@@우르오스-y1x 근데 그렇게 해서 지금의 젤다가 나온거니 뭐라 하기도 힘드네요.. 만약 대충 완성시키고 출품해! 했으면 스위치로 세븐나이츠나 리니지 같은 게임 하고있을수도 있었으니 소비자 입장에선 꼼꼼하게 체크하고 만들어진 게임을 구입하는게 기분좋죠 ㅎ
@우르오스-y1x5 жыл бұрын
@@user-vg6tb9ft2d 농담이죠 ㅋㅋㅋ
@user-vg6tb9ft2d5 жыл бұрын
@@우르오스-y1x 근데 직원입장에선 부글부글 끓는건 맞을것도 같습니다 밤낮 철야하면서 다됬다! 하고 제출했더니 별로다 하고 퇴짜시키면 엄청 화나기도 하겠죠 ㅋㅋ
@user-ul9ih1zp1l5 жыл бұрын
영상에 젤다 bgm깔아둔거 너무 좋다 ㅜㅜ 하 친구 한데 닌텐도 빌려서 너무 재밌게 했었는데... 퇴근만 기다리며 집가면 잠도 미루고 했던 기억이 .
@gangnamkid14 жыл бұрын
내 겜창인생 35년이상 별의별 게임 대작이란 모조리 해봤음 젤다나오기 전엔,ㄴ 라오어를 최고로 꼽았지만 젤다야숨을 접하고 이건 그냥 하이랄 왕국에서 내가 살고있었음 링크가 그냥 나였음 게임플레이중 계속 설램과 궁금함 그리고 바로 몇분뒤 몇초뒤 어떤일이 일어날찌 항상 기대하면서 게임했음 정말 이게임으로 인해 받은 느낌을 다른게임에서 다시는 못느껴볼꺼같음
@TAYO-JoaS23 жыл бұрын
미야모토 시게루 진짜 어마어마한 천재가 아닐까.... 슈마와 젤다를 혼자 개발했다는게 나는 아직도 믿기지가 않는다 진짜..ㅋㅋ
@팬더홀릭-s7k5 жыл бұрын
하드웨어 내구성의 신도 좀 입사시켜봐...
@hklee83474 жыл бұрын
@감자머리 놀랍게도 한두세대 전까지는 닌텐도 기기 내구도는 탱크...
@__ovo__4 жыл бұрын
@@hklee8347 탱크가 뭐야 그냥 우주원소지
@박준서-x2c4 жыл бұрын
시1발 오늘 조이콘 부서짐
@---by4rd4 жыл бұрын
댓읽다 터졌네
@김나영-y7h5 жыл бұрын
스위치로 처음 한 게임이 야숨인데 첫 입이 너무 고급이어서 그 이후 다른 개임은 입맛에 맞지 않습니다...
바람의 택트는 wil u 기반으로 만든 게임이 아니라 게임큐브 때 나온걸 위유로 리마스터 한거예용 위유로도 야숨 발매 했어요 ㅠ
@개냥이-u7t5 жыл бұрын
이런 정리 된 내용도 재밌네요^^ 2편 기대합니다~
@PaperBackS1004 жыл бұрын
와 진짜 이분 끊기 신공 장난 아니네.. 엄청 궁금할 때 딱 잘라서 너무 흥분되네요. 바로 구독 하고 2편 보러 갑니다 ㅠㅠ
@lmna12344 жыл бұрын
야숨은 진짜 갓겜. 위쳐3 이후 재밌게 한 게임 한 동안 없다가 야숨하고 깊은 여운을 느낌..너무 재밌었다
@4딸라-l1x5 жыл бұрын
닌텐도는 이시국 드립을 칠수가 없는 기업이다
@nyz18355 жыл бұрын
옳소
@Harry_Hong5 жыл бұрын
대체제가 없는건 이시국 해당 안되지
@엄준식동탄어린이집아5 жыл бұрын
@슛퍼말이5 3시국에?죄송합니다
@invitebyte32785 жыл бұрын
@@Harry_Hong 대체제 드립ㅋㅋ그럼 아사히맥주도 대체재가 없지 아사히 맥주의 맛을 다른 맥주가 대체할 수 있나? 필스너 우르켈은 또 어떻고 그 맛을 대체할 수 있나? 유니클로는? 히트텍을 완벽히 동일하게 대체할 의류 브랜드가 있나? 불매운동 하려다 보니 쓸건 써야겠는데 욕먹으니 대충 봐서 대체재 없으면 써도 된다는 개드립으로 만들어진 관념이지. 일제시대 물산장려운동도 아지노모토 하나 대체못해서 몰래몰래 다들 쓰다가 결국 폭망했는데 100년후 후손들이 똑같은 짓거리 하는거 보면 참..ㅋㅋ심지어 조국 전 장관도 미츠비시 연필의 제트스트림 볼펜 쓰시던데 불매운동 앞장서야할 공무원들도 일본 제품 잘만 쓰는데 시민들이 불매운동? 대체재?ㅋㅋ
@deep-abyss5 жыл бұрын
@@Harry_Hong 삼성알라딘보이 무시 발언인가요? 이 시국에?
@JWL-l4q5 жыл бұрын
시열대 나눈건 절대 전통이 아니었고 그냥 팬들이 만들어달라해서 설정만 만들어준건데요
@승팔이-b9k4 жыл бұрын
그래서 곧장 닌텐도가 시열대 나눈걸 공식확정햇죠!
@A_saintly_man5 жыл бұрын
최고의 게임을 제작해주셔서 정말 감사할 따름입니다
@안녕후르츠 Жыл бұрын
멋진 내용😊
@esunj4 жыл бұрын
와 영상 유익하고 재밌게만들었네 바로 추천누르고 2편보러갑니다 ㅋㅋ 구독은 2편재밌으면
@Pigeon_ck5 жыл бұрын
닌텐도...내가 가장 처음 접한 게임회사...영원히 잘됐으면 좋겠다
@gomyeonji5 жыл бұрын
바람의 지휘봉HD 리마스터 부분 설명이 이상한데요; 바람의 지휘봉은 애초 게임큐브용 게임이었고 위유로는 리마스터가 나온건데 위유의 게임 성능 때문에 바람의 지휘봉이 오픈월드가 되지 못했다는게 이상합니다...게임 큐브의 성능 때문에 오픈월드가 되지 못한거고 위유용 바람의 지휘봉 HD리마스터는 단순히 리마스터를 해서 발매한거니까요 젤다 야숨은 위유, 스위치 두 기종 모두 발매되었으니까 위유 성능때문에 발매하지 못했다는건 이상해요 그리고 오히려 그래픽 성능만 따지면 스위치 보다 위유가 더 좋을거 같은데....
@SeonggyuLee5 жыл бұрын
저도 이부분에서 좀 이상하다고 생각했어요.. 완전히 처음 듣는 얘기여서.. 만약 계획이 있었더라도 그냥 리마스터 개발 초기에 오픈월드로 다시 만들면 좋겠다.. 정도의 얘기가 스치듯 나왔던 정도 아닐까요?
@hsubma03234 жыл бұрын
그렇게 얘기가 나왔던 것부터 리마스터가 아닙니다 리메이크라고 해야죠
@zobbab05 жыл бұрын
순간 15개월 전 영상이라고 착각함. 15분전에 올라온 영상이라니...
@환타-t9u5 жыл бұрын
아직도 야숨 하고 있다구 빨리 야숨2를 달라....
@성이름-v9n1w4 жыл бұрын
다크다크
@HarborSeal764 жыл бұрын
@JOT YAM 기다리다 가논 8번 잡아부렸잖혀
@HarborSeal764 жыл бұрын
@ᄃᄀᄀᄃ 에? 요즘은 라이넬 2마리씩 잡고있는데요?
@웞훲쑶똷3 жыл бұрын
@@HarborSeal76 그건 평소에 하는건디?
@hyorie02255 жыл бұрын
젤다의 전설 야생의 숨결. 진짜 잘만든 게임입니다..
@huuji4 жыл бұрын
진짜 게임 하기 적당한때에 태어나게 해줘서 고마운데 코로나 땜에 흥이 깨져 버렸으니 책임져
@hansolkang74745 жыл бұрын
좋은 영상 항상 감사합니다
@내숭은5 жыл бұрын
이야 젤다팬인데 정말 퀄리티있네요 너무감사합니다ㅜㅠ
@nyanchap5 жыл бұрын
쓰러져가던 닌텐도를 살리기 위해 마지막으로 내놓은 유산 그의 유산이 우리의 닌텐도를 일으켜 세웠습니다.
@슬에티4 жыл бұрын
젤다의 전설 작품들은 스토리가 있는거 같지만 각각다른 내용이기에 진입장벽이 있지만 없는거 같은 느낌있죠
@맨날술이야-u3l4 жыл бұрын
야숨이 최그인거 인정하지만 아쉬운건 몹들이 적다는거.. 조금더 여러 몹들을 많이 만들어 줬다면 더 더 좋았을듯 나중 후반가면 피붑색만 변하는 몹들 난이도 조정도 있었음 더 좋았을듯 하지만 최고의 게임인건 이견이 없다..
영상에서 언급하신 전통은 잘못 해석하신것 같네요. 젤다의 전통은 스토리 라인이 아니라 정해진 순서에 따라 맵을 돌아다니면서 던전은 깨는것입니다. 그걸 부수기 위해 오픈월드, 게임 시작 30분 만에 마지막 보스로 향하거나 모든 던전을 깨지 않아도 엔딩을 볼 수 있도록 만근거고요. 그리고 영상에 스포 내용(황혼의 공주)은 뺐으면 좋겠네요
@жылдыз-я5б5 жыл бұрын
밤새면서 게임하고 두 번 클리어하고 3번째 플레이 중 할거 진짜 많음...
@unsuccessfu15 жыл бұрын
와 나 궁금한거 못기다리는데 빨리.다음편이요
@유명-d2g5 жыл бұрын
야숨 하고나면 다른 비슷한 장르 게임 할 때마다 생각나서 괴롭히는 나쁜 게임임
@박건희-h2j4 жыл бұрын
ㅇㅈ... 다른 오픈월드에선 이게 될까? 하면 백퍼 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@SeonggyuLee5 жыл бұрын
위유용 젤다 바람의 택트 그냥 게임큐브때 버전 HD 리마스터로 나왔었는데,, 개발 초기에는 오픈월드 리메이크 계획이 있었나요?? 흠..
@하이랄의용사5 жыл бұрын
젤다 브레스오브와일드는 언제나 최고고 계속 해봐도 지루하지 않고 힐링을 주게하니 무지 편하고 즐거워ㅎ!
@drimstiller5 жыл бұрын
정성에 추천 누르고갑니닿
@jamespark15825 жыл бұрын
주말 연속극도 아니고 다음 이 시간에는 아니지 말 입니다
@Dreams.C.T3 жыл бұрын
이 영상이 좋은이유는 야숨 bgm 사용했음ㅋㅋㅋ 진짜 야숨 bgm도 최고임
@hsubma03234 жыл бұрын
5:04 사실 게임을 세계관에 끼워 맞춘게 아니라 세계과넹 게임을 끼워맞춘거긴 함
@권혁-q8n4 жыл бұрын
1:45 시게루의 아버지가 히로시와 친구 X 시게루 아버지의 친구가 의원, 그 의원이 히로시와 친분이 있었음 O 책에서 봤습니다
@이승원-w8e4 жыл бұрын
1:59 에 1995년이 아니라 1985 오타났어욧!! ㅎㅎ
@preferkim73705 жыл бұрын
2! 2를 빨리 보여주시오!
@찌아오디앤5 жыл бұрын
😉 ✌ 잘봤습니다 *
@이현우-q3j9g4 жыл бұрын
밖에 제대로 나가지도 못하는 지금 하이랄 한 바퀴 돌며 심신을 달래고 있습니다 ㅜ
@조개껍질조은5 жыл бұрын
낙하산을 타고 내려온 카미사마...
@holysantaa Жыл бұрын
감사합니다
@신승용-o9w4 жыл бұрын
야숨 2에서 외계인 침공 이나 하이랄 내전 나오면 재밌겠댜
@흐음-u7u5 жыл бұрын
9:39 정말 아쉬운게 닌텐도는 5살때 시작한 게임기였고 최초로 산 콘솔이었고 지금도 유일하게 산 콘솔이 DS WLL 3DS SWITCH 얘네뿐일 정도로 닌텐도 게임을 좋아하는데 지금은 게임사는데 돈 많이 쓰는 겜창이지만 15년도엔 그러지 않아서 너무 어려서 어릴때나 지금이나 즐기고 있는 닌텐도를 만들어준 사장의 대한 추모를 못했다는게...
@gnodchichi5 жыл бұрын
WLL은 머여 ㅋㅋㅋ
@shiningjyh Жыл бұрын
4:35 전통 안 깨짐 결국 젤다무쌍이랑 야숨 평행세계.
@DarkNight-uu6yh5 жыл бұрын
이와타 사토루님 근데 젤다 야숨은 왜일케 복잡하고 어려운가요?? 초반에는 무기 수급이 힘들어 도망다니거나 주워서 쓰고 패링, 회피저스트 타이밍 정말 미쵸 돌아버릴 지경이에요...
@jgk214 жыл бұрын
쌓여온 스토리라인이 전통이라니 그부분은 납득하기 힘들군요
@이-p2s3m5 жыл бұрын
앵간한 게임은 쉽게질리는내가 롤 말고온라인기능 없이혼자서진행하는데 200시간 이상한 유일한 게임이 젤다야숨...그다음이 온라인기능이가능한 몬헌..오랜만에 bgm들으니 너무좋군요그렇게명작이라는 시간의오카리나 스카이소드? 전부다 리메이크해줬으면...한글로..
@greeny685 жыл бұрын
2편 언제나와요 ㅠㅠ
@ytn26815 жыл бұрын
8:17 그것을 깬 깨임은 지금 수두룩 한대. 예를들면 다크수울.블러드본 등?
@bocchitherock05145 жыл бұрын
다크수울?
@메롱인간-y1d5 жыл бұрын
닌텐도의 모토이지 전체 게임이 그래야한다는 이야기는 아닙니당
@강한마5 жыл бұрын
낙하산을 타고 내려온게 베어그릴스일줄은 아무도 몰랐지...
@한상우-m7s5 жыл бұрын
이거 이편은 안만드시나요?
@west42335 жыл бұрын
단순히 망해가는 닌텐도를 살린정도가 아니라 똑같은 게임만 찍어내서 아타리쇼크로 망한 게임산업을 전세계적으로 일으켜 세웠죠.
@유명-d2g4 жыл бұрын
'게임은 어렵고 복잡해서는 안된다. 게임은 만인에게 받아들여져야 한다'...... 이와타 사토루님의 명언을 ㅈ같은 라오어 2를 만든 닐 drug만 한테도 들려주고 싶네요....
@예찬-o9i4 жыл бұрын
황혼의 공주는 2006년에 나온 작품 아닌가요? 2016년이라고 적혀있는데
@yooooooooo-e6k4 жыл бұрын
내전 이야기도 언젠가는 나오겠네 ㄷㄷ
@I_Forgot_O5 жыл бұрын
와 썅 요즘 몬헌뽕차서 몬헌 ost 흥얼거리고 다녔는데 갑자기 인트로에서 젤다브그 하이라이트 나와서 바지에 지렸다;; 젤다로 이전합니다
@hj-ku1bd5 жыл бұрын
2010년대 최고의 게임으로 선정됨
@---vs3yc3 жыл бұрын
Will u에 야숨이 있는데요
@anisoda62595 жыл бұрын
사장님이 살아계셨으면 포켓몬 소실이 지금 이상태가 아니였을텐데
@닉짓기귀찮4 жыл бұрын
저 날아오르는듯한 풍선 낙하산이 알고보 열기구였던거임
@huuji4 жыл бұрын
미야모토는 훗날 게임의 커스 가논이 된다
@dddaaa-x1i4 жыл бұрын
10분19초에 자연스럽게 링크에게 스퀸쉽하는 젤다?
@bocchitherock05145 жыл бұрын
아아 게임 넛은 들어라 빨리 2편을 안 만들면 큰일이 일어날 것이다
@윰쓰-c8y4 жыл бұрын
야숨 하고 나서 야숨만큼 퀄리티, 스토리 등 넘사벽 없다고 생각해요
@p45115 жыл бұрын
영상후반부에 이와타 사토루 사장의 유작 프로젝트 nx는 훗날 닌텐도 스위치 라는 이름으로 발매되어 전세계적으로 엄청난 인기를 거두게 됩니다.
@호불호가갈리는세상2 жыл бұрын
대표적인 낙하산 크리에이터가 둘이있지 하나가 스탠 리옹이요 또하나가 바로 미야모토 시게루님이시지요
@ts07195 жыл бұрын
이런 비화 영상은 출처(책, 웹사이트..)들을 참고란에 표기해 주시면 감사하겠습니다
@박재호-g7u5 жыл бұрын
ㅕ
@BQgang5 жыл бұрын
뇌피셜로 만든건데 출처가 어디있겠음?
@ts07195 жыл бұрын
@@BQgang 뇌피셜이라고 단정하시는게 뇌피셜인데요 ㅎㅎ
@BQgang5 жыл бұрын
25주년 공식 가이드북에서 아오누마 옹 본인이 '이야기보다 게임플레이가 우선' 이라고 밝혔고 여러 인터뷰들에서도 젤다 시리즈는 전작을 몰라도 게임을 즐기는데 지장 없다고 말하는데, 그걸 정반대로 말하는게 뇌피셜이지 오피셜이겠음? 그리고 시리즈 전체의 스토리를 중요하게 여겼으면 2011년 공식 타임라인 발표 전까지 작품들 순서나 그 사이의 사건들 얘기가 하나도 없었겠음? 그것도 팬들끼리 시리즈 순서 이상하게 끼워맞추는 동안에 말이야.
@keqingodnesslv4 жыл бұрын
그렇게 결국 평행세계는 만들어지고...
@드릴말-f6r4 жыл бұрын
10:15 "야, 젤다."
@햄햄-g7e2 жыл бұрын
와 목소리 포켓몬 웅이같아요
@피닉스-d2m5 жыл бұрын
도대채 잴다의전설 야생의숨결 연대기2 는언재 했주실거에요
@고댕사-n2d3 жыл бұрын
근데 젤다 야숨이 장점이 존나 많지만 단점도 없지않아 있으니 그중 하나만 말할게요 아니 무슨 엔딩보면 할게 없어!!!!!!DLC구매했지만 무슨 정말 조금만 더 해주고 스토리엔 전혀 관련 없고(마스터 바이크 미션을 제외하면)ㄹㅇ오픈월드라 좋긴하지만 할거다하면 ㄹㅇ할게없음 깔려고 까는게 아닌 이게 너무 아쉬워서 그런거지 결론:야숨2 빨리 나와라 내년까지 18언제기달려
하지만 다들 아직 야숨 2는 개발중입니다ㅠㅜ 개발이 무산 될 수도 있어요ㅠㅜ 아니면 출시일이 늦어지거나 ,,20년에 안 나올수도 있고 21년 ,,.엄청 늦으면 21년 후반기에 나오겠네요 야숨 1이 원래 2015년 발매 예정이였는데 여러 문제로 인 해서 영상처럼 2017년에 발매를 시작했죠ㅠ야숨 2도 그럴 가능성이 충분이 있다고 생각합니다 최근에 시나리오 플레너 모집한다는 트윗 보고나서 아직 멀었구나라고 생각했습니다ㅠ
@베토마루5 жыл бұрын
@@jinmr.7345 내년에는 잘 나오길...2021년으로 연기되면 어쩔수 없겠지만...
@코맹이-c1x5 жыл бұрын
닌텐도! 추억을 뭉텅이로 만들어주었구나.
@hihihik92 жыл бұрын
낙하산인데 신을 입사시켰네 와ㅡ
@전-e6b5 жыл бұрын
이거그냥물어보는데 젤다의전설 하면 보코블린 이라든지 몬스터들 위에 숫자로 생명뭐300 이렇게나오잖아여 그거 dlc사야뜨나여