Instalando Mod Customization no A Difficult Game About Climbing

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CANALTH

CANALTH

Күн бұрын

Neste vídeo compartilho a instalação do Mod Customization, adiciona um menu completo de personalização de personagem ao jogo, permitindo que você altere facilmente a cor, textura, textura da tanga, modelo da coroa do personagem e muito mais.
Link para Baixar o Mod Customization
bit.ly/3VkLaHG
Link para Acessar o Discord
/ discord
Passo a Passo para a Instalação inicial
- Se você já possui o BepInEx instalado em sua pasta ADGAC, siga as instruções de atualização
- Extraia os 4 arquivos da pasta zip e mova-os para a pasta raiz do jogo (clique com o botão direito no jogo no Steam e vá para Gerenciar - Navegar pelos arquivos locais), Execute o jogo.
Passo a Passo para a Instalação da atualização
- Se você NÃO tiver o BepInEx instalado em sua pasta ADGAC, siga a instalação inicial
- Baixe e extraia o arquivo de atualização aqui: Arquivo de atualização , que incluirá 2 arquivos (CustomizationMod.dll e customizaçãoui)
- Abra sua pasta ADGAC (clique com o botão direito no jogo no Steam e vá em Gerenciar - Navegar pelos arquivos locais) e navegue até BepInEx\plugins\CustomizationMod
- Arraste e solte os arquivos CustomizationMod.dll e customizationui que você acabou de baixar na pasta CustomizationMod e escolha "Substituir os arquivos no destino.
Execute o jogo
Informações Sobre o Mod
- Mude vários aspectos do personagem com facilidade
- Tudo funciona durante a execução, até mesmo carregando novos modelos para experimentar
- Predefinições - salve e carregue suas próprias predefinições de personalização.
- Pressione F1 ou ALT + C para abrir o menu de personalização
- A cor do corpo deve ser um valor hexadecimal (exemplo: #71ab77), você pode deixar em branco se desejar manter a cor do corpo padrão.
- A textura do corpo deve ser um PNG. Clique no botão “seta para cima” para abrir essa pasta e clique no botão “seta circular” para atualizar a lista depois de colocar novas texturas dentro da pasta. Se você deseja uma ótima ferramenta para criar texturas corporais personalizadas especificamente para ADGAC, confira o Custom Skinning Toolkit  criado por BrotherCuber! Se quiser incluir texturas normais, rugosas ou de oclusão, você deve nomeá-las da mesma forma que a textura da cor base, mas com _Normal, _Roughness ou _Occlusão no final. Exemplo:
MarioTexture.png MarioTexture_Normal.png MarioTexture_Roughness.png MarioTexture_Occlusion.png
- A textura do tecido deve ser PNG (recomendado 512x512)
- O modelo Crown deve ser um arquivo OBJ. Certifique-se de incluir também um arquivo .mtl se desejar materiais e texturas em seu modelo.
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#ModCustomization #ADifficultGameAboutClimbing

Пікірлер: 2
@ronan..129.
@ronan..129. 5 ай бұрын
mano se eu quiser abaixar outra skin e so fazer a msm coisa ne? nao prescisa desintalar nada ne?
@CANALTH
@CANALTH 5 ай бұрын
Não só baixar a versão que tu quer e usar o programa normalmente.
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