Jeleztétek, hogy néhány embernek nincs URP opciója a projekteknél, ezt köszönjétek a Unity-nak és annak, hogy folyamat cserélgetik a nevét... Ha NINCS URP akkor keressétek azt, hogy "Universal Render Pipeline" ha pedig az sincs akkor "Universal 3D", ezeket a neveket szokták még használni rá. 😅 A Unity elvette a lehetőséget a 2023-as verzió letöltéséhez, de fent van az Archive oldalukon! Ha a HUB-ban nektek sem jelenik meg a 2023-as verzió akkor innen letölthető! unity.com/releases/editor/archive Jó fejlesztést!
@lewox06 ай бұрын
nagyon örülök hogy csináltál ilyen videót mivel hogy nagyon érdekel a programozás+játék tervezés most már lesz hozá alap szintű tudásom amivel ell kezdhetem.
@DomVirBoom6 ай бұрын
Köszi
@NovaXDDD6 ай бұрын
Huhh… koszi
@Hungarian-videos56466 ай бұрын
Telefonra meg lesz majd csinálva?
@KeWinn6 ай бұрын
@@Hungarian-videos5646 Nem.
@CsuszyGaming6 ай бұрын
Feldobta nekem ezt a videót, nem néztem végig, de szeretnék itt hagyni egy algoritmust támogató kommentet. Jó látni, hogy végre Magyarországon is van baromi hasznos és részletes játékfejlesztős kontent! Nagy hiány van ebből a magyar piacon, szóval csak így tovább, hajrá-hajrá! 👍
@KeWinn6 ай бұрын
Köszönöm szépen a támogatást! Úgy lesz!
@ivecraft4 ай бұрын
Hát nem hittem volna hogy Csuszy-t valamennyire érdekli ez 😮
@MrFox10146 ай бұрын
Nagyon köszönjük a kurzust. Régen próbálkoztam én is vele de nem igazán ment. Ezzel a kurzussal biztos csinálok egy "decent" játékot. Gratula a 18K-hoz.
@KeWinn6 ай бұрын
Remélem összefog jönni! Sok sikert hozzá! 👌 És köszönöm szépen! 🙏
@MarguinHuN6 ай бұрын
Helló, még csak a videó első ötödénél tartok, de már sikerült annyi figyelmet rááldoznom, hogy nagyon megtetszett az ilyen hangvételű és tempójú kurzus videó. Remélem, hogy lesz még ehhez hasonló témájú videó a jövőben, sokkal jobban leköt igazán, mint amit a 3 évnyi egyetemi oktatás nyújtott. Köszönöm, hogy mindannyiunknak elkészítetted és ingyenesen elérhetővé tetted a kurzust, sokaknak segítesz ezzel a munkásságoddal.
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Köszönöm szépen! Próbáltam témáratörő lenni és mindenféle "fluff"-ot és felesleget kihagyni belőle. Attól függ milyen fogadtatottsága lesz és igazából meglehet, hogy lesz hasonló tartalom a csatornán. Örülök, hogy segíthettem! 😁
@BenciPro_yt15 ай бұрын
Szia kewi. Én 1 éve járok unity kurzusra és nyáron ugye szünet van és kicsit elfelejtek nyáron programozni és örülök hogy egy olyan játék fejlesztésével frissíthetem a tudásom úgyhogy köszönetet mondok mindenki nevében a videóért. Köszönöm szépen kewin!!
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Örülök, hogy hasznodra válik a videó! Jó fejlesztést!
@screamx27406 ай бұрын
Nemtudom elmondani mennyire hálás vagyok, végre valaki aki nem pénzért árulja a kurzusát, ez nagyon sokat segített!
@KeWinn6 ай бұрын
A tudás akkor tudás, ha megoszthatod másokkal. Én ez a mondás szerint élek. 😁
@IceDiamond7_HUN6 ай бұрын
A várva várt kurzus. Én még sajnos nem tudok vele semmit se kezdeni amíg nem lesz egy normális gépem, de ha meglesz akkor az első teendők között lesz, mivel már régóta szerettem volna elkezdeni a játékfejlesztést. Addig is remélem sok ember hasznára lesz ez, és gratulálok, hogy megcsináltad!
@KeWinn6 ай бұрын
El is érkezett! Reméljük hamarosan megkapod a gépedet és belekezdhetsz!
@robi1rk6 ай бұрын
Végre egy értelmes magyar tutorial. Köszönöm!
@KeWinn6 ай бұрын
😁
@mark883522 күн бұрын
Szia! Nagy örülök, hogy valaki végre a KZbin-on Magyarul csinált egy ilyen videót! Nagyon hasznos és nagyon szórakoztató videó! Köszi szépen, további sok sikert a videózáshoz!
@KeWinn22 күн бұрын
Hali! Köszi szépen! Remélem tanultál belőle valamit. 😁
@Patrik9899-vj4cl6 ай бұрын
Köszönöm a kurzust.Végre belecsaphatok a játékfejlesztésbe.,bár eddig is probálkoztam játék fejlesztésel ,de te segítetél a legtöbbet.Igy tovább!
@KeWinn6 ай бұрын
Remélem tanulsz belőle valamit! Sok sikert! 😁
@b.m.0496 ай бұрын
Életem egyik legjobb 5 órás "filmje" volt! Sokat tanultam, bár a játékprogramozás nem az én szakmám, lusta vagyok hozzá xd Köszönjük a sok munkát és kitartást! ❤
@KeWinn6 ай бұрын
Máris megnézted? Az szép, remélem azért valami elméleti dolgot feltudsz majd használni más ágazaton is. 😁
@b.m.0496 ай бұрын
@@KeWinn Amint kijött egy kis szünettel együtt igen! Persze fel fogok! És van egy kérdésem, miért nem lehet már rád írni discordon? Hiányzik amikor random chatelgettünk xd
@KeWinn6 ай бұрын
@@b.m.049 A discord DM-jeimet kikapcsoltam mert volt néhány ember aki nem érette meg, hogy nincs időm leállni small talkokra. 😅
@b.m.0496 ай бұрын
@@KeWinn Áh értem! Hát remélem majd egyszer kereszteznek utaink :3 Addig is minden nap követni fogom munkásságod!❤️
@Hopkaplaay6 ай бұрын
Szia KeWin. Szeretnék én is megismerkedni a játékfejlesztéssel, mert van egy ötletem amit szeretnék megvalósítani. Mivel nincs semennyi programozási múltam, szeretném a véleményed megkérdezni, hogy a Gdevelopról hallottál-e már és mi a véleményed? Köszi a választ előre is
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Hallottam már róla de abszolút semmit nem tudok róla. Jelenleg a Godot vízén evezek motor szempontból. Viszont google szerint Ingyenes és open source tehát rossz nem lehet. 😅
@egykommentelő2 ай бұрын
Ez egy nagyon jó tutorial viedó volt. Elején nem értettem ezt az ai programozós cuccot, de aztán végül összeállt a dolog.
@KeWinnАй бұрын
Örülök, hogy tudtam segíteni és kitisztult az AI-al kapcsolatban a kép! 😁
@Sweetnot6 ай бұрын
végre egy magyar youtuber aki bemutatja normálisan
@KeWinn6 ай бұрын
@matetoth69306 ай бұрын
Többször körbejártam már a youtube magyar szekcióját programozási anyagok miatt, jó pár százat meg is néztem különböző forrásokból. Ez a videó viszont köröz mindent, dimenziókkal mindegyik felett van. Gratula hozzá, köszi a kontentet :D Nem tudom hogy csinálod, de légyszives csináld még, fizetni is hajlandó vagyok :D
@KeWinn6 ай бұрын
Örülök, hogy segítségedre vált! Nem fogadok el érte pénzt, én aszerint gyártom a tartalmat, hogy a tudás akkor tudás ha megoszthatod másokkal. 😁 Lesz még ilyen jellegű videó!
@balazskiss36776 ай бұрын
Én sosem fejlesztettem még játékot de most, hogy ki tetted ezt a videót megtetszett a játékfejlesztés és remélem, hogy ez a videó fogja úgymond elindítani a karrieremet. Köszönöm ezt a videót és hihetetlen mennyi munkát fektetsz bele egyes videókba( a "normál" videókba is nagyon sok munkát fektetsz bele de ebbe a videóba kifejezetten nagyon sok munkát fektettél bele). Plusz köszönet( és ezt szerintem mindenki nevében mondhatom), hogy ingyesen a kurzus .
@KeWinn6 ай бұрын
Sok sikert hozzá! Örülök, hogy meghoztam a kedvedet! 😁
@mokapy16 ай бұрын
Én ha rámegyek az elinditás gombra akkor ezt irja ki: All compiler errors have be to fixed before you can enter playmode. és ha programot irok ha nem irok programot akkor is ezt irja ki. Tudnál segiten?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! A probléma igazából írja, hogy mit kell csinálnod. Semmiféleképpen nem lehet kódbéli hibát amielőtt elindítod a játékot. A konzolban megtudod nézni, hogy mi a hiba és, hogy hol található az a scriptedben. 😁
@_stick_man_9996 ай бұрын
Azta retek milyen hosszú ez egy videóhoz😄látszik rengeteg munkát teszel bele az ilyenkebe, éz én ezért imádlak...az a sok munka amit beleviszel ezekbe egyszerűen zseniális🖤❤Hatalmas W....
@KeWinn6 ай бұрын
Hát ilyen egy teljes kurzus. Nem kell egyben megnézni, felvan tagolva mintha sok-sok tananyag lenne! 😁
@bibjuston446 ай бұрын
Végre kint van a kurzus! Köszi a gyors munkát KeWin! 💪🔥
@KeWinn6 ай бұрын
Igyekeztem
@_Zeusz813_6 ай бұрын
Hali! A forgásnál ha a minRot minuszba van akkor mit kell csinálni? Csak mert nekem úgy nem működik ha azt írom be.
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Elvileg nem kell semmit csinálni vele. Esetleg ha zavar vagy valami nem műkszik akkor elforgathatsz mindent hogy minden a pozitív irányban legyen.
@DomVirBoom6 ай бұрын
Hogyan tudom elküldeni egy testernek hogy tesztelje le?
@KeWinn6 ай бұрын
Én általában szoktam csinálni egy privát, jelszavas itch.io oldalt és oda szoktam feltölteni.
@DomVirBoom6 ай бұрын
@@KeWinn okés köszönöm
@Lalix82620 күн бұрын
KeWin, hogyan rakjam be adolgokat (asztal, szék )amit készitettem Blenderben?
@KeWinn8 күн бұрын
Hali! Bocsi a késői válaszért, a Blenderben rányomsz, hogy Fájl > Export és .FBX formátumként exportáld ki a modellt, majd a .FBX-et húzd be a Unity-ba.
@SystemTheReal5 ай бұрын
na az ilyen videosok érdemlik meg magyarba az 1milát! (Köszönöm hogy idöt fektetél a videoba nagyon jó let!)
@KeWinn5 ай бұрын
Örülök, hogy így gondolod! Remélem hasznodra válik! 😁
@educationalchannel24063 ай бұрын
ingyenes asset-- eket honnan lehet letölteni a unity hoz amit commercial use ra is lehet használni?
@KeWinn3 ай бұрын
Ez attól függ, hogy milyen assetekre gondolsz, milyen fajtájú asseteket keresel?
@educationalchannel24063 ай бұрын
@@KeWinn 2D asset. karakterek főleg
@KeWinn3 ай бұрын
Az opengameart nevű oldalt valamint itch.io-t ajánlom.
@Secret-8b6 ай бұрын
nekem valamiért nem ismeri fel a WaitForSecoundsRealtime-t IEnumerator StartCoroutine parancsokat
@KeWinn6 ай бұрын
Ha nem ismeri fel ezeket a parancsokat akkor nagy eséllyel hiányzik a scripted tetejéről az, hogy "using System.Collections". Vagy pedig rossz helyre írtad őket, VAGY az van mint a WaitForSecondsRealtime-nál, hogy elírtad. Seconds-nek írják, nem Secounds-nek. 😅
@Secret-8b6 ай бұрын
@@KeWinn köszi :>
@A-kos.5 ай бұрын
Szia kewin én nekem nem működött a 2023-as verzió és elakadtam a kamerarendszernél a prioritás beállírásánál tudnál segíteni hogy hol találom a 2022-es verzióba?
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! A 2022-es verzióban a "priority" ha jól tudom "depth"-nek van elnevezve a kamera komponensen!
@A-kos.5 ай бұрын
Köszi❤
@A-kos.5 ай бұрын
Sokat segítettél
@Ciganyanyuka2 ай бұрын
Szia ha ezt megtanulom akkor milyen szintű játékokat fogok tudni írni?
@KeWinnАй бұрын
Hali! Ezzel a tudással szerintem bármilyen játékot megfogsz tudni csinálni, ha ténylegesen érted is amit csinálsz és nem csak másolsz a videóról. Rengeteg elméletről beszélek benne és végigvezetem a programozást a saját gondolkodásmódommal ahol lebontom és láthatóan bemutatom, hogyan állok neki bizonyos rendszerek lekódolásának. 😁
@Imager_music4 ай бұрын
Szia Kewin! Kéne még egy kis segítség. Az ajtórendszer scriptet végigírtam, de nem akar működni az ajtó gombja.Végignéztem a Scriptet van e benne valami hiba, de nem volt.Aztán az 'Animatorban' észrevettem hogy az 'Entry'-ből a 'DoorIdle'-be nem megy át a jel.Ezt hogy orvosolhatnám?
@KeWinn4 ай бұрын
Hali! Úgy lehet állítani az alap lejátszódó animációt, hogy jobbklikkelsz rá és rákattintasz, hogy "make transition default" ha jól tudom. 😁
@XbentecveАй бұрын
Nekem csak annyi hiba van eddig hogy amikor az elején le kell tölteni azt editor-t nekem fojton fail nem sikerül
@KeWinn8 күн бұрын
Ezesetben keress rá a hibakódra az interneten amit kiír a program, mivel sajnos ebből nem tudom megállapítani, hogy mi lehet a gond. 😅
@Nox_Atra6 ай бұрын
még nem értem a végére a videónak de rohadt érdekes nézni és nem unalmas egyáltalán, nagyon érdekes nézni ahogy készül :D remélem egy nap majd steamen elérhető lesz a játékod :DD
@KeWinn6 ай бұрын
Köszi! És nem, nem tervezek dolgozni a steamen. Macerásnak gondolom, és nem megérősnek. 😅
@baloghZoltan7Күн бұрын
milyen operaciós rendszert használsz? igy rá nézésre egy linux nobarat mondanak de nem hiszem annyira
@KeWinnКүн бұрын
Windows 10 💀
@baloghZoltan7Күн бұрын
@@KeWinn az ikonokat hogy csinaljtad meg olyanokra?
@KeWinnКүн бұрын
Jobbklikkelek egy alkalmazásra és lecserélem az ikonját. 😅
@baloghZoltan7Күн бұрын
@@KeWinn és használtal már linuxot?
@KeWinnКүн бұрын
Igen. Jelenleg is win/linux dualboot van a gépemen. Abban vagyok amelyikben kedvem van.
@maximusz156 ай бұрын
Kedves Kewin! Ez a tutorial meghozta a kedvemet ahhoz, hogy neki lássak kísérletezni Unity-val, de sajnos a legelején problémába ütköztem. Amikor elkezdem telepíteni magát a játék motort, akkor minden esetben eljut addig, hogy validating. Ekkor valamiért megakarja nyittatni velem a CMD-t. Ilyenkor akármit csinálok, kapok egy hibaüzenetet, hogy validation failed és a telepítés megáll. Amiket láttam és ajánlottak ezzel kapcsolatban már megcsináltam: 1. Adminisztrátorként megnyitni és telepíteni. 2. Ideiglenesen kikapcsolni az antivírust. Sajnos ez a két dolog sem tudta megoldani. Tudnál segíteni, hogy mi lehet a probléma? Előre is köszönöm a válaszodat. :)
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Örülök, hogy meghozta a kedvedet! Szerintem a Unity-nak szüksége van a telepítésnél a .NET csomagokra. A leírásban megtalálod a linket hozzájuk a "Visual Studio" részlegnél. A videóban: 05:08 -nál mutatom be, hogy miket kell ezen a telepítőn belül kipipálni.
@bulcsugamer62225 ай бұрын
Szia Kewin kaphatok egy kis segítséget? A scene-en nem látok semmit csak a 3d modelleket az azóta van így hogy megnyitottam a unity-t tudsz ebben segíteni hogy tudom ezeket elő varázsolni előre is köszönöm.
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Ezt nem nagyon tudom értelmezni sajnos. Jobban letudnád írni a problémát? A Scene ablak pont arra van amit leírtál, a 3d modellek nézésére. 😅
@bulcsugamer62225 ай бұрын
@@KeWinnAmiket nem látok például a kamera ikon meg amikkel az animazronikok mozgásait jelölted az ilyeneket. Csak azokat látom amiket a játékban is mint például a modellek.
@KeWinn5 ай бұрын
@bulcsugamer6222 ja hogy úgy. A scene ablak jobb felső sarkában nyomj rá a gömb ikonra. Azzal lehet ki-be kapcsolgatni a gizmokat, vagy pedig keress rá, hogy "unity how to hide gizmos" és ott lesz a megoldás. 😁
@_Zeusz813_6 ай бұрын
Hali! (Megint írok Xd) Nekem a grafika szépítések óta a kamerát csak akkor hozza be ha csak egy pillantásra ér hozzá az egerem az UI hoz, ha már 0,5 másodpercig ér hozzá akkor nem hozza be a kamerát, ez miért lehet?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! A kameráknál vannak fények? Meglehet, hogy nincsen elég fény a kameráknak, hogy láss rajtuk valamit. Mivel a Grafikai szépítések részen nem csináltunk semmit kód ügyileg ezért csak erre tudok gondolni. Ha esetleg visszaállítod azt amit ott beállítottunk akkor látszódik újra minden? 😅
@_Zeusz813_6 ай бұрын
@@KeWinn de a kamera UI-t be se hozzá egyáltalán, hanem ugye bejön az az effekt mint pl a kamera váltás de nem hozza be, csakis akkor ha egy pillanatra megyek rá
@DomVirBoom6 ай бұрын
Nekem csak a 2022.3.37f1 et engedi letölteni baj vagy nem?
@KeWinn6 ай бұрын
Olvasd el a kitűzött kommentet. 😁
@pootixamegvalto6 ай бұрын
Nagyon komoly videó lett ez. Ebből még lehetne rész, mondjuk más fajta játékot hogy csinálnál meg és hogy a tudásodból még kaphassunk, vagy más motorral hogy csináljunk játékot. Így tovább amúgy😁😉 és köszönjük szépen. Most lehet megpróbálom ezt én is😄
@KeWinn6 ай бұрын
Több rész nem lesz valszeg. Esetleg ha úgy érzem, hogy másik játékmotorban is ilyen jártas vagyok már. Sok sikert hozzá! 😁
@pootixamegvalto6 ай бұрын
@@KeWinn köszi szépen, neked is sok sikert a továbbiakban😁😉
@sisqobmx6 ай бұрын
mit adnék egy ugyan ilyen stilúsú tutorialnak csak unrealben és c++-ban. Esetleg előfordulhat? 🤔
@KeWinn6 ай бұрын
Nem. A C++ egy számomra nagyrészt idegen nyelv és nem is nagyon érdekel, hogy őszínte legyek. Csak C#-al dolgozom. 😁
@zalanfoldvari36716 ай бұрын
Köszi szépen a sok segítséget már elkezdtem a unityt de nem jártam valami nagy sikerrel de gondoltam adok neki még egy esélyt és egy picit töbre jutottam mint előtte. Köszi még egyszer.
@KeWinn6 ай бұрын
Sok sikert! 😁
@KreatívŐzike4 ай бұрын
Szia! lenned kedved egy köszös játék készitéshez?
@KeWinn4 ай бұрын
Hali! Nem vállalok ilyesmiket. Egyedül dolgozom.
@gamevadasz6 ай бұрын
Szia! Folyamatosan ezt írja ki a unity: all compiler errors have to be fixed before you can enter play mode Kipróbáltam azt is hogy az általad írt scriptet használom és ugyan ezt kapom! Mi lehet a gond?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! A hiba azt jelenti, hogy nem tudta lecompileolni a scriptedet egy bizonyos hiba miatt. Mit ír a konzol, mi a hiba? Mivel ez alapján nem azt írtad amit én is. 😅
@gamevadasz6 ай бұрын
@@KeWinn Ezt a kaptam: Assets\Script\PlayerMovement.cs(13,21): error CS0246: The type or namespace name 'EnergyLevel' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
@KeWinn6 ай бұрын
@@gamevadasz Írja a hiba, hogy mi a probléma. A PlayerMovement scriptben a 13 és 21. sorban nem létezik az EnergyLevel nevű változó. Valószínűleg nincs definiálva a script elején, vagy félreírtad, vagy az EnergyLevel nem a változód neve hanem a scriptnek a neve.
@gamevadasz6 ай бұрын
@@KeWinn Köszönöm a gyors segitséget!
@gamevadasz6 ай бұрын
Minden tiszteletem hogy ezt össze raktad! Alig várom hogy bele vágjak!😍
@KeWinn6 ай бұрын
Sok sikert hozzá!
@hungaryraptor6 ай бұрын
Szia kewin esetleg lehet az hogy a Discord szerverem hez csatlakozól ha nem az se baj csak irj visza hogy tudjam mi a helyzet
@KeWinn6 ай бұрын
👋, nem csatlakozom mások szervereibe.
@hungaryraptor6 ай бұрын
Ok tudsz tanácsot adni még
@NorbertFöldi-w3k6 ай бұрын
nekem nincsen a visual studio 2022 a unityn belül
@KeWinn6 ай бұрын
A VS-t felkell telepíteni. Mondtam a videó elején és lent hagytam a leírásban egy linket hozzá.
@Valorant6456 ай бұрын
31:56 nél nekem egy error ; expected et ír + az IEnumerator se hiszem hogy mőkszik mivel amikor elkezdet beírni nem volt ilyen opció mint neked
@KeWinn6 ай бұрын
A "; expected" hiba egyértelmű, valahol nem zártad le a sort. Ha az IENumerator pedig nincs neked akkor nézd meg, hogy a script tetejére oda van-e írva, hogy "using System.Collections"
@Valorant6456 ай бұрын
@@KeWinn Kösz de nemtom miért nem műkszik meg a C# a WaitForSeccondsRealTime ot se ismeri fel de a using System.Collections az ott vanmeg minden ami kell
@Valorant6456 ай бұрын
@@KeWinn Kösz de still nem műkszik valamiért a IEnumerator
@KeWinn6 ай бұрын
@@Valorant645 Az IEnumerator része a MonoBehavior-nek szóval az szerepeljen a scripted elején, és minden esetben legyen egy return azaz kilépő pontja adott coroutine-nak. Tehát minden IEnumerator addig teljesen hibás és nem fog lefutni amíg nem szerepel benne egy return point, erről beszélek is a videóban, és meg is csinálom benne a return pointot az adott "yield return new WaitForSecondsRealtime(x)" sorral.
@Valorant6456 ай бұрын
@@KeWinn Ja ezek meg vannak de szerintem a .NET Install Tool vagy valamelyik Extention nem akar működni mert a Unity ilyet ír Too many charachters in character literal meg Failed to find entry point Mono.cecil.assembly és még hosszan ez és vagy ötször kitöröltem és ujracsináltam a Animatronic Ai script mappáját szóval idk + allul VSC-ben azt írja pirossan Project: 2 és ha rányom akkor valami letöltést ad ki a .NET Tool-hoz de amit letöltöttem onnan semmit nem csinál. de azért kösz hogy próbáltál segíteni
@DomVirBoom6 ай бұрын
Baj van Kewin az első scriptnél a Hello Világnál ott nekem ha azt csinálom amit a Unity mond akkor mindig fel dog egy hibát
@KeWinn6 ай бұрын
Ez egyáltalán nem elég infó, hogy segíteni tudjak. 😅 Amielőtt segítséget kérsz menj biztosra, hogy mindent feltelepítettél amit a kurzus elején megemlítettem és a leírásban linkeltem ugyenis rengeteg ember nem rakta fel a .NET-et. Ha ez megvan és ugyanúgy hibát ír akkor írd le ide a hibát. 😁
@DomVirBoom6 ай бұрын
@@KeWinn csak a photoshop nincs
@DomVirBoom6 ай бұрын
@@KeWinn az első Scriptnél nekem nem fogadja el azt hogy hello világ ugyanúgy írtam be mint te de ahogy beírtam 8 errort adott ki utána pedig ahogy egyesével javítottam mindig volt minimum 3 errorom és ennyi kb ami nekem volt a hibám
@DomVirBoom6 ай бұрын
@@KeWinn discordon megtudnék mindent írni meg fotót is tudnék küldeni hogyha valami olyan
@DomVirBoom6 ай бұрын
@@KeWinn úgy írtam be hogy: Debug.Log (“Hello világ”); Debug:Log(“Hello világ”);
@CsBkalandok6 ай бұрын
Nagyon jó lett, még nem néztem végig de már most segítettél elkezdeni!!!
@KeWinn6 ай бұрын
Remélem megmarad belőle valami! Sok sikert! 😁
@zsuzsannahegedus44446 ай бұрын
hogy an programozták le a játék motort?
@KeWinn6 ай бұрын
Hát egy játékmotor leprogramozásába nagyon-nagyon sok munka megy bele.... Igazából nem vagyok valami tanult benne én sem, de rengeteg külön komponenséhez értek mint pl a renderelés, filerendszer, importálások stb. Tehát a játék motorok nagyon-nagyon kényes és komplex dolgok. 😅
@b.m.0496 ай бұрын
Az igen milyen hosszú, már nagyon vártam! Ez egy nagyon jó születésnapi ajándék! Köszönöm barátom! ❤
@KeWinn6 ай бұрын
Hát a tudáshoz idő kell 🤓☝
@the_goatking_23 күн бұрын
szia kewin! nekem nincs 2023as editor az install opciónál csak 2022es és a unity 6
@KeWinn22 күн бұрын
Hali! Olvasd el a kitűzött kommentet a videó alatt.
@biustrya5 ай бұрын
Szia Kewin (és nézők)! Esetleg valami KZbinr ajánlás, aki a modellezésben is tud segíteni? Előre is köszönöm!
@KeWinn5 ай бұрын
Üdv! Én személy szerint nem nagyon ismerek ilyen tartalomgyártókat. Amikor elindultam akkor úgy kezdtem, hogy "Blender how to make xyz" és lemásoltam amit a videóban mutattak, későbbiekben pedig már csak egy kép referencia kellett arról amit szerettem volna modellezni. Ezt a folyamatot ajánlom mert kifejezetten jó. 😁
@biustrya5 ай бұрын
@@KeWinn Köszönöm!
@beni34yt6 ай бұрын
Nagyon király ez a videó🎉, egy párszor biztos végig fogom nézni a nyáron😅, annyi kérdésem lenne hogy mennyire erős gép kell a játékfejlesztéshez, és neked milyen géped van?
@KeWinn6 ай бұрын
Köszönöm! Sok sikert hozzá! A kérdésedet megválaszolva, egy alapkategóriás laptop is elég szerintem. Az, hogy nekem milyen gépem van az nem számít, mert ez a munkám és természetesen az ember költekezik arra ami segíti a munkáját. A gépem egyébként megtalálható a többi videóm leírásában. Ha van egy videókártyád ami támogatja a DX11-et és a DX12-őt akkor több mint elég. Ezen kívül ajánlott a 16gb RAM mert a RAM az amit nagyon eszik a Unity mint játékmotor, de fejlesztettem anno játékot 8, sőt 4 giga ramon is, tehát teljes mértékben lehetséges, csak nem biztos, hogy egy kellemes kaland lesz. 😅
@beni34yt6 ай бұрын
@@KeWinnKöszönöm a válaszod, és sok sikert a továbbiakban!
@SarkiRoka-l8e3 ай бұрын
Köszönöm hatalmas löketet adtál az új játékomhoz❤
@KeWinn3 ай бұрын
Ezt örömmel hallom! Sok sikert a továbbiakban! 😁
@ErikAim76 ай бұрын
Nagyon szépen köszönjük a kurzust!
@KeWinn6 ай бұрын
Szívesen! 😁
@molnarede06 ай бұрын
Köszi kewin mind ezt nagyon sokat tanultam
@KeWinn6 ай бұрын
🙏
@synexprod6 ай бұрын
Kewin a best, remélem életem legjobb 5 órája lesz
@KeWinn6 ай бұрын
Jó fejlesztést 🔥
@Viki241-yk6 ай бұрын
ó igen a helló világ amikor 9.-ben megírtam az első scriptem html-ben erre telibe emlékszem hogy ez volt (programozást tanulok) pfu hogy mennyit használtuk a visual studio codeot
@KeWinn6 ай бұрын
VSC nagyon-nagyon hasznos. Nekem az lett a main kódoló környezetem évek óta. 😁
@Viki241-yk6 ай бұрын
@@KeWinn persze inkább minthogy notepadbe kéne gépelni sokkal átláhatóbb és jobb
@Togihun6 ай бұрын
Szia KeWin! Azt lenne a kérdésem hogy azt hogy lehetne megcsinálni, hogy teleportálás helyett odamenjenek a megadott pozíciókra az animatronicok?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! A Vector3.Lerp funkcióval tudod elérni a folyamatos mozgást két pont között, vagy pedig manuálisan meganimálod őket, hogy honnan hova menjenek.
@GNA-pp3ci6 ай бұрын
Lesz Unreal Engine 5 kurzus vagy (rövidebb videók) esetleg? Mert az eléggé jó lenne és engem az is nagyon érdekelne. Ez a videó egyébbként szerintem nagyon jó lett és így tovább!
@KeWinn6 ай бұрын
Nemhiszem. Sajnos az Unreal 5-höz eléggé limitált a tudásom habár a fő projektemet jelenleg abban csinálom. Rövidebb videók amik játékfejlesztéssel foglalkoznak egyenlőre nincsenek tervben egyáltalán. A következő dolog ami tanulós jellegű játékfejlesztős videó lesz az nagy eséllyel Godot-ról fog szólni, mivel az a motor amire fogok végleg áttérni a közeljövőben. És köszönöm a támogatást!
@darklight10745 ай бұрын
Murkl Marionak nagyon jó UE5 tutorialjai vannak, ámbár sajnos az első részen kívül az összes (93 videó) csatornatagsághoz kötött, ami havonta 1000Ft, de ha tényleg érdekel az UE5, akkor megéri 😅
@kevinmida92026 ай бұрын
Na haverokkal meg van a term melyikünk hoz össze jobb gamet 😅😅. Köszönjük a napi tartalmakat. És grat a 18k-ra
@KeWinn6 ай бұрын
Köszönöm szépen! Sok sikert hozzá! 😁
@NovaProspektwarden6 ай бұрын
Üdvözletem! Most néztem hogy a Valve játékainak nagy része 90% ra le lett árazva. Szóval az a kérdésem hogy, lesz-e Half-life2 végig játszás?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Nem-nem lesz. Már évek óta megvettem a Valve csomagot (viszont mai napig nem játszottam az Alyx-on kívül más half-life-al xD)
@bercfire_YT6 ай бұрын
Már nagyon vártam, köszönjük a tartalmat
@KeWinn6 ай бұрын
Remélem tanultok belőle valamit! 😁
@Polpomi2 ай бұрын
IStenem KEwin ha tudnád mennyit segitettél és nem is az infokkal többet hanem a motivációval nagyon köszi;
@KeWinn2 ай бұрын
Örülök neki! 😁
@floriandeak38305 ай бұрын
Szia KeWinn! Esetleg jövőben készítesz blenderről/3d modellezésről kurzust?
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Nem nincsen ilyen tervben.
@Dough1626 ай бұрын
Ez rengeteget fog segíteni mindig is bele akartam kezdeni a de sose tudtam hogy kell eddig 🎉🎉🎉
@KeWinn6 ай бұрын
Remélem ez egy jó kezdő pont lesz akkor! 😁
@petike126 ай бұрын
Szia KeWin nekem nem jelenik meg a 3D (URP) hiába görgetek le
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Azt írják nagyon sokan, hogy a Unity HUB-ban van a hiba. Esetleg próbáld meg frissíteni vagy újrarakni. Bal oldalt mindenképpen vagy az "all" vagy a "core"-ra legyél rányomva.
@petike126 ай бұрын
@@KeWinn köszi megprobálom!
@petike126 ай бұрын
@@KeWinn Szia megprobáltam ujra telepíteni mert frissiteni nem tudtam (azt kijelzi ha kell) de nem változott még mindig nem jelzi ott!
@petike126 ай бұрын
@@KeWinn A 3.8.0 verzióm van a unity hub-bol az jó?
@Xxyrow6 ай бұрын
6:05 nekem sehogy sem akar megjelenni a urp
@KeWinn6 ай бұрын
Lehet, hogy neked is úgy van, hogy "Universal 3D" 😁
@Xxyrow6 ай бұрын
@@KeWinn oh köszi szépen, úgy van😅
@aronszabo89915 ай бұрын
Hello Kewin! Esetleg a Unity támogatja a python nyelvet? Mert sajnos én csak azt ismerem.(ha nem kénytelen leszek a C# hoz😢)
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Nem, a Unity semmiképp nem támogatja a Python-t. Az egyetlen nyelv amit hivatalosan támogat az a C#. Viszont ha érdekel, létezik egy úgynevezett "BOLT" nevű csomag a Unity pluginjai között ami egy vizuális scriptelő rendszer a motorhoz, úgy mint ahogy az Unreal-nek vannak a Blueprintjei!
@aronszabo89915 ай бұрын
Kár de attól még köszi azt a plugint meg majd megnézem
@Peti123455 ай бұрын
Szia KeWin. Egy ilyen FNAF játékot kb. hány nap elkészíteni?
@KeWinn5 ай бұрын
Hali! Technikailag ha nagyon tudod mit szeretnél és nagyon értesz hozzá, 1 nap alatt összelehet dobni. Ha viszont kezdő vagy és tanulsz közben akkor eltarthat hónapokig is.
@NorbertFöldi-w3k6 ай бұрын
Amikor létre akarom hozni a unity projektet akkor feldob egy error feliratot
@KeWinn6 ай бұрын
Ezzel az infóval sajnos nem megyek sokra. A project létrehozásánál elmagyaráztam és bemutattam mit kell nyomni mikor. 😅
@redstonerass47446 ай бұрын
Köszönöm nagyot segítettél ❤❤
@KeWinn6 ай бұрын
@Cobo0o6 ай бұрын
látszik hogy élvezted és sok munka volt vele....GRATULÁLOK
@KeWinn6 ай бұрын
Köszi! 😁
@PopCornJhonny6 ай бұрын
Szia kevin csak az lenne a kérdésem hogy mennyi tárhelyet foglal ez az egész project? Válasz köszönöm :)
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! A kész játék: 250mb de bőven lehet csökkenteni a méretén mindenféle tömörítésekkel meg optimizációkkal (kb ~100mb-ig tömöríthető egy ilyen projekt teljes egészében. Ugye a textúráktól, hangoktól és egyéb tárhely intenzív assetektől függ.). A projekt maga: 2.4gb (szintúgy, a tárhely intezív dolgoktól amiket felsoroltam feljebb, függ az egész. 😁)
@PopCornJhonny6 ай бұрын
@@KeWinn Köszönöm az infót igy végre én is elkezhetem megcsinálni, csak attól féltem hogy nem lesz elég a tárhely :)
@PopCornJhonny6 ай бұрын
@@KeWinn Elkezdtem csinálni de nekem nincs olyan hogy " 3d urp"
@guszuz4 ай бұрын
Én az elejénél elakadtam mert nincs meg a megadott editor verzió talán egy másik otherbe tartozó megteszi
@KeWinn4 ай бұрын
Hali! Olvasd el a kitűzött kommentet. 😅
@GameJoltzVodOfficial6 ай бұрын
Jo kis Podcast Minecraft ala :D
@KeWinn6 ай бұрын
Tökéletes 🔥
@devkriszvok6 ай бұрын
Koszonom Kewin! Te vagy a Top G!!
@KeWinn6 ай бұрын
A top G 🔥🔥🔥
@devkriszvok6 ай бұрын
Majd lehetne olyan hogy a nezok bekuldik a sajat jatekaikat es te egy sorozatban vagy videoban megnezed
@KeWinn6 ай бұрын
Ezt kihagyom nagy valószínűséggel. 😅
@devkriszvok6 ай бұрын
@@KeWinn ertem nem gond
@devkriszvok6 ай бұрын
majd nyaron nyomni fogom a Kolosszalis W-t es en is tag leszek :D
@Imager_music4 ай бұрын
Szia Kewin! Van egy kis fenn akadásom az EnergyLevel scriptben a Unitym nem fogadja el a WaitForSecondsRealtime parancsot azt írja rá hogy: The type or namespace name 'WaitForSecondsRealTime' could not be found. Nem tudom miért nem találja😅 Szóval kérném a segítséged!
@KeWinn4 ай бұрын
Hali! A kommentedben is látható a hiba és írja a hibaüzenet is! A "RealTime" szót nem nagy T-vel írjuk. "WaitForSecondsRealtime" a helyes megfelelő. Nagyon fontos a kis/nagybetű a programozásban. 😁
@Imager_music4 ай бұрын
@@KeWinn Nagyon köszi,javítottam!😉De viszont most a Unity egy új hibát vélt felfedezni😅 azt írja: WaitForSecondsRealtime does not contain a constructor that takes 2 arguments.
@KeWinn4 ай бұрын
@@Imager_music Hali! A probléma azt feltételezi, hogy te 2db paramétert adtál be a WaitForSecondsRealtime()
@Imager_music4 ай бұрын
@@KeWinn Igen vesszővel választottam el.😅 Kijavítottam pontra és most már működik. Mégegyszer nagyon köszönöm a segítséget Kewin!😉✌
@victorycoconut6 ай бұрын
Én éppen tanulom a Unity-t és a Blendert, lehet nem ártana megnéznem ezt a kurzust, hátha tanulok valami újat.
@KeWinn6 ай бұрын
Habár Blender csak megemlítés szerint van benne, a Unity-ba mélyen belemegyünk, és elérhető az összes project file / modell file. Ha gondolod megnézheted őket, hogy esetleg néhány modell hogy van felépítve, vagy a játék hogy műkszik! 😁
@victorycoconut6 ай бұрын
@@KeWinn Pont tegnap importáltam az első modellemet unityba ami textúrát, armature-t és animációkat(állás, futás, támadás) tartalmaz. Szerencsére minden működött. De igen, a modelleket mindenképpen megnézem, illetve az AI-ra is kíváncsi vagyok.
@hunorcsatari99246 ай бұрын
Szia KeWin a Dead Signal 1.1-es frissítésében benne lesz a breather
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Ezt nagyon erősen kétlem mivel gameplayen nem szoktak változtatni kiadás után.
@hunorcsatari99246 ай бұрын
@@KeWinn twitterre feltette a Reflect Studios. De lehet hogy csak félreértettem
@Dr.Scp1536 ай бұрын
Ez az! Már vártam❤
@KeWinn6 ай бұрын
@molnárimre6666 ай бұрын
miért kaptam kékhalált?
@KeWinn6 ай бұрын
Az eseménynaplóban találhatsz róla több infót.
@Imager_music4 ай бұрын
Szia KeWin! Bocsi hogy megint zavarlak! Eljutottam az ajtó rendszeri leprogramozásának a végéig. Kiakartam próbálni az ajtó rendszert de valamiért nem bírom használni a gombokat😅úgy hogy eddig működtek mikor teszteltem. Aztán le ellenőriztem a Scripteket ott minden rendben volt. Majd a unity kiírt egy olyan üzenetet: The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! ez azt jelzi hogy menjek be a ScriptHolder-be, megnéztem ott is minden rendben van, nem bírok rájönni mi hiányozhat a gombok működéséhez😐
@Imager_music4 ай бұрын
Illetve most észrevettem hogy az Animator ablakban az Entry nem küld jelet a DoorIdle-be. Ezt hogy javíthatnám?
@KeWinn4 ай бұрын
Hali! Nagy eséllyel változtattál a scripten amiközben futott a tesztelés. Ezt nem szabad ugyanis ilyenkor a script változik, és lecsatlakozik az objektumokról. Ebből ered a "referenced script on this Behaviour is missing" hiba.
@alma222224 ай бұрын
nekem nincs 2023 unity az instalnál
@KeWinn4 ай бұрын
Olvasd el a kitűzött kommentet! 😅
@alma222224 ай бұрын
@@KeWinn ja hogy az az igy mar ertem koszi
@devkriszvok6 ай бұрын
Kewin te hogy csinaltad hogy kozepen atlatszo legyen? Énis szeretnék olyat mert szerintem jól néz ki :D
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! 12:16-nál látszódnak a bővítményeim. A VSC-n belül (Visual Studio Code), ott van egy olyan nevű bővítmény, hogy "GlassIt VSC" az adja az átlátszóságot 😅
@devkriszvok6 ай бұрын
@@KeWinn koszi
@tmotm113 ай бұрын
Jó a videó, de lehetne kicsit kezdőbarátabb is. Amikor a pályát csinálod, az "alaprajz" képet mivel hozod létre? Miért .mp4 a kiterjesztése?
@KeWinn3 ай бұрын
Ennél kezdőbarátabbra nem tudtam, az alaprajzot photoshop-ban csináltam. Minden egyes szoftvert listáztam, elmondtam mire használatosak és mondtam rá alternatívákat a videó elején. Az alaprajz csak egy egyszerű kép, akár paintben is megrajzolhatod. Azt, hogy .mp4 a formátuma azt fogalmam sincs honnan szedted mivel az csak egy kép.
@maxxmilanreal3 ай бұрын
Szia Kevin! Nekem a 32:22 nél nem nagyon mükszik az AdvanceAI azt írja "Nem lehet el indítani az AdvanceAI-t" Remélem van megoldás a problémára.
@KeWinn3 ай бұрын
Hali! Esetleg egy pontosabb leírást tudsz adni a hibáról? Talán azt amit ír a konzol a Unity-n belül? 😅
@maxxmilanreal3 ай бұрын
@@KeWinn Szia! Azóta sikerült megoldanom. De azért köszönöm! :)
@KeWinn3 ай бұрын
Örülök, hogy megoldódott! 😁
@Evil_beanos6 ай бұрын
Nemrég kerestem Unity tutorialt mert egy fnaf fan játékot akartam csinállni, úgyhogy ez pont jól jött. Most tartok kb a felénél, és nagyon jó a tutorial. Habár lehet én 2d-ben fogom megcsinálni, úgy hogy a blenderben lerenderelem az animációkat, mintha csak egy clickteam játékot csinálnék.
@KeWinn6 ай бұрын
Köszönöm szépen! Nyugodtan csináld úgy, arra is jó ez a tutorial igazából csak ott ugye a képeket kell váltogatni! 😁
@Csak_Egy_Krumpli6 ай бұрын
31:10 nél nekem nem müködik a StartCoroutine
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Menj biztosra, hogy pontosan írtad le és, hogy van neki egy return értéke. Addig nekem is pirossal van aláhúzva a videóban amíg nem adom meg ugye a yield return... részét a scriptnek. 😁
@Arnixx126 ай бұрын
Szia Kewin tök jó lett a kurzus. Lenne egy kérdésem, amikor töltöm le az editor-t be van akadva annál hogy "Validating...". Mit tegyek?
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Köszi! Tudtommal csak várni kell vele. Ha nem műkszik akkor próbáld meg megváltoztatni a telepítésének a helyét.
@Arnixx126 ай бұрын
Köszi @@KeWinn , mügödött. További szép estét.
@Szabik5936 ай бұрын
4:15 -nél nekem nincs ott a 2023-mas választási opcio.
@KeWinn6 ай бұрын
Igen, olvasd el a kitűzött kommentet légyszi 😅
@4dillusions6 ай бұрын
Nagyon jó lett a videó és igazából nem is a videónak szól a kritika, mint inkább a Unity-nek. Programozóként dolgozom, engine-t is fejlesztek hobbiból, de főállásban üzleti alkalmazásokat. Zömében végignéztem a videót, mert kíváncsi voltam, hogy egy ilyen "maker" eszközzel + script milyen a munka. Nekem az a benyomásom volt, hogy, ha csak C# ban kellett volna programozni sokkal egyszerűbb lett volna egy kis OOP architektúrát összehozni (esetleg teszteket is), mint így, hogy egy kis script ide 10 kattintás oda, aztán ezeket vhogy összekötni. Ezt egyébként full C# ban nem lehet megírni, mindenképp muszáj az editorban is összekötözgetni a dolgokat? A másik, hogy 3rd party editorral kellett a kódot szerkeszteni: mennyivel hatékonyabb lenne, ha a Unity-val lehetne a saját scriptjeit nem csak megírni és valamilyen intelligenciával a kódot kiegészíteni, de debuggolni, vagy akár hot reloading-al futás közben fejleszteni!?
@KeWinn6 ай бұрын
Mivel te ezen a téren dolgozol ezért egyértelmű, hogy máshogyan látod, viszont a játékfejlesztés téren (akik kifejezetten a játékokra fókuszálnak) azok megtudják mondani, hogy a nyers C#-nak valahogyan kevesebb értelme van mint magának a Unity API-nak (Legalábbis én ezt tapasztaltam az évek alatt) sokkal jobb látni vizuálisan is azt amit csinálsz és a kapcsolatokat is így elvégezni. Válaszolni a kérdésedre meglehet írni kódban viszont ez borzalmas ötlet mivel teljesítményt fogsz veszteni mivel végigkell loopolni az összes objektumon addig amíg nem találod meg a bizonyos objektumot. Az IDE-ről pedig nem, nem lenne egyszerűbb egyátlalán ha belenne építve. A Godotnak van ez a funkciója, és ezt a motort használom jelenleg. Ugyanúgy third party szoftverben írom a kódot, hiába van neki beépítve egy. Az inteligenciát totál baromságnak gondolom, ki van nálam kapcsolva, rühellem ha beleturkál a kódomba automatikusan az IDE. 😅 Van egy bizonyos plugin amivel lehet Hot Reload-olni viszont fizetős az asset store-ban és soha nem éreztem szükségesnek. Úgy gondolom, hogy egyértelmű, hogy más a workflow viszont ha egy meglévő játékmotorban dolgozol akkor ez a megszokott és ez a helyes. 😁
@4dillusions6 ай бұрын
@@KeWinn Coderként teljesen másképp látom ezeket a dolgokat az tény. Ott van pl az Unreal blueprint és valaki több 100 dobozt össze-vissza köt és ő ezt átlátja komplett programként. Nekem ez csoda. Én még a UI-t is dekleratívan kóddal adom meg és tetszik, hogy pontosan úgy áll minden, nem egy egérrel kell húzgálni 10 egymásba ágyazott controlt és azt átlátni. A kóddal összekötés biztos megoldható simán OOP-vel és szerintem a Unity a háttérben le is generálja a teljes C# kódot, amit az editor vizualizál, de értem a koncepciót, hogy egy kicsit inkább designer vénájú embereknek ez a könnyebb. A debug és live edit nekem akkor is hiányzik a munkafolyamatból, mert az jelentősen gyorsítaná a munkát, ha egy logikai részt is lehet javítani6módosítani külön fordítás és indítás nélkül. Eredetileg ezért van scriptrendszer a motorokban ennek a folyamatnak a gyorsítására, csak aztán a script kódot érdemes visszafordítani C++ ra, mert ez az immediate-es realtime updatelgetés nem egy gyors művelet scripten keresztül, meg még a futtatórendszernek a GC-je is, meg minden. Főleg mobilon ez sokat lassít. Kösz az infót, kezdem érteni a koncepciót, de coder szemszögből ez teljesen más. :)
@KonradNagy-Chernel-zz4ch6 ай бұрын
Ez a játék kipróbálható lesz mert nekem nagyon tetszik. És ha igen hol lehet megtalálni?😊
@KeWinn6 ай бұрын
Igen, ott van a leírásban két platform is ahonnan letölthető 😅
@haxsaur656 ай бұрын
Szia Kewin nekem nagyon tetszik hogy meg mutattad a Unity-t nagyon jó tanár vagy nyáron valamit mokolók egy fnaf fan játékot csak egy kérdésem lenne van egy olyan oldal ahol animatronikokat lehet kiszedni vagy blender-be csináljam?😏😉
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Köszi szépen! Minden modell Blenderben készült nálunk, és ezt a workflowot is ajánlom. 👍
@haxsaur656 ай бұрын
@@KeWinn Köszi főni holnap neki is állok a projektnek a te segÍtségedel.😏🤓
@janipiroth82584 ай бұрын
dejó deszupi dejo ez a scatorna hajrá kewin
@KeWinn3 ай бұрын
Köszönöm szépen! 😁
@davivdav97666 ай бұрын
szia kewin a leggjobb vagy
@KeWinn6 ай бұрын
Hali! Köszi!
@09marcell136 ай бұрын
Na végre KeWin Unity tutorial
@KeWinn6 ай бұрын
🙏
@kristoffarkas13456 ай бұрын
Kevin egy kérdés eszt ugye nem fogod csak tagok nakk átrakni
@KeWinn6 ай бұрын
Nem. Nem véletlenül adtam ki nyilvánosban 😅
@synexprod6 ай бұрын
23:36-nál a ha 15
@KeWinn6 ай бұрын
Igen a piros példában felcseréltem a számokat az egyenletben. 😅
@Ggergo-gg6 ай бұрын
VÉGREEEE 🎉🎊🎊🎉🎉🎉✨
@KeWinn6 ай бұрын
🥳
@pomazicsaba6 ай бұрын
Yoooo az úr cookolt, nem is kicsit! 🔥
@KeWinn6 ай бұрын
🔥🔥
@KeWinn6 ай бұрын
Hát nem szarozunk mostmár. Itt a teljes kurzus, eljött a nyár itt az ideje tanulni. Nem menekültök az iskolából 😂
@pomazicsaba6 ай бұрын
@@KeWinn Iskolába járó egyének: 🤓 KeWinn Unity kurzus felhasználók: