Рет қаралды 19,609
#gry na konsoli potrafią wykorzystać pełen potencjał technologii #hdr10 czyli generować efekty świetlne od zera aż do 10 tysięcy nitów. Ta górna granica jest wielokrotnie powyżej możliwości dzisiejszych telewizorów, które uzyskują zazwyczaj wynik od kilkuset, do tysiąca kilkuset nitów. Programiści byli świadomi tego problemu od początku, dlatego #sony i #microsoft w 2018 roku zawiązali konsorcjum #hdr Gaming Interest Group, czyli w skrócie i po polsku #hgig . To dzięki ich współpracy znajdziemy w konsolach ujednolicony system kalibracji jasności HDR w postaci planszy szachownicy na białym i czarnym tle.
➤Najlepszy na rynku kabel HDMI 2.1: magiclink.pl/
Nie wszystkie gry z tego korzystają. Niektóre posiadają własny system wewnątrz aplikacji, ale zasada działania jest taka sama. Wszystko sprowadza się do ustalenia gdzie są granice możliwości wyświetlacza podpiętego do konsoli. Każdy telewizor ma inny potencjał, a naszym celem jest, aby silnik graficzny renderował tylko takie efekty, które matryca będzie w stanie wyświetlić. Przy niepoprawnym ustawieniu uzyskamy prześwietlony i pozbawiony przejść tonalnych obraz. Konfiguracja zdaje być banalna, jednak… gdyby tak było, to pewnie nie nagrywałbym tego filmu. W materiale omawiam konfigurację najpopularniejszych marek.