Ogłuszenie Art wywalił i bafa co niektórym czołgom dał
@maciekdugosz79398 ай бұрын
268v4 buff do predkości bo te 44 km z tubo to porażka działo średnio celne pancerz z bliska jebany garnek po nerfie zbiera wszystko amx m4 54 penetracja do poprawki vz 55 wbiłem i to samo nerf każdy z czołgów których grało sie zajebiscie znerfili teraz wbijam hori moze nie znerfia no i oczywiscie lecimy po blyskawice dopuki nie znerfiony popsute czolgi obj 430u obj268v4 progetto 65 vz 55 minotaurio 60 tp
@Games200018 ай бұрын
Proponuję osobne ankiety. Wyniki, mogłyby być ciekawe. - Jesteś zwolennikiem czy przeciwnikiem ogłuszenia??? - Jesteś zwolennikiem czy przeciwnikiem starych art??? - Wolisz ogłuszenie czy stare arty??? Dłuższa zwłoka = mniejsze poparcie dla ogłuszenia.
@piter007117 ай бұрын
no i na co ta ankieta
@Games200017 ай бұрын
@@piter00711 Dla zbadana nastrojów społecznych. Po przepuszczeniu wyników przez różne rodzaje wzorów ekstrapolacyjnych, zapewne czegoś się dowiemy.
@prawdepisaem65368 ай бұрын
To by i tak nic nie dało, nie dało by nic
@mlody39958 ай бұрын
zagrałem już trochę bitew na mino po zmianie i ja jednak wolałbym mieć ten pancerz mocniejszy. Mino jak wyszło było czymś pomiędzy E3 a E4 ale było bardzo przyjemne i dość niska pena na goldzie plus stosunkowo słaba celność i czas skupiania były wystarczającym balansem, a teraz dużo bardziej wolę E3 które ma lepszy pancerz i o niebo lepsze działo. Dlatego teraz na mapy miejskie top dla mnie E3 a na otwarte STRV
@Adam999-n9i7 ай бұрын
Przede wszystkim żeby było dobrze w wocie to trzeba wyrzucić niektórych pracowników wg .
@danielskup60588 ай бұрын
Multi mówiłeś że Błyskawica to gruz 😂
@newmulti2k8 ай бұрын
Tak, parametry na papierze wydawały się słabe. W praktyce jednak okazało się, że jest dużo lepiej.
@matielo908 ай бұрын
fiku miku w plutoniku z Dominikiem, pozdrawiam serdecznie nosacza
@hubertohb2278 ай бұрын
Nie da się uratować tej gry dopóki deweloperem jest WG
@Games200018 ай бұрын
Doprecyzowanie: Jeżeli WG, dalej będzie kontynuowało swojąż politykę (masowej dezintegracji gry, co czyni od ponad 10 lat (początku 2014 roku). To zależy tylko od chęci firmy. Gdy ich nie ma, nic nie można zrobić. Zaś gdy są, można dogłębnie naprawić grę. Oczywiście, łatwiej byłoby ją stawiać do początku (powiedzmy 0.7.0/0.7.1).
@hubertohb2278 ай бұрын
@@Games20001 nie problem jest deweloperem a nie sama polityką gry bo ona jest skutkiem
@Games200018 ай бұрын
@@hubertohb227 Przynajmniej do końca 2011 roku, WG w 99% przypadków, poprawiało grę (, a nawet 2013 - 75). Dopiero na samym początku 2014 roku, nastąpiła zmiana polityki z kreacjonistycznej na dezintegracyjną i inauguracja masowej dezintegracji gry, w wyniku której, tylko 30% zmian, było pozytywnych. Następnie 2016+ 15%, 2018+ 5%, 2020+ 2%, 2022+ 1% i 2024+ 0,5%. Jeżeli to będzie postępować, w 2026+, można się spodziewać już 0,25, a nawet tylko 0,1%. Skoro deweloper przez pierwsze kilka lat, był w stanie faktycznie rozwijać grę (nawet nie poprawiać, gdyż nie było co), największą jest polityka, a nie sama firma. Owszem, gdyby nie ona, nie byłoby najgorszych, jednakowoż również nieskazitelnych okresów. Gra, mogłaby wówczas nie istnieć, aczkolwiek to zbyt daleko idąca analiza, niejako podchodząca pod filozoficzną.
@garbatyjuzek8 ай бұрын
@@Games20001 Pomyśl dlaczego tak się stało. Moim zdaniem pierwsze lata to wielki bum na nowy tytuł. Potem gra zaczęła się nudzić wiec graczy ubyło tak jak w każdej innej. Ale ta gra zależy od JEDNOCZESNEJ chęci grania przez bardzo wielu graczy. Żeby skompletować 30 graczy grających na 10 tierach i kilku typach czołgów trzeba by z 1000 graczy a nie około 300 jak przeważnie jest w kolejce. WG miało wybór albo wprowadzić boty albo któregoś dnia po sieci rozejdzie się fama że nikt nie chce grać a wtedy to będzie koniec gry. Boty to tylko algorytm więc musi je wspomagać RNG. Do tego dołóż politykę WG ze najlepsi muszą mieć lepiej to zobaczysz przepaść fiolet/pomidor. A to jeszcze bardziej zniechęca graczy. To równia pochyła do końca gry. Oczywiście można jeszcze uratować grę bo jest nas nadal dużo ale nie z WG. Ich myślenie się nie zmieni.
@Games200018 ай бұрын
@@garbatyjuzek WG to ludzie, a wiec tak samo niedoskonali i nie mądrzy na porę oraz nie uczący się na błędach. Nawet, gdy zrozumieją swój błąd i co nieomal niemożliwe, będą próbowali go naprawić, będzie już za późno. To samo z ludzkością (w najlepszym przypadku, może gatunek przetrwa, poprzez reprodukcję raptem kilku, z miliardów osób). Najprawdopodobniej, WG będzie dalej zaparcie wkraczać w nieuchronną zagładę. Pewna szansą, jest odcięcie WG od finansowania (i to nie napływu, a tego, co już zebrali). Ponieważ zanim im się to naturalnie skończy, gra w formie pełnego online, będzie nie do naprawy, przez emigrację graczy. Pomimo, nawet wówczas, jej w pełni idealnego stanu, tylko jednostki postanowią ponownie ją ograć. W takim przypadku, ponowny start od zera, wymagałby nieporównywalnie większych nakładów finansowych, aniżeli niegdyś. Szanse na sukces, drastycznie zmniejszają się z biegiem lat. Merkantylistyczna POTRZEBA kapitału = wszystko = gra marzeń.
@Games200018 ай бұрын
Aukcje, również nie najgorsze. Jednakowoż są zbyt rzadko. Podczas gdy na serwerze bliskowschodnim, były 3/4 razy, u nas, tylko raz.
@bartekgarbaczewski4208 ай бұрын
Wydaje mi się, że na randomach to sam taki pluton w jednym teamie oznacza pozamiatane dla teamu przeciwnego. Co bym zrobił, żeby poprawić grę? Przez 13 lat WG "nie potrafił" stworzyć sensownego mm, a to jest główną bolączką WOT od zawsze. Dawniej było po prostu więcej irytujących rzeczy jak mega toksyczna arta i mm gdzieś tam był wymieniany jako "jeden z". Dzisiaj wchodzę do gry - 7 bitew: 5 - 5-minutowych, 1 - 4-minutowa i 1 - 6-minutowa. Wyszedłem, bo to jest totalna żenada. Jednego dnia trafia się do teamu botów i nic nie da się zrobić, drugiego dnia do teamu totalnych koksów i człowiek nie zdąży nic zrobić. Kiedyś bitwy trwały dłużej (średnio ok. 7,5 minuty) i porażek 0:15 prawie nie było, bo dysproporcje między graczami były mniejsze i nie było masy szybkich maszyn, którymi bez problemu można wypierdzielić się w ciągu pierwszych 30 sekund gry. Teraz jest oczywiście ciągłe gadanie jaka premka jest najcudowniejsza (klasyczne pytanie nooba: "która premka najbardziej się opłaca?"), ale nie ma rozmowy o tym, że 95% graczy nie powinno w ogóle pchać się na tiery 8-10... i na pewno nie powinno zaczynać gry od zakupu czołgu premium 8t (Progetto, Skorpion, Bourrasque - najczęstsze przypadki wylewów, udarów i zawałów). Czyli mm to jest pierwsza kwestia do poprawki (i mm +/- 1). Drugą jest obcięcie rng do 10%, bo to co się odwala w tej grze woła o pomstę do nieba. No i na koniec, oczywiście, max. JEDNA arta na team. Żadna z tych zmian, podejrzewam, nie zostanie zrealizowana, bo mm i rng to sposób na balansowanie graczy... A z artą to wiemy: standardowe łorgejmingowe "NIE DA SIĘ" (choć jakbym miał obstawiać, to pewnie to akurat udało by się jakimś "cudem mniemanym" wdrożyć. I tylko to.
@lukas_6358 ай бұрын
Życzę miłego oglądania wszystkim
@jankowalski-xx9ds8 ай бұрын
Arta czyli kwadratowy rak jest w ogóle do usunięcia z gry, oczywiście wiadomo że to tylko sfera marzeń… kiedyś fantastyczną mapą był Berlin, teraz są dwa przepychacze i lajtem się nie da grać, przez co bitwy tam też przyspieszyły i są bardziej dynamiczne, mapa z super dla mnie stała się tragiczna proho i nalinovka to też super mapy do póki nie gra się na arty, redshire i murovanka to też bardzo dobre mapy
@Awaraen8 ай бұрын
a mi najbardziej nie pasuje olewka w stosunku do cheaterów, dosłownie wku.... mnie jak widzę tych aimbociarzy i tundrowców
@klawiszzklawisz8 ай бұрын
Fajnie się ogląda jak ktoś zbiera za 1025 co parę sekund
@juliandyduch29068 ай бұрын
Hej multi a może byś zrobił jakiś odcinek ty na 30 widzów bo wiem że kiedyś coś takiego robiłeś?????? Ps. Według mnie najpierw trzeba by zrobić meczkejking +1 -1.
@szymonwrobel40597 ай бұрын
mm +2 -2 nie jest zły w ostatch 2 tygodniach od kiedy połączyli nas z ruskami zauważyłem że bitwy wyglądają mniej więcej 8x 8 tier 4×9 i 3x10 więc da się grać
@Games200018 ай бұрын
Gdyby Ob 268 V5, nadal miał swój magazynek 3x750, może byłby przyzwoitszy.
@ggjga618 ай бұрын
pieknie niech arta wruci do łask tak jak wcześniej 1 strzał 2k hp poszło do kosza
@bora45528 ай бұрын
Multi tak apropo art na 6 tierze ostatnio walnąłem gościowi 800 z podpaleniem. Co o tym myślisz? 🙃
@eragneff8 ай бұрын
Ja też chcę starą artę😂😊😊
@AstrumDeus8 ай бұрын
Gra stała by się nudna bo każda gra by polegała na ukrywaniu się przed artą
@Games200018 ай бұрын
@@AstrumDeus Przy jednej na drużynę, kołowcach i tak ekspresowych bitwach???
@AstrumDeus8 ай бұрын
@@Games20001 tak
@AstrumDeus8 ай бұрын
@@Games20001 + powodzenia w graniu jakimś chifej , 279 czy 260 (te 2 pierwsze już są słabe a byłyby jeszcze gorsze)
@Games200018 ай бұрын
@@AstrumDeus Nie podlegałyby zaś ogłuszeniu. Nie jestem zwolennikiem nerf-u żadnego czołgu. Early jest dziurawiony nawet przez VIII. Odnośnie drugiego, nie potrzebnie po raz kolejny nerfiono HE. Należałoby je przywrócić do pierwotnego stanu sprzed kilku nerfów, a problem pojazdów, błędnie nazywanych OP, zostałby rozwiązany, bez obaw i sporów o bezpośrednie osłabienie czołgów-nagród. Kolejna, bardziej rygorystyczna opcja, to przeniesienie ich na XI, nie spotykające VIII.
@snipe76058 ай бұрын
świetna robota, więcej takich materiałów ;-)
@takiktoszneta8438 ай бұрын
Kompletnie nie zgadzam się z Ryśkiem. Już wolę dostawać mniejsze obrażenia z ogłuszeniem niż od jednego strzału dostawać około 1500 obrażeń
@bondzix32168 ай бұрын
Na jedno wychodzi tylko szybciej byłby garaż A tak to jakiś pies w arcie cię biję 10min gry
@kamiluser32148 ай бұрын
@@bondzix3216nie wychodzi na jedno , po 3 strzałach żyjesz i nadal robisz dmg a nie dentka po 2
@bondzix32168 ай бұрын
@@kamiluser3214 nie xdd to tak nie dziala nawet lepiej dostać za wiecdj niż to ogłoszenie mieć 30sekund gdzie czolg jest niezdolny do niczego nic się nie da na ogłoszeniu zdziałać praktycznie jedziesz jak maus masz działo jak fv ładujesz jak arta co cię strzeliła 1500dmg jest dużo lepsze niż 500 i 30sekund i to fakt nie opinia
@aspeedtellybridger97078 ай бұрын
Zamysł w artylerii był taki że ma siać postrach. Przed Patchem 9.18 taka była. Po tym patchu trzeba użerać się z artyleriami bijącymi po 200 i ogłuszającymi. Jak dla mnie stara artyleria powinna wrócić i robić to co miała robić.
@bondzix32168 ай бұрын
@@aspeedtellybridger9707 powinna być taka jak w blitzie czyli brak
@najwiekszykoks27318 ай бұрын
Jakieś porady jak grać kilaną? Ten czołg w ogóle mi nie siedzi i nie wiem w czym jest problem. Gram tym na 1 lini itd. ale kurczaki nie ważne czy to losowanie na topie czy nie wszystko go dziurawi jak idzie, a działo paskudne, montować ulepszone celowanie?
@Mulu_ig7 ай бұрын
Jak ci nie leży to możesz pominąć i przejść do IX, a może to też nie twój typ czołgu i dlatego ci nie leży.
@jaceklupienko28348 ай бұрын
Pozdrawiam wszystkich wotowców!!! Nie takiego jak mój najlepiej
@dziki_99368 ай бұрын
Przyznaję że el haluf to fajna mapa choć najbardziej lubię Erlenberg choć po zmianach robię gorsze wyniki
@Timson3268 ай бұрын
Siemka miłego oglądania :)
@tomdrummer65007 ай бұрын
Pluton na randomach w jakichkolwiek tankach to zwycięstwo. Pograłem w pojedynkę i wtedy Błyskawica to najgorszy TD X tieru jakim grałem, a grałem chyba wszystkimi, lub prawie wszystkimi. Ani to szybkie, ani opancerzone, ani zadające duże uszkodzenia. Jeśli nie masz koło siebie ludzi, którzy Cię obronią z boków, przed zajechaniem itp to zapomnij o tym TDku. Generalnie TD powinien być albo opancerzony na pierwszą linię albo papierowy na drugą. A to jest papierowy niszczyciel przełamania ;)
@hubertohb2278 ай бұрын
1:05 Monster ma rację prochorówka jest swietna szczególnie jak są te zdarzenia losowe
@patrix51058 ай бұрын
dopóki nie trafisz na 2/3 arty
@jannowak72198 ай бұрын
Gorzej jak grasz powolnym ciężkim ze słabym kamuflażem i beznadziejnym opuszczaniem działa. Wówczas jesteś workiem HP.
@hubertohb2278 ай бұрын
@@jannowak7219 co ty gadasz wtedy masz super mobilność lub pancerz i można to fajnie wykorzystać
@bondzix32168 ай бұрын
@@hubertohb227 jak grasz powolnym ciężkim to masz "super moblinosc" widze ze problemy z czytaniem że zrezumieniem masz lub z demencja i zapomniałeś co czytales
@hubertohb2278 ай бұрын
@@bondzix3216 podaj konkretny przykład
@maciekdugosz79398 ай бұрын
himelsdorf kopalnie najlepsze mapy mogli by dodac jakies nowe male mapki takie anty kamperskie
@robertpiwko73758 ай бұрын
Wot tak namieszał z załogami że ręce opadają to jest oszustwo to jak nowe osoby mają w to grać
@Pawcio21158 ай бұрын
Czy to prawda, że po najnowszej aktualizacji dużo trudniej zdobywać rezerwy w klanie i zarobki są niższe?
@newmulti2k8 ай бұрын
tak
@elblascyposzukiwaczeelblag35688 ай бұрын
Napiszę tak ' inflację widać nawet wocie 😊
@Pawcio21158 ай бұрын
@@newmulti2kdzięki za odpowiedź. Dlaczego twórcy tak niechętnie o tym wspominają? Przecież to są zmiany jednoznacznie negatywne, a oburzenie graczy mogłoby odwrócić tę decyzję.
@aggro_teck7 ай бұрын
@@Pawcio2115Bo twórcy na tym zyskują a gracze tracą.
@Pawcio21157 ай бұрын
@@aggro_teck a w jaki sposób twórcy na tym zyskują?
@TomaszZimnisz8 ай бұрын
błyskawica to padło totalne wszystko w nią wchodzi z przodu.
@kajciorbasket96898 ай бұрын
Jestem żółtodziobem w wota ale wolę spytać, błyskawica ma mechanikę że im dalej jest cel tym mniej DMG się zadaje na strzał? Jeśli tak to czy tylko X tier tak ma czy reszta linii też
@karolchmiel13848 ай бұрын
8, 9, 10 ma mechanike
@kajciorbasket96898 ай бұрын
@@karolchmiel1384 dziękuję za odp😊
@mati_k69_248 ай бұрын
Od 8 do 10 tieru masz mechanike, że im dalej jesteś od celu tym masz coraz to gorszy dmg(Powyżej 500m Błyskawicą strzelasz za dmg jakbyś grał Superpersem czyli walisz za 200-250 dmg) a w drugą strone od 50m do sklejenia z przeciwnikiem strzelasz za pełną pule alfy a często nawet powyżej 800 dmg w przypadku Błyskawicy i Gonkiewicza, Kilana na 8 tierze też jest bardzo mocna tylko za max 700 wali nominalnie.
@bartekqbica54407 ай бұрын
Więcej filmów z przegiętą błyskawica tomzaraz nam znerfią
@jacekkosciecha67137 ай бұрын
Skręcenia zasięgu widzenia o 25%
@jakubkordel69538 ай бұрын
Ej, dziadki leśne, ogłuszenie jest super. Urozmaica grę, pozwala na taktyki inne niż wszystkie. Ogłuszanie górą!
@lance36118 ай бұрын
WG Boi się że szybkie bitwy itd a 8 na 10 nowych premek jest z magazynkiem wiec idą w dobrą strone żeby j bitwy były coraz dłuższe
@Adam999-n9i7 ай бұрын
Niech znerfią ten czołg bo psuje mocno balans . Zamiast czołgów niech lepiej dla zachęty zrobią lepsze turnieje w wocie , albo niech zrobią na mapie globalnej nagrody że można zdobyć obligacje .
@frajerszczun7 ай бұрын
To nie błyskawica robi robotę tylko nie oszukujmy się ale wasz skill bo taki zwykły pluton trzech błyskawic frunie w 2 minuty do garazu.
@Miriam-ps9gv8 ай бұрын
Ja tam polubiłem miasto duchów jeżeli chodzi i mapy a o linie naszych td to w 7 tierze się zakochałem. Za free expa wymaksowałem i w 9bitew odblokowany 8 tier xD a pozatym 1 bitwa 7 tierem i zrobiłem 5.6k dmg
@aduu817 ай бұрын
Było wrzucic full wersje
@grzegorzwita66238 ай бұрын
Pewnie zanim dojdę do błyskawicy to już będzie nerf
@karakol10008 ай бұрын
Ale powiem wam że tych Błyskawic prawie wcale w randomach nie widać, dziś z 20 bitew rozegrałem i chyba raz widziałem ! A jeszcze gościu od razu odparował!
@newmulti2k8 ай бұрын
Wiesz, to nowy pojazd :)
@tomdrummer65007 ай бұрын
@@newmulti2k Raczej strasznie ciulasty do grania w pojedynkę. Świeci z połowy mapy mimo załogi i modułów, wszystko go przebija z drugiego końca mapy w przeciwieństwie do niego (o ile w coś trafi, bo to bardzo niepewne). Tragedia.
@karolpie.31728 ай бұрын
Ja też jak multi nie lubię nudnej gry nawet w manti braknie pocisków więcej dmg jak spota 😅
@m5336-t3p8 ай бұрын
Żeby arty niszczyły lajty na strzał bo to już przesada 150lufa a nie może zdjąć kołowca z 2 metrów
@adamwybieraa62828 ай бұрын
Ja tam najbardziej lubie cichy brzeg
@wiktorklopka85538 ай бұрын
Siemano multi
@Marek-n7o7 ай бұрын
a moim zdaniem powinni wziąć pod uwagę tzw kolorki skoro to funkcjonuje i każdy jak widzi pomidora to ucieka szerokim łukiem powinni zrobić+1-1 na każdy kolor słabi gracze grali by ze słabszymi a fiolety z fioletami i podobnymi
@Lobster00008 ай бұрын
To jest nieporozumienie z tymi tdkami ,chora koncepcja dac czolg OP a pozniej go znerfic.W tem sposob niszcza ta gre ,kranvagn idealny przyklad.
@andrzejgrani20188 ай бұрын
Gra już kończy swój żywot.Mm jest do kitu. Gra już nie sprawia tyle frajdy co kiedyś... mnóstwo bitew jednostronnych 2-15 tylko niszczy tą grę . WG chyba zapomniało dlaczego ta gra była fajniejsza kiedyś że stara Arta.
@ADRIAN.____.8 ай бұрын
Kończy i jakoś nie chce się skończyć...
@bondzix32168 ай бұрын
Grzyb alert
@raxor7457 ай бұрын
Zoomer alert
@Games200018 ай бұрын
Na Czarnym Rynku, ze skarbca kupiłem Type 59, za darmo(500 tys. srebra).
@kondi_krul7 ай бұрын
Pamietam jak na streamie smiales sie grajac blyskawica ze chujowy i w ogole a teraz mowisz ze przegiety czolg xddd
@jakubszamburski71287 ай бұрын
Dokładnie. Gościu nie ma prawa zmienić zdania
@umbbrll8 ай бұрын
3 minuty temu stary
@przemysawcecotka65628 ай бұрын
Oddać starą artę
@donSelerro7 ай бұрын
WG zniszczyło klany
@mammaegohehe77978 ай бұрын
@rysiek po co ten klaps w filmie serio stać cię na lepszych graczy
@kapitantytusbomba90178 ай бұрын
Pierwszy ez
@Qzzz848 ай бұрын
zmanowane 20 min, niczego madrego nie powiedzieli , klick bait
@adamczuba27048 ай бұрын
No i znowu miałczą na temat kranvagna. Przecież ten czołg w pozycji na wieżę jest mega mocny. Do tego czołg jest mobilny, a działo po ulepszeniach zachowuje się dobrze.
@Jajo19928 ай бұрын
wot jest coraz bardziej poj... po aktualizacji to wgl jakas masakra zeby pograc normalnie
@Jakby_to_ujac8 ай бұрын
Oddajcie normalne zarabianie!!! WG ścięło po cichu zarobki po nowym patchu i nikt o tym nie mówi!!!
@nieznanyajednak4768 ай бұрын
Prochorówka najgorsza mapa, czyli kampa i nic
@accipitris92508 ай бұрын
Taką grą dla fioletów jest ok !!! Ale jak ktoś gra Arta to jest fuj !!! Ale ebr jest ok😁😁.Jadzia w kółko i nie przebiliśmy pancerza.porazka
@mikolajkalkowski34598 ай бұрын
😊😊
@Radziomix28 ай бұрын
Procho jest najlepszą mapą? Co za głupoty. Ta mapa to mapa która ma największy procent remisów z wszystkich map, dlaczego? Bo na tej mapie zależy bardzo dużo od spora i często trzeba kampic bo jak grasz afro to inni kamperzy cię wywalą. Co do środka to zależy czy są w bitwie arty i czy złapią fokus na ciebie. Nienawidzę tej mapy bo nie da się na niej na blisko grać na skilla
@bondzix32168 ай бұрын
W tej grze nie chodzi tylko o wygrana lecz o wynik o który bardzo łatwo na procho
@Radziomix27 ай бұрын
@@bondzix3216 jak uzyskać wynik jak 3/4 przeciwników kampi a w 90% przypadków lajt to idiotą który wyparowuje albo nie umie spotowac? W większości gram ciężkimi i jestem uzależniony od spota. Ta mapa była by dobra jakby zrobili góry i przesmyki i wielkie skały na linni lasu tak żeby nie dało tam się snajpic i bić artą żeby można było bezpiecznie podjechać na blisko i tłuc się z innymi na podobę jak na mapie tej nowej zatoka małży tylko że przez całą linię lasu