結局ロビンがぶっ壊れな理由について回答します【ボビー切り抜き】

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【公認】ボビーの切り抜きチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 131
@Rappa_kusokawa
@Rappa_kusokawa 17 күн бұрын
結局花火とロビンの調整ミスってるのが悪い ブローニャに忖度して行動順50%アップとか中途半端なバフつけて、そのあと単体バッファーより強い全体バッファー出したのが全ての間違いのもと
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
花火が50%っていうちょっと中途半端
@Saimyozi
@Saimyozi 17 күн бұрын
ロビン実装前後に「ルアンでよくね?」って言われていた時代が懐かしい
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
実装当時は人気なかったですよね
@koteh617
@koteh617 11 күн бұрын
みんな前後のガチャのために引かない理由を必死に探してたからね
@kei-jb5xd
@kei-jb5xd 17 күн бұрын
花火のバフ切れ挙動は本当にいじわるだよね 丁寧に使えないように調整されている その割にロビンは普通に壊れてるっていう
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
2ターンじゃないのがね~
@aa69-69
@aa69-69 17 күн бұрын
はっきり言うとユーザーの9割5分は0ラウンド攻略とかどうでもいいし、速度調整はおろか遺物厳選も適当なわけで 当然運営はそっちに向けてキャラを作ってるからね KZbinでソシャゲの情報収集する俺みたいなオタク君って少数派なんだよね
@おすしマン-y7y
@おすしマン-y7y 17 күн бұрын
サンデーとロビンの相性は単純に兄妹を好みで組ませたい人に向けてだろうなとは思う、組んだら強いとかでなくオタクの会社はオタクの心分かってるやつ 実際サンデー引く人はロビンと組ませたい人多いだろうし
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
95%は0ラウンド興味ないのは間違いないですねw 自分も5ラウンド5ラウンドでクリアできればいい派なのでw
@n.0509
@n.0509 16 күн бұрын
@@おすしマン-y7y呼んだ?笑
@vuykicon
@vuykicon 17 күн бұрын
たとえ花火がトップティアじゃなくても使いたいし眺めてたい
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
愛ですね!
@正恩-o5c
@正恩-o5c 17 күн бұрын
5:48 sp持てばね、sp持てば… 労働日:「餅有れば仮面の愚者よりもsp供給出来るで」 ???
@ネテス
@ネテス 17 күн бұрын
それでもダメなら羅刹持ってくればいいもんな
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
モチーフでSP供給で問題は無くなりました
@正恩-o5c
@正恩-o5c 17 күн бұрын
@@bobikirinuki SP供給±0でも妥当と思える性能なのにモチーフがえぐすぎる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
モチーフやばすぎですわwww
@正恩-o5c
@正恩-o5c 17 күн бұрын
@@bobikirinuki そのSP供給+2を花火餅に下さい、代わりに花火餅の会心率10%とダメージ28%渡すので()
@MorinoTengu
@MorinoTengu 17 күн бұрын
まじで実装当初から花火のバフに切れ目出るの意味不明だったんだよなしかも絶対毎ターンスキル使うのに通常でep回復つけてもまじで意味無い ハイキャリでも全体バッファーより弱いは流石調整ミスすぎる 最初っから性能調整若干下手だったけどキャラが増える事に目立ってる気がする
@リモコンテンコモリ-d4b
@リモコンテンコモリ-d4b 17 күн бұрын
花火は腐ってる量子バフも何とかしてほしい
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
ちょっと謎仕様多いですよね
@ssss-gr1lj
@ssss-gr1lj 16 күн бұрын
ロビンをハイキャリでも使える外付けパーツとしてサンデーが優秀すぎる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
ロビンでサンデーも引き上がるのほんとあかんwww
@ヤキテリ-h2o
@ヤキテリ-h2o 17 күн бұрын
ロビン+サンデー合わせたい気もするけどオーバーパワーすぎて自分の手持ちだとパーティー分けて使ったほうがコスパはよさそうだなぁ、、、
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
そういう人も中にはいそうですね
@ryoya5759
@ryoya5759 17 күн бұрын
すり抜けたからって諦めたの後悔 課金してでも引いとくべきだった
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
復刻で絶対引きましょw
@蜜柑-y1e
@蜜柑-y1e 13 күн бұрын
ロビンは特定のキャラと相性が云々の前に、このゲームのシステムと相性が良いから、誰と組み合わせてもかなり強い
@bobikirinuki
@bobikirinuki 13 күн бұрын
ターン制との相性が強い!
@桜雨宮-l1i
@桜雨宮-l1i 17 күн бұрын
ハイキャリに比べて全体バッファーが万能すぎる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
全体バッファー強いすよね
@user-jt9zg9nz3q
@user-jt9zg9nz3q 17 күн бұрын
さすがに召喚物も再行動はできないだろうけどバフ自体は乗るんじゃない??
@ネテス
@ネテス 17 күн бұрын
これ召喚物を味方としてカウントするかどうかが鍵になってくるな ミュリオンは味方じゃないって運営が言ってきたら諦めるしかない
@user-jt9zg9nz3q
@user-jt9zg9nz3q 17 күн бұрын
@ 神君とかカブにもバフ乗ってるしさすがに乗ると思うけどね もし乗らないならサンデーの召喚物即行動以外のバフ意味無いってことになってしまうよ
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
バフ乗ったらヤバそう
@黒まめ-q6t
@黒まめ-q6t 17 күн бұрын
正直既存キャラの修正を渋ってるのが悪い。ちゃんとやるなら実装の時にちょっと調整ミスったってしょうがないと思える
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
ですねー
@n.0509
@n.0509 16 күн бұрын
記憶の召喚物がロビンの恩恵を受けないってなったら、プレーヤー側の諸々の調整が大変そうな気がするんだけどどうだろ…
@bobikirinuki
@bobikirinuki 15 күн бұрын
まぁ確かにそうですね
@nikkunikusan
@nikkunikusan 17 күн бұрын
予告番組でアベンチュリンのシールドを召喚物に張ってたからバフも召喚物に乗るんじゃないか?
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
なんと
@ごっさむ-t3m
@ごっさむ-t3m 17 күн бұрын
花火の時代は来なかったけど、沢城は2凸すると決めて引いた自分にとっては花火は本当に擦りたおした。 ここまで良く頑張ってくれた。
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
沢城2凸と花火は普通にクソ強いすよね
@むるむる-z6s
@むるむる-z6s 16 күн бұрын
中身で呼ぶな
@ごっさむ-t3m
@ごっさむ-t3m 16 күн бұрын
@@むるむる-z6s 雷電は3凸餅ありです。 中身で決めています
@kentamawari
@kentamawari 17 күн бұрын
このクラーラをあえて脱がしてませんアピール回、珍しくリアタイで見てた気がする
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
マイクロビキニのやつですねw
@ES-vw2ct
@ES-vw2ct 17 күн бұрын
サンデーの戦闘スキル調和にも効果あってロビンのマイクが召喚物扱いだったらサンデーでスキル打つだけで全員動くループできそうw
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
それは兄弟でもうパーティー完成
@カジャカジャ卿
@カジャカジャ卿 17 күн бұрын
もう花火の救済は無理じゃないか…?悲しいなぁ…
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
花火はまたどこかで輝いてほしい
@Na-dd6qn
@Na-dd6qn 16 күн бұрын
耳元で囁くロビン、か……。閃きそう。
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
www
@エビフリャー-l4s
@エビフリャー-l4s 17 күн бұрын
ロビンの必殺の曲のバリエーションふやしてほしいw
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
耳タコw
@〆鯖-w2v
@〆鯖-w2v 16 күн бұрын
ロビン持ってないけど曲offてできるの?
@ko-sx4co
@ko-sx4co 9 күн бұрын
ロビン早く復刻来て欲しい……
@bobikirinuki
@bobikirinuki 9 күн бұрын
ロビンが強すぎますからね
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 17 күн бұрын
本当にロビンを超えられる調和ってのを出そうと思ったら、1ターン攻撃力バフを5桁くらいのをバフするやつがきて行動順バフとか何もない純粋な攻撃力バフ調和として実装するしか方法はなさそう 一撃に全てをかける方式で
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
これからの限定調和の敷居があがりますね
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 16 күн бұрын
@bobikirinuki 記憶キャラで調和の役割を持てるキャラが来たらどういう調整するのか楽しみではある
@enh9235
@enh9235 17 күн бұрын
記憶開拓者がいつ実装されるかやね
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
3.0で実装なのかなぁ
@九郎-x1k
@九郎-x1k 17 күн бұрын
流石に召喚物にバフ乗らない場合サンデー以外の他のバフも受け取れなさそうだから載せれてほしいけどなあ
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
乗せたらやばいよ~
@Jdjdjdkwixjdkdkdk8283
@Jdjdjdkwixjdkdkdk8283 17 күн бұрын
ロビンやばいよね攻撃力配れて軌跡、必殺で会心、追加攻撃会心乗るし、その上流れる調和とか反則w あと1凸強いし
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
1凸が普通にえぐい
@Jdjdjdkwixjdkdkdk8283
@Jdjdjdkwixjdkdkdk8283 17 күн бұрын
@ ほんとふげん我慢してまでとった甲斐ありましたよ! しかも配布光円錐との相性良すぎます
@BDI894
@BDI894 16 күн бұрын
黄泉パでも花火より強いですか?花火2凸餅でサンデーは無凸餅確保予定です
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
一撃の火力は落ちるけど必殺の回転は上がりますね 個人的には花火2凸入れとけばオケだと思います
@rccfrccf
@rccfrccf 17 күн бұрын
速度の数値を各キャラが持ってて順番に並んで戦うゲームなのに、行列の先頭にグループ勝手に行くってもうね
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
速度の概念をぶっ壊す
@まりまりり-q8y
@まりまりり-q8y 16 күн бұрын
兄妹使えてハッピーや
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
✌️
@akiharu1482
@akiharu1482 17 күн бұрын
サンデーが花火の上位互換て言われてるけどそもそも全体バッファーのロビンが花火の上をいってたのが悪い そのロビンの後に実装で更に単体バッファーであるサンデーを花火を食わないように調整したら絶対にハイキャリでもロビンより弱いと言われる出来になってたと思う(現状のサンデーがハイキャリでロビンに勝っているかと言われても微妙なところだと思う)
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
ロビンが元凶
@do4890
@do4890 17 күн бұрын
調和を一緒に引っ張ってくること、調和や耐久の通常攻撃を強くすること、普通に強すぎる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
全員即行動がマジでつおい
@しゅんぺい-t7t
@しゅんぺい-t7t 17 күн бұрын
メインアタッカー居ないけどサンデー引くべきですか?ロビン霊砂アベはあります
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
サンデー引いてメインアタッカーを3.0以降に引けばいいですよ
@しゅんぺい-t7t
@しゅんぺい-t7t 16 күн бұрын
@@bobikirinuki ありがとう御座います😊
@てのりとら
@てのりとら 17 күн бұрын
可愛い可愛いロビンを化け物(1:47)や暴れ馬(2:19)呼ばわりとはけしからん! 終いには出禁(5:55)、ちょっとおかしい(7:19)の暴言まで!!
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
暴言ボビーww
@qqx-bq8fc
@qqx-bq8fc 17 күн бұрын
ロビン1凸餅まで引いてよかった〜 でも使えば使うほど2凸の強さを理解してしまう... サンデーは凸効果どうなんだろう?やっぱ1凸は属性耐性貫通なのかな?
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
サンデーも防御無視かなんかついてますね
@nurumayu4548
@nurumayu4548 16 күн бұрын
兄妹なんだからセットで使えるようにするわな
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
いいことですな
@user-sv9gb7dp6c
@user-sv9gb7dp6c 17 күн бұрын
ボビーさん的には記憶の開拓者はアタッカーっていう想定なのかな 正直もう非限定アタッカーじゃ出番ないだろうからサポーターだと予想してるけど、ロビン入れることしか考えてないあたりその可能性は考慮してなさそうだね
@ててる-e3d
@ててる-e3d 17 күн бұрын
そもそも記憶の運命自体召喚物主体ってだけでロールすら定まってない運命だからね。普通に召喚物でサポートしたりデバフ撒いたり撃破したりやろうと思えば何でも出来てしまう。
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
主人公はサポーターな匂いがする
@UMImimisasori
@UMImimisasori 17 күн бұрын
アグライアの召喚物が速度135以上だったらとんでもないことになる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
それはやばすぎ
@_i_z_h_
@_i_z_h_ 17 күн бұрын
じゃあ記憶開拓者はあまり使われない感じかなぁ?
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
まさかの
@mtk1503
@mtk1503 17 күн бұрын
ロビンとサンデー組ませて召喚パを組む場合、ロビンの抜けた飛霙パの最適調和って誰や?
@souls123bone
@souls123bone 17 күн бұрын
まあいないかな なんで2パ必須の難関コンテンツは追撃ロビン、召喚サンデーバラバラ起用が定番になると思います ストーリーとか宇宙みたいな1パしか使わないコンテンツなら同時起用
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
ロビンの奪い合い発生
@売-q7d
@売-q7d 16 күн бұрын
ルアンでもいいし、ブローニャでも普通に戦えますよー! そもそも今のロビン追加編成が強すぎるだけで、ロビンが居なくなっても普通に強い
@coinman9039
@coinman9039 17 күн бұрын
別にヤバかろうがなんだろうがどうでも良いと思ってると思うね。 正直0ラウンド攻略なんて大半が興味ないし。 普通に本国で人気の景元を引き上げれて、ロビンとのカップリング意識してこの性能になったって感じだろうし。 対人ゲーじゃないからそう調整いらんだろうし、記憶が過剰戦力で過去キャラもクリアできりゃ何も問題ないし。
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
間違いない
@JIN-hp2nb
@JIN-hp2nb 17 күн бұрын
うーんスタレ実装初期からやってるけど0ラウンドていまだになんの意味があるんだって何も分からずやってるから、ロビン出禁なんで?て一生思うw
@かりんとう-e8t
@かりんとう-e8t 17 күн бұрын
確かに0ラウンドには意味は無いんだけど、どんどんインフレしても1Rに1.5R分圧縮できちゃうのが強いんだよね。 ロビンだけ実質R増やせるんだよね
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
0ラウンドは自己満w
@眠い_zzz
@眠い_zzz 17 күн бұрын
崩壊ロビンレイル定期
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
ほんとそれw
@masaya01soccer
@masaya01soccer 17 күн бұрын
ヘルタが純アタッカーだろうしアグライアはサブアタよりなんじゃなかろうかと想ってる
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
なるほー
@パン茶-l9c
@パン茶-l9c 17 күн бұрын
終わったんだスターレイル
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
崩壊しましたw
@pel-c9p
@pel-c9p 17 күн бұрын
とりあえずもっかいロビン復刻して
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
待望の復刻
@user-uz6ie3kh8m
@user-uz6ie3kh8m 17 күн бұрын
結局バッファーゲーだよね アタッカーが輝いてないゲームはスタレくらいじゃねw
@bobikirinuki
@bobikirinuki 16 күн бұрын
バッファーが強すぎるwww
@knight-pg6fs
@knight-pg6fs 17 күн бұрын
本日も切り抜きお疲れ様です まずブローニャの戦闘スキルで再行動が強かったのにロビンは必殺で全員再行動させるからそりゃあぶっ壊れだわwww
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
ロビンまじつおい
@Bronseele_18
@Bronseele_18 17 күн бұрын
ボビー飛霄大好きだけど今期庭飛霄強くないしそんな特別壊れてるわけじゃないやん 敵次第で飛霄黄泉ホタルはトントンでしょ
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
その3人はトントンですね
@user-GGG616
@user-GGG616 16 күн бұрын
強くないマジで言ってる?😅
@ててる-e3d
@ててる-e3d 17 күн бұрын
結局ロビンの再行動が乗るのか、ダメバフ攻撃力が乗るのかだからかなり仕様が気になるところ。わざわざ召喚物再行動ってサンデーのスキルのところに書いてるってことは普通にロビンじゃ引っ張れないかもだし早くアグライア来てほしいな。あと3rdのときからそうだけど壊れててもやばいなこれって調整するような運営じゃないし普通にロビンが壊れてても問題だと思ってないと思う。
@おすしマン-y7y
@おすしマン-y7y 17 күн бұрын
流石にロビンが召喚物再行動は無理だと思う…バフはともかく召喚物再行動はサンデーの性能にわざわざ召喚物って書いてあるから多分ロビンはあくまでキャラのみな筈 まあ全体バフの効果は独立した召喚物という実質5人目扱いには乗りそう、アベンチュリンのバリア使えるくらいだし
@ちょっと待てない木村拓哉
@ちょっと待てない木村拓哉 17 күн бұрын
サンデーの場合は単体バフだからそう言う書き方してるんだろうけど、ロビンとかルアンみたいな結界バフはどうせ召喚物にも乗ると思う。て言うのも生放送で召喚物にはあべのバリアも乗るみたいなこと間接的に示唆してたから、召喚物は「5枠目の味方キャラ」って扱いになる可能性が高い。つまりそう言うことや・・・
@gennsinn-f4w
@gennsinn-f4w 17 күн бұрын
ロビンは最強になった
@guuul_06
@guuul_06 17 күн бұрын
予告番組でアベンチュリンのバリアが個別で召喚者に張られていたことを考えると、別のユニットとして味方が増える感じだと思うからロビンの再行動も適応されると思う……個人的な感想に過ぎないけどなにせ記憶という新しい運命が追加されるぐらいだから今までの召喚物とは扱いや条件が違ってくると思ってます
@bobikirinuki
@bobikirinuki 17 күн бұрын
アグライアマジで楽しみですよねー
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