Introducción a Blender 2.80 - EEVEE

  Рет қаралды 14,763

Blendtuts-ES

Blendtuts-ES

Күн бұрын

Пікірлер: 61
@angelstudio3d124
@angelstudio3d124 3 жыл бұрын
Eevee es como un regalo... un regalo para las personas que no tienen una buena PC, los que quieren resultados rapidos o los que tienen buena PC pero la escena es tan grande que Cycles tarda en renderizar ❤
@diegocabrera88
@diegocabrera88 6 жыл бұрын
Sos un carga, sacar de tu tiempo, y dar el mejor conocimiento te hace ser un gran profesional. Saludos desde Costa Rica. Gracias y pura vida!
@TheMikelmendizabal
@TheMikelmendizabal 6 жыл бұрын
Otra vez genial, Oliver. Y en directo!!! Se aprende muchisimo con tus videos! Mil gracias, otra vez.
@luiswar3d
@luiswar3d 6 жыл бұрын
Me encantó el truco del World Output para tener los dos mundos con sus respectivos settings, gracias como siempre Oliver por la dedicación, y espero que pasases un excelente cumpleaños ayer.
@warhalla9297
@warhalla9297 4 жыл бұрын
wow me vi todo el vidio viciado, eso de la volumetrica no lo sabia. Gracias por ofrecernos este tuto. Saludos
@walterestrada5566
@walterestrada5566 6 жыл бұрын
Excelente video Oliver, sería súper un tutorial con la escena principal con las gotas i animación. Creo q muchos lo estamos esperando.
@RaulAmorosGarcia
@RaulAmorosGarcia 6 жыл бұрын
Muchas gracias por tus videos Oliver
@JeferssonZapata23
@JeferssonZapata23 5 жыл бұрын
no puedo creer que YO haya visto todo el video completo!, debes hacer más MAS videos sobre eevee
@emersonjesusmartinramirezm6323
@emersonjesusmartinramirezm6323 5 жыл бұрын
Muchas gracias por este vídeo
@eliasherreradg5966
@eliasherreradg5966 6 жыл бұрын
muchas gracias este en verdad era el tutorial que mas esperaba en español.
@cesararmandogarciamtz.7402
@cesararmandogarciamtz.7402 6 жыл бұрын
Nice!!! EEVEE, mi cabeza exploto solo con los Shading's sin tomar en cuenta los filtros en tiempo real (reflexión, refracción, bloom,etc) es buenísimo poder usar estos Shading's tan fácilmente sin que tengamos que hacerlos nosotros mismos como en el motor interno y el game engine usando los nodos y texturas, eevee directamente los genera increíble, y mi windows también exploto jajajajaja XD
@d3cinema112
@d3cinema112 5 жыл бұрын
Me.parece genial tus vídeos estoy empezando en blender vengo de Maya y Cinema.4D, tal vez tienes un.video de motores de renders porque.Según.veo.En.Internet se.libero octane render para.blender además prorender se ve q esta funcionando muy bn en blender si tienes un video con.motores de render sería genial pero.este video también.está muy bueno
@orlando3d1990
@orlando3d1990 6 жыл бұрын
muy bueno gracias
@Hiridium
@Hiridium 5 жыл бұрын
así, que esto es la verdadera magia
@BUSCAVIDASPRODUCCIONES
@BUSCAVIDASPRODUCCIONES 6 жыл бұрын
gracias compi, muy muy interesante tus explicaciones, yo lo que quiero es que muestres esos árboles de nodos en primer plano...... se ve la profesionalidad........ y me encantaría saber como crear ese efecto de lluvia con partículas y el efecto que genera de correr las gotas sobre los objetos, imagino que será por medio de la pintura dinámica
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Si buscas en mi canal de KZbin podrás ver un directo en el que hice ese efecto en Cycles (y es exactamente igual :D). No hay pintura dinámica ni efectos de partículas, solamente texturas y shaders animados.
@4nth365
@4nth365 6 жыл бұрын
Desde que acabe la game jam en 15 dias voy a coger este canal y me lo voy a empapar pero vamoh. Saludos y felicidades!
@bastereon6609
@bastereon6609 5 жыл бұрын
Después de 3 años volví a Blender por Eeve, súper interesante!
@gianlucafiore2474
@gianlucafiore2474 4 жыл бұрын
hola amigo, muy buen video, estoy siguiendo paso a paso todo lo que hacés... pero tengo un problema, no me muestra la iluminación volumétrica, tenés iidea por qué será? uso blender 2.9
@nobulara
@nobulara 5 жыл бұрын
Buenas. ¿Es posible que con las nuevas tarjetas RTX que incorporan nucleos de RayTracing dedicados, se pueda hacer animaciones en Cycles con la misma velocidad a las que simula Eevee? De hecho hay juegos como Battlefield V que tienen la opción de jugar usando RT.
@JorgeBurrezo
@JorgeBurrezo 4 жыл бұрын
Lo de tenber que pulsar el nodo para ver algo en un render o en otro sigue igual en la 2.82, hay que pulsar el otro nodo para que funcione. Cosas raras, ejjejeje
@WilerBatta
@WilerBatta 4 жыл бұрын
Amigo donde puedo descargar esa escena para blender. Gracias
@rafaelgonzalez-dq1es
@rafaelgonzalez-dq1es 5 жыл бұрын
No logro hacer que de vea el render con evee, desde un principio , cuando está en sólido todo normal y al cambiar a lookdev desaparece todo
@3DGraphicsFun
@3DGraphicsFun 6 жыл бұрын
Super duper cool. Thanks for sharing ❤️
@bogar5512
@bogar5512 4 жыл бұрын
Una pregunta, Qué equipo tienes? que gráfica recomiendas para un buen renderizado? Se ve tremendo en el vídeo
@pb9videos706
@pb9videos706 5 жыл бұрын
Y le tenian que poner el nombre de mi pokemon favorito
@sebastianbarra4505
@sebastianbarra4505 5 жыл бұрын
Hola, hice exactamente lo mismo que tú pero me aparece todo color Rosa, alguna ayudita?
@SuntekVFX
@SuntekVFX 4 жыл бұрын
eevee seria como un redshift o un octane?
@alberto8730
@alberto8730 4 жыл бұрын
Hola amigo estoy aprendiendo con tu canal muy bueno, tengo un problema con las pestañas de visualizacion, donde estan los Viewport Shading ,cuando estoy en el modo edicion, no puedo ver esta opcion desaparece, se ocultan, como hago para verlas ? o digame el links si tiene algun tutorial que hable al respecto. por ejemplo navegar entre los paneles, y la interfax , gracias. saludos de Venezuela.
@BlendtutsES
@BlendtutsES 4 жыл бұрын
En este mismo canal tienes un curso completo desde cero para aprender esas cosas ;)
@chrystianyaxche5381
@chrystianyaxche5381 5 жыл бұрын
Modo reventar el boton de like activado 👍👍👍👍👍
@BlendtutsES
@BlendtutsES 5 жыл бұрын
Por eso dejó de funcionar! Lo has REVENTADO!!! ;P
@chrystianyaxche5381
@chrystianyaxche5381 5 жыл бұрын
@@BlendtutsES jajajajaajjaaj, es el efecto blender. gracias por las enseñanzas y saludos.
@semicarnal6060
@semicarnal6060 4 жыл бұрын
Hola gracias por tu video tengo una pregunta no se si ayudaría mejorar mi logo ese logo mi esposa lo dibujo pero yo trate de hacer algo pero no me salió bien y busco sólo mejorar que se vea profesional también entendería si no puedes se que hacer logo no es nada fácil y toma tiempo sólo te quería preguntar una vez gracias por la información y que dios te bendiga gracias
@manuelepizzutiarte
@manuelepizzutiarte 4 жыл бұрын
Oliver, no vas a dar abasto. Dentro de nada, tendrás que hacer los tutoriales de introducción a la 2.90 . . . 🤯😂
@nemp8
@nemp8 5 жыл бұрын
En evee se me bugean lo modelos que ya habia hecho el la versión anterior
@manuelepizzutiarte
@manuelepizzutiarte 6 жыл бұрын
Hola Oliver, video tutorial super educativo, como de costumbre. Una pregunta: ¿Se pueden rotar los HDRI que colocamos en el mundo en eevee? No he encontrado aún la manera de hacerlo. ¡Gracias anticipadas!
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Se hace como en Cycles, rotando las coordenadas del hdr con un nodo mapping :)
@ingpedrososoa7807
@ingpedrososoa7807 6 жыл бұрын
hola una pregunta en 2.8 tambien hay la opcion de elegir entre interno y eevee?? grass
@BlendtutsES
@BlendtutsES 5 жыл бұрын
No, EEVEE sustituye a Blender Render.
@tebitosan9771
@tebitosan9771 6 жыл бұрын
Una duda Oliver, no consigo que las luces que pongo con shaders de emision se vean en Eevee cuando estas no salen en el plano. Como tu explicas con el ejemplo que haces del monete sobre la caja, uno de los trucos de Eevee es que si no aparece en la escena, no calcula ni se ve el efecto de por ejemplo refraccion. En este caso lo que me sucede es que pongo 2 planos como emisores de luz para una escena que hago y si no salen los planos en la escena ( desde la perspectiva de la camara ) estos no afectan a la escena. Pero viendo tu primer ejemplo con el agua, etc... si que se ve claramente como la luz que emiten los planos afectan a la escena. Deduzco que hay algo que no he activado en Eevee para tal cosa?, Muchas gracias por tu tiempo y tus videos!.
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Hola, Tebito. Como he mencionado en el video, las mallas no pueden emitir luz en EEVEE. Para iluminar tienes que utilizar luces. La única manera de hacerlo (sin ser realista, solo una imitación) es utilizando light probes :)
@tebitosan9771
@tebitosan9771 6 жыл бұрын
@@BlendtutsES ahhh, vale, cierto, se me olvido que lo mencionabas, voy a volver a verlo que merece la pena!
@mentalthink1
@mentalthink1 6 жыл бұрын
Un video genial... Evee solo es asunto de la gráfica no?¿, o sea no es como Cycles que permite en render conjunto de CPU y GPU?¿, por otro lado yo lo veo fenomenal aunque no llegué a esa calidad que la ve el que sabe usar el programa, pero un cliente que te pida cualquier cosa como que no se entera, a parte supongo que a las malas, no se si Blender renderiza por capas , pero renderizar las cosas que cuestan mucho como las causticas en Evee y otras cosas en Cycles y fusionarlas con un programa de composición, y te ahorras un chorrón de tiempo. Lo guapo va a ser también con ese engine que están haciendo para juegos en Blender que tiene una calidad como Evee (no recuerdo el nombre pero es Open Source, desde hace unos meses)., El vídeo genial como ya te he dicho, he aprendido un montón de cosas, gracias.
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Sí, exacto. Sobre si es solo cosa de la gráfica, no lo sé al 100%, quizás haya cosas que dependen de la CPU, habría que hablar con los desarrolladores ;P Sobre fusionar capas... se puede hacer incluso dentro de Blender: renderizar capas de render o pases con diferentes motores de render y luego combinarlos en el compositor por nodos - totalmente factible :) Creo que te refieres a "Armory" con lo del motor de juegos.
@mentalthink1
@mentalthink1 6 жыл бұрын
Exacto Armory, gracias!. Habrá que ver que diferencias hay con Godot que es otra pasada.
@compactdreams
@compactdreams 5 жыл бұрын
AMAZING MAN! THANKS...
@VideoGenesis
@VideoGenesis 6 жыл бұрын
Supongo que Cycles debe tener sus volumetricas ¿o no?
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Sí. Pero son extremadamente lentas.
@leoleon505
@leoleon505 6 жыл бұрын
Gracias por la información. Q tipo de máquina tienes?..me refiero a la memoria Ram, targeta gráfica o de video etc.. o q me recomiendas, yo soy nuevo en esto y quisiera aprender a manejar Blender es muy interesante.
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
NVidia GTX980, Intel i7 8ª generación (no recuerdo el modelo), 64 GBs de RAM (para edición de video) :)
@leoleon505
@leoleon505 6 жыл бұрын
@@BlendtutsES ok muchas gracias por responder 👍
@sumbadillo
@sumbadillo 6 жыл бұрын
Brutal!!!... Muchas gracias por tu tiempo. Deberiamos crear una religión para venerarte. Religion Oliveriana!!! 😊
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Amén! jajaja
@sebastianbarra4505
@sebastianbarra4505 5 жыл бұрын
Tengo otra consulta, como hacen que zuzane quede redondito?
@angelstudio3d124
@angelstudio3d124 3 жыл бұрын
Supongo que ya habras sabido la respuesta apesar que pasaron 2 años
@sebastianbarra4505
@sebastianbarra4505 3 жыл бұрын
@@angelstudio3d124 si jajajaja 😋
@angelstudio3d124
@angelstudio3d124 3 жыл бұрын
@@sebastianbarra4505 xddd
@SectorZeroGP
@SectorZeroGP 6 жыл бұрын
Corrigeme si me equivoco, pero bajo mi punto de vista este avance que supone EEVEE puede revolucionar la industria. Quiero decir, los tiempos de render son LO PEOR a todos los niveles (al productor no le gustan porque cada minuto que el ordenador esta encendido es pasta que tiene que invertir en el proyecto, al postproductor menos todavia porque son tiempos muertos en los que tienes el ordenador bloqueado total o parcialmente en funcion del tipo de motor de render, y al cliente si cabe incluso menos porque esencialmente son tiempos de espera y de incertidumbre sin poder ver el resultado final). EEVEE puede que tenga sus limitaciones, pero bajo mi punto de vista, sus tecnicas de "simulacion del raytracing" (dado que en esencia no es raytracing en el mas estricto sentido de la palabra) suponen un avance tan significativo como cuando salieron los primeros motores de render por grafica. Osea, vamos a ponernos en situacion, por lo que he podido ver, si lo exprimes bien puedes conseguir un resultado practicamente fotorealista (o por lo menos "que da el pego" en el peor de los casos, cosa que realmente es lo importante), y si le sumamos esto a la capacidad que tiene para renderizar tan EXTREMADISIMAMENTE rapido a mi me parece que cuanto menos va a obligar al resto a evolucionar y rapido. OK vale, a lo mejor ILM no tiene demasiados problemas para subsanar los tiempos de render (aunque no me extrañaria que hiciesen lo que fuese necesario para ahorrarse unas cuantas pelas), sin embargo, para las no superproducciones es una diferencia tremenda en terminos de coste, tiempo y efectividad. -------------------------- Yo estoy siguiendo tus videos y tengo pensado aprenderme este nuevo blender aunque sea para usar el EEVEE :) la verdad es que me parece que tiene muchas cosas interesantes (y seamos claros, no me fastidies, QUE CON EL REDSHIFT ESTOY RENDERIZANDO 1 IMAGEN CADA 15 SEGUNDOS Y ME VEO CON ESTO A CASI TIEMPO REAL EN RENDER XD). P.D.: ¿Cual sera la siguente version de EEVEE? ¿Vaporeon? XD En serio ¿por que se llama como un pokemon XD?
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
Sí y no :) Lo que hace EEVEE no es nuevo per se: es algo que los motores de videojuegos llevan tiempo haciendo, y que de hecho ha habido proyectos que se han renderizado en Unity o Unreal precisamente por los tiempos de render. La gran novedad es que EEVEE está completamente integrado en un software 3D y que además es compatible con Cycles, un raytracer. Así que aunque no es algo nuevo, la implementación sí abre muchas puertas, con lo que podemos esperar cambios en la industria, si :)
@BlendtutsES
@BlendtutsES 6 жыл бұрын
El nombre es un acrónimo (que no recuerdo exactamente, pero es algo así como Extremely Easy Virtual Environment Engine) :P La siguiente versión me suena que será NineTails ;P
Introducción a Blender 2.80 - Workspaces
17:29
Blendtuts-ES
Рет қаралды 3,4 М.
Render con EEVEE (Introducción a Blender 2.80 #38)
11:05
Blendtuts-ES
Рет қаралды 46 М.
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
EEVEE NEXT, Qué ha cambiado? Blender 4.2
9:46
Jarvi
Рет қаралды 1 М.
Introducción a Blender 2.80 - View Layers
18:17
Blendtuts-ES
Рет қаралды 5 М.
Que hacer si no tengo teclado numérico Blender
6:11
Fido Mobile
Рет қаралды 8 М.
BLENDER для начинающих. Урок 1
43:15
Prokopchik Evgeniy
Рет қаралды 1,3 МЛН
Introducción a Blender 2.80 - Colecciones
39:01
Blendtuts-ES
Рет қаралды 7 М.
10 Consejos para Aprender 3D
21:04
Blendtuts-ES
Рет қаралды 70 М.
¿Cómo funcionan los Samples en Eevee? - Tutorial Blender
8:05
Alex Baeza (Str3Dlok)
Рет қаралды 1,4 М.
IIntroducción a Blender 2.80 - Light Probes
45:22
Blendtuts-ES
Рет қаралды 6 М.
¿QUÉ PASÓ CON EL BLOOM? 4.2. | BLENDER MODELING
3:08
Visión Antinatural
Рет қаралды 12 М.
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН