원거리 클래스들은 사냥 위치 잘 잡는게 중요하니 수수를 따라갈 수 없는 듯. 텔포 때문에 많은 좋은 갑옷들이나 좋은 클래스들이 묻힌다. 디아블로 사용자의 절반이 소서가 주력 사냥 캐릭임. 그외 1/4 이 팔라딘 이고 나머지 클래스는 다 10% 미만의 예능 직업으로 전락함. 게다가 아마존의 대부분은 번개 자벨마. 그래서 활마는 진짜 예능클래스. 다른 클래스도 텔레포트를 쓸수 있게 해야 함.
@마모루-j3u2 жыл бұрын
제생각은.....텔봉만껴줘도(뭐 것도 거의길막힐때만 아주 가끔쓰지만)뛰다니면서 활쏘고 놀다가 텔포하면서 날뛰고 싶으면 라이트닝소서 하면 좋음요....그러다 질리면 또 아마하고...둘다질리면 삥밥좀 하고....뭐 아마 하나만 한다 그럼 수수가 좋을듯.....
@빡빠기-d1d2 жыл бұрын
ㄹㅇ 이게 맞는게 자리 잘잡고 쏘는 게 겁나 차리 많이 남 단순 벽넘기 개념이 아님 전쟁에서 궁수 위치가 얼마나 중요한지 알면 금방 이해할듯
@proy53732 жыл бұрын
전 풀방사냥 기준 딜 차이가 좀 답답하게 느껴져서 인내+텔포세트지팡이 용병은 사신+길뚜+배신 씁니다. 딜+기동성 다 되지만 텔포봉 수리하면 돈 항상 주운거 다써서 제자리라는게 단점; 그래도 마이너스는 아니라 그냥저냥 사냥 중이네요.. 룬도 매찬 영향 받았으면 수수 배추 꼈을텐데
@lee96250 Жыл бұрын
올라운드 뛰면 수수가 좋지만, 보통 활아마면 카우방이나 카생 아니겠습니까... 그래서 저는 수수보다는 인내 씁니다. 일단 수수가 텔포가 있어 편하긴 하지만 데미지가 낮아지는건 당연하고, 텔포 패캐 넘 느림... 활 속도는 개빠른데 패캐가 느리니 더 느리게 느껴짐... 스왑해서 위저드, 스피릿 끼고 텔포... 또 스왑.. 넘 귀찮음.. 그런다고 패캐가 완전 빨라지는것도 아니고 그냥 저냥 할만한 수준... 텔포 사냥 할꺼면 차라리 소서나 팔라로 하는게 훨 나음. 그래서 사냥터는 자리 잘 잡고 말고도 필요없는 카우방이나 카생만 돔. 그리고 솔방과 풀방 차이 심함.. 솔방이야 수수로도 잘 녹는데, 풀방에선 수수로는 몹 죽이는데 넘 답답함.. 풀방에서 인내끼고 몹 잡아보다가 수수끼고 잡아보면 하기 싫어짐... 용병은 자존심보다 리퍼스톨이 더 나은것 같음.. 인내끼고 아트마, 용병 마이트면 일반 몹은 컨센 없어도 무리 없는데, 보스가 문제임.. 용병 리퍼스톨끼면 디크리는 걍 무조건 걸린다고 보면 됨. 무기 기본 공속 빠르고, 배신 공속, 파낙공속... 거기에 기욤뚜껑과 베르작 리퍼스톨이면 강타 잘터져 보스도 문제 없음.
@andrewlee29062 жыл бұрын
사람마다 다양한 방법이 있긴한데... 저같은 경우는 활아마존의 홈그라운드는 혼돈의 성역이라 생각하고요. 그랜드 신뢰로 솔플방 사냥하면서 앞에 용병과 발키리 두고 원거리공격 하면서도 라흡 마흡이 가능하여 게이머를 편하게 하여 게이머의 체력소모를 줄여주는 것이 활아마존의 최대 장점이라 생각하거든요. (이건 해머딘 체라소서 마상자벨마보다도 강점이죠.) 그래서 불길의 강 웨이포인트에서 혼돈의 성역까지 아칸 수수 입고 용병에 아칸 인내 입히고 날아가서, 혼돈의 성역 입구나 아니면 아예 디아자리까지 가고, 거기서 갑옷 서로 바꿔서 사냥합니다. 혼돈의 성역에서는 이동하는데는 수수가 별로 필요없더라고요. 물론 혼돈의 성역도 자리 잘잡고 쏘는게 중요하긴 한데 액트1 카타콤만큼 답안나오는 지형은 아니긴 해서요 ㅎㅎㅎ 용병 살리는데는 필요하긴 하지만... 아 그리고 완전히 혼돈의 성역 전용 활아마존으로 키우고 싶을때는...저는 그럴땐 윈포마에 신뢰용병 씁니다 물론 갑옷은 위에 쓴대로 하고요
@@쏘오씨이쏭 혼돈의 성역 중앙 별까지 텔포쓰고 가서 거기서부터 시작하면 용병이 벽에 걸려서 못오는 경우는 거의 없습니다 그나마 2루가 ㄹ자모양일때 더러 있긴 있는데 어차피 액트1용병은 깊숙히 잘 안들어가지요 ㅎㅎ 사실 모든 상황에 최선으로 돌아가게 하려면 그랜드 신뢰를 직접 드는게 낫긴 낫습니다
@신발쟁이_배과장 Жыл бұрын
이거 진짜 공감가는게 명굴이 안정적이네?? 해서 인내보다 명굴 쓰다가 뭔가 아쉬워 인내로 감 .. 그런데 가만히 생각 해보니 수수면 이거 이럴 필요 없는데? 단계별로 부딪혀 보고 깨우친게 이거였음
@푸우-m5z2 жыл бұрын
항상 좋은 정보 감사해요 잘봤습니당 ㅎ
@RENE2 жыл бұрын
헤헷
@_Tidian2 жыл бұрын
리퍼스툴 vs 긍지 비교 영상보고 원거리 케릭은 긍지가 결국 났다~ 로 저는 잘쓰던 유닉쓰레셔에서 긍지로 바꿨거든요. 이런 경우는 수수 컨 필요없으면 수수 벗고 인내주는 것도 괜찮을까요? 그리고 용병을 인내입히다가 배신갑옷으로 바꿔줬는데 다시 인내로 가는게 나을까요
@미뇽-i4e2 жыл бұрын
솔플에서 아트마 터지기 전에 다 밀려서 아트마 안끼고 캣츠아이 간다음 달려 올리면 인내 껴도 벼로 답답한게 없는 ㅋㅋ 하지만 난 수수 쓴다는 ㅋㅋㅋ 근데 텔포봉은 패캐못챙겨서 겁나 느린데 스왑으로만 패캐 70 챙겨줘도 텔포 빨라져서 개편함 스왑으로 패캐안챙길거면 인내가 나을거같음 텔포 느려서 개답답
@정철원-j5t2 жыл бұрын
수수하면 금방 질려요 인내는 스릴이 있죠 인내 하세요 인내가 룬이나 퍼보석 각종 아이템 훨씬 많이 떨어져요 수수는 사냥만 빠르지 실속은 없어요 재미도 없고 활 아마는 달려야 제맛
@psaj39992 жыл бұрын
몹이 더 지랄맞는 디아2 모드에서도 조차 수수 텔포가 칼질 당해도 수수가 인내보다 사냥속도에 더 좋은 영향을 줍니다…
그리고 제트랫셔리가 넘 약하거든요 방어가 400대에요 대충 만들어만볼려고했던거라 인내는 방어가 3400 대인데 이경우면 공속 좀 낮더라도 용병 인내주는게나을까요? 컨때문인지몰라도다들 옹병 죽고 트랫셔리터지는거기더리다가 암걸린다하길래요 ㅋㅋ
@RENE2 жыл бұрын
아무래도 수수컨을 좀 하면서 빙결도 쏴주고 디코이도 써주고.. 손이 좀 가긴하는데, 익숙해지고 본체 활마 딜이 잘나오면 배신 입혀도 잘 안죽어용!
@henrikahn5100 Жыл бұрын
부럽네요
@Meng2KKO2 жыл бұрын
전 패케가 쉽게 맞춰지는 피스트&햄딘 또는 네크같은 마법케릭이 아니라면 물리 케릭들은 텔포를 그렇게 빨리 또 자주 쓰진 못한다고 생각합니다. 뭐 익숙해지면야 마나 채우며 수시로 쓸순 있겠지만 위에 열거한 마법 캐릭들 처럼 오롯이 이동기로 쓰기에는 무리가 있죠. 위 캐릭들이 상시 텔포로 이동하며 원하는 몹을 빠른 컷 하는 플레이를 주로 한다면 아마의 매력은 걸어가며 싹 훓고 모조리 섬멸하는데 있지않나 생각합니다. 결정적으로 베르,자,로가 접하기 쉬운룬은 아니니까요 ㅎㅎ 전 수수 인내가 다 있지만 투구 선택폭을 좀 넓히고 배신갑을 입히고 있습니다. 배신도 최종템이라 하긴 뭐해도 가성비는 정말 끝내주지 않나 생각합니다. 저항이 아쉬운 활아마에게 수시로 터져주는 흐리기도 공속외에 엄청 많은 도움을 주더라고요 ^^;;
@오명진-l3i2 жыл бұрын
르네님 영상 항상 잘 보고있습니다! 질문이있는제 저도 영상에 시청자처럼 용병 사신의종소리 배신 길뚜 입히고 저는 신뢰에 수수에 아트마끼고 7프레임 쉐도우 신뢰마입니다. 아트마에 앰플과 용병 노화거는게 중복이 안된다고 비효율이라는 글을 본적이 있는데 상관없나요?? 대군주로 바꿔야할지 고민이라 글 남깁니다^^