【検証】紫の涙とレティシアの力を借りれば死の境界で無双できるんじゃね?

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Hosimal

Hosimal

Күн бұрын

Пікірлер: 41
@カイト-r5g
@カイト-r5g 2 ай бұрын
ちなみにオリヴィエと確率変動だけだったら4/5らしいっすね 追記じゃないけど追記 試してみたけども、そこまで確率高いように思わない(複製突っ込んで検証) バフを差し引いたってのがパッシブまで影響してはなさそうだから単純に運の問題かなと なにもコアぺつけてない司書補を2人ほど入れて、黒雲会とかやれば簡単に悪戯とれますよ〜
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@カイト-r5g 運の問題なのかぁ... 俺、涙が出そうだよ……。
@十八夜うどん
@十八夜うどん 2 ай бұрын
「ダイスを振り直す」なので、もう1回ダイスロールした結果1だったんですねえ
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
完璧な作戦じゃなかったってことかぁ...
@tukayu
@tukayu Ай бұрын
実はとある人の検証によって、『愉快ないたずら』と『確率変動者』は重複しないという検証結果が出てるんですよね… システムとしては、『愉快ないたずら』の仕様が問題で、ダイスの結果が出た後にそれを最大値か最低値に変更するという仕様なんです 死の境界で例 1.ダイスをロールし、1が出る 2.確率変動者で振り直し、何かの目が出る(1~4どれが出ても同じ) 3.愉快ないたずらにより、最大値か最低値になる または 1.ダイスをロールし、2~4が出る 2.愉快ないたずらにより、最大値か最低値になる(これによって最低値になったとしても確率変動者は発動しない) ってな感じになってるらしいです なので愉快ないたずらと確率変動者を併用しても4分の3になる訳でもなく、愉快ないたずら単品と変わらず2分の1という訳ですね
@Hosimal
@Hosimal Ай бұрын
@@tukayu なるほどそういうことだったんですね!! なんかスッキリしました...ありがとうございます!!
@ウユツメツ
@ウユツメツ 2 ай бұрын
3:25 自分は「さよ」派。「蒼星」みたいに読み方の流派があるんですかね。 後、NE溜めたい時、自分は何も装備させない木偶の坊を用意して生け贄になってもらってます。味方が倒れるとNEコイン3枚くらい得るので(倫理観ェ…)
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@ウユツメツ 生贄作戦があったか...! 思い付けなかったってことはまだまだ都市に染まれてないのかもしれない
@kairyu-11058
@kairyu-11058 2 ай бұрын
やはり死の境界はLOR屈指のロマン砲
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@kairyu-11058 名前も演出も威力も全部が最強なんだよなぁ
@tarminater00001
@tarminater00001 2 ай бұрын
見ている人ですか?ここにいます
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
いつもご視聴ありがとうございます✨
@天照-b8x
@天照-b8x Ай бұрын
とてもためになりました。
@samigaya589
@samigaya589 2 ай бұрын
少し先の話になりますが、沈黙の対価、増幅の契約書などを組み合わせてみると威力が非常に高くなるのでおすすめです。
@おにわら
@おにわら 2 ай бұрын
複製魔術の方が確率は高いかもしれない。 愉快ないたずらと確率変動者は重複しなかった気がします
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@おにわら R社のカードのことですよね?確かに数打ちゃある戦法はありかもしれない...
@ああああ-s4r
@ああああ-s4r 2 ай бұрын
また4-4死の境界挑戦者が一人散ったか...
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@ああああ-s4r 俺は諦めんぞ...!
@カフェお嬢様
@カフェお嬢様 2 ай бұрын
みなさん言ってる通り 紫の涙の確率変動者、12フィクサーなら何もしなくても4分の3…で合ってますかね?それが実用的ですかね… いら帰属馬鹿みたいに持ってかれるからそんなですけど
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
このデータじゃオリヴィエのコアペまだ取れてないんで、取り次第やってみようと思ってます!
@RO-01-04
@RO-01-04 2 ай бұрын
12フィクサーで最大値上げたらどうなるんでしょうか
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
結構色んな人からそれを教えて貰ってるのでオリヴィエのコアペを取り次第やろうと思ってます!
@便利屋68の顧問
@便利屋68の顧問 2 ай бұрын
2/3を二回回すので88.889%で出る。
@RO-01-04
@RO-01-04 2 ай бұрын
@@便利屋68の顧問 さっき試して3連続で外した俺を褒めてほしい
@user-tf5zr1pe9s
@user-tf5zr1pe9s 2 ай бұрын
オリヴィエと紫の涙を犠牲にしてまで使うもんじゃな(ry
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@user-tf5zr1pe9s それはそう
@runnerAZK
@runnerAZK 2 ай бұрын
たぶんどちらも発動してますね 愉快ないたずらの自傷と確率変動者パッシブ発動時のダイスの挙動(ダイスが一瞬止まる)を見る限り 1/2のハズレを引いた後にもう一回1/2を引いてしまった…ということですね あと確率変動者発動後にダイス値が2になったのはユジンの死の目パッシブが発動したからかと
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@runnerAZK 重複はしないってことかぁ...
@エイハト
@エイハト 2 ай бұрын
終盤の方で手に入るパッシブを付ければもしかしたらいけるかもしれません。
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@エイハト まじですか!?スキルの名前を教えてもらっても良いですかね...? ルイナはクリア済みなので問題ないです!
@エイハト
@エイハト 2 ай бұрын
@@Hosimal オリヴィエの12フィクサーです。
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
​@@エイハトなるほど!このデータで入手し次第やってみようと思います!
@神楽-k8h
@神楽-k8h 2 ай бұрын
紫の涙のページを使って最強腕前を積み 後は技術化学の階で縛られた怒りを発動し なんとかなると思います
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
あれ死の境界に反映されるのかなぁ...やってみるかぁ...
@神楽-k8h
@神楽-k8h 2 ай бұрын
@@Hosimal あれでしたらユジンに最強腕前積んで 確率変動積んでみては?
@Hosimal
@Hosimal 2 ай бұрын
@@神楽-k8h 全部盛りなら確かに行けるかも...
@神楽-k8h
@神楽-k8h 2 ай бұрын
泣く子にやってみました 一応死の境界線の最低賃出しても振り直しが効いたので大丈夫かと☺️ でもHP面が気になるのでしたら 肉体言語の階で運用するのがオススメです 出血付与のegoページとミミクリーのegoのシナジーは最高でした 課題点としては 出血を付与するのに他の人を使ってからじゃないと 真価が発揮できないという点をご了承くださいm(_ _)m 一応吸収のコアページとノスフェラトゥの出血付与時に攻撃するとHP回復の幻想体ページを持っていた方がより回復できます🙇‍♀️ 是非動画で取り扱って欲しいです‪(っ ॑꒳ ॑c)
@帝京平成大学アザトース様キ
@帝京平成大学アザトース様キ 2 ай бұрын
おっこの人library of ruinaやってんじゃぁん チャンネル登録しよ
@aaaa-ny9gc
@aaaa-ny9gc 2 ай бұрын
6:40 前座長い・・・
@アルニクツエル
@アルニクツエル 2 ай бұрын
とりまこちらを kzbin.info/www/bejne/rmipkImal82qkKMsi=yyQ6ip4NTiH4nQGW
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