Mit dem Satz Sterben, Lernen und Glücksgefühle hast du einfach das Prinzip der Souls-Games perfekt erklärt.
@randymarsh17916 ай бұрын
Mir war Elden Ring zu schwer. Hab es ein paar Stunden getestet und habs dann für mich abgehakt. Ich hab weder die Zeit noch Lust dafür. Aber eines ist ja klar. Das Spiel wird so gefeiert weil es ist wie es ist. Ich denke viele Menschen haben einfach diese selbstgerechte Erwartungshaltung, dass Recht zu haben, populäre Dinge mitzuerleben zu dürfen - und damit muss es Einsteiger oder Lappenfreundlich sein. Damit selbst ein Kleinkind per USB Lenkrad durchs Spiel fahren kann. Glaube die können bei solchen großen Titeln einfach nicht anerkennen, dass sie nicht die Zielgruppe sind :D Ich finde gut, dass From Studio weiterhin die Fanbase bedient statt sich dem zu beugen. Gibt echt Millionen andere Spiele. Hello Kitties großer Inselspaß z.B. Butters.
@lennoxax9296 ай бұрын
Hi, ging mir auch so. Ich hab nach 70 Stunden aufgegeben nachdem ich trotz summons viele Male kläglich gescheitert bin. Furchtbar zu sehen wie eindrucksvoll die Spielwelt ist aber zu wissen, dass man selbst keinen Spaß daran finden wird. Das Glücksgefühl, wenn ein Boss dann endlich doch fällt, wird überschattet von den Qualen der 2 Stunden davor. Bin halt einfach keine Zielgruppe. Und nachdem ich mich 8 Stunden lang auf der Arbeit abgeschuftet habe will ich einfach nur bissle entspannt zocken.
@randymarsh17916 ай бұрын
@@lennoxax929 Jo geht mir genau so. Die jugendliche Zockerzeit ist definitiv vorbei. Lieber entspannt ne Stadt aufbauen, oder CS oder Witcher. Stelle meine Spiele gerne auf mal auf schwer, aber irgendwo gibts auch Grenzen. :D
@maximilian68576 ай бұрын
fr fr hoffe auch das es so bleibt und fromsoft zeigt das sie sich nicht ''beugen''
@RicoStar896 ай бұрын
FInde deinen Kommentar unangenehm gewollt lustig und ein wenig bösartig. Wieso der Hass!?
@MarkoCvh-zk8wu6 ай бұрын
@@lennoxax929du musst schon pasr hundert mal gegen starke bosse anrennen das ist normal
@reho67606 ай бұрын
Die Enttäuschung wäre größer wenn man jeden Boss beim ersten Versuch umhaut...
@ericschulze13375 ай бұрын
naja, macht man doch in vielen Spielen auch??^^ z.B. Pokemon, Mario, Zelda,
@arestaros5 ай бұрын
@@ericschulze1337 da sind die bosse aber deutlich weniger im fokus
@eo5115 ай бұрын
Dein Wort in Gottes Ohren !
@MrJuanowar5 ай бұрын
Nichts dagegen wenn mal was schwer ist,finde ich sogar gut.Aber durchgehend alles schwer.Da habe ich auch keinen Bock drauf
@mathiasleopold16574 ай бұрын
@@MrJuanowarach die übertreiben alle. Ist ein RPG... was macht man bei RPGs an Anfang um weiter zu kommen? Level... Ein Final Fantasy 7 (Original) hatte z.b. schwerere Bosse. Ruby z.b . Oder andere Ultima Weopons.
@kawosch6 ай бұрын
Das Geile an Miyazaki ,er gibt einen Scheiss auf Mimimimi. Er zieht sein Ding durch und Ende. Danke Miyazaki ! Danke das es solche Spiele gibt.
@Fun4Dmc6 ай бұрын
Deswegen hat er auch den Einstieg ins Dlc erleichtert ;) Bye The Way ist Miyazaki selbst ein schlechter Spieler wie er von sich sagt
@dunpeal19236 ай бұрын
@@Fun4Dmc Und? Juckt doch nicht so lange die Spiele so sind wie sie sind.
@BlackCastleYT5 ай бұрын
@@Fun4Dmcnaja Bloodborne ist da jetzt auch nicht sonderlich schwer um ins dlc reinzukommen. Bedenke man muss Mogh finden und killen der ist nicht leicht versteckt und besonders nicht ein einfacher Boss 😂
@supernemesis52445 ай бұрын
@@Fun4Dmc Wo hat er den Einstieg in den CLC erleichtert? Die Fragmente geben einfach einen höhreren Boost aber man muss sie auch erstmal finden und benutzen . Tut man das nicht bleibt es genau gleich schwer.
@itzsinon89136 ай бұрын
als jemand der Elden Ring eigentlich nur mit nem Kollegen spielt habe ich schon SEHR oft gehört, dass ich ein Noob sein soll. Wenn ich dann zeige das ich z.B. Malenia solo ohne wirklich Probleme zu haben, heißt es "Bleed Build op" "Strenght Build op" "du spielst das game Flasch" etc. Ich habe bis jetzt jedes große Souls like durch gespielt mit Ausnahme von DS2 und Demon Souls. Ich muss sagen, dass die Community in Elden Ring manchmal was weird ist. Aber bitte tut mir den gefallen, und spielt es SO WIE IHR ES WOLLT. Es bringt euch nichts, das Game so zu spielen wie es die Leute von euch wollen, wenn ihr dabei keinen Spaß habt. Ein Spiel ist dafür gedacht, dass man Spaß an dem Spiel hat.
@CaptnKalle6 ай бұрын
Alles idioten, Zock das Game wie du willst! Ich spiel wie ich will und nicht wie es andre wollen. Ich bin op Magier und bleib es auch, seit Dark Soul 1. und an alle die meinen man spielt das Game nicht richtig, Fi.....euch echt jetzt. Blödsinn das Game ist zu schwer hier seit einfach zu schlecht. Grüsse
@eisberserkernr13315 ай бұрын
ja jeder kann spielen wie er will trotzdem spielen sie es falsch wenn sie magier spielen hahah
@ErdlingMarsi5 ай бұрын
Viele würden mich als Noob bezeichnen weil ich es mit nen Magier durchgespielt habe. Mir Wayne, ich hatte mein Spaß und konnte das Spiel genießen. 😊
@eisberserkernr13315 ай бұрын
@@ErdlingMarsi kannst du ja machen trotzdem hast du die richtige soulserfahrung verpasst
@verax14995 ай бұрын
Du widersprichst dich, entweder kann jeder spielen wie er will oder man kann nicht so spielen wie man will weil man negative kommentare bekommt wenn man dieses oder jenes spielt@@eisberserkernr1331
@OraOraOra6 ай бұрын
Der Channel ist sooo gut! Die Wortwahl, Betonung, das Wissen, der Stil und Schnitt! Kann manchmal gar nicht glauben, dass ihr unter 500k Abos habt. Am Anfang habe ich auch komplett ohne Summons und Geister gespielt. Aber irgendwann hatte ich das Gefühl, dass manche Bosse echt auf Summons ausgelegt waren. Hab dann mal die Träne geupgraded und getestet... das hat es wirklich ENORM vereinfacht... und wenn ich jetzt an die Träne denke und das noch mit einem Summon komibiniere... dann ists wirklich ein Cakewalk. Ich fand auch, dass Torrent open world Bosse enorm vereinfacht hat. Hat mir aber oft Spaß gemacht vom Gaul aus zu kämpfen.
@cyberpraktikant6 ай бұрын
Ein absolut geiles Spiel! Falls alleine zu schwer, gehts auch mit "Seamless Coop" dies wurde vor einiger Tagen gepachtet, macht noch mehr Spaß - Tolles Video! Weiter so!!!
@Schnuutzbart6 ай бұрын
Als alter Sack kann ich mich noch an Zeiten errinern in denen die Schwierigkeit quasie das einzige war was die spielzeit gestreckt hat😅
@rehkitz36036 ай бұрын
so alt bin ich zwar noch nicht aber ich weis genau was du meinst das spiegelt für mich 1zu1 far cry wieder von crytek😂
@ChrisInUtero6 ай бұрын
Ich sag nur Zelda II - The Adventure of Link. Meine Güte, hat mich dieses Game gebrochen damals.
@rehkitz36036 ай бұрын
@@ChrisInUtero ocarina of time war damals auch sehr hart für mich als kind😂
@TutorialFux6 ай бұрын
Ja, das war schon auf dem C64 und später dem Game Boy so. Manche Spiele hätte man vermutlich in 20 Minuten durch gehabt, wenn sie nicht so bockschwer gewesen wären und man nicht immer wieder von vorne beginnen hätte müssen. Bei Dark Souls und Elden Ring trifft das allerdings nicht zu. Gerade Elden Ring ist ein absolutes Umfangsmonster und selbst wenn man die Bosse alle schnell platthauen könnte, würde man immer noch hunderte Stunden erkunden können.
@Troac866 ай бұрын
ohhh ja ich sag dazu nur Battle Toads, man musste das spiel auswendig kennen und genau wissen wo und wan welcher Pixel ist ansonsten konnte man von vorne anfangen, oder auch die Crash Bandicot Reihe und das Legendäre Tutorial von Driver.
@-ulinator-83206 ай бұрын
Kurz gesagt: der DLC fühlte sich so an, wie Elden Ring zu Beginn, als alles neu war. Die Gefahr war zurück, das Unbekannte, Überraschungen, Geheimnisse und die Angst vor dem nächsten Bossnebel. Ach ja und natürlich das Durchrennen, wenn die Gegner zu schwer sind. Also ich bin dankbar, dass die Erweiterung so ist, wie sie ist.
@Marzane5 ай бұрын
Für mich ist das ganze Spiel zu schwer, habe es dann einfach wieder zurückgegeben. Die Welt und die Lore würden mich interessieren, aber wenn ich ein Spiel spiele, möchte ich mich entspannen, und Elden Ring ist für mich alles andere als entspannend :D
@benbenson67645 ай бұрын
Wenn du ein Spiel willst zum Entspannen, dann kauf dir die Supermarkt Simulation. Souls Games sind kein Genre zum Entspannen, das sollte jedem klar sein. Souls Games ist Adrenalin pur und High Blood Pressure !! Total idiotisch sich nicht zu informieren was Souls Games sind.
@Marzane5 ай бұрын
@@benbenson6764😂
@maximilian28433 ай бұрын
@@benbenson6764 für mich sind Souls Games Entspannung. 😅 @Marzane So geht's mir mit Horrorspielen wie Outlast. Schaue da lets plays, weil ich die Story auf jedem Fall sehen will, aber das Gameplay gibt mir Herzinfarkte. 😅
@Marzane3 ай бұрын
@@maximilian2843 ja verständlich :D
@Terrorkeks946 ай бұрын
Das DLC fühlt sich wie ein neues Fromsoftspiel an und die 40 Euro haben sich mehr als gelohnt
@Anon-One5 ай бұрын
Geht das nervigste und schlechteste dlc bis jetzt
@Reace_Ай бұрын
Warum? @@Anon-One
@Axpectful6 ай бұрын
Leute die sich beschweren das es zu schwer ist freuen sich auch über eine Teilnehmer Urkunde 😂
@ericschulze13376 ай бұрын
^^
@serbe34166 ай бұрын
Leute die es nicht tun meinen es garnicht so, die denken sie könnten tatsächlich anerkennung bekommen dafür dass sie nen videospiel spielen
@Steuerhinterzieher665 ай бұрын
@@serbe3416 er fühlt sich einfach angesprochen haha
@grafpitbull5 ай бұрын
Guck auf die Flagge weisste bescheid @@Steuerhinterzieher66
@Moritz-12345 ай бұрын
Die movests der Bosse wurden seit demons souls ständig komplexer, undurchsichtiger und schneller. Dazu kommen noch die ganzen Phasen eines Bossen. Zwei davon sind es mindestens. All das gab es im ersten dark souls noch nicht. Und genau das fand ich besser. Die Gegner waren wirklich fairer gestaltet und man konnte sie lesen. Dieses hektische Gefuchtel von heute und das Effektfeuerwerk, dass die Bosse abschießen sind da einfach nur noch anstrengend und haben oft nichts mehr mit Spaß oder Fairness zu tun. Ich wünsche mir eine entschleunigung zu alten dark souls Zeiten zurück. Man kann das Tempo nicht stetig erhöhen. Irgendwann ist halt Schluss.
@PatriX_Gaming6 ай бұрын
Das Game ist definitiv nicht zu schwer. Ich als Souls Neuling komme da auch sehr gut zurecht. Außerdem gibt es im Game sehr viele Möglichkeiten um es sich in Elden Ring einfacher zu machen. Das gilt sowohl für das Hauptgame als auch den DLC. 👍🏻
@HitoderShit6 ай бұрын
Absolut. Elden Ring hat hier die perfekte Formel gefunden.
@bierbjorn49166 ай бұрын
Du sagst es! Vorallem in Elden Ring gibt es sehr viele Möglichkeiten um sich die Kämpfe einfacher zu machen.
@Fun4Dmc6 ай бұрын
Spiel New Game +7 dann weißt du was schwer ist, ab da ist es zu schwer weil der Scadu Rang 20 bleibt egal wie oft du ins Dlc springst, definitiv ist das nicht die perfekte Formel, fùr die ersten Runs jop, aber nach hinten raus zeigt es seine schwächen
@Troac866 ай бұрын
ach viele der hater des DLC kommen ja noch nicht mal rein! Statistich haben ja auch nur 30% aller Spieler die erste Hürde zum DLC Mogh gar nicht mal gelegt weil der schon so hart ist. Diejenigen fürden bei Renella ja dan sofort das Handtuch schmeissen. Ich hab das basis spiel auch nur 14 std gespielt und aufgegeben aber das liegt an MIR und nicht an From Software. Dennoch finde ich das Elden Ring ein Meisterwerk ist.
@serbe34166 ай бұрын
Keine Ahnung von was für Möglichkeiten du redest
@hacklschorsch28995 ай бұрын
Was ein starkes Video, Daumen hoch ^^
@messortorvus326 ай бұрын
Also ich habe den Bloodborne DLC durchgezockt und nutze trotzdem Geisteraschen bei Elden Ring und hab auch Spaß als Mage ohne das Gefühl zu haben, dass Spiel falsch zu spielen.
@Pluto-c4q5 ай бұрын
Du spielst es halt auch nicht falsch 😂
@maximilian28433 ай бұрын
Das Problem ist nicht dein Spielstil, sondern Kevins im Internet, die meinen dir mitteilen zu müssen, dass alles außer ihr eigener pfleglich ausgearbeiteter Build easy mode, falsch, scheiße und dumm ist. 😅
@eni4106 ай бұрын
Ich mag eure Videos aber bin kein Fan von diesem Abgrenzen. "Nur ohne Summons und Magie hast du die echte Souls Erfahrung" ist eine Meinung aber wird hier und in anderen Foren als Fakt verkauft. Dinge die ein Spiel einem gibt sollten genutzt werden dürfen ohne das man dann künstlich ausgeschlossen wird. Das Gatekeeping in der aktuellen Community finde ich ohnehin sehr fragwürdig.
@yunogasai72836 ай бұрын
Hahahahaha der mimic mage abuser detected
@BenjVII6 ай бұрын
@@yunogasai7283hahaha möchtegern Hardcore ohne Leben und Freunde, der sich nur über den Schwierigkeitsgrades eines Spiels und lächerlichem Denglisch definieren kann, entdeckt.
@iljanaumenko78196 ай бұрын
Bin Soulsveteran Die echte souls Erfahrung ist die, welche du machst. Scheiß egal was die Gatekeeper dir sagen und nebenbei sind paar Bosse trotz summons total krass😂😂
@ZyrusG-Cis6 ай бұрын
Stimme zu
@hansmuller19336 ай бұрын
Hä. Aber wäre es nicht viel krasser wenn man den Monitor aus macht und nur nach Sound spielt. Also ich finde, alle die das nicht machen, haben Elden Ring noch nicht auf voller Schwierigkeit gespielt. Und sind damit voll die Noobs ey. Dieses Argument "du machst es dir zu einfach und es ginge schwieriger" ist immer weiter zu führen und absoluter Bullshit.
@liquidsnake52026 ай бұрын
Was ich bei Videos über Soulsgames nicht mehr hören kann: die "wahre" Souls- Erfahrung und "Easy-Mode".
@kyoto16675 ай бұрын
es ist einfach so wenn du die richtige Souls erfahrung willst spielt man ohne Summons oder OP Builds ist aber auch nur was für wahre Souls fans die es 5 mal schwerer haben wollen Hallo ich gehöre dazu und stehe absolut dahinter
@liquidsnake52025 ай бұрын
@@kyoto1667 Ja, das mag für dich und manch anderen ja auch so gelten, aber für mich ist es halt die "wahre" Erfahrung, das zu nutzen, was das Spiel mir anbietet. Deshalb mag ich es nicht, wenn wieder die "einzig wahre Erfahrung" ausgerufen wird, , denn die kann für jeden unterschiedlich sein.
@Adi_ROG5 ай бұрын
@@liquidsnake5202Genau das! Die Soulslike Community ist so extrem toxisch. Das Spiel gibt dir die Möglichkeit Summons zu rufen oder als Magier zu spielen also nutze es doch einfach. Die Sprüche von wegen das ist doch keine wahre Souls Erfahrung sind absoluter Quatsch. Wenn es keine wahre Souls Erfahrung wäre hätten sie es nicht ins Spiel gebracht.
@Apfelkind40005 ай бұрын
@@kyoto1667Du bestimmst nicht, was die „wahre Souls Erfahrung“ ist. 🤦🏻♂️
@maximilian28433 ай бұрын
@@kyoto1667 "wahre souls Erfahrung" ist wie "wahre Männer" oder "die schweigende Mehrheit" ein konstruiertes Argument, um die eigene Haltung faktisch zu gewichten, obwohl es wertfrei keine richtige Antwort gibt und damit den Begriff obsolet macht .😅 Die wahre souls Erfahrung ist das Spiel selber. Nicht mehr und nicht weniger.
@PaaiZe6 ай бұрын
Meiner Meinung nach ist Elden Ring der einfachste Teil aller Souls Games. Du hast unglaublich viele Wege zu Lvln und stärker zu werden es ist insane
@pusteblume54035 ай бұрын
Aber demon souls und ds2 waren schon viel leichter
@maximilian28433 ай бұрын
@@pusteblume5403 nur die Bosse. 😅 Alles drum herum hat dich so auseinander genommen. Aber da macht ja jeder seine eigene Experience.
@quanius35956 ай бұрын
Habe mich schon drauf gefreut 🎉
@giantsalamander22965 ай бұрын
Ich weiß dass es hier grade thematisch passt, finde es aber trotzdem nicht gut dass hier viel footage von auch späteren bossen aus dem Elden Ring Dlc relativ kurz nach release verwendet wird. Es gibt bestimmt einige (mich eingeschlossen) die den grade noch spielen und nicht unbedingt die letzten Bosse gespoiltert bekommen wollen.
@HitoderShit5 ай бұрын
Ist dass denn überhaupt möglich wenn man elden ring content ansieht momentan? Aber sorry trotzdem dafür 😘
@maximilian28433 ай бұрын
@@HitoderShit ne ist es nicht, umso schlimmer fand ich dass dir ja zu Beginn auf der youtube app direkt 4 shorts ins Gesicht gedrückt werden, und EINE Woche nach release kam direkt ein short AUF DIE FRONTPAGE mit Titel (Gedächtnisprotokoll): "Defeating Consort Radahn parry only in Elden Ring" mit einem Bild von ihm. Geiler spoiler denk ich mir nur. Meide ja sonst den ganzen Online Content zu neuen Story Spielen, wenn ich sie mal kaufe. Beim nächsten mal muss ich wohl dann das Internet mal ganz abschalten bis ich durch bin. 😅 Hab ja schon twitter deshalb gelöscht.
@ja-bi-eylien6 ай бұрын
Ich liebe alles was mit Elden Ring zutun hat. Schlimmer Suchtfaktor... Auf der Leinwand und mit Surround Sound absolut der Wahnsinn ❤
@drahcirarchive6 ай бұрын
Gutes Video!
@effwee136 ай бұрын
einige bosse,vorallem einige drachen sind echt brutal schwer...obwohl sie so gross sind,trifft man sie nur schwer...und mit ihren aoe damage,können sie dich auch locker one shotten...und je grösser die bosse werden,desto unübersichtlicher wird das mit der kameraführung...weil sie nur hin und her schwenkt...
@XardasLP5 ай бұрын
Sehr gutes Video :)
@ich5126 ай бұрын
Für den Algorithmus. Super Video. Nur schade, dass ihr Jack Fromsoft net erwähnt habt. Er zelebriert die Games wie kein zweiter
@ManuelKimpel5 ай бұрын
Hatte mit Dark Souls und Elden Ring nie etwas zu tun gehabt, da mich das Setting grundsätzlich nie angesprochen hat. Jedoch bezüglich des hohen Schwierigkeitsgrades darüber eine Menge gelesen. Ähnliche Erfahrungen hatte ich jedoch mit der Donkey Kong Country-Reihe gehabt, dass als Dark Souls 3 der Jump n Run Games in der Presse dargestellt wurde. Und oh boy... Ich musste mir sowohl bei Tropical freeze als auch bei der Returns-Reihe ziemlich hart durchbeißen und war wegen den zahlreichen Deaths ziemlich hoch aggressiv und dennoch immer noch davon besessen es nach unzähligen Stunden ans Ziel zu gelangen. Nachdem ich es tatsächlich geschafft hatte, spürte ich die reichliche Strömung des Adrenalins in meinem ganzen Körper und die drastische plötzliche reichliche Ausschüttung von Dopaminstoffen in meinem Gehirn. Das Gefühl zu beschreiben ist unmöglich, aber stichwortartig: Glücksseligkeit und Erlösung ohne Ende... Daher kann ich die vorgebrachten Dinge in diesem Video sehr gut nachvollziehen, obwohl ich mit der Spielereihe nie erwas zu tun hatte. Diese Besessenheit unbedingt etwas hartnäckig erreichen zu wollen, scheint zunächst verrückt und psychisch besorgniserregend zu klingen, jedoch zeugt es persönlich von einer wichtigen Eigenschaft, die mich auch im Real Life auf dem beruflichen Werdegang geprägt hat. Und die kann ich jedem wirklich nur ans Herz legen: Kampfgeist und Durchsetzungsvermögen! Besten Dank für das Video! :)
@AmonAboooat5 ай бұрын
Den Bias bzgl. "jeder spielt sein Spiel wie er es mag, aber unterschwellig sag ich Dir trotzdem das ich besser bin als Du" hättest du Dir sparen können! Das DLC ist optisch, im Umfang und in der Liebe zum Detail ein Traum. Was kein Traum ist, das Bosse teilweise AoE haben der den kompletten Bildschirm einnimmt das man nicht mehr sieht was man überhaupt dodgen soll. 2nd Phase Radhan und Horned beast sind kacke. Alles andere ist iwie machbar, wenn auch schwer wie sau. Kein Vergleich zum Base game. Die Mechanik das man nicht nur einfach per Faceroll lvl500 durchlaufen kann ist sehr gut. Der Buff der Scadu-fragments war eine gute Sache. Nach anfänglichen Hürden sollte es nun den meisten Leuten möglich sein das DLC zu schaffen, wenn man genug farmt. Was relativ schwach ist, ist der Anzahl der Höhlen und Dungeons. Dann hätten Sie lieber weniger Fläche nehmen sollen und dafür zehn mehr Dungeons designed. Der Küstenbereich sind bis auf einen Legacy Dungeon und zwei normale Dungeons komplett leer. Der Weg zu Bayle ist bis auf 2-3 Drachen komplett leer... und vor allen Dingen die Abyssal Depths spricht Bände. Da war der Fokus die Atmosphäre anstatt mehr Gameplay. Last but not least: Schade ist die ending cutscene und das man einfach so gar nichts über Melina erfährt. Allgemein ist an Story nicht viel zu holen gewesen. Der Trailer hat mehr gezeigt als eigentlich Phase ist. Ich hoffe das war nur das erste von vielen DLC und neuen Teilen der Welt, die man erkunden kann und die Story weiter erzählt wird. Alles in allem eine großartige Erweiterung des Spiels, mit einigen schlechten Design Entscheidungen.
@supernemesis52445 ай бұрын
Fromsoftware hat mehr als einmal betont das Shadow of the Erdtree der einzige DLC bleiben wird. Du kritisierst es seien zu wenig Dungeons und Höhlen da? Der DLC war auch nur 2 Jahre in Entwicklung da war möglicherweise schlicht nicht mehr drin.
@klebeband79206 ай бұрын
Nein. Es gibt genug Möglichkeiten sich das Game nach belieben einfacher zu machen. Aschen, Tränen, Spezialfähigkeiten, OP-Builds und und und. Man sollte sich halt bisschen damit auseinandersetzen, dann ist das für jeden ne Möglichkeit dabei sich das so zu vereinfachen, dass man alles hinbekommt. Und wenn nicht kann man sich noch von anderen Spielern helfen lassen.
@Ifharodiga6 ай бұрын
Ich glaube der Aufschrei ist halt jetzt so richtig groß weil es eben im Mainstream angekommen ist und einige die das game nur wegen dem hype um das Dlc gekauft haben und zum ersten mal spielen einfach probleme haben und jetzt online rumheulen wobei das Dlc halt dafür gemacht ist dass leute die es seit ner weile spielen auch wieder ne herausforderung haben
@killerklinge525 ай бұрын
@@Ifharodiga also den elden ring dlc habe ich nicht gespielt, aber das hauptgame fand ich wesentlich leichter als bloodborne, sekiro, und dark souls 3, vorallem da Schilde wieder hocheffektiv sind wie in ds1 und ds2, während es in bloodborne keine richtigen schilder gab
@Ifharodiga5 ай бұрын
@@killerklinge52 ja es ist auch das einfachste Soulsgame jemals aber jemand der noch nie in seinem leben so ein spiel gespielt hat kann am anfang trotzdem noch probleme haben und gerade weil Elden ring so bekannt ist spielen es auf einmal leute die mit dem Genre noch nie einen Berührungspunkt hatten. und genau die heulen jetzt rum weil sie gerade so mit ach und Krach durchs main game geschliddert sind und jetzt denken sie sind die größten und verscheißen halt gottlos im DLC
@killerklinge525 ай бұрын
@@Ifharodiga ja, ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, ich habe alle möglichen souls spiele durch, alle fromsoft games sowieso, lies of p(das beste nicht fromsoft souls) steelrising, the surge 1 und 2. Nioh 1 und 2. Remnant 1 und 2,mortal shell, hellpoint, und auch 2d metroidvania-soul verschnitte wie hollow knight, blasphemous, salt&sanctuary, the last faith und weiß ich nicht was alles. Das ist halt ein genre was mir viel spaß macht, ich liebe die souls formel, aber kennst du einen kennst du irgendwie alle und mich kann ein elden ring nicht schocken, war wie du sagst einer der entspanntesten souls spiele, die welt war garnicht bedrohlich, es gab tonnen marika pfäle safepoints bei bossen bzw bonfire 5 meter vom boss, während ich in demons souls jedesmal beim alten helden wenn ich verlor durch die skeletthölle mit den fliegenden mantas und den laseschießenden geistern durchkommen musste. Einige bosse waren schon schwer, aber das wird alles zunichte gemacht wenn man wie beim radahn aufeinmal 20 npc beschwören kann die für dich gewinnen. Und ich denke so haben viele sich auch durchgemogelt, immer schön beschwören, immer aschegeist und dann wird der Schwierigkeitsgrad etwas angehoben und es klappt nicht mehr, also ich muss den DLC noch spielen, und wenn es schwerer als der bloodborne DLC ist wäre ich überrascht
@killerklinge525 ай бұрын
@@Ifharodiga @fatherpucci1446 ja, ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, ich habe alle möglichen souls spiele durch, alle fromsoft games sowieso, lies of p, steelrising, the surge 1 und 2. Nioh 1 und 2. Remnant 1 und 2,mortal shell, hellpoint, und auch 2d metroidvania-soul verschnitte wie hollow knight, blasphemous, salt&sanctuary, the last faith und weiß ich nicht was alles. Das ist halt ein genre was mir viel spaß macht, ich liebe die souls formel, aber kennst du einen kennst du irgendwie alle und mich kann ein elden ring nicht schocken, war wie du sagst einer der entspanntesten souls spiele, die welt war garnicht bedrohlich, es gab tonnen marika pfäle safepoints bei bossen bzw bonfire 5 meter vom boss, während ich in demons souls jedesmal beim alten helden wenn ich verlor durch die skeletthölle mit den fliegenden mantas und den laseschießenden geistern durchkommen musste. Einige bosse waren schon schwer, aber das wird alles zunichte gemacht wenn man wie beim radahn aufeinmal 20 npc beschwören kann die für dich gewinnen. Und ich denke so haben viele sich auch durchgemogelt, immer schön beschwören, immer aschegeist und dann wird der Schwierigkeitsgrad etwas angehoben und es klappt nicht mehr, also ich muss den DLC noch spielen, und wenn es schwerer als der bloodborne DLC ist wäre ich überrascht
@killerklinge525 ай бұрын
@@Ifharodiga ja, ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, ich habe alle möglichen souls spiele durch, alle fromsoft games sowieso, lies of p, steelrising, the surge 1 und 2. Nioh 1 und 2. Remnant 1 und 2,mortal shell, hellpoint, und auch 2d metroidvania-soul verschnitte wie hollow knight, blasphemous, salt&sanctuary, the last faith und weiß ich nicht was alles. Das ist halt ein genre was mir viel spaß macht, ich liebe die souls formel, aber kennst du einen kennst du irgendwie alle und mich kann ein elden ring nicht schocken, war wie du sagst einer der entspanntesten souls spiele, die welt war garnicht bedrohlich, es gab tonnen marika pfäle safepoints bei bossen bzw bonfire 5 meter vom boss, während ich in demons souls jedesmal beim alten helden wenn ich verlor durch die skeletthölle mit den fliegenden mantas und den laseschießenden geistern durchkommen musste. Einige bosse waren schon schwer, aber das wird alles zunichte gemacht wenn man wie beim radahn aufeinmal 20 npc beschwören kann die für dich gewinnen. Und ich denke so haben viele sich auch durchgemogelt, immer schön beschwören, immer aschegeist und dann wird der Schwierigkeitsgrad etwas angehoben und es klappt nicht mehr, also ich muss den DLC noch spielen, und wenn es schwerer als der bloodborne DLC ist wäre ich überrascht
@Leon-mz8hi6 ай бұрын
Ganz ehrlich Elden ring ist halt ein souls game Das soll schwer sein. Es ist literally das genre. Mit spirit summons und anderen items kann man sich das spiel sowieso viel zu leicht machen. Die haben mit dem dlc alles richtig gemacht. Stundenlang mit den neuen leider recht schwachen Waffen gegen die extrem gut designten Bosse zu Kämpfen war wieder peak soulsborne gameplay
@iangeljokin16175 ай бұрын
So muss es sein😅
@TutorialFux6 ай бұрын
Selbst beim Hauptspiel wurde am Anfang rumgeheult und es hat sich genau so wieder beruhigt. Auch völlig normal aufgrund der viel höheren Reichweite dieses Spiels, im Vergleich zu früher. Ich habe den DLC mittlerweile fast 100h auf den Kopf gestellt und er steht dem Hauptspiel in nichts nachts, im Gegenteil. Der vertikale Levelaufbau ist eine wahre Fundgrube für Leute wie mich die gerne erkunden. Ich muss zwar sagen, dass mir die Bosse im Hauptspiel bislang besser gefallen haben, weil sie nicht alle 10x so schnell wie ich durch den Raum sprinten als wäre ich plötzlich in einem anderen Spiel aber da ich mich zu 98% ja in der Open World beim Erkunden befinde und nicht bei Bossen, tut das der positiven Bewertung keinen Abbruch. Manche Bosse lege ich alleine, manche mit Summons, NPCs, gemischt oder anderen Spielern. Je nach Lust und Laune. Man kann sich wortwörtlich die Spielerfahrung und den Schwierigkeitsgrad inkl. Glücksgefühlen selbst zusammenstellen, wenn man das was einem From Software zur Verfügung stellt nutzt. Niemand muss hier unnötig leiden um danach ein negatives Review deswegen zu verfassen. Wer keinen Bock hat sich mit der Open World zu beschäftigen, darf dann die Schuld nicht auf das Spiel schieben, wenn er zu wenig Fragmente hat und dann einfach auch noch zu schlecht spielt um das auszubalancieren. Entweder man ist so gut, dass man weder Level noch Fragmente braucht weil man sowieso nicht getroffen wird oder man nutzt eben die Hilfen, fertig. Alles in allein ein großartiges Spiel als auch DLC. Ich bin kurz vor dem Endboss und freue mich schon auf das Chaos. Noch viel mehr freue ich mich darauf, dann ins NG+ zu gehen, umzuskillen und die Welt mit einem neuen Charakter nochmal ganz neu auf den Kopf zu stellen.
@KlonsoldatCT-4546 ай бұрын
Sperr+Schild ist bei finalen Boss meta.
@TomTommy-bu7gl6 ай бұрын
Ihr habt es auf den Punkt gebracht, es liegt am Spieler. Wir Menschen neigen leider dazu die Fehler beim anderen zu suchen und können uns schlecht eingestehen, das die eigenen Fähigkeiten nicht ausreichen um zu bestehen. Ich habe früher nicht verstanden warum meine Kollegen und Freunde Souls-Spiele gespielt haben. Mit Elden Ring habe ich den Einstieg gewagt. Es gefällt mir vor allem, ständig genötigt zu werden besser zu werden und mich mit meinen Fehlern im letzten Durchgang auseinander zu setzen, und zu verstehen warum ich jetzt "You Died" sehe... Ich bin Mal auf das DLC gespannt. Und hoffe Fromsoftware hat noch ein paar Asse im Ärmel ❤
@evropz6 ай бұрын
Radagon war meine meinung nach der schwerste Gegner und als ich ihn besiegte habe ich mich so gefreut als hätte ich ein teueres Weihnachtsgeschenk bekommen😂
@zLoveAnimePS56 ай бұрын
Er und das Elden Beast sind die leichsten Bosse in Elden Ring 😂
@evropz5 ай бұрын
@@zLoveAnimePS5 ich hab auch nicht vor 2 Jahren angefangen wo man leicht cheesen konnte jetzt ist die beste cheese taktik Malitekth schwert
@zLoveAnimePS55 ай бұрын
@@evropz Wieso Cheesen? Das machen nur Drecks Kinder, ich meine schon Normal gg die beiden zu kämpfen ist einfach
@zLoveAnimePS55 ай бұрын
Und mein Kommentar sollte nicht abwärteb klingen falls es so rüberkam
@eisader5 ай бұрын
@@zLoveAnimePS5 So liest es sich aber. Kleiner Tipp. Bei solchen Aussagen immer subjektiv sprechen und dem Gegenüber Verständnis entgegenbringen. Als Beispiel: "Für mich sind er und Elden Beast die leichtesten Bosse in Elden Ring, aber ich verstehe, wenn du das anders siehst."
@gordonbelfort71765 ай бұрын
Gewohnt gutes video, aber Willenskraft mit Sturheit direkt auf eine Stufe zu stellen halte ich für fragwürdig.
@Pluto-c4q5 ай бұрын
Also, nur weil man Mage spielt oder summons benutzt, ist das noch lange nicht easy mode. Es gibt viele Orte an denen man keine Hilfe beschwören kann und mehr als genug Bosse die Magier kontern oder hohe Resistenzen haben. Das einzige was man braucht um das Spiel zu schaffen ist die Bereitschaft zu lernen, sich zu informieren und eben Durchhaltevermögen. Ich selbst spiele grundsätzlich ohne summons und bin damit auch ordentlich gefordert, mache manchmal aber ausnahmen wenn ich zu dolle frustriert werde oder ich einen Boss schlicht und ergreifend nicht mag bzw. den Kampf nicht genieße.
@jannickstahl5 ай бұрын
Ich persönlich lasse mir gerne Geschichten erzählen, daher spiele ich fast immer auf einfachster Schwierigkeit. Herausforderungen hab ich genug im Leben 😂
@ericschulze13375 ай бұрын
also ich stell das auch immer öfters fest^^ Hab bei Ghost of Tsushima auch auf leicht mit erleichterten Kämpfen gespielt und bin trotzdem gestorben und die Gegner hatten viel Leben^^ Bei Horzion wollte ich auch weiter runter stellen, aber geht nicht.. das ist mir zu schwer^^ Bin eigentlich auch der Meinung das Spiele Spaß machen müssen und sich nicht wie schwere Arbeit anfühlen..
@Markus-hb7be5 ай бұрын
@@ericschulze1337 Genau diese Schwierigkeit macht doch Spaß. Spiel mal gegen nen 2Jährigen Fußball. Schockt auch nicht. Genau wie bei Spielen. Verstehe nicht ganz wieso man als Story-Fan nicht einfach Filme/Serien schaut. Dieses Spielen ohne jede Herausforderung, ohne jede Spannung, ohne jede Tiefe ist doch nichts anderes als ein Film/Serie. Da ist der Controller doch eher lästig?! Ich kann ja durchaus verstehen wieso man sich abends eher entspannen will aber da leg ich mich doch lieber hin und gucke mir was an als mir den Controller zu schnappen, aufrecht sitzen zu müssen und dann doch nur völlig spannungslos von Cutscene zu Cutscene zu laufen...
@kubikfranz56155 ай бұрын
@@Markus-hb7bees soll ja auch nicht „schocken“, wie du sagst, sondern Spaß machen! Und wenn man gegen einen zweijährigen Fußball spielt kann man dabei auch Spaß haben. Ich spiele Spiele auch immer auf leicht oder storymode. Ich möchte einfach Spaß habe und entspannt spielen.
@maximilian28433 ай бұрын
@@Markus-hb7be man muss ja nicht immer tryharden um Spaß zu haben, genauso wie gegen meinen Cousin im Fußball. 😅
@LuckyRaphi5 ай бұрын
Ich war enttäuscht vom Schwierigkeitsgrad bis ich rellana traf, die war angenehm knackig. Mal sehen was noch kommt
@VincentLaws5 ай бұрын
Elden Ring ist ein Meisterwerk, kann ich nach 1400 Stunden sagen :D
@WeightxofxChaosАй бұрын
Ich selbst habe kaum skill aber kann Rechnen. JEDER BOSS lässt sich mit dem meist viel zu grosszügigen scaling der Amulette, Statuseffekte, Waffen und Buffs in wenigen schlägen wegballern. Elden Beast war am Ende in vllt. 10 Treffern erledigt. Das einzige was mich richtig fertig gemacht hat waren delayed kombos, die Geschwindigkeit und randomisierte Patterns, weil man als Glasscanon eben eher auf eine günstige Kombi von attacken wie z.B. beim Ancient Dragon setzt. Dann schaut man sich noch den Bossguide an und übt die Phasen. Meisten klappt es dann versehentlich. Ich glaube es sind keine Skillissues sondern zu geringer schadensoutput ändert die gesamte dynamik des Kampfes. Man selbst stunned kaum, wird oft gestaggert, ausdauer ist fast immer leer und für Treffer muss man vergleichweise sehr lang fehlerfrei ausweichen, was die länge des Kampfes und damit die wahrscheinlichkeit für aneinanderreihungen von Komboketten erhöht für die die Ausdauer gar nicht langen kann. Bosse die nicht unter Druck sind, eskalieren zum Tei komplett.
@Manunu2056 ай бұрын
Das problem was ich mit elden ring habe ist das ich keinen bock habe stunden durch die map zu laufen und mich stunden mit dem game zu befassen bzw darüber zu recherchieren den ersten boss habe ich mit lvl 14 erledigt und das nur durch einen bug war dann masslos unter leveld und hab ws dann deinstalliert wäre glaub mit darksouls besser drann
@venoim.6 ай бұрын
Verschwende deine Zeit nicht an so Games habe es zwar selbst schon durch aber außer leven macht man auch nix .. gut die open world ist gut zum Entdecken. Aber eine extrem furchtbare story Dialoge sind auch nur ein paar und selbst die sind nur auf Englisch 😂 witcher3 hat in 10 minuten mehr zusammen und das in allen Sprachen
@Fun4Dmc6 ай бұрын
@@venoim.lauf deinen Symbolen hinterher, selbst entdecken und erkunden scheint die ja zu überfordern
@Manunu2056 ай бұрын
@@venoim. the witcher 3 war richtig geil hab das spiel 3x durch gespielt und das einfach nur damit ich die verschiedenen enden sehen kann und danach hab ich noch die beiden dlcs gespielt
@serbe34166 ай бұрын
@@venoim.Dirs klar dass das Fehlen der läßtigen Sequenzen die man nicht komplett überspringen kann in witcher 3 nen pro und kein contra Argument für Elden Ring sind?
@serbe34166 ай бұрын
@@Fun4Dmcdumm? Selbst mit video braucht man 2 wochen um zu nem item fürs build zu kommen. Also soll man es verpassen und sich was aus Sachen zusammen bauen die man zufällig findet? Keine Ahnung wie das ausgeht aber das mit dem angeblich per clickbait angepriesene op blut build fand ich sehr schwach weil der schaden selbst auf Stufe 200 viel zu gering war
@dr.chrispy86776 ай бұрын
Ich muss halt ehrlich sagen, dass das Spiel für mich insofern zu schwer ist, weil sich das Actionlastige Kampfsystem sich für mich zu träge anfühlt. Ich kann es mir kaum erklären, aber irgendwie wäre ich vermutlich besser mit dem Kampfsystem klargekommen, wenn sowohl die Bosse, als auch die eigenen Aktionen wie rollen etc. schneller ablaufen würden. Ich fand es irgendwie deutlich schwerer zu reagieren, wenn ein Boss erst komisch ausholt und eine Rolle vom eigenen Char auch einen Delay hat. In Witcher 3, was eine gewisse Ähnlichkeit hat, was Rollen, parrieren etc betrifft, bin ich mühelos auf Todesmarsch durchgekommen, während ich bei Eldenring des ersten Boss, nicht mal geschafft habe, weil es sich für mich zu träge angefühlt hat und ich nichts getimed bekommen habe. Vielleicht bin ich aber auch alt geworden. Wenn ich dann halt merke, das es für mich zu schwer ist oder mich nicht motiviert, so what... dann ist es halt nicht meins. Eldenring ist trotzdem ein sehr gutes Spiel.
@eisader5 ай бұрын
Ich hatte eine ähnliche Erfahrung. Für mich war Dark Souls 3 am Anfang sehr schnell, bis ich längere Zeit mal Returnal gespielt hatte. Danach war Dark Souls 3 wie mit Gewichten an den Beinem im Treibsand. Zum Glück ging es vom Gefühl her nach einer Weile wieder :)
@maximilian28433 ай бұрын
In witcher 3 kann man ja auch A spammen um nicht getroffen zu werden, egal welche Animation / hitbox gerade zum Tragen kommt und mit dem Leichtfüßigkeits skill warste halt unverwundbar, wenn du immer aufgepasst hast. In elden ring kannst du zwar aufpassen, aber wenn du zu früh rollst beispielsweise, enden die i-frames früher und der Angriff vom Gegner trifft dich trotzdem. 😅
@samjomian31276 ай бұрын
Hab noch kein einziges Soulslike in meinem Leben gespielt.Vielleicht sollte ich mir Elden Ring mal holen. Wäre aber auch eher der Spielertyp, der sich da durch cheesed.
@eisader5 ай бұрын
Ist doch auch nicht schlimm. Die Taktik zum cheesen muss man ja auch erstmal rausfinden, da muss man auch Zeit ins Spiel investieren und sich mit den individuellen Mechaniken auseinandersetzen. Für mich persönlich zeugt das auch von Spielewissen, wenn man weiß, wie man wo man schön tricksen kann :)
@maximilian28433 ай бұрын
Gibt auch für glaube fast jeden bossfight online mittlerweile die besten strats/ cheeses. Schau da gerne mal rein, falls es nicht eh schon getan hast. 😅 Wissen ist Macht, deshalb kann man es sich schon einfach machen, wenn man will und weiß wie.
@apfelbiss6665 ай бұрын
Beim ersten playthrough mit giant crusher hab ichs super hinbekommen, dann nagakiba build, und jetzt, der dritte mit dlc, werde versuchen komplett ohne summons und andere player. Überlege noch welche meine main weapon wird
@p.96086 ай бұрын
In Ländern mit tendenziell hoher Arbeitsbelastung sind die Spieler vielleicht weniger frustresistent / oder gewillt die entsprechende Zeit aufzuwenden das Spiel zu meistern, was denkt Ihr?
@m.h.49075 ай бұрын
Theorie hält nicht Stand. Die Japaner grinden im echten Leben und danach noch weiter auf der Konsole
@dragonfighter13136 ай бұрын
10:56 ist zu real xD Aber muss ehrlich sagen dass ich den Dlc liebe und finde das alles perfekt ist, so wie es ist.
@Bambelbie-mit-bambus-WLAN6 ай бұрын
DAS BESTE GAME DER WELT!!!
@Asankeket6 ай бұрын
"Für jeden gibt es eine goldene Mitte". In der Tat, und das Problem ist, dass die für jeden verschieden ist. Ich habe generell kein Problem damit, ein paarmal pro Boss zu sterben, aber ich hasse Roadblocks, dh. extra-schwere Bosse, ohne die man das Spiel nicht zu Ende spielen kann. Das Hauptspiel hatte das nicht. Die schwierigsten Bosse waren optional, also konnte ich die angehen, wenn ich Lust dazu hatte, oder auch gar nicht. Shadow of the Erdtree hatte hingegen genau das, was ich nicht ausstehen kann: eine Schwierigkeits-Steilwand beim Endboss. Ich würde deshalb aber dem DLC keine negative Bewertung geben. Ich habe ja gewusst, worauf ich mich einlasse, und bin als Soulsborne-Neuling, der überdies nicht unbedingt ein Fan des Spielprinzips "Sterbe bis du gut genug bist" war und dies auch weiterhin nicht bin, ganz froh, überhaupt das Hauptspiel beendet zu haben und am Ende auch das DLC. Es war in jeder Hinsicht eine prägende Erfahrung.
@shutyfloof5 ай бұрын
Der "Easy Mode" sind die Begleiter, welche man beschwören kann, zudem kann man mit Freunden zusammen spielen oder andere Leute beschwören...
@TheophrastosDerKette5 ай бұрын
Bin ich der einziger der das DLC einfacher findet als das Hauptspiel?
@yasinhenfs45405 ай бұрын
Ne, da gibts einige und mich eingeschlossen. Ich fand keinen Boss wirklich spannend und der Endboss war dann ne ganz andere Liga :D
@maximilian28433 ай бұрын
Ja, also inwiefern? 😅 Morgott z.B. ist ja leider vom skill eher enttäuschend. Geiler Fight gerade deswegen, keine Frage. Aber er ist so schnell vorbei, wenn man sich nicht selbst debuffed. Wenn du Malenia meinst, sie ist ja auch gefühlt die Ausnahme mit ihrem Getanze 😅. Fand alle main Bosse unglaublich schwierig in SOTET. Habe pro main boss auch immer ein scadu level geleveled und war dann am ende level 12 oder so. Gerade die Unberechenbarkeit von den bossen weil sie so schnell waren, war so schwierig. Dancing Lion, Rellana, Tyrme oder wie der Fingerwurm hieß, Bayle, Consort R&M und Messmer. Richtige Brocken allesamt.
@mrv3n6 ай бұрын
Gebt uns endlich den Bloodbourne PC Port ! :D
@Bibi09Bibi096 ай бұрын
Oder 60FPS auf der PS5 xD
@killerklinge525 ай бұрын
@@mrv3n jo damit ihr wieder negative reviews schreiben könnt, wenn eure cheat engines nicht funktionieren.
@alekskukolyev60746 ай бұрын
11:32 Das stimmt diese werden nicht wegen ihrer Grafik oder Styles gekauft sondern hauptsächlich wegen dem Schwierigkeitsgrad.
@TutorialFux6 ай бұрын
Kann ich zumindest für mich so nicht bestätigen. Für mich ist es die Kombination von Schwierigkeitsgrad, dem Art Design und der Tatsache, dass man einfach nicht wie bei 98% der Spiele da draußen permanent an die Hand genommen wird und der Spieler dadurch mal ausnahmsweise nicht für komplett unfähig hingestellt wird. Keine Questmarker und kein Questlog empfinde ich in einer Zeit in der einem von der Konkurrenz alles was man zu tun hat mehrfach vorgekaut wird, tatsächlich als Segen.
@greenhornet99586 ай бұрын
Elden Ring ist das erste Souls Bourne was ich durchgespielt habe (habe die vorgänger danach nachgeholt) hauptsächlich weil die Bossruns kaum bis gar nicht vorhanden waren. Das spiel ist eigentlich nur beim ersten playthrough schwer wenn man sich mit den mechanics nicht auskennt. Sobald man ahnung vom minmaxing hat, oneshotte ich jeden boss 😅
@TheSuperBoyZz6 ай бұрын
Dieser Stolz und die Erleichterung, nachdem man endlich einen Elden Ring Boss geschafft hat, ist unbezahlbar.
@derschlu78306 ай бұрын
Ich hab meinen ersten Durchgang "normal" gemacht, also ohne Geister als nahkämpfer. Und den zweiten aus Neugier mit Geister und als Mage. Das war schon wirklich easy. Das dlc hab ich leider noch nicht. Ich werds aber normal machen. Wie die anderen teile auch
@Pluto-c4q5 ай бұрын
Im zweiten Durchlauf wird es immer einfacher sein 😂 Da ist dein Build dann meistens egal
@maximilian28433 ай бұрын
@@Pluto-c4q Das ist das tolle an Souls Games. 🎉 Beim 2ten Anlauf merkst du erst richtig, wie viel du eigentlich gelernt hast. 😅
@Kandakalli6 ай бұрын
Mir würde es gefallen, wenn eine K.I. bestimmt, wie das Spiel für jeden Spieler ablaufen soll. Ein Problem wäre, dass eine Lernphase benötigt wird. Das kann mehrere Stunden dauern. Dieser Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass die Spieler weiterspielen und nicht einfach ausmachen. Wer es nicht schwer mag, dem wird es leichter gemacht. Wer nicht aufgibt, bei dem wird es schwerer. Wer eine festgelegte Zeit hat, zum Beispiel eine Stunde, wird mit dem Spiel nicht gerade zufrieden sein. Es wird unfair und will dafür sorgen, dass man aus macht. Vergeht zum Beispiel eine Stunde, dann legt sich der Charakter einfach schlafen. Es sollte jedoch eine einstellbare Option sein. Gut für Leute, die süchtig sind und eine Grenze brauchen. Jeder hat einen unterschiedlichen Kampfstil und die Gegner müssen auch passen. Deshalb könnten es passieren, dass es gewisse Gegner gibt, die man nicht hat, weil der Stil zu einem nicht passt. Das Looten könnte auch unterschiedlich sein. Überall gibt es Loot und überall kann er unterschiedlich ausfallen. Wer meist rumläuft, wird den Loot in der Welt finden. Wer häufig kleine Gegner besiegt, wird eher bei denen den guten Loot erhalten, aber wer Bosse macht, wird nur bei Bossen richtigen Loot bekommen. Auf die Weise bekommt man immer dort den Loot, wo man ihn am meisten erwartet. Wer zum Beispiel öfters rumsteht, wird seltener angegriffen als die, die häufig rumlaufen, der wenn man rumsteht, der kann nicht auch in den Kampf, aber wer rumläuft, sollte sich nicht langweilen. Ausdauer und Kraft sollten zwei unterschiedliche Balken haben, damit man schwere Attacken machen kann, aber auch schnell sich zurückziehen oder ausweichen kann.
@JoeyVentures6 ай бұрын
😍 Neues Video 🎉
@IlyassansUwU6 ай бұрын
Hatte mal nur mitbekommen gehabt, weiß also nicht ob es zu 100 Prozent stimmt, das beim DLC der Anticheat verbessert wurde und da in China und Korea sehr viele Spieler sind ist halt auch die Anzahl der Cheater größer. Und da angeblich jetzt durch den verbesserten Anticheat die cheats nicht mehr funktionieren wird halt das DLC so reviewgebombt. IDK ob das stimmt, habs aber mitbekommen. Vlt weiß ja jemand anderes genauer drüber oder kann das sogar wiederlegen?
@killerklinge525 ай бұрын
@@IlyassansUwU naja ich weiß aus Chivalry2 dass sobald du crossplay mit PC spielern anmachst nur gecheatet wird aus erster Hand, und ja oft unsere freunde aus asien, ist dort normal, die kennen nur pay to win spiele, und die denken dass es die normale Art ist das spiel mit cheats zu spielen, da man für die hacks ja bezahlt hat.
@Fun4Dmc6 ай бұрын
Ihr habt also recherchiert? Es geht im Östlichen Markt oft um den Kopierschutz, da habt ihr ja mal wieder gute Arbeit geleistet....passiert euch öfter, dauert keine 5 Minuten das herauszufinden
@athenbook17736 ай бұрын
Elfen Ring ist meine erste Erfahrung mit einem Souls Like. Und ich freue mich auf jede Erfahrung damit. Auch wenn ich ein Noob bin, werde ich alles mal testen. Weil?, ja weil man es einfach kann🎉😊
@Wolfcrafter_HD6 ай бұрын
fun fact, wustet ihr das misazaki (rut mir leid gramatik 6- ihr wisst schon) selbst nicht sonderlich gut in souls‘s likes ist . er benutzt alle tricks die er zur verfügung hat um in seinen eigenen spielen zu gewinnen
@valentinpham8836 ай бұрын
Wichtig ist halt am Ball zu bleiben, die Moves zu lernen, keine Panik bekommen und vor allem Geduld zu haben. Das DLC ist zwar schwer aber es lohnt sich Vertraut Leute.
@iljanaumenko78196 ай бұрын
Nach Gefühl zu spielen klappt auch ganz gut. Wenn man auf die Geräusche hört kann man meist recht intuitiv den meisten ausweichen.
@Apfelkind40005 ай бұрын
Naja… Ich war froh, als ich es abgehakt hatte.
@DerPlaysiZockerАй бұрын
Ich hab die Bossnamen nicht verstanden, war das deutsch?
@_weyhxx5 ай бұрын
Ich hab bis jetzt noch nie ein souls like gespielt, hab aber vor mir Elden Ring demnächst zu holen. Habe immer mit mir gehadert, da ich dachte, dass es mir nicht wirklich gefallen könnte, eben weil es so schwer ist. Kann verstehen, dass das diese games ausmacht, aber stundenlang an einem Boss zu hängen und nicht voran zu kommen, klang für mich jetzt nie nach wirklich viel Spaß. Zu wissen, dass ich es mir aber durch bestimmte builds oder diese npc's leichter machen kann, find ich wirklich cool, weil man dadurch ja die möglichkeit hat, die stellen die irgendwann einfach keinen spaß mehr machen, schneller zu überwinden. Dadurch kann ich die große Kritik jedoch nur noch weniger verstehen xD
@Pluto-c4q5 ай бұрын
Wenn man nicht zu gefrustet werden will ist es gut sich eine Regel zu machen, sowas wie wenn ich nach 10 Versuchen bei einem Boss keine Chance habe, dann mach ich halt erst einmal etwas anderes. Da Elden Ring ein Open-World Spiel ist und man sich auf der Karte Orte makieren kann um später wieder zu kommen funktioniert das super. Außerdem helfen einem Tutorials und Guides auf KZbin sowie generell im Internet weiter wenn man etwas nicht versteht oder nicht findet etc.
@Markus-hb7be5 ай бұрын
@@Pluto-c4q Ich kann schon verstehen dass man kb auf etliche Versuche bei den Bossen hat. Da kann man dann aber auch einfach hilfe holen. Dafür ist das ja da!
@freyzlo.mp46 ай бұрын
Hypothese: In den Asiatischen Ländern sind PayToWin Elemente Standard und geben allen die Chancen für Geld voran zu kommen, diese sind aber in Eldenring nicht erhältlich, man muss sich also dem Spiel wirklich stellen. Vielleicht ist das auch der Grund, warum Soulslikes in den Westlichen Regionen besser ankommen, immerhin wollen wir hier Spiele die uns vor Herausforderungen stellen und uns nicht die Chance geben für Geld alles zu überspringen. Zumindest ist das noch so. ABER wie erwähnt ist es nur eine Vermutung und wird sicher nicht auf alle Menschen zutreffen.
@D4RKW4TCH6666 ай бұрын
Aladin, Super Pobotector oder König der Löwen auf dem Snes waren schwer. Bei Elden Ring lernst du nur die Angriffsmuster asuwendig ^^
@wolverine38496 ай бұрын
von könig der löwen hab ich auch noch ein paar negative erinnerungen xD aber contra 3 war damals auch schwer, habe aber das remake mitm kollegen an einem abend durchgezockt, schaften wir damals nie..
@der_pfiffige6 ай бұрын
Nur dabei sein zählt!
@Seeefa6 ай бұрын
Ich hatte gelesen, dass viele Chinesische Bewertungen davon kommen, dass ihr Spiel nicht richtig funktioniert wegen Easy Anti Cheat. Ob das wahr ist weiß ich aber nicht :D
@asakku6356 ай бұрын
So ziemlich jeder zweite Twitchstreamer : mimimi, das Spiel ist zu schwer, die Bosse unfair, Fromsoftware hat es verkackt, die müssen den Boss nerfen. Stellt sich raus: spielt NG+ irgendwas, ohne Scadubaumfragmente, am besten Parry only. Ja, Glückwunsch...
@TutorialFux6 ай бұрын
Ja gerade bei den Leuten die am lautesten Schreiben sitzt das Problem in der Regel vor dem Monitor.
@maximilian28433 ай бұрын
@@TutorialFux Streamer müssen das aber auch machen für die Aufmerksamkeit. 😅
@Sussurro76 ай бұрын
Habe heute den letzten Boss gelegt - nach einer Woche harter Arbeit und vielen vielen Stunden - und da ich zuvor alles von Soulsborne über Soulslike Games gezockt habe, behaupte ich mal dass der letzte Boss im neuen DLC definitiv der schwerste ist bzw warv👌
@Fun4Dmc6 ай бұрын
Finde ich nicht, ich persönlich hätte schon an anderen zu knabbern, der Endboss lag bei mir nach wenigen Trys, hatte da schon schlimmere
@DerKxv5 ай бұрын
Ich spiele seit einigen Jahren schon Soulslikes und ich fande die Schwierigkeit perfekt. Ich habe das komplette DLC ohne Summons oder Aschegeister und only Melee durchgespielt. Ich saß nur an 3 Bossen etwas länger !!!Spoiler!!! Es waren Twin Moon Knight mit 2std Messmer mit 3std und Radahn mit 4std (only Shield Parry)
@ThePrinsee5 ай бұрын
einer Seits kann ich dem Gesagten zu 100% zustimmen, aber dann gibt es Menschen die nicht das Glück zu haben, Elden Ring so zu spielen wie wir, weil sie Einschränkungen haben. Sei es ihnen fehlen Finger, sie haben keine Hand mehr oder ganz was anderes. Auf diese Menschen wird keine Rücksicht genommen und ich denke hier wären Einstellmöglichkeiten zumindest nicht von Nachteil. d.h. nicht das man das Spiel leichter machen muss, aber man sollte die Zugänglichkeit deutlich erleichtern.
@BlackCastleYT5 ай бұрын
4:34 Wahnsinnig gut ist das jetzt nicht gelöst.
@valiantthor52386 ай бұрын
Also, ich hasse eigentlich Bosskämpfe, bin auch nicht so gut …aber, meine Taktik war OP zu sein mit hohem Level und starkem Build wie Blasphemous Blade Faith Build.
@dertobbe11766 ай бұрын
Hat einfach was mit der Erwartungshaltung zu tun. Ihr sagtet ja bereits "fromsoftware ist im mainstream angekommen". Das Spiel war schon vielen Mainstream Spielern zu schwer. Nicht jeder mag halt hardcore Spiele. Wenn diese Spieler nun gefallen am grundsätzlichen Spiel hatten und dann erwarten, dass das DLC genauso wird, hat halt ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad
@Jonhhy1286 ай бұрын
Also ich habe bei Margit auf gehört aber ich denke ich werde an meine skill arbeiten
@Troac866 ай бұрын
Ich hab an der Burg danach aufgegeben. Hab mich auch an anderen gebieten versucht bin aber mit klang und sang gescheitert ^^.
@tacituskilgore27206 ай бұрын
Put your ambitions to rest! Wenn du margit nicht packst vergiss es lieber....
@Jonhhy1286 ай бұрын
@@tacituskilgore2720 nein ich habe dafür Geld ausgegeben und will ja auch was dafür haben ich versuche weniger casual/mainstream zu sein dass ist ja der Sinn von einem soulslike
@tacituskilgore27206 ай бұрын
@@Jonhhy128 verstehe... hast du alles in limgrave abgelaufen? Alle schmiedesteine etc? Alle dungeons dort?
@AkiraSouls-like5 ай бұрын
Tipp? Beschwöre die kleine Qualle die du von der nette Dame aus der Hütte bekommen hast, Gift uns Blut schmeckt diesen Boss überhaupt nicht!
@xv3rti585 ай бұрын
Die schlechten reviews auf steam haben absolut nichts mit der Schwierigkeit des DLCs zu tun, sondern mit den hauptsächlich schlechten Bewertungen der Chinesen, weil die ein Problem mit dem Anti Cheat system haben
@Seca905 ай бұрын
ich bin wortwörtlich in ~5 h durch die hauptbosse gebrochen wie son amboss..tja vorbereitung lohnt sich in diesen games ^^
@TheLight20135 ай бұрын
Mein erstes Souls Game ist Eldenring und ich spiele es auf KRAMPF auf der Tastatur.... Ich schwöre Ulcerated Tree Spirit.... gestern nach 23 Trys endlich geschafft... mit dem Schwert der Getreuen Blutung und lvl 44 xD ich bin so schlecht... ich Explorer aber total gerne die Geheimnisse und die Welt... darum habe ich WOW gespielt... und nicht wegen der direkten Story. Ich mag Eldenring, weil man einfach wie schon gesagt wurde, die Goldene Mitte einfach finden kann, ich brauch nicht die Experience 500mal Sterben, aber auch nicht Oneshots zuverteilen, es ist schon einfach Geil, wenn man sich Hochlevelt und einfach später wieder kommt und vllt 30Trys braucht. Das Größte Problem und warum ich das Game Schlecht Bewertet habe, ist das Eldenring auf 60 FPS Max ist und das selbst eine RTX4090 und i7 14900K Ruckler mitbringt, bei Ultra Settings... weil wenn mal ein Ruckler kommt, sind zu wenig Frames da, um die Ruckler Stabil zuhalten. Sprich wenn ein Drop kommt, gibt es kurz ein Standbild von 1sek oder weniger, aber mich Stört das Massiv... Ohne Raytracing, ist das deutlich seltener der Fall, jedoch liebe ich die Wasserdetails und auch Lichtdetails die Raytracing mit sich bringt.
@denko12406 ай бұрын
Finde es immer wieder amüsant wenn irgendwelche Mage Spieler daher kommen und behaupten dies oder jenes sei zu einfach.
@iljanaumenko78196 ай бұрын
Verschiedene builds Verschiedene Probleme
@timogehrke956 ай бұрын
Habe lange mit nen Mage gespielt und das ist wirklich von Boss zu Boss ne Hit or Miss Situation. Wenn die richtigen Moves von Gegnern kommen ist ein Mage sehr stark. Ist der Gegner recht schnell braucht man viel Glück damit der Mage den Boss zum Easy Mode macht. Noch dazu gibt es glaube ich keine Klasse die mehr Attribut Punkte benötigt als der Mage. Bis der Mage Build „OP“ ist dauert es und man muss auf vieles andere verzichten.
@venoim.6 ай бұрын
Natürlich steck ich soviel Zeit in einen boss .. wo ich längst ein halbes Spiel ausspielen kann
@analytics54815 ай бұрын
bis auf die 2 phase vom Endboss war das dlc sehr stark
@meistermarius246 ай бұрын
Das Video könnte aber auch nicht früher kommen.
@dn16 ай бұрын
Nein ,die Reviews in Asien oder besser gesagt in China ,Japan und Süd-Korea sind deshalb wesentlich schlechter weil Leute in Asien einfach weniger Freizeit haben als Spieler in Europa oder Amerika desweiteren wollen Leute die dort schon von ihrem Leben frustriert sind nicht noch in ihrer Freizeit frustriert werden.Ein weiterer Grund ist nur ein geringer Anteil der Asiatischen Spieler base nimmt Singleplayer spiele so ernst wie Multiplayer Spiele single Player Spiele sind dort eher um zum entspannen.
@flo14095 ай бұрын
Dann sind FS Spiele aber generell die falschen. Sollte man ja vorher wissen, insbesondere wenn es ein DLC ist. Ich beschwere mich auch nicht über schwarze Skipisten, wenn ich nicht Skifahren kann.
@dn15 ай бұрын
@@flo1409 Ja gebe ich dir recht bin auch einer der es Schwierig haben will sei es Jetzt Elden Ring ,Darksoul oder Witcher , aber andere Kulturen haben andere Verständnisse für manche andere Dinge außerdem waren die Asiatischen reviews am Anfang beim Hauptgame auch nicht so gut. Wie hier in Europa oder Nordamerika .
@benjaminuberfall74206 ай бұрын
Habe ALLE FS Games gespielt, immer alle Bosse Solo und ohne Beschwörungen. Ich fand die letzten Elden Ring Bosse und die DLC Bosse jetzt zu „schwer“ bzw. für die Spielart einfach zu unfair. die Bosse hauen ohne Pause zu, haben kaum ein Zeitfenster und man hat nicht mehr diesen „Tanz“ den ich immer so an den Bossen mochte
@iljanaumenko78196 ай бұрын
Fand nur den Endboss zu krass. Schild regelt
@dir7y15 ай бұрын
Bin da voll bei dir bzgl eldenring. Fand das auch störend. Dieses tanz gefühl find ich auch voll cool, hatte ich bei rellana. Für mich der beste boss im dlc. Mir kommt halt vor das in eldenring die spielwelt mehr im mittelpunkt steht als die bosse.
@marcellokant47736 ай бұрын
Elden Ring ist ein "soulsborne" Cheffe ^^ ansonsten wie immer Top Video :)
@maximilian68576 ай бұрын
Ich bin ein Fan aller Soulslike Teile und hebe mir elden ring noch auf wenn der hype runtergegangen ist damit ich es in ruhe genießen kann. Hab nur mitbekommen das viele rumgeheult haben das ihnen das dlc zu schwer war. (sehr wärscheinlich einfach mainstream npcs) wenn es deshalb mit nem patch leichter gemacht wird, wäre das brutal lächerlich und würde ein bisschen ''glanz'' vom unternehmen nehmen
@crazydog1046 ай бұрын
Miyazaki hat selbst gesagt, wir sollen alles nutzen, was im Spiel enthalten ist! Außerdem hat er zugegeben, dass er selbst schlecht in seinen eigenen Spielen ist und auch gerne Tricks anwendet.
@wildwurfler27826 ай бұрын
Exakt. Man muss nicht gut sein sondern clever. Das ist das Souls like Prinzip. Das Spiel gibt einem zig Möglichkeiten an die Hand sich seine Schwierigkeit quasi selber zu wählen. Oft reicht nur ein geänderter Talisman oder andere Ausrüstung um aus einen schwierigen Boss Fight einen machbaren zu machen. Und zumindest für mich gehört auch das cheesen von Bossgegner seit Demon Souls zum Souls like Prinzip. Muss nur auf mich schauen. Ich finde Magier langweilig aber da ich kein Roll Gott bin nehme ich halt ein dickes Schild.
@Gullitツ6 ай бұрын
Es war für mich immer nur ein Kampf gegen die Kamera und die Performance war grauenhaft…
@marcus1503YT6 ай бұрын
Gott sei Dank bin ich nicht jeder.
@timopeppel28235 ай бұрын
Diese Meinung beweist, dass die Leute absolut keine Aufmerksamkeit und Konzentration mehr haben. Wenn man sich mit Elden Ring befasst, kann man sich das Spiel wesentlich einfacher machen😂 Aber dafür müsste man mal die Augen von tiktok abwenden 😂
@leonschmid29186 ай бұрын
In Asien ist es normal in single Player spielen zu cheaten. Das gehört da ganz normal dazu. So auch bei eldenring, doch das DLC hat anti Cheat. Im Westen finden wir das gut aber in Asien hat man damit quasi eine wichtige Funktion zum Einstellen der Schwierigkeit genommen.
@stefanluck35695 ай бұрын
Fand den DLC nur am Anfang schwer danach kam ich gut durch. Nur der Endboss war ne harte Nummer
@XarvioWolf5 ай бұрын
Das einzige was mich an Elden Ring stört ist die Steuerung. Die empfinde ich persönlich als abartig und bis jetzt habe ich noch keinen Weg gefunden das zu fixen.
@HitoderShit5 ай бұрын
Also wir fandens meistens gut AUßER bei Drachen oder großen Gegnern allgemein
@yvonnchenvonmah28876 ай бұрын
Elden Ring gibt den Spielern so viel an die Hand. Allein durch das Open World System, dass man überall hin kann und erstmal erkunden und aufleveln kann, ist fantastisch. Man muss sich halt etws durchfuchsen. Wisst ihr noch als Elden Ring neu rausgekommen ist? Da ist EBAY geplatzt vor Angeboten mit Runen und Rivers of Blood etc. Entweder ist das an mir vorbei gegangen, aber bei Sekiro gabs nicht so ein Aufschrei. Vllt liegt es wirklich daran, dass Elden Ring im "Mainstream" angekommen ist und jeder es spielt. Tja man muss sich mit der Spielemechanik ein wenig befassen. Und ich kann nur von mir sagen, ich wollte NIE ein Soulslike spielen. Aber die ersten Stunden in Dark Souls haben mich wirklich gecatched und danach habe ich jedes einzelne von FromSoftware gespielt (Ausser Armored Core und Sekiro) :D
@vegaz385i6 ай бұрын
Wenn früher was zu schwer war in den DOS zeiten hat man es wochenlang versucht bis es geklappt hatte. Wahrscheinlich sind die Gamer von heute einfach nicht mehr verbissen genug und geben die schuld dem Studio anstatt sich selbst als "schlecht" zu sehen
@BafistaTK6 ай бұрын
Ich denke der Punkt, dass das DLC für viele zu schwer war ist, dass die Leute am Anfang im DLC wie im Base Game gespielt haben. Buffs und Debuffs waren für die meisten ein Fremdwort, weil es einfach nie wirklich nötig war. Da die Spieler so langsam verstanden haben, ihre Spielweise anzupassen, sind auch die kritischen Stimmen leiser geworden. Tekken8 hatte ein ähnliches Problem gehabt. Viele haben sich beschwert, dass ihr Lieblingscharakter auf einmal so schlecht ist, bis sie verstanden haben, dass sich meist einfach die Spielweise geändert hat. Und an alle, die immer "dann spielt das Spiel halt nicht" rufen. Bitte behaltet im Hinterkopf, dass Fromsoft eine Firma ist. Vergraulte Leute bringen kein Geld. Ich verstehe, dass viele einfach ihr Lieblingsgame verteidigen wollen. Damit schadet man allerdings eher der Marke, anstatt ihr zu helfen, da sehr wahrscheinlich weniger Leute den Nachfolger kaufen werden. Liebe grüße an alle 😊
@maxmustermann38926 ай бұрын
Nah mein Problem is, dass ich bei Souls Games quasi nie Leben level und am Ende meine Ausdauerleiste länger ist als mein Lebensbalken und ich mich dann wunder warum die Bosse denn soviel Damage machen
@killerklinge525 ай бұрын
@@maxmustermann3892 ich level aber auch immer ausdauer auf softcap, in elden ring kannst du dadurch bessere Rüstungen tragen und hast ja wieder indirekt mehr HP+ Ausdauer ist das wichtigste
@T_____1286 ай бұрын
Das Genre bringt doch das „schwer“ schon mit sich. Es würde dem doch sonst gar nicht gerecht werden. Ich wäre enttäuscht, wenn ich alles beim ersten Versuch schaffen würde.
@iljanaumenko78196 ай бұрын
Die meisten Bosse hab ich first try gelegt😢 Finde die Map ist der wahre Boss
@SixonQQ6 ай бұрын
Nein, in Asien ist "Blue Bird"aka Easy Anti Cheat dass Problem - Das Anticheat in Asien war broken und somit nicht spielbar.