Merci pour ce travail impeccable, toujours plein de rigueur, et limpide dans l'organisation de la présentation. Je me permets une petite suggestion : une vidéo sur le module 4 de High Frontier 4 All, Exodus, serait bienvenue car ce module ajoute une valeur indéniable au jeu de base (par son système de contrats qui apporte des objectifs, et donc encore plus d'immersion). De plus, il est le maillon parfait entre High Frontier et Interstellar !
@franckmallet56984 ай бұрын
Deuz ! Série de vidéos essentielle pour appréhender ce jeu immersif qui fait voyager, dans tous les sens du terme ! Bravo JeanMichelGrosjeu !
@danielmaire954 ай бұрын
Merci pour tes vidéos toujours aussi claires qui permettent de bien poser ce que le jeu aborde comme sujets de réflexions chères à Phil Eklund, notamment ici dans l'appréhension du concept de la "Nature de la Réalité" par la gestion des symboles X/O.
@patrickhshirley4 ай бұрын
Fabuleuse série, merci 🙏👌 - Un petit indice pour la prochaine ? - Allez vous faire la version en Anglais de celle-ci pour mes amis anglophones ?
@M_Gail3 ай бұрын
Merci pour vos vidéos incroyables, vous n'imaginez pas à quel point elles sont utiles... Celles qui m'ont le plus servi sont celles sur Root, c'est pratique de pouvoir donner des devoirs aux autres joueurs et de s'épargner les longueurs d'une explication plus laborieuse et moins claire... En parlant de Root, des vidéos prévues sur les extensions? Merci d'avance!
@horiacosmiuc73624 ай бұрын
We are also waiting for the English version and, of course, the High Frontier module 4, Exodus. To be linked, of course. Thanks JeanMichelGrosjeu.
@KokoLeMakak4 ай бұрын
I'm working on the Interstellar english version. But because I'll on vacation during august, you'll get them in september. Thank you for your comment.
@horiacosmiuc73624 ай бұрын
But any news about HF4-Exodus module?
@PukeiPukei-_-4 ай бұрын
Bonjour, va-t-il y avoir les explications des autres factions du jeu root ? Merci
@StPatyk4 ай бұрын
Tres original et surement tres instructif (j´avoue ne pas etre tres connaisseur de la science spatiale). Je trouve que le côté tendu sur les ressources est plutot sympa et aide a l´immersion. Je trouve par contre que la mecanique de placement de dés est moins immersive (quoi de mieux que se deplacer dans la navette!). Les idees d´experience sous forme de carte est tout a fait adapté, mais cette "riviere" sous forme de tableau est aussi moins immersive pour moi.. j´aurais prefere plusieurs arbres de developpement ou alors des categories d´idees qui deviennent accessibles suite a certaines actions. Bravo aux designers de cette pepite ludique
@joelbloch084 ай бұрын
Série de vidéos passionnante, ça me donne vraiment envie de tenter l'aventure. Je regrette quand même que le matériel soit si terne. Choisir des couleurs différentes pour chaque spécialité de blueprint permettrait d'égayer un peu tout ça, et surtout de rendre l'offre de workcell beaucoup plus lisible. Mais bon, ce n'est pas rédhibitoire. Reste à trouver les joueurs pour partir dans le vide. Question cependant que tu n'as pas abordé je crois : comment se passe une partie à moins de 6 joueurs ? À 3, je vois bien, mais à 4 ou 5 ?
@horiacosmiuc73624 ай бұрын
But any news about HF4-Exodus module?
@lebouvierantoine17114 ай бұрын
Merci pour les vidéos. Est-il prévu des vidéos sur les nouveaux gearlocs VF de Too Many Bones svp ?
@KokoLeMakak4 ай бұрын
@@lebouvierantoine1711 yes c'est prévu ! Je m’y mets dès mon retour de vacances !