두 장르의 성공적인 결합 | [ 패스 오브 엑자일2 리뷰 ]

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흑열전구

흑열전구

Күн бұрын

Пікірлер: 115
@__Kimes
@__Kimes 23 сағат бұрын
주의) 아직 정식출시아님 추가 주의) 이 게임사는 근접멸시가 기본 패시브다
@joshua8700
@joshua8700 20 сағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 멸시해도 할거잖아요 그쳐
@mumu-nn1tf
@mumu-nn1tf 18 сағат бұрын
@@joshua8700ㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 그래도 할거긴함 재밌자너~~~
@HH-dy2vn
@HH-dy2vn 18 сағат бұрын
오픈베타임
@정동민-w3r
@정동민-w3r 14 сағат бұрын
혹시...다시키워야하나요 첨부터...?
@__Kimes
@__Kimes 14 сағат бұрын
@@정동민-w3r 매시즌새로 키우셔야합니다. 시즌(혹은 "리그")마다 초기화되고 전에 키우던 캐릭터는 디아블로4처럼 스탠다드 서버로 넘어 갑니다.
@szwax21
@szwax21 Күн бұрын
15:55 핵심요약
@hukuja91
@hukuja91 Күн бұрын
진짜 카카오 서버관리 개잦같음
@rlawjdan22
@rlawjdan22 20 сағат бұрын
카카오가 서버 관리가 아니라 퍼블리싱임....
@hukuja91
@hukuja91 20 сағат бұрын
@@rlawjdan22 영상 제대로 안보셧죠? 거래서버말한겁니다 😊
@HH-dy2vn
@HH-dy2vn 18 сағат бұрын
ggg은 잘못이 없다?
@그럴수도있지-o1g
@그럴수도있지-o1g 18 сағат бұрын
거래사이트 영국으로 바꿔서 써보세요 격이다름
@플로라와인
@플로라와인 16 сағат бұрын
​@@HH-dy2vn 영국 거래서버는 멀쩡하게 굴러가니 한국서버측에 논란이 생길법하죠
@HaNeulHyang
@HaNeulHyang Күн бұрын
가끔 느끼는거지만 탑뷰 시점 게임에서 원거리와 근거리가 있으면 근거리가 더 좋은 경우가 보기가 힘듦...
@라면-h2n
@라면-h2n 22 сағат бұрын
하 진짜 거래소 ,,,,,처음 부터 찝찝했는데 양아치 기업 수준
@monsterboy163
@monsterboy163 18 сағат бұрын
결론: 밀리는 결전가라.
@hayo-l1x
@hayo-l1x Күн бұрын
잘봤습니다. 대부분 공감이 가고, 저는 인보커를 키우고 있어서 다른 직업들의 어려움은 모르고 있었네요. 전직에서 근접이 불리한건 저도 몽크였으니 어느정도 알고있었지만, 1차 전직후 페널티때문에 전직포인트를 오히려 찍지않고 진행한다는 건 처음 알았습니다. ggg가 이런점들을 피드백 받아서 개선해줄거라 생각합니다. 그리고 유니크 아이템의 경우 1에서도 일부 몇몇 아이템들을 제외하면 대부분의 유니크는 거의 쓸모없었는데 2도 마찬가지 인거 같습니다. 이걸 개선할지 말지 궁금해지긴 하네요. 그대루 둘 가능성도 크다고 생각합니다. 1에서도 그랬으니깐요.
@curiss777
@curiss777 19 сағат бұрын
시스템은 갓겜, 근데 거기에 올라가있는 컨텐츠는 나사한 두개씩 빠져있음
@mirde4559
@mirde4559 Күн бұрын
근접이 답없는이유: 보스가 필살기를 달려와서 붙어서 씀. 원딜은 일정거리 벌어진상태로 이동사격함. 굴러도 범위 피하기가능. 근딜은 거리 유지하면서 딜링이 안됨. 붙어서 스킬 모션이 큰스킬하면 캔슬하고 굴러도 무적판정이 없어서 피해도 쿵찍범위여진에 뒤짐. 방어도80퍼 막기 50퍼 생명력4천 아무의미없음. 원펀 나는 보스 한테는 회피 에쉴이 훨씬남. 보스가 거리두고 빠르게 연사 기절넣고 녹이면 끝인 메타라 클래스 분포보면 답나옴. 괴랄한 범위 대미지 패턴에 한번 죽으면 끝인 패널티때메 일부러 근접 방어 생명력캐를 했는데 더 생존리 구린 어이없는 상황. 타이탄92접고 데드아이로 하는중.
@DulsChoi
@DulsChoi Күн бұрын
poe1때 근접 시즌이 딱 한번 있었죠. 한국서비스 오픈하던 바로 그때. 근데 사실 근접시즌이라기보단 사클(휠윈드)의 시즌이였죠. 사클이 이동하면서 공격이 되니 다들 사클을 했었고 그렇게 다음 시즌 사클 너프 이후부터는 근접이 메타를 잡는 일은 없었습니다. 그래도 ggg가 근접 살려보겠다고 바로 저번시즌 왠만한 근접 스킬들 거의 2배 딜을 올려줬었습니다. 근데 그래도 선천적으로 앞에서 맞으면서 답답하게 싸우는 팔 짧은 애들보다는 멀리서 광역으로 마법쓰는 애들이 짱인걸 사람들이 아는거죠. 제가볼땐 근접 살릴려면 지금보다 방어는 2배 더 단단하게 공격은 4배 더 쎄게 할게 아니면 여전히 찬밥 신세일것 같은데 그정도로 패치해줄것 같진 않네요.
@EungToTheSeob
@EungToTheSeob Күн бұрын
2:45 정정해주십쇼 엘든링과 '디아2'가 결혼한겁니다
@페르소나-intp
@페르소나-intp 15 сағат бұрын
확실히 디아2 만든 개발자가 poe2 개발한듯한 몹들이 보임 저항 덕지 덕지 이상한거 붙은 몬스터 만나면 뒈져야하는 불함리한 구조 마나 고갈 이속 붙은 놈 만나면 무조건 뒈져야하는데 이젠 패치해서 그 정도까진 아니더라
@clampx-u6j
@clampx-u6j 8 сағат бұрын
디아2라고 하기에는 poe는 너무 진화 했습니다.디아2는 그냥 장르 개척 수준이죠.
@tobykim2973
@tobykim2973 Күн бұрын
근접들이 세케마의 시련이 힘들다는건 익히 들었습니다. 근데 또 듣기로 혼돈의 사원으로도 전직가능하다고 들었는데 모두가 이쪽으론 말이 없네요. 세케마보다 더 힘든걸까요? 진짜 몰라서 물어봄
@evader43
@evader43 Күн бұрын
결전이 상대적으로쉽습니다
@Cafedong
@Cafedong Күн бұрын
혼돈이 어렵네요 ㅠ 세케마는 트라이 하다가 좋은 유물 먹게되면 난이도가 낮아지거든요 ㅎ
@HEONsLIFE
@HEONsLIFE Күн бұрын
저는 일단 워리어로 1차때 세케마는 1트에 깼는데 2차로는 결전때 애 좀 먹었습니다..
@yulmoocha7199
@yulmoocha7199 Күн бұрын
맨땅은 결전이 나은데 유물에 투자하면 세케마가 쉬움 근데 둘 다 1에서도 난이도가 높고 숙련자랑 초보자 사이에 격차가 엄청 큰 컨텐츠라 시간 박으면서 요령을 배워야하는 게 큼 근접은 훨씬 더 많이 박아야되고
@태초뚜기
@태초뚜기 7 сағат бұрын
혼돈으로 전직하는게 더 쉽긴한데 한번 트라이할때 입장 재료가 버스 받는거랑 차이가 없어요..
@노진수-j6p
@노진수-j6p 15 сағат бұрын
얼리라고 무작정 실드 치는 애들은 1을 제대로 안해봐서 ggg애들을 모르는거임. 정식들어가도 근접 불합리한거 영원히 안고쳐줄거임 그리고 가장 문제가 결국 엔드 게임이 저런식이면 딜찍누 이속빠른 몇빌드로 다몰리지 잘만든거 맞는데 큰문제가 한두개아님 이걸 정식들어간다고 고쳐줄거라는 희망회로는 몬 기대감인지
@ddingwook
@ddingwook 10 сағат бұрын
근거리는 그냥 원거리로 재화 모아서 낭만있게 키우는거가 맞긴함
@yuuckyuuuuck
@yuuckyuuuuck 37 минут бұрын
고유 같은 경우엔 생각보다 빌드 만들어쓰는 사람들이 여기저기 잘 가져다 씁니다. 딜이나 방어 메커니즘이 늘어날수록 뜬금없이 쓸모가 생기는 고유들이 있어요. poe시리즈의 고유는 고유템이 '다른템보다 좋은 템' 이라기 보다는 '다른템이 주지 못하는 효과를 주는 템' 이라고 봐야 합니다. 개발팀도 어떻게 쓸지 생각하고 만든다기보단 그냥 재밌을거같은거 아무거나 만드는 느낌........
@건빵맨-v8v
@건빵맨-v8v Күн бұрын
전직이 말이 안되는게 명예는 근접보고 죽으란거지... 근접한테 너무 불리하게 만듬;;;
@리트리버프
@리트리버프 Күн бұрын
패치됨
@늙고살찐개
@늙고살찐개 Күн бұрын
@@리트리버프 패치되도 병신같은건 여전함, 근본적으로 다 뜯어고쳐야해
@부장아재해돌쿤
@부장아재해돌쿤 23 сағат бұрын
버그가 많음 명예 한방에 다 날라가서 완전 1대도 안맞아야 함
@6N23rp-h7z
@6N23rp-h7z 20 сағат бұрын
근접억까가 무진장심함...
@rlawjdan22
@rlawjdan22 20 сағат бұрын
근접 억까는 1때부터 전통임
@캇트-u1n
@캇트-u1n Күн бұрын
워리어 하는 사람들 성향이 난 맞으면서 때린다인대 명예 컨셉은 닝기리 ㅋㅋ
@체육인-g7g
@체육인-g7g 23 сағат бұрын
난 위치이지만 맞는 횟수를 제한두는 시스템 보고 그러면 워리어는?하고 바로 의문이 들었음 ㅋㅋㅋ
@재미있게살자-j7m
@재미있게살자-j7m Күн бұрын
이게임도 결국 원거리 마법 활 시대인 요즘 게임이 되어 버렸음 근접 빌드는 너무 불리함 정말 전직은 말도 못하고 근거리는 원거리 몹에 다가가다 죽임 당함 근거리 몹들은 다 ㅄ들이고 원거리 몹만 졸라게 쎄게 해 놓고 아 진짜 요즘 게임이 다 이럼 근접 빌드는 다 ㅂ ㅅ 임
@gatsby1600
@gatsby1600 16 сағат бұрын
몹들 중에 투창던지는 애들이나 뱀들이 뱉는 독, 이상한 초록색 침 쏘아대는 애들 일점사 당하면 푹찍 당해서 워리어는 방패가 필수적이됨 근데 이게 또 웃긴게 노드 너프 당하면서 요구량이 2배에서 3배로 되면서 장비요구수치 완화 노드도 강제되고 무기에서도 장비옵션 요구수치완화옵이 강제됨 강해질수가 없는 구조임 그래도 나름 엘든링이든 소울류게임에 컨트롤에 자신 있다보니 워리어로 첫보스 백작이나 웬만한 애들 원트에 잡고 4차전직도 원트에 깨고 했지만 결국엔 레벨 90찍고 폐사함
@mandugo3309
@mandugo3309 21 сағат бұрын
ㄹㅇ 지도창고가 멀쩡히 poe1에 있는데 경로석이라고 아무튼 지도랑 다르다고 지도창고가 없음ㅋㅋㅋㅋ
@박씨-p1j
@박씨-p1j 4 сағат бұрын
결국 단점은 poe1 때처럼 여러번 시즌을 이어갈때 초반구간을 버티고 할수있는가? 카카오의 뭐같은 운영을 버틸수있는가? 이정도가 가장 크다고봅니다. 뭐 근접멸시는 보편적으로 많은게임들이 원거리가 근접보다 좋다는걸 생각해보면 크게문제라고 보여지진않구요.
@윤문식-x7m
@윤문식-x7m 19 сағат бұрын
액터 밀다가 볼장다본게임 결국 고인물만 남아서 할듯
@Venus_the_Luminous
@Venus_the_Luminous Күн бұрын
몽크인데요, 균열 보스 잡는데 살짝 현타가 왔습니다. 3단계까진 어찌저찌 했는데, 4단계에선 한 3 4대만 때리면 바로 패턴이 나와서 뒤로 빼야되니 도무지 진행이 되질 않더라고요. 결국 지인 레인저의 도움을 받아 클리어 했는데, 이게 뭔가 싶은 기분이 들었다는 건 부정할 수 없겠죠.
@MuyaHo-p3v
@MuyaHo-p3v 15 сағат бұрын
이겜하고 확실해졌다. 카무원들 일 진짜 안하는구나!
@부장아재해돌쿤
@부장아재해돌쿤 23 сағат бұрын
디아4 300시간 한 아재인데 디아보단 확실히 재밌는듯~ 시련이 좀 ㅈ같음 버그도 많고 난 플스라 억까가 좀 있음 거래소도 글코 .....크앙
@안태발-o2p
@안태발-o2p 15 сағат бұрын
잼있게 했는데 다 밀고 앤드게임가면 디아랑 다를게 없습니다.. 그냥 피곤함 맵핑도 ㅎㅎ 앤드게임 전까지는 진짜 디아보다 훨 잼있는게 맞음 그후는 거진 비슷함 수면제임 경로석 구하러 다니는 게임이 되어버림 ㅎㅎㅎ
@나이스-u3n
@나이스-u3n 3 сағат бұрын
1도 하고 2도 하는데 개인적인 취향은 속도감 때문에 1을 주로 할꺼 같긴 하지만 확실한건 둘다 재미있는건 맞는듯
@user-scv12g2
@user-scv12g2 19 сағат бұрын
다 공감하는데 그래도 개재밌음...
@종1품문하시중이성계
@종1품문하시중이성계 Күн бұрын
전직 시스템은 전작 미궁이 불합리성도 없어서 큰 틀은 가져오되 변주를 시도해도 좋았을 텐데 아쉽습니다.
@일루션-q9d
@일루션-q9d 19 сағат бұрын
나만 엘든링 생각난게 아니구나 특히 엑트2 화성?맵 브금도 약간 말레니아 맵 브금비슷한느낌나고 그렇던데
@Olalaa1123
@Olalaa1123 17 сағат бұрын
피오이1 군단유입(뉴비)인데 10년동안 피오이에서 근접이 좋았던 적은 없습니당~ ggg의 근접혐오는 하루이틀일이 아니에용ㅋㅋㅋㅋ 하지만 이러든말든 근접만하는 찐광인들이 많은것도 사실ㅋㅋㅋㅋㅋ
@johnysuh
@johnysuh 4 сағат бұрын
카카오가 서버관리해서 게임을할까 말까 고민아직도 하는 1인..
@박진-x1z
@박진-x1z 22 сағат бұрын
poe1을 생각하면 지금이야 불합리하다고 하지만 나중에 가면 그냥 당연한 거고 이걸 위한 1티어 스타터 빌드들이 정립될 거임. 하고 싶은 빌드들은 스타터 직업으로 4차 전직은 마치고 나야 갈아타게 되겠지. poe1에서 점멸타격 스타터가 안 좋다고 불합리하다고 징징거리는 사람 봤음? 그냥 당연한거고 오히려 그거 하는 사람이 이상한거임 ㅋㅋ
@kumma9793
@kumma9793 17 сағат бұрын
초보 뉴비가 젤 짜증났던건 몹자고 떨어진 노란 템이 주으려다 죽으면 사라져버리는 허망함...굳이 그래야 했던가..ㅜㅜ
@흑우-e2e
@흑우-e2e 12 сағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 커엽
@가끔이-v4g
@가끔이-v4g 13 сағат бұрын
딜이 답이야 빌드는 무슨 누구보다 딜찍누 할걸 찾아야지
@sanglee4913
@sanglee4913 23 сағат бұрын
어 형은 차율라야 레인저와 위치인 친구의 경험치와 드랍율을 올려주지
@soundbig1408
@soundbig1408 21 сағат бұрын
그러네 밸런스가 아직까진 똥망인데 비난 하긴 어렵게 얼엑이라는 방패를 ;;;
@무천뚱이
@무천뚱이 Күн бұрын
뭐? 유루바가 2주간 잠수를 탔다고? 근데 그게 포이2 떄문이라고? 그럼 인정이야
@페르소나-intp
@페르소나-intp 16 сағат бұрын
무궁무진? 어차피 공격 위주 세팅임 공격력이 낮으면 미친듯한 몹들로 인해 맞아 죽음 정말 무궁무진하다면 내가 원하는 데로 찍어도 플레이가 가능해야하는데 정말 맘대로 찍으면 맵1단계 도는 것도 힘듬 그럼 이미 답은 정해져 있다는 거임 공격위주 몹들을 빨리 쓸어버리는 빌드가 파밍 속도 및 사냥 편의성 답은 정해져 있음 거기에 너가 찾아서 해라 이 정도 임
@최이드-t9m
@최이드-t9m Күн бұрын
ㄹㅇ 싸이버 출퇴근 이민 개빡ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 7시즌째 버그 사용 빌드가 최종 컨텐츠 엔드게임인 체르노빌 라이크 D4보단 100배 낫다
@lelogis6872
@lelogis6872 8 сағат бұрын
디아2를 베이스로 두고있는게임이라 그런가 시스템이 구식이라는 느낌이 들더라구요. 차라리 로아가 더 재미있는 느낌... 사이드 스토리나 퀘스트도 더 많았으면 좋있을텐데 메인퀘만 진행이되니 게임도 너무 빨리 끝나고 그렇네요.
@fancyhavana
@fancyhavana 18 сағат бұрын
그냥 카카오가 문제임, 워리어는 잘못없음, 번역을 잘못하는 카카오 문제
@taniki7707
@taniki7707 15 сағат бұрын
카카오 얘네들은 우마무스메때 그렇게 처맞고도 정신을 못차린게 레전드임 서버는 뭐 말할것도 없고 난 홈페이지 처음들어갔을때 뮤온라인 들어간줄 알았음 어둠의전설이 더 세련됐어 tlqkf
@샹크스-l9c
@샹크스-l9c 17 сағат бұрын
180시간 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@metazup
@metazup 16 сағат бұрын
엔드겜 그냥 딜찍누임 결국엔 1처럼 원버튼함 방어기재 es원툴, 불편함,빌드 불합리함 이거 크게 안바뀔거임
@새밤-u7i
@새밤-u7i 22 сағат бұрын
명예때문애 밀리가 불합리하다는건 그냥 명예저항을 안맞추신거같은데 패치이후로 자로크에서 맞아죽었음 맞아죽었지 명예사는 당할수가 없음 명예저항이 엄청맞추기 힘든것도 아님
@박성영-o9j
@박성영-o9j 16 сағат бұрын
부캐로 유물 빠방하게 갖추고 하는거면 몰라도 첫케로 허덕이면서 올라왔는데 자항유물 쏟아부으라고요?
@김영수-y8o8p
@김영수-y8o8p 15 сағат бұрын
밀리가 불리한 건 그냥 시스템적으로 무조건 당연한 건데 뭔 소리 ㅋㅋ 그래서 스톰위버 키움?
@딘딕-v8h
@딘딕-v8h 20 сағат бұрын
근접버프좀
@천지파열무
@천지파열무 Күн бұрын
😮😮😮😮
@마브-n1o
@마브-n1o Күн бұрын
그냥 발더스처럼 스팀으로 할수있게하지 뭐하러 카카오한테 퍼블리싱을 줬을까 ㅈ도 하는것도 없는데
@DulsChoi
@DulsChoi Күн бұрын
원래 예전에 메인 홈페이지에서 그냥 영문게임으로 글로벌계정으로 하거나 스팀으로 하거나 했었는데 서버가 해외로 붙으니깐 랙오지게 걸리고 그랬다는.. 그래서 기존 유저들은 한국 카카오서버가 들어왔을때 모두 환호를 했었다는.. 게다가 ggg가 돈벌기 위해서 혈안이 된 회사가 아니라 카카오가 퍼블리싱 첨했을때 돈도 안되는 겜을 뭐하로 퍼블리싱 할까? 라는 의견도 많았다는.. 근데 진짜 ggg는 뭐하로 카카오한테 퍼블리싱 줬는지 의문이긴함. 환율계산하는거 보면 한국에서는 외국보다 상품도 싸게 팔고 서버비 한글화 작업등등 ggg에서 손해보는것도 많을텐데 굳이 한국서비스 론칭해준게 참 신기하긴 함.
@denlqa
@denlqa 23 сағат бұрын
스팀을 미국 계정으로 바꿔서 해라
@라헤어-k5h
@라헤어-k5h Күн бұрын
옛날 세크리드라는 게임이 이런식이었는데 ㅋㅋ
@wolf-v8f
@wolf-v8f Күн бұрын
카카오 일 겁나못해 ㅋㅋ 홍보도 못하고 서버도 느리고 거래도 힘들고 ...
@Ironbird161
@Ironbird161 Күн бұрын
잘 봤습니다 :) 그런데 거래소 서버는 개발사인 그라인딩 기어 게임즈가 관리하고 있습니다. ㅜㅜ
@파베르-s6b
@파베르-s6b Күн бұрын
아만보
@Beckdoor208
@Beckdoor208 Күн бұрын
외국 거래소는 멀쩡한데 한국 거래소만 이상하잖아요
@DulsChoi
@DulsChoi Күн бұрын
실제 거래서버는 ggg가 관리할지 몰라도 그걸 연결시켜주는 서버가 카카오에 있을걸요?
@Archi1208
@Archi1208 17 сағат бұрын
님들 이거 얼리억세스임 다른 장비 스킬 다 안나옴 ㅋㅋ 패치는 계속 이루어질것
@18so67
@18so67 Күн бұрын
그냥 명예저항을 안맞추신거같은데
@ngeo1
@ngeo1 22 сағат бұрын
성공적인 결합은 개뿔 피곤한 엑트진행과 엔드게임은 액션rpg라곤 찾아볼 수 없는 평범한 핵앤슬 뿐
@jhs5320
@jhs5320 Күн бұрын
위치헌터 쓰레기 직업이였구나 ㅠㅠ 90까지 키워서 오늘 4차 전직 겨우해는데 ㅠㅠ
@namsuri6556
@namsuri6556 Күн бұрын
한달만 지나도 완전 뒤집어질수 있어요.. 지금 얼리엑세스니깐요
@DulsChoi
@DulsChoi Күн бұрын
애쓰셨네요. 이제 그 동안 모인 자본으로 다른 부캐를 키우시면 될것 같아요. 부캐는 80정도에도 충분히 4차전직 하실거예요.
@N_SW96
@N_SW96 17 сағат бұрын
인플레와서 개망한 게임 ㅋㅋㅋ
@SWAG-j9j
@SWAG-j9j 22 сағат бұрын
갓겜임 아직 얼리
@늙고살찐개
@늙고살찐개 Күн бұрын
법사들고 회피 조합 컨운운하는거 진짜 개웃긴다 에쉴 둘둟하고도 세케마 못깨면 이겜 리뷰할 자격도 없지.
@nightde7388
@nightde7388 Күн бұрын
1에서 개욕쳐먹은걸 2에 그대로 또 실패한 게임.. 1유저는 알지.. 이게 왜 2에도 그대로 있고 아니 오히려 이 좋은게 더좋아졌냐.. 이따위로 만들고 왜 또 휴가는 왜간건데? 엘든링같다는건 매우 큰 오류임.. 그냥 초반정도에 액트는 이겜의 아주 미세한 부분일뿐임.. 그곳에서만 느껴지는것일뿐 엔드로 갔을떄 1에서 실패하고 욕먹고 고치고 했던것들이 더 오버 파워로 돌아옴.. 미친 빌드가 많은이유.. 이걸 1에서 분명히 지지지가 패치를 하면서 느꼇을 부분인데도 2에 그대로 가져온 이게 뭐지싶은 게임임.. 현제버전에선 모랄까 액트에서 느끼는 그런느낌을 괜히 1에것을 가져와서 다 파괴해버린 느낌.. 가져와선안될게 여기에 있는 느낌임.. 1에서는 이미 리그가 지나고 고이고 고여서 지금2에 대입하면 다 파괴할수준임.. 근데 이게 그대로온게 아니라 1에서 너프전버전 걍 파괴할버전 으로 2에 대입됨.. 2에서 디자인햇던 워리어의 느리고 그대신 엄청난 파괴력한방 머 이런게 한순간에 부서짐..왜? 1을 대입하면 그딴거 ? 다 무시되기떄문 스택을 올리든 먼가를 조금만 사용하면.. 근데 이게 1은 너프안돼 꺼져로 막았던거임 근데 이게 2는 그너프전 상황으로 나와버림..1의 개발자중 븅신만 2로가고 1이 마지막 시즌 갓겜소리들음.. 2개발진에 븅신이 많음.. 고로 이사태가 일어남.. 보스몹은 얼리는게 힘들게 패치 전기 데미지 패치.. 다 이미 1에서 했던것들이 2에서 똑같이 이루어질 예쩡이란게 참 이녀석들이 1에서 멀 배운거지 싶다..
@스웩스웩-z9t
@스웩스웩-z9t 17 сағат бұрын
이게임도 그들만에 리그가 데겟지
@라파엘-h9o
@라파엘-h9o Күн бұрын
난 시작은 소서리스로 하고 두번째 케릭은 워리어로 했는데 소울 느낌은 1도 없었음. 진짜 초반부터 맨땅에 근거리케릭으로 했을경우 좀 어렵다고 느낄지는 몰라도 뭔 리뷰마다 소울을 같다 붙이는지 이해불가. 키울수록 한손으로 라면 먹으면서도 할수있는 빌드만 죄다 나오는네..
@yeechanyee4819
@yeechanyee4819 17 сағат бұрын
아근데 전직할때 렉이 너무 심함
흉물 자만라? 너 재능 있어
32:42
침착맨 플러스
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🎈🎈🎈😲 #tiktok #shorts
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