Wrong Side of the Tracksでのスモークの命中率ってあれでもデフォの60より10高い70で、あの手配されて来るSWAT隊員(命中率68)よりはちょっとだけマシなんよなあ(FBI隊員が76、軍人が84) SAでNPCを燃やすとだいたい350~400ぐらいHP削れるので、HPが500ある列車のバゴスを削る手段としてはそんなに悪いわけでもない(まあ3やVCだと600~650は削れるから確殺になってたんやけど…) ミッション失敗しても透明になるけどゲームから消えないのは、何かにくっついてる状態だと段々透明になって消すフラグついてもゲームから消されない仕様の問題っぽい(他での再現方法は、Catalystでライダーが荷台にくっつく状態になって軽く水没させて失敗させる)。あと何かにくっついてる状態だと死んで30秒で透明になって消えるロジックからも弾かれる 追記:投擲物や発射物が投げた人や撃った人(やその人が乗ってる車両)に対して当たらない仕様はSAから。3やVCだと誰相手でも衝突するのでロケラン撃って前方にワープしたら自分に当たるってのは普通にあり得る(3で武装と暴動させるとロケラン市民が自爆するのは、この撃った人にも普通に衝突する仕様のせいと言ってよい)
Most early American railroads were designed by English engineers who brought with them expertise, equipment, and a left-side tradition. But modern trains drive on the right like our cars do. But the engineer's seat is on the right.