Jak stworzyć skrzyżowanie z sygnalizacją, tworzenie kostki AI - Poradnik OMSI 2 #01

  Рет қаралды 7,396

Vison

Vison

5 жыл бұрын

Rozwiń kryją się tam ciekawe rzeczy xD...
►Dodatek dotyczący tworzenia sekwencji sygnalizacji świetlnej: • Poradnik dot. sygnaliz...
Na wstępie przepraszam za głośnie dźwięki Windowsa oraz OMSI, ponieważ zapomniałem wyciszyć ich w OBS'ie ale mam nadzieję, że nie będą wam przeszkadzać ;)
Cześć moi drodzy, witam w pierwszym poradniku dotyczącym tworzenia skrzyżowania z sygnalizacją w OMSI 2. Mam nadzieję, że wszystko dobrze wytłumaczyłem i będzie się wam przyjemnie oglądać. Pozdrawiam i miłego seansu :)
Linki pochodzą od użytkownika Heir, którego bardzo serdecznie pozdrawiam! i doceniam jego pracę :D
A pana Heir możecie obserwować tutaj:
Strefa-Omsi: strefa-omsi.pl/member.php?act...
Kostka AI: drive.google.com/open?id=1LZG...
OMSI EditorPath (Cały folder SDK): drive.google.com/open?id=1bEG...
Zapraszam serdecznie do zostawienia subskrypcji na kanale oraz pozytywnej oceny pod filmem. Te dwa proste kroki naprawdę motywują mnie do dalszej pracy :)
►SUBEK: kzbin.info...
↓[Social Media]↓
Po 5 sekundach kliknij Skip Ad ;)
►MOJA STRONA: gestyy.com/wKJbe5
►Forum VisonProjects: ceesty.com/wCIKOK
►Profil Omnibussimulator: gestyy.com/wc8f1g
►Mój chomik: [POBIERAJ PLIKI]
►Dotacja Paypal: paypal.me/mateuszekpl9
Dzięki, że mnie wspierasz!!!
Jestem bardzo wdzięczny!!!:)
Film został wyrenderowany w "Sony Vegas Pro 14" :)
Film został nagrany w programie "Fraps", "Action!" lub "OBS Studio" Zależy którego użyłem.

Пікірлер: 77
@natanek5638
@natanek5638 Жыл бұрын
Zajebisty poradnik. Mega pomogłeś. Dziena !
@lusterko6688
@lusterko6688 4 жыл бұрын
Świetne te poradniki są:) bez zbędnego gadania, wszystko wyjaśnione. Aż zasubskrybowałem:)
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
Dzięki! 😁 Mam nadzieję że kolejne które będą w przyszłości tez ci się spodobają 😉
@siroccoxp
@siroccoxp 2 ай бұрын
Sr, że odkopuje ale to ustawianie metrowego splina przed miejscem zatrzymania i wstania definicji (main-side) to tylko i wyłącznie wklepywanie zasady pod sygnalizator. Możemy sobie je nazywać jak chcemy ale trzeba sobie rozpisać jaka ścieżka kiedy będzie miała otwarcie robi się to bardziej skomplikowane przy dużych rozbudowanych skrzyżowaniach. Poradnik spoko bo i mi się przypomniało jak się to robiło. Dzięki ;)
@VisonProjects
@VisonProjects 2 ай бұрын
Cieszę się, że jeszcze komuś się to przydaje 😁😇
@szczepan6735
@szczepan6735 Жыл бұрын
Mam zapytanie. Skąd wziąłeś sygnalizatory? Jest to paczka ,,Polskie Sygnalizatory" ? Czy może coś innego, oraz skąd te słupki bo takich fajnych jak masz przy sygnalizatorze dla pieszych to nigdzie nie moge znaleźć ?
@transspotter
@transspotter 3 жыл бұрын
Vison dlaczego zamiast aut mam tylko autobusy w ruchu AI?
@minomk7639
@minomk7639 4 жыл бұрын
Przepraszam za zawracanie czterech liter, ale jak zrobić kostke AI gdy nie mamy swiatel ( chce zrobic skrzyzowanie bez sygnalizacji, ale chce aby ustepowali sobie itp. )
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
Wystarczy że zrobisz tak samo jak ze światłami ale tam gdzie mają się zatrzymywać to po prostu musi być jedno metrowy spline ;) czyli najlepiej przed skrzyżowaniem i gdzieś w środku przed splinem z przeciwnej strony. Potem w OMSI ustawiasz takie coś jak priorytet dla danego splina ;)
@witciu12
@witciu12 5 жыл бұрын
a z tymi swiatlami to co zaznaczyc w tej tabelce ?bo kierunki i dalej kumam,,a moglbys zrobic skrzyzowanie na dwa pasy w jedna strone skrzyzowanie dla przykladu ?
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
Ale robisz to analogicznie tak jak tutaj. Tylko musisz nakierować invis street na ten drugi pas ;)
@amaxmb
@amaxmb 3 жыл бұрын
A da się jakoś połączyć ścieżki wbudowane w splina z tymi z invisa?
@VisonProjects
@VisonProjects 3 жыл бұрын
Jedynie w taki sposób że kończysz ulice z wbudowaną ścieżką i dalej lecisz układając już invis streety
@amaxmb
@amaxmb 3 жыл бұрын
@@VisonProjects tylko wtedy problem jest taki, że nie idzie połączyć tych ścieżek, bo wypadło akurat na trzypasmówke. Controlem nic, complete to nie łapie nawet tego spline'a, a jak się idealnie postawi to też nic nie daje. Jest na to jakiś sposób czy trzeba całą mapę od nowa na invisach?
@VisonProjects
@VisonProjects 3 жыл бұрын
Najlepiej od razu cała małe robić na imvisach. Daje to większą swobodę a i projekty wychodzą ładniejsze :)
@amaxmb
@amaxmb 3 жыл бұрын
@@VisonProjects już myślałem, że 20 godzin pracy na marne kiedy odkryłem, że można co do milimetra dopasować ścieżkę i będą normalnie jeździć. Dzięki za poradę, dalszą część mapy na pewno zrobie na invisach :)
@kebsik4784
@kebsik4784 3 жыл бұрын
EJ mam problem niewczytuje mi się żadna mapa a mam ich dużo ale nie wczytuje się żadna oprucz Leszna nawet Lublin, Bydgoszcz i nawet Fikcyjny Szczecin i projekt Szczecin o co chodzi co ja zepsułem?
@VisonProjects
@VisonProjects 3 жыл бұрын
A sprawdź spójność plików gry na steam.
@arisgames1454
@arisgames1454 4 жыл бұрын
Może kolejny poradnik o tym samym typie tylko tym razem rondo ? ;)
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
Rondo się robi na takiej samej zasadzie trzeba znać tylko zasady pierwszeństwa na rondzie ;) ale niedługo możliwe że pojawia się kolejne poradniki ;)
@arisgames1454
@arisgames1454 4 жыл бұрын
@@VisonProjects To czekam w takim razie na jakis poradnik od cb ,dzialam w edytorze już dość długi czas i można się od cb przydatnych rzeczy dowiedzieć :D.
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
@@arisgames1454 dzięki! Warto edukować nowy osoby i dzielić się zdobyta wiedzą. 😁
@arisgames1454
@arisgames1454 4 жыл бұрын
@@VisonProjects Masz rację ,szczególnie jesli ta wiedza jest dobrze przekazywana Pozdrawiam i czekam :D
@arisgames1454
@arisgames1454 4 жыл бұрын
Vison Mam do ciebie jeszcze pytanie czy kostkę która stworzyliśmy możemy później poprawić zeedytować po prostu zapisując edit i stawiając na nowo kostkę w mapie ? Czy trzeba od nowa tworzyć
@Prywiad
@Prywiad 6 ай бұрын
12:16 funkcja "complete to" w ogóle przestała działać (a szkoda ponieważ by wiele dała)
@kubenson1415
@kubenson1415 3 жыл бұрын
Czy trzymanie spakowanego katalogu: Kostek sterujących ruchem AI w głównym katalogu gry wpływa na działanie kostek w grze?
@VisonProjects
@VisonProjects 3 жыл бұрын
Wtedy kostki nie będą widoczne w grze. Samo za siebie mówi że są w archiwum :) Należy je wypakować 😀
@kubenson1415
@kubenson1415 3 жыл бұрын
@@VisonProjects Tzn zapomniałem dodać: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze. Tak to powinno być. Za pomniałem dodać drugiej części zdania ;-).
@kubenson1415
@kubenson1415 3 жыл бұрын
Także całe pytanie wygląda tak: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze?
@VisonProjects
@VisonProjects 3 жыл бұрын
@@kubenson1415 nie wplynie bo archiwum jest zamknięte tak jakby samonw sobie
@kubenson1415
@kubenson1415 3 жыл бұрын
@@VisonProjects super bardzo Ci dziękuję
@tak0s_gameplay137
@tak0s_gameplay137 4 ай бұрын
Kiedy poradnik do pierwszenstwa na skrzyzowaniach i rondach?
@kolejowyswiat6350
@kolejowyswiat6350 2 жыл бұрын
A jak zrobiłem newmap i nie chce już na niej robić a chce na innej pustej to co?
@VisonProjects
@VisonProjects 2 жыл бұрын
To skopiuj kolejne newmap 😀
@kolejowyswiat6350
@kolejowyswiat6350 2 жыл бұрын
@@VisonProjects no ok tylko że ja mam juz tam cos zrobione i chce bez tego
@losbananos6478
@losbananos6478 5 жыл бұрын
Możesz dać te pliki na inny hosting ? np Mega ?
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
Ta są pliki pana heir musiał bym się spytać o pozwolenie by zamieścić na inny hosting chyba ;)
@minkaminkowski6368
@minkaminkowski6368 4 жыл бұрын
Gdy chce zrobić traffic lgts mam tylko none co jest problemem?
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
Musisz mi przedstawić sytuację jaśniej bo niezbyt rozumiem :)
@minkaminkowski6368
@minkaminkowski6368 4 жыл бұрын
@@VisonProjects robię skrzyżowanie ze światłami z możliwością skrętu tylko w jedna strone Wszystko robię dobrze, lecz gdy klikam trafic lgts ( tam gdzie ty wybierasz main itd. ) mam tylko none
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
@@minkaminkowski6368 czy używasz mojej kostki czy jakiejś innej?
@minkaminkowski6368
@minkaminkowski6368 4 жыл бұрын
@@VisonProjects tej z linku pod filmem
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
@@minkaminkowski6368 a skopiowałeś kod z tego drugiego pliku do pliku z kostką?
@minomk7639
@minomk7639 4 жыл бұрын
15.35 i w tym momencie wyskakuje mi błąd :/ Co jest problemem ?
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
Jaki błąd ci wyskakuje?
@minomk7639
@minomk7639 4 жыл бұрын
@@VisonProjects Datei nicht gefunden
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
@@minomk7639 spróbuj zrobić spójność plików gry na steamie a jak nie pomoże to spróbuj na nowo grę zainstalować ;)nie wiem czym to może być spowodowane
@minomk7639
@minomk7639 4 жыл бұрын
@@VisonProjects kurcze spójność niedawno robiłem Nie popsuje mi mojej mapy ?
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
@@minomk7639 zrób kopię zapasową plików na wszelki wypadek ;)
@TransportowyZgred
@TransportowyZgred 2 жыл бұрын
ogólnie edytor w omsi nie jest zły, ale to robienie skrzyżowań i świateł to jakiś horror z 1928 roku xD ja p....le
@VisonProjects
@VisonProjects 2 жыл бұрын
Oj tak 😁 A ile godzin przy tym schodzi 😂
@Warszawski_Bruno
@Warszawski_Bruno 2 жыл бұрын
Skąd edytor?
@VisonProjects
@VisonProjects 2 жыл бұрын
Obejrzyj poradnik jak zacząć tworzyć mapy do OMSI 2 ;) znajduje się na playliście "Poradniki OMSI 2" 😉
@Warszawski_Bruno
@Warszawski_Bruno 2 жыл бұрын
@@VisonProjects Ok
@gzylek6011
@gzylek6011 5 жыл бұрын
U mnie jest taki problem że jeżdżą same autobusy, wiesz może jak to rozwiązać?
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
Być może w ai_list w folderze z mapą masz wpisane zamiast samochodów to autobusy ;)
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
Wklej sobie ai_list z grundorfu ;)
@gzylek6011
@gzylek6011 5 жыл бұрын
@@VisonProjects Działa, dzięki ci bardzo! :D
@gzylek6011
@gzylek6011 5 жыл бұрын
@@VisonProjects A jak bym chciał zrobić kostkę AI na prostej drodze to robię tak samo jak ze skrzyżowaniem?
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
@@gzylek6011 a po co tobie kostka na prostej drodze? Na prostej drodze kładź po prostu ścieżki AI ;)
@adamwisniewski5557
@adamwisniewski5557 5 жыл бұрын
A to nie powinno być że to jest 2 odc a ten 2 to pierwszy?? :-)
@VisonProjects
@VisonProjects 5 жыл бұрын
Myślę że nie ponieważ tutaj budujemy skrzyżowania a tam pokazuje co innego więc to nie ma znaczenia
@raflos32
@raflos32 4 жыл бұрын
To jest to na czym się wybileś... eh.
@VisonProjects
@VisonProjects 4 жыл бұрын
No masz rację :)
HAPPY BIRTHDAY @mozabrick 🎉 #cat #funny
00:36
SOFIADELMONSTRO
Рет қаралды 17 МЛН
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 130 МЛН
Iron Chin ✅ Isaih made this look too easy
00:13
Power Slap
Рет қаралды 30 МЛН
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
MrBeast
Рет қаралды 189 МЛН
Tutorial: Colocar Aerial do Bing Omsi 2
14:16
TheGamerBR
Рет қаралды 4,4 М.
OMSI 2 #13 Jak 8 latka poprowadzi wirtualny autobus?
30:40
31 Map, które WARTO zobaczyć
8:01
Na Mapie
Рет қаралды 9 М.
[OMSI 2 #2] Warszawa Praga + Wyjazd z zajezdni
36:46
Pan Maciek Avalkiz
Рет қаралды 7 М.
🖴 NAJLEPSZY sposób na klonowanie dysku!
9:23
ZMASLO
Рет қаралды 145 М.
Kulisy powstawania map - OMSI 2 #30
22:33
PitorasGaming
Рет қаралды 3,8 М.
Dla ambitnych edytormaniaków... Heir uczy kostek ruchu AI.
53:08
OmnibussimulatorTV
Рет қаралды 4,3 М.
OMSI Tutorials: Making a map Pt. 1
21:49
MTA3306
Рет қаралды 36 М.
ОЧЕНЬ ТРЕВОЖНЫЙ ХОРРОР ► It Happened At Night
36:00
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,2 МЛН
skibidi toilet 76 (part 2)
4:28
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 16 МЛН