Simo e chi con lui si è occupato del montaggio, credo che abbiate soddisfatto pienamente le mie aspettative da finale di stagione anche oggi. Apprezzato veramente veramente veramente tanto ciò che è stato fatto durante il fight con nomi frecce e ciò che è quella parte. Davvero un complimentone a tutti. Anche ai giocatori sia gruppo A che gruppo B. Ragazzi siete i migliori sul campo. Si vede che vi divertite come gruppo ❤ Vi si ama
@cicci300gamer4 Жыл бұрын
Però c'è da dire che alcune cose non sono esatte, come alcuni effetti su alcune miniature
@marcogagliardi Жыл бұрын
@@cicci300gamer4 ma sì be nessuno è perfetto, c'è sempre da migliorare qualcosa 😉 Poi va be' c'è già dietro un lavoraccio per tutte le puntate, può scappare sempre qualcosa
@RobertaFd Жыл бұрын
@@cicci300gamer4 Cioè? A cosa ti riferisci? Sono curiosa
@francescovitali9728 Жыл бұрын
Non so se devo essere più triste per il finale o ridere come uno psicopatico per quel "GESÙ BASTARDO" di Giulia
@jacopolatini1128 Жыл бұрын
Io ancora rido per quell' "Allontanàti uccellaccio vai via" di Rob
@valeriarota6029 Жыл бұрын
Ok l'ultima volta che avevamo una copertina così il gruppo B ha prenotato una sessione per TPK
@xx_nixe_xx7781 Жыл бұрын
Già, non promette bene sta cosa
@danieledemartino3506 Жыл бұрын
O
@Inncucina Жыл бұрын
La volta scorsa ho scritto "Il Gruppo B in tutto il suo splendore"....stavolta non commetterò lo stesso errore 😅🤣mi limito a dire che attendo con ansia questo episodio 😄
@Lahainefontaine Жыл бұрын
Alessandro Proto innocente
@MarianoGiusti55311 ай бұрын
vai tranqui, col cazzo il gruppo A viene trattato come ha fatto col gruppo B, ha palesemente delle preferenze e si possono benissimo vedere anche dalla scorsa stagione.
@leonardopoletto47438 ай бұрын
@@MarianoGiusti553ma io credo invece che narrativamente abbiano "sbagliato" nel senso che hanno preso una direzione sbagliata da quando hanno cacciato lisa, infatti la trama si è molto incupita e fatta "stretta" di soluzioni, in quanto avendo anche rifiutato otrid hanno ridotto al massimo le loro possibilità, sono finiti in un buco e non hanno nemmeno provato ad uscirne, perché sapevano di essere in trappola e ci hanno camminato dentro uguale. È una scelta forzata in entrambi i gruppi, ma credo serva a unirli poi
@leonardopoletto47438 ай бұрын
@@MarianoGiusti553e poi il gruppo a è decisamente il più forte, con Jackie e galgit che letteralmente sciolgono più kenshi che quando riesce a fare due tiri buoni esplode chiunque ha davanti.
@ghostsans5762 Жыл бұрын
Matt ha deciso che si è stufato di masterare luxastra e ha instakillato entrambi i gurppi. Sì matt
@JackCayman96 Жыл бұрын
E niente Matt si è svegliato ed ha scelto la violenza 👀
@lucafavaretto3130 Жыл бұрын
Ho scoperto luxastra alla fine dell'anno scorso, mi sono recuperato tutti gli episodi e ora sono qui perfetto per il finale di stagione
@yozzychannel9611 Жыл бұрын
Amato luxastra e tutti i suoi personaggi, ho recuperato tutti gli episodi negli ultimi 2 mesi, con grande curiosita' e godendomi ogni singolo "tiro di dado", pero' devo dire una cosa, che finale di merda per entrambi i gruppi, spero in qualche intervento uccellesco nella prossima stagione (se mai ce ne sara' una) perche' cosi' ci sto rimanendo troppo male. Un abbraccio a tutti voi, continuate cosi'
@armandorodia3577 Жыл бұрын
Cavoli ti do ragione io li ho recuperati oggi gli ultimi 2 e spero che non facciano morire il gruppo B perché li adoravo tutti spero li salvino
@TonayTheRenegade Жыл бұрын
Ho aspettato di vedere l'intera stagione per commentare a pieno , perché tengo molto a questa Serie e vorrei che le mie critiche non sembrino a vuoto ma giustificate e soprattuto non rushate dal sentimento del momento , ma già dai primi episodi Ho percepito questa stagione ESTREMAMENTE sotto tono , sia dal punto di vista di Roleplay che dagli avvenimenti accaduti , non sto assolutamente dubitando dell immenso lavoro e della grande passione che ci avete messo nel fare questa stagione per intero, ma in primis mi e' sembrata molto meno curata dal punto di vista artistico , adoravo avere scorci della citta che si visitava non solo mappe anonime , adoravo vedere il volto degli npc anche se per poco , dava un che 'di estremamente professionale ma facendomi anche' sentire parte dell' esperienza , (come e 'avvenuto nella stagione 3) ovviamente capsico che fare una cosa del genere costa parecchio e che sono ore di lavoro immense e spesso tediose ma sono anche questi dettagli che mi hanno fatto amare Luxastra nelle stagioni scorse In secundis le puntate sono tutte d'un fiato , che rende il tutto molto leggero e facile da seguire da un lato ma dall altro molto meno interessante seguire attivamente dal altro siccome non mi sembra di sentire le pause ad effetto di alcune scelte o dei momenti di riflessione dei player ma un dobbiamo sbrigarci a finire la stagione /sessione che oltre a lasciare l' amaro in bocca la fa sembrare molto di piu'una serie che un gioco di ruolo (questa ovviamente e'un impressione che mi ha dato e non credo ASSOLUTAMENTE fosse l'intenzione ) . Per quanto riguarda i due gruppi ho opinioni molto contrastanti da un lato il gruppo A e'stato quello piu 'interessante ma anche quello che ha scoperto meno di concreto nel mondo, hanno fatto un investigazione che mi e 'sembrato l'equivalente della prima stagione ma con molta meno carne all fuco , molto poco e'stato detto rendendo le scoperte meno sofferte e meno intriganti cosa che invece la prima sessione mi ha offerto (forse anche data dal fatto che le prime sessioni di luxastra uno ero un novellino di giochi di ruolo , mentre adesso Mastero da discreto tempo ) ma d'altro canto ha guadagnato molti punti con quei (se pur brevi) momenti di roleplay capitanati da Galgith e Dalya o di interazioni fra Il gruppo e gli npc che li circondano . D'altro canto gruppo B Invece partito in maniera Stupenda ed affascinante e 'caduto in un baratro di ( a mio parere ) incompletezza e sincero Fastidio ...non so neanche come definition ma mi e' sembrato Vuoto, incompleto e quasi dettato dallo scazzo .Ii personaggi erano cambiati radicalmente (senza che noi potessimo sapere il perché ma solo con degli accenni) e alcuni personaggi hanno agito in alcuni casi a mio parere off character (che può succedere con anni a dividere le sessioni ma non riesco a non vederlo come un difetto) Con Boris Che da Supremo strategist doppiogiochista inizia ad agire di impulso spesso e volentieri facendo sciocchezze che da un arconte della chiesa non ci aspetteremmo , Hann che non utilizza piu i suoi incantesimi iconici ma si limita a buffarsi o attaccare sporadicamente con incantesimi ben poco efficaci (che può essere perdonato ma lo ha reso molto meno interessante a mio parere) ,Rendar che davvero non so cosa sia successo , passando dal mio pg preferito ad un pg antipatico e monotematico che ha perso ogni radice di carattere se non la sua incredibile arroganza non ho molto da dire su Alastor invece che invece e'stato stupendo ed ho adorato ogni sua interazione che e'stato estremamente ponderata anche quelle piu' sciocche e dettate dalla gioventù' , ma sempre in character e mai fuori luogo . Entrambi i finali mi hanno lasciato con il forte amaro in bocca, sembrano anche essi incompleti ,che e'come definirei l'intera stagione anche perche', probabilmente , cosi' intesi da matt. ma lasciare i finali in maniera cosi' bruscamente amara e incompleta perché " Dobbiamo fare il cliffhanger" mi ha lasciato un ennesimo sapore amaro in bocca soprattutto con una forza soverchiante come il finale del gruppo B che mi e 'sembrata una punizione estrema e 'leggermente infame (non necessariamente sbagliata ma questo aimè e'gusto personale) Detto questo Adoro Questa serie e voglio farvi i miei più sinceri complimenti ..so che prendete le critiche e commenti del genere molto sul serio ed apprezzo infinitamente tutto il lavoro di preproduzione editing e lavoro artistico che viene fatto , e nonostante tutto quello che ho detto rimanete un canale di eccellenza in quello che fate, ed e'per questo che sono cosi' amareggiato perche' so che siete appassionati ed adorate fare quello che ci portate mettendoci tutto quel impiego , Spero vivamente che la prossima stagione mostri al meglio questa vostra incredibile passione e possa ricredermi su questo sentimento di incompletezza che ho percepito Concludo dicendo che siete stupendi e spero vivamente che questa serie continui dando sempre il meglio e il massimo che so che siete capaci di dare Insomma GRAZIE Di tutto con amore un Fan Di luxastra 💕#Giustiziaperlinn
@Isuccia13 Жыл бұрын
Condivido ogni parola. Ho pensato le stesse identiche cose ovviamente sempre rimanendo fan spassionata ma, come hai detto giustamente te, con l'amaro in bocca soprattutto per il gruppo B e la loro eccessiva punizione (sia nel caso siano morti tutti che non) ^^
@vpx1987 Жыл бұрын
E si aspetta la prossima season e Dalia e Jackie sono ufficialmente i miei best di questo Dream. Bravi tutti
@A_H_I-24 Жыл бұрын
Non vedo l'ora 🤩 Ragazzi siete stati bravissimi una grande stagione mi sono divertita ed emozionata 😊. Grazie ❤
@amret1986 Жыл бұрын
Questo è un commento per Mat: Sei un grande narratore. Vorrei averti come Master almeno una volta. Forza così! 💪
@boniakarlo2 ай бұрын
Matt è un narratore fantastico, ma non ti consiglio i narratori come Master perché la storia non dovrebbe essere sua, ma dei giocatori. Invece più è andata avanti Luxastra e più i giocatori sono stati degli npc recitati. Come quasi tutti hanno avuto modo di dire, Luxastra ha qualità e fascino altissimi come racconto e come audio/video, ma come partita di DnD non la porterei mai come esempio. Su Navigavia matt è fenomenale, e infatti non master ma narra il proprio player. Anche Gian è stato un ottimo master. Sinceramente per me sarebbe molto interessante se nella fantomatica stagione 5 il master fosse un altro, con meno enfasi sul railroad, e Matt facesse l'autore + giocatore con uno degli npc.
@sergiopinna2792 Жыл бұрын
Wow, abbiamo a questo episodio avete messo su davvero un grande finale. Ora l'hype é a 3000. 😂❤ Bravissimi
@matteopostiglione8105Ай бұрын
Sara:"Devo aspettare un anno?" No Sara non un anno...
@gilgamesh8586 Жыл бұрын
Grandissimo finale di stagione. Complimenti a tutto il team di Inntale e ai montatori delle puntate, disegnatori, sound designer, registra, master, a tutti!
@kospicus6 күн бұрын
1.17.25 del timer....ci avete lasciati così. Epico p.s. ho appena finito il rewatch della stagione
@caterinafrisoni7815 Жыл бұрын
E siamo alla fine anche di questa stagione...non vedo già l'ora per la prossima...e sono proprio curiosa di vedere cosa succederà...HYPE!!!
@Porele91 Жыл бұрын
"Where is the party?" "They're in the Hole"
@OraDubStronzate2 Жыл бұрын
-Where are the enemies? -Oh, in their secret lair! -Oh! And where is that? -In the hole
@lorenzobombelli9652 Жыл бұрын
Ora che la stagione è finita, posso finalmente dare un giudizio finale su di essa, e purtroppo secondo me non è stata la migliore. Di solito non commento sotto i video, e di base adoro il lavoro che state facendo, ma stavolta volevo condividere la mia opinione per dare un giudizio critico e permettervi di migliorare. Questa stagione mi è sembrata "molle", nel senso che non spiccava mai: nonostante ci siano stati momenti molto godibili, la storia sembrava non partire mai, e la campagna sembrava arrancare in molti momenti. Non mi ha convinto l'utilizzo dei personaggi di Delphine e Lynn: che senso ha avuto dare questa importanza a lore due nella sigla e nella campagna pubblicitaria, se poi Delphine ha lasciato il gruppo quasi immediatamente e Lynn ha fatto poche apparizioni? So che la sigla verrà utilizzata anche nella prossima stagione, e forse saranno più presenti, ma per il momento non sono convinto. La critica maggiore va al fatto però che non ho percepito la possibilità per il giocatori di influire nel mondo di gioco: mi è sembrato che fossero in balia degli eventi narrati, che non fossero i protagonisti, ma solo personaggi in balia della storia narrata da Matt, il contrario di quello che dovrebbe essere il gioco di ruolo, un gioco in cui master e giocatori creano la storia insieme; soprattutto l'ho percepito con il gruppo B che con il gruppo A. Vero momenti di ruolata sono stati molto rari, perché i PG erano costantemente trascinati dagli eventi, e molto momenti sembravano dover succedere per forza, senza possibilità di intervenire ( come la morte del bambino halfling, che mi ha dato fastidio proprio perché forzata, nonostante i tentativi di evitarlo). Ci sono stati dei momenti con il gruppo B, poi, che non mi sono piaciuti perché non c'era cooperazione tra master e giocatori: alcune informazioni e cose sono state perse perché il master non ha permesso di farle capire al meglio, e non c'è stato un aiuto da parte sua; inoltre ho percepito che il gruppo B non si divertisse, ed è forse la cosa più critica: questo è uno show, ma è anche un gioco, e se non ci si diverte c'è qualcosa che non va. Infine questo finale non è un finale di stagione: è più un cliffhanger, che però si poteva evitare dopo una stagione "scialba": avrei preferito un vero finale, che lasciava comunque aperte le varie domande che sono nate durante la storia. Spero di aver scritto decentemente e non in maniera cattiva, e che sia uscito un commento costruttivo che vi permetta di fare una quinta stagione migliore. Per il resto, vi adoro❤
@carmineorlando8253 Жыл бұрын
Secondo me, quando si va a creare una trama strutturata in D&D, si deve per forza minare in parte l'impatto che i giocatori possono avere in essa.
@lorenzobombelli9652 Жыл бұрын
@@carmineorlando8253 In questo modo, secondo me, si perde il concetto stesso del gioco di ruolo, ovvero che la storia viene creata da tutti i giocatori con le loro azioni e dal master che fa evolvere di conseguenza la situazione. Certamente, questa è una serie, ma sempre sul gioco di ruolo, e questo ha le sue regole.
@carmineorlando8253 Жыл бұрын
@@lorenzobombelli9652 il bello di D&D non è anche che le regole del gioco di ruolo, qualche volta, vadano messe da parte per far spazio ad altro? Purtroppo capirai che il tutto si riduce ad una mera questione di gusti personali.. Piuttosto parlerei di altro, ovvero: è dovere del master, mentre accontenta se stesso e crea una trama complessa, non lasciare ai giocatori e agli spettatori la sensazione che il gioco di ruolo venga meno. Però anche qui alla fine dipende dalla persona, a me non ha dato pesantemente quella sensazione.
@shotalastor9796 Жыл бұрын
Non sono d'accordo sull'essere in balia degli eventi, personalmente lo vedo motlo protagoniste e importanti, non mi è mai sembrato che non potessero fare molto, soprattutto il gruppo b
@lorenzobombelli9652 Жыл бұрын
@@shotalastor9796 la questione non è che non siano protagonisti della storia e non abbiano scelta, è il fatto che in molti punti si percepiva (almeno per me) la sensazione di "railroding": qualunque scelta facevano, sembrava non contare, perché certe cose dovevano succedere. Prendi la morte del bambino halfling: Gian aveva cercato in ogni modo di tenerlo al sicuro e lontano dal campo di battaglia, ma nonostante ciò il bimbo si è ritrovato lì, ci è morto e non ci è stata data nessuna spiegazione. Quello che ha fatto il giocatore non è contato nulla. Sul gruppo b, ho sentito Matt, parlarne in live, e il problema è stato il modo in cui hanno giocato, senza fare attenzione e senza indagare più a fondo, a cui si aggiunge anche la mancanza di comunicazione tra giocatori e master, che dicevo nel primo commento.
@asteridianas9097 Жыл бұрын
non avrei mai voluto che finisse ma sicuramente sarà fantastico e ne sentirò la mancanza fino a che non ricomincerà!!! BACIONI E ABBRACCI A TUTTI !!!!
@Grayskull1 Жыл бұрын
Bello è bello, per carità, lavoro fantastico, serie favolosa da seguire come una serie tv, complimenti, non vedo l'ora di vedere come continua fra un anno. Ma... quella sensazione di "eccessivo railroad" non va via. Qui ad esempio c'è la sensazione che tutto il combattimento sia stato praticamente inutile, perchè se perdevano (come il gruppo B) allora sicuramente venivano catturati, invece fortunatamente stravincono e il risultato è stato che... sono stati comunque catturati... Insomma, non importa vincere o perdere un fight, alla fine la direzione degli eventi è sempre quella. Si tratta solo di una sensazione, sia chiaro, magari in caso di sconfitta cambiava radicalmente il tutto, non so. Posso solo sperare che questo effetto si riduca nelle stagioni successive, dato che è tutto una sperimentazione.
@xSimi36 ай бұрын
Anche giustamente direi, è una serie troppo importante per lasciarla totalmente in mano al caso. Inoltre deve intrattenere quindi devono per forza succedere cose, ergo alcune scene scriptate e un po di premeditazione sono d'obbligo.
@Grayskull16 ай бұрын
@@xSimi3 disabiliterei la possibilità di rispondere a commenti troppo antichi... Comunque è una questione di gusti, le cose succedono anche in condizioni totalmente casuali e possono anche essere d'intrattenimento, anzi spesso possono esserlo anche di più... La premeditazione e lo script devono riguardare solo le azioni dietro le quinte degli npc, ma poi si devono evolvere nel modo appropriato in base alle azioni e agli eventi provocati dai pg. Ergo rimango dell'opinione che avevo circa un anno fa.
@xSimi36 ай бұрын
@@Grayskull1 😂😂 Quando rispondo a commenti vecchi lo faccio consapevole che 9 volte su 10 non mi risponde mai nessuno a sua volta, ma quando invece succede è sempre interessante o divertente. Comunque da giocatore la penserei allo stesso modo tuo, ma da spettatore se per avere scene epiche, inaspettate e interessanti devo sorbirmi qualche script, a me sta benissimo. Fa piacere che tu non abbia cambiato idea dopo un anno comunque, è una buona cosa avere delle convinzioni ben salde.
@Grayskull16 ай бұрын
@@xSimi3 ti ringrazio, è sempre buona cosa avere e mantenere le proprie preferenze, è vero che solo gli sciocchi non cambiano mai idea, ma se cambiassimo di anno in anno significherebbe distruggere e ricreare costantemente la propria identità, e questo sarebbe ancora peggio. Anche tu mi raccomando non cambiarle troppo facilmente, stammi bene. :-)
@SirRolandofCaen Жыл бұрын
Che bello il diorama delle grate! Cioè erano belli anche gli altri più fantasy ma questo con la luce da sotto mi sembra ancora più scenografico per le riprese!
@dungeonext Жыл бұрын
Grazie molte per riconoscere l'enorme lavoro che metto gratuitamente in questi scenari! ;)
@giacomobertini5178 Жыл бұрын
vedo tanta gente parlare di tpk, ma probabilmente quelle persone non hanno visto fino all’ultimo lo scorso episodio. dalle parole finali di Matt si capisce quale sia stato il problema, i giocatori “si sono cercati” una situazione insolvibile. proprio per questo non penso sia morto l’intero gruppo e credo che nella prossima stagione li rivedremo come prigionieri o qualcosa di simile.
@isac834 Жыл бұрын
Effettivamente se fossero veramente morti avrebbero messo più enfasi nella loro morte un po' come è sucesso con Letho
@Tokagery Жыл бұрын
Piango, come faremo senza questo appuntamento fisso nelle prossime settimane 😭😭💙💙💙
@domenicopriteso8257 Жыл бұрын
Questa stagione ha avuto episodi fantastici ma questo finale mi sa troppo prematuro avrebbero dovuto svilupparsi un po’ di più le cose, cioè normale si voglia mantenere l hype ma questa stagione lo trovata un po’ scarna a livello di trama . Ma comunque faccio i complimenti per la qualità e l ottimo lavoro che c’è dietro siete grandi ragazzi di inntale vi stimo.
@margheritanardi8044 Жыл бұрын
Tirando le somme, al di là di tutti i problemi che ci sono stati, Gian, Gabrio, Luca e Giulia si confermano i migliori giocatori al tavolo! Su Alastor e Boris ho poco da dire a parte che sono gli spupattoli adorati del mio cuore anche se se esistessero mi prenderebbero per il culo fino a farmi piangere, probabilmente 😂. Ogni scena in cui Galgith e Dalia interagiscono è un capolavoro, è un peccato che ce ne siano state poche in questa stagione ma quelle che ci avete dato BOY OH BOY il dolore lo spettacolo la vulnerabilità e la tenerezza! Menzione d'onore per Simone! Penso che tra tutto il gruppo tu sia quello che è migliorato di più in questi anni, sia come roleplay che come uso del personaggio nei combattimenti! So che i complimenti non ti toccano più di tanto ma io te lo faccio lo stesso 😂
@rikyj-t4o Жыл бұрын
Sono indietro di diversi episodi ma beccatevi questo potentissimo commento di supporto! Ve se ama ❤️
@d34thscryb3 Жыл бұрын
che gran finale ragazzi, se questo è stato solo il preludio del nuovo arco narrativo non riesco ad immaginare quanto sarà fantastico ed epico il resto! non vi smentite mai ❤
@bradamanto Жыл бұрын
Forse sarò ripetitivo ... Semplicemente WOW.. Due finali bellissimi. Hype a palla per la prossima stagione. Matt come sempre un grande
@Rey99m Жыл бұрын
Matt ha scritto una storia molto avvincente piena di personaggi pieni di carattere, come il nano scienziato fattone, e wow è proprio bravo a buildare pg rotti in combat. Peccato che questo sia un gioco di ruolo e di gioco di ruolo se n'è visto davvero poco. Con cosa rimaniamo quindi? Con una storia lentissima sceneggiata ok, montata bene e con davvero delle ottime musiche. Il gdr non è e non può essere una serie tv, gli avvenimenti di questa stagione una serie tv li avrebbe condensati in 2 ore! E perché tutto questo railroad? Il master ha anche toppato su tutta la linea, anche per quanto riguarda i combattimenti, d&d5 non è pathfinder, buildare i nemici come fossero pg è sbagliato e si è visto (basta che il master tiri due 20 e fa tpk), inoltre 0 tattica o cose di colore Anzi quando un giocatore prova a pensare in modo akternativo (tipo Kenshi che vuole colpire il fidget spinner) viene punito. E onestamente non capisco il senso del kickstarter, cioè sì carina la sigla, ma c'era davvero bisogno di moneygrabbare e ritardare tutto di 1 anno e passo? Cosa ha aggiunto? Alla fine è sempre d&d e di effetti speciali (oltre appunto la sigla e lo studio più carino e i diorami carini) non ce ne sono nemmeno stati Montaggio però eccellente e ottima la scelta di fare pochi combattimenti (oggettivamente la parte più noiosa, specie se creati a questa maniera)
@Rey99m Жыл бұрын
Inoltre senza senso la scelta di fare flashback con il downtime dei giocatori, raga i flashback a livello narrativo sono una cosa difficile da inserire e contestualizzare. E la scelta di far tornare il corpo a Galgith praticamente offscreen è sbagliatissima
@LetsMovieit Жыл бұрын
Il kickstarter è servito a fare i dadi, il portadadi, il diario di bordo, le spille, le t-shirt, lo schermo del master, il pranzo con i fan, le telecamere nuove, i microfoni nuovi, il mixer, pagare l'affitto dello studio, il tavolo su dove si gioca, cavi, hard disk, programmi di montaggio video, fonico, disegnatori, grafici, computer per editare, un'altra intera campagna con la stessa qualità e con altri ospiti... ah, giusto, pagare anche le tasse! (circa il 35% del totale)
@dungeonext Жыл бұрын
Vorrei precisare che i diorami non sono parte del kickstarter e io ho contribuito completamente gratuitamente. Posso poi capire che non piaccia tropo il combattimento ma il gdr è anche molto questo, ci sono sfide di ogni genere ma molte sono fisiche. I diorami possono anche solo essere una scena per mostrare l'ambiente da cui scappare con una trappola cmq. Sinceramente poi ti consiglierei di tenere più in considerazione il lavoro degli altri, io per esempio nel creare questi scenici ho impiegato molto tempo, lavoro, speso soldi miei e sacrificato tempo della mia famiglia oltre a progetti saltati per dare risalto e importanza a questo, quindi dire carini come fosse giusto un adesivo appiccicato sull'auto è riduttivo e poco rispettoso. ;)
@Rey99m Жыл бұрын
@@dungeonext fra ti consiglio di non leggere i commenti se per un "carini" mi hai scritto un wall of text Poi cioè anche per fare Twilight c'è stato tantissimo lavoro da decine e decine di persone, eppure sempre brutto è
@dungeonext Жыл бұрын
@@Rey99m Quindi stai paragonando il mio lavoro a un film?? Ok stiamo a posto, hai capito tutto
@Midrir Жыл бұрын
Una gran bella stagione soprattutto per la ciccia di lore che ci è stata sbattuta in faccia! Avrei di gran lunga preferito che i pg avessero più tempo per parlare tra di loro e scoprire meglio come quell'anno separati li aveva fatti crescere su strade diverse. Mi sembra di ricordare che ci dovevano essere dei flashback in questa stagione ma ce n'è stato solo uno, non so se il numero era voluto e ho inteso male che ce ne dovessero essere di più ma già so che diventeranno spin off durante l'attesa della prossima season. Vorrei dire che mi ha lasciata col fiato sospeso questo finale, ma sinceramente non credo più di avere altro fiato a disposizione. Questi npc mi sembrano tanto carne da macello e non so se è un bene. Ho notato che era talmente tanto poco il tempo che avevano i pg per interagire tra di loro che gli npc apparivano sulla scena come se spawnassero all'improvviso tanto non se ne sentiva la presenza se non nei combattimenti. Mi dispiace tanto questa cosa, perché se nelle stagioni precedenti ho avuto modo di amare ogni singolo npc perché ne abbiamo respirato molto di più le interazioni ( "spargi il sale" rimane ancora una delle più belle filosofie della storia che ha generato scene molto fighe o per non parlare di "condimento"). Insomma ripongo tutta la mia fiducia nel team di Inntale nel trovare un equilibrio "più giusto" tra la storia verticale e quella orizzontale!
@KitArch Жыл бұрын
Di flashback c'è quello di Dalia, di Kenshi (con un pezzettino di Boris) e forse ancora un altro se non ricordo. Poi hanno smesso di metterli perchè molti si erano lamentati che non riuscivano a seguire il filo.
@Midrir Жыл бұрын
@@KitArch hai ragione! Me ne ero completamente dimenticata, pardonne moi! Comunque non vedo l'ora di vederne altri 😊
@lyrabel8138 Жыл бұрын
Ma sì, in fondo per Galgith stava andando tutto troppo bene, troppa felicità, meglio dargli a vita la responsablità di questa scelta! Si scherzaa... comunque Matt, che ti hanno fatto questi poveri giocatori? È un complotto ormai hahah. Comunque spero che ne escano tutti vivi, non illesi, ma almeno vivi dai (sia A che B). Bello comunque l'episodio, mi sono spaccata dalle risate. E anche un plauso a Simo per l'editing, davvero coinvolgente e sempre puntuale!
@GG-ee5hm Жыл бұрын
ma Matt ha detto che il gruppo B ha mancato info importanti, hanno fatto errori. Se ne uscissero vivi questi villain sarebbero ridicoli. Dipende da come viene fuori ma dubito, dopo le parole di Matt, che si salvino tutti. E se speri che si facciano male e basta dubito anche di quello. Alastor perse un braccio, ma sembra quasi che ne sia uscito potenziato con il suo braccio meccanico con cannone integrato. Quindi tirando le somme penso muoia Lin. Speculazione casuale, BAM, vedremo come sarà. Mi è piaciuta un botto ciò.
@moggie269 Жыл бұрын
o7, ragazzi, ormai ci rimane solo la banda della Chimera Lesta...
@DarioTinucci Жыл бұрын
Croccantino?
@Gigi_Proiettili Жыл бұрын
Il vecchio logo dei fancazzisti anonimi come censura delle bestemmie è oro, grande dalia che tira giù tutto il calendario
@riccardobarbato89978 күн бұрын
L'amarezza dopo la "sospensione a tempo indeterminato".
@kylekatarn1986 Жыл бұрын
Wow, un cliffhanger che ci farà tenere col fiato sospeso. E' stata una partita bella ed equilibrata, e la fortuna è stata dalla parte dei giocatori, ma adesso sì che le cose si faranno interessanti :)
@edoardopolidori8175 Жыл бұрын
Sinceramente come puntata finale è stata gradevole, il gruppo A mostra molto più coinvolgimento nel fight rendendolo più gradevole e intrattenente rispetto al b, che però purtroppo in entrambi i casi i Boss di stagione sono stati dei "nessuno" per i nostri protagonisti quindi si riduce facilmente ad un menare le mani senza essere spinti da una volontà di battere il nemico, ma che anche i player a tavolo riconoscono in BBEG e sottoposti come tali e non come nemesi o obbiettivi. Semplici quest che portano tanto world building e lore, ma poche sottotrame per il party con cui interagire ed evolvere. Purtroppo mi duole ammettere che come stagione si è presentata mediocremente e ha tenuto degli standard oscillanti, speriamo che nelle prossime ci saranno direzioni e approcci diversi al tavolo da parte del master, giocatori e regia.
@gabrielemontetosto7711 Жыл бұрын
Ragazzi come al solito rinnovo i complimenti. L'unico problema di Luxastra è che sono troppi pochi episodi, la serie è fatta talmente bene che lascia un vuoto quando finisce. Cercate di non lasciarci senza Luxastra per troppo tempo. Ancora complimenti. #tendenze
@ilNascituroPerplesso Жыл бұрын
Con questo episodio conclusivo sono molto in hype per il futuro. Uno dei doveri più importanti di un finale di stagione è quello di invogliare lo spettatore nel proseguire la visione; e diamine se è stato un successo. L'attesa per la prossima stagione è tanta, così come lo sono le domande, le speculazoni e la voglia nello scoprire; così tanto da avermi rivampato la passione per la storia riportandomela al massimo. Molto apprezzato il fight, soprattutto nel diorama con la turnistica aiutata dallo cerchiare in rosso i bersagli delle azioni dei player, rendendo più chiaro lo svolgersi degli avvenimenti. Vorrei proporre un'idea nella speranza possa esservi di aiuto o di spunto ovvero: non sarebbe male, nelle prossime stagioni, inserire nel montaggio uno schemino esplicativo a prova di distrazione dove man mano che si svolgono le azioni venga evidenziato chi sta agendo e verso chi ad esempio: - 1) boss attacca Galgith tradotto in: Boss --> Galgith; - 2) boss attacca Galgith tradotto in: (bollino faccia boss) --> (bollino faccia Galgith). Oltre a quello potrebbe starci la turnistica in sovreimpressione elencata dove si illumina o evidenzia maggiormente la voce/nome del personaggio attivo in quel momento rispetto agli altri. Oppure nessuna delle due o solo una di esse. Ora non so se sia fattibile o dove piazzarla su schermo nel montato, credo possa essere un'aggiunta carina. Complimenti al gruppo A in toto per l'ottima intesa e l'ottimo approccio avuti nello scontro. Nei casi specifici: - Giulia per aver utilizzato al meglio le proprie carte: - Gian nel ritardare il turno così da permettersi il fiancheggiamento dopo l'avvicinarsi di Rob ai vari mob; - Rob nello sfruttare a suo vantaggio l'ambiente risparmiando energie riuscendo a buttare ben due nemici giù per il tubo; - Sara per me è stata l'mvp per le sue pensate del mani brucianti sul boss quando si è spostata isolandosi, ma soprattutto per il Dispel. Un plauso speciale a Matt per le decisioni prese nei finali di entrambi i gruppi. Con questo ultimo episodio apprezzo retroattivamente ancor di più l'esito del gruppo B riaprendomi la speranza. Infatti se settimana scorsa ero propenso al 99% verso il TPK, adesso ho il dubbio. Speculando scureggiosamente in ottica di show per ora intravedo tre strade maestre per il gruppo B, con eventuali minori differenze: -1) TPK con o senza ingresso eventuale di un gruppo C; -2) Morte di alcuni per crescita di altri; -3) Deus Ex Machina al salvataggio per poi Topos narrativo della caduta dell'eroe con conseguente presa di coscienza del fallimento e rialzarsi dopo una pesante batosta. Mi piacciono tutte quante come possibili evoluzioni future, devo ammettere di essere emozionato davanti alla possibilità di sviluppi. Per il gruppo A invece figuro un inizio di season con divisione ovvia, reincontro e risalita "dall'Averno", qui non riesco a percepire alcuna morte al momento; liberissimo di sbagliarmi ma de panza direi di no. Come già detto da voi nelle live scorse appoggio il voler dare più respiro agli scambi tra giocatori togliendo il limite prefissato delle ruolate, al massimo il dividere come negli anime la stessa stagione in più parti nel caso di eccedenza del materiale girato. Ancora complimenti per la chiusura e ragazzi, ma soprattutto Master, stupiteci ancora e di più in e per Luxastra. Un saluto da un tuo amico. P.s. Ci rivediamo di più di quanto temiamo, ma meno di quanto speriamo nella 5a stagione/ 2o atto. Ma ancor prima in Navigavia.
@massimilianoromagnoli5306 Жыл бұрын
Grazie per questa avventura. Aspettero il continuo di questo lavoro fatto di passione e fantasia. Un abbraccio.👍👏
@FranzWizert Жыл бұрын
Sono finalmente arrivato alla fine della stagione. 🎉🎉🎉🎉 Meraviglioso
@lucaluca111 Жыл бұрын
un vero finale di stagione, mi dispiace molto per i giocatori (e anche per noi) che dovranno aspettare un anno per sapere cosa ne sarà di loro.
@ShouniJandrais6 ай бұрын
Ciao ragazzi di Inntale. Sono una di quelle persone che vi segue oramai da più di 5 anni, restando nell'ombra, se non per qualche like. Ho iniziato a seguirvi grazie a luxastra, campagna alla quale mi sono affezionata moltissimo; da qui la mia domanda: andrete avanti con la seconda stagione di dreams? Non vi chiedo il quando ma il se perché ho avuto come l'impressione che stiate facendo di tutto per evitare "l'elefante nella stanza", spostando l'attenzione, con l'arrivo dell'ennesima novità. Evitando di scrivere oltre, ovviamente ho le mie teorie in merito (che spero vivamente siano errate.) Quello che ci tengo a consigliarvi però è che, dato che ormai siete seguiti da davvero tante persone, che vi hanno sostenuto e vi sosterranno, credo sia il caso di comunicare al vostro seguito qualcosa in più. Con la speranza che non prendiate a male questo mio commento, e che vi decidiate a dare qualche risposta vi ringrazio per tutta la compagnia che mi avete tenuto fino ad oggi. ❤️
@InnTale6 ай бұрын
Ciao! Intanto grazie mille per seguirci da così tanto tempo ❤️ Parliamo spesso di Luxastra nelle live, possibile tu ti sia perso qualcuna delle tante comunicazioni che abbiamo fatto in merito. Abbiamo fatto un incontro con tutti i giocatori e il master per delineare il periodo di registrazione della nuova season ma abbiamo riscontrato diversi incastri che al momento ci impediscono di capire quando registreremo. Inizialmente era previsto di giocare e registrare Luxastra's Dream 2 nel corso dell'estate e iniziare di conseguenza a pubblicare gli episodi con l'anno nuovo. Dateci il tempo per capire come e quando produrre la nuova stagione, attualmente siamo in work in progress di altre campagne che volevamo fare da tempo e che siamo riusciti a organizzare con le persone in maniera più agile. Appena avremo la situazione chiara sarete i primi a cui daremo le informazioni relative al proseguimento di Luxastra 💪
@ShouniJandrais6 ай бұрын
@@InnTale purtroppo non seguo le live per mancanza di tempo, ma mi fa molto piacere leggere questo, grazie mille per il chiarimento
@Sando-gg7wv Жыл бұрын
Solo a me pare che Matt sia particolarmente incazzato con il gruppo B rispetto che il gruppo A😂
@federerlkonig330 Жыл бұрын
Output danni medio vs gruppo B: 40-50. Vs gruppo A: 10-20 😂
@riccardogiordani3314 Жыл бұрын
Sono qui ad inizio video...prima dell'introduzione...FANCULO MATT MI STO CAGANDO ADDOSSO DOPO L'ULTIMO EP...ORA MI ASPETTO DI TUTTO, DI TUTTO...
@giorgiosabatini4573 Жыл бұрын
Beh ragazzi che devo dire, un'altra stagione giunge a termine ed è l'ora di tirare le fila: Stagione, secondo me, fantastica, entrambi i gruppi mi hanno tenuto col fiato sospeso fino alla fine, i finali sono stati fantastici, le storie molto molto intriganti, anche se mi dispiace non sapere di più sul profeta; unica leggerissima critica sono le copertine, dato che preferivo quelle dell'altra stagione, ma direi che non è il caso di fare i preziosi quando si ha davanti un lavoro di questo calibro, complimenti davvero a tutti e beh, Credendo vides P.s: non osatemi uccidere il gruppo B che poi piango
@dariobianconcini Жыл бұрын
Che parte di "un gruppo ha già fallito" ti è sfuggita?
@giorgiosabatini4573 Жыл бұрын
@@dariobianconcini il fatto che rendar è stabile e, come detto da Gabrio l'ultima volta al Modena comics, "non so ancora che fine abbia fatto il mio personaggio", ecco cosa
@marcofeleqi2991 Жыл бұрын
Dalle live sia di inntale che di Matt si capisce che sta meditando di dargli un'ultima possibilità, poi potrebbe cambiare idea ma ci sta di certo ragionando
@carlocumino824 Жыл бұрын
Direi più "fabbrica dei mostri" [ha aperto giù in città/Terribili creature il forno sfornerà]
@Ainfean_Kapesk Жыл бұрын
fight bellissimo e finale super! bravissimi ragazzi! PS. qualcuno clippi Matt che lancia fulmini e ci faccia un montaggio buffo vi prego xD
@zyruel Жыл бұрын
Che bomba questi ultimi due episodi.
@giovannipaolololato7520 Жыл бұрын
Episodio fantastico! Le animazioni mi sono piaciute veramente tanto. Complimenti a tutti quanti!!!
@l3os_boccia Жыл бұрын
Ragazzi commento a caldo dopo l'episodio. Montaggio SGRA-VA-TO. Ottimo lavoro con animazioni, musiche tutto il resto. Complimenti per questa stagione che nonostante le critiche ha entusiasmato tutti. Porca troia Matt, quanto cazzo sei bravo a tenere sulle spine la gente ahahahah. Comunque rega, se nel combattimento del gruppo B si era discusso di un possibile stat wall, qui è l'opposto: nemici quasi troppo scarsi ma comunque finisce male. L'idea di un possibile inizio della seconda stagione nel mondo Onirico sinceramente mi sembra sempre più probabile. P.S: Ma che davvero devo aspettare un anno!?🥲
@leonardosallustio4398 Жыл бұрын
Allora, che dire anche questa stagione è andata. Prima della live dell'altro giorno di chiarimento, ammetto che avrei avuto un po' di critiche da farvi, ma Simone e tutti gli altri ragazzi ci avete messo la faccia e avete ammesso molti errori che sono stati commessi e dato delle motivazioni che ci piacciano o no sono vostre scelte e anche se non le condivido tutte, sono sacrosante ed è giusto che sia così. La stagione non è stata perfetta, complice forse un hype troppo elevato dal primo arco narrativo di Luxastra che mi ha fatto iniziare ed appassionare ai GDR, quindi ammetto di essere partito con delle aspettative troppo alte per un nuovo inizio. Diciamo che le cose al livello narrativo che non mi sono piaciute molto è stato il ritmo narrativo del gruppo A che si, ok, doveva fare da introduzione a tutto quello che vedremo, però l'ho trovato troppo lento fino a qualche puntata fa, dove poi ha spiccato il volo. Un'altra cosa della trama del gruppo A che non mi ha fatto impazzire è stato l'abbandonare subito Delphine che era un personaggio di cui avrei voluto sapere molto di più, soprattutto per quello che la lega a Galgith, spero quindi che sono cose che vedremo negli interludi/prossima stagione. Per il party tutti si sono confermati dei grandi giocatori forse più al livello di role-play che di meccaniche di gioco ma avete già risposto nella live ed è più che sufficiente. In particolare il cambiamento di Dalia, senza un contesto dei flashback che arriveranno dopo da quanto ho capito, non mi ha fatto impazzire molto inizialmente perché era tanto, forse troppo diverso da quello che ci ricordavamo, ma nelle ultime puntate forse è stato uno dei personaggi che ho apprezzato di più quindi GG a Giulia. Finiti i complimenti al gruppo A, passiamo al gruppo B che c'è poco da dire ha quel profumo così croccante che è inconfondibile. Ok, tolte le cazzate, bravi tutti! L'aggiunta di Simone ha dato tanto a un qualcosa che era già solidissimo, ma adesso lo adoro ancora di più quindi proprio per questo spero vivamente che Matt vi dia una seconda opportunità. Giocate e ruolate molto interessanti, bravi veramente tutti! Ogni puntata con voi mi ha fatto volare il minutaggio senza neanche rendermene conto, siete una garanzia. Piccola parentesi negativa è stato per me il vostro finale, che è stato vittima di diversi problemini che avete approfondito. Colgo la palla al balzo per dire che sì, è vero che magari avete perso delle prove che solo Matt sa quanto siano importanti, però la cosa che non mando giù è la scelta di fare un fight così tosto basato solo sulle statistiche. Cioè , creare dei nemici come se fossero pg giocanti è una scelta del master che non apprezzo molto, ma che me la faccio mandare giù. La cosa che preferirei è che in futuro ci siano delle fight così complesse ma che siano dovute ad altre meccaniche e non a nemici che spammano attacchi da 50 e passa danni ma che permettano ai giocatori di fare più strategia e sfruttare tutto il potenziale dei loro personaggi . Per finire vorrei concludere con dei complimenti ancora a tutto il cast, che ci regalate dell'intrattenimento con tantissima passione e un lavoro infinito che solo voi sapete. Il montaggio in questa stagione è stato eccellente sopratutto in questa puntata, per esempio le transizioni contemporanee ai gesti di Matt le ho amate, le musiche si confermano tantissima roba, le art dei disegnatori molto belle anche se ho preferito il design della precedente e soprattuto le full-art animate che erano fuori di testa ma capisco che non rientravate con i costi. Un'altra cosa fuori di testa sono i diorama che uno più bello dell'altro in particolare quest'ultimo senza senso davvero. Per le thumbnail credo che vi hanno già martoriato abbastanza, ma spero che le cambiate nella prossima stagione perchè nonostante il lavoro dietro, mi dispiace dire che erano un po' meh. Detto questo grazie Simone e tutto lo staff di Inntale per queste emozioni che ci regalate e spero che nella prossima stagione quando arriverà abbiate perfezionato i problemi che avete già riconosciuto ma rimanendo nella vostra identità che è ciò che fa da fondamenta a questo fantastico progetto. Scusate per il commento prolisso e con un ortografia che farà pena però sono tutte parole che ho scritto spontaneamente e penso davvero quindi grazie ancora a tutti e alla prossima !!!
@totoavagnina240 Жыл бұрын
Matt infame per te solo lame. A parte scherzi solo tu potevo darci dei finali così belli ❤️
@emanuelepatella7447 Жыл бұрын
Sincero, non credevo che lo avrei scritto in questa stagione, ma siete riusciti a rialzare il mio hype in una maniera incredibile. Ora sono davvero curioso di vedere cosa si inventeranno tutti nella prossima stagione. P. S.: Povera Sara. Anche io starei malissimo a non sapere per 1 anno che fine ha fatto il mio PG 😅
@marconardi83 Жыл бұрын
Oh, la guardavamo lo stesso la prossima stagione anche senza questa infamata... Anzi, la guardavo anche più volentieri ...
@alessandrodanselmi9124 Жыл бұрын
Grazie.. Per questa stagione e per le precedenti, per l'enorme lavoro che fate e per farmi sentire al tavolo con voi ad ogni puntata! Immersivi in tutto e per tutto! Vi prego non fateci aspettare un anno!!! ❤
@vikiblue_5651 Жыл бұрын
Ciao a tutti, ho appena finito il rewatch della stagione con tanto di appunti scritti, e ci tenevo a fare un commento. Devo dire che ho rivalutato tantissimo questa stagione, che all'inizio ho reputato sotto tono. Credo che fossi semplicemente presa dall'hype e sperassi in chissà che cosa; ora invece penso che, per storia, sia una stagione assolutamente soddisfacente. Mi piace tantissimo il collegamento di trama fra gruppo A e B tramite Varla (poiché quest'ultimo è invischiato sia con gli Indaco/le Rocche che con il Profeta). Le puntate le ho guardate vogliosa di sentire di più e proseguire con la visione nonostante avessi già visto tutto. Anche la sigla, che all'inizio non ho apprezzato troppo, adesso la canto sempre. Avrei preferito una sigla un po' più "matura" viste le tematiche relativamente più serie e adulte, ma rimane comunque un ottimo pezzo. Spero però che l'animazione d'ora in poi vada in mano al bellissimo team di Patatale! Lo stile anime forse ora è troppo infantile (e poi anche meno col sessualizzare i personaggi altrui, soprattutto se in maniera non richiesta. Capito Alonso?). A differenza di tante altre persone, anche il finale del gruppo B mi piace, ma quello l'ho apprezzato anche alla prima visione. Per me è giustissimo sia finito male visto quanto poco il gruppo B si sia dedicato alla ricerca di indizi, tanto da scegliere di perdere un'intera giornata per riposare piuttosto che a cercare indizi essenziali. E sì, per me è assolutamente plausibile perdere una boss fight se non hai conoscenze e strumenti per sconfiggere quel boss. Molti poi si sono lamentati del troppo coinvolgimento degli NPC e che la conseguenza di non aver portato al fight alcuni di loro sia stata troppo punitiva. E qui ho voglia di essere provocatoria: non è colpa di Matt se siete abituati a giocate scrause con master scrausi. Prima di tutto gli NPC sono quelli che rendono vivo il mondo in cui ci muoviamo, è tramite loro se conosciamo cosa succede intorno ai nostri PG. Non possiamo pensarli come dei manichini fermi, pronti ad attivarsi solo quando decidiamo di interagirci direttamente. E' quindi normale che in base alle nostre azioni gli NPC abbiamo delle REAZIONI, secondo il loro carattere e modo di pensare (vedi Lisa). Così come non mi stupisce che gli NPC possano essere essenziali per la vittoria di un fight molto difficile, soprattutto se i protagonisti si sono lasciati alle spalle chissà quanti indizi perché credevano, non so come, di riuscire a sconfiggere delle entità che sfiorano il divino. A ogni azione c'è una conseguenza, l'effetto farfalla esiste e se i vostri master non hanno mai valutato queste cose mi spiace, non sono buoni master. Detto ciò, io sono piuttosto convinta che la sconfitta del gruppo B fosse un true ending, e anche quello che il master volesse che accadesse. In questo modo ha potuto fare un parallelismo tra le conclusioni di ambo i gruppi, che entrambi hanno regalato un bel cliffhanger (e poi durante i tiri alti di Matt lo si sentiva dire "Ottimo", penso per questo motivo). Quindi sì, sicuramente poteva esserci un good ending, ma forse meglio così. Sicuramente meglio del bad ending. Ovviamente non sono esenti critiche, come il fatto che la serie risulti castrata dal limite di tempo che il tavolo aveva e dal limite di episodi, oppure la ridotta presenza di art. Ma non mi ci voglio soffermare perché sono cose che già sapete e a cui avete già risposto dicendo che cercherete di porre rimedio ❤ Piuttosto quello che mi preme dirvi, da aspirante cantante (se magari) e da appassionata di musica in generale: vi prego cercate di fare attenzione alle musiche. So che se ne occupa Simone, che ho sempre reputato avere uno spiccato orecchio. Ma questa volta (fino all'episodio 9 circa) mi sono sembrate molto "scollate" dallo show, non so se riesco a spiegarlo bene. Si sentiva che non erano state create per lo show, erano troppo impersonali e generiche. Anche nelle prime due stagioni sono state usate musiche non originali, però lì sono state fatte delle scelte azzeccatissime che anzi, hanno potenziato molto certi momenti della ruolata, anche facendo venire (almeno a me) la pelle d'oca parecchie volte. Forse perché erano OST provenienti da ambientazioni comunque magiche, dalle vibes simili? Può darsi, onestamente non saprei. So solo che nelle musiche mi è mancata un po' di quella magia e di quel sentimento, che una traccia free copyright vuota e impersonale non potrà mai dare. Detto questo forza ragazzi, vi adoro e fate sempre dei lavori incredibili! L'attesa per la quinta sarà orribile perché suppongo ci vorrà ancora più tempo, ma non sto nella pelle. Un abbraccione a tutti e Credendo Vides! ❤
@simonelegnante7908 Жыл бұрын
Master: quanti d6 vuoi tirare? Galgith: si.
@murgiadaniele427 Жыл бұрын
Ho solo un piccolo rammarico e una piccola speranza... Gli effetti dell'ultima puntata... Erano cosi belli che avrei voluto tutta la stagione cosi... Bhe questo era il rammarico... Nella speranza che succeda nella 2 stagione di Dream😊
@m3lix___153 Жыл бұрын
MADONNA RAGAZZI QUESTI DUE ULTIMI EPISODI SONO STATI ENTUSIASMANTI. SONO EMOTIVAMENTE DISTRUTTA MA POSITIVAMENTE, GRAZIE PER QUESTA STAGIONE❤❤❤❤
@lucadelbiaggio240 Жыл бұрын
Che puntata ragazzi 😮 sono senza parole….. complimenti ragazzi stagione con finale con il botto per entrambi i gruppi sarà dura aspettare…. Posso dire anche che in questa puntata la regia di è superata con tutti quei effetti fantastici
@simozeta2717 Жыл бұрын
Troppo hype ragazziiiii non posso crederci che sia già finita 😭
@Mr.Rabbit91 Жыл бұрын
Madonna Matt che cosa sei 🔥❤ Ritornate presto 💣
@Jacoponen Жыл бұрын
Il montaggio di questa puntata (come la scorsa) è stato fenomenale! Complimenti! Ogni passo, ogni puntata, la vostra crescita è visibile! Tra l'altro, in questo caso, non solo il reparto "tecnico" -che ci ha regalato una 4a stagione ricca di effetti speciale sorprendenti-, ma anche i giocatori con le loro intuizioni e combo-breaker (Rob che lancia mostri nel buco e Sara che finalmente impara ad utilizzare appieno le sue capacità magiche ^^) Anche Giulia che, scavezzacollo, cerca di guadagnarsi in ogni modo il Valhalla con il suo rampino e Gian che, sfoderando i miracle blades, si trasforma in Chef Tony per sfilettare gli avversari mi han donato momenti di puro WOW! Complimenti a Matt per questo doppio cliffhanger (adoro!). Non vedo l'ora di vedere la 5a stagione, MA prima di allora, buone fiere e buon riposo! ve lo siete ampiamente guadagnato! Spero di potervi re-incontrare presto a qualche fiera! #RoccaBrutaStateofMind
@neko8809 Жыл бұрын
Puntata SPETTACOLARE, mi mancherà questo appuntamento settimanale. Faccio i complimenti a tutti, dai giocatori ai montatori ai disegnatori. Bravi tutti, davvero un lavorone anche questa cosa, indipendentemente dal fatto che ad alcuni piaccia e ad alcuni meno. ♥️
@matteodedona Жыл бұрын
Ottima puntata, bel finale di stagione.
@giovannidalpozzolo3363 Жыл бұрын
Questa stagione mi è piaciuta molto per i momenti di intimo roleplay, ma sono costretto a concordare con le critiche che altri hanno posto: inizia a sembrare molto una "railroad" da Matt, con scelte dei giocatori che cambiano poco il corso degli eventi. La morte del bimbo è un esempio lampante, palesemente scriptata. I combattimenti iniziano ad essere ripetitivi, nel senso che alla fine i nemici sono quasi sempre 1 boss + 3 o 4 sgherri, tutti umanoidi, e la difficoltà di basa più sui danni elevati che su meccaniche di gioco interessanti. Sperando che nelle prossime stagioni queste critiche siano ascoltate, perchè questa, oltre che una storia speciale, diventi un gioco speciale
@lordmggordon Жыл бұрын
questo combat è stato assolutamente il mio preferito, forse addirittura di tutto Luxastra fino ad adesso! Walkurya non solo l'ho amata per i suoi attacchi ma anche per il character design, hanno tutti giocato benissimo, specialmente Dalia che si è lanciata ovunque e Kenshi che ha buttato i due nei buchi. ma soprattutto poi il finale cliffhanger...non so come faremo ad aspettare un anno ma mi consolo nel fatto che pure i giocatori sono messi come noi ad attendere 😅 detto questo, in generale è stata una stagione mozzafiato, protagonista di alcuni dei momenti migliori di questo gioco e di nuovi personaggi memorabili, vi superate con ogni episodio e non vedo l'ora di vedere come andrà avanti next season 🖤
@nigapo Жыл бұрын
Che bella questa copertina col Gruppo A al completo, collegata a quella del Gruppo B di settimana scors… OHNO! #LizBottarga
@Marts270 Жыл бұрын
1:00:05 Rob che dice "aLlOntANati uCcElLaCcIo vaI vIa"
@ilianceroni Жыл бұрын
Ed eccoci qui al finale di stagione, stagione che ha fatto molto discutere e che mi vede nel gruppo che non l’ha apprezzata particolarmente (non un disastro, ovviamente, ma decisamente non all’altezza delle altre). Ho pensato a quale fossero le cose che mi sembrano non aver funzionato ed ho partecipato alle live sia le vostre che quelle del buon 20 facce e spero che questo messaggio possa essere un valido feedback per continuare a migliorare tutti i progetti Inntale. Premetto subito che dal punto di vista tecnico, montaggio, qualità degli effetti etc., era ottima, quanto dirò riguarderà solo la giocata in sé e per sé, poiché il resto erano piccoli dettagli specifici per cui farvi le pulci non avrebbe senso. Spero sia chiaro, ho scritto questo lungo commento perché apprezzo tantissimo i vostri contenuti e credo nel progetto Inntale, non per attaccarvi o denigrarvi. Il mio obbiettivo è fare critiche costruttive, non ferirvi. Dato che ho molto da dire risponderò a questo commento con i vari punti, un po’ per ordine ed un po’ perché ogni commento fa piacere all’algoritmo di yt😉
@ilianceroni Жыл бұрын
1 Giocate, sessioni e suggerimenti Parto per comodità dalle conclusioni ed un piccolo suggerimento che spero possa essere attuabile. Da quanto detto in più occasioni, mi è parso di capire che questa stagione sia stata giocata e registrata “tutto d’un fiato”. Sospetto che questa sia una delle principali cause dei vari “acciacchi” della stagione. Avere dei tempi definiti (se non erro 5 sessioni a testa) ha incanalato il gioco e portato i giocatori (master incluso, che ha fatto il doppio delle sessioni) ad essere molto più stanchi del solito e a non poter digerire al meglio gli eventi e simili. Questo ha portato la stagione ad apparire molto più “railroad” (assieme ad altri fattori…), poiché tutti gli eventi salienti dovevano stare in tempistiche specifiche. Avendo un numero di sessioni predefinito, si è creato un mini arco narrativo interno alla stagione. Come avere giocate meno incanalate evitando però la mole di lavoro della S3? Osservando le precedenti stagioni possiamo notare che esse non avevano un arco narrativo per singola stagione, tant’è che l’arco narrativo è Lullaby. Ovviamente ci sono degli eventi interni alla stagione ed i finali di stagione hanno eventi centrali, tuttavia quella era narrativa emergente (quella non preparata dal GM ma che emerge dalle giocate), non l’arco narrativo. Quindi il mio suggerimento è di basare le stagioni sulla narrativa emergente anziché su degli archi “prestabiliti”. Per esempio, supponiamo che quando inizierà la prossima stagione abbiate giocato 4 sessioni, senza davvero arrivare ad una conclusione ma in cui a metà della terza sessione c’era un evento clou. La stagione 5 può finire lì, con la sessione e mezza che avanza che finisce all’inizio della stagione 6. In questo modo le stagioni, seppure potenzialmente più corte (e so che qui si levano i forconi 😂) sarebbero più coerenti, inoltre l’editing avverrebbe con più consapevolezza di alcuni eventi futuri e simili. Alla fine le prime due stagioni funzionavano così (per via della stagione perduta). Inoltre sia S3 che S4 hanno richiesto una pausa circa a metà, cosa che suggerisce che forse anche 20 episodi sono un po’ troppi. In particolare in questo momento, potete sfruttare gli interludi e Navigavia S2 per prendervi il tempo necessario per giocare e vedere a che punto è meglio concludere la stagione in base a quanto emerge dal gioco non sulla base di preparazioni precedenti. Questo è anche molto più nello spirito di Luxastra che è sì uno show, ma in primis una giocata (o perlomeno così mi era sembrato nelle scorse stagioni). Inoltre potreste arricchire una stagione mettendo one e two shot registrate con ospiti (penso alla banda della chimera lesta, per esempio) nella stagione, qualora non ci fosse sufficiente materiale. Qualora invece ce ne fosse, tali giocate diventerebbero cronache senza problemi.
@ilianceroni Жыл бұрын
2 Gestione degli eventi da parte del master (gruppo b) Se c’è un giocatore che mi ha sorpreso in negativo, rispetto alle alte aspettative maturate dalle scorse stagioni, quello è Matt. In questa stagione, infatti, Luxastra sembra essere diventato molto più railroad rispetto al sandbox di Lullaby. Spero sia chiaro non è mia intenzione insultare Matt e suppongo che la costrizione di tempo lo abbia portato a condensare un po’ di più gli eventi, oltre alla stanchezza, lui di sessioni ne ha fatte il doppio. Tuttavia immagino che ci sia stata anche una volontà da parte sua di controllare un po’ di più la stagione, perché diverse cose sono più a monte della struttura narrativa di questa stagione. Forse sarò una voce discordante, ma il finale del gruppo b a mio avviso è più responsabilità sua che dei giocatori, per esempio. Perché se i PG si son fatti sfuggire delle prove, Matt si è fatto sfuggire che loro non avevano capito metà delle cose. Il caso saliente sono Rendar e Lisa, con Andross che ancora oggi dice “io non ho capito”. Ci sta, narrativa emergente etc., ma vedendo che il giocatore non ha capito, sapendo che il party ha bisogno di quel PNG per non fare il bad ending, decidere di giocare il PNG così, senza provare a riappacificarsi e senza avere qualcun altro che lo sostituisca almeno nel quest giving… beh, è una scelta del master, non dei PG. Discorso analogo con il fiore etc., quando Hann lancia l’incantesimo Matt dice qualcosa di ripetitori, segnale sporco etc., ma tutti noi abbiamo inteso essere una delle sue solite sbrodolate nel descrivere l’ambientazione, tipo “fotosintesi clorofilliana del mana” etc. Non può aspettarsi quindi che i giocatori possano sapere che c’è un indizio da scovare. Ed anche avendo il PNG che risolve la situazione (ovvero Ridgar), non può aspettarsi che i giocatori decidano di chiamarlo “per sicurezza” solo per risolvere un problema che non sanno di avere, quindi di fatto devono scegliere di portarselo dietro a prescindere, altrimenti bad ending. Questo non sono i giocatori che hanno giocato male, questo è un master che non si accorge che i giocatori non stanno seguendo la trama perché lui non sta dando loro abbastanza info. Se condivido la scelta di far attaccare la casa sicura a causa della leggerezza di Alastor, la reazione mi sembra un po’ tanto pesante, con il profeta che in meno di 24 ore non solo li ha trovati, ma ha già il piano ed ha già rapito ed ucciso una figura di spicco nella comunità locale (in cui per altro era circa appena arrivato). Se sommiamo l’immunità alla tortura dei cultisti (legittimo narrativamente, ma comunque frutto di una scelta del GM) ed il fatto che attaccano Lin perché “hanno sentito che è importante per loro” beh… quando? Quando Boris urla il suo nome nel confronto? Peccato siano tutti morti quei cultisti… forse uploadano i loro ricordi sul cloud del profeta? Perché la “palaladra” arriva a prendersi due attacchi di opportunità pur di colpire Lin, devono volerle propio male. Non so, a me spuzzetta un po’ di nemico onniscente, specie considerando che ha già trovato pure l’altra casa sicura, stando a quanto dice nell’episodio 17. Insomma, a costo di essere un po’ eccessivo, a me è sembrato che il piano del cattivo avesse una plot armor, che impedisse ai giocatori di scoprire le cose da scoprire, se non seguendo un percorso molto specifico.
@ilianceroni Жыл бұрын
3 Gestione degli eventi da parte del master (gruppo a) In linea col gruppo b, il gruppo a non sembra avere molta agency (ovvero libertà di scelta) in questa stagione. Dal momento in cui viene data loro la pista dell’ambreide, non fanno altro che seguire PNG che fanno esposizione, discutono tra di loro facendo esposizione etc. La scena molto bella tra Sullivan e Lendris ci sta anche, ma è Matt che parla con Matt mentre gli altri guardano. E per fortuna loro si intromettono. Ed a proposito di Lendris, può dire di aver fatto tiri quanto vuole, ma è palese che Matt volesse propio quell’esito, perché fa di tutto per farlo arrivare lì con loro, anche se non lo voglio, se trovano soluzioni alternative etc. Certo, sicuro ha fatto i tiri salvezza, ma con delle statistiche che ovviamente lo avrebbero portato a morire (mi immagino un si salva solo con 20 nat o simili). Ed alla fine di questo episodio, di nuovo, vediamo il trigger di uno script, una cutscene non skippabile o che dir si voglia. Ci sarebbe anche stato, se non si sentisse la forzatura generale della situazione, Gian non era esattamente entusiasta di avere Jasper, Matt fa capire che devono tenerselo perché voleva chiudere la stagione con questa scelta. E quindi è railroad ed è uno script, da parte del master. Che non è propio così piacevole per i giocatori e non è nemmeno in linea con il resto di Luxastra. Basti pensare che metà delle trame di Lullaby erano proposte dei giocatori, qui tutte le proposte dei PG conducevano a vicoli ciechi ed il grosso della trama richiedeva dei PNG. Se pensiamo a Lullaby in cui l’intera quest nel bosco era nata da un suggerimento di Hann, la quest di Borgobrullo era stata introdotta attraverso un’idea di Boris e tanti altri esempio, in questa stagione le poche proposte dei PG erano vicoli ciechi. Per esempio quando visitano l’appartamento di Talis (idea di Galgith) non trovano nulla che non avrebbero trovato seguendo i binari di Matt (e sembrano propio dei binari più che dei paletti generali come in Lullaby). Ci sta non trovare sempre cose, ma di fatto tutte le info rilevanti le ha fornite in automatico il GM, salvo quando le hanno chieste direttamente loro perché il Corvo parla per enigmi, signora mia. Da master capisco la necessità di preparasi degli spunti, qualche scenetta o anche un po’ di percorso, ma il gruppo a non sembrava davvero giocare, ma più seguire il percorso con il flavour dei loro commenti e delle loro scenette.
@ilianceroni Жыл бұрын
4 Quei dannati NPC (in senso gogliardico 😂) A questo pro mi unisco al coro di quelli che hanno sentito i PNG un po’ troppo dominanti in questa stagione. Ce ne sono sempre stati molti, ma solitamente accompagnavano in situazioni rilevanti, qui sembravano più essere il cardine della narrativa. Tant’è che il party che li ha snobbati s’è beccato il bad ending perché non se li portava dietro. No? Cosa serviva per capire che il fiore non era vero? Ridgar, un PNG. Cosa serviva per limitare il numero di nemici nel combat finale? Lisa, un PNG. Chi era il quinto eroe caduto nella cripta? Lin, un PNG. Chi ha detto che i cattivi erano i Balocchi? Picchio, un PNG. Chi ha convinto Lendris a svelare la base dei Balocchi? Sullivan, un PNG. Per altro in quel caso Sullivan che il giorno prima aveva detto di non sapere chi fornisse la droga all’infuori del fattorino, mentre parla con lui però sa già chi sono i Balocchi. Ovviamente una piccola distrazione di Matt, ci starebbe, se non fosse che in un contesto in cui i PG vanno da un PNG all’altro suona molto “meh”. Perché ora Sullivan sa le cose che sanno loro (anche se teoricamente non ha sentito Picchio) perché è “un membro del party”. Sia chiaro in ottica di show ci sta, il problema è che Luxastra dovrebbe essere in primo luogo una giocata ed avere nelle giocate questo tipo di struttura toglie spazio ai giocatori. Non credo sia così divertente nemmeno per voi, non tanto quanto giocarsi effettivamente la campagna.
@ilianceroni Жыл бұрын
5 Qualche nota sulle regole Sbagliare qualche regola ci sta, ma alcuni sbagli sono più pesanti di altri. Tipo rendere PvP un gioco come D&D che non è fatto per il PvP, mascherandoli da boss fight. Sì, ce l’ho ancora con Matt 😂, infatti il motivo per cui non si dovrebbero fare i boss come dei PG è che le meccaniche di gioco non sono bilanciate per quello. Questo significa che costruendo i nemici in questo modo, sta di fatto rendendo le boss fight uno scontro PvP (in cui parte dei PG li controlla il master). Tuttavia le regole di D&D non lo prevedono davvero, infatti i nemici sono creati in modo diverso dai PG (basta guardare un bestiario, rapporto PF/danni inflitti, le abilità etc), propio perché sono da gestire in modo diverso, essendo gli scontri pensati per essere asimmetrici. Facendo dei mostri come dei PG di fatto si rende simmetrico qualcosa che non dovrebbe esserlo, andando a sfasare il sistema di gioco. Spero sia chiaro, questa era più una riflessione generica che una critica, lo abbiamo fatto tutti di creare i mostri come fossero PG che hanno preso una strada diversa dagli eroi, credo sia un classico dei GM. La considero ennesima prova che D&D (ed in realtà il D20Sys) non sia il sistema più adeguato a Luxastra, un progetto molto più narrativo.
@stellamarino4055 Жыл бұрын
Raga stupendo, complimenti sul serio❤
@gabrieletraetta123 Жыл бұрын
“Devi usare l’azione per ricaricare” Io: the wat
@davidegiana4868 Жыл бұрын
presente dalla puntata 3 della prima stagione ... fantastico vedere dove siete arrivati ora. Grazie per tutto il progetto
@aurorablue8701 Жыл бұрын
perfetto finale direi ahaha
@albertopavan3731 Жыл бұрын
Come sempre uno spettacolo eccezionale! Bellissima stagione!
@irategiraffe4715 Жыл бұрын
Cioè, io ho scoperto Luxastra tre settimane fa, ho binjato tutte le 4 stagioni più le puntate Chronicles in tre settimane (si vince un premio?) e ora mi ritrovo ad aspettare la prossima con sto cliffhangerone e due fallimenti(?) dei gruppi???? Io nei prossimi giorni: morto ❤
@Roarra Жыл бұрын
E vabbè che vi si deve dire più?! Siete fantastici, questi due ultimi episodi mi hanno lasciata esattamente come Sara nella scena post credit. Una domandina curiosina però ce l'avrei...maaaa il gruppo B si è lanciato nel boss """finale""" con l'equipaggiamento e l'esperienza dei primi livelli di gioco o sono solo stati estremamente sfigati con i tiri?
@aftherk3vin Жыл бұрын
Oh no copertina con tutti, TPK GRUPPO A, NOOOO (vedendo poi il video.... beh più o meno)
@micheletavella2894 Жыл бұрын
Automaton:"Can you hear me falling into the black hole?"
@Francy_An Жыл бұрын
Siete incredibili ragazzi, fantastici davvero. Tutto bellissimo. Non ho particolarmente apprezzato i vari fulmini/fuoco/magie a schermo, ma è solo un mio gusto. Non vedo l'ora che arrivi la nuova stagione ❤
@edoardobarchiesi1377 Жыл бұрын
Cazzo che bello 🤩🤩🤩🤩🤩 Entrambi i finali sono stati bellissimi
@TheYouriPlayer Жыл бұрын
complimenti complimenti ed ancora complimenti a tutti ma in questo episodio soprattutto a Simo, Luca e Veronica che non oso immaginare il mazzo mastodontico (discorso vale anche per tutti i precedenti) che vi siete fatti, tra ritmi musicati cambiati in maniera chirurgica, i mille mila dettagli ed effetti aggiunti per evidenziare e rendere il più comprensibile e scenico possibile il combattimento, senza dimenticare comunque chi si è occupato dell'allestimento e le riprese del diorama, sono rimasto che se ne occupavano Gabrio e Giulia, davvero per tutti voi 92 min di applausi o androscottero a piacere😘 PS. Giulia al TOP bestemmia come su un 6a+ in fessura e rinvio 2 metri sotto🏔🤣🤣
@silvercorgito11 ай бұрын
Gradino is the new nemesis di Giulia 😂😂
@tommasoperono8671 Жыл бұрын
Bene (in realtà male) adesso devo trovare qualcos'altro da guardare il giovedì
@ariannaferraudo6697 Жыл бұрын
E però vabbè, illegale!!! 😂 Vi si adora
@giorgiosabatini4573 Жыл бұрын
Non vedo l'ora!
@poppaudo_ic8540 Жыл бұрын
Ciao ragazzi ho recuperato l'ultimo episodio, devo dire come stagione a me è piaciuta molto certo a livello narrativo potrebbe sembrare meno epico e spettacolare ma ricordiamo che si tratta dell'inizio di un nuovo arco narrativo quindi c'è bisogno di tempo per far ingranare la nuova trama e in questo devo dire ci riesce secondo me ci sono nuovi villain nuove location e nuovi piani nascosti da scoprire di questa ambientazione, a parer mio coinvolgente e affascinante. Ci tengo però a fare giusto un piccolo appunto in questa stagione ho notato che in alcuni episodi ci siano troppi "passaggi" tra gruppo A e Gruppo B nello stesso episodio e questo fatto personalmente mi ha creato un po' di confusione nel seguire la trama dei due gruppi, gradivo molto la divisione come nella terza stagione ovvero spezzone gruppo A e sezione con gruppo B o anche episodio mono gruppo, però si eviterei troppi cambi A e B nella stessa puntata , ripeto forse solo a me questa cosa ha generato confusione. Tolto questo vi ringrazio per l'intrattenimento vi auguro in bocca al lupo per tutte le novità che avete in cantiere ❤. RUOLA SANO RUOLA NANO|
@lorellaaguti2564 Жыл бұрын
prendo questo finale come una conferma che il gruppo B non è morto. questo combattimento è andato divinamente, con tanti danni critici da parte dei pg e ben 50 danni con un solo colpo al boss. nonostante questo, hanno "perso". questo mi fa pensare che entrambi i combattimenti fossero "impossibili da vincere"...
@vitoannicchiarico1859 ай бұрын
Finalmente, sono arrivato alla fine 😀
@the_nerd_showtv5562 Жыл бұрын
Killo la miglior creazione del boss finale o salvo un npc che non doveva neanche venire e che conoscono da 2 giorni? Considerando che Galgith non è paladino e non romperebbe il giuramento, io ci penserei.
@Lyona88 Жыл бұрын
No, non può finire così la stagione! morirò di ansia per questi poveri PG e NPC che adoro!!!!
@salvatoremartinico9444 Жыл бұрын
Grandi, fate un lavoro eccezionale
@ariannarossetto2906 Жыл бұрын
Wow che puntatona ahhaahh. Matt altro che lasciarci in sospeso 😂, tra il gruppo B e ora il gruppo A la mia ansia resterà fino all'anno prossimo. Comunque giocata davvero bella, siete grandi❤❤❤❤
@matteo.carreri Жыл бұрын
Allora eccoci qua: partirò semplicemente con la premessa che quanto scriverò sarà potenzialmente un papiro molto lungo (e che mi ha chiesto diverso tempo prima di buttare giù il tutto) e che cercherà di coprire molti punti di vista personale visti durante la stagione (e ammetto la mia ignoranza in ambito di combat,incantesimi o se ci siano state già risposte in pre/post show a quesiti/dubbi che esporrò: perciò uomo avvisato mezzo salvato) e ,per avere una visione più completa e corretta del tutto, ho preferito aspettare la fine della stagione perciò spero di evitare la fucilazione in pubblica Piazza come nemico del popolo alla Gioacchino Murat a Pizzo Calabro ma partiamo con ordine. Da questa stagione mi sono ripromesso di cominciare a guardare con maggior occhio critico e più con gli occhi da neutrale la stagione rispetto a come potenzialmente l’avrei vista da fan/appassionato del progetto. Il risultato finale mi ha soddisfatto? Si e No diciamo ovvero , a mio parere, non è completamente da buttare ma non fa l’exploit che mi sarei aspettato considerando le promesse e il budget che c’era dietro con il kickstarter. Per quanto riguarda la storia ammetto che la scelta del time skip per poter permettere il character development e aggiustare dove si pensava si potesse migliorare per i giocatori e il DM , Per un fine narrativo, ha la sua logica. Tuttavia a parer mio vuoi per motivi di montaggio, scelte dei PG etc è stata utile fino ad un certo punto come scelta. Il gruppo A , ad essere onesto, non mi ha fatto impazzire e sono arrivato in dei punti dove sbadigliavo o skippavo al gruppo B per poi riprendere il tutto in seguito: la trama , a mio avviso, col montaggio etc è partita con troppa legnosità e lentezza fino a metà season dove effettivamente qualcosa si è iniziato a muovere seriamente come trama orizzontale ma ,se mi riguardo indietro anche rileggendo i miei appunti che mi sono preso tra un episodio e l’altro, sento che non aver visto certe parti di episodi del gruppo A non mi sarei perso nulla per quanto non fossero memorabili o con character development o picchi ,salvo battute off game dei player, che non mi riguarderei…come scrissi ,rileggendomi le mie note, nella prima parte mi è sembrato di sentire una vecchia band rodata che ,dopo aver smesso per un tot di tempo, torna insieme,ha lo stesso sound ma si sente che manca il guizzo che ha fatto dire Wow a tanta gente. La seconda parte ,con l’inizio della trama effettiva, ho cominciato a sentire un cambio di marcia e che si stava iniziando ad ingranare e ci sono state parti belle tra PG (il rapporto Kenshi-Dalia ammetto di aver riso e non poco con gli scambi e le situazioni create, le scene verso fine season tra Dalia e Galgith mi è piaciuto come sono venute fuori ), NPC sia tra loro e sia con i Player: ho apprezzato molto Sullivan, Jasper e Dante per citare I principali e sono venute fuori molto sfaccettature e profondità che non mi sarei aspettato anche su molti dilemmi su cui ragionare così come il ritorno di NPC ben più noti come Sir Lucius, Rasmonidianas (che considero uno dei migliori fatti da Matt per caratterizzazione, interpretazione e scrittura) e sono stati introdotti ,guardando a posteriori, concetto e potenziali collegamenti da non sottovalutare tramite gli NPC soprattutto riguardandoli a posteriori “cattivi” apparsi in questa season su tutti (e qui ammetto di aver alzato leggermente il voto personale finale con quest’ultimo con degli ottimi collegamenti e il cliffhanger che ho apprezzato). Non so se sia stato il montaggio etc ma credo che purtroppo non sia venuto fuori l’effettivo potenziale del gruppo A e ,come ho detto purtroppo, la trama parte ,in confronto al gruppo B, con troppa lentezza e I flashback che a mio avviso purtroppo (considerando da quanto ho capito) hanno cozzato nel fare crescere il cosiddetto “Spannung” (il punto massimo di tensione per dirla in parole povere per chi non conosce il termine in gergo letterario) e sono risultati ,dato il taglio, come qualcosa che non risulta né carne né pesce. In questo caso ammetto di essere stato curioso/sono curioso nel scoprire il time skip per quanto riguarda il gruppo A (il gruppo B vorrei fare un discorso separato) ma credo che siano stati posizionati male e non quelli più utili per far crescere l’interesse: la parte di Dalia se la prendo a sé poteva anche essere interessante ma ,contestualizzata nei primi episodi, ha rallentato la trama in un momento nel quale sarebbe dovuta iniziare a crescere e mi sono trovato a dire “Ok…bello ma perché dovrebbe interessarmi ora come cosa per circa mezzo episodio?” (Può anche essere che non l’abbia capita io come parte, non lo metto in dubbio) così come la Parte di Kenshi che si era interessante ma ,vedendola a posteri, si è arrivati ad un punto di stallo/cliffhanger nel cliffhanger che ,nell’effettivo, mi ha dato un idea di dove potenzialmente si voglia arrivare ma ,nel grande contesto fin’ora, si è rivelata utile come un due di coppe quando c’è briscola Bastoni. In questo caso ,per quanto possa essere piaciuta o meno al pubblico, se era nelle intenzioni originale avere determinati flashback per spiegare certe parti sarebbero dovute rimanere (e ammetto che in quel caso avrei preferito altri background come quello di Galgith per spiegare meglio certe interazioni durante la campagna con certi NPC che sono apparsi come petardo etc dando un senso al tutto) altrimenti ,in caso di intenzioni contrarie, si doveva togliere tutto e andare con un sistema credendo Vides e dire che si sarebbe visto il tutto nei Chronicles (permettendo di giocarsela meglio con lo screen time del gruppo A e calibrare meglio molte cose nel minutaggio) (Continua nel commento sotto)
@matteo.carreri Жыл бұрын
Capitolo Gruppo B. Su questo punto ammetto di aver diverse cose da dire ma ,come prima, preferisco andare con ordine. La storia e come si sono svolte molte cose a livello di trama mi sono piaciute: rispetto ad un gruppo A che ,in ottica futura, si sa potenzialmente a che punto si vuole arrivare qua ,col gruppo B, il fatto di avere carta bianca anche con un anno di tempo ha permesso ,secondo il mio umile parere, la possibilità di creare qualcosa di più vario ed interessante rispetto alla trama del gruppo A come trama orizzontale e ritengo che come character development ,vuoi che sia stato il montaggio etc, ho percepito che è venuta fuori maggiormente la cosa e sono riuscito ad affezionarmi maggiormente ai personaggi (un esempio? Alastor è diventato il mio personaggio per diversi motivi grazie a questa season: ha sfruttato a suo vantaggio una perdita enorme come perdere il braccio per creare qualcosa di più ingegnoso come un braccio meccanico, ho visto uno sviluppo in ambito di maturità nelle interazioni ma tenendo sempre un giusto mix tra un carattere socievole ma con momenti di profondità e ammetto di essere curioso sul suo background…data la profondità generale acquisita) notando oltre ad un clima molto cazzaro e pieno di voglia di divertirsi (ammetto di rivedere ogni tanto i fuori onda e rido come se fosse la prima volta che vedo il video) mi è sembrato effettivamente di vedere un time skip con un Rendar che si sta avvicinando a Boris su certi aspetti caratteriali (come aveva detto quest’ultimo nella scorsa season) e ammetto che la questione Ordine Cortese mi intriga parecchio sia per collegamenti alla season precedente (il “fatti una famiglia” che gli disse Alastor) sia perché c’è molto potenziale dietro ad ulteriori NPC alleati (Lisa ,a mio avviso, é stata una piacevole sorpresa per come si è evoluta in questa season e ,se il Gruppo B non ha incontrato i propri creatori prima del tempo, sono curioso di vedere come si evolverà il tutto) e poi ,infine, Hann che ammetto mi è piaciuto in questa season: sento di riconoscere a Simone il fatto di avere accettato le critiche/il desiderio di migliorarsi vedendo come si sta evolvend (soprattutto per la questione Bruno) che mi è sembrato più serio e responsabile nelle interazioni e nel modo di pensare ma tenendo quella scintilla di follia che l’ha contraddistinto in Lullaby (aprirsi come una poiana nel deserto è entrata di diritto nel mio frasario personale sul pari di “Oh no” e i dialoghi con Alastor sono stati un top tier in questa parte di Dream). Ma soprattutto, la questione flashback in questo caso ha funzionato perfettamente a mio avviso e sono contento che non sia stata tagliata: l’aver avuto il chronicles prima della stagione ha permesso sia di far vedere lo sviluppo nel post lullaby ma ,in contemporanea, non mi è sembrato di sentire 1) il distacco come nel caso di quello legato a Kenshi rimasto a metà 2) non ha spezzato in maniera eccessiva il ritmo come quello di Dalia ed è risultato infilarsi come un guanto nella storia senza sentire sbalzi o forzature nella continuity a risultato finito (cosa che con gli altri flashback ho sentito). Capitolo Boris devo dire che ,alla fine, non mi è dispiaciuto sia perché sono un grande estimatore dei personaggi che non sono troppo chiari o troppo scuri in termine di personalità ed azioni che si è visto soprattutto nei dialoghi/frecciatine con Rendar ricordando quanto avvenuto a Borgo Brullo sia perché ha avuto reazioni e atteggiamenti che mi sono risultati coerenti e in linea col personaggio nel corso delle varie rivelazioni e avvenimenti (questione vescovo per citarne una lampante oppure quanto è venuto fuori tramite i dialoghi con Oltrid dove mi è piaciuta la reazione che ha avuto e il voler “affogare” i pensieri nell’alcol). Per quanto riguarda gli NPC e il combat ho avuto l’impressione di vedere uno schema simile ,per certi versi, al gruppo A. i personaggi non giocanti del DM hanno avuto ,a parere di un profano in materia, forse un po’ troppo peso nei momenti chiave e nei combattimenti come ,per esempio, la questione Lisa e la sfuriata contro Rendar: Matt a mio avviso è veramente bravo nelle parti di roleplay e l’esperienza che ha avuto nelle rievocazioni storiche si sente e non poco tuttavia ,a mio avviso, c’è anche da tenere conto quando si oltrepassa la linea quando si gioca con gente che mi ha così esperienza come Andross sul genere. Vedendo come ha reagito e sentendo Andross nel post show ,a mio avviso, sarebbe stato meglio rivedere/rifare un po’ la scena vedendo quanto ha condizionato (ma questo è più un pensiero/gusto personale ad essere sincero). Capitolo fight ammetto la mia ignoranza in materia quindi non riesco a commentare nel dettaglio ma mi fido di quanto è stato detto in molti altri commenti/robe che ho letto in giro: ammetto che mi è piaciuto molto ,così come in certi punti anche pre fight, le horror vibes che ha voluto dare Matt (cultisti per il gruppo B e il Burattinaio per il gruppo A) e l’impatto generale anche degli attacchi: visivamente ho apprezzato di più il gruppo B anche tramite soluzioni grafiche come l’indicare dove fossero PG, Nemici ed NPC e relativi effetti grafici che mi hanno fatto capire ,personalmente, con maggior chiarezza il combattimento rispetto al B. Quest’ultimo mi è piaciuto il pathos e la sensazione di ansia generata e ,a posteriori, posso capire scelte come quelle del Master di non rendere le cose facili dato che le indagini sono state quasi inesistenti e si è fatto poco per nascondere le proprie tracce (ma sento di spezzare una Lancia in favore del gruppo B in quanto ,provandomi a mettere nei loro panni, non mi sarebbe sembrato furbo farsi beccare per cercare aiuto così alla leggera…magari dare ,anche improvvisando, Indizi su possibili strade percorribili differenti rispetto all’originale per raggiugnete certe idee che aveva in mente il master così come sento di giustificare una scelta di Boris di curare Lin rispetto a Rendar che rimane perfettamente in character del primo e il non pscappare del gruppo B dalla Villa dato quanto tengono a Lin) e ,così come nel fight ma anche in certi punti della storia, mi è sembrato di vedere Matt scarico o non soddisfatto dal risultato finale. In questo caso mi è sorto un dubbio: la scelta di grafiche e tecniche diverse sono state influenzate dalle ricerche/da lavoro del gruppo (ordine con più dettagli etc) oppure pura scelta artistica? Magari è stata già data una risposta ma sarei curioso eventualmente In conclusione ,oltre a ringraziare chiunque si sia letto tutto sto mega discorso che ho fatto, ammetto di avere sensazioni contrastanti su questa prima season di Lullaby: da una parte sicuramente ci sono state sicuramente storie che hanno fatto emergere diverse cose interessanti a livello di Lore e idee sul mondo di Luxastra mostrando come c’è molto di più che solamente gli adoratori del cristallo e che ,in qualche modo, il detto “il nemico del mio nemico è mio amico” è presente in un modo considerevole (con anche gente/entità che sul lungo termine potenziale son potenzialmente più pericolose: per parafrasare Oltrid “gli indaco sono solo la punta dell’Iceberg”) che da una profondità maggiore al tutto facendo aumentare la mia curiosità su quanto si può vedere e quanto tra NPC e PG il margine di espansione ci sia tuttavia per molti motivi tecnici, una possibilità di manovra libera dei PG che mi è sembrata per certi versi limitata dal DM (anche tramite gli NPC) e scelte visivo-stilistiche tra creazione, post produzione, montaggio,intenzioni etc che ammetto di non aver apprezzato al 100% (vedi questione flashback cambiata in corsa) e anche un pizzico di sfiga (vedi le due settimane di pausa per via dei problemi tecnici etc) come ,ad esempio, la scelta del “reboot” con questa season e il poter “vedere questa season senza aver visto prima la scorsa season” che riesce fino ad una certa dato che ,per un motivo o un altro, si finisce a fare inevitabilmente riferimenti al passato che ,mettendomi nei panni di un novizio all’opera, posso interessarmi ma dovrò per forza riverdermi parti x per capire (reboot/ soft reboot di questo tipo a mio avviso sono rischiosi da gestire) . Quanto visto era buono sotto molti punti di vista e se analizzo il tutto dal punto di vista marketing-visivo i cliffhanger finali senza post credit etc sono stati a mio avviso una scelta quasi perfetta che fa 1) parlare la gente ergo creare discussione e curiosità 2) generare hype per eventi etc futuri tenendo vivo l’interesse per cosa uscirà. Anche se ,per me, non è uscito fuori qualcosa che mi ha fatto dire ,analizzando l’insieme, “c’è stato un salto di qualità rispetto a prima” e ,per certi versi, mi è sembrato quasi un passo indietro rispetto al finale della scorsa season che rimane anche il picco del prodotto finale: come credo sia stato già detto, effettuare riprese così lunghe in termini di registrazione non giova al risultato finale a mio parere e,parlando anche da estimatore del progetto, posso accettare anche un eventuale nuova season venga fuori più avanti rispetto alle tempistiche solite ma che risulti il tutto più curato e attento al dettaglio (ci sta assolutamente prendere pause o dire “non viene un risultato che mi sento di pubblicare in questo tempo x e me ne servirebbe di più) . Per parafrasare sia 20 facce sia Il Project leader, serve maggiore presa in termini di show magari scriptando certe parti/momenti in favore dello spettacolo e ,in diversi casi, prendere scelte che si allontanino dall’effettivo gioco per creare maggiore interesse così come ,prima di un eventuale prossima stagione, avere più chiarezza sulle regole homebrew e modifiche apportate nel mondo creato da Matt come regole etc per aver maggiore chiarezza su combat e scelte ruolistiche durante roleplay etc
@matteo.carreri Жыл бұрын
Ps: chiedo scusa per il pippone e ringrazierò chiunque se l’è letto tutto per la pazienza ma ci tenevo ad essere chiaro nel mio discorso…fino alla prossima season Credendo Vides ^^
@kolithehapty4883 Жыл бұрын
Lullaby...Dream... Prossimo Awakening o Nightmare
@michaelpiscopo5698 Жыл бұрын
Episodio molto bello sono triste x i due finali ma complimenti a tutti davvero ❤
@frollini319 Жыл бұрын
Benvenuti alla lezione di cliffhanger avanzato... Eh niente mi sa che aspetto la season 2 mo'
@michaelpitanti927 Жыл бұрын
si attende tra le onde tra le ombre tra le tombe… semi-cit. navigavia (speriamo bene che già devo aspettare per vedere cos’è successo al gruppo B 😅)
@feficorsa Жыл бұрын
46:28 TRADUZIONE Un automaton, una riproduzione di un essere umano meccanica alimentata con un nucleo ad energia magica. Sembrano quasi golem di... ceramica, ma al tatto sembra di accarezzare vera e propria pelle. Il sistema muscolare e di articolazione è impressionante e complesso. Non sono i primi che vedo, ma non saprei identificare a quale fazione appartengano. Questi qui eran progettati per il combattimento e son dotati di un sistema di autodistruzione. Una simpatica sorpresa per chiunque pianifichi di studiarne i segreti. Un'arma spaventosa, faremo bene a raccogliere più informazioni possibile...