Рет қаралды 11,358
История создания самого масштабного и амбициозного проекта BioWare - игры Neverwinter Nights, которая вышла вслед за дилогией Baldur's Gate, и стала технологическим рывком для RPG начала 2000-х и продолжила традиции, начатые во время золотого века компьютерных RPG. В этом ролике я расскажу, почему основная кампания NWN такая никакая, из-за чего рассорились BioWare и Interplay, и почему Грег Зещук cобирался жаловаться на игроков.
0:00 - Вступление
1:26 - Корни идеи
8:37 - Aurora Engine
13:17 - Маркетинг и продвижение
16:00 - Новое поколение RPG
20:07 - Тонущий корабль
27:40 - Ночи Невервинтера
***
Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты:
dtf.ru/u/84568...
#dryska #sandrdryska