Als Casual-Spieler wäre ich ohne die ganzen Builds der PROs absolut aufgeschmissen. Daher auch vielen Dank an dich, dass du auch deine ganzen Builds und Mechaniken immer super erklärst. Wenn ich abends mal noch 2-3h Zeit habe, möchte ich mich nicht stundenlang mit irgendwelchen Mechaniken rumschlagen, sondern am liebsten "einfach" gediegen schnetzeln, ohne allzu viel nachdenken zu müssen. Gebe es die ganzen Guides und Builds nicht, hätte ich womöglich schon mit D4 wieder aufgehört.
@deranti8507Ай бұрын
Geht mir genau so, du hast es wirklich gut auf den Punkt gebracht. LG
@jdr2607Ай бұрын
Hatte letzte Season Hilfe von einem netten Typ aus der Discord Community mit ganz viel Geduld. Hat mir unheimlich viel geholfen und ich hab dann sogar echt schnell 200 Bosse geschafft. War die schönste Season für mich der pro Woche vielleicht max 10h Zeit hat :)
@ParagonPandaАй бұрын
Top Kommentar ✨
@Hrabnaz_MottentanzАй бұрын
Geht mir auch so. 😅
@Witten86Ай бұрын
Da kann ich nur zustimmen, bin jetzt seit einem Jahr dabei (glaube seit S2), aber ohne Guide komm ich in dem Spiel nicht mehr klar. Ich möchte abschalten, nicht überlegen welche Bugs bzw nicht nachvollziehbare zusammenhänge es gibt und wie sie meinen Build beeinflussen.
@CarstenSchatz-lm3zoАй бұрын
Ich bedanke mich bei dir das du immer für uns einfachen Spieler da bist und uns hilfst 😁
@Lyvien0Ай бұрын
Ursprünglich bist du in Diablo rumgerannt hast Mops geklatscht, bist vorm Butcher geflohen und hast dich über Loot gefreut, wenn es n Set-Item gab oder was mit besseren Stats als in deinen Sachen. Dann hat man das zusammengefummelt, verbessert und gespielt. Neben dir her rannten die "Pro" Gamer, die alles optimal und perfekt haben wollten, Ladder, PvP usw. Deine Bossen lagen nach 1min, deren Bosse nach 30 Sekunden und das war es. Du konntest dich treiben lassen und kamst da an wo Oben war oder du hast eben Diablo studiert, warst schneller und besser oben und hattest nur andere "Profis" als Konkurrenz. Mach ich aber jetzt mein Ding und versuche z.B. mein ersten MythicDrop anzulegen, ist das meist keine Belohnung sondern ne Strafe, weil das Item zwar super ist und viel besser als alles was ich habe.....aber leider fehlt Stat X oder Aspekt Y und es gibt keine Option selbst zu überlegen: Ich verzichte auf X aber dafür habe ich so viel Y das gleicht sich aus oder liegt mir mehr, wie der Char dann gespielt werden muss. Da kracht eine Dmg-Formel über 7 Items und 1 Skill in sich zusammen und du bekommst nicht mal dein Portal ohne Hilfe alleine auf, lässt du das Mythic drin. Statt dessen spiele ich mit 10 Zwillingen gemeinsam Spiritborn und klatsch die Blutjungfrau um. Und was uns unterscheidet ist die Belegung der Skillbar, weil du mit deiner Idee zu Skillen in Qual 2 schon auf der Fresse liegst und aufgegeben hast, selbst was zu bauen das sich gut und richtig anhört. Alle Klassen laufen im Endgame auf etwa 2 Builds hinaus, die man spielen muss und das war es. Das finde ich daran schlimm, da gehen nicht 4 Chars in die Zitadelle sondern 2 Builds von 4 Charakteren. Sprich, wenn ich an allen Content herankäme, wenn ich selbst probiere und dazu abschaue und lerne und keinen groben Unfug treibe, wäre mir die Komplexität egal. Da es aber dazu führt das man wirklich von "Profis" kopieren muss, um mitzuspielen, ist das alles andere als spannend. Ich Knaller renne jetzt durch ne 100er Pit und habe keine Ahnung warum meine Spiritborn so abgeht, oder ich auf nix achten muss. Das ist nicht mein Char, das ist die Kopie eines Chars von nem guten Spieler, den ich auch spiele, damit ich spielen kann. Eigentlich traurig.
@JavasEsoHousingArtsАй бұрын
Genau so sehe ich das auch.Mein selbgebauter Spiritborn build,kam ab Qual 2 einfach nirgends mehr weiter.Equipmäßig hatte ich auch nicht mehr viel Luft nach oben.Nun spiele ich auch den Spirit,den jeder spielt und fühle mich dabei ziemlich seelenlos =(.
@Hangman1976msАй бұрын
Dann spielt doch nicht diese Builds. Niemand zwingt euch die Top-Builds nachzubauen und in Qual 4 oder Pit100 rum zu laufen. Ich habe eine SC Sorc, die hat Pit80 gemacht. Schaden reicht um Solo in Qual4 zu laufen. In einer 4er Gruppe ist sie dann jedoch leider nur Dekoration.... Egal ! Dieser Vergleich zu früher... Okay, wie oft ist man in D2 auf Normal oder Alptraum eine Mephisto , Diablo und/oder Baal Route gelaufen, weil man vom Level und Equip noch zu schlecht war um in die nächste Stufe aufzusteigen ? Wie oft ist man in Alptraum wegen Resis gestorben ? usw. usf. Da wurde gegrindet und man wurde belohnt :) ... Heute jammern so viele, weil sie nach 10-20 Stunden Spielzeit noch nicht in Qual 4 sind. ... Dann farmt in Qual 2 / Qual 3 euch die Items , Verbessert die Ausrüstung etc. Auch in D4 wird man für seinen Grind (in der Regel) belohnt. Aber nein, das ist nicht genug ... man muss ja Pit 130-150 laufen (was nur völlig verbuggte Chars schaffen) ... Das ist quasi eigentlich bewusste und absichtliche Exploit Nutzung. Vor 20 Jahren in D2 wurden Spieler dafür aus Gruppen geworfen und geächtet. Heute ist das ... normal LUL
@Lyvien0Ай бұрын
@@Hangman1976ms , nichts davon habe ich erwähnt in einem Zusammenhang der Mimi oder in D2 damals war alles besser als Inhalt hatte, aber schön das du darauf reagiert hast, was niemand angesprochen hat. Da steht ICH finde es schade das... ICH beobachte das... Im Vergleich zu D2 beobachte ICH ... Wenn ich mich mit einem Herzsucher Range-Build in Q4 stelle, vor Lilith oder Duriel, meine Aspekte, Paragorn und Skills logisch darauf abgestimmt habe und niemand der etwas von Skillung versteht sagen würde: Das ist Murks. Dann passiert genau folgendes: Du bekommst richtig auf die Nuss du hast keine Chance die Bosse zu legen, egal was du anstellen wirst...WENN das nicht grade Meta ist. Darum geht es- Es gibt nur Hopp oder Top. Es geht nicht um "dann spiel es nicht so" es geht um " ich kann nur spielen, wenn ich es so spiele" Oder: Die Breite der Entscheidungen meinen Char zu skillen wie ich ihn spielen möchte um das Endgame mit Farmen und Items verbessern zu genießen reduziert sich in der Komplexität von D4 mittlerweile auf "Namen ausdenken". Weiche ich nämlich nur einen Aspekt oder Item vom Optimum ab, ist der Dmg futsch oder die Resi. Und dieser Kritikpunkt hat absolut nichts mit dem zu tun was du dazu schreibst. Deine Argumente greifen bei: Mimimi D4 ist doof, weil alle das gleiche machen müssen. Das habe ich aber nicht gesagt.
@Hangman1976msАй бұрын
@@Lyvien0 Doch hast du in gewisser Weise, denn selbst in D2 besteht theoretisch die Möglichkeit das du einen Char spielst, der auch mit Zaubern nicht in der Lage ist (ohne an allen Ecken zu sterben) auf Hölle durchzuspielen. Beispiele ? ... nimm eine Zauberin und erhöhe nur Stärke weil schließlich kann man dann später irgendwann eine große, schwere Rüstung tragen (LUUUUL) oder verteile alle deine Skillpunkte gleichmäßig in alle Skills der 3 Tafeln. Wir können das gerne noch stundenlang so ausführen :) .. Das kann man gerne so spielen, wenn man möchte. Aber wer sich dann beschwert, das eben nicht Baal auf Hölle legen kann.. Tja, selber Schuld. In Diablo 3 war es mit der Skillung etwas einfacher, aber auch da war es im Endeffekt so .. Entweder nimmst Set / LoD / LoN mit legys die aufeinander abgestimmt sind, oder für dich wird wohl erstmal in Greater Rift 70-80 Schluß sein. Dann darfst farmen und hoffen das deine Items in besser findest oder halt >1500 Paragon spielen, weil dann kannst auch so killen. Und auch hier galt.. entweder spielst Metabuilds mit sehr gutem Gear, oder Greater Rift 150 wirst nicht sehen. Kommen wir nun zu Diablo 4 und lassen mal die Spiritborn Bugs außen vor. Diablo 4 ist komplexer und vielfältiger aktuell, denn ohne Setbeschränkungen hast du einfach mehr Möglichkeiten. Auch hier kann man komplett fail skillen und wird mit Müh und Not dann Qual 1 erreichen ohne jeden Spielspaß. Abgesehen von Spiritborn sind die restlichen Klassen relativ gut balanced, denn sie alle haben mehrere Buildvarianten mit denen du bis Qual 3 kommen kannst. Bis Qual 2 kannst theoretisch sogar spielen was willst. Hängt dann halt auch wieder viel von Paragon und Ausrüstung ab. Die große Frage ist doch ... Bedeutung von Qual 4 ?! .. Blizzard hat mit den Qualstufen einen guten Ansatz gewagt um jeden Spieler eine passende Schwierigkeitsstufe zu liefern. Qual 1 + 2 für Casuals, die nicht viel Zeit investieren wollen und sich an ihrem Spielstil austoben wollen. Qual 2 + 3 für die Mehrspieler und Qual 4 für die Pro-Gamer die um die letzten Trophäen kämpfen wollen und max best Build spielen. Dabei ist aber niemand gezwungen Qual 4 zu spielen, weil du den gesamten Gamecontent eben auch auf Qual 1 spielen kannst. Macht es mehr Spaß alleine Duriel auf Qual 4 zu legen in einem 2 Minuten Kampf, als in Qual 1 nur weil dann 3 Items mehr droppen ? Wir Spieler sind es, die unbedingt und um jeden Preis immer alles in der höchste Stufe mit der besten Zeit usw. erreichen wollen. Das hat nichts mit Spielspaß zu tun. Pit >100 ist völlig sinnlos und nur für Leute, die sich profilieren wollen. Man hat keinen relevanten Vorteil eine Pit120 zu laufen. Natürlich deutlich mehr XP .. aber das ist auch nur für eine Jagd auf Paragon 300 so schnell wie möglich nötig und dann sind wir wieder beim profilieren. Diablo 2 haben wir (oder zumindest ich) vor gut 20 Jahren aus anderen Gründen gespielt. Spiele was du willst und wie du es willst... Qual 4 ist kein Maßstab .. so einfach ist das :) btw.. Hardcore Sorc 199 Paragon .. ob die jemals Qual 4 sieht ?! .. Wir werden sehen. Aktuell habe ich über Pit49 alle notwendigen Glyphen auf 46 gebracht. Umstieg auf Qual 3 wird noch dauern, also muss ich auch nicht Pit50 laufen ;) Und falls ich mit den Bezugnahmen zu D2 & D3 am Thema vorbei bin, dann habe ich wohl deine Erstaussage "Ursprünglich haben wir in Diablo ... " wohl komplett falsch interpretiert ;-)
@mathiasmieske846717 күн бұрын
Du triffst den Nagel auf den Kopf.
@susansusandomois2516Ай бұрын
Mein Mann und ich (59und 62) spielen das Spiel im Koop und bauen die Builds von Dir nach, wenn eigene Zusammenstellungen nicht klappen , weil wir mit eigenen Builds nicht so weit kommen. Sind halt schon etwas älter, aber das hält das Hirn wach.😂. Danke für deine Videos und Danke, das du normal sprichst und nicht nur mit Abkürzungen und „Fachwörtern“ die wir Alten“ nicht verstehen! 😊😂
@werner3472Ай бұрын
Hurra Ich bin 68 und spiele Diablo seit 97 Leider hat meine Frau keinen Bock drauf
@manuelapoussetАй бұрын
ich bin 68 und komme auch von Diablo nicht los...
@susansusandomois2516Ай бұрын
Das ist ja toll, so viele auch in unserem Alter 🥳. Das freut mich richtig 👍
@beepunkthaapunkt9220Ай бұрын
Ich find's total super, dass ihr das zusammen spielt :) Die letzte Dame, mit der ich was versucht habe, hat ein Problem damit gehabt, dass ich zocke. Diablo 3 wars damals. Ich spiele Diablo mit Leidenschaft seit Diablo1 mit der inoffz Erweiterung Hellfire. Was für ein Spaß, was für eine Herausforderung.! Dieser einmalige Sound. Der beste Teil ist natürlich Diablo 2. Ich habe neulich ein sehr interessantes Video zum Thema Männlein und Weiblein geschaut. Da sagte eine Frau an Frauen gerichtet, welche sich darüber beklagen, dass ihre Männer Computer Spielenzocken, wieso sie sich eigentlich aufregten: der Mann ist zu Hause, er geht nicht raus und rennt anderen Weibern nach, oder sonst was, sondern ist griffbreit und zu Hause. Ein weiterer Aspekt ist, dass Frauen auch oft nicht sehen, dass Männer dabei online ihre Freunde "treffen". Sorry für das Abschweifen. Ich wollte nur sagen, dass ich das Klasse finde von Euch :D
@Ben-tn3nb23 күн бұрын
Ich bin 45 und spiele seit Diablo1. Nun habe ich vor einer Woche Diablo 4 angefangen. Ich muss sagen dass ich wirklich ziemlich Probleme habe durchzublicken was ich nun nach der Hauptstory zu tun habe. Daher versuche ich es mit guides herauszufinden.
@Braindead263Ай бұрын
Also ich muss sagen ich bin froh das es Guides gibt, bin seit D2 dabei, mittlerweile habe ich eine Familie und habe einfach nicht die Zeit mich sehr viel mit dem game zu beschäftigen aber zocke halt gerne, daher ist für mich ein Guide super, danke an alle die sowas machen!
@jackderkipper676Ай бұрын
Danke für das Video. Genau das dachte ich mir auch... Bitte bleib genauso und nutze nicht jeden Bug aus, sondern zeig direkt drauf
@mani7528Ай бұрын
Ich will meinen Hieb-Barb zurück 😫 Einen Knopf hab ich gedrückt. Einen! Um alles zu killen. Ich fordere: Einen Knopf, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
@henkistone2936Ай бұрын
Oh ja der war so toll. Ich hab ihn in so geliebt der hat richtig Spaß gemacht
@snahsnag2226Ай бұрын
Ich finde schon. Das Spiel ist teilweise zu überkomplex. Es geht dabei los, dass viele Sachen ingame gar nicht erklärt werden.
@L33rockАй бұрын
Bin der selben Meinung........
@sidone5725Ай бұрын
Und wie geht es weiter ?
@L33rockАй бұрын
@@sidone5725 Hoffe das is es wieder simpler machen und bugs beheben,schön das der SB so viel schaden macht aber so macht es keinen spaß mehr
@Betzrider77Ай бұрын
ist..und dann ist die story vom spiel auch noch zu ende und man rafft es nicht. ich musste beim kumpel nachfragen der schon viel weiter war um mich zu vergewissern :D
@jurgenfrey1570Ай бұрын
Ich versuche deine builds nachzubauen, besser als du versuchst, es anschaulich zu machen, geht meiner Meinung nach nicht !! Respekt!! aber verstehen, tu ich nichts mehr…. am meisten Spass hab ich mit deinen Level builds, da kommt man noch mit, aber irgendwann muss man ja umskillen, das ist mühsam (wenn man es nicht gewohnt ist)…40+ bin ich auch, da lässt dann die Motivation nach…., was schade ist, eigentlich lieb ich ja Diablo, aber nicht so
@CrydusАй бұрын
Der Kepeleke Stab ist eig sogar ein Beispiel für 2 Dinge die hier ggf. schief laufen: Der Aspekt ist eigentlich einer für min. 2 Gegenstände, m.E. sogar 3. Der erste ist, dass Kernfertigkeiten jetzt Basisfähigkeiten sind, deren Schadensoutput sich anhand der Ressourcenkosten berechnet. Der 2. Aspekt darin ist, dass Kernfertigkeiten ganz allgemein bei max. Ressource, diese ganz verbraucht um damit mehr Schaden zu machen. Und der 3. Aspekt aus dem ganzen ist, dass Kernfertigkeiten einen erhöhten kritischen Trefferschaden haben, der (in dem Fall dann) auf den Ressourcenkosten oder den max. Ressourcen basiert. Weiterhin ist der Kepeleke ein wunderbares Beispiel für einen Set Gegenstand, der Stab alleine hat dabei nur einen Teil des ganzen Aspekts und man braucht 2 weitere Gegenstände aus dem Set um den ganzen Effekt zu bekommen. Und was mich aktuell ganz stark stört ist das Paragon System. Vorallem gepaart mit der Fehlenden Ausrüstungskammer. Andere Builds zu testen ist kaum möglich, weil man jedes mal die hunderten an Paragonpunkten durch klicken muss und wenn man sich nicht komplett damit auseinander setzt weiß man nicht mal so wirklich, was denn jetzt sinnvoll ist an Punkten und wie man am besten wohin kommt. Ich hoffe wirklich, dass das angepasst wird.
@babaali3022Ай бұрын
Der 2. Aspekt darin ist gar nicht darin ... Der ist auf einem Amulett.
@CrydusАй бұрын
@@babaali3022 "When Cast at Maximum Vigor, your Core Skills consume all Vigor to return to full damage, cast at their largest Size, and become guaranteed Critical Strikes with [1.00-3.00]% increased Critical Strke Damage for each point of Vigor spent this way" - Mein "2. Aspekt" bezieht sich da auf den Teil, dass man den Schaden normalisiert, wenn man die Vigor Punkte voll hat. Dazu kommt dann noch das Banished Lord's Talisman Amulet, wodurch ein Core Skill garantiert Overpowered, nachdem man 275 Resource verbraucht hat. Und Kritische Treffer die Overpoweren machen 20%-60% mehr Schaden. - Was mit Blick auf den Kepeleke bedeutet, dass man den Extra Schaden immer hat, wenn man immer mit vollem Vigor angreift. Und als 3. kommt da noch der Mignight Sun Ring hinzu. Der sorgt dafür, dass man nach kritischen Treffern 20-50% der Vigor Punkte zurück bekommt, die man in den letzten 2 Sekunden verbraucht hat. Wenn man dann die Schwelle beim Max Vigor erreicht hat man damit immer wieder volle Vigor, macht immer den garantierten Krit, der immer 275 Mana verbraucht und damit immer Overpowered mit dem Extra Krit Schaden.
@getyourshitdone2278Ай бұрын
@@Crydusdas was du schreibst versteht doch 90% gar nicht! 😂
@MeinhardSRohrАй бұрын
Macht keinen Sinn was du schreibst
@CrydusАй бұрын
@@MeinhardSRohr Wenn du es nicht verstehst, dann frag entweder was du nicht verstehst bzw. was angeblich keinen Sinn ergibt.
@MatthiasHerrmannGeverraАй бұрын
Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich habe schon lange aufgehört eigene Builds zu entwerfen. Ich verstehe die Mechaniken einfach nicht mehr. Aus diesem Grund sind meine Tage bei D4 gezählt. Schluss mit Schadenszahlen im mehrstelligen Milliardenbereich. Ich danke dir für die tolle Unterstützung, die vielen Builds und dass du die Probleme im Spiel immer genau auf den Punkt bringst.
@TGehleАй бұрын
DiaBug IV hat schon was von Quantenphysik: Immer wenn man meint, man hätte die Mechaniken verstanden, stellt es sich als etwas komplett anderes heraus. // Ich stimme dir in allen Punkten zu, das Game ist zu kompliziert und basiert zu viel auf versteckten oder nicht explizit erwähnten "Mechaniken" (Aka Exploits/Bugs). Wenn auch die Abwechslung durch Realmwalker, Undercity etc. jetzt gegeben ist, macht die Charakterentwicklung nur bedingt Spaß. Ja klar freut man sich, wenn man durch ein Upgrade in der Pit um 1-2 Stufen höher kommt, aber wehe du hälst dich nicht strikt an den Guide (und auch die sind nicht immer der Weisheit letzter Schluss). Ich möchte auch mal selbst ausprobieren können, ohne drölftausend nicht offiziell dokumentierte Synergien beim Orakel meines Vertrauens (hust Vitablo hust) nachschauen zu müssen.
@dolphdeАй бұрын
Sidefact: Das Godly Plate of the Whale ist ein blaues Item aus Diablo 1. Der Affix "Godly" hat bis zu 200 % Armor (Rüstung) gegeben (hat immer eine gewisse Range) und "The Whale" hat dir bis zu 100 HP (Leben) gegeben (auch hier gab es immer eine Range). Das konnte auch auf Helme rollen. Das Item, was hier in dem Bild war, war ein "Full Plate Mail", was in D1 die höchste Rüstungsklasse war. Man muss dazu sagen, dass in D1 blaue Items (es gab weiße, blaue und Uniques - Harlequins Crest hat dort seinen Ursprung, ebenso bspw. der Grandfather, Butcher's Cleaver und der Doombringer) oft die mächtigsten Items im Spiel sein konnten. Aber es gab so viele Möglichkeiten, die dadrauf rollen konnten, dass du dich über High-Level-Items, die "nur" blau waren, schon sehr freuen konntest. Das Identifizieren hat dort übrigens Deckard Cain übernommen und der olle Halsabschneider hat dort 100 Gold pro Item verlangt.
@michaelmanthey9597Ай бұрын
Mir geht es auch so - spiele Diablo seit der ersten Stunde und hatte immer Spaß daran, meine eigenen Builds zu spielen. Was das Endgame betrifft brauchte ich aber auch schon in 2 und 3 Hilfe, um effektiv zu sein. Aber ich habe die Mechaniken verstanden. In 4 verstehe ich eigentlich nichts mehr und baue nur nach und das ist glaube ich auch der Grund, warum der Spaßfaktor immer nur von kurzer Dauer ist 😆
@babaali3022Ай бұрын
Das liegt aber an dir
@blaubeere8582Ай бұрын
Es war und ist immer noch viel zu kompliziert für jemanden, der auch gerne mal was anderes spielen möchte. Ich kann verstehen, dass das Endgame für Leute sein soll, die wirklich das Maximum ausreizen wollen. Dennoch denke ich, irgendwo sollte doch jeder in der Lage sein ein Spiel durchzuspielen (Bsp. alle Bosse besiegt haben) ohne dafür die Freude am Spiel zu verlieren, weil man nur noch am überschlagen und rechnen ist. Bei Diablo 3 fand ich es immer noch übersichtlich man ist reingegangen hatte ein oder zwei Stunden Spaß und macht danach eben was anderes. Für Diablo 4 muss man erstmal richtig Zeit freischaufeln um überhaupt in der Lage zu sein, sein eigenes Build zu erstellen, dass am Ende mit dem Endgame mithalten kann. Für einige mag das ein wunderbarer Traum sein, aber für die meisten die einfach nur von der Arbeit nach Hause kommen und spielen wollen ein Albtraum (Zumindest im späteren Verlauf). Ich habe die Season 5 gespielt um Lilith platt zu machen, da ich es in Season 1 damals mit meinem Mage Build nicht geschafft habe, was mich frustriert hat. Mein Ziel war es einmal alle Bosse zu schaffen, das hab ich geschafft. Jetzt mit der neuen Erweiterung wäre das einzige was mich vielleicht ansprechen würde den Raid einmal zu laufen. Jedoch, dauert es erstmal ne Ewigkeit bis ich in Qual 4 angekommen bin, und alles davor wäre genau das gleiche Spiel, was ich in Season 5 gespielt habe, mit ein ganz paar neuen Inhalten, die das Spielgefühl aber nicht wirklich verbessern. Dazu kommt, dass es wie auch im Video gesagt immer noch viele Bugs gibt, weil die Leute bei Blizzard selber nicht mehr durchsteigen. Dann macht es doch einfach so wie bei vielen anderen Spielen mit simpleren Affixen, durch die jeder durchsteigt ohne studiert zu haben.
@stefanroth8446Ай бұрын
Definitiv. Da fand ich das mit den Sets garnicht so schlecht...
@alexanderlehniger9400Ай бұрын
Da sprichst du die Wahrheit vielen Dank
@nutzki4695Ай бұрын
Vielen Dank für das Video.Du sprichst mir aus der Seele.Ich spiele gern Diablo 4,aber mir als 60+ Gamer ist es tatsächlich zu kompliziert geworden.Selbst mit den ganzen Guides.Diablo 4 wird bei mir erstmal auf Eis gelegt.Ich warte mal die Entwicklung ab.Diese ganze spiele Geistgeborener oder gar nichts Sache nervt mich nämlich total.Ich habe nichts dagegen das die neue Klasse so stark ist,freut mich für die Spieler.Aber wo bleiben die Buffs für die anderen Klassen?Grüße
@muckideluxe7086Ай бұрын
Ich sehe es ähnlich mit der übertriebenen Komplexität der Builds. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich zu wenig Zeit habe, um den Build in jedem Detail perfekt selber zu bauen. Ich spiele Diablo, weil es wenn es ein Rennspiel wäre eher Arcade als Simulation war. Natürlich sollte es nicht zu einfach sein, aber ich finde die Herausforderung sollte z.B. eher bei der Suche nach starken Items liegen, anstatt im lesen der komplexen Texte der Aspekte, die einen auch noch durch Bugs auf Irrwege führen. Daher bin ich dankbar für alle Contentcreator, die mir definitiv das Leben leichter machen!
@F-S-KАй бұрын
D4 Builds sind absolut gar nicht komplex im Vergleich zu POE :D .... Spiel das mal bis ins Endgame und dann wirst du D4 mit Kuss zurück wollen und umarmen 😅
@muckideluxe7086Ай бұрын
@@F-S-K genau aus dem Grund spiele ich kein POE. Bei meiner Zeit die ich habe spiele ich daher eher Diablo.
@Rosalinda12890Ай бұрын
Ich spiele Diablo, seit dem ersten Spiel. Bin also schon etwas älter. Deshalb stimme ich Dir voll zu. Ich wollte es allein schaffen und war aber mega frustriert , da es nicht klappte. Als Spieler, will man sich doch seinen eigenen Char bauen und dann weiterkommen. Das geht nicht mehr. Man macht sich Notizen, schaut Videos und Guides. Ohne Deine Guides, hätte ich nicht weiter gespielt. Danke dafür ! Ich hoffe, die Entwickler, werden noch ein Einsehen haben , so dass auch ältere treue Diablo Fans noch Spass an dem Spiel finden.
@jonash.2797Ай бұрын
Danke dir für dieses Video, du sprichst mir aus der Seele. Ich habe mich schon immer gefragt ob die Entwickler wirklich kapieren was die da machen, den Bugs zu urteilen eher weniger. Es ist viel zu komplex, da ich mit 2 Kinder nicht der Dauerzocker bin, habe ich gar nicht die Zeit auf eigene Faust einen Build zu bauen.. da es eben so Ultra komplex ist bzw. geworden ist. Der Geistgeborener ist schon echt Strange und deine Beispiele schockieren mich, bei den meisten Sachen blickt kein Mensch mehr durch…
@marcuslabitzke8896Ай бұрын
Bin da völlig bei dir. Einfacher halten und auf das wesentliche konzentrieren : Spielspass.
@babaali3022Ай бұрын
Das Spiel ist doch bereits Kita gerecht ? Willst du es jetzt nur noch für geistig behinderte spielbar machen ?
@reinhardhenneckeАй бұрын
Gut, dass jemand das endlich mal anspricht! Ich würde viel früher ansetzen, beim Release Stand. Die ganzen älteren, zahlungskräftigen, D2 Nostalgiker aus meinem Umfeld, haben nach wenigen Tagen mit D4 aufgehört. Erstmal daddelt man los, die ersten Level machen Spaß. Dann wird es immer quälender, bis man z.B am Level 30 Boss der Kampagne nicht vorbei kommt. Ich selbst war etwas ambitionierter, hatte aber auch keine Lust, mir über die Hunderte von Stats wie Barrikade, Stählung, Unaufhaltsamkeit etc. Gedanken zu machen. Aber es gibt ja euch. ^^ Vorbei ist leider die Zeit, wo man in D2 einen Tierpark Druiden oder eine Lanzen Ama einfach mal probiert hat. Dir rockten nicht, aber kamen durch. Zum Farmen hat man dann auch einen Char nach Guide gebaut. Heute geht ohne euch gar nichts mehr, und auch ihr schnallt langsam ab... Und die Entwickler auch (bin selbst einer im kommerziellen Bereich, ich kenne verhunzte Software ^^).
@jensm.7455Ай бұрын
Ich vermisse die d2 Mechanik, Beispiel ich spiele ne feuersorc . Ich will mehr Schaden machen skille alle Synergie Feuerblitz Meteor usw. Und maxe Feuerball , jetzt brauche ich nur noch dafür sorgen , dass ich so viele Skills wie möglich auf Feuerball bekomme. Evtl die zusätzliche Mechanik +%Feuerschaden oder -%Feuerwiederstand des Gegners. So damit ist alles im Prinzip gegessen und ich muss nicht noch Eisrüstung und gefühlt tausend andere skills aktivieren bis zu meinem Wunschdmg komme. Verstehe ich einfach nicht warum man das so komplex macht. Ich finde da geht auch die buildvielfalt flöten, da man im Endeffekt jeden skill als "Build" in der Synergie spielbar machen kann. Beispiel Melee Sorc wo man alles einfach auf verzaubern klatscht und auf einmal im Nahkampf kämpft. Ich glaube deswegen hängen viele noch an d2 hinter her oder zocken es immernoch, weil es einfach stimmig ist. Ich denke diablo 4 hat sich da viel zu sehr an den Konkurrenten POE gemessen um "konkurrieren" zu können, was es ja überhaupt gar nicht muss. Ich bin da ganz auf deiner Seite und freue mich sehr, dass andere den selben Gedanken haben. Ps: Deine Videos sind echt toll, macht Spaß zuzuschauen. LG und bitte mehr von deinen Videos! Danke.
@HeliusificationАй бұрын
Danke für dieses Video! Ich habe schon an mir selbst gezweifelt und gedacht es ginge nur mir so. Ich finde es als casual player echt schwer da dann noch mit zu kommen (Aspekte, Breakpoints, Einzigartige Effekte)und vor allem über jede Zusammenhängenden, hintergründige Mechanik bescheid zu wissen. Vielleicht haben die Devs, aufgrund der vielen Vergleiche mit Poe und dem nahestehenden Erscheinen von Poe 2, gedacht das sie nur so die Spieler halten können. Ich hoffe sie vereinfachen wieder einiges (alles) und machen ein Diablo spiel.
@zwerge1993Ай бұрын
Ich würde glatt behaupten das kommt auf die Spielweise und die Ansprüche an. Ich will zum Beispiel mit meiner Klasse am Ende dahin kommen pit 100 zu pushen. Beispiel mage: Mein Problem ist das bestimmte Sachen nur skalieren wenn man genau die richtige Menge von Faktor x hat. Das so zu treffen und zu bauen ist schon kompliziert. Etwas leichter wäre angenehmer. Hinzu kommt hier auch immer die Frage des Loot Glücks. Wenn mal wieder ein 3 oder 4 Fach Ga droppt und der Wert unten schlecht ist, kommst du auch manchmal nur sehr langsam weiter . Will ich aber nur Tourment 1 oder 2 laufen dann denke ich ist es an sich viel entspannter weil hier alle Wege nach Rom führen.
@lexplay3445Ай бұрын
Ich habe schon lange das Gefühl, dass man ohne Guides das Spiel nicht mehr spielen kann. Ich weiß noch in Diablo 2 konnte man damals einfach ausprobieren und drauf los spielen. Auf dem Schulhof hat dir mal jemand gesagt, pack deine Punkte nicht hier oder da rein, aber man konnte das Spiel irgendwie besser oder schlechter durchspielen. Heute gibt es gefühlt 100 Mechaniken, die aufeinander aufbauen und wenn du das nicht verstehst oder dich damit nicht beschäftigst, hast du im Endgame gefühlt gar keine Chance. Ich empfinde es so, dass das Spiel auf die hardcore grinder und minmaxer gebalanced wird, aber wenn ich meine 80 Stunden pro Season spiele, fühle ich mich absolut abgehängt. Ich lese genau so viele Stunden Guides und schau Videos zum Spiel, wie ich eigentlich spiele, weil ich sonst gefühlt gar keine Chance habe im Spiel voran zu kommen.
@KalimforgetthenАй бұрын
Geht heute immernoch, aber alle wollen maxen und die besten sein. Das problem liegt am Spieler.
@beepunkthaapunkt9220Ай бұрын
Ich mag Dir eigentlich zustimmen und meine zu verstehen, was Du meinst. Allerdings stimmt das nicht: "Ich weiß noch in Diablo 2 konnte man damals einfach ausprobieren und drauf los spielen. " Gerade das konntest Du in Diablo 2 nicht. Es gab keine Respec Funktion. Wenn Du n Char gebaut hast, war der fix. Da konntest Du nichts verändern. Später gabs dann 3 Respecc Möglichkeiten, aber die mussten weise gewählt werden. Zumal, wenn man richtig farmen wollte, musstest Du Duch auch an Builds halten sonst bist Du sehr ineffizient, killst zu langsam und bekommst keinen guten Loot/LEgendaries. Blizzard Sorc, ES Frozen Orb Sorc. Hammerdin FoHdin, JavaZon, Trapsin, MinionNecro. Dafür brauchtest Du bestimmte Runen Wörter und Legendaries. Mit wild Herumprobieren war da gar nichts.
@KalimforgetthenАй бұрын
@@beepunkthaapunkt9220 Doch durch das Cow Level warst Du in 30 min aber wieder Max und Paragon und sowas gab es damals einfach nicht. Das verhalten war damals auch anders. Den Leute war es egal nochmal und nochmal ein und die Selbe Klasse hoch zu spielen. Aber allzulange hat das auch nicht gedauert in D2. Das war halt die Art und Weise sich auszuprobieren. Und ich bin mir sicher, hätte es solche Guiden wie heute gegeben, wäre man im PvP der absolute Überking schon in D2 gewesen. Es gab ja mnche die waren nicht von dieser Welt und heute weiss ich wieso.
@Hangman1976msАй бұрын
@@Kalimforgetthen Es gab in Diablo 2 bereits Guides. Damals hatte nur nicht jeder eine eigene Homepage sondern die Informationen waren in Foren zu finden.
@VerLumpАй бұрын
Nen Kumpel hat sich bei uns letztens den Titel "Bachelor of Sanktuario" verdient, da er die gesamte Mechanik vom Spiritborn Zerschmetterte Hand verstanden hat xD
@cheliozz304812 күн бұрын
An dieser Stelle mal ein fettes Danke an Dich, weil es zum Thema passt: Hab mich wie die letzten Seasons an den Builds von Maxroll orientiert und lief auch ganz gut, aber mit der Crushing Hands Build hat sich trotz dessen, dass ich versehentlich zwei shards verheizt hab, endlich Harlekinskrone bekommen hab irgendwie nicht rund und so stark angefühlt, wie er sein sollte. Nachdem ich dann deinen Guide übernommen habe, bin ich im Godmode und zerpflücke alles bis Pit 100/uber Bosse instant.
@kratowarth6294Ай бұрын
Servus 👋 Ich hab dein Stachelsalve build wirklich 1zu1 nachgebaut ab Level 60.und da merkt man es schon richtig,um so mehr Paragonpunkte ich verteile und um so mehr ich mein Equipment verbessere um so besser wird der build.das hast du super erklärt und es macht echt Spaß.ich hab am Abend 2-3 Stunden Zeit zu spielen und hab erstmal 1stunde gebraucht um es für mich zu verstehen!ihr KZbinr spielt jeden Tag zig Stunden.für euch ist es selbstverständlich.für mich fühlt es sich teilweise wie eine Lebensaufgabe an!und das bei einem charakter.von anderen möchte ich gar nicht erst Anfang!
@markusschweigard3117Ай бұрын
Bei mir ist es mittlerweile auch so. Diablo 4 ist das erste Diablo das ich spiele und am Anfang war's echt easy. Einfach pulverisieren oder hota, alle Items, Aspekte und Glyphen darauf angepasst und schon hat's gescheppert. Mittlerweile spiel ich nur noch mit guide, weil's anders garnicht mehr geht. Hab einfach nicht die Zeit und Lust mich da so weit rein zu denken und rum zu rechnen.
@babaali3022Ай бұрын
Dann spiel pokemon safari
@KidharАй бұрын
Für Casuals ist D4 zu Komplex, und ich muss auch sagen dass ich die Paragons NUR nachbaue, ich habe keine Lust ein MAthematik Sudium zu machen um alles zu Berücksichtigen. Sie müssen definitiv einiges verbessern, vereinfachen, da wie Du sagst, wenn ich bei manchen Chars den Build nicht GENAU so baue, kann ich nicht mithalten. Oder so bauen es so um das selbst gebaut Builds bis Qual3 kommen und MinMAx dann Q4. Dann muss aber das Selbst Bauen vereinfacht werden.
@TobiGoFastАй бұрын
Ich gebe dir absolut Recht! Ohne deine Seite hätte ich nie mit irgendeinem Char, in irgendeiner Season, Weltstufe 4/Qual 4 gesehen. Wir dachten zu Season 4 wird es besser, wo Affixe vereinfacht wurden. Jetzt packt man diese Komplexität in die Skills selber. Paragon Bretter dazu, Runen, Söldner, Glyphen... und das alles wird alle 3 Monate, zur neuen Season wieder massiv umgeändert. Noch dazu kommt, dass man es ja nicht mal anständig für ein Engame ausbauen könnte, weil die kosten fürs Vollenden so extrem hoch sind. In meinem Geistgeborenen stecken locker 5b Gold drin, die man ohne gute Items an andere Spieler zu verkaufen nie erreicht hätte. Ohne KZbin, oder andere diverse Externe Seiten, fürs Handeln, oder zum Build bauen würde man in dem Spiel glaube ich nicht so gut zurecht kommen und schnell das Interesse dran verlieren.
@killergriller87Ай бұрын
Mir geht es mittlerweile auch so. Ich bin froh das du diese Builds zur Verfügung stellst❤. Ich frage mich oft beim Spiel wie man bei der Komplexität das ganze noch rafft. Bald kann man Diablo an der Uni studieren wenn es so weitergeht
@klaresnein4460Ай бұрын
Du sprichst mir aus der Seele mit dem Unterschied das es dir und anderen ja gelingt noch Builds zu Bauen Bugs hin oder her
@herzog311Ай бұрын
Also ich hab jetzt schon eine Weile nicht mehr gespielt. Ich hätte aber schon mal wieder Bock. Ich will auch effektiv sein und guten Damage machen und überleben. Aber wenn ich immer mal die Videos sehe worauf aktuell alles zu achten ist, vergeht mir irgendwie die Lust. 😅
@frankhoeflerАй бұрын
Mal ein super Dank für deine tolle Arbeit!!
@gonndyr9680Ай бұрын
Und dann kommt noch ein Aspekt dazu. ich habe letzte Saison einen Build gebaut, hab gefarmt, überlegt herum experimentiert und der Build würde einfach nicht besser, obwohl er es werden müsste. Da ich nicht weiterkam habe ich dann frustriert einen Build gegoogelt, den nachgebaut und bin ins Endgame gegangen. Später habe ich dann gelesen, dass ein Multiplayer in einer Interaktion, die mein Build ebenfalls bespielt hätte einfach nicht aktiv war. Ich meine es waren die 20x aus Aspekt der Macht und ein Multiplayer aus Kernfähigkeit, aber die Umwandlung in Kernfähigkeit von Todesstoß hat nicht richtig geklappt. Auch das nimmt dir unheimlich viel Spaß, weil der Build nicht funktioniert und du weißt nicht warum, Feedback vom Bugreport gibt es ja auch nicht. Als der gefixt würde, war der Build immer noch kein S-Tier aber ich konnte eine 100er Grube schaffen, knapp. 🤷 Mit einem Unique kann Todesstoß als.Kern ge- und bespielt werden. Funktioniert auch, aber das Positioning ist Mist. 😅 Habe dann einen Handschuh genommen wo einfach die 8% mehr schaden von still stehen drauf waren und die, die ich eigentlich spielen wollte mit DMG für Kernfähigkeit je nach Wut und hab trotz voller Wut mit den 8ter mehr DMG gemacht. 🤷 Vom BugReport gibt's ja leider nie Feedback dazu
@kepler4500Ай бұрын
Ich feiere deine Builds total. Bin Feierabend Zocker und möchte in meinen begrenzen Spielstunden am Tag Spaß haben. Und deine builds fetzen halt und dann hat man auch Fun.
@DemKennyАй бұрын
Ich sehe es auch wie viele hier. Vielen Dank an Dich Vitablo das du Dir die Zeit nimmst, um uns das Spielen leichter und genießbarer zu machen. Uns trennen ein paar Jahre und zu meiner D2-LoD Zeit waren Stats, Skills, Synergien usw alles kein Problem. Jetzt mit Familie und weniger Online Zeit, bin ich sehr froh das es Menschen wie Dich gibt die mir das Rumsuchen, Nachdenken wie was zusammen funktioniert oder was genau ich beachten muss damit ich Spaß am Spiel hab, abnehmen. Deine Videos sind für mich ein wahrer Segen. Danke für deine Arbeit. 👍
@christiankreuerАй бұрын
Empfinde ich auch so. Daher bin ich auch für solche Kanäle wie Deiner hier Mega dankbar.
@sandrocali6881Ай бұрын
Du hast absolut Recht das geht in die falsche Richtung...genau wie das Balanceing...ich spiele mit Leuten die in der Woche bis zu 10 Stunden Zeit haben und die haben kein Verständnis dafür...
@andreasroth630Ай бұрын
Erstmal danke für das Video. Ich sehe es genauso, dass man da nicht mehr wirklich durchblickt. Sicherlich gibt's auch gute Verbesserungen, aber diese Vielfalt macht ein irre, gerade wenn man nur so stundenweise spielt. Lasst es wieder was einfacher werden.
@MB-pj5fpАй бұрын
Danke für deine guten und informativen Videos und Builds, ohne die wohl 90% der Spieler hier aufgeschmissen wären. In der Levelphase bastel ich zusammen was mir die Götter des Loots zukommen lassen, was durchaus seinen Reiz hat. Im Endgame aber dann völlig nutzlos. Dann muss ein vorgegebener YT´ber Build her. Und weil man dann einfach nur nachbaut, oft zusammengewürfelt zwar mit den "richtigen" Items aber planlos für was denn jetz welche Mechanik genau verantwortlich ist, bleibt der Schaden oft aus. Man blickt einfach nicht mehr durch und frägt sich nur "Warum mache ich jetz nicht so viel Schaden? Ich hab´doch alles was der Build braucht" Und da liegt der Hase im Pfeffer. Irgend eine "Kleinigkeit" fehlt oder ist nicht optimal gerollt und schon läuft der Build nicht wie er sollte. Und weil man nicht versteht warum, kann man es auch nicht geziehlt ändern, sondern nur drauf hoffen dass man ein besseres Item findet und es sich von alleine irgenwann erledigt.
@OthmarDoberАй бұрын
Guten Morgen Vitablo guten Morgen Community ich finde auch dass das Spiel immer komplexer wird, da ich leider eine kleine Tochter habe, beruflich viel unterwegs bin & und deshalb abends etwa 2 - 3 Stunden zum Diablo zocken habe würde es ohne Guides überhaupt gar nicht mehr funktionieren. Natürlich ist es auch für einen Spieler für mich relativ schwer dann ins Endgame zu kommen sprich alle wichtigen Items zu farmen (richtig Aspekte, Runen, Items mit Greta Affix & guter Letzt mythische Items. Ich würde mir wie Vitablo sagt auch wieder wünschen dass das Spiel wieder etwas durchsichtiger wird und auch die nicht Hardcore Zocker ihre Freude haben.
@haxthor2798Ай бұрын
Ich sehe das genauso. Zum start von Diablo 4 war es für mich, jemanden der keine ahnung hat von Diablo, schon schwierig bei den ganzen unterschiedlichen Schadens Typen durch zu blicken. Kenne sonst nur von WoW und ahnlichen spielen das schaden gleich schaden, Krit gleich ofter und mehr krit usw ist. Mittlerweile ist es allerdings für Casual Spieler fast unmöglich ohne Hilfe ins endgame zu kommen. Es ist sehr schade das die Entwickler es einfsch nicht schaffen die klassen wenigstens so halbwegs balanciert zu bekommen, jede season hat man 1 bie 4 builds mit den ist alles möglich umd der rest vom Schützenfest, viel gluck beim nächsten mal. Blizzard sollte sich die frage stellen wen sie erreichen möchten
@dirksperlich1579Ай бұрын
ich spiele von diablo 1 bis 4 alle versionen. ich bin 57 J und spiele das spiel schon echt lange mit freunden im mein alter aber bei d4 sind wir raus und verstehen nichts mehr . vorher die cracks start und jetzt kein plan von nichts mehr als würden wir ein spiel spielen was wir noch nie gespielt haben. ohne deine tollen videos und deiner seite würden wir aufgeschmissen sein.
@Cris0815Ай бұрын
Godly plates of the whale treffen den Nagel auf den Kopf 🤣 Bin auch kein Freund des neuen Item Systems und jetzt sogar noch Schriftrollen um zusätzlich Härtungsversuche zu kriegen. Dann kannst 1 Affix noch verzaubern, da ist ja prinzipiell alles gut (bis auf ein paar wenige Kombination) Multikatoren Dmg sollte komplett aus dem Spiel raus. Nur Additive Schadenskalierung und weg von diesen -50% buffs oder höher. Den Ausgangspunkt aller Fertigkeiten höher setzen oder entsprechend ihres Standes (Ressourcen Verbraucher oder Erzeuger) Aspekte und Unique die so wie beim Härten doppel cast nach Wahrscheinlichkeit auslösen, Fertigkeit komplett verändern usw andere Sachen die das untstützen durch Aktiv Zeiten verlängern, Cooldown reduzieren, Angriffsgeschwindigkeit erhöhen oder den Schaden um ein paar Prozent von bis erhöhen. Da paar Runen Wörter zu die ne zusätzliche Fertigkeitk automatisch aktivieren oder entrinnen anpassen und verändern Gegner Niveau dann noch auf nen Anspruchsvolles Niveau, spezielle Fertigkeiten der Gegner anpassen z.b gefährliche bis tödliche besser erkennbar sind und Ausführungszeit haben entsprechend der Gefahrenstufe Denn der Trend läuft auf immer größerer Horden hinaus was gewollt ist aber oft mal son Beigeschmack von im nächsten Moment....Tot...was ist denn da grad passiert...1 min später ist man sich immer noch nicht sicher und stellt Mutmaßungen an, belebt wieder und geht durch ohne die kleinsten Schwierigkeiten zu bekommen was sich einfach anfühlt als wäre es auch ein Multiplikativ Schadensproblem von dem entsprechenden Mob der eben exorbitant mehr Schaden gemacht aufgrund Voraussetzungen seiner getragenen Godly Plate of the Whale
@martinulrich8841Ай бұрын
Es ist ja schön und macht Spaß wenn die Mechaniken etwas komplexer sind. Aber hier hast du Recht. Es müsste einfach wenn das schon so komplex ist, besser zu filtern sein. Das heißt wenn ich eine Mechanik gerade ändere oder ein Gegenstand mit einer neuen Mechanik ausprobieren will, müsste angezeigt werden wo genau diese Effekte sich in deinem build auswirken. Denn ich steh immer da und überlege angestrengt, "wo hab ich das schon gelesen? Da war doch was." Also ein Filter zur Anzeige wo man welchen Effekt hat und wie er sich auf andere auswirkt.
@LapoltАй бұрын
Ich bin auch froh das du da bist! Meine Stachelsalve ohne dich würde nicht schon Qual laufen..
@naturerlebnisnrw2636Ай бұрын
Schön gesagt und erklärt, dem kann ich nur zustimmen! Genau aus dem Grund spiele ich momentan für ein paar knackige Runden „Ravenswatch“, was ich nur empfehlen kann! Ich möchte kein Physiker oder Mathematiker sein, um in Diablo 4 Spaß zu haben 😉
@Leandraex21 күн бұрын
Ich habe im Studium gelernt, dass es einen Unterschied zwischen komplexen und komplizierten Systemen gibt. Vereinfacht gesagt bieten komplizierte Systeme einen großen Umfang an Mechaniken, weswegen es schwer wird sie zu verstehen. Komplexe Systeme bieten hingegen Mechaniken die in sich schwer zu verstehen sind. POE ist nach der Sicht kompliziert. Es erschlägt dich regelrecht mit der schweren Masse an Möglichkeiten. D4 dagegen ist eher komplex. Due tatsächlichen Möglichkeiten sind überschaubar, aber man versteht sie halt kaum. Ergebnis ist, dass man am Ende für beide Spiele Hilfe braucht um am Ende noch was zu reißen. Bei POE geht es darum aus der schieren Maße den richtigen Build zu finden. Bei D4 geht es darum den Buold richtig hinzukriegen.
@henkistone2936Ай бұрын
Danke vitablo 🙏. Sprichst mir aus der Seele
@MichaelPfabiganАй бұрын
Deswegen muss ich euch sagen spiele ich nicht mehr nach season 3 weil das ganze zu viel wird und man nur dauernd schauen muss wie man baut… ja exat getroffen #vitablo total auf den Punkt gebracht was du da sagst… man kann das wenn man wieder spielt gar nicht mehr gut werden wenn man gar nicht dauernd dabei ist!!
@REFORGER_2023Ай бұрын
Nunja, das ist ja genau das, was von vielen - oder zumindest von den _lautesten_ verlangt wurde. "Diablo darf bloß nicht zu Casual sein". Das große Problem sehe ich aber darin, dass Blizzard sich in einem Jahrzehnt keine Gedanken darüber gemacht hat, wie und wo man Diablo IV auch für Casuals attraktiv machen kann, ohne die Core-Gamer damit zu tangieren. Die Lösung dafür ist in meinen Augen das Ewige Reich! Man könnte dort nicht nur komplexe Mechaniken aussperren, sondern,es z.B. auch regelmäßig mit (vielen) Nebenquests oder kleinen Storylines füllen, die weder die Haupthandlung, noch die Season berühren, und mit denen man super die zahlreichen Diablo Fans abholen könnte, die Diablo sonst nur einmal pro Jahr wegen der Story anfassen. Was Diablo darüber hinaus fehlt, ist etwas, das einige JRPG schon seit 20 Jahren mitbringt: Ein Glossar, ein Bestiarium, eine Item-Datenbank und einfach gut veranschaulichte Erläuterungen zu allen Werten und Mechaniken, _die direkt im Inventar und Charakterscreen_ verknüpft sind. Es muss für jeden Ingame ersichtlich sein, wie sich ein Wert berechnet. Aktuell ist es so, dass sich teilweise nicht mal in einem Excel-Sheet ersichtlich ist, wie sich ein Wert wirklich berechnet...
@megaapfelАй бұрын
Ja, man hätte nie auf die POE Clowns hören dürfen, die das Spiel ständig als Maß der Dinge angepriesen haben.
@romandembek5197Ай бұрын
Danke Vitablo für das Video und ich kann mich den vorherigen Kommentaren nur anschließen. Die bisherige Entwicklung des Spiel geht zwar in die richtige Richtungen (Tempering, Masterworking, Codex, gekoppeltes Paragonlevel, etc.) und man spielt doch jede Season immer wieder gerne D4. Doch jede neue Season, wenn ich glaube ich habe ein gewisses Verständnis entwickelt, gibt es so grundlegende Änderungen, die einen das Gefühl geben, fast bei 0 anzufangen.
@asrainternet4237Ай бұрын
Ich habe die ganze Zeit überlegt wieso ich nicht mehr mitkomme und warum es mir keinen Spass mehr macht. Du hast es auf den Punkt gebracht. Für Theoriecrafting spiele ich POE.
@babaali3022Ай бұрын
😮 was ? Gestern den Druiden ausgepackt und in Hardcore angefangen zu Leveln. Wo bitte kommst nicht mehr mit ? Diablo ist so leicht... Wenn ich mit meinem dudu in der Levelphase einen neuen Aspekt gefunden habe, dann lese ich ihn mir natürlich durch. Verstehen ist halt auch nicht verkehrt. Danach passe ich 5 FÜNF! Minuten meinen build an. Wenn das schon zu viel theorycrafting für dich ist, solltest du eventuell in Erwägung ziehen, das Solitaire das bessere Spiel für dich ist
@wolfgangschug295426 күн бұрын
Du bringst es wieder mal aufm Punkt 👍🏻
@GrayVortex38Ай бұрын
Danke für das imformative Video. Super entspannt dir zuzuhören! Und PoE hört sich auch super an We love GameStudium 😃😃 Und Danke für Alles!
@florians.9357Ай бұрын
Absolut. Ich habe D3 gespielt als es raus kam. Hab es im Laufe der Zeit 2-3 mal durchgespielt und war zufrieden. Es hat Spaß gemacht. Irgendwann hat mich jemand an die Hand genommen und hat mir das Endgame gezeigt. Es war faszinierend und ich habe ein paar Seasons gespielt. Mich um Builds gekümmert und es war überschaubar und intuitiv. Jetzt mit D4. Ich bin noch nicht einmal durch die Kampagne durch. Man muss sich davor um Skillung, Gegenstände, usw usw. kümmern bevor man überhaupt die Chance hat im Spiel irgendwann weiter zu kommen. Das Endgame ist so komplex, dass ich nicht einmal die Motivation finde um mich hier einzuarbeiten. Das man was neues bringen muss, ja ok. Aber für mich war Diablo seit Beginn eine gute Story, gute Zwischensequenzen, eine veraltete Grafik und Spielspaß. Jetzt ist es ein Komplexer Haufen in dem man durchsterben kann, nur um einer kleinen ganz kleinen Teil der Spielerscahft irgendwas zu bieten und unterwegs viele Leute zu vergraulen. Sehr schade und ich bereue den Kauf. Das Addon habe ich noch nicht einmal.
@deathloop935Ай бұрын
Und von daher sollte man es wertschätzen was ihr für Zeit reinsteckt damit man es einfacher hat👍 danke dafür. Bin ehrlich gesagt auch zu faul mir da ein Build zusammenzustellen weil ich viele andere Games spiele und nebenbei trophies jage.
@bertbrecht8226Ай бұрын
Diablo spiele ich seit dem Erscheinen von Diablo 1. Bis zu Diablo 4 hat alles noch Spaß gemacht. Seit Beginn des Spieles benutze ich um voranzukommen Builds zum Nachbauen. Jetzt auch Deine , Vitablo, daher Danke an Dich für die ausführlichen Beschreibungen. Ohne diese Vorlagen würde ich das Spiel gar nicht mehr Spielen. Seit der neuen Saison wird man als Spiele nur noch von A nach B geschickt um Irgendetwas zu farmen und um dann ein Rüstungsteil verbessern zu können. Ohne Anleitung funktioniert das gar nicht mehr. Und diese erspielten Ausrüstungsgegenstände sind nach dem Ende der Saison nicht mehr zu gebrauchen. Danke Blizzard. Nach der Arbeit habe ich nicht die Zeit um das so überladene Spiel noch zu spielen und alle Ziele zu erreichen. Bis auf den Namen hat dieses Spiel nichts mehr mit dem Spaßfaktor der ersten beiden Diablo Spiele zu tun.
@bananajoe2387Ай бұрын
In Diablo 3 habe ich meine Builds immer selber gebaut. Da ist man dann die Portale ein paar Level unter den Speilern gelaufen, die sich die Metabuilds von den KZbinrn abgeschaut haben, dafür konnte man den Build an seinen eigenen Spielstil anpassen. In D4 mit verschiedenen Builds zu experimentieren sprengt die mir zur Verfügung stehende Spielzeit komplett. Wenn ich nur daran denke das komplette Paragon-Board umzubauen wird mir schon schlecht. Dann gibt es noch Runen, Härtungen, unzählige Aspekte, Unique- und Mythic-Items. Die Möglichen Kombinationen sind endlos. Und am Ende kommt noch dazu, dass einige Kombinationen extrem gut und andere wiederum brutal schlecht funktionieren, bzw. ineinandergreifen. Deshalb baue ich jetzt die Builds von Vitablo oder Jessi nach - selber rumtröbeln kann man zwischendurch auch mal machen. Aber ob man mit dem eigenen Build weit kommt oder nicht ist reine Glückssache und kann mit jedem Patch auch wieder ändern.
@quatro_quatroАй бұрын
Bei D3 war alles sehr Set bzw. Legendary abhängig. Hab ich dieses Set und diese Waffe gefarmt, geht‘s los. Mega gut. Bei D4 verstehe ich 0,0 was ich brauche und vor allem warum. Für mich ist das einfach nur unnötig kompliziert um in die PoE-Kerbe zu schlagen. Edit: Und hab ich dann mal einen Build der auf einer bestimmten Waffe beruht, muss ich auch noch Glück haben, dass die GA‘s passen und dann muss ich das Ding härten, Masterwork drauf, umrollen, etc.
@rince69Ай бұрын
Deine Guides für die neue Klasse waren mir echt hilfreich. Ich spiele schon seit D2 am Liebsten die Zauberin. Habe natürlich jetzt den Geistgeborenen angefangen. Vor Allem, da mich meine Kollegen schon "aufgezogen" haben, inwiefern ich mir das Add-on kaufe, dann aber trotzdem Zauberin spielen werde 🤣 Ich dachte anfänglich, dass der so "Mönch-like" wird ... zumindest die Stachelsalve Variante ist es nicht. Habe jetzt umgespecct auf zerschmetternde Faust. Gut, gegen Horden von Gegnern nicht verkehrt. Aber mich nervt das Geräusch. Man könnte denken, man läuft mit einem Presslufthammer durch die Welt. Also entweder den Sound runter-regeln oder eine andere Skillung. Dem Tausendfüßler werde ich mich mal selbst widmen. Ein wenig Equip habe ich bislang ja schon Farmen können. Ich finde grundsätzlich die Guides inspirierend - egal von wem. Wenn ich die Season Reise nicht geschafft habe, hat mich das nie gestört. Diablo4 ist ein Spiel - kein Wettbewerb. Ich möchte damit auch kein Geld verdienen, weder mit Werbung noch mit in-Game Werten. Wem das wichtig ist ... feel free. Also sehe ich die Guides ähnlich wie ein Vorwort eines guten Buches. Vielen Dank für deinen Effort. 👍🏻
@GifthuhnАй бұрын
Was mich stört ist, dass manche Sachen schlichtweg nicht so funktionieren so wie es drauf steht.
@JanHirsch-sn1xiАй бұрын
Was zb?
@Hagebuttentee1991Ай бұрын
Ich spiele seit Reaper of Souls immer nach Guide. Habe da keine lust mir selber was zu überlegen
@SkylineDS85Ай бұрын
Also ich muss auch sagen das gerade im Moment der Spritborn zu krass ist, habe es heute selbst erlebt als ich die mythische Brustrüstung (Schleier des Todes oder so ähnlich) bekommen habe und die in meinen Stachelsalve Build eingebaut habe. Was da an Schaden angekommt ist echt unnormal und ich bin noch nicht mal 100% optimiert. Ich lege jetzt schon die ganzen Qual 4 Bosse inklusive Lilith quasi per One Shot und habe gerade Mal Paragon Stufe 215 . Das nimmt einen schon irgendwie den Reiz, auch andere Klassen zu spielen wenn man eh weiß das die nicht Mal annähernd so was wie der Spiritborn reisen können. Ja ok es macht schon Mal Spaß so nen übermächtigen Build Mal für ne kurze Zeit zu spielen aber jetzt die nächsten 3 Monate lang?! Entweder sollten dann alle Klassen gebufft werden oder der Spiritborn generft werden. Ist meine Meinung. Ergänzend möchte ich noch hinzufügen das mich eigentlich nicht die Komplexität stört. Ich arbeite 3 Schichten Vollzeit mit einer Stunde Fahrweg, da bin ich froh wenn ich nach dem Feierabend, nach einem Build von Vitablo spielen und bauen kann. Es sind halt die ganzen Bugs die im Nachhinein ans Licht kommen und die für solche utopischen Schadenzahlen sorgen die mich stören weil es sich auch ein Stück weit wie betrügen anfühlt 😅.
@Greenario9223 күн бұрын
Als ich Diabo angefangen hab, hab ich mich für den Barbaren entschieden (vorher noch nie ein Diablo gespielt) Dann hab ich auf deiner Homepage den Build für Wirbelwind entdeckt Das Ganze leveln hat extremen Spaß gemacht. Ich liebe es wirklich den Wirbelwind Barbaren zu spielen aber auf mittlerweile Paragonstufe 170 hab ich keine Chance mehr gegen Qual 2 Bosse. Ich mach keinen Schaden mehr und werde von denen weggeballert wie sonst was. Hab dann weiter auf deiner Homepage geschaut und entdeckt das es "Endgame Builds" gibt. Mächtiger Wurf glaube ich heißt der für den Barbaren. Ich bin da mittlerweile komplett raus weil ich anscheinend gewisse Rüstungsteile brauche weil das sonst gar nicht funktioniert dann muss noch der richtige Aspekt auf dem Gear sein weil es sonst auch wieder nicht funktioniert. Ich hab auf sowas keine Lust mehr also hab ich es sein lassen mit dem Endgame Build und spiel den Wirbelwind auf Qual 1 einfach weiter. Dauert zwar länger aber es macht noch halbwegs Spaß Das Spiel ansich wäre ja wirklich grandios aber will kein Studium dafür abgeschlossen haben müssen nur um auch am Ende des Spiels noch Spaß zu haben
@TigerAge1979Ай бұрын
Ich habe das Gefühl, dass sie unbedingt die Komplexität von PoE nachbauen wollen. Denn im Netz wird an jeder Ecke geschrien, dass PoE besser sei. Und jedes Mal möchte ich zurückrufen: dann spielt PoE! Als 40-Wochenstunden-Arbeitnehmer habe ich nicht die Zeit und Muse, mich mit einem Spiel bis ins kleinste Detail zu beschäftigen. Ich möchte mich am Abend einfach entspannen und gemütlich ne Stunde Monster zu Kebab verarbeiten. Da freut man sich, wenn es Leute wie Vitablo gibt, die sich Builds ausdenken. Und wenn ich ehrlich bin, finde ich die neue Zitadelle da auch schon wieder ziemlich komplex.
@nonameonyoutube2190Ай бұрын
@@SirDomselotsehr sehr unnötiges Kommentar, aber dass muss einem hochinteligentem poe Spieler eigentlich klar sein 😅
@francopannacottta3751Ай бұрын
@@SirDomselot und was ist wenn man genau das nicht will? Es gibt auch momente wo ich mich von Videos auf youtube berieseln lasse oder eine blödsinnige serie schaue. Da brauchste auch nicht dein hirn einzuschalten, weils einfach auch gar nicht das ziel des konsumierten mediums ist und auch ich als Kunde gerade kein bock habe groß zu denken. Ich bin Ing. ==> meine arbeit ist Kopfsport genug + Familie mit einer kleinen Tochter. Da brauch ich mal was einfaches zum duddeln und ja... D4 wird mir ebenfalls zu sehe aufgebaucht. Dabei ist es an gewissen stellen komplex, wo es nicht so viel sinn macht. Ich habe zum beispiel probleme rauszufinden, wie ich meinen Thron Barb vom dmg nach oben pushen kann und hänge aktuell in Q3 fest.
@fgvisual1339Ай бұрын
Hallo vitablo, vielen Dank für das interessante video! Ich kann dir da nur zustimmen: ich renne selbst jeder neuen Info hinterher , jedem neuen "quadrillion DMG build" , wie ich es endlich schaffen würde, mal ein Pit 150 hinzubekommen momentan bin ich daher bei mekuna hängengeblieben mit seinem 2 Minuten Build. Und was soll ich sagen ich kriege es einfach nicht hin ich hänge in Pit 133 fest und kann den Boss nicht legen . ich verstehe auch die hochkomplexen zusammenhänge im Hintergrund langsam auch nicht mehr das stackt einfach so viel mit so viel Additiven multiplikativen Zeugs, dass ich mir vorkomme wie in der Abitur abschlussprüfung😂 Nach viel viel investierter Freizeit und Gold kann ich daher nur sagen wenn ich die Zeit hätte ,14 Stunden am Tag obduzit zu farmen um dann mit viel viel Glück vielleicht dem Schicksals gambling vorausgesetzt 13 Entschlossenheit auf die Items zu mastern, dann scheint es wohl nicht gegönnt zu sein mithilfe von 15000 bugs und glitches und exploits dennoch den Boss in 150 nicht zu erreichen😂
@beepunkthaapunkt9220Ай бұрын
naja, man kann ja nicht erwarten einfach so PIT 150 zu clearen. Das wäre ja gegen den Sinn einer Herausforderung in Stufen
@andreasschrader4082Ай бұрын
Dein Gefühl teile ich zu 100% !!!11einself Mittlerweile verbringe ich mehr Zeit hier auf KZbin oder auf Homepages, um die Builds zu studieren, weil ohne das wäre in Qual1 wahrscheinlich schon Feierabend. Ich vermisse wirklich die Zeit, wo es noch hieß: skill Herzsucher so hoch wie möglich, nimm Bestrafen und noch 2, 3 Aspekte und läuft...
@svenherrmann1170Ай бұрын
Mir geht es genau so ,ohne nen Build von Dir oder vgon anderen kann ich nur bis Level 60 spielen udn dann währe fast Schluß . Mir sind viele Zusammenhänge ,zum Glück hast Du und ein Paar Andere angefangem viel zu Erklären , Aber es schon schade das man nicht spielen kann wie man gerne möchte ,weil man es entweder nicht versteht oder man einfach nicht mehr genug Schaden , Leben oder Widerstände hat . Ich seit Diablo 1 dabei und es wird wirklich immer komplizierter . Und wenn Du als Pro schon selbst sagst das es schwierig ist , für mich als fast 60 Jähriger schon echt zum verzweifeln . LG und vielen dank für Deine tollen Videos und Hilfen . Sven
@svenherrmann1170Ай бұрын
sorry für die schreibfehler
@Seelendrache20 күн бұрын
Ich stimme dir zu. Ich habe nicht so viel Zeit zum Spielen und muss mich dann immer wieder rein kämpfen, damit ich von dem Endgame etwas zu sehen bekomme. Das führt bei mir oft dazu, dass ich Diablo gar nicht erst Anmache, da ich wahrscheinlich sowieso nicht weiterkomme. Das ist eigentlich schade, weil ich es bei diablo drei sehr gerne gespielt habe.
@chrisbauer1581Ай бұрын
Vielen Dank für das Video! Genau das ist der Grund warum ich nach Season 4 die Lust an D4 verloren habe und auch VoH nicht gekauft habe! Als Casual player der einfach nen Char hochleveln möchte stinkt man komplett ab gegen die Metabuilds. Also das war vielleicht früher auch so. Aber wenn dann Bosse/Pits & Co gegen diese Metabuilds gebalanced werden, dann verliert man einfach schnell die Lust. Ich komme wieder wenn die Komplexität reduziert wird. Bin bis dahin wieder bei D2 unterwegs
@cbruns1980Ай бұрын
Moin! Ich spiele den Zauberer mit kettenblitz und vertrauter! Ich halte mich seit einiger Zeit nicht mehr an Vorgaben für meta builds. Ich weiß auch, daß mein Schadensoutput nicht stark genug für Qual 4 ist, aber dafür macht es mir Spaß! Schade ist es trotzdem, daß man nicht gezielt Kernfertigkeiten verbessern kann, dann gäbe es eine wunderbare Vielfalt an builds!
@cRuzOoHDАй бұрын
Sehr gutes Video! Ich halte den Einwand für berechtigt. Gestern hatte ich mir erst darüber Gedanken gemacht, wie ich denn "selbst" einen Build bauen könnte. Es klappt einfach kaum alleine. Und nach ein paar Leveln skille ich dann doch wieder um nach einem Guide, weil es einem viele Kopfschmerzen erspart. Es ist kaum anders möglich. Was mich in dem Zuge noch interessiert hatte, war die Frage nach der aktuellen Schadensformel. Gibt es allgemeine Prinzipien, meinen Build strukturiert stärker zu machen - oder muss man immer im 10 Ecken denken? Ein Video zum Schaden in D4 würde mich sehr interessieren.
@Incel-MasterАй бұрын
Das Problem ist nicht nur, das der Schaden komplex berechnet wird. Man kann ja wegen tempering auch nicht wirklich experimentieren. Wenn man die falschen Werte auf dem gear hat, ist es extrem mühselig, sich ein neues halbwegs brauchbares gear neu zusammen zu suchen. Der Lernprozess zieht sich dadurch enorm. Bis der Casual Gamer das verstanden hat, hat er die Lust am Spiel längst verloren, weil er mit anderen nicht mithalten kann
@christiand3716Ай бұрын
Was mich am meisten stört ist, das SOLO Spieler Ganedenlos benachteiligt werden. Macht doch bei Seasonstart ne Checkbox zum auswählen Solo ja nein. Wenn ja, droppen einfach viel mehr Sachen. Würde mir auch noch wünschen zum auswählen wie hoch die Droppchancen sind. Warum zur Höllr gibt es noch keine Komode???
@KissandraStreetcat30615 күн бұрын
Ich stimme dir zu . Für Gelegenheits Spieler denen definitiv die Zeit fehlt wird es unglaublich schwer . Wenigstens wurde inzwischen der item drop erhöht. Wo frisch die Erweiterung raus kamm erhielt ich mein ersten legendary Gegenstand mit 50 . Und auf schwer war es kaum zu spielen mit neuen Charakter
@reeperdomi9767Ай бұрын
Ist einfach extremst schwer ein Game zu machen, dass Vollzeitzocker aber auch Gelegenheitszocker abholt.
@maikfriedrich7881Ай бұрын
Genau das ist das größte Problem in der Spieleindustrie und scheint mittlerweile unmöglich geworden zu sein. D4 ist dafür das beste Beispiel mit den ständigen Diskussionen was richtig wär.
@SkylineDS85Ай бұрын
Jedem Menschen Recht getan, ist eine Kunst die niemand kann.
@U-inverse369Ай бұрын
Ehrlich gesagt ist Vollzeit - Zocker für mich Schnee von gestern. Gibt natürlich Leute die ihr Geld damit verdienen, aber das ist nicht die Zielgruppe. Die bringen nicht die Kohle in die Kasse. Es sind eher die Fastfood Type Konsumenten, sprich Mikrotransaktionen und ich kaufe mir die Ultimate Edition, weil ich ein Sammler bin. Als Normalo lohnt es sich schon länger nicht mehr, viel zu spielen...lieber andere Dinge tun
@KlischeenameplusZahl8946FUYTАй бұрын
Da hast du absolut recht. Dieses Problem ist auch in vielen anderen Games zu beobachten. Streamer und Vielspieler möchten mehr Tiefe, es soll schwieriger werden und/oder beschweren sich, dass alles zu casual ist. Aber die Firmen stehen eben mit diesen Spielern in Kontakt und verlieren mehr und mehr die Spieler, die aus Spaß zocken möchten. Und da muss ich sagen, Spiele verlieren den Spaßfaktor, alles fühlt sich immer mehr nach Arbeit an.
@sebilo5244Ай бұрын
Ich liebe Ihre Videos. Sie sind informativ gemacht und witzig. Außerdem drücken Sie sich sehr gut aus. Nein bitte nicht löschen oder blocken. Bin kein Bot, wollte nur mal witzig sein. Und nebenher meine ich das wirklich so. Weiter so @Vitablo
@dergaarl5526Ай бұрын
Sehr gut, exakt meine Meinung. Hoffentlich bekommens die Entwickler mit. Danke
@dyrtenmc8274Ай бұрын
Ja.... Die Aspekte waren von Anfang an das Problem und werden es auch in Zukunft sein. Sehr gutes Video. Die Mechanik der Aspekte machen das Spiel von start weg, langweilig bzw uninteressant. Alle wirklichen Effekte wie das droppen von guten Items sind langweilig. Anstatt am Anfang Skillpunkte und Lillith Schreine zu haben, sollte man stattdessen die Aspekte nicht Item bezogen finden müssen, oder von Anfang zur Verfügung haben (D2). Den Rest an Rüstung, Angriff, Stärke, Krit, ausweichen usw sollten dann über die Items verstärkt werden können. Auf den Items sollte man mit Schaden [x] arbeiten, nicht jedoch in den Aspekten. Gute Drops von guten Items, wären wieder viel interessanter, mehr Wert, der Spielspass am "suchen und finden von Items" wäre wieder da, und man würde 1.000 Fliegen mit einer Klappe schlagen^^ :-) Schade um das Spiel. Es ist einfach langweilig. Da können noch so viele Arenen kommen, Millionen Monstergruppen mehr da sein. Bringt leider alles nichts...
@QuayjinLetsPaintАй бұрын
Ja Diablo ist für mich zu komplex. Durch den Skillbaum bis zum maximal Level komme ich gut alleine durch. Aber ab den Paragonleveln wird es mir zu umfangreich. Da fehlt mir die Zeit zu, mich im Detail damit zu beschäftigen. Dann die Glyphen 🤯 Ab dem Zeitpunkt suche ich mir einen Build raus und kopiere den stumpf 1zu1.
@luminaxarАй бұрын
Eigentlich wollte ich mit dem 2.0 Update und gerade der neuen Klasse auch mal anfangen, mir eigene Builds zu machen. Nur ist es halt absolut nicht einfach. Erstmal herausfinden was womit optimal skaliert.. was an sich ja noch ginge - doch ändert sich scheinbar jedes Mal alles, wenn es eine Änderung oder etwas Neues gibt. Beispiel Andariel Rogue: In Season 4 packt man noch alles in Schaden über Zeit, Crowd Control Damage und Giftschaden. In Season 5 kam dann das neue Härtungsrezept und plötzlich ging alles nur noch mit "damage per dark shroud shadow".. in Season 6 gibt es den Build nun gar nicht mehr. Spiele nun den "Dance of Knives" und es ist abartig.. Es wird ewig breit gefächert, jeder Multiplikator muss irgendwie mitgenommen werden, ist er auch noch so klein. Der neue Helm ist Pflicht wegen der 60%x, ein wenig "damage per dark shroud", ein wenig "crit damage", ein wenig "vulnerable damage", ein bisschen "ultimate damage" wegen der Interaktion mit den Runen und dem Paragon dazu.. Wie soll ich das als Casual, auch wenn ich abartig viel Zeit hab (140 Stunden diese Season bisher) um zu spielen, alles selbst herausfinden? Auch wenn ich die Zeit habe um alles zu ertesten, so habe ich absolut nicht die ingame Resourcen dazu. Items mit Skillpunkten sind selten, Härten geht gerne mal schief, usw usw. Der Build von m1py ist so "tight" und erlaubt keine Abweichungen, bzw. Experimente und selbst mit all dem ganzen Gear und so weiter und so fort, wird es ohne "best in slot items" nicht reichen um damit zuverlässig 100er Pits laufen zu können um die Glyphen bis zum Maximum zu leveln. Es muss doch irgendwie möglich sein ein Zwischending hinzubekommen zwischen dem wie es jetzt ist und dem alten "jeder Build nimmt einfach Crit und Vulnerable und läuft".
@T0mT4yl0rАй бұрын
Es ist für mich nur OHNE Guides spielbar. Es macht einem den Spass einfach auch kaputt teilweise sonst. Ich will meinen Stil selbst optimieren und informiere mich über paar Details die unklar aus dem Game sind aber diese extrem Bugabusing ist absolut nicht meins. Schade dass die Klassen so unbalanced sind, hätte zB Lust auf einen Wirbelwind aber der hat keine Schadenshebel. Das müsste schon angehoben werden dass man mit gutem Gear und ausgebaut diese Skillungen alle auch spielen kann.
@JavasEsoHousingArtsАй бұрын
Zum Start der neuen Season,habe ich mir vorgenommen,meinen eigenen Build mit der neuen Klasse zu bauen.Habe ich auch gemacht^^.Der baut rein auf Basisfertigkeit des jaguars auf,gepaart mit der Mobilität vom Adler. Lief bis Qual 2 auch recht gut.Ab da gehts jetzt aber nicht mehr weiter.Viel zuwenig Schaden =(.Also was hab ich gemacht,doch wieder nen built nachgebaut.Der plättet zwar nun alles auf Qual 4,ist allerdings nun fertig und wird schon langweilig.
@SkorpiontobiАй бұрын
Als Familienvater kann ich das komplett unterschreiben. Habe idr nur abends Zeit etwas zu spielen. Zum Release habe ich mir meinen Knochenspeer necro selbst aufgebaut, wo alle noch sagten necro ist mies. Zum addon ebenfalls versucht aber dann irgendwann einen build zur Hilfe genommen, weil wie du schon sagst, es viel zu viele Hebel gibt, die zum Teil versteckt sind.
@raialice5118Ай бұрын
Frage : Kann das Sinn sein und vor allem auf Dauer das Interesse und des Fun am Leben erhalten eines Spiels in dem man Builds nachbauen muss und indem der Spieler vor allem alles exakt so nachbauen muss wie eine Handvoll xtreme Gamer es vorgeben um überhaupt eine minimale Chance im Endgame zu haben ? Wo bleibt die eigene Creativität ? Den Spass wenn ich durch Glück und experimentieren einen eigenen Build finde der mich weiter bringt auch und vor allem als Causual Gamer ? Ich bin auch seit Diablo 1 dabei und mir ist es mit D4 einfach zu sehr auf Builds nachbauen und weniger spielspaß durch eigene Erfolge geworden.
@rainer6480Ай бұрын
Sehe ich genauso - ich spiele gar nicht mehr daraufhin, irgendwann eine der Qual-Stufen zu schaffen, weil ich keine Lust mehr habe, die Texte auf den Gegenständen oder zu den Fähigkeiten zu entschlüsseln - ich komme mir dabei veralbert vor. Denn der Spielspaß ist jeweils ohnehin der selbe: Monster stärker, mein Charakter stärker,... das lässt sich theoretisch in's Unendliche verlängern. Daher: Nur spielen, solange es noch Spaß macht.
@Gnarf2000DEАй бұрын
Vielen herzlichen Dank für dieses Video! Ich spiele seit den beiden Betas. Und nehme auch die PTRs mit. Ich spiele Diablo seit Teil 2. Ich bin also weder unerfahren noch halte ich mich für dumm. Ich habe aber meine Probleme mit dem Addon/S6. *** Schwierigkeitsstufen & Progession: Finde ich sehr hart. Durch Pit T3 freigeschaltet, konnte Gegner dort töten, war aber bei allem instant tot. Also doch zurück zu T2. Dort für 2 Funken und 50 Mio. das random Mythic geholt, Tyraels bekommen, durch Resis auch auf T3 max, Diamanten aus Schmuck raus raus, Schädel rein, max Rüstung, tadaaa!! Läuft. Bin Paragon ~225. Das Leveln dauert und 300 als Casual finde ich nicht erreichbar. Was ist das für eine Planung, wenn man nicht einmal seinen Charakter innerhalb einer Saison auf Max bringen kann? Rob rechnete mal vor, wie viele Runs er Pit 150 machen müsste… Und wie viele pro Stunde… und wie viele Stunden dann für 299 auf 300. Unbeschreiblich sinnfrei. Durch Tyraels kam ich auch direkt nach WT4 und schlage mich da mehr schlecht als recht durch. Brauche ja Exp. Was ich an neuen System schlecht finde: Früher hieß es bei 35 „Capstone WT3“. Auf WT3 20 Stufen gelevelt, Waffen & Handschuhe deutlich verbessert, mit 55 Capstone WT4 und dann war man fertig. Ab jetzt nur noch bessere Items für höhere NMD finden. Aus Spaß auch mal sehr gerne Horde oder zur Abwechslung Helltide. Heute? Keine Ahnung! Ich bin überfordert. Ich weiß nicht, was ich machen muss, damit ich in T4 besser überlebe, sprich: mehr Schaden. Ich weiß es nicht! Muss ich erst mal alle Glyphen auf 46… 50… 55… 60 machen? Muss ich erst mal absolut alle (alle!) Items mit mindestens 1 GA haben? Muss ich erst mal mehr Paragonpunkte haben und verteilen, um möglichst alle Boni mitzunehmen? Muss ich Horde für das Leveln jetzt machen oder Pit? Oder Unterstadt? Durch Addon kamen Begleiter, Runen & Runenwörter, neue Kampagne. Gleichzeitig S6 (hätte man meiner Meinung nach später starten können). Mit S6 der Realmwalker. Jetzt haben wir also Baum, Helltide, Legion, Weltbosse, Horde, NMDs, Pit + saisonale Mechanik… Realmwalker. Hätte doch gemeinsam mit dem Addon erst mal gereicht. Stattdessen gibt es zusätzlich noch Zitadelle, die keinen Spaß macht, weil man nie weiß, warum das Team weiter teleportiert wurde, aber man selbst nicht, oder weil niemand rafft, wie man Schaden macht und Gruppe dauernd stirbt (oder, weil man es herausgefunden hat, niemand im Chat liest). Gleichzeitig noch Unterstadt. Was muss ich denn nun machen? Was soll ich machen? Ich kenne Jessis Dreieck von Horde, Helltide, Baum. Wo kommen aber dann noch Unterstadt & Zitadelle hin? Für mich sind es einfach zu viele Dinge, die mir das Gefühl geben, dass ich sie tun müsste (nicht: könnte). Fühle mich dadurch sehr unter Druck gesetzt und habe daher das Gefühl, dass ich schlechter bin als ich sein könnte (sowieso durch Jägerin statt Bug-Spiritborn). Würde mir wünschen, dass die KZbinr einen Leitfaden aufgrund meiner Fragen basteln. Ab wann Woche Stufe? Grade Pit 20 schaffen kann ja kein Maßstab für T1 sein. Gehört ja noch mehr dazu. Was alles? Was muss ich dann wie und wo machen, um weiter zu kommen? Wo level ich am besten pro Stufe? Wo bekomme ich schnell Items her? Horde, Horde, Horde? Und wenn ich es nicht schaffe? Alternative? *** Härtung: Für mich das größte No-Go seit Einführung in D4. Ja, es bietet viele Möglichkeiten, es verändert viele Spielweisen. Super! Aber die Kosten sind zu hoch. Wenn man mehr als 5x hintereinander das gleiche - falsche - erwischt, ist das zum Kotzen! Es ist Glücksspiel, aber so schlecht ausbalanciert als würden einige Werte zu 75% erscheinen, die restlichen teilen sich die verbliebenen 25% untereinander auf. Mehr Frust als Spaß an diesem Punkt, der eigentlich in den Bereich Endgame gehört und auch belohnend statt frustrierend sein sollte. *** Boss-Mats: Ja, man kam jetzt umwandeln. Aber wenn ich nicht möchte? Warum gibt es ständig und überall stahl, aber Blut oder gar Herzen total wenig? Herzen sind extreme Mangelware. Die Verteilung der Boss-Mats ist richtig schlecht. Hier wäre auch ein Fahrplan von euch KZbinrn hilfreich: ich habe sagen wir mal 200 Stahl und 200 Furcht. Könnte viele Runs bei den entsprechenden Bossen machen. Chance auf Mythics + Mats für die folgenden Bosse. Lohnt dieser Weg? Oder direkt umwandeln lassen, da es eigentlich nur zu Duriel & Andariel geht? Hoffe auf einen richtigen Fahrplan für spätestens Beginn S7. Danke und Gruß, Mark P.S.: Ich hoffe, ich überfordere dich nicht 😂
@gaming4you552Ай бұрын
da gebe ich dir recht vitablo ich spiele noch nicht so lange diablo aber es ist schon recht komplex die end game builds und dies nachzubauen exakt damit du alles weg laserst.
@bossdenni916Ай бұрын
Bei dem unterschied zwischen additiven und multiplikativen schaden war ich schon raus.
@kiickm0veАй бұрын
Uff
@A.B-q2bАй бұрын
Hallo und danke für deinen Beitrag. Ich bin auch der Meinung, Gang zurück 😉 Ohne deine Builds käme ich gar nicht klar. Zu Komplex und auch so oder so, mit weniger Zeit schwer zu meistern.
@Swizzer_DonАй бұрын
Bin jetzt bald 4 Jahrzehnte auf dieser schönen Erde. Und bereits vor 20 Jahren habe ich begriffen, dass in vielen Fällen weniger mehr ist. Trotzdem haben leider immer noch viele „Genies“ bei den Entwicklern das Gefühl Quantität gehe vor Qualität 🤷🏼♂️🤦🏻♂️😂
@mr_wildschweinАй бұрын
Das Problem hab ich mitlerweile auch... erstmal dieser Skilltree, der schon eher unübersichtlich ist, dann die Items, die Aspekte, das Härten, hinzu kommen noch Runenwörter... und von den Paragonboards fangen wir lieber garnicht erst an. Holy smoke! Ich spiele auch mit Guides und baue einfach gute Builds nach, bzw. orientiere mich grob daran. Ich lese mir auch nicht immer alles durch in den Itemboxen... in Diablo 3 war's irgendwie intuitiver. Die Zeit um alles alleine zu machen und zu experimentieren hab ich einfach nich ^^ Was ich auch komisch finde, wieso werden bei Items nicht mehr (so wie in Diablo 3) angezeigt wie sich die Main Stats verändern? Also bei Amuletten und Ringen steht auch nicht mehr ob's + oder - macht wenn man sie anlegt. Es sollte einfach sofort ersichtlich sein ob sich die Main stats erhöhen oder verringern
@Metelbebi8612 күн бұрын
Am besten wäre es das man sich bei dem Mage zum Beispiel auf ein Element konzentrieren kann. Da Fertigkeiten verwendet die eben mit diesem Element zu tun haben und darauf nun Multiplikatoren bzw prozentual alles verstärkt. Natürlich sollte man gewisse Fertigkeiten für Mobilität verwenden können. Der Rest sollte defensiv Werte beinhalten. So kannst einen Gift Jäger hochziehen oder was auch immer. Es ist aktuell so das es sich immer mehr verschachtelt und du um 10 Ecken denken musst. Ich danke dir für deine Builds aber da ich diese alle verwende steckt nix mehr von meiner Kreativität drin im Endeffekt spiele ich einen Char den ich vielleicht sogar nicht mag da mir Fertigkeiten genommen werden die zur Zeit nichts bringen, weil sie den Schaden nicht bringen in Kombination mit den neuesten Mytics.
@christiankuhn2734Ай бұрын
Hallo Vitablo, Erstmal vielen Dank für dein Video ! Ich würde deine Einstiegsfrage mit ja beantworten wollen. Viele Zusammenhänge von Mechaniken seien sie nun gewollt oder Buggs sind vielleicht irgendwann nachvollziehbar (z.b. durch Guide), aber darauf selber zu kommen erscheint mir leider sehr oft zu kompliziert.. Beispiel Spiritborn.. an sich eine coole neue Klasse.. total viele Buggs.. Ich kann die neue Klasse, überhaupt nicht einschätzen, wenn es in die neue Season geht.. das finde ich schade ☹️ Naja Vitablo.. da lobe ich mir den guten alten Pulverisieren Druiden! Habe ihn mal wieder gemacht. Er ist ehrlich, in seinem Aufbau nachvollziehbar(ohne studiert haben zu müssen xd) und mal abgesehen davon ist er mal garnicht so schlecht.. Bin gerade auf Qual 3 sehr stark unterwegs. Kritisch wird es dann in Qual 4 mit Widerständen, da würde man ziemlich umbauen müssen.. Aber Spielspaß mit diesem Build ist garantiert! Und darum sollte es ja am Ende des Tages gehen.. Einen Build zu bauen, den man versteht, selber erreichen kann und der dann knallt. Schönes WE! Lg Chris Kuhn aus Neuss
@bueschy89Ай бұрын
Hey also ich bin voll auf deiner seite 👍 Ich weis noch genau wie ich damals auf meiner playstation 1 diablo angefangen habe das war echt stark denn da war das spiel einfach da und keiner könnte irgendwie seienen senf dazugeben wie es heute ist der eine weint das ist zu stark der andere das ist zu schwach 🙄 Und so wissen die Entwickler auch nicht mehr in welche Richtung sie gehen sollen 🤔 Aber trotz allem macht mir diablo 4 immer noch großen Spaß aber wie du schon sagst nur durch die builds aus dem netzt Und danke für das Video das es endlich mal gesagt wurde und vielleicht passiert ja auch mal was in die richtung 💪
@DrCoreАй бұрын
Spiele generell nicht ohne Guids. D4 ist nicht flüssig spielbar ohne finde ich. Ich hab mir Tage Zeit genommen meiner Verlobten das Spiel zu erklären und wie man Schaden macht, was da im Hintergrund passiert und wie das skaliert. Ohne diese Erklärung hätte sie das Spiel nie mehr gespielt 😂 So langsam versteht sie das Spiel und es macht ihr Spaß 🎉 Konnte jedoch auch nur dank Vorablo, Jessi und Rob dieses Wissen ansammeln!