ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА - PROJECT OVERDRIVE

  Рет қаралды 285,607

IGM

IGM

11 ай бұрын

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
А вы помните свои эмоции, когда в первый раз запустили GTA 3? Огромный мир, в котором можно было творить всякую всячин.Но причем тут GTA? Ролик-то не о ней. А что, если мы скажем, что аналог трехмерной GTA могли создать в России еще до самой Рокстар? И не только могли, но и сделали. Почти. О том, как это случилось, и почему о ней до сих пор многие не знают, вам расскажут сами разработчики.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - / ​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Пікірлер: 825
@Drake-st8mr
@Drake-st8mr 11 ай бұрын
Если проект и правда был закончен на 70-80%, то это конечно чертовски обидно.
@user-yk6tf2jj1o
@user-yk6tf2jj1o 11 ай бұрын
обидно, конечно, но с другой стороны никто не знает каким получился бы готовый продукт. Ведь на одну хорошую российскую игру приходится несколько плохих. Я к тому что хорошие задумки не всегда реализуются годно. Взять ту же игру "Брат"
@ufifan6049
@ufifan6049 11 ай бұрын
Судя по билду, который даже не финальный из готовых, игра не плоха, а юаги и всё такое могли успеть пофиксить. Только, интересно, упели бы они до релиза гта 3, ведь тогда уже никак не продвинулась бы игра, а если бы успели, этот шедевр мог бы стать легендпрной франшизой.
@podsus47
@podsus47 11 ай бұрын
​@@user-yk6tf2jj1o чел, тебе билд игры показали, че ты разнылся про "хорошие задумки не всегда реализуется годно"? Физика, разрушаемость, анимации намного лучше ГТА3, пересказанный в видео сюжет интересный, со своими абсурдами, как ГТА СА. Так что игра вышла бы очень хорошей, но увы...
@WizzardV
@WizzardV 11 ай бұрын
​@Koreyba Alexander Космические Рейнджеры с вамм не согласны (((
@georgegee777
@georgegee777 11 ай бұрын
80% это еще очень далеко от релиза. Работает закон Парето: оставшиеся 20% объема работы занимают 80% усилий.
@lavfist
@lavfist 11 ай бұрын
Руководитель проекта Вячеслав Письменный и главный художник Олег Устный :D
@N05off
@N05off 11 ай бұрын
😂😂😂
@vavanvavan5619
@vavanvavan5619 11 ай бұрын
Ты что ли?
@N05off
@N05off 11 ай бұрын
@@vavanvavan5619 а чего так грубо?
@AriUri-yi5vh
@AriUri-yi5vh 10 ай бұрын
Не смогли договориться устно, договорились письменно)
@Inferium100
@Inferium100 Ай бұрын
То самое видео с Дудкой и Трубник
@androydoo9400
@androydoo9400 11 ай бұрын
Осознавать и понимать, что наши отечественные разработчики могли выпустить игру, которая бы конкурировала с ГТА, было бы довольно круто. Я хоть и не заядлый геймер и наших игр знаю раз два и обсчёлся, но если бы у нас был свой ГТА, который бы и вышел раньше той же третьей части, то мне кажется мы реально могли видеть будущую серию игр по Овердрайву. Жаль, что во всей мультивселенной именно мы оказались в том измерении, что игра не увидела свет в своем финальном виде.
@user-yk6tf2jj1o
@user-yk6tf2jj1o 11 ай бұрын
ещё обиднее от того что хороших, годных российских игр в жанре шутера от третьего лица очень мало особенно для начала нулевых
@jromance4707
@jromance4707 11 ай бұрын
«Конкурировала с ГТА»🤡🤡
@user-fn1em8zk9v
@user-fn1em8zk9v 11 ай бұрын
Да не конкурировала бы она с ГТА. Ей надо было выходить до ГТА и если бы успела окупиться, тогда уже выпускать конкурентоспособный продукт(если бы смогли). Вообще много звёзд должно было сойтись, что бы игра не просто вышла, а выстрелила. Это надо выпустить готовый, не сырой продукт, отрекламировать на западе и что бы окупилась в разы и всё это до выхода ГТА 3. Ни о какой конкуренции с ГТА и речи не идёт.
@zmosrown5561
@zmosrown5561 11 ай бұрын
​@@jromance4707да действительно🤡, ГТА была бы ноу-неймом и дешëвым клоном
@jromance4707
@jromance4707 11 ай бұрын
@@zmosrown5561 Ага, во влажных фантазиях СНГ дурачков)
@meNikkie
@meNikkie 11 ай бұрын
Судя по обилию материалов большая часть игры действительно была уже сделана... Очень, очень грустно, что не вышла:( А то, глядишь, может и вся история отечественного игростроя была бы иной
@meNikkie
@meNikkie 11 ай бұрын
@@Zero-md5qr с одной стороны - да. С другой, мне иногда кажется, что нашей индустрии не хватило какого-нибудь громкого тайтла, не нишевого типа "ИЛ-2", а массового, чтоб заявить о себе. Тогда, может, и западные издатели подтянулись бы.
@zngru
@zngru 11 ай бұрын
@@meNikkie ты прав. Дальнобойщики 1-2 были ок, но быстро устарели.
@andrewbigman
@andrewbigman 11 ай бұрын
@@meNikkie дык и подтянулись - к авторам стратежки Казаки. Что не уберегло ру геймдев от "вомглы" и банкротства Акеллы после "постал 3".
@necro9610
@necro9610 11 ай бұрын
Наши издатели были упоротей какой нибудь еа, готовое уже добивали
@romanshantaram5618
@romanshantaram5618 11 ай бұрын
А так бы Бука и Та компания обагатились если бы не окончили разработки из за малого финансирования.
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray 11 ай бұрын
Ну есть шанс, что если бы игра стала популярной, то в России бы появилась крупнейшая игровая компания, это могло перевернуть всю историю видеоигр: стали бы законодателем моды в игровой индустрии, что повлияло бы на всё, что до этого дня выходило. Но это уже "альтернативная история".
@user-fv5jl6cb2w
@user-fv5jl6cb2w 11 ай бұрын
Вот и открылась причина смерти русской игровой индустрии ... Сами издатели её же и убили Обидно очень , блин !
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 11 ай бұрын
Сплошной криминал 😂
@kiriltheone
@kiriltheone 11 ай бұрын
@@user-vm7pk1oz6j : D
@landoriks
@landoriks 11 ай бұрын
Такова судьба нашей страны в целом
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 11 ай бұрын
@@landoriks добро пожаловать в АД. Дружище 😏😉🔥😈😂💀💀
@legollas5791
@legollas5791 11 ай бұрын
Project Overdrive выглядит интересно, но наверное всё же не смог бы затмить GTA3, но имела бы место на существование. И только при выходе продолжения случилась бы заруба двух серий игр. Сложно сказать, как бы всё произошло.
@jurok9489
@jurok9489 7 ай бұрын
Это не игра а бред
@Camelot63RU
@Camelot63RU 11 ай бұрын
Грустно когда такие проекты не доходят до логического конца, очень много амбициозных игр закрыли на финальной стадии разработки, с другой стороны сейчас об этом можно только размышлять. Ведь из-за недостатка маркетинга даже выпущенная и интересная игра могла спокойно провалиться и только через годы стать народной любимицей. Можно написать тонны рефлексии, но на ситуацию это уже не повлияет, крупные каналы будут обозревать крупные игры, а крупные издатели будут доить громкие франшизы. Судьба у Овердрайва достойная, игра была, это не картинки, а раз мы тут её обсуждаем, свой след в истории она оставила.
@Konstantin_Yulin
@Konstantin_Yulin 11 ай бұрын
Да это как с VTMB. Выпустили забагованной и недоделанной,ещё и в одно время с Half Life 2,но заложенный потенциал и армия фанатов не дали проекту умереть,сделав культовым,до сих пор отлично играется с неофициальным патчем от Веспа. И пофиг на слабую по современным меркам графику,она не мешает почувствовать себя клыкастой нежитью на улицах Лос-Анджелеса 2004 года.
@Camelot63RU
@Camelot63RU 11 ай бұрын
@@Konstantin_Yulin но есть одно "но" VTMB всё же вышел, и вышел с огромным инструментарием в виде движка сорс. Не всем играм так же везёт, очень не всем. Так что доведи ребята Овердрайв до релиза, не факт что фанаты смогли бы что-то с ней сделать без доступных инструментов, тот же систем шок 2 (вышел вместе с первой халфой) очень сильно был обделён вниманием и более 10 лет был неиграбельным из-за несовместимости с виндой, а фанаты ничего не могли сделать из-за закрытого кода движка.
@Konstantin_Yulin
@Konstantin_Yulin 11 ай бұрын
@@Camelot63RU согласен, VTMB повезло с этим + бывшие разрабы охотно делились наработками с комьюнити. Но там разрабы - в основном, бывшие члены Black Isle, известные минимум за первые два фолыча,то есть VTMB уже изначально не проходняком создавался. А насчёт инструментария - в 90-е пираты нанимали специалистов,которые писали им декомпиляторы для игр,которые переводили. Так что даже без изначально доступного софта можно было бы сделать мод или банально допилить уже готовый билд до играбельного состояния,но понимаю,что это врядли бы случилось из-за низкой известности игры и сложности процесса.
@user-zz7zl2tn3f
@user-zz7zl2tn3f 11 ай бұрын
Мне до сих пор обидно за star wars battle front 3 и star wars 1313. Игры были почти готовы,но их закрыли. Сраный Дисней
@andrewbigman
@andrewbigman 11 ай бұрын
"картинки" мало чем отличаются от технодемки.
@_rasha_
@_rasha_ 11 ай бұрын
Эх, вышла бы эта игра тогда, когда хотели - она бы точно очень преуспела. Даже по раннему билду она выглядит очень любопытно. Так и вижу, как в детстве бы от неë все не отлипали
@100gendos
@100gendos 11 ай бұрын
Сказ о том, как Бука прошляпила золотую жилу.
@Alex_Yourk
@Alex_Yourk 11 ай бұрын
Смесь киберпанка с антуражем гта, с крутым упором на авто из 1999. Как они могли свернуть проект, он бы выстрелил на кучу сиквелов вперёд.
@klodknife
@klodknife 11 ай бұрын
Просто Бука не поверил в проект в финансовой стороны, вот и всё. Бухгалтерия посчитала проект провальным, и это понятно. Сроки на 1.5 года затянули, и всё равно нет готового продукта.
@user-yc2jo1tx7y
@user-yc2jo1tx7y 11 ай бұрын
Антон, ответьте сейчас максимально честно. Вы сильно расстроились, когда узнали что не будетете озвучивать ролики по порно играм?
@ThisIsMyJohnSmith
@ThisIsMyJohnSmith 11 ай бұрын
не первый раз убеждаюсь в том, что хорошим идеям не дают ходу только потому, что хотят как можно быстрее отбить затраты а ведь по-настоящему стоящие и перспективные проекты требуют как финансов, так и времени, и терпения, чего Буке, к сожалению, не хватало
@User-cf3rw
@User-cf3rw 11 ай бұрын
Конкретно их внутреннюю кухню не знаю, сразу скажу Ну а как ты думал.. попробуй со своего кармана профинансируй 17 человек и такой проект, это же риски, ты не знаешь взлетит ли оно, а доделают ли его вообще Если разрабов не контролировать они могут 10 лет так сидеть ковыряться, поэтому есть дедлайны Это сейчас мы знаем что гта это культовая игра, тогда никто не знал стрельнет ли проект
@ThisIsMyJohnSmith
@ThisIsMyJohnSmith 11 ай бұрын
@@User-cf3rw даже сейчас игра выглядит так, что многие ее идеи годы, а то и десятилетия еле как реализовывались в других проектах, я не знаю, как в этом нельзя было разглядеть хоть какой-то потенциал а учитывая, что игра была готова более, чем наполовину, то зарезать потенциальный перспективный продукт в угоду мелкого сиюминутного заработка было просто глупо мало ли, быть может, гта 3 и появилась такой из-за сарафанного радио о российском проекте
@andrewbigman
@andrewbigman 11 ай бұрын
@@ThisIsMyJohnSmith скорее из-за дотошности отцов-основателей. Пока они были в рокстар - за ГТА можно было не волноваться, т.к. они заебали бы дизайнеров, моделлеров и аниматоров, но родили бы живые локации. Вы таки всерьёз считаете, что они испугались этого высера? Камон. Даже сейнтс роу до сих пор у ГТА на подтанцовках, а там уже 6 или 7 частей вышло. А вы за какой-то овердрайв который из стадии технодемки для инвесторов не вышел.
@ThisIsMyJohnSmith
@ThisIsMyJohnSmith 11 ай бұрын
не испугались, а взяли от него хорошие идеи SR никогда и не тягался с гта, он в своей теме
@PrinceKadyaino
@PrinceKadyaino 11 ай бұрын
Ещё один пример того, как огромные амбиции авторов погубили отличную и революционную по тем годам игру...Очень жаль, что она так и не увидела свет, но то, что мы об этом узнали, показывает гениальность наших игроделов и возможно подобный кейс послужит примером для будущих проектов. Благодарю за труд, IGM)
@Dark_Komissar
@Dark_Komissar 11 ай бұрын
Вот это калаба, даёшь больше роликов от самих разработчиков, а не сценарии по воспоминаниям тогдашних школьников))) 👍👍👍
@mrpickles9716
@mrpickles9716 11 ай бұрын
Здорово было бы посмотреть на игру в готовом виде
@sergeynikcsud2349
@sergeynikcsud2349 11 ай бұрын
Как и многое в нашей стране , всё упёрлось в отсутствие финансирования ,, а жаль , звучало всё очень многообещающе. Возможно сложись история иначе и выпусти они в своё время эту игру , то и многое бы в инустрии российских игр пошлобы по другому .
@mouse_lord
@mouse_lord 11 ай бұрын
Грустно что проект умер но я бы очень обрадовался если бы даже такую старую игру и даже с такой графикой доделали и выпустили
@user-nm2fc1kz8g
@user-nm2fc1kz8g 11 ай бұрын
В Буке сидели недальновидные люди. Они не сделали ставку на перспективный проект, не провели пиар компанию, хотя у них был пример западного пиара и рынка сбыта. Жаль, нет и энтузиастов, чтобы доделать игру, как произошло с вампирами: маскарад. Хотя, иногда даже западные студии ошибаются. Занзара покорила наш рынок, но не рынок студии разработчика, поэтому проект был закрыт и второй части не последовало. Сейчас же энтузиасты клепают Global mod, а одна бесстрашная Jane Winter даже переносит его на современный движок. Работа длится уже несколько лет ибо человек работает один, но многие фанаты ждут эту игру.
@mouse_lord
@mouse_lord 11 ай бұрын
@@user-nm2fc1kz8g Бука решила идти по проторенной дорожке не обращая особого внимания на перспективные и новаторские проекты и не давая им свободы и поддержки
@mouse_lord
@mouse_lord 11 ай бұрын
Это её и сгубило
@necro9610
@necro9610 11 ай бұрын
Петек бы ремастер или ремейк бы, во была бомбяра бы
@user-tn1wz9dx1m
@user-tn1wz9dx1m 10 ай бұрын
@@user-nm2fc1kz8g вау новые вампиры
@user-fu4yo9rz1c
@user-fu4yo9rz1c 11 ай бұрын
Это конечно замечательно, но эта игра даже теоретически не смогла бы запуститься на втором пне. И даже не факт что на четвертом. Одновременная обработка столького количества параметров, да еще и на порталах - тут современные камни греться начнут. Иначе говоря, я чую чемоданы, но не понимаю зачем
@EndMan
@EndMan 11 ай бұрын
На intel pentium запустилась.
@user-fu4yo9rz1c
@user-fu4yo9rz1c 11 ай бұрын
@@EndMan на котором? На восьмом? Третий и четвертый пни я даже в госах уже лет 10 не видел
@tarsonis2.0
@tarsonis2.0 11 ай бұрын
Билд игры датирован маем 2000, четвертый пень был анонсирован только в ноябре того же года. Так что в третий пень я верю, под него весь инструментарий был заточен. Да и в оптимизация тогда умели не в пример лучше, чем сейчас. Так что...
@Evil_Owl1994
@Evil_Owl1994 11 ай бұрын
Это была бы офигенная игра на то время, и кто знает, может на её фоне GTA даже была бы менее популярна. Со всеми этими идеями и графоном хотя бы как в GTA 3 это была бы просто бомба.
@user-yk6tf2jj1o
@user-yk6tf2jj1o 11 ай бұрын
сначала подумал, что опять какая-то дешёвая поделка, но судя по ролику, вполне годная игра могла получится. По крайней мере идеи были неплохие со своими фишками
@GodPavel
@GodPavel 11 ай бұрын
Так в том и прикол, что наша игра имела все шансы выйти раньше ГТА3 и это потом ГТА3 сравнивали бы с нашей игрой, при должном терпении издателя и хорошей рекламе на релизе были бы все шансы порвать мировой рынок, Бука сейчас была бы стать на одной строчке с Рокстар, Электрониками и т.д., но они из-за своей жадности просрали тот шанс. За разработчиков обидно, они то старались и не их вина что издатели поскупились на финишной прямой((
@TIMetal
@TIMetal 11 ай бұрын
Офигеть, жаль что у игры такая тяжелая судьба
@DanekBigLike
@DanekBigLike 6 ай бұрын
Блин, если разрабы и правда тут, знайте - ВЫ ПРЯМ КРАСАВЫ я тогда ещё не родился даже, а вы такое сотворили, это очень круто, и ещё как будто в киберпанке отсюда стырили много идей (которых нет в гта, но есть в овердрайве и киберпанке)
@sashkachernikov
@sashkachernikov 11 ай бұрын
Чуваки просто сами отказались от огромной прибыли..... Жаль жаль, игра бы 100% выстрела
@user-yz7kw2oe4s
@user-yz7kw2oe4s 10 ай бұрын
Спасибо IGM, что рассказали об этом проекте. А у меня шок, что наши могли создать такое на то время. Искренне обидно, что игра не увидела свет! Как же не справедливо. Буку на кол.
@user-bj8hg5nt6f
@user-bj8hg5nt6f 11 ай бұрын
Слезы на глазах наворачиваются когда осознаешь сколько усилий было брошено впустую, когда мы могли просто затмить запад своим творчеством, очень жаль что бросили игру, а ведь могли же и весь мир покорить
@igorreader9081
@igorreader9081 11 ай бұрын
Доо, прямо таки затмить. Че уж там, размазали бы всех, ага.
@ziodyne7774
@ziodyne7774 11 ай бұрын
@@igorreader9081 а че, нет? Даже если бы половина фич этой поделки дожило до релиза, вполне могли бы щас играть в овердрайв 5 ;)
@user-cd7ev7zl3k
@user-cd7ev7zl3k 11 ай бұрын
@@ziodyne7774 если бы...
@LugaruMC
@LugaruMC 11 ай бұрын
@@ziodyne7774 таких игр воз и маленькая тележка, в концепте можно что угодно создать, но если ты не выпускаешь это то можно об этом сразу забыть. Выпуск игры самое сложное.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 11 ай бұрын
А потом проснуться обосравшимися. Откуда у нас вечное стремление кого-то покорять?
@MrDa1ly
@MrDa1ly 11 ай бұрын
Я вообще 1-й раз слышу об этой игре! :D
@user-yk8wv3it1x
@user-yk8wv3it1x 11 ай бұрын
Как же жаль что такая игра не вышла, я все еще надеюсь, что отечественный разработчик выпустит, что то подобное на более современном движке, даже если стоить это будет дороже чем привычная нам гта
@user-Chikotillo
@user-Chikotillo 11 ай бұрын
Ага особенно в наше время только игры выпускать, для начала нужно отечество из дерьма достать в которое оно залезло непонятно зачем, до конкуренции с западом еще далеко, даже Атомик Харт не смогли нормально замутить, получилась очередная западная голивудская клюква
@v5r223
@v5r223 11 ай бұрын
Вот это крутая история. Разрабы - своего рода герои гемдева. Настолько всё круто продумать и ПОЧТИ реализовать! Эх... Про Loose cannon обязательно нужно рассказать!
@user-wh7kd1fm7c
@user-wh7kd1fm7c 11 ай бұрын
Я, помню LRC и их сказки😂а тут разрабы петьки мечтали о гта
@GodPavel
@GodPavel 11 ай бұрын
Ну LRC тоже могла стать успешной если бы не тупняки которые у них случились, в частности полная потеря движка на этапе уже почти полной готовности игры, что конечно сделало невозможным выход игры в прежние сроки, но издатели так же как и тут не дали дополнительного времени... Видимо наш геймдев утонул из-за неопытности издателей, а не из-за отсутствия крутых разработчиков, что особенно обидно.
@matpockuhkot2446
@matpockuhkot2446 11 ай бұрын
​​@@GodPavel ну я бы сказал что ключевую роль тут сыграло не отсутствие опыта, а жадность и желание получить как можно больше денег, в как можно короткие сроки при минимуме вложений со стороны издателей. А разработчиков у нас всегда хватало толковых
@GodPavel
@GodPavel 11 ай бұрын
@@matpockuhkot2446 верно, я просто намекал на то, что если бы у издателя было больше опыта, они бы понимали, что могут заработать в разы больше, если потерпеть. Но 90-е многих научили иначе, типа хватай сейчас, а то завтра мб и не будет уже. В итоге то вышло что издатель просто просрал деньги(
@alexfisherman2612
@alexfisherman2612 11 ай бұрын
Слишком много амбициозных идей в игре хотели реализовать, без учёта игровых условностей, вот и не смогли осилить. Очень жаль(
@chackpalanick7540
@chackpalanick7540 11 ай бұрын
Круто. Сколько интересных проектов не только в игровой индустрии были загублены. Мы очень многое потеряли
@fructplomb5504
@fructplomb5504 11 ай бұрын
Мне тоже очень жаль что проект так и не вышел, я бы с огромной радостью посмотрел бы на финальную версию. А бука просто напросто пролюбила свой шанс. Но разработчики молодцы, вот реальный убийца гта на деле а не на словах.
@andrewbigman
@andrewbigman 11 ай бұрын
ахаха))) сколько этих "убийц" по весне оттаяло - счёту нет)))
@johnequalizer9172
@johnequalizer9172 11 ай бұрын
У меня комп появился, когда во всю играли в San andreas, так что все воспоминания остались вместе с Сидоджи на Grove Steet, Home
@danilfortescue5629
@danilfortescue5629 11 ай бұрын
Вот это поворот, не знал о такой игре, Я думаю, что если бы эта игра вышла в свет то она бы изменила многое, заставив может быть и Рокстар внести какие-то коррективы в будущую серию игр своих. Ведь на тот момент в ней есть всё, о чем мечтали игроки 👍
@jiga8851
@jiga8851 11 ай бұрын
Я даже не знал об этой игре, а я задрот 24-х лет. Спасибо за контент:)
@Babobyak
@Babobyak 11 ай бұрын
Так и хочется сказать: 'Киберпанк 2077 который мы хотели, но не заслужили'
@Alexef3047
@Alexef3047 11 ай бұрын
Эх, жалко Overdrive... Из-за нетерпения издателя наши разрабы не смогли утереть нос Rockstar.
@drayverplay3555
@drayverplay3555 11 ай бұрын
Крутяк. Видос подъехал🎉
@WormsBook
@WormsBook 11 ай бұрын
2:17 Начало 4:22 Первая игра студии 5:12 Зачатки лучшей игры в мире 8:03 Сюжет 10:00 Фишки игры 11:25 Процесс пошёл 12:57 Начало конца 14:16 Галя отмена!!! 15:15 Что есть в готовой версии 20:44 Другие проекты студии 21:33 Ещё один конкурент GTA 3 22:34 Время RockStar 23:17 Итог
@Uga-Boogaman
@Uga-Boogaman 11 ай бұрын
Очень интересный формат видеоролика! Я думаю, что хотя бы 1 раз точно прошел эту игру, жаль, что не вышла
@oWeRQ666
@oWeRQ666 8 ай бұрын
Забавно, что даже 22 года спустя Gta3 неплохо играется, даже выглядит не так страшно как многие игры тех лет, и за все это время можно по пальцам пересчитать более или менее удачные «клоны». Если бы игру довели до ума, пускай и забили бы на вход в кажды дом, и выпустили позже - могли прорваться, действительно жалко, а сейчас вдвойне жалко, что Бука вместо того что отдать наработки сообществу просто чахнет над златом.
@g1q1548
@g1q1548 11 ай бұрын
Вот это огонь, спасибо! Не зря я на вас на бусти подписался)
@USSRcyberguy
@USSRcyberguy 6 ай бұрын
Я думаю что если бы игра вышла, то это была бы новая эпоха в игровой индустрии россии, она бы стала столь же популярной как и GTA III, это открыло бы глаза как студиям, так и издателям что можно производить революционные игры и не бояться новых идей.
@harderpuker1833
@harderpuker1833 11 ай бұрын
Конечно звучит это все крайне интересно и на тот момент, я помню как пиздюком открыл для себя гта 3 и Вайс Сити. Я до сих пор в голове могу проложить всю карту Вайс Сити и сказать где и какое орудие лежит) где найти быструю машину, а где миссии с чертовым мотоциклом. (Место стриптиз клуба я тоже помню) ох уж эти белые звездочки. На счет того что разрабов мало было, а денег лишь на хлеб без масла. Они взялись за слишком большой проект и начали делать все постепенно и у них это даже вышло! По сути ведь то что есть это немного "этого" Немного "того". И в купе выглядит как проект с будущим. Да, может там и не было стриптиза, но ни что не мешает как и раньше кататься и сбивать прохожих. Проект конечно хороший, но на сегодняшний день он уже обесценился. И дело даже не в графике. В сравнении с современными играми в нём кажется мало механик. Ну, а я тоже мастер - сравнить игры сквозь десятилетия. Мне кажется, что если бы в детстве я увидел эту игру и Вайс Сити. Я бы выбрал все же это. Потому что попадания по врагам это же такая красота!!! Что мог бы пожелать разработчикам? Так это лишь удачи, быть может, с учётом того как загнулся наш рынок, а из популярных это в основном инди проекты. То почему бы не попробовать снова? У нас есть прекрасные игры по типу 35 миллиметров. Вроде так игра называлась, там еще фотограф и в общем болячка весь мир накрыла. От этого же разработчика есть не менее интересный 7ой сектор. У нас есть индюшатина, есть большие проекты как недавний атомное сердце. И найти среди всего этого свою нишу можно и возможно даже нужно. А с учётом того, как сильно рекламируют у нас всякие Айти курсы. То найти свежее мясо для каторжной работы не составит труда. Разрабам опять же лишь сил и щепотку удачи. Быть может, через пару лет мы сможем наконец увидеть ту самую российскую гта) (Как в том самом комментарии, эх вот бы была гта в России, чтобы в подъезды можно было заходить)
@novikroom2144
@novikroom2144 11 ай бұрын
Чеерт, как так??? Блин я в последнее время ищу подобные игры, а то чего они достигли в то время это ошеломляюще!🤯 Но с таким же успехом они могли бы объединиться сейчас и возобновить проект, либо открыть подобный основываясь на предыдущем🤯💪😎👍😭
@booshrut1723
@booshrut1723 11 ай бұрын
Вы наверное много смотрите телевизор, ну тогда немного ещё потерпите и "всё будет ".
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 11 ай бұрын
​@@booshrut1723 приплёл 🙄
@TupoyChechenecOvceeb
@TupoyChechenecOvceeb 11 ай бұрын
они ничего не достигли, как и тысячи разработчиков по всему миру с невероятными и прорывными идеями. если ты нихера не сделал, то нихера не сделал. остальное это пустое.
@user-tp9pj5pi3p
@user-tp9pj5pi3p 11 ай бұрын
@@booshrut1723 вы уже посмотрели телевизор?
@novikroom2144
@novikroom2144 11 ай бұрын
@@TupoyChechenecOvceeb Если тебе похуй на возможности нашей страны можешь не делиться с нами своими бредовыми мыслями🗿
@user-qe8dk5om2r
@user-qe8dk5om2r 11 ай бұрын
Какие-то влажные мечты русских разработчиков. Ладу рейсинг клаб все равно никто не переплюнет, она истинная русская ГТА и Гран Туризмо в одном русском пропитом лице.
@user-tw6mb9cg8u
@user-tw6mb9cg8u 11 ай бұрын
Могла бы обойти. Чуть меньше заморочек подобие заправки. Открытый мир, интерьер в зданиях и подобное классная идея. Но не вовсех надо было бы делать. Хорошо бы продавалась бы, за приемлемые деньги в России и можно больше чуть ценник за рубежом
@gorshok9785
@gorshok9785 11 ай бұрын
Всем приятного просмотра и аппетита! ❤❤❤
@vladkizilov501
@vladkizilov501 11 ай бұрын
Еще как помню, первое посещение интернет клуба, Vice City была только в разработке. Гонял в GTA 2 в видеопрокате на PS1, но как увидел тройку, был непередаваемый восторг)
@koctepbakete7476
@koctepbakete7476 11 ай бұрын
Я только потом узнал что есть гта 3 так как в компьтерном клубе была только вай сити а потом у друга играл в сан андрес
@user-td9ng8nn2k
@user-td9ng8nn2k 11 ай бұрын
Овердрайв действительно была бы более чем конкурентом для еще не вышедшей GTA, скорее всего некоторые особенности как например повреждения автомобилей и вовсе перекочевали бы в нее. Интересно что случилось с западным аналогом который упоминали в видео. Но в любом случае мое почтение разработчикам, настолько сумашедший (в хорошем смысле) проект в то время это очень сильно
@artembogomolov2501
@artembogomolov2501 11 ай бұрын
Классная история! Очень интересно, как сложилась бы игровая история, выйди эта чудесная игра. Может быть гамали бы все сейчас не в гта))))
@sergeydudkin92
@sergeydudkin92 11 ай бұрын
Офигеть, впервые об этом проекте слышу. Чертовски обидно за наших, в истории России полно таких ситуаций, когда всё упирается в банальные штыки
@iKomiX1
@iKomiX1 11 ай бұрын
Вряд ли игра стала бы революцией, но, имхо, серия Project Overdrive могла стать, как минимум, достойным конкурентом Великому Автоугонщику на добрых несколько лет. На худой конец, это мог быть неплохой образчик "euro junk" наравне со S.T.A.L.K.E.R. и первым Ведьмаком, который бы надолго запомнился людям. Спасибо за материал) В кой-то веки узнал что-то действительно новое об эпохе раннего русского геймдева, интересное было время)
@antonhystrix
@antonhystrix 11 ай бұрын
Крутой проект, он бы точно порвал GTA или повлиял на развитие той серии. Очень обидно, что очередной издатель решил сэкономить на и так низких бюджетах и зарезал игру.
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 11 ай бұрын
ага порвал ахахаха даааа
@zmosrown5561
@zmosrown5561 11 ай бұрын
​@@Rebe-Caufmanа почему нет? ГТА до 3 части был ноу-нейм игрой, а игровых механик и возможностей в этой игре даже больше
@IIoO4erediSykinblDeti
@IIoO4erediSykinblDeti 11 ай бұрын
​@@zmosrown5561 в гта 3 тоже хотели много че реализовать но рокстары поняли что еще не время
@unray
@unray 11 ай бұрын
Мог бы PROJECT OVERDRIVE перерасти в хорошую игру? А почему бы и нет. Если у разработчиков есть четкое видение, какую игру в итоге хотят сделать, то дайте им время и деньги, и увидим результат. Сейчас сюжетных игр не хватает.
@user-fn1em8zk9v
@user-fn1em8zk9v 11 ай бұрын
50 на 50, может и мог бы, а может и нет
@user-ss6mp4mb2d
@user-ss6mp4mb2d 11 ай бұрын
Очень жаль ,что игра не вышла . Спасибо за интересное видео )
@user-xr6yz8xs7l
@user-xr6yz8xs7l 11 ай бұрын
Будь у Буки больше терпения и меньше жадности, думаю мы по сей день играли в какую нибудь новую игру серии Овердрайв
@user-xc6df9sq3o
@user-xc6df9sq3o 2 ай бұрын
Этот аналог GTA, намного круче всех поделок и современных сампов на мобилки
@56Touch
@56Touch 11 ай бұрын
Сочувствую ребятам 😢, вполне годно выглядит, внешне понятно что криво, но и не готово же ещё, жаль что так получилось но ребята молодцы все равно.
@19Blackskills97
@19Blackskills97 11 ай бұрын
Да, молодцы что просрали свое время и деньги
@Anatoly_Maly
@Anatoly_Maly 11 ай бұрын
Для меня знакомство с ГТА началось с Vice city 😌❤️❤️ Боже, я всё лето гонял по этим улицам, полностью уйдя из реальности 🌴🌆🚁
@alexakentev2438
@alexakentev2438 11 ай бұрын
Если игру начать переносить на современный движок, технологии и т.д., то в принципе игра выстрелит в России! Вопрос в другом, кто продолжит работу и нужен нормальный издатель, который если, что подождёт, в случае возникающих проблем. И естествееенно, финансирование проекта! Может быть, когда нибудь, об этой игре ещё вспомнят!
@-kuler882
@-kuler882 11 ай бұрын
Ляг Проспись
@Vorabey24
@Vorabey24 11 ай бұрын
И отдельно, вот вам хороший повод про Русские Хиты о квестах сделать выпуск! В добавок все еще надеюсь в Русских Хитах увидеть Демиургов и Златогорье
@Grimalkin98
@Grimalkin98 11 ай бұрын
Очень грустная история. Если бы вышла игра, то скорее бы у нас в России были бы позже свои не привзойденные игры по типу GTA и RDR. (Где то в параллельной вселенной, все ждут Over Drive 6)
@andrewbigman
@andrewbigman 11 ай бұрын
Напомни, что в России вышло, что заслужило всеобщее признание?
@GodPavel
@GodPavel 11 ай бұрын
Блин, как же обидно, что у нас оказались проблемы не с разработчиками, а с гореиздателями, которые пекутся о сроках и вложениях, вместо того чтобы дать разработчикам создать шедевр с котрого потом сняли бы такие доходы, что вложения и ожидание окупились бы многократно. Боюсь, что у нас и сегодня такая же беда, издатели хотят быстро и хоть чуть-чуть сверху поиметь, вместо того чтобы чуть рискнуть. Сколько раз зарубежные издатели переносят сроки выхода игр? Да дофига и зато потом лопатой деньги гребут, ибо игроки как только получают в руки конфетку, они перестают ругать за сроки, гораздо хуже когда происходит наоборот.
@squizz3312
@squizz3312 11 ай бұрын
Видео на глазах родилось)
@albans9152
@albans9152 11 ай бұрын
в игру хотели пихнуть все и сразу. что усложняло создание игры. надо было сделать компромисс и найти золотую середину.
@faithkeeper_37
@faithkeeper_37 11 ай бұрын
Блин, я не могу это смотреть. Какая боль. Это могло увидеть свет и войти в золотой пантеон нет, не отечественного, а мирового игропрома. Ёмаё. Такую игру просохатили...
@TiMC1790
@TiMC1790 11 ай бұрын
Я думаю, доделав её сейчас, с новой графикой и с теми идеями которые уже были заложены, игра бы было хорошей
@user-up1ey6xv3v
@user-up1ey6xv3v 11 ай бұрын
Ого, даже не знал что был такой проект! Правда жалко что он не сыскал такой популярности. А моя первая gta была vice city))))
@user-mw4og6kb2o
@user-mw4og6kb2o 11 ай бұрын
А почему бы не возродить сейчас этот проект уже с новыми ресурсами и возможностями! Было бы интересно я думаю)) 😁😃🔥
@user-yk6tf2jj1o
@user-yk6tf2jj1o 11 ай бұрын
я так понимаю, что нет финансирования или не кому спонсировать. Может что-то другое, хз
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 11 ай бұрын
​@@user-yk6tf2jj1o скорее всего нет ни желания, ни спроса
@mikefebruary5265
@mikefebruary5265 11 ай бұрын
Нравится мне сравнение возможностей игры по сравнению с гта3. "У нас вон что было, а в гта не было!" Вот только гта вышла, а овердрайв нет)))) Да и так множество примеров есть, когда задумок невероятных много, но от них приходится отказывать, что бы выпустить игру.
@namelessonee1
@namelessonee1 11 ай бұрын
Я думал Кирееву лет сто. Голос , дикция и подача охуенный, но всегда воспринимал, как доброго дедушку почему то, что про "траву зеленее" рассказывает.
@user-mx6vx8xz5p
@user-mx6vx8xz5p 11 ай бұрын
Блин это была бы бомба. Не представляю какое влияние оно бы оказало, но я точно представляю как кусали локти издатели после выхода гта 3
@Distone
@Distone 3 ай бұрын
Почему бы сейчас не доделать и не выпустить? Добавить красивого фильтра, немного улучшить текстуры итд или же файл проекта уже удален безвозвратно? Меня поражают студии , вложить столько денег, столько трудов ребят, стараний, видно что вложена душа! Рокстар вон до сих пор ремастеры старых гта делают и получает прибыль, а у нас хоронят проекты, даже драйвер 3 вышел в свое время, криво косо, но вышел, как можно не выпустить вообще ничего и столько труда в стол
@swenwhitow5892
@swenwhitow5892 11 ай бұрын
Это же буквально Киберпанк!
@user-he3wn6us6b
@user-he3wn6us6b 11 ай бұрын
Охренеть не встать. Слов нет, одни эмоции.
@pilipenkosn
@pilipenkosn 11 ай бұрын
Офигеть, выглядит очень круто! Реально жаль, что не дотянули до релиза( Выпуск топ, побольше такого!
@user-uf2ib2nb5d
@user-uf2ib2nb5d 11 ай бұрын
Как обычно, сами обгадились не сняв штанов.
@yendasjunos2744
@yendasjunos2744 11 ай бұрын
Сказ о том, как ещё одна русская компания из игровой индустрии пыталась откусить кусок, который не может проглотить.
@jakefrost1967
@jakefrost1967 11 ай бұрын
Впервые узнал об этой игре. Жаль, что не доделали. Потенциал культовой игры был, на мой взгляд.
@user-op8up7ip8m
@user-op8up7ip8m 11 ай бұрын
Ребята все равно молодцы ,я уверен что даже когда бука ездила и искала инвесторов по выставкам ,показывая скриншоты и видео игры ,то потом вся история обрастала слухами ,типо почему кто то может а мы не можем ,а вызнаете что русские готовят ,это прям мини холодная война за быть первыми в таком жанре ! Спасибо что осветили такой проект. Я еще подумал ,как было бы круто иметь на компе 2 игры ГТА 3 и проект овердрайв и запускать их то одну то вторую сравнивать детали ,модели и тд 😊
@obivankenobi9022
@obivankenobi9022 11 ай бұрын
Помню "свои эмоции". Познакомился с серией на ps1 и решил: "фу, какая то стратегия". Потом на компе с большим удовольствие прошел Вайсити и через некоторое время запустил Тройку, и после Вайсити она показалась какой то мрачной мурой, и снёс нафиг.
@kennymccormick9542
@kennymccormick9542 11 ай бұрын
Было бы интересно, глянуть, что получится с современными инструментами разработки, у ребят)
@egorgretsov3430
@egorgretsov3430 11 ай бұрын
Потенциально, это был бы супер проект. Очень бы хотелось увидеть что-то подобное, на современный лад, сейчас от наших разработчиков. Только чтоб акцент был сделан на наш рынок, СНГ. Тот же прототип Москвы частично воссоздать, например. Было бы классно
@fann713
@fann713 11 ай бұрын
Мне кажется если бы PROJECT OVERDRIVE доделали, то она была бы не хуже GTA. Даже жалко что она не вышла.
@russianmage9214
@russianmage9214 11 ай бұрын
XENUS - Точка кипения. Я жду , все ждут
@kokc.
@kokc. 11 ай бұрын
Где скачать этот билд? Я прям вангую что скоро какие-нибудь энтузиасты попытаются её доработать.
@SiM-BiO-ZzZ
@SiM-BiO-ZzZ 11 ай бұрын
Очень жаль разрабов... Столько сил и времени... Скромной командой... А вот у издателей, и тем более у отечественных, ничего нового! Давай сейчас, денег не дадим, но хотим на вас заработать
@TSAR_ROMANOFF
@TSAR_ROMANOFF 11 ай бұрын
А теперь гудвин уроки массажа преподает))
@Saymanone
@Saymanone 11 ай бұрын
Разрабы крутые 👍 Идея крутая 👍 Бука не крутые 👎 Надеюсь у наших реально талантливых ребят все ещё рано или поздно получится ☝️
@donykr3272
@donykr3272 11 ай бұрын
Наши издатели как всегда, упускают возможность, как песок сквозь пальцы
@ArtemYoN
@ArtemYoN 11 ай бұрын
Круто, жалко не допилили.
@caschannel8630
@caschannel8630 11 ай бұрын
Спасибо что открываете такие игры , особенно сейчас , которые могли выйти. В 2000 году это был бы разрыв всех жоп. Но боюсь тогда игровая индустрия была не готова к такой игре , как и сами игроки и ПК.
@KABAHbl4
@KABAHbl4 11 ай бұрын
Да, хотелось бы узнать про Loose Cannon
@MalkiqBison
@MalkiqBison 11 ай бұрын
Даже если бы игру доделали, ничего особо не изменилось бы. Россия не превратилась бы в Мекку Видеоигр. После успеха создателей игры разобрали бы иностранные студии, и они продолжили бы делать иностранные игры.
@d1r117
@d1r117 11 ай бұрын
Как обычно, у нас в стране, никто не хочет попытаться поддержать молодых специалистов и их идеи... Зачем, если легче поднять бабки где то в другом месте, чем поверить в успех и идею... Так и живем.. Печально
@Gamer-Play-_-
@Gamer-Play-_- 10 ай бұрын
Жалко что так всё вышло.. Но по сути это всё из за не хватки бюджета, людей и времени. Если бы всё довели до ума то 100% эта игра утёрла нос Rockstar
@Torcher02
@Torcher02 11 ай бұрын
Впечатлил тот факт, что челики реализовали бесшовную загрузку локаций и экономию таких объёмов памяти буквально на коленке, используя движок, который изначально для этого не предназначался. Это просто титанически колоссальный объём работы. Просто внести правки в движок - это уже куча работы, а чтобы так перекроить техническую часть... К тому же надо учитывать, что это конец 90-х и подобных решений тогда в принципе особо не было. В общем, очень жаль, что разработчики изначально запланировали проект, который невозможно было осилить, вероятно, получись у них то же самое, но попроще, без всяких возможностей заходить в любой дом, 16кв.км карты и т.п. - сейчас бы про ГТА мы и не знали бы.
@maxwell.gordeev
@maxwell.gordeev 11 ай бұрын
Оо! Осада (Besieger у меня было написано на диске) неплохая такая стратежка, даже не знал, что она от создателей Петьки и Василия Ивановича
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 32 МЛН
ПЕЙ МОЛОКО КАК ФОКУСНИК
00:37
Masomka
Рет қаралды 10 МЛН
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
ТЁМНАЯ СТОРОНА ROCKSTAR
24:12
IGM
Рет қаралды 472 М.
Как Fable 3 убил Lionhead
1:36:54
AROBKY
Рет қаралды 140 М.
КАК ПОГИБ DRIVER
40:11
IGM
Рет қаралды 782 М.
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: ANTHEM
24:44
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 4,6 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 8 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 12 МЛН