Сова, спасибо тебе огромное за видео! Рад, что тебе удалось увидеть завод в рабочем состоянии! На карте работает 40 поездов (38 активных и 2 в резерве) и 11 дронов. Примерно раз в месяц ловил сбой ж/д из-за ошибки расстояния между светофорами и длиной поезда. Вроде исправил все такие места. После релиза это будет учитываться еще на этапе планирования.
@GoodforceАй бұрын
Жевачки турбо с вкладышами с картинками авто/мото,аккуратно разложены под стеклом на письменном столе,ностальжи♥️🤣
@svtkrug13Ай бұрын
Завод хорош. Логистика и эстетика дружно работали, и сотворили красивое во всех отношениях производство. Автор, твори дальше !
@Svesh_VictoryanАй бұрын
По началу ролика казалось простой заводец, а к середине и в конце здоровый, в обоих смыслах слова!
@MAPKu333Ай бұрын
Как вы такое строите?)Надеюсь я не один кто не может в красоту.Как такое можно спланировать вообще?Я когда хочу что то красиво построить просто пол часа смотрю в монитор и пытаюсь придумать как все должно выглядеть,в итоге строю как попало😅😅
@SkalebroАй бұрын
Пользуемся калькуляторами. Сперва делаешь обычные квадратные блоки, потом уже снимаешь их и делаешь дизайнерские строение и в видео их минимум. Но там много трюков, по типу бетонное ограждение ставишь под каким хочешь углом, а потом любой блок через Ctrl заменяешь вместо ограждения и вуаля у тебя под 45/30/25 градусов. А референсы можно в жизни найти С:
@mech_tv3776Ай бұрын
)))))... начни с грубого.. прям не думай а херач в грубуюЮ, а потом начинай ровнять
@MAPKu333Ай бұрын
@@mech_tv3776 👍
@Andrey12031983Ай бұрын
@@mech_tv3776 ну да, как в том анекдоте )) «тщательно обработать напильником!» )
@EsiMax_YTАй бұрын
Планировщик здание такое в нем делается чертёж для цепочки зданий
@AlexNight17Ай бұрын
Сова обозвал плевуна кабаном, и удивляется, что тот плюется))
Спасибо! Надеюсь в версии 1.0 удивлю вас еще сильнее. А то идей накопилось уже...
@AlexCaooronАй бұрын
40 минут ... и уже 260 жаждущих .. и к сожалению автор прав, после выхода релиза, проще перестроить завод в ноль, чем пытаться его поправить. пробывал свой старый завод оживить, 5 часов, много возгласов, и начинаем с нуля.
@WTC_mod_Quake_HL_HL2Ай бұрын
да и перестроить проще ведь есть заготовки и опыт знаешь где что работает
@no1_knows_meАй бұрын
Да, за 100 часов прошел игру в итоге без особого напряга)
@serjbutovski8262Ай бұрын
"блин, все надо нахер переделать" - прямо в точку. После последнего такого раза пропал запал к стройке, да и лагать безбожно начало
@nomadrussia4667Ай бұрын
Откуда столько свободного времени, чтобы создать все это в игре
@akarui_yuuhiАй бұрын
Самое интересное что такую масштабную стройку не стоит затевать, если у тебя не открыты линии 780+ и ранец для полета от электричества.
@WoxelSin23 күн бұрын
Сначала смотрю выпуски без монтажа, а потом вижу это интро...
@MARK2580Ай бұрын
Эпичненько настроено однако
@nicetry1954Ай бұрын
Масштабно конечно 👍
@akarui_yuuhiАй бұрын
посмотрел это видео... и снова блин опять перестраивать завод...
@Sashka_EАй бұрын
Клево) особенно ядерка понравилась
@eloniaelfАй бұрын
Если интерсно: у ядерной пирамиды 3 этажа. Сова показал 2-й (главный зал с центральной лифтовой колонной) и 3-й (вершина с ускорителями). Но есть еще и 1-й (технический). В него входят нужные метериалы и по индивидуальным лифтам доставляются в реакторы. Оттуда же собираются отходы и возвращаются снова вниз. Фактически весь технический этаж как отдельное предприятие..
@Sashka_EАй бұрын
@@eloniaelf ваще)
@SerDoomnedАй бұрын
Сова, слономух в ядерке - это инженер по ОТ и ТБ )
@muzdi45Ай бұрын
Пока номер 1 завод
@Citizen-00001Ай бұрын
Где то я видел все эти чертежи, у ютубера какого-то.
@hordrow8727Ай бұрын
О, Сова, эти лаги ожидают и тебя в будущем , готовься забыть о lumen , и ультра настройках. По моим наблюдениям Lumen съедает примерно 30% мощности видеокарты.
@alexst4rkАй бұрын
21:32 - "особо ничего не тормозит" и тут же поезд затормозил
@timmich630Ай бұрын
Нет ничего совершенней димоблоков!
@Svesh_VictoryanАй бұрын
Макаронная фабрика.
@КостяКовтун-ю3дАй бұрын
Зачем вечно повторять эти димоблоки уебищные, не понимаю, прийдумайте свое, очень классно просто копировать и все, зачем играть в игру если вы повторяеете это вечно..
@BDV41Ай бұрын
Затем что игрок захотел. А ты как реализуешь массовое производство?
@КостяКовтун-ю3дАй бұрын
@@BDV41 Клоун игрок
@BDV41Ай бұрын
@@КостяКовтун-ю3д вернись в танки, чел.:)
@sectronycal6124Ай бұрын
Дело в том, что придумать своё занимает кучу времени, а на эту игру и так уходит дофига времени. Да и честно, придумать что-то более компактное, что будет производить ОЧЕНЬ много, кроме димаблоков ниче толком нет, можно их максимум доработать декоративно и всё. Я сам лично несколько часов пытался компактнее придумать, ну очень тяжело, честно
@MedizikeАй бұрын
9:50 Я не уверен что это схема сатислаба... А точнее возможно именно схема выработки кокса его, а не все вместе.
@eloniaelfАй бұрын
Я уже забыл. Вы правы. Схема переработки нефти от него. Видео у Satislab: "Satisfactory: Базовая нефть". А я кокс пустил в генераторы, а не в утилизаторы. Сейчас уже сообразил как это было.
@ФиляБровкинАй бұрын
Какая нафиг первая база? столько травы там не растет, если уголька в другом месте и это уже не первая база.......
@WTC_mod_Quake_HL_HL2Ай бұрын
ага
@WTC_mod_Quake_HL_HL2Ай бұрын
первая база обычно многократно перестраивается и только потом строишь масштабно
@eloniaelfАй бұрын
@@WTC_mod_Quake_HL_HL2 всё верно. Первая база дважды сносилась под основание и как феникс вырастала снова красивее и совершеннее. Но всё равно всё начиналось именно из этого биома.