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今年必推!戰略相當新穎,不過…幾個遺憾還是無法超越我心中的SRPG。93hrs白金通關《聖獸之王》Unicorn Overlord JRPG SLG
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Жазылу 22 М.
姊夫
Күн бұрын
Пікірлер: 40
@AGESSR
5 ай бұрын
目前覺得最可惜的是沒有二周目繼承,希望這點能靠更新增加,能讓可玩性更高,但依然是神作就是了。
@diki_sea4705
5 ай бұрын
期待百英雄傳的分享🎉
@MidnightFoodSearcher
3 ай бұрын
比如优秀的美术设计等优点就不重复了,我觉得最大的缺点有两个: 1. 故事过于平稳 2. 无法代入战斗;感觉像局外人在观赏动画 所以结论是好则好,但是没有惊喜。 还是很喜欢vanillaware的游戏。之前一直在参考二手ps4价格,因为想要玩odin’s shpere和dragon’s crown。但是因为两部游戏购买主机觉得有些浪费没有办法下手。直到昨天意外知道老公的弟弟要出手ps5,我以稍少于半价的价格接手了 😊 希望不要就此开始尝试魂游戏才好。
@姊夫
3 ай бұрын
故事取向的話就不太推這部,戰略取向是滿推薦。 珍惜生命,遠離魂遊戲。
@chepinlin5694
5 ай бұрын
這遊戲要難可以很難,只不過因為給了很完整的戰前預判,以及非常多的補救手段,所以才感覺非常簡單 火紋如果給了這遊戲的道具系統基本上也沒難度了 而且這遊戲的關卡基本只有攻而已,導致移動比較慢的步兵隊長單位能發揮的空間不大,戰術面基本0分 唯一要判斷的就只是派誰殺過去,但是完全預判的關係導致也沒什麼學習成本, 如果最高難度順便封鎖了完全預判,也不能任意使用道具就會很刺激了😂
@姊夫
5 ай бұрын
火紋也有預判。火紋的難度在於火力壓力,比方說第一回要把敵人從20隻壓到12隻以內,不然下一回承受不了對方火力。 獨角獸的預判我認為相當合理,交戰概念跟寫程式一樣,撰寫完成都會試跑一下結果,要是與預期不符,就是要回到程式碼修改條件,也就是俗稱debug。 我是認為主線任務或重大城鎮任務,可以放一隻類似尾王等級的頭目,好讓玩家思考該怎麼編寫程式以及配裝,尾王的回血設定很明顯是在懲罰想無腦用車輪戰的方式過,要是從一開始就沒有認真研究如何觀看戰鬥紀錄並找出死因,那麼打尾王一定卡。 正好除了尾王之外的所有關卡,都可以用車輪戰闖關,導致玩家間討論的重點就只有尾王,這是我認為難度不高的最大理由之二。
@chepinlin5694
5 ай бұрын
@@姊夫 不,我說的是完全預判,火紋的預判單純用數值顯示簡單的結果,實際結果卻會因為迴避報及之類的隨機要素而改變,聖獸的預判是絕對的結果不會跟預判有任何偏差。
@雷姆-p8c
5 ай бұрын
我覺得預判沒問題,如果少了預判也只是換另一群人出來嘴要一直S/L,但這遊戲關卡基本只有攻就不太行,每隊一定要有放騎兵或飛兵當隊長,導致步兵的支援都被廢掉,隊伍編成也被綁住
@chepinlin5694
5 ай бұрын
@@雷姆-p8c 沒說預判是問題,而是說因為完美預判,可以省掉很多時間成本,也不用在那邊SL硬凹,所以相對簡單,講難聽的你不可能自稱喜歡高難度難然後在那邊一直讀取凹機率這樣很遜吧...
@brotherweng705
5 ай бұрын
畫風不錯 不流行轉職系統 早期遊戲轉職是需要條件達成 才能轉下一個職業 能力就超強 不枉費花時間達成條件 現在轉職感覺只是名義上 實際上沒什麼差別 主要還是看人物本身能力值 成長數值太差最後不會練 弱肉強食
@姊夫
5 ай бұрын
這套遊戲的轉職根本雞肋,沒得選
@whitelove78105
5 ай бұрын
這遊戲的角色素質太犯規了,比如說龍之國的王子,或者是主角亞連,克萊柏,只要同隊騎士、飛鷹有兩隻以上,基本上都贏了,衛士、術士根本被打假的!這遊戲的步兵根本沒用,盜賊只會閃避,不管裝多好的武器,打出來的數字都是少的可憐
@chihimhuang369
4 ай бұрын
我只能說做得不夠好,玩了70+感覺的明顯缺點就是每個角色沒有自己特定的技能,只要是那個兵種都有那個技能,大大減少了角色的獨特性
@紅葉-p6r
5 ай бұрын
今年PS有點忙阿...人龍 太7 聖獸 碧蘭幻想 劍星 浪人崛起 絕地戰兵2 下半年還有啥? 雖然不全是大作 但也絕對是佳作除了沒本家遊戲 卡普空 世嘉 SE出完了換誰出遊戲了
@姊夫
5 ай бұрын
還有P3R
@韓永旺
4 ай бұрын
請問 新手 聖火降魔錄 Engage 三角戰略 皇家騎士團 2 重生 聖獸之王 推薦哪款
@姊夫
4 ай бұрын
我不知道你的遊戲喜好在哪,這很難明確給出推薦 FE聖火降魔錄,戰略難度普通,重點在於RPG養成,有點像是AVG戀愛遊戲 FE ENGAGE的戰略超讚,滿足喜歡挑戰高難度的玩家,RPG表現普通,我覺得頂多70分 三角戰略難度偏高,一樣滿足喜歡挑戰高難度的玩家,RPG部分採用三條路線讓玩家選擇,每條路線都有不同角色加入,想要全角色蒐集要跑三條線 皇騎是我心中之最,原因是角色加入條件有很大的探索空間,跟三角戰略一樣,有三條線可以選擇,戰略難度我覺得稍微簡單,不過這是舊遊戲,滿多人無法接受老舊的設定 聖獸之王算是安全牌,沒有甚麼可挑剔的理由,唯獨戰略難度太低 要是完全沒有頭緒的話,聖獸之王會是個好選擇
@FlAsChang
5 ай бұрын
6:08 怎麼看戰鬥紀錄來著 O口O
@姊夫
5 ай бұрын
進戰鬥按□還△我忘了哪一個
@aiak9894
5 ай бұрын
還以為是要操作那些人物對打之類的 結果只是角色組隊完上場選哪個敵人就沒了….
@姊夫
5 ай бұрын
還是很好玩,這種玩法很新鮮
@stevenfernando1209
5 ай бұрын
這遊戲的不足之處應該是因為香草社沒錢了😂
@姊夫
5 ай бұрын
只好拜託大家支持優質製作組
@刑天-h7z
5 ай бұрын
英勇技能很強 還好敵人很少會用 敵人武器裝備超爛的
@姊夫
5 ай бұрын
箭雨很imba
@johnny7037
5 ай бұрын
剛剛點到姊夫臉書,怎麼大頭貼這麼年輕阿,根本不是姐夫,枉費我也訂閱一段時間了,被欺騙的感覺 難過😫
@姊夫
5 ай бұрын
那張照騙距今也快十年😅
@吳政威-y6s
5 ай бұрын
聖獸的玩法就是用皇騎1跟3的
@姊夫
5 ай бұрын
皇騎3?
@隱藏真相是世界
5 ай бұрын
二週目並不是你想的那樣😂
@姊夫
5 ай бұрын
噯?
@隱藏真相是世界
5 ай бұрын
@@姊夫 二週目 那邊寫得好像火紋一樣永久死亡 不過其實只是不能參加戰鬥而已 可是是可以用道具讓他們恢復的 而且我體感並沒有難度增加 只是多了這個空氣門檻
@陳呂源-u2c
5 ай бұрын
姊夫怎麼沒買聖獸之王呢
@姊夫
5 ай бұрын
我記得聖獸之王還沒出
@陳呂源-u2c
5 ай бұрын
有吧switch的已經出了阿
@brianyung9914
5 ай бұрын
3/8首發,但幾乎都缺貨
@timztsen6655
5 ай бұрын
玩到中间有点没难度了
@雷姆-p8c
5 ай бұрын
我自己是三角>聖獸>皇2>火紋,火紋劇情演出太鳥,皇2戰鬥太拖畫面太醜,聖獸劇情普通戰鬥太簡單沒難度,三角玩多週目要看太多重複劇情
@姊夫
5 ай бұрын
皇騎是幾十年前產物,能做到這種RPG玩法已經很讚,三角就是皇騎的精神續作,只是三角的角色加入沒有像皇騎那樣需要探索
@cheng-yufan-chiang176
5 ай бұрын
@@姊夫 2024聖獸之王的玩法還在汲取松野泰己皇騎一和FFXII的養分,音樂還在找崎元仁的Basiscape合作。
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