Pamiętaj tylko, że silnik jest złym pomysłem do gier 2d
@DevKacper9 ай бұрын
@@szpinak2120 xDD
@DevKacper9 ай бұрын
@dev_majster Ja bym wziął Unity/Godot :D
@FinskiFan9 ай бұрын
XD
@karapaxkb9 ай бұрын
Boże, stary, wreszcie jakiś konkret. Zawsze chciałem coś tworzyć. Od dawna marzyłem o programowaniu gier. Sam jestem graczem. Casualowym ale to dlatego że nigdy żadna gra nie pochłonęła mnie w 100%. Zawsze było coś co mi się nie podobało, co wiedziałem jak działało by fajniej i/lub było lepiej zrealizowane w innym tytule ale cienkim. Oczywiście to dotyczy również fabuły ale to tu nie ma teraz znaczenia. W każdym razie od lat marzyłem o pisaniu gier. Nigdy nie interesowały mnie jakieś witryny internetowe i inne bzdury. Programowanie rozumiem ale nie opanowałem go ostatecznie. Potem parę lat przerwy. Ale wiem że gdybym znał cel i kierunek to potrafił bym to opanować. Do tej pory szukałem informacji od czego zacząć. By biegać najpierw trzeba nauczyć się chodzić a jeszcze wcześniej raczkować. To heroicznie trudne jeśli nie masz nóg. To też poznanie narzędzi oraz kierunku jest kluczowe. Niestety większość moich drobnych prób znalezienia źródła wiedzy jal to robić prowadziły jedynie do materiałów ze środka procesu tworzenia bądź zawiłości różnych rozwiązań już w trakcie projektu. Jedyne podstawy to podstawy obsługi narzędzi. Teraz w końcu widzę jakieś światełko. Chyba w końcu wiem jak zacząć zdobywać wiedzę z tego zakresu. Dzięki
@Wigtor9 ай бұрын
@gabrielkowalczyk68679 ай бұрын
Głos motywacji w zaczynaniu tworzeniu gry zawsze się przydaje, dzięki wielkie za materiał
@Szyromix9 ай бұрын
Bardzo fajnie wychodzą Ci materiały tego typu, czekam na kolejne!
@Wigtor9 ай бұрын
@Koxik-ii5pe3 ай бұрын
Bardzo mnie zmotywowałeś może to dziwne ale chce zrobić swoją grę o hobbicie 😊
@maksiutopies3 ай бұрын
Biorę się do roboty mistrzu
@MatyszekOfficial3 күн бұрын
Dzięki od zawsze chciałem zrobić grę(daję ci suba z dzwoneczkiem)
@notbit42728 ай бұрын
Dziekuje Wigtor! Dzieki Tobie juz wiem jak mogę zacząć robienie gier! Wlaśnie zaczynam przygodę z programowaniem i jest to idealny poradnik dla takich jak ja! Leci subik i łapka w górę. Pozdrawiam serdecznie😊
@Wigtor8 ай бұрын
@WiktorZborowski-y5l4 ай бұрын
Narazie jedyne co wyniosłem z tego poradnika ze ni uja zrobię jakąkolwiek gre
@niedo-rozwoj-emocjonalny2 ай бұрын
Jestem w trakcie robienia 2D mmorpg i wybrałem godot. Aktualnie mam całą bazę danych z tabelami, zapisywaniem logów, przedmioty u kupców, rankingi, itp. Najgorsze jest to, że ciężko mi spiąć to wszystko do kupy. Zrobiłem menu, sceny, kilka skryptów, ciekawe czy uda mi się to wszystko spiąć do kupy. Kilka grafik
@_p7aszeQ-dj7ch4 күн бұрын
dziękuje
@natan86692 ай бұрын
To może teraz powiesz czego zacząć się uczyć jakie strony zewnętrzne i co będzie nam najbardziej potrzebne do stworzenia prostej gry.
@zizi.truemanelo26649 ай бұрын
Mój problem w tworzeniu gier polega zawsze na tym że nie wiem jak zaimplementować jakąś mechanikę, gdy nie znajduje rozwiązania często się poddaję i rzucam projekt w kont na kilka miesięcy by wymyśleć coś innego łatwiejszego do zaimplementowania, ale równie dobrego i unikalnego. I tak po trochu idąc do przodu.
@Jem_keczupa7 ай бұрын
Super tutorial! I tak miałem Unity I Un Real ale miałem mega dużo pracy w szkole i odinstalowałem,ale dzieki jakims poradnikom i temu oczywiscie zrobie swoja gre nie musze nawet jej wydawac chodzi o to by zrobic i czuc satyswakcje dzk!
@Wigtor7 ай бұрын
@Azot019 ай бұрын
super montaż, i dobrze wytłumaczone ja mam taki problem że mi się nie chce... i nie umiem programować
@Wigtor9 ай бұрын
Odpalasz na komputerze kurs mirosława zelenta z programowania, a na telefonie filmiki motywacyjne z owcą z wk. Problem rozwiązany
@Azot019 ай бұрын
WOW teraz na pewno nie będę marnował swojego czasu i zrobię coś produktywnego a tak serio to na prawdę muszę w końcu spróbować
@0VUCA9 ай бұрын
Czy wszystkie osoby kture subskrybują ten kanał to osoby kture chca się nauczyć ale ni ma czasu albo chęci
@abiogaz9 ай бұрын
Dzień dobry, w nocy i o północy. 🎉
@kefir_kozak8 ай бұрын
Ten pros robi takie dobre filmiki a ma mało wyświetleń nie rozumiem
@wspulnik116 ай бұрын
Dzięki
@frosciak7619 ай бұрын
bardzo dziękuje ci głosie motywacji
@Wigtor9 ай бұрын
@frosciak7619 ай бұрын
a jeszcze dzięki tobie już zaczęłem robić grę w godocie jeszcze raz dziękuje glosie motywacji
@LuizGamingYT7 ай бұрын
Idź idź już sio! oki, to idę! Super materiał, zabieram sie za tworzenie 😊
@Wigtor7 ай бұрын
@Kameleon1229 ай бұрын
Szkoda, że ten filmik nie wyszedł 5 lat temu, może bym nie popełnił błędów kiedy zaczynałem przygody z unrealem i nie miał 15 niedokończonych i słabych projektów na dysku (Zacząłem się uczyć w wieku 11 lat) i uważam, że poczyniłem spory postęp... Brakuje mi tylko nerwów. Ostatnio wywaliłem przez przypadek zły folder w content browser w unrealu i musiałem od nowa robić mój najbardziej zaawansowany system dnia i nocy oraz pogody (na blueprintach)
@Wigtor9 ай бұрын
@Heretycy4 ай бұрын
Już pół roku robię w Unrealu, za poł roku jak się uda to grę będę wydawał
@krystian86077 ай бұрын
Ale mega odcinek miło się oglądało ten film
@Wigtor7 ай бұрын
@SerceCzarne6 күн бұрын
jak otworzyc starą grę w programie do robienia gier ? niektórzy potrafią stare gry przerzucić na nowe silniki, by ulepsząc te gry pod nowe windows- system.. chciałbym tak umieć , ale jestem zielony w tej sprawie . mam plan chce stworzyć Evil Islands Remake od 0 , to jest stara Gra ale słyszałem ze niektórzy potrafią otworzyć stare gry w nowych programach .
@InvisibleCrystal-zt4zr2 ай бұрын
sub leci super tuto
@Marcelx-h1n4 ай бұрын
Dzięki zrobilem własnol gre poleci łapka i sibik
@Gamejka7 ай бұрын
Daje suba z dzwoneczkiem super film !
@otobi83637 ай бұрын
Przyjemnie się tego słuchało
@Hytrusix9 ай бұрын
Kodowanie, grafika spore doświadczenie mam siedząc w tym 4 lata. Mój największy problem zawsze był taki że się brałem za kilka projektów na raz. Na szczęście udało mi się wyjść z tej piekielnej pętli niedokończonych gier 💀
@Wigtor9 ай бұрын
rel; Farmcoz (gra, którą robię na tym kanale i jest już blisko wydania na steamie) to pierwszy projekt od 4 lat, który skończę. Pomiędzy było ze sto zaczętych
@Hytrusix9 ай бұрын
Hah. No po przynajmniej jest co oglądać, do dziś przetrzymuje losowe zrzuty ekranu lub filmiki. Noi se można porównać umiejętności- wtedy , a dziś. Mój aktualny fnaf fangame projekt jest o wiele bliżej wykończenia niż w przypadku innych gier jakie próbowałem stworzyć. Po prostu nie można paru rzeczy na raz robić i nie chodzi tylko o przyłożenie się do jednego projektu, ale też w samym projekcie kończyć to co się zaczyna. W sensie myślę że lepiej ogarnąć wszystko co związane z grafiką i dopiero po tym zacząć robić projekt w Unity , albo na odwrót coś w stylu prototypu gry ogarnąć na samych kostkach, by na koniec potem graficznie posprzątać. Takie kurde zasady ładu i składu-
@Leondowski1138 ай бұрын
Super poradnik! Zacznę jutro, może stworze Spider-Mana w 2d? Albo FNAF? Zapiszę sobie ten poradnik❤
@Wigtor8 ай бұрын
@eclair256 ай бұрын
Mi się sam mingw od instalował xddd (zamknąłem przez przypadek vsc i jak otworzyłem to mi już kompilator do c++ nie działał. Również w cmd nie dało się użyć.)
@v3xly22 күн бұрын
W jakim programie tworzyć gry na początek?
@kubixuz6 ай бұрын
moje uczucia podczas tego odcinka: początek: nigdy sie nie naucze środek: o kurde to takie łatwe koniec: nigdy nie chce jednak programowac
@Wigtor6 ай бұрын
imo w 2 tygodnie dasz rade
@kubixuz6 ай бұрын
@@Wigtor szczerze nie interesuje mnie robienie gier, bardziej lubie robic mody więc no, a oglądam cie bo ciekawy content robisz
@winter_kubustv_01014 ай бұрын
W godocie 4 nie ma visual scripting ale w niektórych wersjach był
@Nikodem_Zon9 ай бұрын
Z własnego doświadczenia wiem że najlepiej to nie zacząć😂😅. A tak serio to świetny film i bardzo szanuję takie osoby bo jest to motywujące i przydatne. Pozdrawiam
@Wigtor9 ай бұрын
@FilipRybak-sn9cmАй бұрын
Ja myślę że mi się nie uda bo moja bo nie mogę zrobić Wielkiego zbioru i nawet nie można wytłumaczyć a dopiero na tablet jak to zrobić to zrobić na tablecie to jest dopiero problem zrobisz o tym odcinek proszę możesz kiedyś zrobić proszę abym wiedział jak to zrobić na tablecie jedną grę przyjaźni
@xpp558 ай бұрын
z czystej ciekawości jak i gdzie nauczyłeś się programowania
@Wigtor8 ай бұрын
jakby uczę się cały czas od 10 lat, więc ciężko to rozpisać. Chyba pierwszy tutorial po którym faktycznie rozumiałem co piszę, a nie przepisywałem kodu to kurs c++ Mirosława Zelenta, ale to nie znaczy, że to najlepsza droga czy coś.
@xpp558 ай бұрын
@@Wigtor a jak to wygląda z sfml też jakieś poradniki czy próbowałeś z dokumentacji?
@Wigtor8 ай бұрын
@@xpp55 jak już pisałem w sfmlu to ogarniałem jak to działa od środka i byłem biegły w sdl'u dlatego wystarczyła sama dokumentacja. Nie wiem jak to wygląda u innych
@winter_kubustv_01016 ай бұрын
za zelenta łapka w górę
@FirlQАй бұрын
Jakie są dobre darmowe zamienniki programów do tworzenia grafik 2d typu aseprite
@WigtorАй бұрын
aseprite jest darmowy, tylko trzeba samemu zbuildować zobacz na github aseprite
@agentmufinka81669 ай бұрын
Akurat potrzebuje
@sworip85219 ай бұрын
Hej, trafiłem na ten materiał już w zasadzie po przygotowaniu się do tworzenia i poczynienia pierwszych kroków, ale kwestia silnika mnie męczy od dłuższego czasu. Odkąd zacząłem research miałem w głowie projekt gry indie 2D z fabułą coś pokroju undertalea czy one shota. Stąd mój wybór padł na głównie 3 silniki: Godot, game maker 2 i C# z mono game. Ten ostatni stał się moim wyborem głównie przez multiplatformowość, ale po tym odcinku wzbudziłeś we mnie kilka pytań. Widziałem jakiś materiał, że jeden z developerów indie odradzał godota, ale jak się nad tym zastanowię to nie podał sensownego powodu. Czy godot nie ograniczy mnie w jakiś sposób wtrakcie tworzenia lub już po tym gdy będę chciał to wydać? Programowałem kiedyś w pythonie, ale nigdy w C# i teraz mam obawy czy na pewno sprostam temu językowi przy grach bez jego wcześniejszej znajomości.
@Wigtor9 ай бұрын
w zasadzie to do twojej gry żaden silnik Cię nie ograniczy. Godot lub game maker będzie idealny. Btw undertale został zrobiony w game makerze
@sworip85219 ай бұрын
@@WigtorWiem, stąd wpadł do startowej puli silników. Bardziej mi chodzi o to czy jestem w stanie ogarnąć C# od podstaw przy tworzeniu gry czy to będzie syzyfowa praca i lepiej już teraz wybrać inny silnik. W każdym z przypadków będzie to i tak nauka od zera praktycznie poza wiedzą uniwersalną.
@Wigtor9 ай бұрын
@@sworip8521 w sensie ja bym się nie uczył programować akurat na "wymarzonym" projekcie, tylko najpierw zabrał się za jakiegoś snake'a na szybko w dwa weekendy, żeby cokolwiek ogarniać, bo inaczej twoja główna gra może zostać napisana na chaotycznych podstawach; trochę spaghetti code wyjdzie. A czy ogarniesz c#... Każdy ogarnia. Nie jest to jakaś czarna magia i nie powinieneś od razu myśleć o porażce w tej części gamedevu. W najgorszym przypadku będziesz potrzebowal trochę więcej czasu
@sworip85219 ай бұрын
@@WigtorWielkie dzięki za rady 😁
@dazaizer09 ай бұрын
zapomniałeś ścieżki „co jeżeli chce robić grę 3D 10lat i zrobic bez silnika” xd. a tak na serio dobry film, ja jestem od 5 lat na etapie (dokończ coś)
@Wigtor9 ай бұрын
Wsm zrobiłbym taki własny silnik 3D typu GoldSRC, ale nie mam czasu ;(
@foxin.foxin_9 ай бұрын
Fajny tutorial, chce zrobić grę typu 2D i do grafik chciałem użyć aseprite'a tylko szkoda że jest płatny. Jakiego jeszcze programu mógłbym użyć do rysowania pixelartów?
@Wigtor9 ай бұрын
możesz sam zbuildować i używać orginalnego aseprite za darmo, nawet twórcy na to pozwalają bo udostępnili na githubie: github.com/aseprite/aseprite
@zelek61355 ай бұрын
chciałbym cie wesprzeć ale niemam pieniędzy ale może jak wydam swojom gre i będe zarabiał mamone to cie wesprze :]
@Liso145 ай бұрын
A jaki silnik jeśli chcę zrobić grę w której postacie będą pikselowe 2D ale świat 3D (trochę podobnie ma wyglądać jak paper mario)? I czy brak możliwości manipulowania kamerą dla gracza byłoby dobre w takim razie (żeby postać nie była płaska jakby przekręcał kamerą). Trochę coś podobnego do ogłoszonego na ostatnim nintendo direct dragon quest III HD-2D
@Wigtor5 ай бұрын
silnik musi być wtedy 3D -> unity/godot
@krystiankarenda26039 ай бұрын
Usłyszałem najlepsza radę - skończ to co zacząłeś Bardzo fajny materiał
@Wigtor9 ай бұрын
@-user-123-5 ай бұрын
Bez kitu, to jest teraz moje motto kiedy tworzę grę
@wedkarskimiszmasz9 ай бұрын
Ja tam zadaje sobie pytanie, czy ty jesteś w stanie zrobić i wydać grę? 🙂
@Wigtor9 ай бұрын
to wyzwanie?
@wedkarskimiszmasz9 ай бұрын
@@Wigtor No ba! Oglądamy od początku twoją, nierówną walkę z wiatrakami.... znaczy silnikami do gier 😉
@WebsterBolek9 ай бұрын
Motywujący tutorial!
@olinekokraglinek-u1l8 ай бұрын
przydatne przydatne
@SkeletonGamingPL6 ай бұрын
świetny filmik tylko, który język bedzie lepszy do godota C++ czy C#
@Wigtor6 ай бұрын
w żadnym wypadku nie c++. Ja bym wybrał gdscript, a jak ci bardzo nie odpowiada to dopiero c#. Prawda jest taka, że ten pierwszy jest specjalnie zrobiony pod silnik, więc bardziej do niego pasuje
@Komenda21379 ай бұрын
Hej, obejrzałem twój film i jest super ale mam pytanie; pobrałem program Aseprite gdzie mówiłeś na filmie ze jest za darmo ale próbowałem zapisać mój rysunek w wersji darmowej ale żeby mógł to zrobić musiałbym zapilacic 20 dolarów czy masz jakąś radę abym za darmo zapisywać moje rysunki?
@Wigtor9 ай бұрын
jak ogarniesz, to możesz sam zbuildować i używać orginalnego aseprite za darmo (nawet twórcy na to pozwalają, bo umieślili kod na githubie github.com/aseprite/aseprite), a jak nie to są chyba klony typu LibreSprite (libresprite.github.io/#!/)
@Komenda21379 ай бұрын
@@Wigtor dzięki
@TheBlackMaster9 ай бұрын
a co jeśli rust ? bo nie dałeś opcji w filmiku
@Wigtor9 ай бұрын
jeszcze nie wiem. Osobiście w rustcie pisałem w sdlu i bevy I raczej kierował bym się w stronę bevy. Chyba doedukuje się w tym temacie i wrzucę cos typowo o rust🦀
@TheBlackMaster9 ай бұрын
@@Wigtor masz jeszcze macroquad
@Quxix9 ай бұрын
oj +1 z zelentem, całe studia na zelencie xd
@Cloudeupl9 ай бұрын
Jakiego języka się uczyłeś?
@Quxix9 ай бұрын
@@Cloudeupl no ja po automatyce więc C, C++ i C# mielismy + maszynowe xd
@timoneq76727 ай бұрын
miroslaw zelent to moj ziomek 🎉
@kornellos7 ай бұрын
sproboje swoje sily
@jakubrychlicki55878 ай бұрын
dzęki
@winter_kubustv_01018 ай бұрын
Zrobisz może poradnik jak zrobic gre w c++ bo słyszałem ze jest mocarny Jak tak to dodasz ten komentarz jako pomysł na film?
@Wigtor8 ай бұрын
nie lubimy c++ na tym kanale ;/ tutaj będziemy propagować filozofię rusta
@winter_kubustv_01018 ай бұрын
@@Wigtor okej ale godot dla mnie robi spaghetti ale i tak robię na nim gry
@winter_kubustv_01018 ай бұрын
@@Wigtor robisz grę w python czy godot
@Wigtor8 ай бұрын
@@winter_kubustv_0101 ja aktualnie robię farmcoz we własnym języku w c++. Jakbym miał wybrać coś innego dla SIEBIE to wziąłbym bevy+rust
@winter_kubustv_01018 ай бұрын
@@Wigtor a jaki program polecasz? Ja początkujący
@kolmorofficial4149 ай бұрын
Zrób serię jak zrobić bota disco w pythonie
@JulMik5 ай бұрын
Ja potrafię dwa języki programowania: python i scratch.
@xKaktusXD7 ай бұрын
Dzięki za tutorial. Bardzo pomogłeś, ale jest jeden haczyk w grach robionych samemu - otóż bardzo łatwo jest zrobić cheat do takiej gry. Oczywiście nie mowie ze to lubie ale No jest to poprostu smutne
@Wigtor7 ай бұрын
to może być też największa zaleta, bo łatwo napisać moda do takiej gry! Największe i najdłużej popularne gry to te, które są współtworzone przez ich społeczność
@KacperJaskua-oj6nt3 ай бұрын
A jeśli chczesz zrobić grę np. Nowy kangurek kao czy crash4
@Wigtor2 ай бұрын
crash4 jest napisany w unreal engine 4, wiec pewnie w tym
@The_Raijin7 ай бұрын
ja jestem ani artysta ani umysłem ścisłym jestem za głupi zeby zrozumieć o co chodzi
@rysiuwaaaa49589 ай бұрын
kiedy premiera farmcoz
@Wigtor9 ай бұрын
yyy tak
@jamesjentelmeanpl65289 ай бұрын
W sumie myślałem ze bedzie tutaj polecony gamemaker
@filip.m1237 ай бұрын
Musi być c++ morze być phyton? Czy przy phytonie morzebyć visual studio? Visual studio borze być przy 2D?
@Wigtor7 ай бұрын
pewnie, że może być python, do pythona może być visual studio code
@filip.m1237 ай бұрын
@@Wigtor wielkie dzięki
@Moonlatka5 ай бұрын
Cieszę się, że znalazłam ten kanał mega rzetelne filmiki, serio pomagają
@devK4mS5 ай бұрын
4:00 czuje sie jak w metinie
@Kubado8 ай бұрын
ja umiem w scrathu ale w innych średnio wybiorę godota
@tfjux5 ай бұрын
a co jeśli programuje wizualnie w scratchu? 1:43 (serio pytam) a tak w ogóle to z listy mi wyszedł Godot 😊
@Wigtor5 ай бұрын
jak ogarniasz to przerzuc sie na pygame jak nie ogarniasz to zostan przy scratchu i tworz dalej
@tfjux5 ай бұрын
@@Wigtor nie umiem określić czy ogarniam czy nie, bo oprócz Scratcha umiem też programować w Batch'u
@JulMik5 ай бұрын
Polecam ci turbowarp czyli taki lepszy scratch
@SzyRRogi9 ай бұрын
Aż bym zrobił grę bez silniku
@kermitzabka9 ай бұрын
Czy masz jakieś doświadczenie z Roblox Lua ? Podobno jest łatwy do nauczenia i wygląda spoko jak na silnik do pierwszej gry.
@Wigtor9 ай бұрын
nie mam; nwm
@wedkarskimiszmasz9 ай бұрын
Tak
@Fox_Tails385 ай бұрын
Dzięki temu filmikowi mogę zrobić własną grę!
@pawelpozoga9 ай бұрын
Przydatny film, ale według mnie doradzanie komuś, żeby nie robił gry 2D na silniku to akura raczej słaba porada. W dzisiejszych czasach mało która gra 2D nie korzysta z silnika, a większość dobrych np. dwuwymiarowych platformówek powstała na unity (czasami oczywiście godot, unreal). Bezwzględnie korzystałbym z silnika, jakiegokolwiek, ale jednak. Poza tym poznanie silnika to dodatkowa wartość sama w sobie. Nawet jeśli nauczymy się silnika na grach 2D to zawsze tę wiedzę możemy wykorzystać później. A tak to co? Zrobić grę 2D bez silnika, a później jak stwierdzimy, że chcemy kolejną, bardziej złożoną zrobić w 3D to wtedy uczyć się silnika od zera? Trochę bez sensu.
@Wigtor9 ай бұрын
Jak piszę te filmy, to staram się mówić do samego siebie z przed paru lat. Gry, które robiłem bez silnika, to najlepsze projekty jakich się podjąłem, bo mega rozwinęły moje umiejętności programowania, wielowątkowości, zarządzania pamięcią, struktur danych i wgl projektowania dużych aplikacji i projektów. Dodatkowo nauczyłem się sporo matematyki typu wektory, trygonometria, macierze, przecinanie się prostych (ray casting), czy fizyki (własne proste symulacje prędkości, przyśpieszenia, prostych zderzeń itp). Uważam, że byłbym zupełnie innym (prawdopodobnie gorszym) człowiekiem nie tworząc paru takich gier od zera. Dlatego mówiąc do samego siebie z przed paru lat tak bardzo mu to wciskam i polecam. Raczej nikomu krzywdy tym nie zrobię, a może komuś pomogę. Jednakże rozumiem Twoje zdanie i mogę Cię pocieszyć, bo filmem o unity wywołałem taką kontrowersję, że sekcja komentarzy pod nim to dosłownie skarbnica wiedzy od samych specjalistów. Nawet jeśli ktoś wysłucha mojej opinii, to w komentarzach zawsze znajdzie kontrargumenty i będzie mógł podjąć decyzję na spokojnie w oparciu o wady i zalety obu rozwiązań. Sorki, że tak się rozpisałem
@Ziutek_DE3 ай бұрын
jestem początkującym i robie RTX na unrealu
@winter_kubustv_01016 ай бұрын
POV: tworzysz muzykę w bandlab
@szybkafoka695 ай бұрын
Mam pytanie: Jaki jest najlepszy program do pixel artów?
@Wigtor5 ай бұрын
aseprite
@-user-123-5 ай бұрын
@@Wigtora jakiś darmowy? Heh
@Wigtor5 ай бұрын
@@-user-123- aseprite jest darmowy; mozesz go sobie pobrac i sam zbuildowac: github.com/aseprite/aseprite
@-user-123-5 ай бұрын
@@Wigtor ok, dzięki
@Cloudeupl9 ай бұрын
Jeśli znam podstawy C++ (po Panu Mirku) i chcę robić gry 2D to jaki silnik bądź nie będzie najlepszy?
@Wigtor9 ай бұрын
Chcesz dalej pisać w c++: SFML / SDL / Raylib + jak potrzebujesz to silnik fizyki np box2d Jak niekoniecznie c++: Bevy Jak koniecznie silnik: godot/unity Obejrz sobie do każdego 30 minutowy tutorial i wybierz, który najbardziej do Ciebie przemawia
@Cloudeupl9 ай бұрын
@@Wigtor a po całym kursie Pana Mirka c++ i obiektowego oraz kurs sfml będę miał umiejętności żeby robić gry?
@Wigtor9 ай бұрын
@@Cloudeupl nie potrafię odpowiedzieć Ci na to pytanie. Moim zdaniem nie powinieneś się skupiać na oglądaniu kursów, a na praktyce i tworzeniu gier. Oczywiście, że pan Zelent przybliży Ci jak myśleć po programistycznemu, ale jeśli sam nie napiszesz 10 programów, to nic ci to nie da
@Cloudeupl9 ай бұрын
@@Wigtor Dzięki wielkie za pomoc. Mam dla ciebie dwa pytania: 1. Gdzie nauczyłeś się programować i ile Ci to zajęło? 2. Przy tworzeniu farmcoz ile mniej więcej korzystasz z głowy a ile z internetu?
@Wigtor9 ай бұрын
@@Cloudeupl 1. Całe życie się uczę i nigdy nie będzie momentu, w którym się nauczyłem i wiem wszystko. Ale zacząłem jakoś +/- 2015 2. googlowałem wsm tylko jak robiłem coś specyficznego, czego nigdy wcześniej nie robiłem typu pathfinding, screenshake, czy renderowanie kół. A podczas pisania kodu to nawet nie ma co googlować, bo wiesz co masz zrobić. Na 200h programowania farmcoz (10 tysięcy linijek kodu +/-), może 5godzin było spędzone na stackoverflow itp
@BsBoss.244 ай бұрын
jaka aplikacje uzyc do rysowania grafik
@Wigtor4 ай бұрын
aseprite
@ragegamet36905 ай бұрын
Wybrałem Gdevelopa dobry wybóry na początek? (Czekam na odpowiedź twórcy)
@Wigtor5 ай бұрын
Nie znam twojej sytuacji/pełnego kontekstu Jeśli go wybrałeś i czujesz, że cie jara uczenie się tego silnika, to znakomity wybór
@ragegamet36905 ай бұрын
Mam jeszcze jedno pytanie jaki język wybrać na początek ? (Pls bo nie wiem który wybrać)
@Wigtor5 ай бұрын
@@ragegamet3690 ale w gdevelop sie nie programuje językiem, tylko trochę jak w scratchu takimi blokami
@ragegamet36905 ай бұрын
Wiem (chce się tylko nauczyć jakiegoś języka żeby kodzić w phatonie albo w c#
@Wigtor5 ай бұрын
@@ragegamet3690 to nie wybieraj gdevelop tylko np python + pygame
@Kozero79 ай бұрын
Kiedy nowy film
@devo61096 ай бұрын
Mirosław zelent to kozacki nauczyciel uczył mnie w zsł w Gliwicach, generalnie nie ma czasu ale jakby ktoś miał jakieś większe problemy z programowaniem, ktoś chętnie z jego forum na stronie internetowej pomoże, czasami też pomaga
@frucikowyofficial9 ай бұрын
dzienks wybrałem godota
@Sarkazm182_Official8 ай бұрын
grafiki można robić np. w Kricie?
@Wigtor8 ай бұрын
pewnie
@myszaczek88Ай бұрын
mam giga pomysł ale nie umiem programować napisz ile chcesz % z gry
@WigtorАй бұрын
100 ;o
@myszaczek88Ай бұрын
@@Wigtor o tym możesz po marzyć
@sloik4449 ай бұрын
Jest możliwe skopiowanie gry 1/1? Ale z dodatkiem swoich rzeczy?
@Wigtor9 ай бұрын
Tak, np counter-strike to była modyfikacja do half life'a
@Koffeiinn9 ай бұрын
Tak, możesz zajebac kod źródłowy i podmienić parę tekstur, dodać jakiś model z blendera ale wydasz te grę najwyżej kolegom w celi na CD Rom 700 MB
@Wigtor9 ай бұрын
@@Koffeiinn istnieje 100 klonów minecrafta na google play i chyba nikt ich nie ściga
@Koffeiinn9 ай бұрын
@@Wigtor z tym, że te gry to inspiracje oraz gry z tego samego gatunku (pomijam fakt, że to produkcje balansujące na granicy scamu i pozwu celowo wyglądające jak, działające jak xyz). Kolega wyżej najwyraźniej pyta o klonowanie gry, nie inspirowanie się jakimś tytułem.
@winter_kubustv_01013 ай бұрын
Silnik: GameMaker Grafika: LibreSprite Dźwięk: Chrome Music Lab, Clipchamp
@grzesgrzes1716 ай бұрын
Witam jaki koszt byłby stworzenie gry na Androida takiej jak Air hockey??
@Wigtor6 ай бұрын
Jak zrobisz ją samemu to nawet 0zł
@grzesgrzes1716 ай бұрын
@@Wigtor a ile tobie trzeba było zapłacić?
@Wigtor6 ай бұрын
@@grzesgrzes171 zależy co masz na myśli. Sama gra w air hockeya, fizyka i mechaniki sterowania itp to +/- 5 godzin, wiec znajdziesz kogos kto zrobi ci to za 200zł. Jak chcesz mieć jakieś sklepy, skiny, mikrotranzakcje, reklamy punkty itp, to musisz wszystko zapisać, ustalić z programistą co jak gdzie kiedy i on ci wtedy to wyceni. Taka zwykła mobilka z reklamami co jakiś czas to pewnie z 24 godziny czyli +/- 1000zł. Tak bym to wycenił
@grzesgrzes1716 ай бұрын
@@Wigtor Dziekuje Vi bardzo za wyczerpującą odpowiedź i poświęcony czas jestem z innej branży i nic o tym nie wiem. Chciałbym się z kimś spotkać z okolic Rzeszowa nieznasz kogoś?? Albo gdzie kogoś z okolic szukać chodzi o taką osobę znaleźć?
@Wigtor6 ай бұрын
@@grzesgrzes171 Osobiście nie znam. Poszukaj na serwerach discord tego typu: discord.com/invite/XQcnc7UtuW
@TherealSTK229 ай бұрын
👍
@Wigtor9 ай бұрын
@maksuwuwu9 ай бұрын
Co to za jakieś hieroglify? Chce się tego języka nauczyc 😂
@noise_dev7 ай бұрын
nie potrafisz programowac -> 2d -> godot :D ? chyba lepiej cos na poiomie GMS albo scratch :) giga plusik za Zelenta :D to byl moj Bog jak uczylem sie programowac poza tym bardzo fajny material. przyjemnie sie sluchalo
@Wigtor7 ай бұрын
@JulMik5 ай бұрын
Na poziomie scratch to dobra rzecz to turbowarp
@pawe95069 ай бұрын
A gdzie znajdę tutoriale jak zrobić grę Grand strategy lub RTS no bo szukałem i trochę słabę były a gra Grand strategy/RTS to mój cel!🙃
@Wigtor9 ай бұрын
nie szukaj gotowego poradnika do twojego problemu, bo nie na tym to polega. Podziel sobie tą grę na małe etapy typu wyświetlanie przeciwników, system tur(np poradnik jak zrobić szachy) i na tej podstawie realizuj swój projekt małymi kroczkami
@pawe95069 ай бұрын
@@Wigtor dzięki bro bardzo mi pomogłeś
@franciszekmichalak6189Ай бұрын
Stworzyłem swoją własną grę która już zarabia
@WigtorАй бұрын
życzę dalszych sukcesów
@LemoneQYT4 ай бұрын
Dzieki tobie zaczynam tworzyc swoja pierwsza gre juz, od kilku dni i wrocilem tu, aby powiedziec ci, dziekuje.
@Wigtor4 ай бұрын
@wojtiwojti44847 ай бұрын
Ciekawy pomysł na tworzenie gier już kiedyś myślałem o tym, pytanie tylko czy sprzęt jaki mam da radę z jakimkolwiek silnikiem
@Wigtor7 ай бұрын
na 100% da radę z np. godotem
@wojtiwojti44847 ай бұрын
@@Wigtor okay chętnie sprawdzę
@Kubado8 ай бұрын
a zrobisz poradnik do godota
@Wigtor8 ай бұрын
nie
@yellowheart92657 күн бұрын
a jak nie jstem ani tym ani tym to co? jestem humanistą
@Maj0r_IT9 ай бұрын
Cześć mam pytanie czy możesz zrobić tutorial jak zrobić strony w HTML (albo JS jeśli to możliwe )
@Wigtor9 ай бұрын
mam za dużo spraw do załatwienia w tym roku, więc raczej się nie uda sorki
@Koffeiinn9 ай бұрын
Dopiero luty się zaczął a on już zawalony cały rok. W dupie się poprzewracało od tego wydawania gier na steam ( ͡° ͜ʖ ͡° )
@Wigtor9 ай бұрын
@@Koffeiinn matura istnieje
@Koffeiinn9 ай бұрын
@@Wigtor toż to był najzwyklejszy w świecie żart. Po montażu wyczułem pewien typ humoru, ale niestety chyba chybiłem
@Wigtor9 ай бұрын
@@Koffeiinn overthinkujesz
@diamencik1-e1m9 ай бұрын
W jakim programie piszesz kod?
@Wigtor9 ай бұрын
neovim/vscode, a moją grę w clion
@olivi33r895 ай бұрын
w jakiej apce za darmo moge robic rózne miecze i skiny za free ?
@Wigtor5 ай бұрын
nwm
@kalin94708 ай бұрын
czym sie różni 2D od 3D
@Wigtor8 ай бұрын
terraria 2d minecraft 3d
@travisScottFan36 ай бұрын
Ja ktory pisze gry w html css i js uzywajac js dom bez zadnych frameworkow i bez tagu canvas w html XDD
@Wigtor6 ай бұрын
tez kiedys tak pisalem. Mam gdzies nawet repo całego mmo rpg z serwerem w nodejs, klientem w pure js + canvas i strona do rejestracji tworzenia postaci itp w reactie + expressjs