22:47 Vuoi sparare alla luna? "I'M PISSING ON THE MOON!"
@ciaoarrivederci55354 ай бұрын
😂😂😂
@lee_dary_644 ай бұрын
"HOW DO YOU LIKE THAT OBAMA? I'M PISSED ON THE MOON YOU IDIOT!"
@azoin9279 Жыл бұрын
ho solo una cosa da dire... TORRE. a parte gli scherzi, hai fatto un ottima tesi sul perché sonic frontiers non è quell'evoluzione che ci si aspettava rispetto ai titoli del passato, con argomentazioni valide e esplicate in modo esaustivo.
@sonounsoniciano4 ай бұрын
NON MI TROVO AFFATTO DACCORDO
@aWildOwl Жыл бұрын
dopo 4 settimane senza isacc, ritorna con un video da 50 ore (che mi ha fatto spaccare come sempre)
@airfryersarecool1139 Жыл бұрын
devo dire,le boss fight erano qualcosa di spettacolare,la motivazione mi è schizzata alle stelle facendomi venire pure la pelle d'oca; però il dlc è troppo difficile,i guardiani sono pressoché impossibili,inoltre scalare le torri e fare le rispettive sfide è un inferno
@IsaccTV Жыл бұрын
Le bossfight erano belle, se giocate nel modo giusto, basta fare qualcosa di sbagliato e il gioco/telecamera si rompono. La bossfight del DLC è terribile: - Telecamera non collabora, - Il gioco introduce meccaniche senza spiegarle (Il cambio di Target), - La parte in cui crea la sfera di energia è un Oneshot se non hai abbastanza ring, - Le sfere da parryare la maggior parte delle volte sono fuori dall'inquadratura, - La parte del Cyloop è la cosa meno ovvia della vita - Molte mosse sono completamente inutili (Tipo la mossa che si fa dopo i 3 parry con B+Y) Sai che aveva la bossfight finale dell'originale? Il fatto che funzionava e non aveva problemi di questo tipo. Era deludente? ASSOLUTAMENTE SI, ma tra una bossfight rotta e fastidiosa da giocare ed una bossfight deludente, io scelgo la seconda. Scalare le torri invece l'ho trovato molto carino e divertente, però quelle sezioni sono tutto fuorché Sonic.
@stefspyro2000ita Жыл бұрын
Lo so Isacctv ingiocabile Sonic fronties il DLC
@Foldo0fficiale Жыл бұрын
@@IsaccTVvabbe ma hai scritto la storia della tua vita
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
il fatto non è perché sono difficili ma che i guardiani sono più duri dell'ossidiana rotta a mano su Minecraft.
@sonounsoniciano4 ай бұрын
@@stefspyro2000ita MA CHE CACCIO DICI!!!
@mastrogame6514 Жыл бұрын
quasi 30 minuti di video, in questo mese ti sei decisamente dato da fare complimenti!
@NICK-cp7st Жыл бұрын
Il bro non ha visto il video☠️
@niky-d2p11 ай бұрын
Infatti
@stb_ita Жыл бұрын
Ciao! Parto subito col dire che mi è stato linkato questo video durante la serata un bel po' di volte, così tornato dalla consueta palestra serale sono qui durante la mia cenetta a guardarlo. Ebbene, ci sono un po' di imprecisioni che volevo far notare, o magari qualche punto su cui secondo me l'esamina non è stata molto accurata. 0) Sei sicuro di voler chiamare mediocri SA1,2,Heroes,Unleashed,Colors? Mi sembra eccessivo ma gustibus, in caso rigiocali perché non credo sia il termine giusto 😳🙏 1) non c'è stato un esodo del Sonic Team dopo Generations, ma un ricollocamento interno tra gli studi di SEGA: la colpa, se così vogliamo chiamarla, risiede proprio in mamma SEGA e non nel Team 2) Kishimoto non ha diretto Forces, lo ha prodotto e diretto Shun Nakamura 3) Kishimoto ha diretto solo titoli esclusiva Nintendo, ci hai fatto caso? Fattore fondamentale! Black Knight esiste proprio per sfruttare l'idea del Wii Mote con Sonic, Colors ha quei poteri proprio per richiamare i platform di Nintendo e far sentire familiarità all'utenza Nintendo (nello specifico, Mario) , e Lost World ha quell'impeostazione continuata da Colors proprio per lo stesso motivo (ovvero, esclusività Nintendo). Ergo, Frontiers è il primo titolo a tutti gli effetti "principale" che dirige. 4) Non ho ben capito cosa volevi dimostrare col cercare di scalare una parete ripida con Sonic, specie se sopra non ci puoi arrivare perché appunto è ripida (sorvolo i commentini dopo perché son simpatici dai hahaha) 5) il ponte non serviva perché hai trovato un sequence break tramite il momentum! Giusto a scopo informativo 6) il discorso della telecamera ha senso per il cyberspace (finché non sblocchi lo spin dash, lì sarebbe ingestibile date tutte le figate che puoi fare), ma ti assicuro che nell'open zone non funzionerebbe. In Gen e Unleashed funziona così bene proprio perché gli spazi sono chiusi e si sviluppa lungo un corridoio che non richiede manovre ampie! Nell'open zone invece creerebbe un fastidio notevole. Il punto è che nel cyberspazio è uguale all'open zone, è questo il peccato. Ma comunque, nelle impostazioni la telecamera si può avvicinare, prova tu e vedi come ti trovi :) 7) 17:02 ho trovato simpatici gli altri commenti, ma qua tranqui potevi anche non spammare il glide 😶🌫️ 8) vorrei stringerti la mano, penso tu sia l'unico essere umano che preferisce la prima ending HAHAHAHA (joking ovviamente) 9) I livelli di Final Horizon sono un problema? No perché io invece li ritengo l'highlight dell'update! Più difficili, più basati sul momentum e più gimmick (corsa contro Tails, turbo sgravo ((non ricordo il nome)) ecc) 10) 25:40 e qui, caro mio, hai appena scoperto il momentum che ho menzionato fin'ora. Presente sin dai classici, esplorato in SA1 e ora sperimentato di nuovo in Frontiers. Ti pone davanti due scelte: percorri il livello come stabilito, o usa le abilità messe a disposizione per trovare altre strade e altri modi di attraversare i livelli velocemente, e per farlo usa la geometria del livello ad esempio tramite lo spin dash per consentire a Sonic di avere abbastanza velocità. Comunque Spark 3 nasce proprio come derivato di Sonic, precisamente Adventure! Detti tutti questi punti, considerazioni finali: da come hai parlato per tutto il video, mi viene da pensare che il gameplay che ti piace è il boost, chiuso e basato sulla reazione. E ti posso dire: ci sta! Tuttavia per anni tantissimi fan hanno sognato una direzione più aperta, una che sfruttasse a pieno le abilità di Sonic per attraversare il mondo e sfruttare la conformazione tramite il moveset, un po' rifacendosi ai classici e gli Adventure (specie il primo). Per intenderci, Sonic Utopia era quello che molti sognavano (fangame). Frontiers non era questo al lancio, era un tentativo di tradurre un gameplay a reazione in un contesto aperto senza però considerare la geometria del mondo. Tuttavia, coi recenti update (e le sfide introdotte nel gioco come i New Koco o alcune di Final Horizon), si vede questa volontà, ancora confinata alle piattaforme "volanti". Dal punto di vista tecnico, Frontiers aveva bisogno di polish in più e più cura in generale, qui siamo tutti d'accordo. Il problema è conciliare i bisogni dei publisher (SEGA) e del team, e in questo caso SEGA ha decisamente messo pressione! Oltreciò, Frontiers non gode proprio di un budget che potresti dare ad un tripla A a 60 euro, e questo è un problema notevole ma anche qui: SEGA, dai più risorse! I siparietti del "guardate questa animazione che clippa nel terreno" sono anche simpatici, ma se posso darti un consiglio a lungo andare sminuiscono anche il valore dell'esamina: è facile uscirne dicendo "beh si chissene frega ha solo voluto prendere in giro il gioco", ma se fosse così non starei nemmeno scrivendo questo commento. Poi oh, il video deve divertire e ci mancherebbe! Il gioco, problemi tecnici a parte, conserva comunque un gran valore, che personalmente non viene intaccato così tanto da questi. Perciò vedila così: questa non è la direzione che avrà Sonic come Unleashed è stato per Gen (ossia un riciclo), ma un inizio. Con tempo, personale e budget (che mancava anche per Final Horizon, tanto di cappello a loro per avere provato a sperimentare lo stesso così tanto) vedremo come riusciranno ad evolvere la formula e migliorare le lacune. Detto questo scusa per il commento alla titoli d'inizio di Star Wars, prendilo come un commento da annoiato che ha deciso di scrivere un papirozzo gigante per una serie che ama ma che vorrebbe vedere splendere nientedimeno! Mai accontentarsi, e su questo penso possiamo concordare 🙏
@IsaccTV Жыл бұрын
Piccola correzione, Forces è stato diretto da Kishimoto, c'è un motivo se molti lo considerano un sequel di Colors, perché al suo interno si intravede il DNA della direzione di Kishimoto. Nakamura ha solo fatto da producer, che è un ruolo che sta leggermente fuori dallo sviluppo del gioco e si occupa principalmente di gestire il budget e supervisionare lo sviluppo. L'unico errore del video è che ho aggiunto Black Knight tra i giochi diretti da Kishimoto quando invece, quel gioco nello specifico, è stato diretto da Tetsu Katano, Kishimoto invece ha fatto il Game Designer. Per il resto, sono opinioni soggettive. Tuttavia mantengo la mia posizione, secondo me un gioco in cui ti basta prendere qualche rampa per skippare suddetto gioco non mi sembra una buona idea a prescindere. A che serve il livello a questo punto? Ripeto, secondo me, troveranno un modo per creare livelli composti solo da rampe volanti, già si intravedono nei livelli del DLC, e la cosa la trovo altamente preoccupante.
@stb_ita Жыл бұрын
@@IsaccTVpardon, ero convinto che fosse lui più che altro perché in campagna marketing era sempre lui ad esporsi più che Kishimoto o Iizuka! Riguardo a quello: se ti riferisci al "cyberspazio delle rampe" posso capire, effettivamente è un livello che sfrutta proprio lo spin dash e il suo momentum. Ma il momentum non si riduce solo a quello come già ti dicevo! Basti vedere com'è stato usato in 4-B (credo? Dovrebbe essere chemical plant, quindi boh se non è quello sarà un altro). Quello è già più un'idea di cosa potrebbe essere. Ma ripeto, un'idea! La cosa è che si deve trovare un bilanciamento tra "Hey, ecco la strada principale" e il "ma se sei abile puoi fare anche così". Così rendi un livello effettivamente degno e zeppo di rigiocabilità. Quello che chiedo al seguito è più coerenza artistica, maggiore uso della fisica e level design apposta per prevederla, e speriamo un po' più di polish 🙏
@stefspyro2000ita Жыл бұрын
@@IsaccTV io ho giocato Sonic froces gratis su PlayStation plus non fa schifo il gioco anzi ho provato perché giocabile come pensavi non è dipende la grafica velocità FPS molto interessante forse hai ragione
@Vale-mz9cd Жыл бұрын
@@stb_ita sono d'accordo con te ma poi dire terribile Sonic 06 e Forces è esagerato al massimo possono definirsi giochi po bruttini ma non esageriamo avevano un potenziale ma sprecato purtroppo perché sé ci riflettiamo ci sono giochi di Sonic ancora più brutti tipo Sonic boom l'ascesa di lyric, Sonic labirynt
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
hai letteralmente detto quello che avrei detto, ma meglio
@GokuTrueUI Жыл бұрын
La cosa bella è che per chi ha il computer da gaming, può installare le mod e usare Super Sonic per volare e saltare completamente le torri. Lo so perché l'ho fatto prima che uscisse il dlc, nelle torri normali di Rhea Island
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Vorrei essere stato te, 30 minuti buoni in difficoltà facile abbastanza buttati secondo me
@flaviosolia18 күн бұрын
La fine del video Fa troppo ridere 😂😂😂
@pancake_Tv Жыл бұрын
Sto video mi a fatto ridere piangere esploder- 🤯*BOOM* (apparte gli scherzi come sempre isacc i tuoi video sono i migliori BY THE WAY NON SEI IL PROBLEMA BRO NON DIRLO CHE MI FAI PIANGERE ) *hakai* 👻buon halloween in anticipo🎃
@gachagalattici821 Жыл бұрын
È un discorso commovente,un bel video,nn devi sentirti in colpa anche perchè non è colpa tua.Giuro che nn mi commovevo per un video da un pò👏👏
@miky_0115 Жыл бұрын
Secondo me il punto qui è che tu lo hai valutato per buona parte del video paragonandolo ai giochi vecchi, cosa a cui il gioco non punta ha mai puntato, perciò è ovvio che ti ha deluso, non dico che sia un gioco perfetto perchè per quanto mi piaccia tanto questo gioco, so che è stracolmo di difetti, ma dopo averlo "platinato" (poco prima del dlc) ho scoperto molto di piu su questo gioco e su quanto tu lo possa spingere oltre a cio che era stato pensato dagli sviluppatori, e come tu possa giocare il gioco come vuoi tu, cosa che ha senso parlando di un gioco open world/map, e questa è una cosa nuova per la serie che per me è un buon inizio, per quanto non piaccia a tutti ma piacie alla maggior parte del fandom. In realtà il vero problema di Sonic è che è una serie che si è creato troppi fandom diversi al suo interno secondo me. E riflettendosi in realtà forse e anche colpa di noi fan che chiediamo Sonic per quello che noi crediamo sia quello "vero", ma se ci mettiamo a guardare Mario o anche Zelda piu recentemente, si puo vedere come non serve attaccarsi sull'idea base della saga per fare un bel gioco di quella saga nello specifico, Mario si è completamente stravolto, ma anche di piu Zelda che è passato da basarsi solo sui dungeon e la storia a tutto quello che è ora, quindi credo che questo per Sonic possa essere un buon inizio, si con diversi inciampi qui è la come frequentemente gli accade, ma questa volta è nettamente piu convincente. Poi ovviamente questo è cio che penso io, e spoiler essendo io un misero essere umano come tutti gli altri, io non ho la verità in tasca.
@smokesgmteko2658 Жыл бұрын
Bravo! Bravo!bravo!bravo! Ecco io sono d’accordo con te per gente che non ha giocato mai un gioco di sonic e frontiers é il suo primo gioco per chi lo gioca é tanta roba! E la prima volta che vedo un open world in sonic e quindi stanno ancora sperimentando tu ISAAC non sei nessuno per giudicare un gioco! Non si giudica un libro dalla copertina! Quello che hai fatto te giudicare la copertina! tu hai giudicato il movimento,grafica,il modo di rendere sonic veloce.ma come storia esperienza di gioco e difficoltà é perfetto! Questo è il libro 📖 tu hai giudicato solo la copertina
@IsaccTV Жыл бұрын
Verissimo, tuttavia è anche vero che di solito da un seguito ci si aspetta un gioco qualitativamente uguale o superiore al precedente. E al livello tecnico Sonic Frontiers fa acqua da tutte le parti rispetto a giochi di 12+ anni fa! Questo è molto evidente nei livelli del Cyperspace che non è nemmeno paragonabile a quelli di Generations, nonostante stia cercando di emularlo. Detto questo, pure io ho platinato Sonic Frontiers, ed ho notato che c'è molta libertà di movimento. Tuttavia, fare giochi di questo tipo, è una lama a doppio taglio, c'è bisogno di una direzione forte e di un level design che sappia mettere a prova il sistema di movimento. Il problema è che, guardando i giochi di Kishimoto, sappiamo tutti che non sono una cima per quanto riguarda il level design, e per l'utilizzo delle meccaniche sono estremamente superficiali (Il parkour su Lost World è usato di rado, i Wisps su Colors sono tutti opzionali, etc). In questo momento Sonic Frontiers non sa che cosa vuole essere, è a metà tra i due. Perché si, ha un sistema di movimento molto più libero, ma allo stesso tempo, non è sfruttato perché è estremamente instabile, ed ecco che i livellini delle open zone sono tutti automatizzati alla Forces. Però c'è anche da dire che, è vero, sono di parte perché tra i due giochi, preferisco quello che ha un percorso ad ostacoli che usa tutte le meccaniche del gioco per mettere alla prova le tue abilità e i tuoi tempi di reazione, piuttosto che uno che ti fa abusare della fisica per skippare gran parte del livello. Non trovo nulla di divertente nell'evitare di giocare il livello. Poi se aggiungiamo la direzione del level design dei giochi di Kishimoto, ho paura che i livelli dei prossimi giochi saranno veramente formati solo da rampe volanti.
@miky_0115 Жыл бұрын
@@IsaccTV Sai in realtà sono quasi d'accordo con tutto quello che dici, semplicemente io ho dei gusti diversi dai tuoi, e su questo quindi è inutile discutere, poi ti vorrei far notare una cosa, per quanto sia vero che i sequel sono o perlomeno dovrebbero essere di qualità pari o superiore ai giochi precedenti, in realtà frontiers è il sequel di forces, che be diciamo per essere gentili, che non è stato granché va, e che il sequel di generation è stato(purtroppo)lost word, insomma il nuovo team di sviluppatori non sapeva come muoversi, e con frontiers hanno sperimentato qualcosa di nuovo che perlomeno è interessante secondo me, e quindi sono fiducioso per il futuro perché credo che hanno una buona base da cui partire, poi magari avrò torto ma per ora sono fiducioso
@stefspyro2000ita Жыл бұрын
Esatto
@flaviovolpini7456 Жыл бұрын
Isacc non è colpa tua se la strada che questa serie sta’ prendendo non ti piace, ognuno di noi ha le proprie opinioni e i propri gusti
@lorenzobonagemma5440 Жыл бұрын
Infatti a gente gli e piaciuto il gioco non puoi lamentarti pk preferisci generegion , capisco che non ti piace me non puoi lamentarti per tutto il video
@BeneathMeLaTakeRedDeadFaceLook Жыл бұрын
@@lorenzobonagemma5440generegion...?☠️
@Vale-mz9cd Жыл бұрын
@@BeneathMeLaTakeRedDeadFaceLook ma non si chiama generations? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@NRCarchive Жыл бұрын
@@lorenzobonagemma5440ognuno ha la propria opinione
@aaa-ys1gg7 ай бұрын
GIUSTO
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Devo ammettere da fan la fight finale è stata nel l'ultimo update li trovata strana e poco necessaria. Ho apprezzato molto il video e vedere l'esperienza di uno che ha incontrato molti più problemi tecnici di me nel gioco. Personalmente ritengo il gioco comunque un passo avanti rispetto a molti altri titoli però mi trovo d'accordo su molte cose che hai detto (diciamo che Sonic Adventure meh è un colpo al cuore). Per il resto ottimo video estremamente divertente
@Flare788 Жыл бұрын
Ciao! Ho apprezzato molto il video ma mi sento di dire alcune cose: In realtà, Morio non è il capo del Sonic Team, ha solo diretto Sonic Frontiers, il capo è invece Takashi Iizuka. Da quanto ne so, inoltre il Sonic Team non avrebbe nemmeno perso dipendenti di vecchia data o quant’altro, credo solo che a causa della divisione del Sonic Team durante lo sviluppo di Sonic ‘06, il secondo Sonic Team che si è creato, che avrebbe sviluppato Sonic and the Secret Rings, Sonic and the Black Knight, Sonic Colours, Sonic Lost World, Sonic Forces e infine Sonic Frontiers (con questi ultimi 4 non è confermato, ma condividono delle similitudini con il codice quindi penso che abbiano sviluppato anche questi, a cui tra l’altro Morio è sempre stato presente come director) è meno abile rispetto al Sonic Team originale, che ha sviluppato guarda caso Sonic Unleashed e Generations (che non si vede appunto da Generations presumibilmente, e tra l’altro questi giochi hanno un director diverso). Condivido ciò che hai detto riguardo i problemi di Frontiers, purtroppo il gioco è un po’ poco curato, Sonic non interagisce bene con l’ambiente a volte e si incastra facilmente, quando combatti i boss spesso ti bugghi e le animazioni anch’esse sono un po’ Jank. Per quanto riguarda il riciclo del controllo e delle meccaniche, ha senso che abbiano dovuto ricreare il tutto, essendo che ogni gioco è in realtà costruito con la base di quello precedente, ma il gioco precedente ha un Gameplay troppo diverso dal gioco successivo, Lost World da più libertà di controllo, non ha il Boost ed è ha un tipo di Gameolay completamente diverso dai Boost Games, ora, il gioco successivo è Forces, un Boost game, non potevano utilizzare il vecchio controllo che era completamente diverso, quindi hanno tentato di ricreare quello di Generations, Frontiers è un gioco ancora più diverso, e nuovamente, non potevano riutilizzare il controllo di Forces. Il terzo update a me non è piaciuto molto, il Level Design è terribile, è molto bizzarro e il fatto che le piattaforme non siano a tema con l’ambiente fa sembrare il tutto molto brutto da vedere, i nuovi personaggi sono carini ma non sono assolutamente progettati per il combat il che è un po’ deludente, essendo che Knuckles per esempio sarebbe perfetto per il combattimento. L’unica cosa che mi è piaciuta del terzo update è il boss finale, che lo ritengo migliore rispetto a quello precedente, essendo che almeno sì, sarà un po’ rotto come un po’ tutti i boss, ma l’atmosfera ci sta ed è sicuramente meglio di un minigame. Spero che la serie possa migliorare in futuro, Frontiers secondo me offre un’ottima base ma va migliorata e curata.
@alessandromaiorino6366 Жыл бұрын
SEI TORNATO!!!!!! ❤❤❤
@DarkFogFireFog Жыл бұрын
6:13 quando Isacc ha di nuovo rotto le scatole a Tag in Gmod e Tag lo vuole ucidere con lo spartan cick
@thegorillaz9 Жыл бұрын
Ciao Isacc Vorrei chiederti una cosa, ma come si fa a mettere un immagine e a farla muovere mentre parli proprio come fai con il tuo personaggio nei video. ?
@TagFul19 Жыл бұрын
Montando il video
@thegorillaz9 Жыл бұрын
ma dai, io volevo sapere come si faceva a muovere l'immaggine
@TagFul19 Жыл бұрын
@@thegorillaz9è tempo di andarsi a studiare Premiere o sonyvegas 😌😂
@thegorillaz9 Жыл бұрын
@@TagFul19 vabè
@CortiFilTV Жыл бұрын
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAH bellissimo grande Isacc
@carluzzosolatorobo7882 Жыл бұрын
Onestamente, 1) mi piace che hai rifatto dei video dei giochi di sonic, 2) onestamente io ti consiglierei di chiedere anche il parere di uno youtuber italiano esperto di sonic cioè il link per il canale in proposito lo metto nei commenti di questo commento, e te lo consiglio perché forse per i fan di sonic non è così brutto (essendo che addirittura tutti hanno amato colors e hanno fatto praticamente un remake), e non ho niente altro da dire al riguardo a parte se porterai anche sonic superstars?
@carluzzosolatorobo7882 Жыл бұрын
youtube.com/@stb_ita?si=ACJIkc1xGbVuPexh
@ArmandoBrosca4 ай бұрын
mamma mia la battaglia finale è stata bellissima 🎉🎉🎉❤❤❤❤❤❤❤❤
@TagFul19 Жыл бұрын
18:00 YAYAYAYAYAYAYA Ok enjoy the jojo reference
@Jackpanino8 ай бұрын
Chi qui dopo l'annuncio della remaster di generations con shadow?
@Justinoigustino Жыл бұрын
Appena ho visto la notifica mi sono fiondato felicissimo
@Leonardoazzolin2007 Жыл бұрын
Super gg mi sei mancato ❤❤😂😂😂siummmm
@xfox12jurassic23 Жыл бұрын
e dopo un mese si ritorna con il caro video di isacc di 30 minuti, ma regno di cina con il matrimonio che esplode?
@lucaluppi5879 Жыл бұрын
E sempre un piacere ascoltare mario odissei alla fine del gioco di sonic😂😂
@Glitch27899 Жыл бұрын
Ottimo video, divertente e informativo, continua così
@tuna-m2u2 ай бұрын
GLI ULTIMI 2 SECONDI MI HANNO FATTA SPACCARE DALLE RISATE BRO
@shockwaves67 Жыл бұрын
io sono totalmente d’accordo con te , ho provato la maggiore parte dei giochi di sonic e in frontiers quando facevo il turbo correva e sembra che manco corre veloce
@iolandavitolo8705 Жыл бұрын
Bellissima la parte dice: trova altro da fare oltre attaccare the end😂
@ilealbiero3711 Жыл бұрын
Grande kishimoto😂 ps: fai un lavoro migliore kishimoto😊
@DARKFIELD_MAKER64 Жыл бұрын
Isacc pensavo che fossi in pensione
@La_paperella_contraria_tattica Жыл бұрын
Siiii un nuovo video di Isaac
@modernmanueee_ Жыл бұрын
"Dovresti fare più video" I video in questione:
@JonathanDitri Жыл бұрын
A me è sempre piaciuto sonic per tutta la mia vita ma ora tu mi hai fatto da prima a ora😢
@niky-d2p11 ай бұрын
Anche a me piace Sonic...
@Nyx00494 Жыл бұрын
Raga, ma perchè tutto questo odio per Sonic Frontiers da parte del fandom italiano? In Giappone e in America, il gioco è stato un successo, addirittura quando è uscito l'ultimo DLC (Final Horizon) ho visto molti dire che grazie ad'esso, forse è diventato il miglior gioco 3D della serie. Mentre qui in Italia, tutti a denigrarlo e sostenere che sia un'enorme flop, che tristezza. Per carità, non è un gioco perfetto. Ha ovviamente i suoi difetti, ma non è nulla di grave, nulla che vada a rompere l'esperienza di gioco.
@Foskiishere Жыл бұрын
Isacc non ha chiaramente capito com'è la fan base di sonic. Va bene esprimere la propria opinione su un gioco, ma non si può far sembrare che tu stia mandando il messaggio che faccia schifo e di non comprarlo!
@IsaccTV Жыл бұрын
Io ho giudicato il livello qualitativo del gioco, e i gameplay parlano da se, la qualità è leghe al di sotto di quella dei giochi di 12 anni fa. Poi, per quanto riguarda la direzione, è molto probabile, conoscendo il level design dei giochi di Kishimoto, che il prossimo gioco abbia solo rampe volanti da cui prendere il volo.
@Foskiishere Жыл бұрын
@@IsaccTV era il momentum dello spin dash
@Foskiishere Жыл бұрын
@@IsaccTV tieni conto che questo è il primo gioco open zone di sonic, e metti caso che il prossimo potrà essere migliore
@Nyx00494 Жыл бұрын
@@IsaccTV Si certo come no! E dovrei ascoltare uno come te? Che sostiene che Generations sia l'unico gioco bello della serie AHAHAHAHA Potrà anche non piacerti, ma per molti è stata una boccata d'aria fresca, dopo più di 10 anni dove i giochi di Sonic (Colours, Generations e Forces) erano tutti l'uno la copia dell'altro, con una formula che era diventata stantia e ripetitiva. Quindi questa a parer mio, questa è la direzione giusta.
@gobbo1033-il-simp Жыл бұрын
0:10 avrei già chiuso il video dopo questa assurda dichiariazione 1:13 ha letterlamente chiesto ai fan cosa volessero per migliorare frontiers lol 2:47 a 7:30 vedo qualche bug e uno che fa il clown, a me divertono ste cose il problema è che sembrano fatte apposta solo per dare merda al gioco 7:37 non so se ci hai mai fatto caso ma a quanto pare no in sto gioco puoi cambiare la fisica e la velocità di sonic e dall aggiornamento di giugno hanno persino aggiunto il momentum e lo psin dash è broken per le speedrun nella parte della telecamera c' è stato un discorso carino ma il problema è che ti sei focalizzato su tutt altro anzichè su frontiers 14:15 quando non sai che nei platform se tieni premuto salti più in alto 15:25 non è che non lo sapeva fare, dipende da che tipo di livelli volessero fare i level design poi vabbe velo pietoso sulla derapata di quel livello ma lo si usa solo in uno 16:05 ha letteralmente detto che sa dove sono nascosti gli smeraldi e che li stanno proteggendo 23:25 perchè magari la scena era finita? preferire la battaglia finale precedente mah che strano gusto anche se non so se prendere seriamente dato che per tutti sti video ti sei comportato da clown e manco ho riso 25:40 ah quindi preferisci i livelli boost2win che i livelli con mille modi di spedrunnare? questo video tranne per la parte delle telecamere dove hai letteralemente spiegato fa davvero schifo mezzo video è una compilation di gag che hai usato per giustificare le tua opnione per spacciarla per oggettiva(mi ha dato questo senso) o dove non hai capito come funziona il gioco e di approfondirlo, i gusti sono gusti ma devono esssere motivati da una base solida non un clown che sembra abbia dato attenzione a qualcosa(io il gioco l ho giocato 3 volte so quali sono i suoi alti e i suoi bassi), non è una recensione e si vede ma tra le tue argomentazioni hai portato solo:"non è come generations","la telecamera fa schifo" e compilation gag su un video analisi comunque o ti consiglio di rigiocarlo con più attenzione o semplicemente fare meno il cretino che si a volte è una buona cosa ma se devi fare un discorso costruttivo allora no grazie se no appunto abbandona la serie o consolati solo con generations
@gobbo1033-il-simp Жыл бұрын
mi sono appena accorto che nella cosidetta parte della telecamera hai parlato effettivamente dell effetto del boost e non della telecamera in generale. Spero sia un video ironico perchè fare un errore nel genere nell unica parte costruttiva è assurdo hce poi si hai parlato solo della telecamera di generations approfidamente e cime già detto hai solo mostrato in quel caso il primo livello di frontiers
@IsaccTV Жыл бұрын
- 1:13 ha letteralmente chiesto ai fan cosa volessero per migliorare frontiers lol Si, e se il risultato è il DLC finale, forse era meglio se continuava a fare di testa sua - 2:47 a 7:30 vedo qualche bug e uno che fa il clown Il problema non è qualche bug, il problema è il sistema di movimento che fa acqua da tutte le parti. Ed è una cosa che erano riusciti a sistemare 12 anni fa! - 7:37 non so se ci hai mai fatto caso ma a quanto pare no in sto gioco puoi cambiare la fisica e la velocità di sonic Come fa ad essere un pregio sta cosa? Questi settaggi sono praticamente gli sviluppatori che dicono: "Boh, non sappiamo come fare il movimento di sonic, fatelo voi". Avere tutte ste opzioni è un problema perché, come crei i livelli se alcuni giocatori possono fare un salto di 20 metri e altri ne fanno uno da 50? Dove li piazzi gli ostacoli quando alcuni giocatori sono veloci ed altri no? Come le fai le curve quando alcuni giocatori hanno messo la velocità di rotazione alta e altri no? Ovvio, non fai nulla di tutto ciò, provi ad accontentare tutti ma non accontenti nessuno, creando così il level design più blando possibile. Quando non sai come si muove il personaggio del TUO GIOCO, non puoi nemmeno creare i livello per suddetto gioco, ergo il TUO GIOCO manca di DIREZIONE. - 14:15 quando non sai che nei platform se tieni premuto salti più in alto Dato che non so sta cosa, mi spieghi quanto devo tenere premuto per rendere il doppio salto di Sonic decente? Il motivo per cui ho fatto quel commento è perché sono abituato al doppio salto infimo dei giochi di Kishimoto. - 23:25 perchè magari la scena era finita? Trovami un gioco in cui c'è uno schermo nero per 5 frame tra due cutscenes. È chiaramente un problema dell'engine o di come hanno gestito le cutscenes, cosa che non ho visto in nessun altro gioco di Sonic fino ad ora. - 25:40 ah quindi preferisci i livelli boost2win che i livelli con mille modi di spedrunnare? Se per Speedrunnare tu intendi prendere la rampina, volare e skippare IL LIVELLO CREATO PER ESSERE GIOCATO, allora si, preferisco il cosiddetto "boost2win" che mi fa GIOCARE IL LIVELLO. Ti lamenti del fatto che basti un tasto per finire il livello tutorial di Generations, ma ti faccio notare che nel livello del Cyberspace che ho preso come esempio 25:42, per fare quella cosa li, ho premuto solo LT, stessa cosa del boost, ma con un'animazione diversa. Poi vabbè, sarò strano io che da un platform voglio un livello che mi tiri addosso ostacoli da superare piuttosto che livelli da skippare.
@gobbo1033-il-simp Жыл бұрын
@@IsaccTV -che non comprende solo il dlc ma vabbe la parte del dlc non ti è piaciuta e ok da 2:47 a 7:30 cii sono letteralmente 2 bug( probabilmente penso che siano video del day one) di sonic che entra dentro la mano di ashura e oi il baglio mega galattico giallo putroppo ogni gioco di sonic viene rushato almeno i bug li hanno risolti -danno semplicemente più libertà al giocatore di come impostare la sua run o se non gli piace quell impostazione di poterla modificarla a propria preferenza io fino a giugno avrò cambiato forse qualcosina letteramente 2 di numero e poi ho messo i parametri da speedrunner e mi sono e mi sto divertendo come un porco a speedrunnare e a fare mega saltoni pazzi, non sono comunque d accordo sul giudicarlo un diffetto una variante di quality of life ed è anche stato dichiarato che volevano rendere apposta così il gioco letteralemente di dare libertà al proprio giocatore che oltre alle opzioni include a come andare avanti nella storia o se fare questo e quello -tenere premuto come qualsasi altro platfom poi se non ti piaceva mi pare che c era qualche opzione dedicata al salto e preferisco un salto del genere che quelli stile da unleaeshd a lw che li era proprio un macigno -pensavo che fosse un edit tuo lo schermo nero che dura un secondo(letteralemente 1 frame) e invece c'è veramente e ho controllato per sicurezza e si sono letteremente 2 scene separate li non ci ho dato peso quando ci giocai per l emezione della battaglia e se hai riscontrato questo tua osservazione solo una volta non è una cosa così grave e preferisco così che le transizioni di generations dove a momenti ti accechi per quando bianca sia la traspararenza della transizione che durano letteralmente 3 frame -eeee vabbuo se ti diverte il gameplay boost2win però mo son curioso cosa ne pensi di quei due livelli del dlc dove ì c'è appunto la formula boost2win? Fa pure però il non puoi giustificare semplicemente prendendo per esempio l unico livello del gioco insieme al livello di city escape(vabbe quello è letterlamente per speedrunnare) dove letteralmente ti basta spin dash+salto e lo finisci in 2 secondi(è comunque il livello peggiore del gioco insieme a quello della derapata dove finisci prima senza andare nei pad della derapata) e poi dire che sarà il futuro di sonic se ci stanno livelli diversi con level design differenti ovvimente conto quelli originali (tra l altro i livelli cyber di sto dlc manco erano obbligatori XD) -no lo spin dash ha il momentum, distrugge un nemico ed è più veloce del boost e scommetto che se ti dico che se usi le impostazioni da speedrunner e schiacci anche x saresti andato ancora più in alto X -si sei strano tu come lo siamo tutti ma ci sono un botto di livelli di frontiers dove c'è platform, velocità, varietà di strade da percorrere ad esempiio il livello del dlc dove affronti tails con l arraggiamento del livello di green forest o o uno degli ultimi livelli di città che ci hanno fatto anche una sezione mach speed però senza appunto la cosa degli ostacoli che ti arrivano addosso e che li distruggi col boost
@jacki99 Жыл бұрын
sì alleluia un nuovo video di isacc
@jimbatulloscapilus7462 Жыл бұрын
Isaac sei un grande e molto bello il video
@Skull_maker2 күн бұрын
Sonic generations non si batte
@Distruttore-blu6 ай бұрын
Bellissimo video, posso confermare che all'inizio del dlc, ma anche nel gioco normale, ci sono vari bug, io ho trovato sonic frontiers divertente, purtroppo con molti problemi, ma almeno è meglio rispetto a forces (secondo me)
@supercraft9660 Жыл бұрын
Isacc sei il mio youtuber preferito ma mi piacerebbe se riportassi sonic generation per scavare nei vecchi ricordi
@sonounsoniciano4 ай бұрын
Isacc ti seguo da tantissimo, ma sonic ho iniziato a seguirlo quando avevo 3 anni perciò riconosco un gioco di sonic bello da uno brutto, tu hai solo considerato il gameplay ma la storia?
@Ruben-mg9zh4 ай бұрын
La storia è un solido 6 e mezzo o solo 6 e poi l'unica cosa buona del gioco sono i design e i personaggi perché li è l'unico gioco profondo dove hanno almeno una storia i personaggi
@sonounsoniciano4 ай бұрын
@@Ruben-mg9zh Già che hai Mario come immagine de profilo la dice lunga riguardo alla console war, la storia è molto complessa ma dal momento che per te questo è il gioco di sonic con la storia dei personaggi migliore immagino che tu non sappia che esiste un gioco chiamato SONIC ADVENTURE 2.
@elpepo0 Жыл бұрын
Generations per me non è neanche un videogioco, è una cozzaglia di fan service. la punta si è toccata con Unleashed, si vede e si sente che è l'ultimo gioco dove ci hanno veramente buttato tutta la passione che ormai vacillava in seguito all'enorme fallimento di Sonic 06 e dopo le critiche abbastanza esagerate e insensate anche su unleashed hanno perso voglia di fare i giochi, l'ultimo spiraglio è stato Colours
@IsaccTV Жыл бұрын
Spiegami come il fan service peggiora un gioco, i suoi livelli ed il suo gameplay (che è identico a quello di Unleashed eh)
@illthicc Жыл бұрын
@@IsaccTVprobabilmente op si riferiva alla trama + contenuti di generations più che del gameplay
@Vale-mz9cd Жыл бұрын
@@IsaccTV in verità il gameplay di generations di Sonic modern è lento
@CarotaZelante Жыл бұрын
Vuoi dirmi che Generations, il gioco rilasciato nel ventesimo anniversario di Sonic, è solo fan service? Sai, vorrei tirare quella critica a Forces, visto che A) Sonic Classico è presente per ???, B) Chaos è presente solo per introdurre Sonic Classico, C) c'è un'outfit che fa riferimento al meme di Sanic, e D) una delle battaglie boss è contro Eggman e il suo Egg Dragoon. Eccetto No, perché almeno Generations dà l'impressione di essere un gioco che celebra le sue tre ere (e lì posso capire il fan service), mentre Sonic Forces è una cozzaglia di occasioni sprecate, fatte solamente per il fan service e per cercare di connettere la sua storia con Sonic Mania (ossia con il Phantom Ruby).
@elpepo0 Жыл бұрын
@@CarotaZelante ma infatti nessuno sta parlando di Sonic Forces, uno dei giochi peggiori del franchise, rivaleggiato da Sonic Boom. Generations è anni luce sopra a Forces per carità
@IntrusPasqualePasmojo Жыл бұрын
24:26 sei tenerissimo con quegli occhi 😊
@PatrickBusso Жыл бұрын
volevo chiederti se potresti fare un mini video per sonic dash un gioco per telefoni che adoravo da piccolo.
@crashtefano Жыл бұрын
Se fossi tu il problema... Nelle fanbase più grandi ci sono molteplici visioni dello stesso media; penso ci saranno diversi fan di Sonic che sono d'accordo con te su Sonic Frontiers e su Sonic Generations, così come chi pensa l'esatto opposto e chi addirittura non ha apprezzato nessuno dei due giochi di Sonic e ne preferisce di gran lunga un altro di quelli che a te invece non sono piaciuti particolarmente. Con una tale differenza di opinioni, è difficile stabilire in maniera univoca quel valido esempio da cui partire per fare qualcosa in grado di mettere d'accordo la maggior parte dei fan. Forse è per questo che non hanno usato come base Sonic Generations e hanno preferito rifare tutto da zero
@the_turtle7 Жыл бұрын
Divina comedia
@IsaccTV Жыл бұрын
Immagino sia la stessa cosa per Tomb Raider e Crash/Spyro xD
@crashtefano Жыл бұрын
@@IsaccTV Eh sì
@onlylelos Жыл бұрын
Finalmente è arrivato!!!
@sburbix4 ай бұрын
Ciao isaac, ho adorato questo video, veramente stupendo. Giocherai a Sonic X Shadow Generations? Se si, potresti fare un video simile su quel gioco quando uscirà? Adoro Sonic e sono daccordo con tutto quello che hai detto nel video, sarebbe bello sapere la tua opinione
@ABibo-ou3bs Жыл бұрын
Ho letteralmente detto:" immagina se lo sviluppatore vede questo video e mette dislike " Il finale del video:
@alessandrobamundo4357 Жыл бұрын
Io non lo mai giocato un gioco di Sonic quindi non conosco niente sui cambiamenti, grazie a te ho capito che cosa hanno fatto nell' ultimo gioco che hanno fatto uscire, è carino però non può ( dall' alle immagini che ho visto) superare i vecchi giochi
@_Galaxy_457 Жыл бұрын
se non provi nulla non puoi dirlo
@ChronologicalGamer Жыл бұрын
12:32 parole sante
@damianocaliendo9552 Жыл бұрын
I giochi di Sonic si posso sempre migliorare
@z3on448 Жыл бұрын
Il ritorno di "SHEDOW"
@cat11pro Жыл бұрын
Bello il finale😊
@Astr1on Жыл бұрын
17:49 nulla di strano Io: Standing here I realize You are just like me Trying to make history But who's to judge The right from wrong When our guard is down I think we'll both agree That violence breeds violence But in the end it has to be this way
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
I followed my own Path You followed your wrath But maybe we're both the same The world has turned So many have burnet But nobody is to blame
@TagFul19 Жыл бұрын
16:55 PICCIONI GRASSI
@xTlsBob4 Жыл бұрын
Adoro i tuoi video Isacc!!
@GokuTrueUI Жыл бұрын
Riassunto dell'inizio del video: TORRE!
@SG_SAASS98Ай бұрын
9/11
@BaghiMisfortune Жыл бұрын
A me Sonic Frontiers è piaciuto abbastanza, ma condivido tutto quello che hai detto.
@gabrisara4803 Жыл бұрын
ISSACTV, NON SEI TU IL PROBLEMA. io non ti mollo mai. Ricordalo.
@Springtrap014 Жыл бұрын
Rara registrazione di knuckles che imita il bug delle scale di Mario 64=17:50
@Giugnia Жыл бұрын
Non pensavo ci fosse un gioco peggio di Pokémon scarlatto... Comunque quanto ti devo X le risate? A parte gli scherzi penso che siano le animazioni di te triste, l'effetto vignettatura, ecc... che mi fanno piangere.. Grazie Isacc come sempre (Se potessi mettere la emoji felice che piange ma KZbin non la accetta. Scrivo questo perché è quello che sto provando adesso)
@_Galaxy_457 Жыл бұрын
Credere che Pokemon Scarlatto sia superiore fa capire che non hai toccato il gioco
@CarotaZelante Жыл бұрын
No, qui è completamente errato. Sonic Frontiers è, almeno almeno un tentativo di fare qualcosa open world. Pokemon Scarlatto e Violetto sono invece l'ennesima prova che The Pokémon Company non è in grado di dare più tempo a Game Freak, e di conseguenza i giochi sono usciti pieni di problemi tecnici. Non è paragonabile.
@arkameron Жыл бұрын
23:27 le gemme colorate di crash bandicoot
@the_turtle7 Жыл бұрын
.
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
certo, le gemme colorate funzionano assolutamente come le sfere del drago per non parlare del fatto che crash bandicoot è stato creato anni dopo il primo gioco dove viene mostrato il modello 3D dei chaos Emerald, quindi in altre parole nessuno ha copiato nessuno. però il commento fa comunque ridere.
@mariaprete341815 күн бұрын
Se solo Morio vedesse questo video!
@tommasodimiero7582 Жыл бұрын
Parla isacctv che è il "meh" in persona.
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Come ti permetti?
@alessandro934410 ай бұрын
Adesso stanno provando a fare un DLC Sonic Generations
@mario_redeyeprivate9 ай бұрын
0:51/0:52/0:53 23:55
@serenal7461 Жыл бұрын
il tuo ultimo discorso mi a fatto piangere
@danielacatera7585 Жыл бұрын
Non è vero perché Sonic frontiers a i DLC più belli e quello che ai provato tu era il primo
@IsaccTV Жыл бұрын
13:37 questo mi sembra l'ultimo DLC
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Alloraa fight finale è un po' brutta nel DLC. Io non lo tirerei in ballo onestamente
@demetrioneri-zd5ky Жыл бұрын
Sono giorni che nelle live nomini sto video e finalmente e quì
@ElisabettaPrincipessa-bi7fz Жыл бұрын
Isaac grazie dell'impegno che hai dato per questo video!
@giubottodifiducia Жыл бұрын
ormai gli unici giochi di sonic fatti bene sono quelli di classic sonic😂
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
sonic superstars... non saprei, però adoro i classici quindi mi può andare bene
@_Galaxy_457 Жыл бұрын
falso
@CarotaZelante Жыл бұрын
Oddio, no. La serie Sonic Advance, Sonic Battle, Sonic Rush, e Sonic Mania sono molto divertenti ed interessanti. E mi basta tirare fuori i giochi su Game Gear, tranne Sonic Pocket Adventure, per indicare che anche quei giochi non sono granché. E Sonic Superstars è una dimostrazione di come, anche se usano la vecchia formula, non tutte le ciambelle riescono col buco.
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
@@CarotaZelante ma anche mania è un classico. poi c'è sonic triple truble che in se non è male però ci sono altri giochi in 8 bit che hanno le meccaniche più scassa cojoni di sempre.
@SG_SAASS98 Жыл бұрын
@@CarotaZelante riguardo pocket Adventure, l'unica cosa che mi da fastidio è la colonna sonora messa a casaccio in contesti sbagliati.
@emanuelecatapano3786 Жыл бұрын
io non ho avuto molti glitch, il gioco mi è piaciuto,anche l'open zone
@lolleon321711 ай бұрын
Se lo giochi in questa maniera , in modalità giudice , te lo devi godere per fartelo piacere
@riolucoolshaoyo7296 Жыл бұрын
se contiamo generations come un ritorno al passato, insieme a mania si può dire che Sonic team fa i giochi migliori quando copia il passato
@Nyx00494 Жыл бұрын
Sonic Mania non è stato sviluppato dal Sonic Team
@Scemo2.021 күн бұрын
Tu sei pazzo Sonic adventure 1e2 MEHHHH ANCHE SONIC HEROES MEHHH SEI PAZZO però sei un grande
@elisagambaruto16604 ай бұрын
Isacc... Parkour di roblox🤣🤣
@Palmiro828 Жыл бұрын
Il fra ha giocato solo generation
@IsaccTV Жыл бұрын
Colpa mia se è l'unico gioco di Sonic decente? :)
@Palmiro828 Жыл бұрын
@@IsaccTV nominiamo dei giochi più decenti di quella cosa che è generation: adventure, adventure 2, heroes, riders, unleashed, colors, black knight, frontiers. Qui nominando tutti i giochi 3d migliori di Generation.
@Vale-mz9cd Жыл бұрын
@@Palmiro828 generations è un titolo ottimo ma Aventure 1,2, Heroes, Frontiers and colors sono superiori a quello ma unleashed è l'apice della serie in gameplay l'unico gioco alla pari è Frontiers e Aventure 1
@CarotaZelante Жыл бұрын
@@Palmiro828 >Adventure Nominato solo per nostalgia. l'unica cosa di cui vale la pena ricordare è il giardino chao. Soundtrack a parte, il resto è meh. Specie considerato che il secondo Adventure lo supera in tutto. >Adventure 2 Concordo. >Heroes Ah, Heroes? Quel gioco dove i comandi sono legnosi, ti buttano nemici con barre vita che rallentano il tutto, le rotaie che vengono abusate nella seconda metà, il momentum che ti fa rischiare di cadere in precipizi, non poter cambiare formazione personaggi a mezz'aria, il modo in cui Team Chaotix deve completare i livelli, come non esplorano Metal Sonic, ti fanno ripetere quattro volte il gioco con personaggi che sono identici in fatto di meccanica per poter giocare il finale, e che finché non ottieni una chiave e completi il livello senza essere colpito, non potrai giocare ai livelli speciali per prendere i Chaos Emeralds, già difficili di per sé? Sospetto che hai preso questo gioco solo per nostalgia, e solo quello. >Unleashed In realtà concordo... Può essere migliorato in qualche angolo, ma concordo. >Riders Quale? Se è il primo o Zero Gravity, posso essere d'accordo... Ma se è Free Riders, non pensare che un titolo su Kinect vinca a mani basse. Specie un titolo Kinect di cui i controlli motion fanno veramente schifo. >Black Knight Teoricamente non è granché. Storia, posso capirlo, ma gameplay... Ehhhhh, non proprio. >Colors Concordo, ma le grafiche potevano essere meglio. Specie il motion blur, dove non ha senso che il pianeta nello sfondo è sfocato, nonostante è lontano da Sonic. >Frontiers Come dire "Questa torta alla fragola è migliore di quella al cioccolato, soltanto perché la torta alla fragola è più grande", non vuol dire niente. E guardando il video, non è che parecchie cose sono fatte bene in Frontiers... Cioè dai, hai visto Tails che può ignorare le sfide soltanto con il Tornado? Che design è, scusami? Quindi in pratica... hai nominato solo tre giochi migliori, un gioco decente dalla storia, un franchise dove non spieghi se è il primo o il secondo titolo, Frontiers dove poteva essere fatto meglio, un gioco meh ed un'intera ciofeca (quest'ultimi due soltanto per via della nostalgia, il che dovrebbe già squalificare il primo Adventure ed Heroes dalla categoria).
@CarotaZelante Жыл бұрын
@@Vale-mz9cd Vuoi dirmi che Adventure 2, Unleashed e Colors sono superiori a Generations, e che Frontiers è alla pari di Generations? Sì, sono d'accordo. Sì, so anche che Adventure è un gioco meh ed Heroes una ciofeca, e che entrambi sono surclassati istantaneamente da Adventure 2.
@fabriserra1227 Жыл бұрын
Strano che non hai parlato della missione del King Master di combattere 3 boss, con le statistiche base e senza riavere i ring tra un boss e l'altro
@mattone-hz3cs Жыл бұрын
Una volta che capisci la tecnica non è troppo difficile
@fabriserra1227 Жыл бұрын
@@mattone-hz3cs la tecnica delle bestemmie con il Wyvern che spammava i razzi fuori dalla camera e riuscivo a parare per tempi di reazione quando mi appariva quel mini senso di ragno
@mattone-hz3cs Жыл бұрын
@@fabriserra1227 no la tecnica è installare la mod di super Sonic 2
@fabriserra1227 Жыл бұрын
@@mattone-hz3cs la piú forte, l'unica
@IsaccTV Жыл бұрын
Ho Platinato Sekiro, e pure io devo dire che la difficoltà è eccessivamente sbagliata. Kishimoto non ha la più pallida idea di come aumentarla senza rendere il gioco impossibile. Tutti gli hanno detto che il parry doveva essere a tempo, e quindi hanno deciso di farlo durare 8 Frame, meno di Sekiro. Inoltre, questo gioco non ha le animazioni degli attacchi nemici adatte per questo tipo di gameplay.
@Kirbyverde6 ай бұрын
Hey Isacc posso dire una cosa cosa ne pensa della storia di frontiers secondo me la lore è aumentata volevo sapere solo cosa ne pensa della storia di frontiers. ❤Grazie per l'attenzione ❤
@Blacklondon19 ай бұрын
Isaac facciamo così se fai te i giochi di sonic li farai meglio
@EvelinaCimino-l4d Жыл бұрын
Il gioco hai ragione è brutto ma è brutto il controllo del personaggio la storia è bella
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Più il terraforming che il controllo. Per quanto difficile credersi Sonic ha dei controlli molto puliti in questo gioco
@HoracioCuozzo-c4n10 ай бұрын
ISACC!! è stato annunciato sonic x shadow generation , ti consiglio di guardare nel trailer il gameplay di shadow, sperando che non rovinano anche quel gioco.
@nicoladiana852 Жыл бұрын
ma mi dici come si chiama l'anime?
@riccardobarbetti79864 ай бұрын
Isacco ti devo dire una cosa sei presente su quel gioco che tu adori però su Sonic frontiers non ti fa camminare non ti fa costruire sull'acqua non ti fa correre sull'acqua
@Foldo0fficiale Жыл бұрын
E tipo quei giochi dove la pubblicità è wow!!! E dopo il gioco è em.. questo
@poppl1dsm_984 Жыл бұрын
La parte più divertente di Sonic frontiers è stata quando ha perso ai game awards 2022 contro Genshin impact
@CarotaZelante Жыл бұрын
E Genshin Impact ha perso non solo contro Baldur's Gate 3, ma anche contro Cyberpunk 2077. Tra l'altro ricordo che il motivo per cui Sonic Frontiers ha perso, è perché i fan di Sonic hanno infastidito i fan di Genshin Impact, quest'ultimi dimostrando una reazione veramente sbagliata nel fare occhio per occhio (il che ha donato un'effetto karma).
@poppl1dsm_984 Жыл бұрын
@@CarotaZelante quale karma sinceramente? Genshin aveva già vinto premi questo anno , non c'è motivo di vittoria intanto ,. La perdita dello scorso anno dimostra quanto le persone spingono il limite col fastidio e insulti da parte della community di Sonic.
@CarotaZelante Жыл бұрын
@@poppl1dsm_984 Perché la community di Genshin Impact è meglio? Gente che t'insulta se osi disegnare personaggi in una certa maniera o non li definisci per i loro headcanon, che insulta i VAs e va a fare review bombing di app perché non hanno ricevuto i loro roll 5-star gratuiti, che infastidiscono, doxxano ed attaccano altre persone, e persino impiegati di Hoyoverse, soltanto perché non gli è piaciuto un personaggio di fantasia. Non dovrebbe la gente in quel caso iniziare a spingere il limite col fastidio, insulti e peggio cose da parte della community di Genshin Impact? Per te non sarà karma, ma per gli altri lo è un sacco, specialmente contro la community di Genshin Impact che è peggiore di quella di Sonic.
@poppl1dsm_984 Жыл бұрын
@@CarotaZelantesono d'accordo sul fatto della community che è ingestibile p, a me sinceramente piace solo il gioco , non giustifico affatto quello che è successo prima di ciò, pure frontiers mi è piaciuto molto e ho gradito l'ultimo aggiornamento. Per concludere nessuno è veramente nella ragione
@Mini-rh7vx10 ай бұрын
Spero che tornino dei titoli pari a Sonic generations
@sadgamer8487 Жыл бұрын
Ti capisco; e te lo dice un giocatore nel vero senso del termine.
@ricran06 Жыл бұрын
Ma invece del periodo classico? Cosa ne pensi?
@paolonunziomattera5693 Жыл бұрын
Credevo che fossi l'unico che: Guarda i crediti ma sopratutto QUALCUNO CHE PIACE SONIC GENERATIONS
@spopovichancheio891 Жыл бұрын
Ma generation piace a tutti
@paolonunziomattera5693 Жыл бұрын
@@spopovichancheio891 ah...
@pulcino681 Жыл бұрын
Bongiorno❤
@galaxigame99 Жыл бұрын
Cosa hai detto è bellissimo
@Just-aGuy Жыл бұрын
24:49 non me l'ha aspettavo
@sonounsoniciano4 ай бұрын
Bello come nella prima parte del video dici che bisogna riciclare le cose ma poi appena fanno come dici te "Wtf?"
@Alexprime-ve1od Жыл бұрын
E peggio dell ultimo gioco di pokemon che e stato criticato per i suoi bug distorti e grafica a bassa qualita in alcuni punti del terreno.😅😅😅😅
@PorygonDidNothingWrong Жыл бұрын
In quanto fan di pokemon… Non posso fare altro che semi-confermare!
@gobbo1033-il-simp Жыл бұрын
Sto gioco è 100 volte più bello graficamente di quella ciofeca immonda di spada e scudo cioè li finisci tranquillamente nel sottomondo, cala di frame sempre(frontiers ha iniziato a calare di frame solo su switch per via dell ultimo aggiornamento), ci i muri del terreno che hanno quell alone tipo deserto a caso e hai il coraggio di dire che è meglio di sonic?
@lgv2157 Жыл бұрын
Oddio, c'è scarlatto e Violetto da fan Pokémon e di Sonic per me sono messi molto peggio... però questa è una mia opinione ovviamente...
@Alexprime-ve1od Жыл бұрын
@@gobbo1033-il-simp dipende dai punti di vista io non o nessuno dei 2 giochi perché non sono nello stile di giochi che mi piacciono. Parlo solo per sentito dire
@gobbo1033-il-simp Жыл бұрын
@@Alexprime-ve1odper sentito dire la gente ha memato un botto pokemon eh mica sonic
@glitcraft1775 Жыл бұрын
vai isacc -3 giorni prima dell'uscita del film di fnaf, riuscirà isacc a inviare il video di fnaf prima del film in italiano?
@IsaccTV Жыл бұрын
Inizierò a lavorarci domani T.T
@bannynino Жыл бұрын
ringabel giochiamo a cs2?
@liacassano6894 ай бұрын
Mi ricorda un gioco di Zelda con la luna maggiora a maso mmmm sara la mia impressione😂