【鉴赏No.5】艾尔登法环:神作,不必无瑕!

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Yuzi No. 9 Pavilion

Yuzi No. 9 Pavilion

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@xt9107
@xt9107 4 ай бұрын
這件衣服改回不是輕裝後 披風十分華麗
@yuzi9
@yuzi9 4 ай бұрын
是的,我現在已經改成披風了,很帥!
@林俊達-l5i
@林俊達-l5i 3 ай бұрын
這部影片其實很好的反應出一般玩家接觸艾爾登法環的感想! 像是睡蓮可拿來做睡壺或是睡箭 獸類 甚至於你在打雙皮都有奇效 所以睡蓮才會一個點只能撿一次! 有些東西的出現 也只是為了告訴你 世界觀的背景跟故事資訊! 或是一些堆怪的地方,你可以考慮拿弓箭吸引來或是直接炸。 在遊戲裡為什麼還要做這個? 有時候是為了故事的貼合 又或是老賊單純想噁心玩家! 換武器我個人不予置評 至於蓋立德跟雪原 !雪原的確是真的空.. 蓋立德自己覺得有待商確,像我個人反而覺得蓋立德較空的這件事情才比較符合女武神傳染整片土地的結果! 很多看似沒必要的東西 或是不足的東西 也許恰恰好是讓我們覺得這個遊戲世界很美麗的地方
@yuzi9
@yuzi9 3 ай бұрын
我覺得你說的很有道理,蓋利德從設定上來說就該是一片噁心腐敗,甚至讓玩家反感的存在,而且在多次探索後也不見的很空,甚至頗有一些小設計。 但是本欄目以第一體會感受為主,很多玩家並不會像我們做節目一樣玩上幾百個小時去探索,單純從設計角度來說,相較於王都羅德爾、利耶尼亞、寧姆格福、啜泣半島,蓋利德不是一個很成功的地區,腥紅的色調加上單調的氛圍會讓玩家本能的產生反感,玩家也很容易走馬觀花。 拉塔恩的BOSS戰雖然比較有氣勢,但空曠的戰場更加容易讓期待值過高的玩家產生心理落差。 雪原就更不用說了,雖然法環的內容量已經很滿了,但和同樣是後期的聖樹相比,是公認的空曠、單調和一本道。 但是道具&材料方面,說實話做得非常差勁,不管宮崎英高有何初衷,都掩蓋不了製造系統的無用内容,有些看似稀有的材料,既沒有解釋世界觀,也沒有用武之地。 材料&製造系統更像是為了填充大世界的傳統思維下理所應當的系統,但法環的戰鬥過於豐富,以至於幾乎沒有人會去研究這套很多遊戲都有的普通又無趣的製造系統,這一點問題在荒野之息中也存在,當時有多少人屯了一堆牙齒&眼珠只能賣掉? 但是在王國之淚中得到了很好的解决。 總之,這樣傳統的材料&製造系統是開放世界一個理所應當的設計,但在艾爾登法環裏,不是一個很好的設計。
@林俊達-l5i
@林俊達-l5i 3 ай бұрын
@@yuzi9 講的很棒! 全都講到痛點上面! 甚至有些做出來的道具 你連他要幹嘛都不知道! 所以我開頭才會說到這影片很好的反應出了一般玩家玩到艾爾登的感想! 本台有料 我會繼續追蹤! 期待您的下一部影片^^
@yuzi9
@yuzi9 3 ай бұрын
@@林俊達-l5i Thank you.下一期是艾爾登法環的劇情講述,爭取全面、詳細、還通俗易懂,以及和別人不一樣的視角,希望你能喜歡:)
@紫人-t6f
@紫人-t6f 4 ай бұрын
👍
@Subth3270
@Subth3270 4 ай бұрын
莫名其妙的結論
@yisongyang5164
@yisongyang5164 4 ай бұрын
不如怪物猎人
@Lucas-x9g3m
@Lucas-x9g3m 3 ай бұрын
阿…就不一樣的東西😅 連遊戲類型都不一樣😂
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