剣士キャラ理想の間合い管理とは?SWTのSparg0クラウド考察してみた【スマブラSP】

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まさし / Masashi

まさし / Masashi

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@ケムッソ-d6g
@ケムッソ-d6g 2 жыл бұрын
間合いのとる距離がめっちゃちょうど良く見える
@悠久-q2t
@悠久-q2t 3 жыл бұрын
リプレイ解説待ってました!
@ケルビン-z7d
@ケルビン-z7d 3 жыл бұрын
まさしさんのリプレイ解説毎回ありがたすぎる!要点がすぐに分かるから自分だけで見るよりも吸収できる情報量が全然違う!
@よふかし-p6w
@よふかし-p6w 3 жыл бұрын
この試合をみて、まさしさんの意見を意識しながらしたらクラウドVIP行けました!
@ビリース
@ビリース 3 жыл бұрын
10:30 いやここマジで何回も見たなぁ…美しいうまメテオ
@玄米師範代
@玄米師範代 3 жыл бұрын
自分じゃ当て反になる時でもガーキャン上B擦ってる時があるから、Sparg0みたいにガーキャン掴みとか空Nを冷静にできるようにしたい
@amatama3
@amatama3 3 жыл бұрын
技の選択といい間合いといい惚れ惚れするクラウドだ
@ねこみみ-o9t
@ねこみみ-o9t 2 жыл бұрын
11:24これはエグい笑笑 私はチキンだからリミット溜まってて残機ある時しかできないだろうなぁ…。 復帰できなかったら怖いもん😭
@ピーチは抜けるピーチは抜けるピーチは
@ピーチは抜けるピーチは抜けるピーチは 3 жыл бұрын
最近のSparg0マジで強い
@yuma2885
@yuma2885 3 жыл бұрын
いつぞやのスマログの記事で書かれていた「待つように攻める」みたいな感じですね
@4u2me
@4u2me 3 жыл бұрын
OP管理上手すぎてバ難を知らないのよなぁ、、
@鯖味噌-r5u
@鯖味噌-r5u 3 жыл бұрын
sparg0の復帰阻止強気過ぎる
@いたゆう-v9n
@いたゆう-v9n 3 жыл бұрын
上Bを使っちゃダメみたいな風潮あるけど、やっぱ相殺なしで発動出来てダメージ稼げるから頼っちゃうんだよなぁ ガチ勢すげぇわ…
@aa-lu9ye
@aa-lu9ye 3 жыл бұрын
剣キャラで使わないといけない間合いになってること自体が望ましくないって感じだよね
@kirin2033
@kirin2033 3 жыл бұрын
↑これやな ガーキャン上Bがクラウド技表Sランなのには間違いないから……
@玄米師範代
@玄米師範代 3 жыл бұрын
@@aa-lu9ye これ納得できた そもそもその間合いに相手を行かせないってことか
@Daigouin-Otokojuku
@Daigouin-Otokojuku 3 жыл бұрын
セフィロスでもその通りで、ガードさせられてる時点でプレイヤー側のミスって感じだからな。剣キャラみんなそうか。
@わをん-b6d
@わをん-b6d 3 жыл бұрын
ヒカリは相手の後隙に刺す感じやから、少し読みっぽく早めに動かなあかんけど、クラウドは空中横機動もいいから隙の少ない引き空後とかを振りまくってローリスクで強いよね
@dts9677
@dts9677 3 жыл бұрын
個人的にオンは待ちが強くてオフは攻めが強い気がする
@Daigouin-Otokojuku
@Daigouin-Otokojuku 3 жыл бұрын
攻めで間合い管理徹底するのは難しいからね。増してやオンだと更に
@ホワイトスワン-i9p
@ホワイトスワン-i9p 3 жыл бұрын
投稿お疲れ様です 間合い管理うまくて本当にすごい
@user-fk4yq5yg1i
@user-fk4yq5yg1i 3 жыл бұрын
1:29 ここで上Bしてライン回復しててほんと冷静やなって
@komekomeclub_sb
@komekomeclub_sb 3 жыл бұрын
スマブラ観戦してから世界のすごさを感じるとともに、身近に感じることができて本当に楽しい!sparg0の飲み物ティアランクとかでクスリと笑えるようになったし(炭酸のティアが低いらしい)
@アストレイ-i3p
@アストレイ-i3p 3 жыл бұрын
すぱーごがいるだけでキャラランクひとつぐらい高くなりそう
@あさ-n1t8l
@あさ-n1t8l 3 жыл бұрын
クラウドはTOP10とかに入るキャラに有利取れるのが強みよね(他キャラ使いに向いてる)
@トミノフジン
@トミノフジン 2 жыл бұрын
クラウドってガンガン攻めるイメージが強かったのですが その中でも置き技が強いと再確認できました。 対クラウドでも参考になります。
@どららー
@どららー 3 жыл бұрын
間合い管理で言うとちょっと前のりぜあすとの試合見て、りぜあすの間合い管理も上手いと思った まさしセフィロスが何も出来ない位置でひたすら様子みる事でセフィロスに何もさせてない様に見えた
@Rune_emotion
@Rune_emotion 3 жыл бұрын
SWTのスパーゴクラウド解説気になってたので助かります( ᐢ ˙꒳​˙ ᐢ ) まさしさんから見ると完全なガン攻めクラウドでもないっていうのが目から鱗でした。 リミット状態での深めの復帰阻止はすごく大事だと思います(。・ω・。)
@sunk4585
@sunk4585 3 жыл бұрын
「なんや!?やんのか!!?」って圧かけて実際はそこまで踏み込んでこない臆病ヤンキーみたいな低リスクの立ち回りってことか。 ガン飛ばす感じで空後振ってると
@Yuri_neko_K
@Yuri_neko_K 3 жыл бұрын
ホムヒカはだいたい掴みからコンボが始まるのである程度…というかゼロ距離まで近づかないといけないんですよね~、その分ガードも多くなるんでしょうね(´・ω・`; ) でも一度始まると40%まで持っていくコンボとかもあるので普通に強いと思います( =^ω^) クラウドは復帰以外はマジで最強()
@kirin2033
@kirin2033 3 жыл бұрын
今から復帰強くしたらもうForクラウドとなんも変わらんから…… まぁそういうことやな
@Yuri_neko_K
@Yuri_neko_K 3 жыл бұрын
@@kirin2033 ですよね、逆に復帰まで強かったらホントに最強レベルですのであの復帰の弱さは他の強さと上手くマッチしてると思います!(≧ω≦。)
@美味しいぼんじり
@美味しいぼんじり 3 жыл бұрын
ヒカリは空N裏当てから空後に繋がるし空下から下強に繋がるから、コンボ始動技は少なくないよ。DAでダウン展開にすればリスクない読み合いで火力持ってける可能性も生まれるし。 クラウドの強みは持続の長い置き技で完結させられるところだと思う。 ヒカリは立ち回り強いけど、持続の長い置き技は空N、横強、空下しかなくて、火力に繋がる優秀な技には変わりないけれど、どれも撃墜には繋がりにくい。 その点クラウドは、空後や空前みたいな持続が長くて判定も広い、何よりガードに振っても後隙の無い技が(op管理しなきゃいけないという難しさはあれど)撃墜まで使えるところにあると思う。ホムヒカと違って、終始リスクの少ない差し合いができる。 ヒカリは撃墜しようと思うとガードから反撃とられる技を振る必要があるし、ホムラの空下は優秀だけど単純にクラウドより機動力が低いから、リスクの少ない差し合いに関してはクラウドの方が優秀。
@Yuri_neko_K
@Yuri_neko_K 3 жыл бұрын
@@美味しいぼんじり なるほど!確かに空N始動コンボも結構ありますね~、基本掴み始動が一番当てやすいのではずしちゃってました(^-^;💦 返信ありがとうございます!(≧ω≦。)
@名無し-k6t
@名無し-k6t 2 жыл бұрын
クラウドは本当にリーチを活かせて「剣キャラ」って感じだけど、ホムヒカは近接キャラって感じ。
@zundanist
@zundanist 3 жыл бұрын
俺はスネーク使ってるけどクラウドみたいに後隙ない技少ないからステップと空ダで誤魔化してるわ ステップ踏んでりゃ相手が勘違いしてガード貼ったり動いてくれるのまじで楽 来ないなら来ないで手榴弾投げてりゃいいし
@KEN24680ken
@KEN24680ken 3 жыл бұрын
クラウドの空前は低空で振るとガード硬直でその場回避などで掴みなどかわせるのもガードさせる強みですよね
@dal3619
@dal3619 3 жыл бұрын
いちこめー!
@ttt-bm3db
@ttt-bm3db 3 жыл бұрын
まず、まさしさんはよっしぃさんのやつ参考にした方がいいのでは?
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Mr DegrEE
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