【機動戦士ガンダムAGE】「全身にブースターを盛りまくったウェアです、猛スピードで敵に接近して槍で一撃を加え猛スピードで離脱してください⇐この脳筋ウェアwww」に対するネットの反応集

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機動戦士ガンダム反応集

機動戦士ガンダム反応集

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@RGE-M246
@RGE-M246 Күн бұрын
スタークスウェア 後のキマリス(無印)だこれ キマリスを見た時、スタークスの存在がよぎってしまった
@松平元信-y6e
@松平元信-y6e Күн бұрын
本編に出てないだけでアスノ家の面々が「なんだこのゴミ!」みたいなリアクションをする産廃兵器も出されたんやろな
@武器は持たない
@武器は持たない Күн бұрын
フリットがAGEシステムの発明品を過信した結果瀕死の状態で辛うじて回収される回とか全然あったかもしれん
@とんぬさ
@とんぬさ Күн бұрын
カタログやらゲーム見た感じかろうじて「産廃じゃね?」ってのはないかな
@ピタゴラスケッチ
@ピタゴラスケッチ Күн бұрын
釜の出してくるのはパリコレ見たいなデザインの最尖端な気がする
@ksaito-tc7lx
@ksaito-tc7lx Күн бұрын
AGE-1のウェアがやたら近接ウェアが多いのってもしかしてフリットが脳筋だったからなのか…?
@aルート
@aルート Күн бұрын
単純にデータの蓄積不足やね…データが足りないからとりあえずゴリ押し戦法でどうにかしろっていうのがフリット編のAGEシステムさん。それをどうにかできてるフリットが異常でもあるけど
@あっきー提督
@あっきー提督 Күн бұрын
息子も孫も大概脳筋
@武器は持たない
@武器は持たない Күн бұрын
中遠距離におけるUEへの有効な攻撃にドッズライフル以上の最適解が無かったのかも 世代を経ても単騎で頑張りたい前提で設計してやがるし
@益周-o5w
@益周-o5w Күн бұрын
まぁ最初に作出されたドッズライフルが効かない敵がすぐに出てきたのも要因でしょう。 バクトの電磁装甲に防がれ、ゼダスには尽く回避され、 初期は射撃武器が有効打になりにくい経験値が貯まりすぎた。 それで近接ウェア作出したら なかなかの結果を出してしまうから成功の経験値が偏って余計に
@とんぬさ
@とんぬさ Күн бұрын
ゲームとかだと遠距離向けやらファンネル付きのウェアもあるんだけどね
@橘海桜
@橘海桜 19 сағат бұрын
基本脳筋なAGEシステム君w
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x 16 сағат бұрын
ゲームオリジナルウェア見ても思うけど 本体に負担ないとはいえ凄いバランスだ、、、
@araarba2740
@araarba2740 Күн бұрын
チェーンソー式ならビームシールドを斬れるというのはクロボンでも良く出てくるから最早共通認識
@rarusu-exe2624
@rarusu-exe2624 Күн бұрын
アスノ家が脳筋だから、AI抽出するとこうなるのでAGEシステムに文句を言ってはいけない
@兌-h4p
@兌-h4p Күн бұрын
AGE-1、F90的に実験機みたいな扱い受けてんな
@とんぬさ
@とんぬさ Күн бұрын
データ収集して形にして出力するシステムだからね FX以降も同じサイクルだよ
@ヨッシャアアズナブル
@ヨッシャアアズナブル 23 сағат бұрын
カバカーリーっぽい
@CT-1365
@CT-1365 20 сағат бұрын
これ確かPSPのゲームで見たぞ。
@gggnext1099
@gggnext1099 Күн бұрын
猛スピードで突っ込むってのは正直好きなんだけどせめて外した場合のも考えろよと(・_・;
@l7s-p3q
@l7s-p3q Күн бұрын
レイザーの尻がエアリアルに見えた・・・疲れてるのかな
@とんぬさ
@とんぬさ Күн бұрын
実際形状似てる ビットオンフォームだとわかりやすい
@アツシ-y9r
@アツシ-y9r Күн бұрын
F90みたいにゲームウェア立体化してくれても良いのよ? まぁ、売れないからダメなんだろうけど...
@オニハス
@オニハス Күн бұрын
いつかf90みたいに熱狂的なファンが立体化まで漕ぎ着けることを信じよう
@stn1140
@stn1140 Күн бұрын
なんでもいいけどとっととソーディアHGで出せBANDAI
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Денис Кукояка
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