A i jak zwykle sidenote: Ostrze o masie jednej tony było liczone dla przypadku, gdybyśmy do ich wykucia użyli osmu (22,5 g/cm3), miały objętość ok. 44 litry, co zgadza się ze STARSZYMI grami. Nie ukrywam, że ostrza w nowych odsłonach są mniejsze, dlatego w filmie posłużyłem się możliwie najcięższymi widocznymi w całej serii God of War :3
@RazerFan2006 Жыл бұрын
Hah, zawsze gdy się wciągnę w jakąś grę wpada tu o niej materiał
@maciejjaworski4403 Жыл бұрын
🙂
@tangentdeer2007 Жыл бұрын
Pęd - część rośliny składająca się z łodygi, liści, pączków, kwiatów i owoców.
@uniw Жыл бұрын
No tak, racja XD jest także i taki pęd :3
@RetroZebra11 Жыл бұрын
czy przypadkiem łańcuch nie będzie miał własnego pędu i powodując popychanie ostrza przez łańcuch? przecież każde ogniwo łańcucha samemu jest ciągnięte jak i pchane
@uniw Жыл бұрын
Oczywiście ma swój pęd, który "pochodzi" od pędu początkowego oraz też w równej mierze jest przekazywany kolejnym oczkom łańcucha. Gdy łańcuch leci, to wytraca swoją prędkość poprzez oddawanie jej kolejnym oczkom - ciągnie coraz więcej oczek. Stale powinien być naprężony (czego nie widać na animacji, za co bardzo przepraszam - animacje mnie przewyższyły pod kątem odwzorowania dynamiki XD). To jest właściwie interpretacja tamtego równania: ten pęd na początku jest równy pędowi układu w każdej chwili czasu. No i tak patrząc na ten układ to oczka nie będą pchały poprzedników czy samych ostrzy. Prędkość będzie wytracana przez oddanie części pędu nieruchomym (jeszcze) oczkom. Cały czas odbywa się pociąganie kolejnych oczek aż do końca łańcucha. Mam nadzieję że coś pomogłem :3
@Koxu2006 Жыл бұрын
A moze odcinek o neuromodach z gry prey (szczegolnie o tych telepatycznych takich jak zmienianie sie w przedmioty albo podrzucaniu rzeczy za pomoca psychiki)
@royplay7460 Жыл бұрын
W sumie może to dość dziwna sugestia ale zrób odcinek o omnitrixie z Ben 10