今から始める「ウィザードリィ」ワードナ討伐とその後の注意点(ネタバレ有)/ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場リメイク

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彼岸人 / higanbito

彼岸人 / higanbito

Күн бұрын

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#ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場
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Пікірлер: 42
@ペプシマンスプラッシャー
@ペプシマンスプラッシャー 3 ай бұрын
PC98やFC版の時は護符を取られるだけで、装備全てを奪われる鬼畜な使用ではなかった様だけど、護符を周回して出入口に待機させてる倉庫役に預ける手法は相変わらずなのは笑える。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 基本的にアップル版準拠とのことですが他がリメイク版とオリジナルをオプションで変更できるのに、 ここだけそのままというのはなかなか鬼畜です。 クリアするまでわからない上に、わかった時点で終わりですからねw
@kazuyukigame
@kazuyukigame 3 ай бұрын
まさか装備までひっぺがされるとは・・・ 護符って使うと回復効果があったのはFC版のみだったかな? そっかー単純なレベル上げなら、ワードナ―連戦もありなのか・・・
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 護符に関して、元からそうだったか思い出せないんですけど装備すれば使えるみたいです。 悪のキャラ出ないと呪われるので使いづらいですが。 グレーターデーモンのレベル上げが今作難しいのでワードナ連戦が個人的にはいいと思っています。
@kotetsu2679
@kotetsu2679 Ай бұрын
昔やった国産PC版では、ワードナの護符を使えばMALORが使えたから、 ワードナの部屋から街に帰るテレポーターなんてのは無かったな。どこで追加されたのやら知らんが。 クリア後の二回目以降ワードナの護符を全員に持たせて呪文が唱えられない敵を相手にアイテム探しとかしたもんだ。 装備没収云々の話は、元々シナリオ移動する時にアイテムは持ち越せないので、それでクリア=没収という事になったのかもしれず まあファミコンしか知らん人には無縁の話か。
@higanbito
@higanbito Ай бұрын
コメントありがとうございます。 ワードナの部屋のテレポーターは今回のリメイクからみたいです。 シナリオ1~3は確かデータの持越しが出来たんですよね? 私もファミコン版からなので色々教えていただきありがとうございます!
@kotetsu2679
@kotetsu2679 Ай бұрын
データ持ち越しというか、キャラクターのみ持ち越し(実はシナリオ1から2へ「押し出す」と一部持ち越しが出来たが、アイテムのIDが同じものに変更される)。 リルガミンの遺産(#3)は「英雄の子孫が迷宮に行く」設定でレベルも1にされながらもステータスのみちょいと新規よりはマシ程度の移動だったのでキャラクタークリエイト機能は1にしか無かった。アイテムは全て消えゴールド500のみ。但し先祖が上級職だと子孫も上級職。
@higanbito
@higanbito Ай бұрын
@@kotetsu2679 なるほど。 色々と設定に合わせてデータ移行も凝っていたんですね。
@hipad4544
@hipad4544 3 ай бұрын
初めてやった時は行く必要のないフロアでよく死にましたね。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 3階なんかは落とし穴だらけでなにもいいことなかったですねw
@markiii4768
@markiii4768 3 ай бұрын
パーティーで護符を複数持ってタイトルに戻るとゲームが再開できないバグは治ったのかな? Steamもスイッチも起こってたけど・・・ スイッチは護符もってワードナの部屋の前でタイトルに戻ると全装備はがされるバグもあったけど・・・
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 PSでも一つ目のバグは一度ありました。ゲームを終了して再開したら直りましたが。 2つのバグに関しては今のところ経験したことはないです。 情報は参考にさせていただきます!
@markiii4768
@markiii4768 3 ай бұрын
@@higanbito 今、ふと思いついたのですが 2つ目のバグを利用して、装備無しの忍者前衛と装備無し後衛のパーティー(装備無しで倒せれば誰でもいいんですが)で ワードナ倒して部屋から出てメニューに戻るを繰り返せばその場で経験値稼ぎ続けることができるのではないかと思いました (バグでも経験値は入ってましたので) 忍者育ててなかったので、育てて試してみようと思います。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
@@markiii4768 忍者を育てるのが一番大変そうですねw 結果がわかればぜひ教えてください。
@harada_s_c3823
@harada_s_c3823 3 ай бұрын
B10Fのマップはとても分かりやすいですね。 手書きというのがこのゲームらしくて良いと思いました。 B1Fには自分は護符渡し用の倉庫キャラだけ常駐させています。 B10Fから戻ったら一番後ろのキャラに護符を渡してキャンプで街に戻り 倉庫キャラと護符を持ったキャラだけ合流した後に護符を倉庫に入れ(笑) 再度キャンプで5人と1人を合流させて街へ戻ってアイテム整理して 装備渡し用の倉庫キャラを3人×2回、前衛と後衛で行った後に 護符を持ち帰るように私はしています。 これで、最大8枚まで護符を持ち帰っても対応できます。 B1Fでのキャンプ中にメンバーをいろいろ入れ替えるのはやりづらいしよく間違えたので この方法に落ち着きました。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 詳細な情報もありがとうございます。 私も面倒だと思っていましたので、 参考にさせていただきますね。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 ай бұрын
結局ファミコン版やSFC版の出来の良さを思い知らされる作品だった。ガッカリ😞
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 そのお気持ちはわかる気もします。 とはいえ文句を言いつつも絶賛楽しませていただいているのでリメイクしていただけて感謝ですw
@ブレードカシナート
@ブレードカシナート 3 ай бұрын
そういや、40年近くウィザードリィ1やってるけど、ワードナを倒したことないな。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 もしかしたらそういう方多いかもしれませんね。 アイテムを掘るのに夢中になって途中で飽きてしまうことはあるかもしれません。
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 3 ай бұрын
装備を全部はがされるのはひどいな。今回はクリア称号持ったキャラでもワードナと再戦できるんだね。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 セーブを複製したので私はやり直せましたが、なかなかひどい仕様です。 今作はワードナの周回ができるみたいです。 マハマンを使ったグレーターデーモンのレベル上げが基本出来ないので、 終盤のレベル上げはこれ一択になりますね。
@Phiorina
@Phiorina 3 ай бұрын
後発の移植版では > (勲章)を付けたキャラがいるとワードナと再戦できない代わりに地上帰還時に徴収されるのは Amulet of Werdna だけになったのに、ここだけ Apple][ バージョンのままというのがコンセプト(オリジナルに忠実な移植)に忠実というべきか……w😅
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 カティノが効きにくいとか、ハマン、マハマンが完全にランダムとか、 そのままだと困る所がそのままなんですよねw
@くぅちゃんねる-r9k
@くぅちゃんねる-r9k Ай бұрын
初見10階フリーズ多すぎ😢ボスまでに3回フリーズした😂
@higanbito
@higanbito Ай бұрын
コメントありがとうございます。 本当ですか?私はまだ体験していないので何とも言えませんが、 よほどなら、問い合わせてみるのもいいかもしれません。
@アサシンあき
@アサシンあき 3 ай бұрын
キャラによって到達レベルはまちまちなのかもしれませんが、経験値2000万でMAXになるんですね〜。 私の所有する侍がレベル55でMAXになってしまいました。 アイテムを全部回収したら、ダラダラとグレーターデーモンしばきながらレベル上げに勤しもうと思っていたのに楽しみが一つ減りました。 ※ワードナしばきは城に戻る時が面倒くさいので、ある程度成長させた序盤で卒業しました。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 元がそういう仕様なんでしょうね。 私はFC版からなのでモヤッとはしますがw
@アサシンあき
@アサシンあき 3 ай бұрын
​​@@higanbito わかります。私もファミコン派です。 アイテム収集しながら、グレーターデーモン増殖を何時間もやり続け、馬小屋でレベルが爆上がりしていくのを眺めるのが楽しいのに。 色々仕様を変えられるならば、その辺りも選べれば良かったんですけどね〜 って贅沢言い過ぎですね。
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
@@アサシンあき コメントありがとうございます。 個人的には、多少のことはいいので、シナリオ2以降もお願いしますって感じですw
@ひで-q1h
@ひで-q1h Ай бұрын
知らず部屋のワープ地点から地上に戻り装備没収、村正返せ‼️🤣
@higanbito
@higanbito Ай бұрын
コメントありがとうございます。 それは災難ですね。私も一度経験しましたw セーブをコピーしていればやり直せるんですけど厳しいですよね。
@ひで-q1h
@ひで-q1h Ай бұрын
@@higanbito 数ヶ月ぶりに村正が今日手に入りました。良かったです🤣 子供の頃にウィザードリィに出会いやり込み久しぶりに1作目をやってますがあの頃の感動が蘇ります。
@keya9735
@keya9735 3 ай бұрын
装備強制召し上げの仕様もオールドスクール設定でオンオフ出来たら良いのにね
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 本当にそれは思います。
@清史古内
@清史古内 3 ай бұрын
ファミコンコンを移植してくれたらいいのに
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 確かにそうdすね。 まあでも今回のリメイクも権利関係も含め相当苦労したそうなので、 リメイクしてくれただけでも感謝です。
@清史古内
@清史古内 3 ай бұрын
@@higanbitoありがとうございます。ウィザードリィ、ダイヤモンドの騎士とか、外伝とかも、がんぱって発売して欲しいですね
@higanbito
@higanbito 3 ай бұрын
@@清史古内 コメントありがとうございます。 ダイヤモンドの騎士は私も好きだったのでぜひお願いします!
@まやせろばやし
@まやせろばやし Ай бұрын
FC版の頃は目瞑ったまま一階からワードナーの所まで行けたなぁw
@higanbito
@higanbito Ай бұрын
コメントありがとうございます。 それはすごいですね!確かにできそうな感じはしますが、方向音痴な自分には無理かなw
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