Широкая защитная империя в Sid Meier's Civilization V

  Рет қаралды 68,854

Лёша играет

Лёша играет

9 жыл бұрын

2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Видеоподкаст о том, как развиваться в Циве. Рассказ о принципах развития через широкую защитную империю.
Обратите внимание на эти плей-листы на моём канале:
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Стратегии развития: goo.gl/5m0yOE
FFA игры (все против всех): goo.gl/z3tBl1
Как играть в команде: goo.gl/30onK9
Как играть дуэли: goo.gl/2Ik8Wf
Видео на английском языке (english version): goo.gl/s8dR3x
Endless Legend: goo.gl/CHQApo
Обзоры игр:
Умные видеоигры: goo.gl/EhxCD5
Обзоры настольных игр: goo.gl/oavvhY
Обзоры ретро-игр: goo.gl/3HKj67
Beyond Earth: goo.gl/cluA5K
Новости, рекомендации, история:
Исторический подкаст "Моменты истории": goo.gl/LlcnZF
Видеоподкаст "Кто стёр мои сейвы?": goo.gl/qL3TMF
"Лёша рекомендует": goo.gl/MY459M
Обращения к подписчикам:
goo.gl/DMSb2q
Плейлисты по XCOM:
Обзоры и руководства: goo.gl/Lah55c
Сетевые баталии: goo.gl/FlNjz0
Galactic Civilizations 3: goo.gl/OhUXeG
Плейлисты по другим играм:
Обзоры и руководства по серии NBA 2K: goo.gl/t5l2df
Полное прохождение The Walking Dead: goo.gl/nDNY1O
Группы для подписчиков в социальных сетях:
KZbin: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha2
Не забывайте лайкать и подписываться на канала!

Пікірлер: 28
@user-ng6bs3fr9i
@user-ng6bs3fr9i 9 жыл бұрын
0:40 имеется в виду "не терять деньги на прокладке дорог"
@manyrus1
@manyrus1 9 жыл бұрын
Лёша, я последнее время подсел на такую тактику - в начале игры мы ставим города в соответствии с счастьем. И если мы начинаем проседать по счастью, то приостанавливаем рост городов(нулевая рождаемость). Так же желательно чтобы у города кол-во население было кратно двум( бонус от библиотеки). Обязательно строим дороги между городами, они нам существенно будут давать прирост в золоте и в счастье. По соц. политикам я иду в волю, беру великого инженера, ставлю Чичен-Ицу или Нотр-Дам. Потом иду в коммерцию на содержание дорог, а потом в науку. Городов ставлю 6-7. Места обычно всегда хватает, кстати. В итоге получается очень мощная империя, особенно идёт выигрыш по производству и продовольствию. Кстати, в науке такое госдарство у меня не отстаёт, благодаря соц. политике и городам, где кол-во жителей кратно 2. В итоге такое государство с самих первых ходов ни капли не уступает высоким гос-вам. И производство, и продовольствие, и золото, и счастье - всё в норме.
@user-bf8ls7xs3v
@user-bf8ls7xs3v 9 жыл бұрын
попробуемс
@harrycherns1037
@harrycherns1037 8 жыл бұрын
Алексей... Видите ли, Леша... ) Вы, сэр, здесь рассказываете тоже самое, что и в расползании. Глобальная ошибка однако... То есть. Стройте города стройте города стройте города - чем ближе - тем лучше - на ресы "по" - меньше трат на содержание дороги... Стойте, сударь... Это, извольте, Расползание. А вот Широкая империя, раз уж разделение сделали - есть сама середина - которой я, лично, только и придерживаюсь. Кстати сказать, компьютер играет приблизительно так же - Сбалансированно. Не 150 городов, но и не 4 никак. Около 7-10 - вот размер Широкой Империи. И места очень важны, и никакие не 4 клетки, Леша... ) Незачет. Огорчение) Кажется стоит пересмотреть вот эти моменты - и отснять 2 видеоматериала - именно про "Широкие" - сбалансированные империи, а не 4 города - и не 150, Алексей. Спасибо.
@teleuzhin1
@teleuzhin1 9 жыл бұрын
Леш, привет. Подскажи пожалуйста, по какому принципу прирастают культурно клетки к городам. Заметил, что в случае нехватки еды, у морского города, культурные клетки "тянутся" прежде всего к рыбе на радиусе три!
@manyrus1
@manyrus1 9 жыл бұрын
Вообще, играть через широкие государства - это просто кайф. Следишь за каждым городом, одному даёшь одно назначение, другому - другое. И каждый ход тебе приходится всё анализировать и участвовать в микро контроллере - а ведь это и есть основная фишка цивы :3. Просто играя через высокие гос-ва я наблюдаю, что чаще жму кнопку "следующий ход", чем играю в саму игру. Становится немного нудновато. Да и чаще соперники играют через 4 города, что, в какой-то степени, делают игру скучной.
@mars1ksh621
@mars1ksh621 3 жыл бұрын
Ты мозахист? Нет я просто понимаю широкая тактика крутая сам часто играю но такя игра приносит мне только скуку
@DRraven-sv5nu
@DRraven-sv5nu 6 жыл бұрын
Почему ничего не сказано в чудесах про пирамиды? Воля принята, а бесплатные рабочие и + сокращение времени постройки улучшений лишним не будет. Или в это время поселенцев нужно усилено строить? Плюс советовать широкую империю для цивилизаций со специализацией на золоте/счастье, а-ля Арабы, Португалия и тд
@TimychKTR2810
@TimychKTR2810 7 жыл бұрын
Обычно играю по такому сценарию, но города всегда вырастают до 10 и больше. Что в минусе тогда?
@user-et4rw6me2o
@user-et4rw6me2o 9 жыл бұрын
А почему ты решил не покупать город с Улуру сверху?
@MyStudioHouse
@MyStudioHouse 8 жыл бұрын
а сколько городов обычно бывает?
@SkaramTz
@SkaramTz 9 жыл бұрын
Лучшая нация под эту стратегию, о которой не упомянуто, на мой взгляд, как раз - Египет. Проблемы со счастьем у него действительно будут меньше из-за наличия раннего уникального здания без содержания. Поэтому города у него будут в среднем больше вырастать, чем у других наций, при тех же одинаковых условиях, а следовательно больше будет и наука, финансы, производство. Благоприятная территория - это территория с преобладающим люксом слоны (позволяет строительство арен), опять же достаточно характерна именно для Египта. Совсем не лишним будет получить первым религию с помощью Стоунхеджа, да и больше рабочих от начала (клеточек нужно будет очень много улучшать) и их увеличенную производительность через Пирамиды. В таком соревновании перспективы Египта опять же лучше из-за бонуса к строительству чудес. При выборе религии упор следует делать на счастье, культуру, или же деньги, поэтому приоритетными при выборе будут пагоды и мечети, возможно и критически важными. Они дадут еще больше счастья и не позволят сильно просесть в культуре. А поскольку веры будет много, то новые религиозные здания будут быстро появляться. 2-3 города будут специализироваться на производстве, все остальные только на золото и науку (другие здания у них не ставятся чтобы уменьшать расходы). Размер таких городов будет ограничиваться только их внутренним собственным счастьем. Общегосударственное счастье идет на компенсацию штрафа за количество городов и на рост промышленных центров. Важно бы было в дальнейшем также получить или Нотр-Дам, или Запретный дворец, Мачу-Пикчу (для этого даже следует сохранить нескольких инженеров - одного из воли, другой сам вырастет из двух первых чудес ). Но поскольку счастье для Египта не критично, то Матча-Пикчу выглядит наиболее перспективным чудом, позволяя ему значительно нарастить доходы, тобто вполне следует целенаправленно в него идти по техах. При таких условиях Египет действительно может разрастаться до бесконечности, лишь бы место было. А его экономическая мощь в конце игры будет позволять покупать юниты и здания, а не строить.
@ViktorChudyk
@ViktorChudyk 9 жыл бұрын
Если широкие империи проседают по науке (это озвучено и в видео, и проверено на практике), то как же им идти в научную победу (тоже сказано в видео)?
@SkaramTz
@SkaramTz 9 жыл бұрын
университеты + по 2 специалиста в каждом городе + обсерватории + рационализм + торговые посты, тогда быстро догоняет и перегоняет.. единая нацию, которую никогда не одолеть, таким образом, то это Корея, если она играет по той же стратегии - она просто дико будет бустить науку и это просто анриал
@ViktorChudyk
@ViktorChudyk 9 жыл бұрын
SkaramTz и на каком ходу (примерно) это счастье нужно иметь (для научной победы)?
@SkaramTz
@SkaramTz 9 жыл бұрын
***** зависит от сложности, никогда ходов не считал, потому что как только превосходство становится очевидным преимущественно уже не интересно доигрывать, где-то со времени принятия идеологии превосходство в науке становится уже ясным.. там же же еще есть бонус от фабрик в науку
@ogent28i94
@ogent28i94 2 жыл бұрын
Я ни знаю, я начал играть через широкую империю, на практике научился, и мне как-то скучно через высокую империю
@Chamade
@Chamade 9 жыл бұрын
Игру через один город покажи, расскажи, обьясни.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 жыл бұрын
хамиш, парниша
@Chamade
@Chamade 9 жыл бұрын
Ничем не хотел обидеть, писал с планшета, а там легче всего составлять повелительные предложения. Вообщем показать бы игру через один город в качестве гайда было бы круто. Т.к. мне например не хочется пять часов смотреть игру, а вот 10-15 минут это круто, и вообще было бы классно если бы ты дал этому формату предпочтения когда пилил следующие ролики, так скажем переход от наглядных летсплеев к гайдам.
@revosrevos
@revosrevos 6 ай бұрын
Не знал, что Котик тоже катал в циву
@GeorgeVarlamov
@GeorgeVarlamov 9 жыл бұрын
Мне вот интересно, а для какой страты идеальны шошоны, сша и русские?
@oles_bohdan
@oles_bohdan 9 жыл бұрын
Шошоны вообще чит, ими любую стратегию играть можно.
@DRraven-sv5nu
@DRraven-sv5nu 3 жыл бұрын
Шошоны универсальны (но в широкую ими играть неплохо за счет доп территории городов), США и россия очевидно для широкой империи
@andrejbielousov4931
@andrejbielousov4931 4 жыл бұрын
Ши(рокая) За(щитная)
@q1otze
@q1otze 3 жыл бұрын
Че высрал?
@andrejbielousov4931
@andrejbielousov4931 3 жыл бұрын
Кирпич те наголову.
@Dragonkeeper293
@Dragonkeeper293 9 жыл бұрын
Тактика хорошая. Но очень трудная, особенно в мид-гейме. Поэкспериментировал с ботами - нормально. С людьми, особенно с опытными игроками пока не научился такой тактикой справляться. Увидят, что ты пошел через верхнюю ветвь - нападут. А если переключаться или сразу идти через арбалеты\арту то под конец будешь сильно отставать по науке. Поэтому в мультиплеере пока только успешно получилось быть широким-агрессором.
Специалисты в Sid Meier's Civilization: Brave New World
22:43
Лёша играет
Рет қаралды 98 М.
Шпионаж в Sid Meier's Civilization V
27:11
Лёша играет
Рет қаралды 115 М.
How did CatNap end up in Luca cartoon?🙀
00:16
LOL
Рет қаралды 5 МЛН
Useful Gadget for Smart Parents 🌟
00:29
Meow-some! Reacts
Рет қаралды 9 МЛН
didn't want to let me in #tiktok
00:20
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 8 МЛН
Города-государства в Sid Meier's Civilization VI
29:01
Лёша играет
Рет қаралды 72 М.
Очевидные неочевидности в Civilization V
19:21
Лёша играет
Рет қаралды 111 М.
Высокая защитная империя в Sid Meier's Civilization V
12:42
Как Затащить в Циве? (Civilization V)
14:07
Бесконечное расползание в Sid Meier's Civilization V
16:34
Лёша играет
Рет қаралды 146 М.
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
0:39
Brawl Stars
Рет қаралды 10 МЛН