Java. Алгоритм генерации фрактального шума.

  Рет қаралды 4,290

Sergey Arkhipov Java Tutorials

Sergey Arkhipov Java Tutorials

Күн бұрын

Пікірлер: 15
@МаксимАлексеевич-р7в
@МаксимАлексеевич-р7в 3 жыл бұрын
Сколько ж надо учиться, что бы так программировать
@ЕкатеринаМитрофанова-с4у
@ЕкатеринаМитрофанова-с4у Жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, в каком видео посмотреть написание функции вызова окна для картинки?
@НикитаДашковский-р2м
@НикитаДашковский-р2м 3 жыл бұрын
Отличное видео. Хотелось бы увидеть алгоритм коллизии двух двухмерных объектов на экране. Думаю будет интересно.
@arhitutorials
@arhitutorials 3 жыл бұрын
Ещё есть очень интересная задача - определение коллизий среди n объектов. Интересно тем, что если пытаться проверять коллизию каждого объекта с каждым - это будет тормозить. Надо придумывать оптимизацию.
@yurafarshyniou887
@yurafarshyniou887 3 жыл бұрын
Отличное видео!!
@GenesizANT
@GenesizANT 3 жыл бұрын
Больше спасибо за подробное объяснение! Только у меня франктальный шум получился горизонтальными линиями. Два раза перепроверил, все как на видео. Можете подсказать в чем может быть ошибка/опечатка?
@arhitutorials
@arhitutorials 3 жыл бұрын
В описании к видео есть наша группа в Телеграме, можете скинуть архив с кодом туда, или мне непосредственно. Посмотрю и скажу, есть ли ошибка. Тут бывает, что сама билинейная интерполяция оставляет артефакты. Алгоритм простой, но результат дает не самый лучший. Обычно в профессиональных приложениях в качестве базового шума применяют шум Перлина. Он в реализации сложнее, но результат получается более гладкий.
@GenesizANT
@GenesizANT 3 жыл бұрын
@@arhitutorials спасибо!
@ЮрийБондаренко-щ9е
@ЮрийБондаренко-щ9е 3 жыл бұрын
Топ
@BrainExplosive
@BrainExplosive 3 жыл бұрын
Сергей, объясните пожалуйста, какие практические применения данного алгоритма существуют?
@arhitutorials
@arhitutorials 3 жыл бұрын
Процедурная генерация текстур.
@МитяПомидоркин
@МитяПомидоркин 2 жыл бұрын
w11,...,w22 перепутаны же, около 10 минуты
@FantomJho
@FantomJho 2 жыл бұрын
Я думал что разработка - это более интересное занятие........
@locbkm1269
@locbkm1269 2 жыл бұрын
а я думал, что менее
@НиколайРодионов-у7к
@НиколайРодионов-у7к 3 жыл бұрын
Главное не открыть фрактальное ядро во Вселенную Света.
Java. Многопоточность. Как устроить Deadlock.
14:39
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 10 М.
УНО Реверс в Амонг Ас : игра на выбывание
0:19
Фани Хани
Рет қаралды 1,3 МЛН
"Идеальное" преступление
0:39
Кик Брейнс
Рет қаралды 1,4 МЛН
Hilarious FAKE TONGUE Prank by WEDNESDAY😏🖤
0:39
La La Life Shorts
Рет қаралды 44 МЛН
Как устроен Android и его приложения.
30:29
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 24 М.
Java. Алгоритм Хаффмана для компрессии данных.
32:35
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 10 М.
Java. Об Iterator и Iterable c примерами.
16:20
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 25 М.
Пишем свой движок 3D-графики
19:25
Onigiri
Рет қаралды 545 М.
Android. Работаем с камерой через CameraX.
26:55
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 10 М.
Java. Распараллеливаем вычисления на пуле потоков.
21:37
Kotlin. Обзор языка для Java разработчиков.
28:10
Sergey Arkhipov Java Tutorials
Рет қаралды 12 М.
УНО Реверс в Амонг Ас : игра на выбывание
0:19
Фани Хани
Рет қаралды 1,3 МЛН