Интересная штука на C#

  Рет қаралды 1,575

Dinozavr

Dinozavr

Күн бұрын

#csharp #coding #programming

Пікірлер: 22
@Colser666-se5gh
@Colser666-se5gh 7 ай бұрын
В этом реально что-то есть. Я видел, что в дс сервере было. Ну, обычные клоуны. Им наверное родители в детстве не уделяли внимания.
@HeiterUrusu
@HeiterUrusu 7 ай бұрын
Согласен.
@NUE7S7SUSnis
@NUE7S7SUSnis 7 ай бұрын
По факту
@DINOC666
@DINOC666 7 ай бұрын
Кстати. Получилось классно. Я ещё карту типо такой отрисовывал через многомерный массив и его перебор. Но у меня немного другая задумка. У меня просто статическая карта без генерации всяких приколов
@ot1genbeats88
@ot1genbeats88 7 ай бұрын
Спасибо за туториал! Давно искал как сделать интересную штучку и вот наконец нашел
@you_aboba
@you_aboba 7 ай бұрын
Код можно улучшить добавив методы и в параметры методов вставлять нужные значения для генерации ландшафта, автору на заметку))
@Terrariane34
@Terrariane34 7 ай бұрын
Да, так будет легче ориентироваться где-что находиться
@MrLEDok-fe1pe
@MrLEDok-fe1pe 7 ай бұрын
Рекомендую использовать корги(разбиение по классам, кластерам классов(модули)). Для переиспользуемых значений сделать переменные, которые будешь вставлять в параметры методов класса, потому что везде втыкать новое значение при изменении ширины экрана - такое себе. Upd.: а, ещё в нескольких местах чистоты кода нет, в ВСКоде есть расширения и форматтеры, советую их юзать, легче разбираться будешь
@Terrariane34
@Terrariane34 7 ай бұрын
я знаю все основные принципы ООП абстракция, полиморфизм, инкапсуляция, наследование, в этом проекте я это всё не использовал. Я его делал по приколу, чтобы другу показать. А так, согласен можно было бы создать классы, применить наследование, может ещё что-нибудь. Но я не замарачивался.
@MrLEDok-fe1pe
@MrLEDok-fe1pe 7 ай бұрын
​@@Terrariane34я конечно не совсем люблю поправлять, но в ООП 6 парадигм(ты назвал 4)
@Terrariane34
@Terrariane34 7 ай бұрын
@@MrLEDok-fe1pe 6? Я никогда в жизни не слышал про 6 парадигм. Сколько я видео не смотрел, курсов все говорят про 4. Назови пожалуйста ещё 2 парадигмы тогда
@Terrariane34
@Terrariane34 7 ай бұрын
@@MrLEDok-fe1pe Хотя если ты про посылку сообщений и повторное использование я про них вообще никогда не слышал и на собеседованиях все говорят только про 4 парадигмы
@MrLEDok-fe1pe
@MrLEDok-fe1pe 7 ай бұрын
@@Terrariane34 ютуб комментарий не пропускает
@winrar3818
@winrar3818 7 ай бұрын
чел харош, но на счет однотипного кода, старайся повторяющиеся блоки кода и значения выносить в отдельные методы и поля. так же рекомендую почитать про ООП, с ним ты сможешь создавать более сложные программы
@Terrariane34
@Terrariane34 7 ай бұрын
Да, я знаю все принципы ООП абстракция, полиморфизм, инкапсуляция, наследование, в этом проекте я это всё не использовал. Я его делал по приколу, чтобы другу показать. А так, согласен можно было бы создать классы, применить наследование, может ещё что-нибудь
@rad9587
@rad9587 7 ай бұрын
ооп устарело, но для новичков самое то. это я так, к слову
@MrLEDok-fe1pe
@MrLEDok-fe1pe 7 ай бұрын
​@@rad9587и что ты предлагаешь в замен ООП, функциональщик?)
@qwertyprob
@qwertyprob 7 ай бұрын
@@rad9587 да что ты говоришь..
@rad9587
@rad9587 7 ай бұрын
@@qwertyprob где я не прав
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 8 МЛН
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 4,1 МЛН
Xiaomi 15 - АЙФОН ТЕПЕРЬ ДЛЯ НИЩЕБРОДОВ…
12:30
Thebox - о технике и гаджетах
Рет қаралды 115 М.
Моя заброшенная игра на C#
3:21
Dinozavr
Рет қаралды 580
Программисты-самоучки... Слушайте внимательно.
22:45
Евгений Афанасьев
Рет қаралды 86 М.
Добро пожаловать в C++
16:08
Winderton
Рет қаралды 470 М.
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 8 МЛН