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【劍星】遊戲老實說,能夠取悅玩家的遊戲,它就是個好遊戲!
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Жазылу 92 М.
Arjen Play
Күн бұрын
Пікірлер: 203
@milkpudding998
6 ай бұрын
遊戲服務的是玩家 不是 媒體
@yt821025
6 ай бұрын
但是媒體會影響資金。
@Spermilk
6 ай бұрын
政府服務的是人民 不是 財團
@lalonies7166
6 ай бұрын
@@yt821025 所以玩家要團結起來抵制阿,你不買我不買,SB爆炸
@darry1118
5 ай бұрын
這讓我想到高爾夫球
@llsirensll
2 ай бұрын
看星辰特工就知道了
@user-pepepe206
6 ай бұрын
過往的遊戲裡內建的釣魚,總會讓我覺得很浪費時間,但劍星的釣魚可以讓我釣個三四小時,直接跳獎盃拿獎勵,一點也不無聊! 等魚上鉤的時候,看看北半球、南半球、側乳、屁股蛋…..,看完這件換下一件🥰🥰 拿到獎勵的奈米衣後,穿上去….繼續釣🤣🤣🤣
@mancheonghoho
4 ай бұрын
是單機嗎?顯卡要求高嗎?
@WMCHEEIN
4 ай бұрын
@@mancheonghoho 沒有PC版要等 目前都是PS5才有 玩過最認真玩的遊戲! 動作跟帶給人的內涵都不馬虎 音樂更是做的非常有帶入感 非常好聽!
@mancheonghoho
4 ай бұрын
@@WMCHEEIN 如果將來有pc版,可能像DOA般有裸體mod呢
@jgf2670
2 ай бұрын
@@mancheonghoho 裸體不比穿衣服好看
@許博翔-w9o
2 ай бұрын
@@jgf2670若隱若現才是王道!
@CHH4680
6 ай бұрын
我自己玩了一天體驗感還不錯,個人心得:先講缺點部分1、閃避和格擋的手感不是很適應,覺得遊戲跟不上我的眼睛(個人問題)2、閃避時卡在水管中間(bug)3、跑跳梯子和繩子之類的很容易抓不到掉下去或容易跑過頭掉下去4、戰鬥方面怪物的藍圈、黃圈、紫圈太花了更影響操作需要習慣,優點部分,1、不政治正確先給滿分,對於我這個屁派的簡直無敵2、遊戲內跑任務用電話縮短路程等平衡做的還可以3、也可以玩農素材讚4、那種都在轉角跳出來砍你的惡趣味超讚5、衣服很多還可以改髮型顏色給足自己做主的感覺6、劇情算是吸引我,總而言之是個好遊戲滿分10分我可以給9分,如果是以針對SJW的話我可以給1000分,誰敢挑戰政治正確我就挺誰,別用遊戲教育我要認同你,你越這樣我越歧視🤣
@mancheonghoho
4 ай бұрын
是單機嗎?顯卡要求高嗎?
@CHH4680
4 ай бұрын
@@mancheonghoho 我PS5的,單機遊戲喔
@mancheonghoho
4 ай бұрын
@@CHH4680 將來有機會出pc吧
@Gxxboator
6 ай бұрын
遊戲的格檔手感設定是為了不常玩的玩家而設定,像阿揚這樣還可以作畫面比較出來的玩家一定是會不習慣; 動作遊戲的格檔對不常玩的玩家是較高難度的動作,眼腦手(目押)連結的能力不到位會比較慢,常常想擋也擋不到,隻狼就是這樣,雖然網路上一堆好評,但都是程度好的玩家的心得,大部份的玩家都沒有擋得很開心(超低的白金率就看得出來); 這遊戲把格檔設定成較其它遊戲慢,能夠享受格檔成就以及後續攻擊動畫演出的玩家就變多了;個人覺得關於格檔的本質部份應該是一個優點:照顧大部分玩家的程度。 ↑也只是個人想法,參考看看。
@ArjenPlay
6 ай бұрын
你這樣講好像有點道理👍 也許很多人不那麼玩魂類的喜歡這種手感🤔
@Gxxboator
6 ай бұрын
再補充一下,因為這個遊戲的閃避手感和隻狼、惡魔獵人5……差不多,閃避一樣是比較高難度的對戰動作,所以完美格檔有可能是故意調成節奏較慢,好讓更多人可以欣賞到敵人平衡值(隻狼的體幹值)被擋完後可發動的攻擊招式及其用心的動畫。←個人小意見,僅供參考。
@shwk0514
6 ай бұрын
我就是覺得有點難的休閒玩家
@tony40215
6 ай бұрын
確實 我也是太會格檔的玩家 覺得劍星這樣算剛好
@herman00q
6 ай бұрын
己經慢了? 我還是覺得很難擋
@balasong0211
6 ай бұрын
感謝,這才是我想看到的專業解說,不只是聚焦在身材跟衣著,謝謝阿揚。
@吳奕鴻-b2h
6 ай бұрын
我個人玩起來 整體讓我開心的程度不輸法環
@ArjenPlay
6 ай бұрын
開心才是遊戲給人的真諦
@肝到孵
6 ай бұрын
這讓我想起有個10/10很好玩的遊戲,但因為裡面有一隻母猩猩我先扣7分
@qu3y709
6 ай бұрын
??
@汪少年-x3c
6 ай бұрын
生還者2
@cbftube
6 ай бұрын
也扣太少 可以扣70分
@bobowear2010
6 ай бұрын
有【母猩猩】遊戲一律不花錢買 他X的 又不是 在玩 決戰猩球
@WMCHEEIN
6 ай бұрын
那個金剛芭比還露點了哩! 金剛芭比露點沒關係 真正的可愛正妹連穿性感一點都要被管 這他媽不是雙標 什麼叫雙標?
@chaoyuLu-k2b
6 ай бұрын
以後只要被IGN評好的,就大概是金酸莓獎,得獎了。政確。
@ArjenPlay
6 ай бұрын
IGN還是可以啦,要看作者
@luluwang8938
6 ай бұрын
@@ArjenPlay 不行 IGN就是完全的反指標!
@knichen1763
6 ай бұрын
如果要說遊戲的內容 個人是覺得偏短 地圖也不多 不過想想與其攏長的劇情 擠出來的豐富內容 劍星算是簡潔很多了 而且就當作給遊戲廠商一個機會 以後可以做得更好 比起那些歐美大作 遵循著什麼政治正確做出來的丑角遊戲好多了 玩遊戲就是要玩心情美麗的 女主漂亮 自然心情也漂亮
@DGG-XAM-01-DaiZenGar
6 ай бұрын
劇情跟世界觀普(各種抄尼爾、駭客任務、2077、鬥陣特攻、攻殼的因子縫合怪) 操控普、對戰節奏感走鐘、角色戰鬥調整性很差、煩躁感很高、遊戲畫面很乾淨漂亮、就像韓國牌子電視一樣、影像銳利跟光澤爆炸! 女角色們確實做得很不錯、露臉的女角都不輸女主、各種菁英跟BOSS奈提巴很帥、可惜遭遇次數很少、同隻變體也就兩三隻有。 一些NPC設計得很不錯、但...沒戲份...那些奧克羅護衛跟遺跡護衛根本帥炸啊=..= 玩到二周目、沒像尼爾自動人形你一定會玩三周目甚至有動力去解每結局、因為都有重點劇情跟內容、會讓人認真的去看! 劍星二周目就是解結局獎盃、新遊戲+獎盃跟拿衣服而已、然後很多過場還給你要跳不跳的...煩死。 之前我是看戰鬥很不錯才買、試玩的時候是想說我還沒適應手感、適應了應該還好、但它抓節奏的設定就挺怪、也打了40小時+打完了...就如上所說...打完收工、沒有回韻感。
@ArjenPlay
6 ай бұрын
沒有回韻的形容蠻貼切,尼爾的回韻非常重啊。看看劍星DLC什麼的能不能強化這一塊
@lotus3908
6 ай бұрын
尼爾還有一個代數故事的特性,雖說沒看過前幾作對故事主線沒影響,但一整個世界觀的框架是有的 不知道有生之年是否能看到嗜血龍騎士系列重製 順帶一提自動人形的BGM部分都是前作沿用的
@臥命悟清
6 ай бұрын
戰鬥方面真的,爽的時候可以很爽,但是不爽的時候,真的會很不爽。明明腦袋,眼晴,手都反應到了,但是系統沒反應,突然吃一套連招。後期一些需要兩個按鈕同時按下的技能也經常判定成別的操作。它的戰鬥系統真的就是,爽是很爽,但爽點會經常被打斷,導致爽不起來
@wdzero01
6 ай бұрын
這遊戲被放大優點,縮小缺點,最關鍵的還是那些惡意的正義人士刻意打壓造成的,我自己是很能夠忽略劍星的缺點,畢竟優點是近年來難得一見賣性感為主,所以我會全力支持。這次PS5我買了,下次如果有望上PC,我還是會再買一次。
@ArjenPlay
6 ай бұрын
再買一次… 是為了mod吧😏 我懂
@oscar0107jp
6 ай бұрын
其實遊戲的細膩是被掩蓋了,主角的長髮是其他遊戲沒的細緻(我看到很多人用短髮,其實是浪費了);腳的落點在高低差的優雅;衣服上的‘咬’肉皮膚質感。 對女性的描繪算是第九藝術中的頂級作品,遊戲界中的洛神賦、世界的起源(L'Origine du monde)。
@weee4126
6 ай бұрын
我覺得打擊感和手感還好,唯一有抱怨的地方就是太多快慢刀打個小怪都沒了半條血😂
@rjan1611
6 ай бұрын
要是法國分部沒有被炎上,估計分數還會更低
@yugo0225
6 ай бұрын
我寧願被申才恩的本質(本體)迷惑XD
@ArjenPlay
6 ай бұрын
這也是一種本質😂
@Sakura-Shizuka
6 ай бұрын
1:12 阿陽:嘿嘿,真香
@nobel710140
6 ай бұрын
我倒覺得完美招架要提前按的時機不是問題,法環的盾反也要提前按,因為有揮盾牌的動作 把劍星的完美招架當作一種盾反就好了
@buiding2000
6 ай бұрын
那個人形的BOSS是我唯一一個耀物理BUFF(戴眼鏡)才可以攻略的腳色,比EVE還小,動作不好察覺,連段連下來真的不BUFF不行🤣 依照那強度,她不做最後BOSS真的不行,後面的尾王還比她好打😂
@ArjenPlay
6 ай бұрын
同感,本作最強boss
@WorfsRain
6 ай бұрын
渡鴉是騰空軍出身,Eve過場動畫也是吃鱉。 而且渡鴉殺了不少其他的天使。當然比較有對人戰鬥的經驗。
@darkwar232100
6 ай бұрын
個人看法,我不認為黑魂和法環的遊戲戰鬥體驗,思路和設計應該成為這類遊戲的標準或者黃金指標,製作者完全可以來自行調整和改動,只要沒有那種嚴重的 bug級別的設計問題,那就是看玩家群體自身的接受能力,如果可以適應,並且通過熟練玩法來變得順手,那就不應該認為是一種設計缺陷,只是改動,如果說對於黑魂傳統玩家這種設計可能很難適應,但是也可以漸漸玩起來,對於沒有黑魂類遊戲經驗的新玩家來說又上手很快的話,那批判這種戰鬥設計只是個人的主觀想法,聽聽就行的東西罷了,其實還是要實際玩了才知道什麼感覺。
@alanlam128
6 ай бұрын
確實每個遊戲的節奏都有差,都要重新熟練。
@ArjenPlay
6 ай бұрын
當然他們可以改動設計,隔壁P的謊言也是這樣的設計,這都沒錯,總是有人適應不適應。 我有去找過製作組對於招架判定的解釋,只說了是因為電視的延遲關係,這就給人誤解了,對吧?
@McteveMak
6 ай бұрын
劍星的格擋判定是比較特別,要多用多練習才能有效適應!玩習慣其他類魂,剛開始真的會亂😢
@leo1314920
6 ай бұрын
我反而平常沒玩魂類遊戲 招架的部分算習慣沒有不適感
@randychang4312
6 ай бұрын
我就花錢買遊戲來爽的,而且劍星也真的讓我玩起來非常爽,比法環還滿意,什麼政確我根本不在意,但是說真的,這幾年遊戲女角越來越醜越來越老,真的是讓我連開下去的動力都沒有了。
@a16326241
6 ай бұрын
習慣之後其實我還蠻喜歡這作的格擋判定,因為我常常急著按,反而符合它的判定時機😂 另外想問一下封面是穿哪一套衣服,我怎麼好像沒有印象
@林宛萱-p4h
6 ай бұрын
如果覺得手感很奇怪,巴哈上有人說 「設定 -> 系統 -> HDMI -> 關閉HDCP」 感覺可以好很多
@alanlam128
6 ай бұрын
這是判定問題,沒用。😅
@林宛萱-p4h
6 ай бұрын
@@alanlam128 嗚~只能說試試,我看留言回覆都表示有關有差, 原本以為空有虛表的動作遊戲,關掉後爽感提升
@g15782000
6 ай бұрын
沒錯,那個關閉後,判定正常很多了
@alanlam128
6 ай бұрын
@@林宛萱-p4h我的解決方案是記招式,熟悉節奏。
@fish-food
6 ай бұрын
@@alanlam128 黃光真的不好閃 就算有點技能加骨骼 藍光跟紫光相對就親民多了 還好貝塔技能可以斷BOSS黃光 😂
@くれ-c9q
6 ай бұрын
人生第一次玩類魂遊戲,就給了劍星 從數月前看到消息就被吸引,到一個月前下載體驗版後被人設和緊身衣大大驚艷,常卡在梯子那邊掛機 Boss戰鬥部份我覺得有點難,可能還不習慣吧,雖然我有在玩無雙遊戲,但這個真的不一樣
@chenyan135
5 ай бұрын
我觉得这个游戏不属于类魂游戏,存档点到处都是,死亡无惩罚,这样没有类魂那种紧张和压迫感。另外就是我觉得格挡和闪躲的判定我觉得有点点问题,不知道是我个人原因还是游戏自身设计原因。
@bigpigyi
6 ай бұрын
IGN的評分只代表那批政確人士的標準, 並不是一般玩家的標準
@luluwang8938
6 ай бұрын
可說不是正常人類的標準! 他們根本不是人類! 反人類!
@fish19830322
6 ай бұрын
安產型屁股就是讚啦❤
@threesecond
6 ай бұрын
我沒買劍星,有關招架的問題,請問是不是跟臥龍一樣要提早相當多才會成功? 我玩別的動作格鬥遊戲都能做到目押,臥龍的時機提早到我按完還可以想一大堆事情才有判定,不知道劍星是不是一樣?
@ArjenPlay
6 ай бұрын
劍星的話提早更多,臥龍還算目押的了
@threesecond
6 ай бұрын
@@ArjenPlay 劍星的招架比臥龍還早?那真的滿扯的,是不是我按下招架可以出去泡個茶再回來等判定?wwwwwwww
@haha4wola301
6 ай бұрын
@@threesecond 看別人說,把HDCP關掉,手感會變好,但我也還在觀望中
@tagm-vf2iu
6 ай бұрын
弹反判定确实比较难,怪物起手就要防禦,否則就晚了。不過老頭環我是遠程招骨灰打的,近戰根本打不過。而只狼我根本打不過,完全不會。劍星一周目靠著復活,變身還有爆發艱難通關了,2周目還是簡單難度,屬性上去簡單好多
@zxasqw151
6 ай бұрын
我覺得阿揚分析的很棒,自己也覺得動作的部分很多都要微修正,音樂好的沒話說,也大概是你分析的因素基本上星劍,反而沒有甚麼好討論技術性的玩法,這也是硬傷,剩下政治不正確跟音樂能討論,但不失為好作品,金亨泰畢竟第一次做家機。
@jiahaolu147
6 ай бұрын
游戏中有两个地方让我特感慨游戏制作团体投入的努力,1是在潜水时扫描时发出的是声呐的声效;2是每件衣服腿部的建模都明显不一样,黑丝的腿明显要比光腿要细,有领域的腿会有明显的勒痕。对于真正用心做事的人,很难不支持。
@yth1022
6 ай бұрын
10:37 碼掉了上面的名字但沒有碼左邊的任務指示...
@ArjenPlay
6 ай бұрын
靠… 暴雷了這下
@chen7388
6 ай бұрын
最多只能給它9分,遊戲長度太短,明明制作那麼久,長度卻那麼短,但劇情都沒有拖到戲,精彩.
@alanlam128
6 ай бұрын
製作組知道這個缺點,所以趕緊出個NG+擴充一下。
@fish-food
6 ай бұрын
有碰支線加探索的話時間其實很長 每次都要想寶箱在那了 我到底要怎麼過去 很多設計都是掃描看不出來的
@MaDaO12101
6 ай бұрын
這款不管戰鬥、美術、音樂或手把回饋都做得超讚 玩得時候整個人都沉浸到了那個世界 我覺得只有一個小缺點,就是傳送一定要走到電話筒,不能直接開大地圖傳送XD
@幻境-h2j
6 ай бұрын
按著防禦看到敵人的藍色閃光,前加圓放了劍氣順便被忽了一巴掌,阿防禦鍵沒放開 不知道有沒有人跟我一樣常常遇到這種情況
@alanlam128
6 ай бұрын
因為L1+○是貝塔技能,閃現是↑+○,技能的輸入優先級比較高,所以要放開L1才能閃避。😊
@幻境-h2j
6 ай бұрын
@@alanlam128 前期能量不夠是可以正常滾的,後面能量上來了我也習慣了🥲
@ArjenPlay
6 ай бұрын
這設計是挺奇怪的,我圓圈那招沒學的時候都好好的,學了之後常常不小心放出劍氣,也是挺擾人的
@bohan2062
6 ай бұрын
格檔手感真的怪,這部份真的講出我心裡話,有時候我完美擋到一刀 L1都還沒回彈,對方下一刀就砍在臉上🙃
@musicwithtalk
6 ай бұрын
我比較想要知道,打什麼密碼可以讓女角不穿。
@HulgoLuis5585
6 ай бұрын
6:35 跌死多过被打死+1 7:10 突然变成Dead Space了~ 10:35 靠直觉系的我完全没有发现到3者的区别,完全是靠肌肉反应来挡......
@b9810136
2 ай бұрын
最難的是跳高跳遠很常衝過頭⋯⋯⋯
@makoto3192
3 ай бұрын
2:47 推這句😅😅😅
@ken99883
2 ай бұрын
只要劍星團隊再次做出類似的遊戲 我一定持續支持 妹子就是買單
@ming_jaii
6 ай бұрын
個人覺得戰鬥手感好過P的謊言 當然和第一梯隊的魂系和魔物沒法比啦 音樂普普,就釣魚大叔那裡令我眼前一亮
@user-SRTP
6 ай бұрын
其實說實在的,這作的製作組是針的誠意滿滿,雖然戰鬥系統判定上怪怪的又中規中矩,除此之外問題不大,劇本也不差,音樂與畫面美術精良,神作可能還差一些,但優質佳作是跑不掉的,個人對於整體會給 8.5 分,有好玩的釣魚我再 +0.5 分
@kloliu
6 ай бұрын
呃... 很多連招或是普攻都可以用防禦L1取消, 所以其實可以一直攻擊沒太大問題
@縈夢
2 ай бұрын
我倒是觉得判定宽松+上提前格挡成功是对大众很友好的设计,因为大部份不专业玩魂类的玩家都是看到抬手直接挡,像我习惯的常常就是刀一举起来我就挡了,判定太严格或是需要等到他快到的就会变成狂按格挡挡了2 3下或是干脆在地上滚了
@daniel11797
6 ай бұрын
但是法環之狼臥龍這些可以抖刀啊 我覺劍星只是不能抖而已😢 所以更要拿捏準打擊 然後你說的人形王他那刀我也擋不到😂 介紹又說他喜歡用小動作騙對手(硬解釋)
@seattle79911
6 ай бұрын
請問大佬們,所有國家地區的版本的配音都有日韓配嗎?
@ArjenPlay
6 ай бұрын
沒有喔,日文要日版,但亞洲版本有韓文,這遊戲嘴形對韓文比較準,我建議韓文版本
@seattle79911
6 ай бұрын
@@ArjenPlay 我人在內地,這邊爆賣缺貨,假如拿到歐美版不知有沒有韓配,請問大大有資訊嗎?(商家表示韓國製作韓配一定有
@ArjenPlay
6 ай бұрын
@@seattle79911 我想老闆應該說的是對的,韓文一定有,日語沒有的原因是因為聲優的版權
@oscar0107jp
6 ай бұрын
一隻地平線我見到個女角樣咁樣,真係冇買;一隻最後生還者,聽到個故事比人炎上,都冇買。 除左有捏臉,起碼有劍星、尼爾這些美術風格合口味先會買。
@poo30
6 ай бұрын
上一款這麼敢露的有誰,除了巫師3跟博德之門二、艾爾登的荷萊露之外,感覺真的很多工作室都被政確限制了⋯
@ArjenPlay
6 ай бұрын
荷萊露是不是搞錯了什麼😂
@神者-y6i
6 ай бұрын
就是一點很不好,跑地圖很麻煩,我第一次覺得ps5讀取速度怎麼能這麼慢😅
@wangchris1904
5 ай бұрын
我是希望這個遊戲的格擋 閃躲時機能夠標準化一點 比如有固定的出手藍光 不然太靠感覺了 有時並不是不知道反應 而是那個反應時間實在是不明顯 打的範圍也很抽象 敵人出手時機也看不出來實在是太快了 傷害量又很高 往往莫名奇妙就死了 對新手玩家來說真的很不友善 ⋯ 幾乎只能慘勝 當然整體來說這遊戲是好玩的 也很視覺舒服。
@howard2048
Ай бұрын
暴雷啊 人型boss太明顯了⋯⋯
@yunboliang
6 ай бұрын
評論很深入。缺點都指出來了
@shinname
4 ай бұрын
個人玩很慢,目前才剛結束方陣11 目前心得就是髮型選擇還是過少,顏色也是 另外廢料妹妹超級讚!!
@WilliamLai-rz8ru
6 ай бұрын
爆發o回血打小怪太多餘,本來就有擊殺回血裝備,拿來打王回得又不夠。遊戲不強迫消體幹,直接betaX不用管黃點,王直接踢X死就好。探索過程唯一要保留的道具只有寶壺,因為各種子彈榴彈額外補血反而常常溢出送到倉庫裡
@雙木糸
6 ай бұрын
玩家喜歡的遊戲就是好遊戲 不管評幾分 然後一坨大便評10分 就是一坨10分大便
@a7512262002
6 ай бұрын
魂系我還會玩到睡著,反而這片我玩不累會想一直探索一直打怪,希望一直出DLC還有新的色色衣服,缺點就像你說的格擋判定有問題
@ikertable
6 ай бұрын
必須說超美型的,我唯一覺得可惜的是,我想看男角XDD
@林偉建-q5q
6 ай бұрын
猶抱琵琶半遮面,穿件衣服遮個屁🤣文稿有戳到我
@LCM20111
6 ай бұрын
8萬訂閱的頻道半小時200觀看 是被黃標限流了嗎
@ArjenPlay
6 ай бұрын
成人向嘛,小朋友看到會早秋
@TheAiwan715
6 ай бұрын
说格挡手感的问题,是没有关HDCP吗?
@ArjenPlay
6 ай бұрын
沒關,但是法環MH都很順,主要還是個別的手感設計不同
@asukafans8847
6 ай бұрын
管他幾分他就是我的年度遊戲
@ArjenPlay
6 ай бұрын
對,就是因為媒體評分我覺得太低,所以我要出來說說
@OwODonut87
6 ай бұрын
在SJW正確的抵制下還可以拿7分 真的不簡單🙏
@buiding2000
6 ай бұрын
如果再低分一點,那他們一定會被噴爛吧,7分已經是跟SJW的最大妥協了🤣
@brown-487
6 ай бұрын
看來格檔問題不是我的問題……想說浪人擋起來還好,結果到劍星被打成狗😂
@呂澤佑
6 ай бұрын
如果地平線西域禁地人物也這樣就太棒了,雖然我覺得亞羅伊還行但世家我完全沒辦法有點醜
@2000yeary2k
6 ай бұрын
你一直死那邊不要跳,走下去就好😂
@黃秀晨
6 ай бұрын
看你解說,原來如此明明隻狼擋格捉的很準,確這個遊戲老是被打,擋不住敵人攻擊,爽度跟成就是戰鬥一大敗筆
@disujwj
6 ай бұрын
日本家機遊戲已經輸了,零巫女限制級還不給看內褲,角度在那邊限制
@darry1118
4 ай бұрын
我不知道你在講什麼,爬樓梯就卡關了😊
@xsmilebady
6 ай бұрын
IWIN,玩弄女性的遊戲,如果臉部可以多一塊布,白髮加迷尼裙,在配一把大刀加補助機,神作?
@仇东兴
3 ай бұрын
牛牛驱动还不够吗?
@makehimobsessedwithyou6412
6 ай бұрын
懶理佢幾多分,一出即刻買
@0326calvin
6 ай бұрын
廢土+科幻+流暢度的打怪美術精緻風格,在ps5上也數一數二了。目前除了法環會一直玩到一周目,另外就是這遊戲。
@billa0831
6 ай бұрын
他的完美格擋判定也比p的謊言提早😢 但攻速同隻狼比王快 搶先手很爽
@Sausage-u5g
6 ай бұрын
這遊戲本體是換裝 劇情打怪探索只是DLC 黑魂暖暖
@zxmg1345
6 ай бұрын
女主角像是韓系網遊就能捏出來,感覺就沒什麼特色,沒有一眼就能辨識這是誰的感覺
@孤兒拳掌門人
6 ай бұрын
還是那些政確遊戲醜的太獨特蒙蔽了你的視野😂,不過確實有你說的那種fu
@zxmg1345
6 ай бұрын
@@孤兒拳掌門人 蒂法一眼就能辨識出這是蒂法,貝優妮塔一眼就能認出這是貝優妮塔,這個Eve太像劍靈捏出來的角色了,假設有小廠手遊盜用這個女角來當廣告,還真認不出來這是誰
@nekoneko828
6 ай бұрын
阿揚會唔會補玩番浪人
@ArjenPlay
6 ай бұрын
這個月荷蘭蠻多public holiday, 我要去渡個假,然後六月還有法環,好像沒時間補完😭 只能等完整版本了吧…
@alienbennykure8845
6 ай бұрын
這遊戲我個人覺得可以稱上藝術品
@ArjenPlay
6 ай бұрын
同意,性感暴力美學的藝術品!我們可是在欣賞藝術呢
@yoyo9773
6 ай бұрын
都2024年了,還什麼十分神作此類,等等的所謂評審機構,可別惡心我!遊戲好與壞取決於個人,是主觀性的問題,劍星是我認為本年度的最佳作品,我給九分,差一分是遊戲版圖太少主線太短!😉
@阿胖-c1s
6 ай бұрын
現在許多的遊戲媒體評論讓人很懷疑,它們的評論是到底給一般的廣大遊戲玩家看的,還是讓那些已經政治正確入腦、入魔的SJW、LGBT份子看的。
@paulzhu7694
6 ай бұрын
还得是steam评分最符合玩家的标准,最能够准确反应游戏水平。主机该淘汰了,垃圾sony还搞内容审核,你以为自己是地球版署么
@scout2338
6 ай бұрын
突然覺得,在劍星因為現在反政確的潮流(還有ign編輯的神奇嘴遁)之下被捧得這麼高,要是團隊或製作人出醜聞或是遊戲哪一步出了大差錯,那他肯定會從現在捧得高高的變成摔得粉身碎骨 只能祈禱劍星本身不會有這麼多事了
@andyex2943
6 ай бұрын
你講到個 很有趣的觀點 到底是 玩家膚淺 還是 sjw膚淺呢?
@linghuiLuo-dn4yz
2 ай бұрын
真是“清新脱俗”的好游戏,dna都动了
@夜羽痕
6 ай бұрын
總感覺ign 評分越來越不可信
@jangin112
6 ай бұрын
性感的表現,無人機的功勞占一半以上。
@雪-v1h
6 ай бұрын
不知道欸我個人是玩的滿爽的😂確實好玩二週目打一半了
@evanquan8336
2 ай бұрын
一听打码,果断exit。难道只有我?
@特奇斯N2憑按讚數增減
6 ай бұрын
倘若只會舔政確的腳 就請他們滾邊點 玩家並沒有在意他們說的幾分好嗎
@亂舞樂天
6 ай бұрын
劍星戰鬥的招架還算好擋 他還有裝備加持的技能樹可以升級來幫助 但是浪人崛起的石火真的就有難度 而且狼人的敵人各種快慢刀根本在耍你 更別說浪人還有精力條使用的限制 不管是出刀、一般格擋、閃躲都會消耗精力 而精力條耗盡就會看到角色呆在原地張大口喘氣😂 欸不是,隱刀的高手怎麼動個幾下就累成這樣😂
@Jay-ri9yh
6 ай бұрын
媒體評分真的具有參考性??
@GWH238
6 ай бұрын
伊芙不穿衣服
@TheAiwan715
6 ай бұрын
客观来讲,剑星这个游戏本身我只能给8分,剩下92分给我老婆的衣服。
@ww0920ww
6 ай бұрын
評論好像遊戲只有5分 覺得你可能才是ign小編⋯
@b58703137
6 ай бұрын
IGN還有一大堆這種遊戲媒體早在最後生還者2以後列為垃圾再也沒看過。可信度根本是零,誰在乎?我是建議KZbinr以後都不要再提那些垃圾媒體講了什麼。這樣減少玩家對他們的關注。不要給他們話語權。
@佐藤めぐみ-f7x
6 ай бұрын
遊戲玩法真的是10分,但內容真的算差不多7分,主要是扣上市前是血腥味很重像舊戰神一樣而且還大宣全球無刪減,但上市之後先修媒體說的暗示黑人的塗鴉牆,血腥度也不如demo,更不要說了更新之後還偷改2套衣服…還有2週跟3週跟尼爾也不同只是難度重玩而不是換角色詮釋故事…所以遊戲部分我覺得是10分,但我說的那些扣完剛好7分!
@PPPPLee
6 ай бұрын
賣不賣錢,看的是客戶。當西方國家看到亞洲遊戲賣爆時,自然就會開放了XD
@ultramusicstudio7975
6 ай бұрын
这个游戏最大的败笔就是最终BOSS压迫力太低,多捞哦....你看看苇名一心,看看艾尔法兽
@宅男-t4w
6 ай бұрын
今年年度我一定投剑星!!❤
@cdwa78
6 ай бұрын
Metacritic 媒評82 很高了吧
@ArjenPlay
6 ай бұрын
那分數沒問題,其實劍星也算難評,但現在所有媒體評分跟玩家分數都有差,玩家分數都要衝到91了
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