【皆の武器は何位?】サンブレイク最強武器ランキング!【モンハン】

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

2 жыл бұрын

個人的ランキングや!今回はどの武器も強いぞ!
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#モンハン#解説#まとめ

Пікірлер: 948
@user-vp6zj1yw8l
@user-vp6zj1yw8l 2 жыл бұрын
チャアク サンブレイク前はまた暗黒かとか言われてたのがここまで成り上がったの凄いわ
@user-sq7nz9hv4b
@user-sq7nz9hv4b 2 жыл бұрын
サンブレは弱い武器ないから主力武器以外もそこそこ強く立ち回れやすいのホント武器調整神
@user-fx1re7zf5y
@user-fx1re7zf5y Жыл бұрын
双剣雑魚いぞ
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g Ай бұрын
@@user-fx1re7zf5y ???????????????????
@Fallenfriede
@Fallenfriede 2 жыл бұрын
弓は羽飾りからの解放が1番の強化やな もちろん疾替えとの相性の良さもある 剛射絶と剛射切り替えれるの強いし、矢強化と弓がけの2バフ乗せれるのも強い
@nya-poke
@nya-poke 2 жыл бұрын
ハンマーは色々変わりすぎてて、まだ開拓の余地が残ってるのも最高。 火力上げて派生増やしただけでクレーター棒→神武器になってしまった。
@user-15momo
@user-15momo 2 жыл бұрын
双剣の基本オススメ立ち回り 通常鬼人化→螺旋斬でゲージ回収→ゲージ貯まったら疾替え→鬼人化獣でゲージ維持しながら火力アップ→鉄蟲研糸で空舞などで攻撃躱しながら研ぐ→モンスターがダウン、または大きな隙を晒したら鉄蟲斬糸当てた後空舞で攻撃しまくって大ダメージ
@user-zx3zr4ec5m
@user-zx3zr4ec5m 2 жыл бұрын
双剣って大ダメージ狙えるんですね!ライズの初期でずっとお世話になりましたが、攻撃1ダメージを無限に打ち込み続けて、心が折れました。
@OYDR
@OYDR 2 жыл бұрын
弓使いですが各属性の補正が上がったのがマジでデカかったですね。暇潰し程度に揃えた属性弓がめちゃくちゃ強くなったので。 甲矢突きの追撃にはスタン値も含めビン効果も乗るので弱点をしっかりと狙えるエイム力さえ持っていれば爆速で気絶、麻痺、睡眠、毒を誘発出来ます。 疾替えによるスタミナ管理もデカいですが、弓息法のスタミナ回復速度が爆速になったのもデカいですね。離脱とスタミナ回復を同時に行えるのでモンスターの動きを見て疾替えで睨み撃ちに戻しつつ疾翔けで距離を詰めつつダメージを稼ぐ動きが出来るのでめちゃくちゃ快適です。 …ん?…竜の一矢撃ってた?…操作ミスですね。あの技相変わらず死んでるので()
@genmaimai_
@genmaimai_ Жыл бұрын
え、ビン効果のるの?マジで?これは頑張って刺すしかないか
@natsuki1601
@natsuki1601 2 жыл бұрын
最近の動画内でのなべぞーさんテンション高めで面白い🤤
@user-hh7jw1bx9g
@user-hh7jw1bx9g 2 жыл бұрын
今回の調整の何が1番いいって [クッソ強い武器はあるが 極端に弱いという武器が無い] と体感出来るのが嬉しすぎる
@y7uuuuuuu
@y7uuuuuuu 2 жыл бұрын
ガンス使ってる人とか報われたんじゃないのかな
@zampire2114
@zampire2114 2 жыл бұрын
マルチでもFBF連打するからよろしくな🤪
@Voeloksas
@Voeloksas 2 жыл бұрын
@@zampire2114 味方に当てず、当てたら謝れば問題なし!
@user-dg2ev2ry5t
@user-dg2ev2ry5t 2 жыл бұрын
モンスターダウン、太刀や大剣、ハンマーの貯め中にFBFぶっぱなされるとものすっごいイラつく
@seiryuu_hurya
@seiryuu_hurya 2 жыл бұрын
固定ダメージなのになりふり構わずダウン中に頭にFBF打ってるの見るとガンス初心者かなってなる みんなはガンス使うときはダメージ固定だから頭じゃなくて壊しずらい部位に当てようね
@sugar1211
@sugar1211 2 жыл бұрын
ランスの昇天突きに関してはラスボスやナルハタ、イブシ、滑空してるモンスターと滅茶苦茶相性がよくて入れ替え技の幅を広げてくれたと思ってる。
@bolgavoatman
@bolgavoatman 2 жыл бұрын
操虫棍の操虫切りはZRで照準合わせたところに飛んでいくので、真下や上方向まで自在に狙えますね。空中で定点コンボ出来るのがすごい便利。粉塵はマルチだと割られやすくて微妙で、覚蟲撃は操虫切りでデメリットを消せるので実際はお手軽高火力って感じです
@kikori709
@kikori709 2 жыл бұрын
体術つけた操虫切りはめっちゃ快適性上がるし、スタン、しっぽ切断、回復とサポート何でもござれなの楽しい
@user-uq4rh4tg7f
@user-uq4rh4tg7f 2 жыл бұрын
自分も「双剣結局ライズと変わらくね?」と思っていましたが、属性値モリモリ鬼人化ラセンザンをモンスターの後隙にこまめにぶち込むことで、世界が変わりました。スタミナ消費が激しいのとダウン時の火力が下がってしまうのがネックですが総合火力は高まり、何より気持ちいい!ので鬼人化獣しか使ってない人はぜひ使ってみてください
@user-em7je2wd9k
@user-em7je2wd9k 2 жыл бұрын
鬼神化螺旋斬と獣螺旋斬だと獣の方が弱いですか
@user-ru9tb4sb3z
@user-ru9tb4sb3z 2 жыл бұрын
電荷したライゼクスの顔面に螺旋斬ぶち込んだときは「獣螺旋斬気持ち良すぎだろ!」ってなった
@user-ho2te7zl2r
@user-ho2te7zl2r 2 жыл бұрын
普通に火力モリモリ属性特化した螺旋斬を当てたら翔蟲消費の割に火力がかなり出るから普通に強い。
@user-em7je2wd9k
@user-em7je2wd9k 2 жыл бұрын
@@user-uq4rh4tg7f 詳細に分かりやすい情報ありがとうございます😭
@yousay8607
@yousay8607 2 жыл бұрын
ガンスはブラダの機動力が相変わらず便利なのと、使いやすい杭のバフ30パーで地味に強い。 あとエンドコンテンツが弱特の効果が薄めなのも相性が良い。
@user-rh5ul2ed7o
@user-rh5ul2ed7o 2 жыл бұрын
ずっと弓使ってる身からすると正直今作はもっとお仕置きされると思ってたのだが… まさかの強化なのか…ヤバ杉謙信。
@user-vo7pz6eo4p
@user-vo7pz6eo4p 2 жыл бұрын
サンブレイクはライズの頃と違ってランキングの低い武器でも普通に強くて楽しい武器バランス神調整なのがありがたい
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
それなんすよ!
@user-sl6jt4bl6x
@user-sl6jt4bl6x 2 жыл бұрын
スラアクの二段階変形切りの1発目はクセがなくスラッシュゲージをそれなりに回復出来るので、無理なく2発目まで繋げなくても便利なのもいいですよね
@user-ir4tr9jx5x
@user-ir4tr9jx5x 2 жыл бұрын
スラアクはほとんどの虫技が強いせいで疾駆けカチャカチャしまくるか、それぞれで立ち回りを変えるかしないと本来の力を出しきれないとこあるよね、あとはワイヤーステップの枠が飛翔&金剛と被ってるものでかい。
@shun9970
@shun9970 2 жыл бұрын
ワイヤーと飛翔or金剛両立できないの気持ち悪すぎだろ!!
@daskflak2281
@daskflak2281 2 жыл бұрын
甲矢突きは溜め段階リセットされるから拘束終わりに刺しとくか~くらいにしか使わない 真にヤバイのは矢強化
@user-sc1qq1uv1m
@user-sc1qq1uv1m 2 жыл бұрын
弓は頭装備の呪縛から 解き放たれたことが一番の強化 と言って良いと思う。
@user-tl8wm8hq9c
@user-tl8wm8hq9c 2 жыл бұрын
これなぁ…はっきり言ってやりすぎ
@niconico25253
@niconico25253 2 жыл бұрын
ため段階開放を装飾品で付けられる時代
@user-xg1vg3ky3x
@user-xg1vg3ky3x Жыл бұрын
MHWの時にもでも強弓珠ありましたよね?
@safar_mi
@safar_mi 2 жыл бұрын
なべぞーさんの武器と武器種の比較解説動画 おもしろいしわかりやすいし好きすぎる、いつも楽しみにしてます!
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-ip8gv9tl6p
@user-ip8gv9tl6p 2 жыл бұрын
元々チャアク使いで超高出力型だったから新技になんかあるかな〜って思ったら微妙すぎて一回スラアクに浮気した。でもちゃんと装備整えるとちゃんとイイダメージ出るし気持ちよさがあるからもっかいチャアクに戻ってきた。まぁ長文になったけど何が言いたいかってチャアクの変形音もうちょいデカくしてくれ。あとエネルギーブレイドくれ(強欲な壺)
@in-three-in-in-in
@in-three-in-in-in 2 жыл бұрын
武器種多すぎて使わん武器は強さが把握出来ないし武器ごとにテンプレ1から作るのも手間だからやっぱこういうまとめはありがたいっすね〜
@user-lu8sw7ex6n
@user-lu8sw7ex6n 2 жыл бұрын
全部使ったけど、どの武器もこれまで以上に差がない気がする かなり武器バランスがいい
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
そうですよね!神げー
@yutatti
@yutatti 2 жыл бұрын
チャアク 剣強化→斧モード→疾替え(疾替え先に高圧廻填斬り)で即座に斧強化入れるのストレス無くて楽しい。 サンブレイクのチャアク気持ち良すぎだろ
@user-zk6rv8kv2d
@user-zk6rv8kv2d 4 ай бұрын
これまじで?知らんかった…
@rnahdl4911
@rnahdl4911 2 жыл бұрын
ハンマーが返り咲ける調整… 最高だぞ!!
@user-ei2gx5pm5c
@user-ei2gx5pm5c 2 жыл бұрын
昔から片手使いですが、旋回ループができるようになったというのが1番大きな変化かと。 定点攻撃がしやすくなった、コンボルートが変わったってだけで神調整です
@deswea9289
@deswea9289 2 жыл бұрын
片手剣はほぼ完成してるから変わらなくて良かった 開発が片手盾言われ過ぎたことにムッとして盾に理不尽なお仕置き喰らうかと思ってましたが、盾と剣のバランスがいい感じに収まってます
@user-xw2gc1ej6p
@user-xw2gc1ej6p 2 жыл бұрын
俺生粋の片手剣使いだけど何故か片手盾って言われてるの見ると無性にイライラするのなんでかな。皆片手盾としてじゃなく片手剣として愛してほしい
@deswea9289
@deswea9289 2 жыл бұрын
@@user-xw2gc1ej6p ライズの時点から別に盾運用一強でもなかったのに言葉だけ独り歩きして誤解されてましたからね
@uru_game_ch
@uru_game_ch 2 жыл бұрын
@@user-xw2gc1ej6p 片手使わない人が勝手に言ってるだけだよな、ちゃんと剣使ってるって言いたいわ笑
@odoronpa7417
@odoronpa7417 2 жыл бұрын
(切れ味管理が楽過ぎて片手盾愛用してるなんて言えない…)
@deswea9289
@deswea9289 2 жыл бұрын
@@odoronpa7417 切れ味との付き合い方の選択肢がバッセンのおかげで広がったのはいいポイントですよね
@ORT-bp2ri
@ORT-bp2ri 2 жыл бұрын
片手剣はラスボス一式装備した時の火力がエグい。スロットも優秀すぎ。 ただ、モンスによってかなり相性が左右されるのがネック。
@user-bq4yc1hz6g
@user-bq4yc1hz6g 2 жыл бұрын
シールドパンプでエスピナスの突進と真っ向勝負してスタン取ったりできて楽しいから良き
@user-nd6iu7mo5z
@user-nd6iu7mo5z 2 жыл бұрын
無印Pの頃から片手を使ってる身としては 隙のデカいバッシュ旋やタイミングがシビアな昇竜を無理に使わずとも火力が出せる点がいいですね。 特に回転ループはジャストラッシュより期待値が高く従来の敵に張り付いて斬り続けるスタイルに戻ったのが個人的に良い調整だと思います。
@Booowww
@Booowww 2 жыл бұрын
チャアクの押し上げがカッコ良すぎる
@recycle_akikan
@recycle_akikan 2 жыл бұрын
大剣使いだけど、威糸呵成のバカ火力大好き。加えて、威糸呵成自体は受付時間ガバガバで成功しやすいけど、成功してもそんなに簡単に真溜め当てさせてくれるモンスター側のモーションが多くないから、脳死で使わずに、よく動きを研究して使わないといけないバランスも好き あとナルハタタヒメとか今作のラスボスとか真溜めはいれれない程度に隙がでかい超大型モンスター相手の流斬り派生が地味に強くてありがたい
@user-og5sl7eh2q
@user-og5sl7eh2q Жыл бұрын
上手い人が小タル真溜めで4000ダメバカスカ当ててるのは、使いこなしたご褒美って感じで好き。
@nao3561
@nao3561 2 жыл бұрын
ハンマーはひたすらグルグルやるのが楽しかったし、クレーター以外の立ち回りが実用的なのが純粋に嬉しい
@XX_mania
@XX_mania Жыл бұрын
ライズのぐるぐるおそくない?
@nao3561
@nao3561 Жыл бұрын
@@XX_mania 確かにめっちゃヒットストップ多い
@XX_mania
@XX_mania Жыл бұрын
4までの速さで回したい
@user-wz1jf8fn4z
@user-wz1jf8fn4z 2 жыл бұрын
狩猟笛はマルチで真価を発揮するからなぁ... 切れ味継続回復つけてるだけで結構嬉しいし
@gramxs777
@gramxs777 2 жыл бұрын
ゲーム本編もやって、各武器の評価もして、動画編集もしなきゃいけないのがなべぞーの辛いとこだな
@user-rh5ul2ed7o
@user-rh5ul2ed7o 2 жыл бұрын
なべチャラティ…
@Torenia_Fournieri
@Torenia_Fournieri 2 жыл бұрын
『本編はやる』『各武器の評価もする』『動画編集もする』「全て」やらなくっちゃあならないってのが「なべぞー」のつらいところだな 覚悟はいいか?俺はできてる
@0kia0i
@0kia0i 2 жыл бұрын
シンプルな丸刈りィ...
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
ゲームほぼやれてないんよな…MR5です^^
@gramxs777
@gramxs777 2 жыл бұрын
@@nabezounko お疲れ様です!
@akiguchi1876
@akiguchi1876 2 жыл бұрын
もともと笛はライズでやたら快適になったから、むしろこれ位が良調整まである ライズと同じ感覚で担げる上に鉄蟲糸技を狩り中に切り替えられるようになっただけで割と十分だと思ってしまう
@dolphin7174
@dolphin7174 2 жыл бұрын
とっさに出すならワイヤーステップ、待ちで出すなら充填カウンターっていう使い分けが楽しすぎる
@elzi2618
@elzi2618 2 жыл бұрын
笛は手数と属性が乗る衝撃波による独自の土俵があるけど、回避と防御面が他と比べて寂しいですね
@user-iv5en1vv7r
@user-iv5en1vv7r 2 жыл бұрын
最近使い始めた笛にわかですが、回避と防御の物足りなさってのがめちゃめちゃわかります! 飛び上がる技にスパアマ付いてるのは格ゲーのピンチの時の暴れみたいに使えて良いんですけどね、、、
@user-pk8uw8qg3c
@user-pk8uw8qg3c 2 жыл бұрын
片手剣使いですが、剣の総合的なダメージ上昇によりいつでもどこでも盾殴り&爆滅昇竜ではなくなってスタン値、減気怯みを意識しつつ剣で火力が出せる、モンスによってそれぞれの属性武器を作る価値があるといった個人的に理想のムーヴができる武器になったと思います👍
@Uniguri_Dendosi
@Uniguri_Dendosi 2 жыл бұрын
すげー同意。 序盤から武器を揃える楽しみが増えててすげー楽しい。 序盤でギザミ出るのも斬れ味維持しやすくていいよな。
@user-ju9vi5fu3y
@user-ju9vi5fu3y 2 жыл бұрын
MR級鎧序盤では、混ぜ混ぜしないで、1式作って 玉で調整するだけでそれなりのスキル積んで出れるようになって良かったです。 例えばアケノシルム一式+装飾品で、限りなく大剣で行ってくれって装備できるし、さんこうのゴリラはハンマー行けばいいんでしょ?ってスキル積んでるし
@com5393
@com5393 2 жыл бұрын
↑カワイソ…カワイソ…
@user-bd5pk7zl6i
@user-bd5pk7zl6i 2 жыл бұрын
ライゼクス装備はまんま双剣用だな
@user-sc2ge6qu3j
@user-sc2ge6qu3j 2 жыл бұрын
ボロス一式でランスも快適
@GaBco_phllaina
@GaBco_phllaina 2 жыл бұрын
ランスとチャアクが別武器レベルで楽しすぎて感謝しかない! ランスはホントジャスガ十字火力出るようになってレイジとで脳汁ドバドバ、デュエルヴァインシルチャで対空もドバドバ。 チャアクは強属性の浪漫火力ぶっぱ気持ちいいし、絶妙ピザカッターでずっと俺のターンも気持ちいいの最高!!
@tikuware4647
@tikuware4647 2 жыл бұрын
こういうのも日々の研究が続いてどんどん変わっていくんだろうな
@haze5658
@haze5658 2 жыл бұрын
ランスはジャスガが注目されがちだけど、ガードダッシュから派生できる飛び込み突きもヤケクソ強化されてるんやで なんと上昇モーション値約2.2倍 さらに一撃で3ヒットするのに属性補正も上がったのでさらに火力が出ます ガ性積んで相手の攻撃全部ガードダッシュで捌いて2.2倍飛び込み突きでカウンター決めるの気持ちよすぎるんじゃ
@user-rg6ql5so4i
@user-rg6ql5so4i 2 жыл бұрын
ガンランスに色々と良調整の入れてくれたのは嬉しい😆 ただフルブレにフレンドリーファイアあるのは気を付けんとな
@user-cx9dh7du1y
@user-cx9dh7du1y 2 жыл бұрын
週2の楽しみ定期、とてもありがたい 弓はワールド→アイスボーンでも似たような感じでしたね。ワールドでは火力が頭2つ抜けて高かったからアイスボーンでは大幅弱体化食らったけども結局ヘビィに次ぐ最強格の火力だったという。ただ、追加アプデ組の弾肉質が悔しすぎて後半は苦戦気味ではありましたが... これから追加アプデだったり、IBガンランス君みたいにグリッチ発覚で化けるか、サンブレイクのこれからが楽しみです
@user-ow1ls2cp2w
@user-ow1ls2cp2w 2 жыл бұрын
ハンマーは普通に強化で嬉しかった ただまぁマルチ向けではなく完全にソロ向けの強化だと思った でもスタンの取りやすさと足元に張り付きやすくなったから快適です
@user-kf3ix2kd1o
@user-kf3ix2kd1o 2 жыл бұрын
楽しくはなったけど、あれだけの強化を施されても他武器に火力及ばないの残念すぎる
@user-of8td1fo8j
@user-of8td1fo8j 2 жыл бұрын
笛を使ってて最強とは思わんから妥当、でも共鳴音珠と震打、炸裂の中から2つ選べるようになって、虫消費1のでアーマーで距離詰めか、アーマーで追加火力と分けれたのは凄い良い。マルチで担いでニコニコしてる
@trkr78ax00
@trkr78ax00 2 жыл бұрын
片手剣もあんまりライズと変わらないと思ってたけど意外と評価良かったようで安心しました。 ガード歩きとかいう追加モーションが無ければ満足でした。 …刃薬はクリア後に真価を発揮してる気がします。
@kimuratoru
@kimuratoru Жыл бұрын
お疲れさまです!チャージアックスを使ってみたくなりました!挑戦してみようと思います。
@AKIRA0810
@AKIRA0810 2 жыл бұрын
遂に「どの武器も強い!」と言える時代がきましたね。より自分がやりやすいスタイルを探しまくれる、てことが伝わります。弱体化喰らった、微妙などという事実はあるがどれも決して弱くはなってない。 言わば立ち回りの革命が強さを呼んでいるわけだから、とにかく好きな武器を担いで立ち回りに革命を起こせ、てとこですね
@gsobj
@gsobj 2 жыл бұрын
虫棒は粉塵の付け方や管理が難しくて、立ち回りの中での集約は思ったより火力出ないこと多いんだよね 一方で操虫斬りは確かに強いし、四連印斬のモーション短縮がマジでデカくて、モンスターによって地上の立ち回りと空中の立ち回りを切り替えられるようになったのがめちゃくちゃ楽しい 疾替えで虫も入れ替えられたら最高だったんだけどな!!
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 жыл бұрын
新スキルや復活スキルが特定武器種を狙い撃ちした強化の後押しをしているものもあったりするからのちのち評価やプレイスタイルが変わりそうなところも面白い
@sazakoko
@sazakoko 2 жыл бұрын
紹介系は目次あると助かります!! 動画はめっちゃ参考になります!!
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
わりぃ! ありがとう!
@gomi_teihen_ningen
@gomi_teihen_ningen 2 жыл бұрын
ランキングだから優劣付けざるを得ないけど、サンブレイクの武器調整はマジで最高 弱い武器が無い
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
それなんだわ
@user-qk4bp6eu6x
@user-qk4bp6eu6x 2 жыл бұрын
操虫棍の成長点はナルガみたいなこれを使わないとって武器が無くなったこと
@user-wd9cg8ci3z
@user-wd9cg8ci3z 2 жыл бұрын
ハンマーは頭ウロウロしつつ技をキープスウェイで 避けつつスタン取りつつ間に合わん技は合気で避けつつメルゼナスキルで部位破壊済みのとこ殴って回復しつつ貼り付けるからホンマに便利
@user-yg8te8gw5v
@user-yg8te8gw5v 2 жыл бұрын
なべぞーさん今晩わ。動画編集ありがとうございます。応援しております
@teppouo
@teppouo 2 жыл бұрын
最下位の狩猟笛ちゃんです。 「切れ味回復旋律」のおかげで砥石とか匠とかのスキルが必要無くなって自由度が爆上がりしたのはめっちゃ高ポイントです。 初心者こそ狩猟笛を使おう!
@ai2259
@ai2259 2 жыл бұрын
片手剣は良調整だと思う シールドバンプは張り付きしやすくて弱点まですぐ飛んでける有能技 剣二連は属性にプラス補正がかかって新しい定点攻撃のループ技も編み出された 元々動きは完成されてたからあまり弄らずに痒いところに手が届く調整だったかと 刃薬?そんな子知りません
@user-kq1jq8wf9n
@user-kq1jq8wf9n 2 жыл бұрын
刃薬はなんで会心じゃなくて重撃なんですか?それに出すなら混沌の刃薬でも良かったのでは?って思います。
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 2 жыл бұрын
げんきの刃薬くらさい!!
@user-mx2kp8bi9t
@user-mx2kp8bi9t 2 жыл бұрын
いい情報ありがとうございます😊
@user-it4be6eb5k
@user-it4be6eb5k 2 жыл бұрын
編集お疲れ様です!としか言えない
@mawa2089
@mawa2089 2 жыл бұрын
片手剣の使用感ですが、一番の強化は「疾替え」だと感じています。 スタン+ダメージソースになる滅・昇龍拳一択みたいな感想が多いですが、しっぽ切断が可能な風車と戦闘中に切り替えできるのはありがたい。 飛影も強いけどライズの頃にはモンスターを飛び越えちゃうこともあったので、シールドバンプの使い勝手も良です。 使い手としては大満足です。 刃薬?…うん、眠れ…。
@com5393
@com5393 2 жыл бұрын
せめて破壊王lv3くらいの効果が無いとね…
@user-hu7eq7hk2q
@user-hu7eq7hk2q 2 жыл бұрын
刃薬に関してはせめて混沌が良かったな…
@user-vi6br2nt6l
@user-vi6br2nt6l 2 жыл бұрын
研ぎ効果付いた心眼で良かったと思うんだよな 回復量は臨戦程度に抑えて
@Voeloksas
@Voeloksas 2 жыл бұрын
刃薬は過小評価されがちだけど、真面目に使うと強さが分かる。 序盤はまだしも中盤、終盤となるとモンスターが怯みまくってずっとこちらのターンになる。 最終版の強いモンスには限界はあるけど、それ以外のモンスターを痛ぶるなら割とアリ
@user-ip6gf9gj7b
@user-ip6gf9gj7b 2 жыл бұрын
風車の強化はマジででかい。 クソ長無敵で受けながら火力出て回転率高いのはポイント高い。
@user-zw3fh4ti7e
@user-zw3fh4ti7e 2 жыл бұрын
螺旋斬の真価は空中で動ける点だと思ってる 今まで飛び上がるタイミングをミスると相手の攻撃を受けるがままだったのが螺旋斬で着地の方向を変えられるので避けれるようになったんですよね すぐに回避できるわけではないけど割と大きいと思ってます
@user-nh3fu7in6r
@user-nh3fu7in6r 2 жыл бұрын
それやね、攻撃が+αでできる緊急脱出技って考えればまぁいかれてる
@takashi6238
@takashi6238 2 жыл бұрын
片手剣使ってるけど、個人的には片手剣に限らずライズからサンブレイクになって劇的な変化が無い方が使いやすさそのままって感じで良いけどね。あと、刃薬アイテム化復活希望✋
@H4r1tey0
@H4r1tey0 2 жыл бұрын
弓は頭装備の呪いから解放されたのが一番なのと虫技の矢強化がヤバイです(ヤバイ) 弾道強化付けて超適正距離を延ばせば常に恩恵を受けれる上に疾替えのお陰で弓がけとも両立できちまう あと地味に弓息法が強化されたのもめちゃくちゃ便利になったなと
@user-es8kq2bl8d
@user-es8kq2bl8d 2 жыл бұрын
それでも4人マルチで笛担いでバフかける快感は譲れない
@ponpoko_dog
@ponpoko_dog 2 жыл бұрын
ロマンのアックスホッパーと実用性のCFCが両立するようになったのほんとに神
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
疾替えって神だわ
@user-nd5jy7fl2d
@user-nd5jy7fl2d 2 жыл бұрын
サンブレイクでも相変わらず狩猟笛使ってるけど鉄蟲糸響打がマジで便利、この技のお陰でスタンも部位破壊もしやすいし三音演奏も気炎の旋律も強化されたから。それに長いハイパーアーマーが有るから咄嗟にダメージを軽減して乙るも防げる。だけど鉄蟲糸響打が強すぎてスライドビートが完全に使われなくなったのは残念。
@mismi2987
@mismi2987 2 жыл бұрын
わかる! 鉄蟲糸響打の有能性はパない!! 睡爆での炸裂音珠のダメージも良い笑
@user-he5mf1ef4y
@user-he5mf1ef4y Жыл бұрын
スライドビートは使わなくなりましたね
@user-eo1dl1gl7x
@user-eo1dl1gl7x 2 жыл бұрын
できることが増えたから、同じ武器を使っていてもプレイスタイルがまるで違うのが良いね XXを思い出した
@user-ew3nb9se6w
@user-ew3nb9se6w 2 жыл бұрын
片手はライズの頃より左手(剣)を使うようになったなって印象で基本的にはそんなに変わんない、昇竜ナーフされなくてよかった シールドバンプの使用感は悩みだったリーチの短さを強引に詰めてターン取りに行って手数増やせるようになったのは嬉しい、そして走ってエリア移動するモンスターをシールドバンプでガンガン殴るの楽しい 武器重ね着できたらニンジャ持って遠距離から一気に距離詰めてモンスターの頭を拳でブン殴るプレイしたい
@user-ij9rm5yq9y
@user-ij9rm5yq9y 2 жыл бұрын
ハンマーの溜め変化:武の圧倒的強化が一番嬉しい。XXの頃より強化された手数重視の動きができるハンマーと今作の属性強化がまぁ強い
@user-wc8im2xq4q
@user-wc8im2xq4q 2 жыл бұрын
今回いろんな動画見て思うけど、どの武器も使いたいって思うし楽しそう ハンマー縛りをしばらくしてるから尚更他の武器使いたくてウキウキしてる
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
全部使おう!!1
@514sak7
@514sak7 2 жыл бұрын
大剣は昔の火力に近くなったおかげで通常時に真溜めをいかに当てるかの武器から通常時に真溜めを使わずにいかに火力を出すかの立ち回りが出来てマジで強いって感じます。 普通に抜刀溜め3や強溜め3の火力が高いし、真溜めを当てた時の快感が半端ないまだ最終強化までしてない武器でも睡眠真溜め当てると3800とか出るしマジ楽しい
@user-pg9ez7nk3o
@user-pg9ez7nk3o 2 жыл бұрын
寝てなくても真溜め3000ちょい出るからねあれ…
@abcdefg2360
@abcdefg2360 2 жыл бұрын
昇竜撃は気持ち良すぎるから、弱体化されなくて良かった
@AB-ew7fs
@AB-ew7fs 2 жыл бұрын
双剣をそれなり程度に使っていますが大きい隙には斬糸螺旋より斬糸突進連斬乱舞の方が火力でるんですよね...早替えを挟まなくていいから。普段はエリアルジャンプしながら螺旋斬、ダウン時に斬糸突進に早替えをするというのが楽しいしダメージもいいので好きです
@sccubus719
@sccubus719 2 жыл бұрын
太刀がナーフされてたから、近接他のもやる気になれた。
@zale5937
@zale5937 2 жыл бұрын
今作の操虫棍は虫を付け替えるだけで、相手モンスに合わせて狩猟スタイルを全く変えられる対応力が素晴らしい でも強さランキングは変わらないと思います 中の上と上の下の間なのでナーフ絶対に無さそうで嬉しい
@user-sb2xe8gy9v
@user-sb2xe8gy9v 2 жыл бұрын
粉塵虫でお手軽高火力もいいし、共闘虫で無限トリプルアップもできますからね。 白橙耳栓5付くの強過ぎ。
@powerpower4623
@powerpower4623 2 жыл бұрын
片手の盾突進の虫技(シールドバンプ)使いやすいです。滑り込み斬りより突進斬りが使いやすいのと同じ感じですね。
@user-lq2xl7pz8w
@user-lq2xl7pz8w 2 жыл бұрын
今作はどの武器も結構評価が変わって発売から間もないことも相まって色んなサイトで結構評価分かれてるイメージ。マルチでもいろんな武器が見れて全体的に良い調整だと思う。あと、ガンランスはもっと高いと思う
@cooperlooper3048
@cooperlooper3048 2 жыл бұрын
今の片手剣は盾使うのと一段下の斬れ味で剣使うのとでコンボ火力にたいした差がないので切れ味維持で盾を使わなきゃいけないことはなくなっていいバランスではあると思う
@user-xi7fl1mt6p
@user-xi7fl1mt6p 2 жыл бұрын
片手剣は重撃の刃薬先輩が負債の9割、溜め斬り先輩が残り1割を背負ってくれてるから……
@user-bw2cj1no3h
@user-bw2cj1no3h 2 жыл бұрын
弓もチャアクも使ってた武器が強化されんのは嬉しい。ちなみに動画内のなべぞー氏の装備はなんじゃらほい?
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o 2 жыл бұрын
太刀厨の意見としては、予想よりかは修正されてなくて良かったと思ってます。新技の威合とか出が遅い点を除けば結構良いダメージ入って気持ちいい! 円月? 知らんな😐
@user-sd7ln5uo1i
@user-sd7ln5uo1i 2 жыл бұрын
威合がめちゃくちゃ強いから太刀なんだかんだ強い 豊富なカウンターでしのぎつつ隙あらばアーマー付きのアルティメット気刃斬りでなんだかんだ戦える 片手剣は代わり映えこそないけど元々手数多くて戦ってる感強いし個人的には威力上がっただけで万々歳って感じ
@user-dq1ip8wy4l
@user-dq1ip8wy4l 2 жыл бұрын
太刀おかしいくらい火力出るよね
@user-sd7ln5uo1i
@user-sd7ln5uo1i 2 жыл бұрын
@@user-dy3cb7wm5e 使ってる分には結構数字出てるし、何より気持ちいい ダウン中にジャスラ→バッシュ→ジャスラとやってるだけで自分がベテランハンターかのような気分になれる、そこにスタンが繋がると尚更
@user-yc9iu8js4q
@user-yc9iu8js4q 2 жыл бұрын
アルティメット気刃斬りってワードで視聴者って分かるのワロタ
@Sou_-ix3cl
@Sou_-ix3cl 2 жыл бұрын
編集お疲れ様です 濃い編集なのでいつも笑わせていただいてますw 最近のモンハンメイン武器種まとめ ガンランス:フルパレットファイア気持ち良すぎだろ! 双剣:頭部(弱点)への螺旋斬気持ち良(以下ry 太刀:威合つえーーーーー!! チャージアックス:ガチャガチャブッパたのC(^q^)
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
ありがとうござます!
@user-md9nx3dv8c
@user-md9nx3dv8c 2 жыл бұрын
自分は片手剣使いなのですが確かに立ち回りはそんなに変わりません。ですがシールドパンプがスピード感を感じられて楽しいです。というか「何故重撃の刃薬なんだ?」と思いましたね。
@user-hc3xu2jc7c
@user-hc3xu2jc7c 2 жыл бұрын
ガンランスはソロだと相当強いと思うぞ合気との相性も良すぎる、装備も相当作りやすい部類だと思うただマルチだとfbfがあまりにも害悪
@user-on6gc7hb6z
@user-on6gc7hb6z 2 жыл бұрын
結局使う人が使えばどんな武器も輝けるんよな
@southrs-653
@southrs-653 2 жыл бұрын
甲矢突きはもはやパイルバンカーだと思う。 回避距離で一気に近づいて刺して一気に離れて剛射が最近のマイブーム
@user-fy3zk3vp9h
@user-fy3zk3vp9h 2 жыл бұрын
なべぞーさんの極み異臭漂うウンコロトラ好き。
@user-eh7iz7hq3g
@user-eh7iz7hq3g 2 жыл бұрын
太刀使いとしては、アホみたいに強いよりは今くらいの調整で、上手い人なら火力が出るとかにしてくれると嬉しい
@attoguest-Meyuri
@attoguest-Meyuri 2 жыл бұрын
螺旋斬は実はダウン中とかのデカい隙に入れる大技じゃなくて戦闘中のちょっとした隙にゴリ押しで叩き込んだり隙がなくても上が安全な相手に鬼人空舞の滞空中に上からゴリ押しで叩き込む強めの通常技として使うのがオススメです!
@stealth9096
@stealth9096 2 жыл бұрын
今までで一番武器バランス調整巧くて感動。
@user-zd7vw6us6w
@user-zd7vw6us6w 2 жыл бұрын
ガンランスは殴り特化がリバースブラストのおかげで輝いてきそう。爆杭砲の1.3倍のバフもあって伸び代は結構在るかも知れない。あとソロ攻略のFBF合気血気の快適性はやばい。気持ちよすぎだろ!!
@user-en6gz5ob5v
@user-en6gz5ob5v 2 жыл бұрын
狩猟笛は追加技がことごとく使い回しモーションなのが酷い
@user-uf1sm1yj4i
@user-uf1sm1yj4i 2 жыл бұрын
使い回しと考えるか、復活と考えるか 帰ってきたあの技としてならかっこいい
@Bakibaki-dossukoi
@Bakibaki-dossukoi 2 жыл бұрын
昔から大剣使ってる身として威糸真溜めがめちゃくちゃ嬉しいのは、「敵の攻撃(後)に合わせて確実に攻撃入れる」っていう、旧来の抜刀大剣のコンセプトそのままに、それと入れ替わる形で斬新になってるからなのかな~と思ったり。異論はめっちゃ認める…。
@user-jw2qn2jn4l
@user-jw2qn2jn4l 2 жыл бұрын
片手剣はハードバッシュと違って剣を使ったコンボで隙が少なくなったのがいい。
@nabezounko
@nabezounko 2 жыл бұрын
剣2連はいいね
@user-zu2gp7ju7o
@user-zu2gp7ju7o 2 жыл бұрын
ワールド(IB)の頃片手剣推しで ライズになって旋回切りが無くなって 片手剣の自由度の高い攻撃中の 機動力が無くなって使いにくかったけれど サンブレイクで剣二連コンボが出てくれて ワールドとまではいかないけれど 機動力が向上して総合的に使いやすくなった
@straydog4837
@straydog4837 2 жыл бұрын
体験版天下のガンランス知ってた でもひどい時の過去作に比べればまだ差がないほうだと思う上にちゃんと決め技あるからいままでで1番幸せ
@user-yp5ho6ro2q
@user-yp5ho6ro2q 2 жыл бұрын
正直体験版評価から没落するのは知ってたけど、下がり幅がそこまでじゃなかった分期待以上ではあったな
@zampire2114
@zampire2114 2 жыл бұрын
とにかく気持ちいいからそれでいい!
@user-ok5pu4bb8b
@user-ok5pu4bb8b 2 жыл бұрын
片手のシールドバンプはかなり強いかなとは思います。あ、個人の意見です()
@shion_a_star5382
@shion_a_star5382 2 жыл бұрын
12:42 ZRを長押しすると照準カーソルが出て、Aでその方向に突っ込むことができる これをジャイロで行うととても快適、上にいる状態から下にいるモンスターの顔面に突っ込める
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