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実はディノバルド亜種こそが本当のディノバルドだった!?
開発時のモンスターイラストから考察する、原種と亜種との関係を解説します。
=====以下補足======
*補足*
①
本動画は2019/07/20に行われた同内容の生放送を
詳しく解説・また字幕動画として編集したものになります。
②
初期案から仕様が変わったディノバルド原種の炎状殻ですが、
現在は体内のオーバーヒートを防ぐための排熱機関として使われています。
棘上にして空気に触れる面積を増やすことで冷却を一早く行う仕組みです。
③
01:24 ~
で触れております、ポルナレフが登場する『ジョジョの奇妙な冒険』ですが、
この漫画第3部をゲーム化した格闘ゲーム
『ジョジョの奇妙な冒険』『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 』は
CAPCOMが発売したアーケードゲームであり、
今回はCAPCOM繋がりと言うことで例に挙げさせていただきました。
④
また、本項で述べた内容はあくまで考察の範疇に入るものであり、
決して確定したわけではないことをご了承ください。
しかしMHW:IBに実装されたディノバルド亜種の仕様を見ると、
本動画の考察は限りなく正解に近いのではないかと考えています。
この考察から分かることは、
開発が実装したかった機能100%のディノバルドの仕様は
3DSの性能では満足に動かなかった可能性があり、
いくつか削られた仕様をWエンジンで実現させている可能性があるということです。
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参考資料:
モンスターハンターフェスタ'16 オフィシャルパンフレット&『モンスターハンタークロス』秘蔵企画スケッチ 94ページ、95ページ
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#アイスボーン #ディノバルド #考察