今シーズンpatch0.14の調整について率直な感想を語るSasatikk【EFT】

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sasatikk

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Күн бұрын

Пікірлер: 89
@stno1153
@stno1153 9 ай бұрын
新要素は普通に嬉しいし、調整は今後頑張ってくれニキータ、の気持ち リコイルは低貫通で今期の反動の弾、高貫通で前期のリコイルの弾が実装されたら面白いかも アーマーは中序盤くらいから少し金かけたら首、脇がしっかり守れるものが複数来てくれたら嬉しい
@OUKIGamediary7875
@OUKIGamediary7875 9 ай бұрын
リコイル調整入ったからこそ、自分好みのカスタムにできるし、SKSとかpp19とかに縛られず、どの銃を使っても強いっていうのがめっちゃ楽しい。 アーマーだけは前の仕様のままでよかった…
@THiEiCHI
@THiEiCHI 9 ай бұрын
内部アーマーだけだと打撲ダメージを受けて、外部のプレートアーマー+内部アーマーがあれば打撲ダメージが通らないらしい
@kulta3137
@kulta3137 9 ай бұрын
ソフトアーマーで止まると打撲ダメ プレートで止めれば無条件0ダメ プレート+ソフトの場合もプレートで止まれば0 プレート貫通した場合、その分貫通とダメが減衰されてソフトアーマーの貫通判定 それでソフトで止まれば減衰された打撲ダメ ソフトも貫通すればプレートとソフトの両方で減衰されたダメージ
@preminium1263
@preminium1263 9 ай бұрын
ソフトアーマーは普通に骨折するらしいしリアルではあるよね
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
まぁ、雑魚弾打たれる前提だから、なんとも
@ぺこ-v5c
@ぺこ-v5c 9 ай бұрын
前パッチから、com4は可聴範囲90メートル、gsshでも60メートルは聞こえます。本当に戦場で静かなところで付けたらそれぐらい聞こえるんだろうけど…そのせいで芋が増えたと思ってる。
@D_Tanaka1
@D_Tanaka1 9 ай бұрын
反動が抑えやすくなった分、武器のカスタマイズはむしろ広くなってると思う。今まで反動を抑えるためにだいたいみんな同じようなカスタムになってたから。
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
反動なさすぎてやるとしてもサプとサイトしかしてないわ…(笑)
@SILENT_PEOPLE
@SILENT_PEOPLE 9 ай бұрын
​@@なぱんまん 裏を返せば、このゲームで銃を見た目重視にできるシーズンってことだからロマンある
@vtuber2206
@vtuber2206 9 ай бұрын
それは思った今期はM4におにぎりつけても許されそう
@sakuya-no9zn
@sakuya-no9zn 9 ай бұрын
@@なぱんまん そっちのがリアルではある。 てかそもそもカスタムパーツでそんなリコイル減るってのが間違いな気はする。
@PLimrq14
@PLimrq14 8 ай бұрын
ほんとに言ってんの?こいつw
@こすくん-z6y
@こすくん-z6y 9 ай бұрын
弾の制限はこのくらいマゾくていい リコイルは以前と今の中間くらいがいい
@晃一郎-s6y
@晃一郎-s6y 9 ай бұрын
ボディ撃ちが通用しないと理解したプレイヤーって、めちゃくちゃヘッショ入れてくるようになるんだな、適応力ってすごいな、って感じさせられる今シーズンです。
@unknown-wg9zs
@unknown-wg9zs 9 ай бұрын
リコイル減ってくれたお陰で今期めっちゃ楽しい派
@AtoliKusaka
@AtoliKusaka 9 ай бұрын
リコイル減ってくれたおかげで好きな見た目の武器使えるのは本当に嬉しい 今まで宇宙戦艦みたいな見た目のカスタムにしないとまともに戦う権利すらなかったから
@IronPudding
@IronPudding 9 ай бұрын
アーマーの変更は斬新さで見るとすごい良かったけど、ゲームとして見た時に複雑すぎて楽しみにくくなったって感じはします😢
@aku_mscq
@aku_mscq 9 ай бұрын
リコイルやりすぎてる感あるよね 確かに中間くらいの調整で良かった気もしなくない
@hiepita-d7f
@hiepita-d7f 9 ай бұрын
最後グラボ落ちてなかった??
@ユウ-m5c
@ユウ-m5c 9 ай бұрын
Pスカ強い案件に関して、スカブの武器の耐久が悪いことを活かして、耐久値が一定より低い場合に反動を強くするのはどうだろうか。Nスカに関しては挙動変わらなさそうだし
@下僕-i6x
@下僕-i6x 9 ай бұрын
久々にタルコフ開いたんだがアリーナとかどうなってるん? 本編とリンクしてるのかな?
@SieGEhrgeiz
@SieGEhrgeiz 9 ай бұрын
オフラインで検証した所、6B13は見た目上出っ張っている六角形の領域以外に防弾プレートの判定が無いのでクラス4の中でも最弱の部類で、肩口や首の根本はクラス2相当の防御力しかない。 リーサルの被弾箇所がChestで、相手の弾薬が低貫通弾の場合は大抵プレートの外に被弾している。 腕を弾丸が貫通しないので、脇(Armpit)でやられることは実はあまり多くない。 これを理解した上でアーマーを選択すると格下に正面から撃ち負ける事が減ったので参考にしてほしい。
@saSa-cm4cx
@saSa-cm4cx 9 ай бұрын
うーんこれが事実だとしたらここまで判定をリアルにする意味ってあるのかな? 実際の物理判定じゃなくて部位判定で防御分ける方が絶対いいよね...
@monos388
@monos388 9 ай бұрын
@@saSa-cm4cx前期の仕様がよかったな、、、
@ジョン万次郎-s9l
@ジョン万次郎-s9l 9 ай бұрын
2発目の跳ね上がり無くして、バーストと単発武器のリコイル下げてくれるだけで良かった(性能数値は良いが誰も使わかったAK545等の救済) ヴァロラントみたいに3発までは無反動でそっから反動増えるにしてほしいけどそれはリアルじゃないからしないんだろうなぁ
@vtuber2206
@vtuber2206 9 ай бұрын
リコイル低減してヘッドショット当たりやすくなるってんならアーマー入手しやすくしたりすれば良いのに今期はパカ+チンヘル…
@Petrichor1003
@Petrichor1003 9 ай бұрын
同じくアーマーのシステムが微妙なのと、リコイル調整はちょっとやりすぎかなと感じる それ以外は最高
@leonlai8270
@leonlai8270 9 ай бұрын
今までの異常的な反動は一体何なんだ!片手で撃ってたか...
@Teppou_JAPAN
@Teppou_JAPAN 9 ай бұрын
ヘビーアーマーが重くて強い、ライトアーマー?が軽くて弱いってのはバランス的にはいいと思う。ただ脇の下は守ってくれ・・・
@0a80
@0a80 9 ай бұрын
ロック強すぎてピークすんのリスクすぎるのキツい
@みんな知ってるかもしれない人
@みんな知ってるかもしれない人 9 ай бұрын
アーマー単体のアプデとして見るから不満に思える リコイル低減で終盤の廃人最強武器以外全部ゴミ環境も低減 ついでに高貫通弾の購入不可にしてリコイルとのバランスを狙う そうすると旧来のアーマーシステムでは防御力が勝ちすぎて結局装備持ってる廃人しか勝てなくなる その改善策としてのアーマー・体判定の最適化よ 低貫通弾でも空いてる部位をしっかり狙えばそれなりに撃ち合えるし、シーズン中盤以降の復帰勢との格差も抑えられる 初心者でも勝てるとは言わんけど、総合的にはそれなりの経験者なら廃人装備とも渡り合いやすくなる良アプデだと思うけどな
@BBQ_chile
@BBQ_chile 9 ай бұрын
前のシーズンから始めた初心者だけどリコイルやりやすくなったのがかなり嬉しい。初心者だとカスタムに頼りたくても頼れなかったりするけどノンカスであれぐらいだったらどうとでもなるから。アーマーは難しくなったけど、頭らへん狙えばいいと考えたら楽になった
@chiba1113
@chiba1113 9 ай бұрын
これでしかない。廃人しかお呼びじゃないみたいなコメントもあるけど、それって衰退するだけだろとしか。
@shigu3189
@shigu3189 9 ай бұрын
リコイル減ってなのか分からないけどNスカもめっちゃ強い、、w
@かんみは-i7y
@かんみは-i7y 9 ай бұрын
アーマーついてない場所にスカブの肉ダメ弾撃たれてめっちゃ死ぬ
@kamhiro9606
@kamhiro9606 9 ай бұрын
333を見るんだ スカブ相手にすら弾を惜しまない。 初段外したり思ったより硬かったら一回引く。 これメチャクチャ強い
@agi684
@agi684 9 ай бұрын
遠距離バックショットヘッショワンパンはどうしたら良いですか?
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
今期でもスカブ打ち始め遅くなってない?変にリーンしたり隠れたりで楽は楽な気もする
@oceancape7382
@oceancape7382 9 ай бұрын
4アーマー来てたのに NPCスカブにショットガン胸ワンパンされたわ ニキータ大好き
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
弾によっちゃあるやろ
@oceancape7382
@oceancape7382 9 ай бұрын
@@なぱんまん 自分はいままで3シーズンやってましたが、4アーマー 着てるときに スカブのショットガン一発で胸を撃たれたことによる死因でやられた記憶ないです
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
@@oceancape7382 p6、ftxなんかが胸に何発か集弾すりゃ普通にやられてもおかしくないと思うが、フレシェットすらもってるスカブもいるし、前期と今期の仕様の違いもあるけど弾によっちゃ無くもないよなって事例かと
@oceancape7382
@oceancape7382 9 ай бұрын
@@なぱんまんそうですかありがとうございます
@こっぺぱぱん
@こっぺぱぱん 9 ай бұрын
⁠今期の胸ワンパンの死因はだいたい脇腹か首だと思いますよ だいたいARMPITってなってる
@草団子-o7q
@草団子-o7q 9 ай бұрын
新規とライト層に有利な調整はどんどんして欲しい、人口減ってボットと廃人だらけになるのは嫌だ
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
タルコフはないよ、多分簡単にしすぎると人口減りそ
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 9 ай бұрын
ニキータ自体ライト層の事好きじゃなさそうだから難しそう
@kooga3162
@kooga3162 9 ай бұрын
リコイルは初心者入りやすくなったと思うけどアーマーで減らしたなって思った
@魚面
@魚面 9 ай бұрын
初心者的には比較的楽になった バーストは使い勝手良すぎる気はしたかな?反動軽いし指切り簡単
@hermit1321
@hermit1321 9 ай бұрын
アーマー着てても玉抜けするんなら初期は着なくてもいいかなってなる
@bioo3r
@bioo3r 9 ай бұрын
いや、それでも着たほうがいいと思うけどなー。弾みんな雑魚だし
@ななか-k4w
@ななか-k4w 9 ай бұрын
序盤のアーマーとか1番大事やで
@suhosinzu
@suhosinzu 9 ай бұрын
アーマー無しだとスカブのゴミ弾で胸1パンとかしょうもないことになるぞ
@hermit1321
@hermit1321 9 ай бұрын
@@suhosinzu 4アーマー着ててもそれがあったんよ
@なぱんまん
@なぱんまん 9 ай бұрын
パカきんのと着ないのでどれくらい違うかやりゃわかる
@Live4This
@Live4This 9 ай бұрын
Such a fun game.
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 9 ай бұрын
個人的にはあんま好みじゃなかったかな........ ロシアで頑張る同士諸君には敬意を
@5n1u3
@5n1u3 9 ай бұрын
5:43 スカブで帰ろうとしたら出口で待ってるやついたから今まで以上の警戒が必要になったわ
@BBQ_chile
@BBQ_chile 9 ай бұрын
残り4分で待ってる奴いて流石にキモかった
@saSa-cm4cx
@saSa-cm4cx 9 ай бұрын
正直今回の調整より新マップとか前の音関係の調整が酷い
@Phantom-kw6cz
@Phantom-kw6cz 9 ай бұрын
求めてた神アプデかな リアル志向のゲームなんだからダメージやリコイルももっとリアルにして欲しい
@smithst.9064
@smithst.9064 9 ай бұрын
スカブに肩から胴抜かれてワンパンされんのは正直つまらん
@user-Buheug-hewiu
@user-Buheug-hewiu 9 ай бұрын
リコイル緩和は好き アーマーは昔がいい
@coochii4434
@coochii4434 9 ай бұрын
アーマーの当たり判定はリアル度が増した感じで良いけど、武器の反動の低減はリアル度も下がってるしタルコフの「札束で殴り合うゲーム」っていう根本的なものを揺るがしてるからあんまりゲームとして良くない気がするな 個人的にも「頑張って金を貯めて、いい装備を買って、敵に勝って、負けたらまた金貯めて」みたいな好循環が無くなる気がして好きじゃないな 前シーズンのSVTみたいに、安い装備でも勝てるんだったらコレでいいや、に全ての武器がなる可能性があるのはマズい
@Phantom-kw6cz
@Phantom-kw6cz 9 ай бұрын
そもそも前もカスタムするだけで天と地くらいリコイル変わるのがおかしい。 先に撃ってダメージ与えてんのにピンピン動いて後出しが結構装備の差で勝ったりするのがおかしい。 よりリコイル増やしてダメージも増やして単発運用を基本にして1発ライフル弾を被弾しようものなら基本戦闘の継続が困難になるくらいでいい。 腕やられたら怯んで銃が撃てなくなったり足やられたら倒れたり骨折してなくてもびっこ引きずったり、基本被弾たら出血も入って止血は毎回必要くらいでいい。 アーマー貫通しなくても打撲ダメージで凄い怯んだり貫通したら胸や腹でもライフル弾だったら1発で戦闘不能になって処置しなければ死ぬくらいがいい。 薬打ってたら怯みが緩和されて戦闘継続がしやすいとリアル度が増すよね。
@ななか-k4w
@ななか-k4w 9 ай бұрын
@@Phantom-kw6cz それやったら凄い待ちゲーになると思う
@Phantom-kw6cz
@Phantom-kw6cz 9 ай бұрын
@@ななか-k4w そうそう待ちゲーでいいんだよ その分、アイテムの店売り価格を上げたり戦う装備類を安くしたりして時間かけてレイドしてもそれなりに稼げたらいい 安全重視で待ち伏せ駆使しながらレイド進めても良いし、安全を無視で荒稼ぎ狙いも良い。 走ってバンバンやって敵倒していくのが好きだったらAPEXとかBFとかCODやればいいと思う。
@奉行鍋
@奉行鍋 9 ай бұрын
札束で殴り合うゲームなら5,6lvのアーマーとか高貫通力の弾を規制しないよ あくまでもMMOシューターでしかないから、むしろ金だけで全部解決するのは運営も嫌ってると思う
@Su-il4wk
@Su-il4wk 9 ай бұрын
ついでにハイレディ、ローレディも追加してくれ。新しいタルコフ風シューターは基本実装している。
@たたた-v1q
@たたた-v1q 9 ай бұрын
リコイル減ったのは武器カスタムする意味無くなったから微妙かな ほぼ全武器ノンカスでいいレベルやもんなぁ 自分好みの形にカスタムできるんはいいけど、正直タルコフで無駄金を使う気にもならんし
@akko9990
@akko9990 9 ай бұрын
6B43削りはソロだとほぼ不可能
@りむ-d4p
@りむ-d4p 9 ай бұрын
見えない砂から撃たれて削るじゃ今期ダメなんですか?
@akko9990
@akko9990 9 ай бұрын
試したんですが前面の胸しか削れないんで、恐らく無理かなと思います@@りむ-d4p
@subaruri
@subaruri 9 ай бұрын
「MMOな時点で週末プレイヤーはおよびじゃない」 ここのリスナーの一部が終わってるのは分かった。
@nobuzo9930
@nobuzo9930 9 ай бұрын
6:57 シングルファイアになってらー
@mooncrescendo3593
@mooncrescendo3593 9 ай бұрын
ベータ版だし今期の試験導入って感じかな。 ノンカスで実用的な点は、別ゲー(バイオとか)のカスタム再現が出来て楽しい でもリココン必要ないっていうのもプレイスキルとして物足りない気がする
@amysy58
@amysy58 9 ай бұрын
アーマー変に抜かれるからイライラして仕方がない  クラス4アーマー 9㎜M882貫通力18に普通に3発くらいでやられた 弾購入制限もきつい タグマンLL1のバッグ最大が9マスなのがきつい LL2はどうなんだろうか? HDD交換で12マスバッグ交換できるから良いけど あとはサーバーが過去2年で一番くそ アジア鯖でもping300が頻発して品質悪い言われて装備はく奪されてが3日連続であってキレそう
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 9 ай бұрын
イラつく時は素直に辞めるのが吉
@chiba1113
@chiba1113 9 ай бұрын
わかんないけど、 つまり高レベルの人のみが、待ちで簡単に勝てる環境にしたいってこと? 初心者とかライトプレイヤーは勝てなくても諦めてね、ってことかな。
Elza love to eat chiken🍗⚡ #dog #pets
00:17
ElzaDog
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Он улетел, но обещал вернуться...
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Tucoof
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Elza love to eat chiken🍗⚡ #dog #pets
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