 2x týdně dojdeš na raid, mezi tím člověk šolichá nějaký alty, pluska a vydrží mu to dlouho. Prostě se toho člověk nemusí přepařit. Ta hra už není pro nadržený lidi bez práce. Je to hra pro fotry s rodinama. Vždycky přijde někdo mladej, kdo hraje od 10:00, držkuje že je mrtvá guilda, že už má všechno hotový, že tady není co dělat a večer jde hrát Overwatch nebo jiný hry. A my se ve hře slejzáme od 18:00 a pozdějc, dáme si pokec, pár plusek a dobrou noc :)
@franfra93933 жыл бұрын
Blizzard opustil cestu rizika spojeného s vytvářením nových her a mechanismů v nich a drží se zavedených značek, které generují peníze. Pokud to jeho zákazníkům nevadí, tak s tím nikdo nehne. Spojení s Activision vůbec nepomohlo. Takže zahoďme růžové brýle a pokud nás hra nebaví, tak ji nehrajme jenom proto, že to udělal Blizzard. Prostě toto už dávno neplatí. Prasárny ohledně diskriminace žen a obecně zneužívání lidí jako nástrojů jsou etickým problémem, který si musí každý přebrat sám. Je pravda, že výše uvedená neschopnost překročit stín svých výborných titulů z minulosti, mi začala vadit daleko dříve a porušování lidských práv je jen dalším důvodem, proč nové hry od Act Blizz již dlouho nekupuji.
@CzechCloud3 жыл бұрын
Ten plešatej pán měl docela chytrý názory.
@davidpokorny55163 жыл бұрын
Mám čekat na dvou hodinou reakci? Nechce se mi dívat dvakrát
@indiantvcz3 жыл бұрын
Plešatí muži jsou často moudří (a sexy) :-D !
@zdenek30573 жыл бұрын
ha ha ha... :)
@jeditv_cz3 жыл бұрын
Souhlas. Zato vy jste neměl chytrý ani jeden.
@cloudy61923 жыл бұрын
Žalude však tys to ani nikdy hrát neuměl
@darky64093 жыл бұрын
Tohle mě dostalo 31:57 .. krásná práce -- No king rules forever.
@stormik3 жыл бұрын
13:49 Kde se to dá koupit?
@kvajet3 жыл бұрын
Nechápu přítomnost Žaluda, který ve hře strávil 15 minut a hned rozdává rozumy.
@StevenJohn113 жыл бұрын
Opět výborné tematické video :)
@A.m.a.r.u3 жыл бұрын
_Mám to píči, protože jsem ani jednu hru od Blizzardů nehrál a nezajímalo mě to : - D_
@HukarusHuko3 жыл бұрын
Famózní video, děkuju za tenhle zážitek! Jsem dlouhodobým fanouškem WoWka, hrál jsem ho jako malý na dnes již zrušených českých ne zrovna legálních serverech a později jsem hrál i Retail, od Legionu až nyní po Shadowlands. Legion i, kupodivu, kontroverzní BfA mě bavilo. Legion měl skvělý, nadupaný příběh okolo celého Azerothu a WoW universa, zatímco se BfA soustředilo více na velké tváře Azerothu. I když jsem byl velice kritický vůči konci příběhu BfA (Smrt Saurfanga, chování Sylvanas, celkové chování Hordy), dal jsem Sahdowlands šanci s tím, že jsem se těšil na staré tváře, bohužel, Renown systém z hráče jako takového dělá doslova otroka, jednotlivé mapy Shadowlands byly pro mě nezajímavé (teda až na Ardenweald) a normálně volitebná část kontentu v předešlých expanzích je nyní tak důležitá, že pokud tu část skipnete, jste nepoužitelní i na normální mobky. Jakožto milovník WoW lore bych byl rád, kdyby hra ještě nějaký ten rok žila, je těžké opustit hru, která Vás provází téměř celý život, bohužel, zatím Activision Blizzard dělá vše pro to, aby hra umřela.
@takeshitabibito12083 жыл бұрын
WoWko nehraju ale vyrostl jsem na WarCraftu 2/3 a miluju ten příběh který do teď sleduju (Zdrávím pana Miche), ale ten příběh je víc a víc absurdní, to že překopali celý vesmír a jeho stvoření beru, myšlenka že existuje něco jako bohové se mi líbí, spíš když se dívám jak se celý Azeroth musel spojit a Elfové se vzdali svojí nesmrtelnosti aby zastavily Archimonda, což byl jen chuj eredar na Felých sterojdech, a poté v BfA porazí prastarého boha "protože mi jsme děti Azerothu a ten nám dává sílu", kde byla ta síla když plamenná Legie doslova vymr****la s Azerothem. Chápu retkony atd. ale když se člově podívá na ten příběh v jednom kuse tak jde vidět jak jsme se od války dostali po boj se samotnou smrtí.
@mamlasdavid75983 жыл бұрын
skvělé video! moc hezky zpracované, dobrá práce.
@Marvin91.3 жыл бұрын
Nemůžu si pomoct ale přijde mi že když se nějaký nezávislý tvůrce zaplete do větších firem většinou to dopadne špatně......
@klimaluky3 жыл бұрын
Video super, jen je z toho hodně cítit, že jste taky dlouholetí WoWkaři :))) Cimž jdou některé souvislosti trochu mimo. WoWko mělo především u nás na CZ/SK MMO scéně vždy velkého rivala a to Lineage II, ten sice na ofikách už dávno odešel do věčných lovišť, a velkou část komunity tvořili privátní servery, přesto je to z hráčského hlediska ohromná základna a lze říct, že v dobách toho největšího rozmachu MMO (přelom 2010) se dělila komunita právě na hráče WoW vs L2. Z čím lze souhlasit je, že WoW tu (NA/EU) nikdy nemělo dostatečně velkého konkurenta vyvojare. Vse velke tu bylo z korejskych MMO, a ty bohuzel vždy spadnou do F2P modelu s P2W prvkama, které jsou v korejském prostředí úplně naprosto akceptovatelné a u nas ne.
@michalkorinek65583 жыл бұрын
Skvěle zpracované... Klobouk dolů ❤️
@Kohuuco3 жыл бұрын
Mne osobne je jedno, že final fantasy a podobné hry sú aké sú. Už mám svoj vek a nikdy nezabudnem ako som so spolužiakmi na strednej začal hrať WoW. Poznám celý lore atď. a veľmi si prajem aby sa Blizzard vzchopil. Ak by skončilo WoW, tak radšej prestanem hrať MMORPG než hrať nejaké Final Fantasy atď. Je to proste nostalgia ktorá začala Warcraftom 3 ešte v internetových kaviarňach kde sme hrali viacerí. Dnešné deti nepochopia ten pocit keď si si za 20 korún išiel dobiť kredit aby si mohol hrať Icecrown znovu :D Pre mna je Warcraft časť môjho života, v ktorom som strávil tisíce hodín života.
@Juras1883 жыл бұрын
Ono člověk když to hraje od dob kdy ještě někteří nebyli na světě a má přes 1000 hodin played,tak je občas až smutno jak to cele dopadlo....těch vzpomínek je strašně moc.TBC,LK nejlepší časy...
@ShioriAkira3 жыл бұрын
Mně je z tohohle fakt smutno. WoWko je velkou částí mého života, hraju ho od roku 2009. Mrzí mě, že kvůli lidem trpí právě i hra. Nejsem pravidelný hráč, ale ráda se do toho světa vracím a nazývám ho svým druhým domovem. Pokud by WoWko skončilo, tak by mě to fakt zasáhlo. Zkoušela jsem i jiná MMORPG, ale k žádnému jsem si nedokázala udělat podobný vztah. ♥
@geper23ify3 жыл бұрын
Upřímně jsem nikdy nechápal co na tom lidi baví... Zbytečně prehajpovana hra už za dob své největší slávy. Jsem jedině rád že to hraje málo lidí. Tahle hra je něco jako gambling. Ztráta času nic víc.
@Atingo-GO3 жыл бұрын
dat tam jakože "hrače" wowka Czechlouda a hned potom Honzaje, fakt začínám pochybovat o téhle redakci :)
@MusketyrBritarn3 жыл бұрын
"Král je mrtev, ať žije král !" :O
@xann_1986x3 жыл бұрын
Abych řekl pravdu a teď mě prosím neukamenujte mě nikdy moc nezaujmuly tituly co vydal Blizzard. Takže tak :D
@areon4003 жыл бұрын
nikdy jsem nic o dnich nehrál :D. jediný co mě trochu zajímá je overwatch
@fourseasondnb3 жыл бұрын
Tak já taky nikdy nezahrál LoLko přitom jsem vyrostl na Dota z W3.
@filipsarky85582 жыл бұрын
Mňa jediné, čo od nich nebralo, bolo Diablo a WoW. Ale Warcraft a Starcraft...to sú iné kalibre.❤️
@josefmartinek25553 жыл бұрын
Skvělé video! Výborně zpracované.
@trilobitcz49412 жыл бұрын
Hodně jsem přemýšlel o tom jak by šlo vše znovu nakopnout a nenechat takový skvost jako WOW umřít úplně, jediné co mě napadá je pořádný reset wowka. Vytvořit úplně nový svět (města, pevninu, ostrovy atd. ), upřednostnit tu hlavní doménu což je Horda vs Aliance. Vytvořit prostor pro pořádné bitvy, taková mechanika jako obsazování oblastí či některých měst by byla dle mého hodně svěží. Gigantický svět ve kterém priorita je povraždit co nejvíc hráčů z nepřátelské frakce, obléhání nepřátelských měst a po dobití mýt guesty a výhody v jeho okolí, větší počet masivních dungeonů a zkrátka umocnit to v čem WoW vynikalo, takhle bych si to rád představit ale s tím že Stormvind a Ogrimmar by zůstal bez toho se nedá žít.
@adamkopp5003 жыл бұрын
Dobrá práce jsem rád že děláte více takových 'rozebíracích' videí, jen tak dál
@vojtech31173 жыл бұрын
Myslím si, že asi nejlepší zakončení videa, které mohlo být "No king rules forever" !
@JakubHricov3 жыл бұрын
Hraju wowko už 13 let v kuse. A upřímně to jak umírá je velice dobře znát. Do hry jsem investoval nemalé peníze i nemálo času, přes to se nyní dohry připojím odejdu jeden nebo dva dungeony a 2x týdně raiduji. Z jiných důvodů už hru nezapínám. Patřím k lidem kteří si zakoupili New World a popravdě celkem se těším na změnu. Ale stejně Warcraft universum mám v srdci zaryté hluboko a asi jej nikdy úplně neopustím. Pouze přejdu do fáze, kdy budu hrát ze začátku patche či expanze a poté se odeberu do jiných her. Upřímně nějaké to zvýšení kvality vidím pouze jako zázrak. Na konci WOD se jim to povedlo ale nemyslím si že se jim to povede znovu. Za mě je to smutné ale zase na druhou stranu má to skvělou historii a třeba je opravdu na čase tuto etapu uzavřít a poté jen vzpomínat na časy kdy jsme hráli wowko.
@Nurwiq3 жыл бұрын
Call of duty a wow mají strašně moc společného. Obě byly ve své době bezkonkurenční legendy. Jenže čím více se hratelnost ulehčuje, tím více to lidi nebaví. Jen si vzpomeňte na dark souls. Ta hra princip nezměnila. Stále je šílená na ovládnutí, ale proto to lidi baví. Není to o tom, že člověk musí sbírat gear, ale o učení, zkoumání a překonávání sebe sama. Když se k tomu přidá rivalita, má najednou člověk větší chuť to zítra zkusit znovu a být lepší než váš kamarád, který se chlubí jak rozdrtil to a tamto. Lidi nechtějí lehké hry. Proto má classic úspěch, proto retail nemá smysl. Proto je call of duty na houby od doby, co zrušili Real chování zbraní (recoil), vyklápění do stran, lékárničky a jen se tam bezmyšlenkovitě běhá a střílí "airsoftkama".
@so_qp3 жыл бұрын
Já jakožto World of Warcraft veterán taky jsem s retailem jednou pro vždy skončil. Hra jako taková už mě nenaplňuje tolik jako před lety, ale vzpomínky na to raidovaní od Karazhanu až po Throne of Thunder a skvěle strávený čas v PVP s kamarády mi zůstanou. "No king rules forever"
@MixBoxgamesareourlife3 жыл бұрын
Wowko má už svoje nejlepší za sebou, ted už je to v dozvuku posledních pár let. Dříve jsem Wowko hrával hodně, mám tam určitě přes 1500 hodin, takže vím jaká to bývala hra. Pro mě Wowko skončilo Cataclysmem, kde jsem ho po oznámení nové expanze Pandaria přestal hrát a jsem za to rád, dle mého jsem to ukončil v nejlepším a zbytečně jsem nekrmil Activision dalších desítky let prachama za expanze, které jsou každé 2 roky horší a horší. Ted momentálně dávám velké naděje New Worldu, kde vývojáří z Amazonu dělají úžasnou práci a jde vidět, že jim na komunitě záleží.
@kubo51853 жыл бұрын
Tak taký legion bol asi to najlepšie čo som od vanily hral. Ono ja to vidím skôr tak, že problém ako taký s hrou majú hráči, ktorí ju hrajú nonstop celé tie roky. Pretože to logicky človeka omrzí. Ja si zvyknem dať občas pol roka pauzu a keď sa ku wowku vrátim, tak ma to vždy chytí. Len treba vedieť, kedy si tú pauzu dať a nie to zbytočne siliť.
@MirekNovak0073 жыл бұрын
Je to škoda ,někdy mám pocit že jsem se narodil ve špatnou dobu ,hraju GTA San Andreas multiplayer ,Max Payne 1 a COD MW1 a transport tycoon :D Měl jsem se narodit v 90tkách :) Ale co stejně až budu mít peníze tak si tu hru koupím:)
@ivo35983 жыл бұрын
tak to jsi moc nehral vetsina hardcore hracu ma 20 az 40tisic hodin :D
@kubo51853 жыл бұрын
@@ivo3598 je to tak no :D ono ak človek hrá celý rok wow nejaké 4 hodinky denne, tak má tých 1500 hodín. Možno to napísal len tak od oka. Podľa mňa nahral určite aj 2x viac, ak hral aspoň 4+ datadiskov :D
@ChacyCZ3 жыл бұрын
Super video!! :) parádní téma, které mě dost zajímalo :) Děkuju!
@Orion5993 жыл бұрын
3:36 Takhle to cítím i já a je to i důvod proč jsem skončil. Pěkná řeč..
@snoop25353 жыл бұрын
Treba si uvedomiť, že Activision je iba Korporát a nič iné. Nikomu z akcionárov nezáleží na kvalite spracovania hry a nikto to neberie ako umenie, ich jediný a hlavný faktor sú peniaze. Hra v takomto stave je hlavne kvôli hráčom, ktorý tolerovali znižovanie kvality a Activision si nakoniec povedal, načo vytvárať dobré a kvalitné hry a investovať do nich, keď stačí iba recyklovať a aj tak sa z toho budú liať peniaze ? Nemyslím si že Retail už bude niekedy nadpriemerný, nikto s originálnych vývojárov tam neostal a ich myšlienky vývoja hry sú rozličné od nového vedenia. Jednoducho ak tá hra prestane zarábať tak to cutnú, pre akcionárov je to jednoducho 17ročný produkt, ktorý už jednoducho nezarába toľko čo nový a stratu vyargumentujú Starým produktom a nie otrasnou kvalitou. Jedine čo wowko ako také finančne ťahá je classic. Problém je vo vysokom vedení, nie až tak v samotnom Blizzarde, aj keď Blizzard ako taký môže za stav fungovania firmy a kvality hier, no Activision je stále nad Blizzardom a mal si to sám kontrolovať, čo neurobil a bolo im to vo výsledku jedno, pretože to zisk generovalo a to je jediný faktor na ktorom im záleží. Ako hráčovi ktorý tú hru hráva od 2011 mi je z toho na zvracanie až do plaču, no život je taký a treba ísť ďalej.
@jorgealejandroperez81733 жыл бұрын
“Žádný král nevládne věcně..”, nebo jak říkal Honzaj, nemá cenu hrát hru jen z nostalgie. Deep.. osobně mám ve hře doslova tisíce hodin, ale všechno to skončilo už s CATA. Classik mě lákal, to jo, ale stejně. Ty časy jsou už pryč.. To Final Fantasy 14 vypadá dobře
@dacsus3 жыл бұрын
FF14 je nuda (a to vravim ako fanatik FF, ktory miluje ff7, ffX a ff12 (ff8 OK, ff15 nadpriemer - ostatne som nehral (ff9 som zacal, ale v polke zhruba prestal, i ked, charaktery tam boli podaktore skvele, obzvlast Freya Crescent)).
@romanriannpausch3 жыл бұрын
Je to už pár let co si přeju aby Blizzard zkrachoval. Aby spadnul na hubu tak tvrdě, aby se z toho poučili i ostatní vývojářská studia. Bývaly doby, kdy bych Blizzard označil za nejlepší herní společnost, jejich hry jsem zbožňoval a asi tak jako každý jsem měl sen, že tam jednou budu pracovat. Postupně se ale z Blizzardu stala obří korporace zaměřená na zisk, kde jeden průser střídá druhý. A bohužel, jejich vnitřní problémy se dotýkají i produktů, které nám předkládají. Vyrostl jsem na Warcraftech, poté přešel na úžasné TBC a WOTLK. Od bety jsem hrál i Hearthstone, než se z toho stala nezáživná hra, ve které se hrálo furt to samé dokola a ještě vás posralo RNG nebo jen hráč, co do toho nasypal cash. Po Hearthstonu přišel úžasný Overwatch, který jsem hrál taktéž od bety, bohužel i ten šel do kopru. Blizzard do svých her zkrátka začal implementovat jednu z nejdestruktivnějších mechanik, a to: "donutíme tě hrát". Všechny daily questy, repeatable questy a queue time na role pro mě jejich hry úplně zabili. Třeba takový Overwatch - proč bych měl čekat půl hodinu na to abych si zahrál DPS a pak jsem ještě dostával bídu od týmu, který sám neumí hrát? Není divu, že komunita začíná být toxická a v OW každé druhé DPSko trollí. Když čekáte 30minut na hru, chcete si zahrát co chcete, i kdyby to byla blbá Widow a Hanzo a je Vám pak fakt upřímně jedno, že po Vás chce někdo něco jiného. Tahle společnost pro mě víceméně umřela. Nesdílím jejich hodnoty, nevěřím jim ani nos mezi očima a nechci je už v životě ani jednou podpořit. Je zkrátka nutné, aby jejich pád (a prosím staré bohy, ať je z co největší výšky) zahýbal herní scénou a donutil ostatní herní studia překopat své byznys modely.
@Petr_Goncar3 жыл бұрын
Já si vždy zaplatím gametime měsíc před vydáním nové expanze. Proběhnu vše co mi chybělo, pak za měsíc v nové odprogressuju vše co jde a zase se tam 2 roky neukážu.
@MiSaFoX3 жыл бұрын
Je smutné jak umírá část Vašeho dětství. Škoda, že ten odchod nebyl vůbec důstojný... Moc Blizzardu fandim.... bohužel doufám od dob Cata..... Teď je opravdu poslední šance nakopnout tohoto koně.... Hraju od roku 2006, zde jsem uronil i slzu... Stále doufám :)
@AlexZeroContent3 жыл бұрын
Já mám dojem, že než ten Overwatch 2 vyjde, většina lidí na Blizzard zapomene.
@zwireobecne3 жыл бұрын
Tak i tím, že chtějí přejmenovat McCreeho ukazují, jak tu situaci absolutně nezvládají, neví jak ty jejich průsery řešit a přecházejí k prvoplánovým (ne)řešením typu cancel culture - přejmenovat McCreeho.
@lubomirbellak91053 жыл бұрын
No proste paráda Indian. Ste The Best.👍😉👌
@mattmatt_3 жыл бұрын
Cením, že jste vzali český jména a zeptali se pravejch wowkařů. Dík za tohle.
@mscz23243 жыл бұрын
Přesně tohle se děje u mých her. A přesně to co řekl Petr. Za dobrou hru si lidi rádi zaplatí a budou jí podporovat. A když do toho investuju tolik času. Nesmířím se s větou tak to nebudu prostě hrát.
@Keram-io8hv3 жыл бұрын
Co si budem říkat já skončil Wrath of the Lich king Ale co by mě získalo zpátky? Menší měsíční poplatek?
@CZEPolice3 жыл бұрын
Já nechápu proč se firmy brání prostě ukončit učitou sérii/ hru, v nejhorším by mohli udělat WoW2 nebo úplně jiný IP. Všichni víme že když chtějí tak dokáží vytvořit skvělé příbehy. (prostě chápu že přepracovat určité systémy jen tak nejde ve hře která běží od... a možná by jí nový kabát, hluboké přepracování pomohlo)
@uroboros14203 жыл бұрын
Já jsem nikdy jsem nemusel wowko . Ale zaurčtí čas mě to oslovilo ale né natolik jako ostaní . Blizzard bylo pro mě nejlšpší firma co nikdo nedokazal zatím na světě. Vtvořil is značku a žila mu dost dlouho . Myslím si že kámen urazu že je spojený s Activision.
@_Libosido3 жыл бұрын
Já se po šesti letech vrátil ke GW2 a nemůžu si hru vynachválit, neskutečně mě baví. Hlavně si pak v kontrastu WoWka začnete všímat a vážit věcí, který byste jinak přehlíželi ...tak např.: - kvalita gearu zůstala stejná, tudíž ani po šestileté pauze není třeba grind gearu - ve hře je nulová inflace - všechny lokace jsou relevantní _(ne jako ve WoWku, kde s vyjímkou pár lokací z aktuálního datadisku, je zbytek světa mrtvej)_ - pro pochopení příběhu a lore nemusíte číst 50 WoW knih, všecko se dozvíte ve hře - přátelská komunita, díky absenci PvP v open worldu - crafting systém, kdy nejlepší gear a zbraně získáte z profek, každej si může vytvářet legendární zbraně bez potřeby získávat materiál z raidu - díky eventům a world bossům působí svět živě a pokud jste v layeru, kde není dostatek hráčů, hra vás automaticky přesune do toho s vyšší populací ...jinými slovy, pořád se kolem vás něco děje a nikdy se vám nestane, abyste v lokaci zůstali sami - classy jsou unikátní ...a takhle by se dalo pokračovat dál a dál. Doporučuji vyzkoušet, základní hra je tuším zdarma a ve hře není potřeba si platit gametime.
@denisdavidek3 жыл бұрын
Posledná hra, ktorú som bral od Blizzardu bola Starcraft 2 kompletka. Doteraz spomínam na Artanisa, Kerriganovú a Jimyho. Takýto zážitok mi žiadna z ďalších Blizzard hier neponúkla. Nedávno som skúšal betu Diablo II Resurected, no mňa tá hra nezaujala. Pôvodnú Diablo II nehral, čiže mal by som patriť do jednej z cieľových skupín hráčov. Na tej hre je vyslovene vidieť, že Vicarious dostali viacej peňazí na vývoj, no nebude to podľa mňa, tak veľký finančný rozdiel, keď to porovnáme s Warcraft III Reforged. Chápem, prečo pôvodný Diablo II mal úspech, keď vychádzal, no dnes by som Resurrected odporučil, len hráčom, ktorí hrali pôvodnú verziu a chcú si ju zahrať znova v lepšej grafike. Hra bude ohodnotená vyššie než W3 Reforged. Po tom čo som zistil, že Warcraft IV nikdy nebude(kompletne pokazené vydanie W3 Reforged), tak u mňa je Blizzard ako firma mŕtva. Musel by sa stať obrovský zázrak, aby som si od nich niečo kúpil. Čo sa týka videa: kvalitne spracované a užil som si ho kompletne celé na jeden šup.
@janchromec16063 жыл бұрын
Věřím, že hodně lidí by začalo hrát WoWko, kdyby bylo Free-to-play, ale přišla by hodně trollů a cheaterů
@filipsarky85582 жыл бұрын
Keby to dali do F2P, tak jedine vtedy by som WoW dal šancu.
@Condition_svk3 жыл бұрын
Bože, toto video bolo tak emotívne :D takto v nedeľu večer mi robiť depresiu Gelu, Terka why, ešte ten soundtrack priamo z hry :D Hrám od roku 2006 :) pamätám si ako som na verzii 1.11.1 naháňal pavúkov za elfa druida :) ako sa mi tá postava na lvl 40 zabugovala v duskwoode v katakombách a vtedy som ako dieta nemal nádej na obnovu :) na classicu som si velmi užil levelovanie :D 3 postavy na lvl 30 ale až na TBC som dokázal dolevelovať huntera na 70-tku :) Čo k tomu dodať ... kúpil som si shadowlands, vyleveloval som všetky svoje postavy na lvl 50 pred datadiskom a už po prvej max lvl 60 som zistil že je tam gigantický grind wall ... ten ma odradil na toľko že renown ostal na lvl 2 až do dnes :) a žiaľ musím súhlasiť s videom a pravdepodobne povedať že ten renown na tom leveli možno ostane už navždy :) WoW-ko je časť môjho života a ísť cez trade district v Stormwinde v znení ikonickej hudby je ako ísť cez svoje rodné mesto :) Neviem si predstaviť ako budeme žiť bez toho aby sme mali toto miesto kde si spomenieme ako sme sa zabávali s kamarátmi na hlupostiach ako sme rozdávali zlato náhodným ľuďom a skúmali šialené reakcie, skákali po stenách tam kde sa vyskákať nedalo učili sa zrýchliť na mountovi skôr než castbar nasadania skončí :) Je mi pri tomto videu veľmi ľúto ale žiaľ momentálne pre mňa tá hra na retaile nič neponúka, úbohé grindovanie niečoho čo robiť ani nechcem a ak sa to nezmení dá sa konštatovať to čo bolo povedané že spolu s wotlk wowko umrie, a ja dúfam minimálne v to že to nepokazia a nespravia niečo čo ten classic wotlk nepokazí preto že budú chcieť vyťažiť posledné peniaze. Verím že Lighthouse nám prinesie zážitky ktoré si odnesieme so sebou zo sveta Warcraftu v novom kabáte :)
@Condition_svk3 жыл бұрын
Niekedy už celkovo strácam aj chuť na to hrať niečo v dnešnej dobe, všade sa tlačia tie grindovacie mechaniky :) Človek už vlastne ani nemá pocit že si niečo kúpil a že sa tým odmenil. Kúpim si battle pass na Apexe a dostanem za odmenu donútenie hrať každý deň po 19 aby som dropol daily, splnil daily missie a odohral weekly končím s tým 2 sezóny prešli a už nemám potrebu z nechuťou ísť do hry :) Mne stačí zahrať si 2-4 hodiny na týždeň kľudne v jeden volnejší deň. Dúfam že BF 2042 a New World budú dobré hry inak asi budem musieť prejsť na ... vlastne ani neviem čo :) Sadenie kvasníc ? :D
@spaang13 жыл бұрын
a co lineage 2 ? to nebyla konkurence ?
@josefdomansky18843 жыл бұрын
Tak už se nám zase vrací staré známé heslo, "nekupujte od židů?" Nice.
@danpetvaldsky44453 жыл бұрын
Výborné video. Palec nahoru (y)!
@jirisuty3 жыл бұрын
super video teď se mi ty poslední videa moc moc líbili téma super a zpracování mi dalo dost informací a to je podle mě super takže za mě jen tak dál
@lucashpauricius62373 жыл бұрын
Nikdy nebyla konkurence v CZ a SK scéně ? Podle mě v jedný chvíli bylo 4story hranější i populárnější…)
@GuntromanCZ3 жыл бұрын
Ve WoWku mám hodně přes 10000 hodin, hrál jsem více méně od Vanilly až do posledního datáče ale dneska jako pracující člověk s rodinou prostě nemám čas na to abych měl druhou práci, což se z WoW stalo. Mechaniky jsou udělané tak, aby se člověk MUSEL lognout každý den a udělat "domácí práce". Jinak bude totiž pozadu a už se nedostane do lepšího kontentu, protože ho ostatní hráči nebudou chtít. Navíc příběh už je jak "Tak jde čas" nebo Esmerala..... plácají páte přes deváte a vlastně to nemá ani nijakou zajímavou formu. Bojový sýstém TAB targetingu, který byl na začátku zvolen kvůli hořšímu internetu aby bylo možné nějak slušně se trefovat už dnes s modernějšími počiny taky neobstojí a hru dost limituje a navíc nikdy nekončící boj PvE vs PvP balancingu je už únavný. Jinak co se týká budoucnosti... Mike Ybarra je poslední šance pro Blizz a to protože je to hráč a ne jen kravaťák. WoW hraje, streamuje a ví co by ta hra mohla potřebovat.
3 жыл бұрын
Me na tom vadi to, ze se kdyz se chci dostat na max levl, tak vlastne hraju single player hru, kdy jednou za pul hodiny muzu jit dungeon, ktery se vlastne napul probiha. Na max levlu je zase docela opruz chodit dungeony... Na lepsi se nedostanu, protoze neznam moc lidi atd... Chybi me neco jako group eventy/qeusty, ktere jsou v gw2..
@bernofficial74593 жыл бұрын
Super video, fakt super :)
@jaroslavprochazka77053 жыл бұрын
Já přestal hrát WoWko jednak kvůli tomu nucenému grindění a farmení zbytečností, ale taky osobně kvůli tomu, jak hra směřuje čím dál více k child friendly (a možná i only) systému. Nesmyslné cenzurování skinů postav, dialogů, blbostí v příběhu, přidávání ňuňu věciček (Vulpera wtf) a nevím co ještě mi začalo kazit dojem z celkové atmosféry, kterou Warcraft vždy měl.
@alexandrramesse12453 жыл бұрын
Jsem zaseklej na Cataclysmu jen kvůli PVP. Na Cata hrozně moc rozhoduje skill, jsou tam dlouhý fighty 1v1, i BG jsou charakterově vyrovnaný, každej char je zábavnej. Vůbec nechápu, proč hraje tolik lidí na private servrech WOLTK.
@superborec0007 ай бұрын
protože cata je sr.cka
@egysjo49923 жыл бұрын
Za to, že WoW umíra si můžou jen oni sami a je to dobře.
@Hitros943 жыл бұрын
Jako vždy Indian nezklamal. Krásně zpracované video.
@PetrHipik11 ай бұрын
Je to stále aktuální? Přemýšlím, jestli má smysl začít, či ne :/
@Matthew-fn2lp8 ай бұрын
Neni to aktualni, wow tam kde zacinalo. Robia pre hracov vsetko co si ziadaju. Pocuvaju feedback. Dragonflight je jedna z najlepsich expanzii , samozrejme niecnajlepsia. Novy datadisk war within vyzera byt velmi slubny, teraz cysiel timerunning pandaria event co je uplne novy smer zabavy. Rozhodne to skus.
@tarim97773 жыл бұрын
Když už jste u toho, bude recenze na vyzdvihované FFXIV Online? Je to sice stará hra, ale pro ty co hledají tu MMORPG alternativu by to bylo rozhodně zajímavé téma.
@vojtechvanko54183 жыл бұрын
Tohle je jeden velký smutný příběh o společnosti kterou většina z nás milovala a hrozně nás zklamala :( Jinak klobouk dolů video fakt Luxusní :)
@Martyxll3 жыл бұрын
Imho nic není věčné a místo neustálého vymýšlení nesmyslného contentu by měli s Shadowlands nadobro ukončit story. Ačkoliv intro na SL byl opravdu kulervoucí, měl by to být konec celé ságy a se zbývající ctí se uložit se do paměti jako legenda a revoluce herního průmyslu. Vsadil bych se, že classic má aktuálně víc hráčů jak retail.
@vojtechstica8343 жыл бұрын
Ja jsem zrušil sub a přešel na Guild Wars 2. Můžu vřele doporučit. Skvělá komunita a když se tam nevyznáte, tak se najde hodně lidí, kteří vás povedou doslova za ručičku a všechno radi vysvětlí
@sergejpetrov2083 жыл бұрын
nvm, hraju tbc a tohle mě nezajímá :D
@pajusekkaktusek47723 жыл бұрын
Nejvíc wow mám nahraného od roku 2004 -2012.Nejlepší roky hraní WoW. Potom přicházely novoty moc rychle a vše se hodně zjednodušovalo .Je všudyznámo ,že čím víc se hra zjednoduší, tím rychleji hráče omrzí (přestane bavit).Sice zlehčení hry a jednoduché získání věcí natáhne rychle spoustu hráčů,ale také je to rychle přestane bavit.Škoda,že to dopadlo,jak to dopadlo.
@miroslavzima88563 жыл бұрын
Naposledy jsem hrál asi před půl rokem. Příběh posledního datáče se mi líbil snad nejvíc ze všech. Ale když jsem prošel všechny dungy, raidy a nagrindil si maximální možná (v mých silách) iLvl...už nebylo co dělat. Achievy mě netáhnou, classic je natahovaný a delší než chlupy na ohambí Lociky...a už mě nic netáhne zpět. Taky poslední hřebíček byl monumentální squish všeho a přeskočení LFG/LFR, který teď hupslo rovnou na BfA. Prostě už je to moc gigantický aby to fungovalo rozumně.
@madafakaaa3 жыл бұрын
19:00 a co kurna treba Lineage 2 :D ? To je stejne stary jako WoWko
@ondrejbolech38713 жыл бұрын
„Toto království podlehne a z popela povstane nový řád, který otřese samotnými základy světa.”
@Falber93 жыл бұрын
Veřim v to, že si vytáhnou hlavu z prdele, a daj pořádnej balík peněz lidem aby jim to hovno opravily, byl bych rád kdyby nám tu zůstalo aspoň s těmi 3-4 miliony hráčů a v dobrém stavu. V té hře je až moc hezkých vzpomínek tak doufám že lidi nezapomenou a když už to dají do normálního stavu tak se všichni rádi vrátí. Uvidíme no.
@KIRRALORE3 жыл бұрын
Wow jsem bohužel nikdy nehrál protože ke mě nikdy nepřirostlo. Ale osobně si myslím že je škoda to, jak dopadl. Ale tak, všechno zlí je k něčemu dobrý. A třeba se po tomto Blizard a Wowko vzpamatuje.
@tomauridon3 жыл бұрын
Když už jsme u těch umírajících her, chtěl bych se rychle zmínit o opravdu mrtvé hře a to je Anthem. BioWare někdy na jaře tohoto roku přerušil vývoj Anthem 2.0, ale herní servery stále poběží. Hra ačkoliv možná zůstane ve svém stavu navždy, tak ale dostala několik updatů. Proto bych velice rád od vás dostal recenzi, kterou jste slíbili, protože Anthem má aktuálně známku 0.
@radimkunz3 жыл бұрын
co místo wow?
@EmwadaEmwoo3 жыл бұрын
.....smutek,Horda,Tristram,Knaak,Odom,Goldie,Rhatma,necro,Arthas a táák....je jedno jak dlouho počkám a wím že jednou se na Azeroth nebo do Svatině vrátím ....
@Lordofthelore3 жыл бұрын
Je mi 14 let a wowko je jedna z mých nejoblíbenějších her, hraju ho ale jenom kvůli loru, proto mě hodně mrzí, že celý příběh světa, se kterým jsem v podstatě celý život tak kazí. Je to přeplácaný... Poslední dobou spíše hraju warcraft III nebo třeba Starcraft 1...
@CorkyBuczech3 жыл бұрын
Tak ať to uděljí free to play ne, byl by to velký boom.
@PatrikDancshazi3 жыл бұрын
Kdyby Blizzard a Activision ne spojili se tak nebyl by tenhle problém ale Activision pokazil to
@FuBruty3 жыл бұрын
Žalud čte scénář , že se nedívá do kamery ? 🤷♂️
@indiantvcz3 жыл бұрын
Kouká na Eriho, se kterým mluví na discordu... 🙄
@Ferrivia2 жыл бұрын
Jak Dr. Seuss pravil: Don't cry because it's over. Smile because it happened.
@paveltykva40262 жыл бұрын
Pevně věřím, že WoW a vlastně celý Blizzard zachrání odkoupení Microsoftem. Stejně jako Blizzard zabil merge s Activisionem, tak tohle by mohlo leccos zlepšit. A to nemluvím jen o lepších podmínkách pro zaměstnance, volnější ruce pro vývojáře a lepším financování. Moje predikce je, že Dragonflight vycházející v 2022 stále pod taktovkou Activisonu bude stát za prd, nicméně dějově dotlačí hru k nějakému restartu a v roce 2024, na 20 výročí WoWka, vydá Microsoft novou expanzi, co bude sloužit jako reboot a zároveň bude i na Xboxu, čímž získají novou masivní herní základnu lidí co nemají pc, ale chtěli si WoW vždycky zahrát+starých pařanů co WoW na pc kdysi hráli a pak třeba skončili s konzolí a úplně jinou sortou her. O tom jakou by zasadili ránu PS ani nemluvě. A jestli aplikují současný model, kdy se platí jen nová expanze a staré budou hratelné místo s Battlepasem s Gamepassem, který stojí stejně a ještě přidá 200 jiných her? To by pak nebylo co řešit. Já si osobně myslím, že WoW čekají skvělé časy😊
@romanl3093 жыл бұрын
Na 1 stranu souhlasím, že to nevypadá s Activision a Blizzard dobře, ale na 2. stranu jak bylo řečeno aj ve videu: to, že si někdo zahraje nějakou jejich starší hru, neznamená, že podporuje co se tam děje.