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【爆笑】Apex 面白クリップ集⑮『ゴミエイム過ぎて放棄ペナルティを食らうTIE Ru、ソルジャーネッシーがゴミ過ぎるww』他 | Apex Legends
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【緊急アプデ】ニューキャッスルとライフラインが遂に弱体化されました | Apex Legends
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TIE Ru
Күн бұрын
Пікірлер: 521
@pippi_lo
11 күн бұрын
シーズン途中でも経過みてから、修正してくれる事が増えたのはとても素晴らしいです。
@ANA-ii7bh
11 күн бұрын
前はシーズン変わるまで絶対調整なかったからマジでちゃんとした運営になりつつある
@maam-oh6qq
11 күн бұрын
エイムアシスト弱体化した辺りから普通に優秀だよな smg環境潰すためにサポート強くしたのも素晴らしい
@baku-s6k
11 күн бұрын
スプリット切り替え前の調整は偉い
@はりめつぽ
11 күн бұрын
らいふらつよすぎた
@ゆずこよみ
11 күн бұрын
ニューキャおじさん「かつてニューキャッスルにはモバイルシールドの耐久が無限の時期があったんじゃよ」 ・・・「うっそだぁ」
@ゆずこよみ
11 күн бұрын
@@user-RINOchan きっしょww
@BANANAis-GOD
11 күн бұрын
重厚シールドを内蔵するのはいいね
@Oreky2416
11 күн бұрын
セル回復2倍と蘇生後のリジェネを戻さない限り変わらぬ
@うにくれ
11 күн бұрын
前回のアプデでサポートがぶっ壊れる事なんてテストプレイするまでもなく一目瞭然なんだし、半端に日和らないで欲しかったな。他のジョブも順番にアッパー調整してバランス取りに行くと思ってたわ。ここでナーフされるとまるで運営がサポートが暴れる事を予想できてなかったみたいじゃん
@ドラゴンブリーダー
11 күн бұрын
あの運営にそんな予想ができると思う?
@user-fx1vt6wm6r
11 күн бұрын
運営apexエアプやからしゃーない
@Kasabrella000
11 күн бұрын
修正できて偉いみたいな意見あるけど、俺はどっちかと言えばコメ主に同意かな サポートのシーズンとか言って、明らかなぶっ壊れで実装しておいて、今頃修正とか何がしたかったのか分からない テストプレイせずとも強いのは分かっていた性能なのに、ここで弄るのはマジで運営がApexを理解してないことになる この修正で運営がやりたいことが完全に分からなくなった
@ユウタ-t6g
11 күн бұрын
サポートはチビ回復の回復量2倍を消して、1スタックの回復アイテム所持数増加でいいよ…
@Tc-vd5bu
11 күн бұрын
絶対それやん
@山菜高菜-t2q
11 күн бұрын
それ名案
@yudebanana877
11 күн бұрын
それええな 味方に分けられる回復の量増えるし
@安心院緋炎
11 күн бұрын
ヒューズの投げ物、ワットソンのアル促みたいにこのキャラなら2個持てるからピックするみたいな選択肢持たせるのはフルパなら強いし野良でも立ち回り工夫する点では良いかも
@はまやらわあかさたな-e6w
11 күн бұрын
昔からそうして欲しいと思っていた。
@kani-san3
11 күн бұрын
キャラ特性よりセルで50回復の方調整して欲しかったかな
@iseo3518
11 күн бұрын
それな削って詰めたらもう全回しててクソうざい
@うめざわとしゆき
11 күн бұрын
@@iseo3518セル2回よりバッテ1回のほうが速いんだが? もうちょい削ってから詰めてな。
@yuka-137
11 күн бұрын
@@うめざわとしゆき全回するならそうだけどリスク考えたらチビ2巻いた方がいい状況もあるから結局凶悪
@yonagaki
11 күн бұрын
@@うめざわとしゆき バカタレバッテ一本で全快するよりも50を2回に分けて回復する方が圧倒的にリスクも軽いし回復中断してカバー行く判断もしやすいだろうが なにより回復に手間のかかる体力が注射器一本で事足りるようになるアドのデカさも理解できんのか
@exstetra1850
11 күн бұрын
@@うめざわとしゆきだからお前は弱いんだよ
@けいしん0610
11 күн бұрын
やっとランパートがニューキャに刺さるのようになってくれたー 嬉しい❤
@Mallajupovich
11 күн бұрын
ほんま良かった。ランパ専だったけど現環境のせいでランパ使わなくなってたし。
@user-Apollo24
11 күн бұрын
この流れでジブドームも上半分割れるようになれ!
@yonagaki
11 күн бұрын
@@けいしん0610 ただでさえアンチピックの多いランパの数少ない有利対面だったのがマジで一転、逆にランパのアンチピックになってたからなニューキャマジで
@ドレッドヘアー鈴木
11 күн бұрын
@@user-Apollo24なるわけなくて草誰も使わんわ
@user-Apollo24
11 күн бұрын
@@ドレッドヘアー鈴木 夢ぐらい見させろ!ランパート最強時代来い笑
@kingofso-v6i
11 күн бұрын
そろそろシアに蘇生阻害を戻してあげて…
@btmn7468
11 күн бұрын
ナーフ自体はまあそらそうよなってだけなんだけどあの調整をして慌ててナーフしてることに正直絶望してる apexプレイヤーの100人中100人がヤバいだろって思うほどバフして「なるほどこれからはレジェンドを順番に超バフしていく流れなんだなその先駆けならまあこれぐらい壊れててもしゃあないのかな」って思ってたのに普通にただの調整ミスって意味わからんでしょ
@user-bknyo2m7cf
11 күн бұрын
これがエペクオリティ。あんまり舐めるなよ
@173friday
11 күн бұрын
プレイヤーなら、パッチノート見ただけでもサポート強すぎ。ライフラ、ニューキャもやべーと分かるのそれを修正するっていうのは開発がプレイしてないっていうことだよな。
@bananadonkir
11 күн бұрын
@@173friday 調整を請け負っているリスポーンはクソ会社です。
@trans_shell
11 күн бұрын
何を考えてるのかわからないよな 多分会議とかせずに酔った人達でうぇいうぇいいいながらポチポチ押してる
@general-tg7wz
11 күн бұрын
メタを回すことで普段使わないキャラや武器を使わせる事で、スキンを買わせて利益を出したいんよ ある程度調整が進んで自分の好きなキャラや武器しか使わんようになると金を落としてくれないからな スト6とか買い切りのゲームであれば最初に取った採算から切り盛りしていく流れになるんやけどな これがF2Pの限界や
@good_of_godlink
11 күн бұрын
結構良調整だと思う ニューキャ使いやけど、プロテクター壊せないの強すぎると思ってたし、今まで明確なメタだったランパートにぶっ刺さりすぎだったから あと、ライフラの方もダウンしてもウルト+蘇生で詰める頃には完全回復みたいになってたから、蘇生時間伸びるのは助かる(まだ強すぎる気もするけど)
@whirlybird16050
11 күн бұрын
わしわいっ!って声が聞こえてくる
@uzi6894
11 күн бұрын
まだ大幅弱体じゃないから産廃にもならずだしいい調整かもな。あとは微調整すれば済みそう。
@y_hiyama24
11 күн бұрын
そんな器用なこと運営がするわけない どうせ後半スプリットで大幅弱体化からの産廃になる
@pepa3237
11 күн бұрын
余計なひと手間加えるからなー
@啓介-n9d
11 күн бұрын
@@y_hiyama24 是非とも産廃にしてほしい 今回思ったけど、シアと一緒で「強くしすぎたらダメ」な枠だと判明したわけだし
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
微調整出来るなら、こんな事になってないしシアも辛うじて生存出来てるわ 出来ないから、こうなってるしシアが終わってるんだよ
@user-zu8hz3gh8d
11 күн бұрын
運営は強化とか弱体化とかいう概念じゃなくて単純にメタを回したいだけ。 平均化しようとは思って無いと思う。
@アルマ-n7s
9 күн бұрын
小規模での様子見調整してくれるのは嬉しい
@keiich06
11 күн бұрын
優先していれるほどサポートに対してのメタってキャラもいないし、結局パスとサポート入れる環境は変わらん
@あらたりん
11 күн бұрын
サポートの弱体化も必要だけど、そんなに弱くし過ぎずシアの強化を入れてほしい
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
自分達で出る杭を作って、後に出る杭は打つから酷い 調整の仕方が、0を25、50、75、100って調整ではなく、いきなり0を150とか200にして その後に-100とかまで一気下げる
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
シア強化とか誰も望んでないだろ。またあの悲劇を繰り返したいのか?
@mohi675
10 күн бұрын
@@孤白LEDKohakuLED 暗黒の民主党時代に震える老害みたいなこと言いなさんな 調整の仕方としては出る杭打っていくスタイルなのか(じゃあパスなんとかせいよと思うけど)、撃ち合いよりアビで多様な戦闘シーンつくりたいスタイルなんかで変わってくるよな 方針が後者ならタイミングとしてはここでシア強化させるべきだったよな、サポートアンチとして
@kazuhira.m
11 күн бұрын
使ってて面白かったとは思うから弱体化ではなく他を強くしてみて欲しい気持ちもあるなぁ
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
わかる
@Togano_Matcha
11 күн бұрын
1:35 ランパ専の俺、大歓喜 シーラで見てんのにプロテクターの後ろに隠れて3人歩いてくるのマジでしょうもなかったw
@ut1619
11 күн бұрын
その展開に持ち込めてる時点でそのファイト勝ってるじゃん。それに気づかないことが問題よ。
@ゆーすけ-e2y
11 күн бұрын
@@ut1619いや負けるぞ普通に
@蒼龍-l7i
11 күн бұрын
@@ut1619エアプ乙。ウルト対アビリティなのにその状況で後手に回ってる時点でおかしいし勝てないからな。
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
@@ut1619そこから勝てる戦略言うてみ 逃げんなよ
@mhdgtdgdg
11 күн бұрын
@@ut1619 なんで3VS3勝つ前提なん。
@popn1299
11 күн бұрын
個人的にはライフラインは前の方が間隔を開けずに ドローン出せて回復出来たほうが使い勝手良くて好きでした。 変にシールドやドローンの味方回復とかあると色々考えて思ったよりある程度使い倒して 学ばないといけない点が少しめんどくさい、、
@Kuruton_NN
11 күн бұрын
そうは言ってもクソ強くなりましたけどね
@odenumai1028
10 күн бұрын
みんなシアのこといってて可愛い。 タケぞーよかったな
@キングダム-s2e
10 күн бұрын
キャッスルはまだまだ強そうだな
@Chaika-is-GOD
10 күн бұрын
やってることが強いタイプの根底キャラだしなぁ ウルトも復活の達人の相性もエグすぎるし
@鉾井恭之
11 күн бұрын
ライフラなんてシーズン5からやってたけど一回も使ったことなかったのに今シーズンは使わざるをえなかったくらい強すぎた
@gigzag526
11 күн бұрын
対応が遅くて弱体化するのが遅いとか調整が下手だから強過ぎるんじゃなくて、キャラとか武器を強くしたり弱くしてメタを調整してるんです
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
それを下手くそと言います
@ささ-b2u
11 күн бұрын
ちょっとずつ上げて良い環境探すんじゃなくて、超上げてからちょっとずつ下げて良い環境を探す今回のやり方は悪く無いよね。少なくとも、超強くしたキャラを誰も使わないほど弱体化する今までの調整とは違う。
@555pain666
11 күн бұрын
ニューキャッスルの蘇生シールド壊そうとするより、蘇生完了した瞬間に撃つ方が効果的。
@S2CA_XD
11 күн бұрын
ナーフされたて事だけで使用者減るかもしれんけどこの2人が必須なのは変わらないのか
@狙撃のおじちゃ
9 күн бұрын
とりたえず全キャラ強さ安定させてくれ
@in-mi8sy
11 күн бұрын
良い調整じゃん
@dai7744
11 күн бұрын
これくらいの微調整で丁度良い
@kodokuzidou
11 күн бұрын
ライフラの蘇生は正直金ノック削除された時点で使わないからあまりって感じやなぁ 今のライフラって昔のレヴみたいな完全ファイトキャラだし
@kenrouhoro20
11 күн бұрын
戦う衛生兵って名前だしね。
@アシュ-j4x
10 күн бұрын
正直今のサポートキャラからアビリティウルトを取っ払ってもパッシブとサポートの効果だけで充分戦えると思う
@altel-c2e
11 күн бұрын
やっと来たか…
@ひろみ-u3l4u
11 күн бұрын
もはやBLGSのメタをめちゃくちゃにしたくてわざとめっちゃ強くしたり急にギリギリで調整したりしてるだろこれ
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
新手の荒らしかな、運営が掻き回すってタイプの
@フルーつくるIII
11 күн бұрын
サポートがつよすぎたんや
@mrs.6706
11 күн бұрын
ニューキャのQ壊せるのは正直嬉しい! けど、タイミング😂
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
( ´-ω-)σそれな。あれ耐久無限はやりすぎ。 タイミングとしてはティア2に移行する時にしても良かった気がするな
@こげぱん-z3o
11 күн бұрын
サポートキャラはセル 注射器の量を1スタック6持ちにして25回復なら誰も文句無いと思う
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
それが1番丸いよね
@駒込ピペット-t9o
11 күн бұрын
回復の達人も消してほしい
@せっせっせい
11 күн бұрын
サポートは回復2倍じゃなくて回復全般アイテムの1スタックあたりの持てる個数増やすだけでいいよなぁ
@gattino9571
11 күн бұрын
サポートはセル、注射器両方50回復じゃなくて注射器のみ50回復にするとかでよかったんじゃないかな。
@パウロディバラ-x9t
11 күн бұрын
これプラス、リコンやコントロールキャラを強化するとより面白くなると思う
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
わかる。弱体化は程々にしてまわりを強化してあげるのがいいと思う。
@yuuina
11 күн бұрын
サポートの回復はバレンタインの時みたいな範囲回復に調整すればみんな納得すると思う 回復量が増えるやつはマティリアみたいなアイテムを実装すればいいと思いますね サバイバルアイテムとして増やすかまた別枠で増やすかどうなることやら・・・この答えにたどり着くのにあと1年はかかりそうかな?
@キングダム-s2e
10 күн бұрын
プロがやる大会とかならキャッスル盾破壊とかするかもしれんが、ランクなんかで相手の盾壊そうと思うこと少ないからな…。 今回のアプデでランク目線ならキャッスルはあんま弱くなってない気がする。
@えいちえむ-g2d
11 күн бұрын
セル2倍をコントローラーの特権にして、サポートは注射器だけ2倍にすればいいんじゃね? シールドの回復ってどっちかっていうと技術屋的なもので、医療ではないやろ
@林檎飴-f4r
11 күн бұрын
サーポートの回復量上がるならアサルトの攻撃力も上がっていいと思うんだよね
@ぷるぷる-y4u
10 күн бұрын
移動できて壊れない壁がアビリティなのほんま意味不明やったから当然すぎる
@chanryu_youtube
11 күн бұрын
ニューキャはちょうどいいのでは? あとはパスandリコン組にどんなアプデが入るかかな
@もっさん-l3u
11 күн бұрын
とりあえずクリプトのウルトで 機械系シールド系全部破壊出来るように戻してくれ。
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
あれ、今それできやんの?クリプト全然見ないと思ったらそのせい?
@Kuruton_NN
11 күн бұрын
@@孤白LEDKohakuLEDシーズン23になってからジブドームはEMPもマギーボールも防げます
@孤白LEDKohakuLED
10 күн бұрын
@@Kuruton_NN だからかクリプト全然見ないの
@oueumkha
11 күн бұрын
まだパス+サポート2積み環境は変わらなそうやな……サポートセルで2ゲージ回復やめてくれ強過ぎる
@けつねうろん-x1p
11 күн бұрын
ニューキャとかカタリスト、クリプトとか元々持ってた能力やらパークを削除しては通常化にしてくれるのに… シアのウルト投げる投てき距離は一向にパーク頼りよねw いつまで肩弱いんだか…肩戻した所で何?ってなるけど、投てき距離パークの変わりに何かしらのパーク入れれるわけやし😢空いた枠に蘇生阻害や!
@riaberrymilk1490
11 күн бұрын
スウィフトシールドのクールダウン、絶対修正漏れやと思うけどな…
@白鵬まさし
10 күн бұрын
ニューキャのゴリ押しほんま萎えるから壊れてよかった😂
@蚕-h7z
11 күн бұрын
EA「緊急な弱体化だったけど概ね好評だな…じゃあSp2でもっと弱体化したろ」
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
巻き添え食らうサポキャラ達
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
EAの悪い所。その微調整が褒められるのになんでそれ以上にまた弱体化しようとするのか分からん。バカなのかなって
@ざつよろ
11 күн бұрын
回復の達人はセル注射2個消費とかでも強いやろ
@ぷっちょ-e5h
11 күн бұрын
鬼強のニューキャ、ライフラ弱体化ナイス👍 リコンの強化はいつですか?
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
今リコンにいるキャラで強化入るとまずいのがシア、クリプトかな。まじでおもんなくなる。 個人的にはさっさとブラハウルト元に戻せって思うかな。
@Chihaya_rin
11 күн бұрын
スイフトシールドのリキャスト時間これ修正し忘れてるだけじゃないのかな…w
@user-tx4fc3bf1t
11 күн бұрын
ライフラの蘇生速度はそのままで良かった様な気が😅😅😅
@kenrouhoro20
11 күн бұрын
わかりみ深し。衛生兵なんだし。 ウルトの調整すべって思う。
@ダンボール-c6i
11 күн бұрын
パスも弱体化して欲しい これだけキャラいんのに敵であたるキャラ大体一緒で飽きてくる
@知覚カービン-c7w
11 күн бұрын
パスはこのままでいいと思う。それを言うなら他のキャラを少しずつ強化した方がいい
@sityousyakami
11 күн бұрын
パス弱体化しても変わんなそう
@ネオ麦茶-o5j
11 күн бұрын
パスだけ小柄戻そう
@user-soviet
11 күн бұрын
パスは弱体化も強化もいらないという印象
@usasa0109
11 күн бұрын
調査ビーコン外してグラップリングフック系の強化にしてほしいです。半減ジップも25%減とかにしてバカ凸できないようにしないと、鉄壁持ちのニューキャ、ジブが脅威。スカーミッシャーというカテゴリーから外れすぎている気がします。
@jolnon
11 күн бұрын
回復量2倍より回復速度25%アップとかのほうがよかったんじゃないかなーという気はする。ニューキャのアビリティも耐久値設定されてたときって遮蔽として機能しなくて結果遮蔽から動けなくなって場が硬直するっていうことが多かったりしたし、今まで強すぎたかというとべつにそれってアビリティのせいじゃなくね?とおもうので、脳死お手軽ナーフ感あるというか。
@GGMon-6012
11 күн бұрын
回復の達人も要調整かな 一回2倍じゃなく1.3〜1.5倍に減らした 調整入れてそれでもってなれば消す あと金ノックを復活させてサポは装備不可 ってしてほしい
@ケンプファー
11 күн бұрын
ニューキャッスルの蘇生時間を延ばすとそのぶん引きずり距離も伸びるしなぁ…意外と今くらいがちょうどいいような。
@good4470
11 күн бұрын
毎度極端過ぎるやはりEA未プ
@ryosukesumiya5824
11 күн бұрын
ヴァンテージのスナイパーズマークで貫通出来るようにして欲しい。
@荼毘-p1r
11 күн бұрын
まじで敵チームにライフラとニューキャいた時まじでイライラするし、そもそもランクでライフラとニューキャ揃えないやつ引くとくそイライラするからホンマにありがたいアプデ
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
自分が使えばいい話では?
@ALC_Alice
9 күн бұрын
つまりジブの時代ってことか!
@Perk2kool37
11 күн бұрын
うん…もうApex起動してない…Ru3の動画で満足です
@user-jc7pw9vv1h
11 күн бұрын
ニューキャウルトの投げ物無効を消すだけで大分いいバランスになる気がする
@peckwood333
11 күн бұрын
これだわ 無効にする構造も意味わからなすぎるし
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
これ酷いよな。まじで今はニューキャッスル強すぎる。でもそれ消したらまたクソザコおデブキャスに戻ってしまうからなぁ( 'ㅅ')
@U-san8765
10 күн бұрын
パスファインダーの調査ビーコン消そう
@pon8994
11 күн бұрын
シアみたいになるからもう弱体化しないで欲しいライプラのウルトのクールタイム増加とかいい調整だからそのままでいて欲しい
@mepuru0808
9 күн бұрын
昔のライフラの片方ドローン蘇生してたらもう片方は普通の蘇生しかできないやつとかにしてええやろ
@LION_0409
11 күн бұрын
こここ、このタイミング?! 個人的にはスプ2のが良かった…けど、スプ1のために実践で練習できると思ったらいいのか?
@sils_faiz
11 күн бұрын
サポートとは?ってなるから全サポートキャラの蘇生時間短縮消した方がいい
@kenrouhoro20
11 күн бұрын
いや、ライフラは衛生兵なんだから、そこは差別化で早くないと本来はいけないでしょ。
@yskzr7577
11 күн бұрын
サポートクラスだから蘇生時に体力回復は分かるけど、金アーマー仕様のセルは無くしてもいいと思うな
@dr.saemon1383
11 күн бұрын
ランパートが刺さるようになったな ついでにクリプトのEMPで消せるようになりませんかね()
@長谷猫
11 күн бұрын
最近別ゲーやってて思うけど ちゃんと弱体化入れてくれるエペ羨ましい 何処ぞのMOBAfpsなんて昔のチャーラの嫌われてる部分を10倍以上濃縮したクズキャラを永久に野放しだからな
@5歳のじじい
11 күн бұрын
まあでも売れてるゲームの割には下手寄りだけどって言うから所はあるかもね
@cafemerry
11 күн бұрын
今のうちにランクやっておくか、
@usaginabedayo
11 күн бұрын
ヒールドローン行方不明になるバグもどうにかしてくれ
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
それはまじでなおしてほしい
@頭痛が痛い-y1r
11 күн бұрын
なんで調整してる段階で気付かないんだ
@ma_618
11 күн бұрын
やはりいつも通り運営の調整不足がすぎるな
@WaanWaanOee
11 күн бұрын
100点満点中200点を150点にしただけで草
@umechan-w6e
11 күн бұрын
それがAPEXクオリティ
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
0を100や200にして、その後に-100まで落とす運営だからな
@いううああ
11 күн бұрын
産廃レベルまでには弱体化せず、俺が弱くなっただけでお前が強くなった訳じゃないだろ状態で保たれててちょっと安心した。
@rrrrr-i8x
11 күн бұрын
blgs決勝で弱体化が有効だったかどうか確認するためにこのタイミングで行ったという説もある(らしい) 最初からあんなめちゃくちゃぶっ壊れな調整するなって話なんだけどね。
@hoippusakura2119
11 күн бұрын
ナーフよりまず先にリコンとコントローラー強化して欲しい
@mgwpjadt
11 күн бұрын
サポートは回復2倍無くなるまで使うぞ
@あかめいんの遺伝子氏ほしぃ
11 күн бұрын
スプリット一ってあと何日で終わりますか?
@孤白LEDKohakuLED
11 күн бұрын
あと1週間
@天竺アゲハ
11 күн бұрын
弱体は弱体ですけど、調整の印象が強いですね👀 モバイルシールド耐久無限は流石にやばいので、無限じゃ無くなったのはよかったです笑
@akatsukichann
11 күн бұрын
この動画見るまで、ニューキャのシールドの耐久値が無くなってたことを知りませんでした
@ジュン-o3g
11 күн бұрын
サポートがチビ回復つかって2倍回復ならわかる、チビセル2倍回復はサポートよりかは、ワットソンとかのコントロールクラスがいいとおもうんだが。
@チクタクロック-p4f
11 күн бұрын
とりあえず修正してくれるのはありがたい!
@Atgear-xp1qf
11 күн бұрын
下手くそな自分にとってはサポート環境はありがたかったな。漁夫の利来てもワンチャン返せること多くなったから個人的には良環境だった
@shoino4805
11 күн бұрын
遅くないか? 今やるならスプリット切り替えの時で良くないか?
@sk-cu2dg
11 күн бұрын
今からスプリット終了直前までのフィードバックで再調整かかるんじゃね? サポート環境過ぎるのも運営の本意では無いんだろうし
@霊護符-q6g
11 күн бұрын
@@sk-cu2dgサポート環境過ぎるのは運営の本意ではないかもしれんが、それやったのが運営という墓穴掘ってるのがな
@sk-cu2dg
11 күн бұрын
@@霊護符-q6g 確かになぁ。 APEXの運営、極端な調整しか出来ないから仕方ないね やり過ぎた、って思ってるのが分かっただけで良しとしよう。
@百万石-g8c
11 күн бұрын
そもそも移動する壊れないシールドとか強くないとでも思ってたんかな
@kuro_neko7718
11 күн бұрын
コントローラーキャラを安置内にいるときにシールド25増加を無くしてシールド回復量2倍にして、サポートを体力回復量2倍とかにしてほしかったな~と思いました。
@ロミーゴ
11 күн бұрын
ランパート増えそうだな
@cruel8735
11 күн бұрын
ローバ「ミックステープでウルト使えなくなるバグは?!」
@こう-x2w1q
11 күн бұрын
金アーマー効果削除して、クリプトマギーウルトの破壊復活、シアの蘇生阻害復活させればアンチピック成立して面白い環境になってたと思うんだけど...
@うさみん-u2x
10 күн бұрын
それはもうサポート自体の使用率が0になるほどの調整だよね、バランス良くなる!のレベルではないよ
@FudanoMasubi
11 күн бұрын
はじめからこれでよかったのでは
@KING-xp9um
11 күн бұрын
サポートの金アーマーがやばいとか言っていたがコントローラーのアーマーもやばいでしょ!
@nineseven977
11 күн бұрын
ニューキャの盾無敵になった事で上下に分かれてる意味皆無だったからやっぱ壊れた方がいいよ。耐久減るにつれて色が薄くなる演出とかせっかく頑張って作ったもんね。
@エセ知識の狩人
11 күн бұрын
仕事が早い
@bananadonkir
11 күн бұрын
あとはシアをリワークしろ!!!!
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